桥牌规则介绍

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打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。

店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。

桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌计分规则是怎么样的

桥牌计分规则是怎么样的

桥牌计分规则是怎么样的桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目,相信很多人都喜欢打桥牌,那么你知道桥牌计分规则吗?小编就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!桥牌计分规则桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。

定约方的得分=基本分+奖分。

基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。

各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。

定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。

如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。

奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:超额完成定约每一墩奖分局况未加倍加倍再加倍无局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30 100 200有局方块、梅花=20红心、黑桃、无将=30 200 400完成定约奖分表局况未成局定约成局定约小满贯大满贯无局 50 300 500 1000有局 50 500 750 1500如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。

防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。

定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。

具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。

断线扣分:在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。

在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。

桥牌的玩法有哪些1.复式记分系统一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。

每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。

当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧

桥牌的入门基础和技巧桥牌其实就是一款扑克游戏,使用的是去除大小王52张牌,拥有自己的一套游戏规则。

下面是小编为大家收集关于桥牌的入门基础和技巧,欢迎借鉴参考。

打桥牌中的技巧规则如下:1:桥牌工具(1)桥牌用牌:一副牌由52张组成,有四种花色:黑桃、红心、方块、梅花。

每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

如果条件允许,打牌前可以准备2、4、8或16副牌,全部发完后再进行打牌;条件再好的,可以使用牌套或牌盒。

(2)计分表:叫牌纸或叫牌卡2:选择同伴一桌牌由四个人来打,其中两个人为一方,另外两个人为另一方,同一方牌手相对而坐。

桥牌是两个人合作的活动,一般情况下,在再打牌前先选定同伴。

如果事先没有商定谁和谁是同组,按照惯例是用抽牌的方法来确定:牌面朝下铺开一副牌,每人各抽选一张牌。

根据抽牌结果,抽到两张较大牌的人为一组,而抽到两张较小牌的人为另一组。

坐下后,按自然方向,坐在桌子北方的叫北家,南方的叫南家,东方的叫东家,西方的叫西家;可简称(东、南、西、北)。

南家和北家组成南北方,东家和西家组成东西方。

3:洗牌、切牌和发牌北家首先发牌(以后每副牌按顺时针方向轮流发牌),由发牌者左边一家洗牌,与此同时由发牌者的同伴洗好另一副牌放在自己的右过,以备下一个发牌者使用。

发牌者拿起左边洗好的牌,放在他右边一家的面前,由此家切牌,他拿起上面的一部分牌放在发牌者附近,这叫切牌。

发牌者再将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。

发牌者一次一张分发给四个人,他按顺时针方向从左边一家开始发牌,直到发完全副52张牌,最后一张牌轮到发牌人自己。

此时每家的面前应该有13张面朝下放着的牌。

在拿你的牌之前要等发完牌,这是打桥牌的礼节。

这并不浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整理好自己的牌并等他开叫。

第一步,先拿起你的13张牌并按花色整理好,大多数人将按大小从左到右顺序排列。

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例

桥牌规则及算分实例桥牌是一种四人对战的扑克牌游戏,有着严格的规则和复杂的计分系统。

下面将详细介绍桥牌的规则和计分算法。

一、桥牌规则1.牌型:一副桥牌包含52张牌,分为四种花色(方块、梅花、红心、黑桃),每种花色13张牌(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。

*东风位:座位1*南风位:座位2*西风位:座位3*北风位:座位43.发牌与叫牌:每位玩家先从牌堆中洗牌,然后按照顺时针方向依次发牌,每个玩家发13张牌,一共发完52张。

发牌结束后,玩家进入叫牌阶段,按照顺时针方向轮流叫牌。

*叫牌是指玩家根据自己手中的牌,依照规定的叫牌系统,以及与其他玩家合作的约定,向其他玩家表示自己拥有的牌型、牌力或叫牌意图。

*叫牌分为基本叫牌和高级叫牌两种。

*基本叫牌包括花色叫牌、无关花色叫牌、无关方位叫牌。

*高级叫牌则有约定俗成的一些叫牌方法,并需要与搭档约定叫牌方式。

4.打牌:叫牌结束后,由叫牌最高的玩家担任“防守方”,而其他两名玩家则组成“进攻方”。

防守方在打牌中的目标是尽可能阻挠对方获得足够的“合同分”,而进攻方则期望完成叫牌所约定的合同分数。

5.计分:桥牌的计分非常复杂,主要有以下几个方面:*在叫牌阶段,如果一名玩家在叫牌时没有遵守规定或对手发现其叫牌存在问题,对手可以进行“叫牌调查”以判定合适的叫牌分数。

*在打牌阶段,每局结束后,根据叫牌的结果计算得分。

如果进攻方达到或超过叫牌中约定的合同分数,则将该分数计入进攻方的得分,否则计入防守方的得分。

*顶级趋近长时期的得分按目标合同分数计算,其他时间区段由计算机程序按桥协规定的方法计算得分。

二、桥牌计分实例以下是一个桥牌计分的例子,假设进攻方的合同是3NT(3 No Trumps)。

东方向座位:S-A、H-4、D-6、C-8、S-3、H-5、D-Q、C-9、S-K、H-7、D-2、C-3、S-6南方向座位:S-2、H-K、D-7、C-Q、S-4、H-3、D-5、C-5、S-Q、H-6、D-4、C-J、S-J西方向座位:S-8、H-A、D-A、C-10、S-9、H-9、D-K、C-K、S-10、H-Q、D-J、C-A、S-7北方向座位:S-5、H-2、D-10、C-2、S-K、H-10、D-9、C-7、S-6、H-J、D-8、C-6、S-Q根据发到的牌,玩家逐个叫牌:1.东方向座位:叫3NT,叫牌结束。

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文

桥牌记分规则范文桥牌是一种非常古老而受欢迎的纸牌游戏,游戏中需要四名玩家进行对抗。

为了确保公平和准确的计分,桥牌采用了一套严格的记分规则。

下面将详细介绍桥牌的记分规则,包括计分方法、记分单位和胜利条件。

一、计分方法1.每幅牌由两方竞争,分为"庄家"和"对手"两个阵营。

庄家和对手分别由两组玩家组成,每组分别执黑色和红色牌。

2.游戏过程中,庄家和对手通过叫牌来决定哪一方有资格成为庄家。

庄家扮演攻击者的角色,对手扮演防守者的角色。

3.每一局中,庄家有权叫出一种花色作为主花色,或者叫"无主花色"。

对手可以叫其他花色作为反主花色,或者叫"无反主花色"。

4.游戏开始后,庄家和对手先后出牌,按照规则进行竞争。

每一局中,集齐或失去的牌有一定的加分或扣分效果。

5.游戏结束后,根据庄家和对手的叫牌结果以及游戏中收集的牌,进行记分。

二、记分单位1. 在桥牌中,记分单位称为"IMP"(International Matchpoint,即国际配对记分)。

IMP是一种非线性的记分方式,用于衡量庄家和对手的胜利程度。

2.根据IMP规则,每局游戏根据庄家和对手的得分差值进行计分。

得分差值的大小将决定获胜方获得的IMP数目。

3.在计分过程中,IMP数目可以是正数、负数或零。

负数表示庄家的失误,正数则是庄家的成功。

零表示双方未能有所斩获。

三、胜利条件1.桥牌的胜利条件是达到一定的IMP分数。

通常情况下,IMP分数是以25为一个记分单位。

2.在一个比赛中,双方将进行多局游戏。

当任意一方的IMP总分达到或超过设定的胜利分数时,比赛结束。

3.胜利分数可以根据比赛的规模和众多因素进行调整。

一般来说,桥牌比赛中的胜利分数设定为100,即一方先达到100IMP时获胜。

四、特殊记分规则1.无主花色或无反主花色时,庄家和对手的得分规则有所变化。

2.庄家和对手在其中一局中全盘皆输(即对手在防守过程中将庄家限制为全胜)时,此局庄家扣除全部得分。

桥牌比赛的规则

桥牌比赛的规则

桥牌比赛的规则桥牌比赛是全球著名的牌类游戏,每年举办的比赛吸引了很多玩家和观众的关注。

想要成为一名桥牌比赛选手,首先需要了解桥牌比赛的规则。

下面将从准备工作、比赛形式、计分规则和赛制等方面,分步骤阐述桥牌比赛的规则。

一、准备工作参加桥牌比赛需要先准备好以下物品:1.桥牌牌组;2.比赛用时计分表;3.计分板;4.答题卡;5.答题笔。

二、比赛形式桥牌比赛常见的比赛形式有三种,分别是锦标赛、团体赛和卫冕战。

1.锦标赛:由个人参赛,由单人或双人组成一桌,采用大师分和积分等制度进行积分,最后积分最高者获胜。

2.团体赛:由队伍参赛,每队由4-6位玩家组成,全部比赛采用大师分积分制,最后积分最高的队伍获胜。

3.卫冕战:由冠军队伍进行防守,其他队伍进行挑战,如果其他队伍无法取胜,冠军继续防守,直至被其他队伍击败。

三、计分规则在桥牌比赛中,选手要根据赛制进行计分,并最终决出胜负。

具体计分规则如下:1.小道:每赢1小道得1分,每输1小道扣1分,若小道相等则不得分;2.大道:每赢1大道得20分,每输1大道扣20分,若大道相等则各得10分;3.奖分:根据不同赛制,对胜利者进行奖励,如获得大师分、奖杯、奖金等。

四、赛制在桥牌比赛中,除了比赛形式和计分规则外,赛制也是非常关键的一个环节。

常见的桥牌比赛赛制包括以下几种:1.瑞典式赛制:每个小组内,由两队之间进行比赛,每场比赛进行24局,每队会碰到小组内的所有队伍,积分最高的队伍晋级下一轮。

2.渐进式赛制:在赛制进行过程中,优胜者继续向前挑战,直到剩下一位优胜者。

3.淘汰式赛制:最后一名被淘汰直至只剩下两名选手为止。

综上所述,桥牌比赛的规则不仅是根据比赛形式、计分规则和赛制等方面组成的,还包括选手的准备工作、比赛前的铺牌仪式、牌局中的组合技巧和策略等。

只有充分了解桥牌比赛的规则,才能在比赛中充分发挥自己的实力,并赢得胜利。

桥牌的规则

桥牌的规则

二、概述桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。

桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。

据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。

三、基本规则1、牌·游戏由4人进行游戏。

·牌由除大小王外的52张牌组成。

·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。

·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。

·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。

玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。

2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。

·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。

·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。

有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。

·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。

·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。

3、叫牌·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。

·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。

·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。

花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。

桥牌比赛规则(通用)

桥牌比赛规则(通用)

桥牌比赛规则(通用)桥牌与围棋、国际象棋共同被誉为当今世界三大智力体育活动,可寓教于乐,引人入胜。

其规则如下:一、桥牌简介现代桥牌的形成1925年美国Harold Vanderbilt改进竞叫式桥牌而成定约桥牌(Contact Bridge)。

桥牌一般应有四人参与,分为对立的两组;一副52张(除去大、小王)的扑克牌,分为黑桃、红心、方块、梅花四套花色,每套花色13张。

并且四套花色的等级不同从高到低依次为:黑桃(Spade)、红心(Heart)、方块(Diamond)、梅花(Club)。

二、桥牌打法(一)打牌准备东家洗牌,西家切牌,北家发牌。

发牌权每局轮换,按顺时针方向转给发牌人下家。

(二)叫牌阶段叫牌的中心问题是,一是确定叫牌的高度(预计赢墩的多少),二是寻求理想的将牌组合,确定叫有将(什么花色)或是无将定约。

叫牌的技巧在于当你未知其他三家牌的情况时,通过叫牌和同伴沟通牌情,叫成适合自己牌力的定约,来赢得最多的分数。

1、开叫发牌人优先开叫,然后为其左手,再按顺时针方向轮流下去。

每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍与再加倍,如果叫牌就要按牌的等级大小由小到大依次叫牌。

只有确信己方比对方能赢更多的墩数时叫牌才有意义。

2、叫牌的等级和有效叫牌1C<1D<1H<1S<1NT<2C……叫1表示要吃7墩才算完成合约,最高可叫到7表示要13墩全吃才算完成合约。

例如若有人叫1H,你可以叫1S或1NT,但要叫梅花和方块则必须要叫2C或2D。

3、将牌(Trump)与无将(No Trump)是桥牌中两个基本概念,将牌可有梅花、方块、红桃、黑桃,无将就是不使用将牌。

将牌花色的级别比其他花色都高,因此通常将自己和同伴牌中加起来最长的花色叫成将牌。

4、最后叫牌当第一次叫完牌以后,还有机会再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告结束,最后的叫牌即成为定约。

5、定约方(Declarer’s side)与防守方(Defenders)定约方:竞叫结束后取得最终定约的一方。

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桥牌规则介绍出牌出牌开始时,打出第一张牌的玩家称为首攻人,首攻人打出第一张牌的过程称为首攻。

首攻以后,首攻人的下家(称为明手dummy)就将手中的牌按花色分类整理好,牌面朝上摊在桌子上,以便让其他的三位玩家看到。

在这一局的出牌过程中,明手不再参与。

明手的牌由他的对家(称为声明人declarer;有些文章称之为庄家,不过我觉得这个称呼不是很精确)代替打出。

需要注意的是,声明人仅仅只是代替明手出牌,他不能把明手的牌拿在手中一起来打,也不能把自己的牌与明手的牌进行交换,而且在打牌的过程中必须遵守出牌次序,该明手出牌时,必须出明手的牌,该自己出牌时,就出自己的牌。

首攻以后,余下的三位玩家每人出一张牌(明手由声明人代替出牌),这样就出了4张牌,这4张牌称为1墩(trick)。

在这1墩牌中,有一张牌最大,打出它的玩家称为赢堆人。

赢堆人将这4张牌收集起来,放在自己的桌面(表明他赢了这一墩),然后打出下一墩的第一张牌。

如此进行,打完13墩,就这一局就结束了。

在每一墩牌中,打出第一张牌的人称为发起人。

发起人可以打出他手中剩下的任何一张牌,剩下的三位玩家称为跟牌人。

跟牌人按顺时针方向每人打出一张牌。

与发起人不同的是,跟牌人出牌时必须遵守一定的规则。

发起人打出的牌的花色称为这一墩的基本花色。

如果跟牌人的手中有与基本花色相同花色的牌,那么他必须打这种花色的牌;否则,他就可以打其他花色的牌。

其他花色的牌包括将牌或垫牌。

什么是将牌呢?将牌就是在叫牌时指定的那种花色的牌。

在一墩牌中比较大小,先比较花色,再比较点数。

花色的大小顺序是:将牌最大,垫牌最小;点数按从大到小的顺序依次是A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。

比如,在一墩牌中,如果只有一张将牌,那么它就是最大的牌;如果有两张以上的将牌,则需要比较将牌的点数,点数最大的将牌就是这一墩中最大的牌;如果在一墩牌中没有将牌,则比较基本花色牌的点数。

垫牌不用比较,因为它是最小的牌。

每局牌共有13墩,墩是记分的基本单位。

每一组玩家应该尽量使本组赢的墩数最多。

在每局牌的最后几墩,如果某位玩家认为他可以确保赢得剩下的墩数,那么,他可以叫停。

叫停的意思就是:“大家不用再打了,我手中的牌已经是最大的了,我可以赢得剩下的所有墩数,再打下去是浪费时间。

”其他玩家可以同意叫停,也可以拒绝叫停。

拒绝叫停有优先权,意思就是,只要有一个人拒绝叫停,那么就按拒绝叫停处理。

同意叫停的意思有两种,对于对方小组,意思是:“好吧,算你恨,我们认输了。

”对于叫停者的对家(对家不是明手的情况下),意思是:“伙计,打得好,我支持你!”同理,拒绝叫停也有两个版本,一个是“别高兴得太早,我们至少还可以赢一墩呢!”,另一个是“老兄,我可没有你那么自信,悠着点吧。

”不管是同意叫停还是拒绝叫停,叫停以后,大家都得把牌摊在桌面上,并且牌的正面朝上,以便大家可以看到彼此的牌。

如果是同意叫停,则开始审核,看看叫停者是不是真的象他自己说的那么牛,可以把剩余的墩数全吃掉。

如果在审核中发现问题(即对方小组可以确信他们可以赢得至少一墩),那么叫停者的行为就是欺诈叫停。

对于拒绝叫停的情况,出牌继续正常进行,唯一的区别就是,此时大家的牌要正面朝上摊在桌面上。

叫停和欺诈叫停都会影响记分。

最后,让我们来总结以下出牌的过程。

每一局的第一张牌由首攻人打出,叫着首攻。

首攻以后,明手把自己的牌正面朝上摊在桌面上,在这一局随后的出牌过程中,明手的牌由他的对家代替打出,自己不再参与。

每打4张牌称为打了一墩。

每墩牌中,打出最大的牌的玩家称为赢堆人。

赢堆人将这墩牌收集起来,放在自己的面前,称为赢了这一墩,然后他负责打出下一墩的第一张牌。

每一小组应该尽量使自己赢的墩数最多,因为赢的墩数是记分的基础。

打出一墩牌中第一张牌的玩家称为发起人,其他的三位玩家称为跟牌人。

发起人可以打出自己手中剩下的任意一张牌,跟牌人按顺时针方向出牌,第一个跟牌人是发起人的下家。

跟牌人出牌必须符合规则。

在每局的最后阶段,任一玩家可以叫停,其他的玩家可以选择同意叫停或者拒绝叫停,后者有优先权。

叫停会影响记分。

每局结束后,开始记分。

记分结束后,进行下一局。

与其他的牌类游戏比较起来,桥牌的记分规则略显复杂。

而且,不同的玩法,记分的规则是不同的。

除了墩数和叫停会影响记分外,叫牌也会影响分数。

下一节中,我们将详细谈论叫牌的过程。

叫牌在每一局中,发牌结束后是叫牌阶段。

叫牌由发牌人发起。

前面已经说过,发牌权每局轮换,按顺时针方向转给发牌人的下家。

那么,叫牌到底是什么意思呢?在“出牌”这一节中,我们说过,记分的基础是墩数。

因此,玩家应该尽量确保己方小组赢的墩数最多。

叫牌就是声明己方小组可以赢的墩数。

比如,某一小组声明“我们可以赢2墩”,如果没有反对意见,那么他们的声明就是有效声明,这个有效声明称为定约。

声明定约的玩家称为定约人,他所在的小组称为定约方。

如果定约方完成了任务,他们就可以获得加分;否则,对方小组就获得罚分。

那么,在什么情况下,可以认为定约方完成任务(定约)呢?还是举个例子,比如定约为2(即定约方声明他们可以赢2墩),那么在这一局中,定约方必须赢得8墩,才算完成任务。

为什么是8墩呢?因为每局共13墩,定约方不仅需要完成基本任务(6墩),还得完成他们声明的任务(2墩),因此总共是8墩。

如果定约方赢得的墩数超过了定约,那么超过的墩数称为超墩。

比如,定约是2,定约方实际赢了9墩,那么超墩就是1。

现在,我们知道,叫牌的主要目的是确定定约。

但是,它的目的不仅仅局限于此。

好了,我们现在该谈谈叫牌了。

叫牌开始时,发牌人有两种选择:出价或不叫(pass)。

出价的内容是确定定约的墩数和将牌花色。

因为每局共13墩,所以定约墩数在1和7之间(包括1和7)。

将牌花色就是声明在这一局中,将使用哪种花色作为将牌。

将牌的作用在“出牌”一节已经阐述。

将牌花色有5种选择:梅花、方块、红桃、黑桃、无将。

无将就是不使用将牌,也就是说在这局牌中没有将牌。

总结一下,出价就是声明在这局牌中将使用的将牌花色和声明方准备完成的定约。

不叫的意思很简单,就是不做声明。

如果发牌人选择不叫,剩下的三位玩家也选择不叫,那么这一局作废,双方的加分都是零,同时开始下一局。

按规则,此时发牌权将转移到下家。

叫牌由发牌人开始,按顺时针进行。

第一个出价的玩家称为起价人。

起叫以后,以后的叫牌行为称为竞叫,竞叫的玩家称为竞叫人。

当然,起价人也可以成为竞叫人。

比如,当起价人出价以后,其他3位玩家跟着竞叫,竞叫顺序就回到起价人了,此时起价人就成为竞叫人。

竞叫有四种选择:出价、不叫、加倍、再加倍。

如果竞价人选择出价,那么称他为竞价人。

我们知道,出价的内容是确定将牌花色和定约,我们把他们统称为出价(注意,这个出价是名词,意思就是价钱,与出价行为不可混淆。

我们从上下文中可以确定出价这个词到底是名词还是动词)。

起价人的出价是任意的,但竞价人的出价必须大于前一竞价人(或起价人)的出价。

那么,出价的大小是怎样确定的呢?我们把出价从小到大排列如下:1梅花,1方块,1红桃,1黑桃,1无将,2梅花,2方块,2红桃,2黑桃,2无将,……7梅花,7方块,7红桃,7黑桃,7无将。

可以看出,总共有35种出价。

我们再次说说出价的意义。

比如,某玩家说“3红桃”,那么他的意思是,“在这一局中,我想把红桃定为将牌,我们小组可以赢3蹲(实际上要完成的任务是6+3=9墩)”。

任一竞价人(或起价人)出价以后,随后的竞叫人可以选择加倍。

任一竞叫人加倍以后,随后的竞叫人可以选择再加倍。

不管是加倍还是再加倍,如果以后有更高的出价,那么,加倍和再加倍功能取消。

在取消加倍和再加倍以前,加倍和再加倍都只能有一次,而且再加倍必须出现在加倍以后。

加倍和再加倍的作用都是将本局的记分加倍。

具体的记分加倍方法,我们在下一节阐述。

那么,叫牌行为什么时候结束呢?起价以后,如果出现3个连续不叫,则叫牌结束。

最后一个竞价人(或起价人)称为定约人。

定约人的出价确定了这一局的将牌花色和定约方需要完成的任务(墩数)。

定约方的出价与是否加倍、是否再加倍合在一起,称为定约(contract)。

定约人最终确定了将牌花色。

但是,在本组中,第一个将该花色定为将牌花色的玩家可能不是定约人,而是定约人的对家,我们称之为声明人(declarer)。

声明人的下家称为首攻人,首攻人的下家称为明手。

每局牌的第一张由首攻人打出。

我们来总结一下叫牌的过程。

叫牌由发牌人开始,顺时针进行,每人一次机会。

如果从发牌人开始有连续4次不叫,那么这一局作废。

第一个出价的玩家称为起价人。

起价人的出价是任意的,但随后的竞价人的出价必须大于前一出价。

在出价以后,竞叫人可以加倍一次,加倍以后可以再加倍一次。

如果有新的出价,则取消加倍和再加倍功能。

起价以后,如果连续出现3个不叫,则叫牌结束。

最后一个出价人称为定约人。

定约人的出价与加倍再加倍合称为定约。

定约方中,首先声明定约将牌花色的人,我们称之为声明人。

声明人的下家称为首攻人,首攻人的下家称为明手。

记分和比赛过程比赛的基本过程是局。

记分的基本单位是墩数。

桥牌的复杂性主要在于它稍微烦琐的记分规则。

玩法不一样,记分规则也不一样。

现在,我们以中国桥牌协会的规则为例,详细阐述一下记分的方法,另外再概要地介绍一下比赛的过程。

整个比赛以局为单位进行,每4局是一节,每4节是一组。

一般将一组作为一次比赛。

也就是说,打完16局后,参赛双方就可以确定输赢了。

在这16局中,发牌权顺时针轮转,这样,每个玩家都有4次发牌机会。

为增加比赛的趣味性,局况的概念被引入进来。

什么叫局况呢?简单地说,局况就是为每一局的比赛双方定义的一种状态,该状态在记分时被使用。

也就是说,局况的概念仅仅是为了将记分规则搞得复杂些。

对于每个参赛方来说,局况有两种:有局和无局;那么对于每一局来说,就有四种局况,它们是:双方无局(用符号“-”表示)、南北有局(用符号“SN”表示)、东西有局(用符号“EW”表示)、双方有局(用符号“B”表示)。

句况的设定是认为的,从第1局到第16局牌,局况依次是:双方无局,南北有局,东西有局,双方有局,南北有局,东西有局,双方有局,双方无局,东西有局,双方有局,双方无局,南北有局,双方有局,双方无局,南北有局,东西有局。

可以看出,局况的排列是很有规律的,这种规律使得每位玩家在不同的局况下都有一次发牌机会。

在叫牌和出牌时,请一定牢记该局的局况,因为它对记分有很大的影响。

前面已经说过,在出牌前需要经过叫牌,有效的叫牌(也就是不作废的叫牌)会达成一个定约。

定约的内容包括将牌花色和要完成的墩数(实际要完成的墩数应加上6)。

如果定约方完成的墩数大于等于定约的墩数,则称定约方达成定约。

如果定约方超额完成任务,那么超过的墩数称为超墩。

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