最新教育心理学第二讲 智力与创造力教学讲义PPT
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《智力与创造力》PPT课件

第六章 智力与创造力
本章主要内容
一、智力理论与教育
(一)经典智力理论 (二)现代智力理论 (三)智力测验
二、创造力与教育
(一)创造力的含义 (二)从不同心理学角度看创造力 (三)培养学生的创造力
h
2
第一节
智力理论与教育
h
3
通俗的智力概念
过目不忘或过目成诵(记忆) 料事如神(远见) 巧出匠心(创造思维) 入木三分(观察力)
智力的分类而驰名世界。 1950年当选为美国心理 学会主席,1954年当选
为国家科学院院士, 1964年获美国心理学会
颁发的杰出科学贡献奖。
h
19
吉尔福特的智力结构模型
h
20
三维结构智力理论
观点:
智力是思维的表现,而思维则包括思维内容 (content)、思维操作(operation)以及思维 产物(product)三个心理维度。由此三个心理 维度,构成一个立体结构,即为智力结构。
h
12
卡特尔流体智力与晶体智力理论
智力
G因素
S因素
流体智力
晶体智力
h
13
概念释义
流体智力(fluid intelligence):指与基本过 程过程有关的能力,如知觉、记忆、运算速 度和推理能力等,它是先天的,排除了文化 因素,几乎可以参与到一切活动中去。
晶体智力( crystal intelligence ):是后天经 验的结晶,它是在一定的社会文化背景中习 得的,是流体智力过去应用的结果。
h
17
瑟斯顿的群因素论
智力结构
计算 语词 语词 记忆 推理 空间 知觉
流畅 理解
知觉 速度
h
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本章主要内容
一、智力理论与教育
(一)经典智力理论 (二)现代智力理论 (三)智力测验
二、创造力与教育
(一)创造力的含义 (二)从不同心理学角度看创造力 (三)培养学生的创造力
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第一节
智力理论与教育
h
3
通俗的智力概念
过目不忘或过目成诵(记忆) 料事如神(远见) 巧出匠心(创造思维) 入木三分(观察力)
智力的分类而驰名世界。 1950年当选为美国心理 学会主席,1954年当选
为国家科学院院士, 1964年获美国心理学会
颁发的杰出科学贡献奖。
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吉尔福特的智力结构模型
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20
三维结构智力理论
观点:
智力是思维的表现,而思维则包括思维内容 (content)、思维操作(operation)以及思维 产物(product)三个心理维度。由此三个心理 维度,构成一个立体结构,即为智力结构。
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卡特尔流体智力与晶体智力理论
智力
G因素
S因素
流体智力
晶体智力
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概念释义
流体智力(fluid intelligence):指与基本过 程过程有关的能力,如知觉、记忆、运算速 度和推理能力等,它是先天的,排除了文化 因素,几乎可以参与到一切活动中去。
晶体智力( crystal intelligence ):是后天经 验的结晶,它是在一定的社会文化背景中习 得的,是流体智力过去应用的结果。
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瑟斯顿的群因素论
智力结构
计算 语词 语词 记忆 推理 空间 知觉
流畅 理解
知觉 速度
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最新第第六章 智力与创造力教学讲义PPT课件

进 入 夏 天 ,少 不了一 个热字 当头, 电扇空 调陆续 登场, 每逢此 时,总 会想起 那 一 把 蒲 扇 。蒲扇 ,是记 忆中的 农村, 夏季经 常用的 一件物 品。 记 忆 中 的故 乡 , 每 逢 进 入夏天 ,集市 上最常 见的便 是蒲扇 、凉席 ,不论 男女老 少,个 个手持 一 把 , 忽 闪 忽闪个 不停, 嘴里叨 叨着“ 怎么这 么热” ,于是 三五成 群,聚 在大树 下 , 或 站 着 ,或随 即坐在 石头上 ,手持 那把扇 子,边 唠嗑边 乘凉。 孩子们 却在周 围 跑 跑 跳 跳 ,热得 满头大 汗,不 时听到 “强子 ,别跑 了,快 来我给 你扇扇 ”。孩 子 们 才 不 听 这一套 ,跑个 没完, 直到累 气喘吁 吁,这 才一跑 一踮地 围过了 ,这时 母 亲总是 ,好似 生气的 样子, 边扇边 训,“ 你看热 的,跑 什么? ”此时 这把蒲 扇, 是 那 么 凉 快 ,那么 的温馨 幸福, 有母亲 的味道 ! 蒲 扇 是 中 国传 统工艺 品,在 我 国 已 有 三 千年多 年的历 史。取 材于棕 榈树, 制作简 单,方 便携带 ,且蒲 扇的表 面 光 滑 , 因 而,古 人常会 在上面 作画。 古有棕 扇、葵 扇、蒲 扇、蕉 扇诸名 ,实即 今 日 的 蒲 扇 ,江浙 称之为 芭蕉扇 。六七 十年代 ,人们 最常用 的就是 这种, 似圆非 圆 , 轻 巧 又 便宜的 蒲扇。 蒲 扇 流 传 至今, 我的记 忆中, 它跨越 了半个 世纪, 也 走 过 了 我 们的半 个人生 的轨迹 ,携带 着特有 的念想 ,一年 年,一 天天, 流向长
长 的 时 间 隧 道,袅
第第六章 智力与创造力
第一节 智力的发展与培养
智力的含义 智力的理论 智力的测量
智力的发展与差异 国内外智力开发的主要模式
长 的 时 间 隧 道,袅
第第六章 智力与创造力
第一节 智力的发展与培养
智力的含义 智力的理论 智力的测量
智力的发展与差异 国内外智力开发的主要模式
教育心理学---智力与创造力的培养

(一)横向思维的含义
❖ 波诺认为其含义包括: ❖ (1)横向思维是与创造紧密联系的,但是创造常常只
是对结果的描述,而横向思维却是对过程的描述。 (2)横向思维与新观念的生成相联系。 (3)横向思维也是与打破旧观念的思想束缚相联系的。
横向思维的主要用途:
❖
(1)使人更有意识地生成新思想的方法。 (2)使人能够解决问题。解决哪些问题呢?波诺认 为问题有以下3类:第一类问题需要有更多的信息或 更好的处理信息的技术才能解决;第二类问题不需要 新的信息,但需要对已有信息重新安排,需要一种顿 悟改组;第三类问题是不成问题的问题,即人们需要 认识到事物是可以改进的,并把这种认识作为一种问 题来加以规定。对于第一类问题用纵向思维就可解决; 但对于第二、第三类问题,只能用横向思维来解决。 (3)对感性选择进行处理。 (4)不断再评价。即指重新看待那些被看成是理所当 然的事,那些似乎存在疑问的事,也就是向一切挑战。 (5)防止尖锐的计划和极化。即一方面要承认头脑所 创造的模式很有用,另一方面使用横向思维反对趾高 气扬与固步自封。
提本身错误;b)无事实依据的逻辑外推。
9)结论。了解争论到最后所达到的结论。
(4)创造力
❖ 这一部分主要是关于创造性思维的,包括横向思维的几个要素。
主要工具有: 1)是、否和可能。暂停对观点的价值判断,对它们进行创造性的运
用。 2)前进之阶。运用某些观点,把它们作为导致另一观点的阶石。 3)随机输入。把随机、无关的观点作为一种刺激放到思维情境中,
谢谢
否试图达到一组决定、一种解决问题的新方法、一个行
动计划或者一种看法;了解其一般目的和特殊要求。
6)输入。了解针对某个思维情境所需要考虑的各种
不同因素,即情况、背景、可用的信息以及涉及的人。
最新第8章 智力与创造力教学讲义PPT课件

14
(三)韦克斯勒智力量表
操作量表
1. 图画补缺:指出不完整图片缺失的部分。 2. 图片排列:按事物的意义顺序将次序打乱的
一组图片重新排列,构成一个合理的故事。 3. 搭积木:用积木摆出预定的图案。 4. 拼图:把一套拆散的图像组合板,拼成完整
的图像。 5. 编码:找出图形—符号的对应关系 6. 走迷津:用笔在迷津图上画出正确的通过途
方体的数目。 3. 解释抽象词。 4.说明理由:说出一种规则
和偏好的理由。 5. 一分钟内说出28个词。 6.复述6位数。
备用:指出一段话的荒谬之 处。
11ห้องสมุดไป่ตู้
(二)斯坦福 —比纳智力量表
智力年龄的计算方法 智商(IQ)的概念,以智力年龄(MA)与实际 年龄(CA)的比率来表示智力测量结果。 计算公式为:智商(IQ)﹦ 智力年龄(MA)÷ 实际年龄(CA)×100 智力测验的结果是智商,智商是个体的智力年龄 与实际年龄的比率,即“比率智商”,为避免出 现小数,将商数乘以100。现今大多数智力测验 都沿用了智商这个概念
12
(三)韦克斯勒智力量表
美国著名心理学家韦克斯 勒创制了新的智力测验量 表。该量表分三种: 韦氏学前儿童智力量表, 适用于4-6岁半的儿童 韦氏儿童智力量表,适用 于6-16岁儿童 韦氏成人智力量表,适用 于16岁以上的成人。这是 一套比较完整的、具有各 年龄代表性的智力量表
13
(三)韦克斯勒智力量表
8
(一)比纳—西蒙量表
比纳—西蒙量表是世界上第一个智力测验 量表。 心理年龄:根据通过的题目数量确定 用心理年龄和实际年龄的关系来确定儿童 的智力发展情况。
➢心理年龄=智力年龄,智力中等; ➢心理年龄>智力年龄,智力发展超前; ➢心理年龄=智力年龄,智力发展滞后。
(三)韦克斯勒智力量表
操作量表
1. 图画补缺:指出不完整图片缺失的部分。 2. 图片排列:按事物的意义顺序将次序打乱的
一组图片重新排列,构成一个合理的故事。 3. 搭积木:用积木摆出预定的图案。 4. 拼图:把一套拆散的图像组合板,拼成完整
的图像。 5. 编码:找出图形—符号的对应关系 6. 走迷津:用笔在迷津图上画出正确的通过途
方体的数目。 3. 解释抽象词。 4.说明理由:说出一种规则
和偏好的理由。 5. 一分钟内说出28个词。 6.复述6位数。
备用:指出一段话的荒谬之 处。
11ห้องสมุดไป่ตู้
(二)斯坦福 —比纳智力量表
智力年龄的计算方法 智商(IQ)的概念,以智力年龄(MA)与实际 年龄(CA)的比率来表示智力测量结果。 计算公式为:智商(IQ)﹦ 智力年龄(MA)÷ 实际年龄(CA)×100 智力测验的结果是智商,智商是个体的智力年龄 与实际年龄的比率,即“比率智商”,为避免出 现小数,将商数乘以100。现今大多数智力测验 都沿用了智商这个概念
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(三)韦克斯勒智力量表
美国著名心理学家韦克斯 勒创制了新的智力测验量 表。该量表分三种: 韦氏学前儿童智力量表, 适用于4-6岁半的儿童 韦氏儿童智力量表,适用 于6-16岁儿童 韦氏成人智力量表,适用 于16岁以上的成人。这是 一套比较完整的、具有各 年龄代表性的智力量表
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(三)韦克斯勒智力量表
8
(一)比纳—西蒙量表
比纳—西蒙量表是世界上第一个智力测验 量表。 心理年龄:根据通过的题目数量确定 用心理年龄和实际年龄的关系来确定儿童 的智力发展情况。
➢心理年龄=智力年龄,智力中等; ➢心理年龄>智力年龄,智力发展超前; ➢心理年龄=智力年龄,智力发展滞后。
【PPT】智力与创造力

• 成功智力是一个有机的整体,“只有在 分析、创造和实践能力三方面协调、平 衡时才最为有效。知道什么时候以何种 方式来运用成菌智力的三个方面,要比 仅仅是具有这三个方面的素质来得更为 重要。具有成功智力的人不仅具备这些 能力,而且还会思考在什么时候、以何 种方式来有效地运用这些能力”。
• 成功智力的理论对心理学界拓展 加深对智力的认识大有裨益,也 同当前中国教育界全面推行的素 质教育的宗旨正相符合,将给我 们以很大启迪。
第四章 智力与创造力
• 引言 • 教学设疑 • 第一节 智力理论与教育 • 一、经典智力理论 • 二、现代智力理论 • 三、智力测验
• 第二节 创造力与教育
•
•
一、创造力的含义
二、从不同心理学角 度来看创造力
三、培养学生的创造力
•
• 教学经验
• 教学反思
• 总结 • 重要概念 • 参考文献
• 教学目标
• 韦克斯勒智力定义
• 韦克斯勒认为:“智力是个人有目的 的行动、理智地思考以及有效地应 付环境的整体的或综合的能力。”
• 基于这种认识,韦克斯勒在成人智力 量表和儿童智力量表中都设计了11 个分测验,以对智力进行全面考察。 这些分测验分别度量个体的言语能 力和操作能力。言语能力的测量包 括常识、词汇、类比、理解、算术 和记忆广度,操作能力包括图片排列、 填图、积木、译码、拼图等。
1.加德纳的多元智力理论
• 多元智能理论[MI(Multiple Intelligence)「多元智能」理论]是由 美国哈佛教育研究所教授加德纳 (Howard Gardner)在1983年提出的, 荣获麦克阿瑟基金会天才将等多项 荣誉,近几年已成为欧美等先进国 家教育改革的新思潮!
Gardner 多元智力
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力的存在。 智力的实质可有来自心理测量学的证据证明。 对某一特定符号系统编码的敏感性。
18
评价:尽管带有传统智力理论的一些痕迹, 但在更宏观的水平上进行,且更多地从各 专门领域所需的专长角度来研究智力,与 当代认知心理学有密切联系。
19
20
3.2 戴斯的PASS智力模型
戴斯等人(J. P. Das,J. A. Naglieri)于1990年 提出人类智能活动的三级认知功能系统的智力模 型:“计划-注意-同时性-继时性加工”模型 (Planning-Attention-SimultaneousSuccessive Processing Model),即PASS模 型。
数量、机械信息、空间能力和手工操作等; (4)第四层次指各种特殊因素s因素)。1415
3 现代智力理论
智力结构理论一直颇受指责。原因如下: (1)建构结构理论的方法学(以因素分析法为核心) 存在某些先天不足。 (2)这些智力结构理论难以得到整合。 (3)根据这些理论编制的智力测验,也只停留在测 量各种反映个体差异的智能构成因素上,难以对内 在心理过程作进一步揭示。
该理论认为,智力有三个认知功能系统,即注意 -唤醒系统、同时性-继时编码加工系统、最高 层次的计划系统。
21
22
3.3 斯腾伯格的三元智力理论 美 国 耶 鲁 大 学 的 斯 腾 伯 格 ( R. J.
Sternberg)于1985年提出了“智力的三 元理论”。 该理论由三个亚理论组成:情境亚理论、 经验亚理论和成分亚理论。
斯腾伯格认为:个体面临一个相对(但非 完全)新颖的任务或情境时,或在特定任 务或情境的自动化操作过程中,其智力才 能更好地表现出来。
25
成分亚理论将智力与个体的内部世界联系起来, 回答了“智力行为是如何产生的”这一问题。
成分亚理论是三元智力理论的核心。 成分亚理论有三种成分: (1)元成分; (2)操作成分; (3)知识获得成分。
12
13
2.5 阜南的智力层次结构模型
英国心理学家阜南(P. E. Vernon)于1960年认 为智力结构是按层次排列的。
他把智力划分为四个层次: (1)最高层次是智力的普遍因素(g因素); (2)第二层次分为两大因素群,即言语和教育方
面的因素、机械和操作方面的因素; (3)第三层次分为几个小因素群,即言语理解、
Dennis(1996)说:“目前心理学界对智力的具 体含义,还没有形成统一的认识,而且是一个难 以回答的问题。”
3
2 经典智力理论
智力理论研究有两大模式:心理地图模式 与计算模式。
心理地图模式得出智力的结构理论(经典 智力理论);计算模式得出智力的信息加 工理论(现代智力理论)。
7
2.1 斯皮尔曼的二因素论
英国心理学家斯皮尔曼 (C. E. Spearman)在因 素分析的基础上,于1927 年首先提出了智力的二因 素理论。他认为,智力由 一种单一的g因素(一般因 素)和一系列s因素(特殊 因素)构成。
8
2.2 卡特尔的流体智力与晶体智力理论
卡特尔(R. B. Cattell)认为,有两个一般智力 因素,即流体智力和晶体智力。
数 25
晶体智力 流体智力
16 24 34
50
年龄
图2 流体智力与晶体智力的发展趋势
10
2.3 瑟斯顿的基本心理能力理论
美国心理学家瑟斯顿(L. L. Thurstone)认为, 存在7种“基本能力”:计算、语词流畅、语词理 解、记忆、推理、空间知觉、知觉速度。
瑟斯顿的智力理论成了后来多重智力理论的前身。 这一理论还支持学生在某些智力方面表现出不足,
16
3.1 加德纳的多元智力理论
加德纳(H. Gardner,1983,1993)认为, 人有七种智力:言语智力、逻辑-数理智 力、音乐智力、空间智力、身体动作智力、 人际智力和自省智力;
1998年,他又提出,人的智力除前述七种 外,还包括自然智力。
17
判断的标准
脑损伤的潜在独立性。 存在具备该智力的非典型性人群。 智力至最终专长间,有一明确的发展历程。 可以确定该智力的进化历史。 可以通过个体差异间的实验性研究来确定这种能
23
情境亚理论将智力与个体的外部世界联系起来, 解释如下问题:哪些行为对个体而言是智慧的行 为?这些行为在何处才显示出智慧?
斯腾伯格认为,情境智力行为包括三个方面: (1)对现实环境的适应; (2)对更优环境的选择; (3)改造现实环境,使之更适合自己的能力、兴
趣或价值取向。
24
经验亚理论将智力与个体内、外部世界均 联系起来,回答“行为何时才是智慧的” 这一问题。
教育心理学第二讲 智 力与创造力
本讲纲要
• 智力本质属性的研究 • 经典智力理论 • 现代智力理论 • 创造力及对其的理解
2
智力:没有谜底的谜面
Sternberg(2003)认为:“智力是一个很难琢 磨的概念。”
Murphy(1991)指出:“很难有一个人们共同 认可的智力定义(既准确又实用)。”
26
27
4 智力的测量
4.1 比率智商 法国心理学家比纳(A.Binet)开创了智力
的科学测量。 比纳智力测验由一系列难度不同的题目组
成,依据完成这个难度系列中题目的多少, 可以计算出与之相对应的年龄,称之为心 理年龄。
28
例如:一个10岁的儿童通过10岁组的全部项目,那 么他的心理年龄就是10岁,如果他还通过11岁组 的部分项目,他的智力年龄就大于10岁,可能是 10岁4个月或10岁6个月。
但在另一些方面往往又很优异的现象。
11
2.4 吉尔福特的智力结构模型
美国心理学家吉尔福特(J. P. Guilford)否认g 因素的存在,坚持智力因素的独立性。
他认为,智力结构应该从操作、产物和内容三个 维度去考虑。
操作,即心理活动或过程;产物,即心理加工所 得到的结果;内容,即心理加工的信息材料类型。
流体智力是指与基本心理过程有关的能力,如知 觉、记忆、运算速度和推理能力等,它排除了文 化因素,几乎可以参与到一切活动中去,因而被 称作流体智力。
晶体智力是经验的结晶,它是在一定的社会文化 背景中习得的,是流体智力过去应用的结果,如 在学校学习获得的词汇能力和计算能力等。
9
相 100
对 75 平 均 50
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评价:尽管带有传统智力理论的一些痕迹, 但在更宏观的水平上进行,且更多地从各 专门领域所需的专长角度来研究智力,与 当代认知心理学有密切联系。
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3.2 戴斯的PASS智力模型
戴斯等人(J. P. Das,J. A. Naglieri)于1990年 提出人类智能活动的三级认知功能系统的智力模 型:“计划-注意-同时性-继时性加工”模型 (Planning-Attention-SimultaneousSuccessive Processing Model),即PASS模 型。
数量、机械信息、空间能力和手工操作等; (4)第四层次指各种特殊因素s因素)。1415
3 现代智力理论
智力结构理论一直颇受指责。原因如下: (1)建构结构理论的方法学(以因素分析法为核心) 存在某些先天不足。 (2)这些智力结构理论难以得到整合。 (3)根据这些理论编制的智力测验,也只停留在测 量各种反映个体差异的智能构成因素上,难以对内 在心理过程作进一步揭示。
该理论认为,智力有三个认知功能系统,即注意 -唤醒系统、同时性-继时编码加工系统、最高 层次的计划系统。
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3.3 斯腾伯格的三元智力理论 美 国 耶 鲁 大 学 的 斯 腾 伯 格 ( R. J.
Sternberg)于1985年提出了“智力的三 元理论”。 该理论由三个亚理论组成:情境亚理论、 经验亚理论和成分亚理论。
斯腾伯格认为:个体面临一个相对(但非 完全)新颖的任务或情境时,或在特定任 务或情境的自动化操作过程中,其智力才 能更好地表现出来。
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成分亚理论将智力与个体的内部世界联系起来, 回答了“智力行为是如何产生的”这一问题。
成分亚理论是三元智力理论的核心。 成分亚理论有三种成分: (1)元成分; (2)操作成分; (3)知识获得成分。
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2.5 阜南的智力层次结构模型
英国心理学家阜南(P. E. Vernon)于1960年认 为智力结构是按层次排列的。
他把智力划分为四个层次: (1)最高层次是智力的普遍因素(g因素); (2)第二层次分为两大因素群,即言语和教育方
面的因素、机械和操作方面的因素; (3)第三层次分为几个小因素群,即言语理解、
Dennis(1996)说:“目前心理学界对智力的具 体含义,还没有形成统一的认识,而且是一个难 以回答的问题。”
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2 经典智力理论
智力理论研究有两大模式:心理地图模式 与计算模式。
心理地图模式得出智力的结构理论(经典 智力理论);计算模式得出智力的信息加 工理论(现代智力理论)。
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2.1 斯皮尔曼的二因素论
英国心理学家斯皮尔曼 (C. E. Spearman)在因 素分析的基础上,于1927 年首先提出了智力的二因 素理论。他认为,智力由 一种单一的g因素(一般因 素)和一系列s因素(特殊 因素)构成。
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2.2 卡特尔的流体智力与晶体智力理论
卡特尔(R. B. Cattell)认为,有两个一般智力 因素,即流体智力和晶体智力。
数 25
晶体智力 流体智力
16 24 34
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年龄
图2 流体智力与晶体智力的发展趋势
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2.3 瑟斯顿的基本心理能力理论
美国心理学家瑟斯顿(L. L. Thurstone)认为, 存在7种“基本能力”:计算、语词流畅、语词理 解、记忆、推理、空间知觉、知觉速度。
瑟斯顿的智力理论成了后来多重智力理论的前身。 这一理论还支持学生在某些智力方面表现出不足,
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3.1 加德纳的多元智力理论
加德纳(H. Gardner,1983,1993)认为, 人有七种智力:言语智力、逻辑-数理智 力、音乐智力、空间智力、身体动作智力、 人际智力和自省智力;
1998年,他又提出,人的智力除前述七种 外,还包括自然智力。
17
判断的标准
脑损伤的潜在独立性。 存在具备该智力的非典型性人群。 智力至最终专长间,有一明确的发展历程。 可以确定该智力的进化历史。 可以通过个体差异间的实验性研究来确定这种能
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情境亚理论将智力与个体的外部世界联系起来, 解释如下问题:哪些行为对个体而言是智慧的行 为?这些行为在何处才显示出智慧?
斯腾伯格认为,情境智力行为包括三个方面: (1)对现实环境的适应; (2)对更优环境的选择; (3)改造现实环境,使之更适合自己的能力、兴
趣或价值取向。
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经验亚理论将智力与个体内、外部世界均 联系起来,回答“行为何时才是智慧的” 这一问题。
教育心理学第二讲 智 力与创造力
本讲纲要
• 智力本质属性的研究 • 经典智力理论 • 现代智力理论 • 创造力及对其的理解
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智力:没有谜底的谜面
Sternberg(2003)认为:“智力是一个很难琢 磨的概念。”
Murphy(1991)指出:“很难有一个人们共同 认可的智力定义(既准确又实用)。”
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4 智力的测量
4.1 比率智商 法国心理学家比纳(A.Binet)开创了智力
的科学测量。 比纳智力测验由一系列难度不同的题目组
成,依据完成这个难度系列中题目的多少, 可以计算出与之相对应的年龄,称之为心 理年龄。
28
例如:一个10岁的儿童通过10岁组的全部项目,那 么他的心理年龄就是10岁,如果他还通过11岁组 的部分项目,他的智力年龄就大于10岁,可能是 10岁4个月或10岁6个月。
但在另一些方面往往又很优异的现象。
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2.4 吉尔福特的智力结构模型
美国心理学家吉尔福特(J. P. Guilford)否认g 因素的存在,坚持智力因素的独立性。
他认为,智力结构应该从操作、产物和内容三个 维度去考虑。
操作,即心理活动或过程;产物,即心理加工所 得到的结果;内容,即心理加工的信息材料类型。
流体智力是指与基本心理过程有关的能力,如知 觉、记忆、运算速度和推理能力等,它排除了文 化因素,几乎可以参与到一切活动中去,因而被 称作流体智力。
晶体智力是经验的结晶,它是在一定的社会文化 背景中习得的,是流体智力过去应用的结果,如 在学校学习获得的词汇能力和计算能力等。
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相 100
对 75 平 均 50