Java基础方面
第1章Java 语言基础知识

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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。
java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
java基础知识点

java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。
Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。
可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。
2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。
这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。
3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。
继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。
4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。
5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。
Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。
java面试题基础篇

java面试题基础篇当涉及Java 面试的基础篇时,以下是一些常见的问题和主题,供你进行复习和准备:1. Java 基础:-什么是Java 编程语言?Java 的特点是什么?- Java 的数据类型有哪些?基本数据类型和引用数据类型有什么区别?-解释一下Java 的封装、继承和多态。
-什么是类和对象?如何创建类和对象?-什么是构造方法?它有什么作用?-什么是方法重载和方法重写?-解释一下静态变量和实例变量的区别。
-什么是接口和抽象类?它们之间的区别是什么?2. 面向对象设计:-什么是SOLID 原则?分别解释每个原则的含义。
-什么是设计模式?举例说明几个常用的设计模式。
-什么是单例模式?如何实现线程安全的单例模式?-什么是工厂模式和抽象工厂模式?3. 异常处理:-什么是异常?Java 中的异常处理机制是什么?-解释一下try-catch-finally 块的工作原理。
-什么是运行时异常和受检异常?4. 集合框架:-介绍Java 的集合框架。
ArrayList 和LinkedList 的区别是什么?-什么是Map 接口?HashMap 和TreeMap 的区别是什么?-什么是迭代器?如何使用迭代器遍历集合?5. 线程与并发:-什么是线程?如何创建和启动一个线程?-解释一下同步和异步,阻塞和非阻塞。
-什么是线程安全?如何避免线程安全问题?-什么是死锁?如何避免死锁?6. IO 操作:-什么是输入流和输出流?-解释一下字节流和字符流的区别。
-什么是序列化和反序列化?7. Java 虚拟机(JVM):-什么是JVM?JVM 的主要组成部分是什么?-什么是垃圾回收?Java 中的垃圾回收机制是什么?8. 基础算法和数据结构:-解释一下栈和队列。
-什么是哈希表(HashTable)?如何解决哈希冲突?-什么是递归?递归的应用和注意事项是什么?这只是一些常见的Java 面试基础题目,你可以根据实际情况进行深入的学习和准备。
Java基础知识

在程序中操作对象是类的一个实例 即对象 在程序中操作对象是类的一个实例:即对象 创建一个对象 Hello obj=new Hello(); 调用方法 obj.showString("Hello World!")
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1.1 有关面向对象的概念 什么是封装 什么是封装? 封装把对象的所有组成部分组合在一起,封 封装把对象的所有组成部分组合在一起, 装定义程序如何引用对象的数据, 装定义程序如何引用对象的数据,封装实际
}
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1.1 有关面向对象的概念 什么是方法的重载 多态性 ? 什么是方法的重载(多态性 多态性)? 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 在同一个类中至少有两个方法用同一个名字, 但有不同的参数. 但有不同的参数.
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void show(int int_num) void show(double double_num) void show(nit nit_ um, float float_um)
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1.6 Java中的字符串 中的字符串 StringBuffer的字符串的内容是可以改变的 的字符串的内容是可以改变的 创建StringBuffer对象 创建 对象 StringBuffer str=new Stringbuffer("hello"); 获取StringBuffer对象的信息 获取 对象的信息 int len=str.length();
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1.4 你的第一个 你的第一个Java程序 程序
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1.5 Java类型系统 类型系统
Java type system
primitive
reference
null
char integral
numeric
Java学习的大纲

以下是一个Java学习的大纲,包括了Java基础知识、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程和数据库操作等方面的内容。
1. Java基础知识- Java简介- Java开发环境搭建- Java基本语法-数据类型-运算符-控制结构(条件语句、循环语句)- Java变量和常量- Java注释- Java编码规范2. 面向对象编程-类和对象-类的定义和使用-对象的创建和使用-构造方法-析构方法- this关键字-封装-继承-多态-抽象类和接口3. 异常处理-异常的概念-异常的分类- try-catch语句- finally语句- throw和throws关键字-自定义异常4. 集合框架-集合框架概述- List、Set和Map接口及其实现类-迭代器(Iterator)和枚举器(Enumeration)-集合排序和查找-泛型5. 多线程编程-线程的概念-线程的创建和启动-线程同步(synchronized关键字)-线程间通信(wait、notify和notifyAll方法)-线程池(ThreadPoolExecutor类)-生产者消费者模式6. 网络编程-网络编程基础- InetAddress类和URL类- Socket编程-服务器端编程-客户端编程- UDP编程- HTTP协议和Java实现的HTTP客户端(HttpURLConnection类)7. 数据库操作- SQL语言基础(DDL、DML、DQL、DCL)- JDBC编程(DriverManager类、Connection、Statement、ResultSet类)- SQL注入攻击和防范- ORM框架(如Hibernate、MyBatis)8. Java Web开发- Servlet和JSP简介- Servlet生命周期-请求和响应对象(HttpServletRequest、HttpServletResponse)-会话管理(HttpSession)-过滤器(Filter)和监听器(Listener)- MVC设计模式-常用Java Web框架(如Spring、Struts2、Hibernate等)9. Java企业级应用开发- Java EE架构- EJB(Enterprise JavaBeans)- JPA(Java Persistence API)- JMS(Java Message Service)- RMI(Remote Method Invocation)- Java安全和权限控制10. Java性能优化和调试- Java内存模型和垃圾回收机制- JVM调优(如调整堆大小、新生代和老年代比例等)- Java代码性能分析工具(如VisualVM、JProfiler等)- Java代码调试技巧(如使用断点、单步执行等)11. Java新特性和发展趋势- Java 8的新特性(如Lambda表达式、Stream API等)- Java 9的新特性(如模块化系统等)- Java 10的新特性(如局部变量类型推断等)- Java 11的新特性(如HTTP客户端API改进等)- Java的未来发展趋势(如微服务、云原生应用等)12. Java测试-单元测试(JUnit)-集成测试-性能测试(JMeter)-代码覆盖率(JaCoCo)-持续集成和持续交付(Jenkins、Travis CI等)13. Java开发工具和环境-集成开发环境(IDE)(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)-版本控制工具(如Git、SVN等)-构建工具(如Maven、Gradle等)-依赖管理工具(如Maven Repository、Nexus等)-容器化和云原生技术(如Docker、Kubernetes等)14. Java实战项目-在线购物系统-学生信息管理系统-企业资源计划(ERP)系统-社交媒体应用-物联网应用15. Java学习资源和社区- Java官方文档- Java教程和书籍- Java博客和论坛- Java开发者社区(如Stack Overflow、GitHub等)16. Java面试准备-面试技巧和注意事项- Java面试题库(如LeetCode、HackerRank等)-常见Java面试问题及答案-如何回答技术难题和编程问题-如何展示自己的项目经验和技能17. Java职业发展- Java程序员的职业规划-成为Java专家的途径- Java架构师的职责和技能要求- Java开发团队的管理和协作-创业和企业中Java技术的应用18. Java开源项目和社区贡献-了解Java开源项目(如Spring、Hibernate等)-参与Java开源项目的方式和流程-提交代码和解决bug的方法-与其他开发者合作的技巧-为Java社区做贡献的意义和方法。
Java编程知识总结
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java必备基础知识点(超全)
Java必备基础知识点(超全)Java基础1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。
3、什么是Java?JAVA:⼀种编程语⾔⼀种开发环境⼀种应⽤环境⼀种部署环境4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向三种版本:JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。
为笔记本电脑、PC机设计的;JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;5、描述Java技术的主要特性java虚拟机垃圾回收代码安全性如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。
6、描述 Java虚拟机的功能(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境(3)进⾏运⾏期间垃圾回收(4)提供与硬件交互的平台7、简述Java代码安全性(1)编译时的错误检验(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任何“特洛伊⽊马”的应⽤(3)字节码校验(4)沙箱机制,限定访问权限8、描述Java垃圾回收机制Java 编程语⾔解除了程序员释放内存的责任。
它可提供⼀种系统级线程以跟踪每⼀次内存的分配情况。
在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。
垃圾收集在 Java 技术程序的⽣命周期中⾃动进⾏,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运⾏期间,所占⽤的内存⼀直往上涨,很容易造成系统资源耗尽⽽降低性能或崩溃。
java基础八股文
java基础八股文Java基础八股文Java是一门跨平台的面向对象编程语言,广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发、游戏开发等领域。
本文将从Java基础的八个方面,介绍Java编程的核心知识点。
一、变量与数据类型Java中的变量需要先声明再使用,可以分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char、boolean,引用数据类型包括数组、类、接口等。
需要注意的是,Java是一门强类型语言,变量类型必须与赋值类型一致。
二、运算符与表达式Java中的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
表达式是由操作数和运算符组成的式子,可以通过运算符的优先级和括号来改变表达式的计算顺序。
三、流程控制Java中的流程控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句包括if语句和switch语句,循环语句包括for循环、while循环和do-while循环,跳转语句包括break语句、continue语句和return语句。
四、数组和字符串Java中的数组是一组相同类型的数据集合,可以通过下标访问数组元素。
字符串是一组字符的集合,可以通过String类来创建和操作字符串。
五、面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等特性。
封装可以隐藏类的内部细节,继承可以从父类继承属性和方法,多态可以通过父类引用指向不同的子类对象。
六、异常处理Java的异常处理机制可以捕获和处理程序中的异常情况,防止程序崩溃或出现错误结果。
异常分为受检异常和非受检异常,可以使用try-catch语句来处理异常。
七、集合框架Java的集合框架提供了一组用于存储和操作数据的类和接口,包括List、Set、Map等数据结构。
集合框架提供了丰富的API,可以方便地进行数据的增删改查等操作。
八、IO流和网络编程Java的IO流可以实现数据的输入和输出,包括字节流和字符流。
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Java基础方面:1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域当前类同一package 子孙类其他packagepublic √√√√protected √√√×friendly √√××private √×××不写时默认为friendly2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。
不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现3、Static Nested Class 和Inner Class的不同答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。
Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象4、&和&&的区别答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)5、Collection 和Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作6、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。
在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。
一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。
assertion检查通常在开发和测试时开启。
为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少答:Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s 1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)10、Java有没有goto答:java中的保留字,现在没有在java中使用11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法12、Overload和Override的区别。
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。
子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals ()? 它们有何区别答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值14、给我一个你最常见到的runtime exception答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOve rflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMExcep tion, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateExceptio n, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexO utOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuc hElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderExceptio n, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowab leException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException15、error和exception有什么区别答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
比如说内存溢出。
不可能指望程序能处理这样的情况exception 表示一种设计或实现问题。
也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况16、List, Set, Map是否继承自Collection接口答: List,Set是,Map不是17、abstract class和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstra ct 类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义static f inal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized答:都不能19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)答:接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数20、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloadin g21、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后答:会执行,在return前执行23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几答:2 << 324、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对答:不对,有相同的hash code25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递答:是值传递。
Java 编程语言只有值传递参数。
当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。
对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。
因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。
long,string 都不能作用于swtich27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半就HashMap与HashTable主要从三方面来说。