windows窗口程序实现源代码
freerdp windows 编译

freerdp windows 编译Freerdp是一个开源的远程桌面协议实现,支持RDP、VNC和SPICE 等协议,并且提供了一组完整的客户端和服务器端的实现。
在Windows 平台下,我们可以使用Visual Studio等开发工具来编译Freerdp,以下是详细的编译步骤:1. 下载Freerdp源代码我们可以从Freerdp的官方网站上下载最新版本的源代码,也可以从GitHub等代码托管平台上获取。
2. 安装依赖库在编译Freerdp之前,我们需要先安装一些依赖库,包括zlib、openssl和libiconv等。
这些库可以通过下载安装包或使用包管理器来安装。
3. 打开Visual Studio在Windows平台下,我们可以使用Visual Studio等开发工具来编译Freerdp。
打开Visual Studio,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“Visual C++”->“空项目”,输入项目名称并点击“确定”。
4. 添加源代码将下载的Freerdp源代码解压到本地目录,并将其添加到Visual Studio项目中。
在Visual Studio中,选择“项目”->“添加现有项”,找到Freerdp的源代码目录并选择要添加的文件。
5. 配置编译选项在Visual Studio中,选择“项目”->“属性”,在“常规”选项卡中选择“配置类型”为“动态库(.dll)”。
在“VC++目录”选项卡中,添加Freerdp的头文件和库文件。
在“C/C++”->“预处理器”选项卡中,添加宏定义“WITH_SHADOW”、“WITH_CHANNELS”和“WITH_SAMPLE”等。
6. 编译代码在Visual Studio中,选择“生成”->“生成解决方案”,Visual Studio将自动编译Freerdp源代码,并生成对应的动态库文件。
7. 测试在编译完成后,我们可以使用Freerdp提供的客户端程序测试编译的结果。
(整理)windows下的C语言网络编程.

Windows下C语言网络编程C语言的学习,一般的方式是,先学C,然后是C++,最好还要有汇编语言和微机原理基础,然后才是Visual C++。
这样的方式,对学习者来说,要花费很多时间和耐力。
而在学校教学中,也没有时间深入学习Windows编程的实用技术了。
其实,具有了C语言基础后,再有一些基本的C++类的概念,就可以直接学习Windows C编程了。
一、走近Windows C语言很多语言都把显示一个“Hello,World!”做为第一个入门程序,C语言的第一个程序是这样的:如果把main函数写成带参数的main函数,应该是:Windows C的第一个程序和这个程序在形式和原理上都是一致的,只是有两点不同:1. 主函数接收的形参不只是命令行中的字符串的个数和字符串的首地址。
2. C语言的很多函数在Windows C中都可以继续使用,但象printf()屏幕显示等函数就不能继续使用了。
因为Windows是多任务操作系统,屏幕已不再为某一个应用程序所独有,Windows C应用程序要显示字符串,需要使用Windows提供的API函数,开自己的窗口下面是一个最简单的,显示“Hello,World!”的Windows C程序:主函数的形参有四个:1) Hinstance:接收程序运行时当前实例的句柄;2) HprivInstance:前一个实例的句柄;3) LpCmdLine:程序命令行指针;4) NcmdShow:一个用来指定窗口显示方式的整数。
这几个参数的使用我们会在深入的学习中介绍的。
显示Hello,Word!字符串,我们使用了一个MessageBox函数,这个函数会在屏幕上显示一个对话框,它的原型是:四个参数分别是:1) HWnd:父窗口的句柄;2) LpText:要显示字符串的指针;3) LpCaption:对话框标题字符串的指针;4) UType:显示在对话框上的小图标的类型。
使用这个函数要包含windows.h头文件。
C++编写Windows服务程序

• 在系统日志或应用程序日志中报告警告信息和出错信息,不能用输出到屏 幕的方式,因为用户根本就没有登陆。 • 服务程序的控制即可以通过单独的应用程序,也可以通过控制面版程序。 这取决于你的服务实现什么样的通讯机制。 • 从系统中安装和卸载服务
简介
Windows NT 中 的 服 务 实 际 上 是 一 个 程 序 , 只 要 计 算 机 操 作 系 统 一 启 动 , 服 务就可以运行其中。它不需要用户登陆。服务程序是一种与用户无关的任务,比 如 目 录 复 制 , 进 程 监 控 或 网 络 上 供 其 它 机 器 使 用 的 服 务 , 比 如 HTTP 协 议 支 持 。
gSvcStatus.dwServiceSpecificExitCode = 0;
// Report initial status to the SCM ReportSvcStatus( SERVICE_START_PENDING, NO_ERROR, 3000 );
// Perform service-specific initialization and work. ghSvcStopEvent = CreateEvent(
hEventSource = RegisterEventSource(NULL, szName);
if( NULL != hEventSource )
{ //StringCchPrintf(Buffer, 80, TEXT("%s failed with %d"), szFunction,
GetLastError()); strcpy(Buffer,szFunction); lpszStrings[0] = szName; lpszStrings[1] = Buffer;
C#程序源代码_辛苦整理

{
temp=each [j];
each [j]=each [j+1];
{
if ((sieve >> i & 0x01) != 0)
Console.Write("{0,3}", p);
p += 2;
}
Console.WriteLine();
sum+=t;
}
Console .WriteLine ("\nPI={0,10:f8}",sum *6);
Console .Read ();
}
}
}
抓图结果:
{
each [i++]=num%10;
num=num/10;
}
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3-i;j++)
C#程序设计
一、实验名称:C#实验
二、实验目的:通过上机实际操作将平时课堂所学具体实现,通过该实验来检查自己的学习成功,并且发现平时学习中没有注意到的问题并解决之,从而加深对该门课程的以及C#语言的了解。
三、实验步骤:
实验一:C#编程环境
实验目的:
1. 熟悉掌握C#开发环境的安装与配置
num = max -min ;
Console .WriteLine ("{0}-{1}={2}",max,min,num);
}
Console .Read();
}
相关的主要代码:
在Windows下运行C语言程序

组建将工程所需的所有资源集合到一起,最终生成 .exe文件。
运行就是执行 .exe 程序,和运行其他程序一样,双击即可。
编译、组建、运行的功能可以在“组建”中找到,如下图所示:
更加简单的方法是使用快捷方式,如下图所示:
注意:编译生成的 .exe 文件在工程目录下的Debug文件夹内。以上面的工程为例,路径为 E:\cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到 cDemo.exe。
如果你在安装或使用过程中遇到错误,请查看VC6.0使用教程,已经解决了一些常见的问题。
单独运行一个C源文件,这里不再赘述,方法与VC6.0类似。
1) 新建Win32 Console Application工程
打开VC6.0,在菜单栏中选择“文件 -> 新建”,或者 Ctrl+N,弹出下面的对话框:
切换到“工程”选项卡,选择“Win32 Console Application”,填写工程名称和路径,点击“确定”,会弹出一个对话框询问类型,这里选择“一个空工程”,如下图所示:
// 函数定义
int max(int num1, int num2){ // num1, num2为形式参数(形参)
if(num1>num2){ // 如果num1大于num2
return num1; // 返回num1并结束max函数
}else{ // 如果num2大于num1
/* for语句用来循环
i的起始值为 1,每循环一次加 1,i>100 时退出循环 */
for(i=1; i<=100; i++){
WINDOWS网络编程(C,C++,VC++)编程

• 四. 面向对象程序设计概述 • 1. 过程范型的语言也叫做过程性语言。C就是一种过程性语言。 • 2. 过程范型语言的主要特征是:程序由过程定义和过程调用组成,即 • 程序=过程+调用 • 3. 除了过程范型语言外,还有: • 模块程序设计范型、 • 函数程序设计范型、 • 进程程序设计范型等。 • 4. 面向对象程序设计范型主要特点: • 程序=对象+消息 • 5. 面向对象程序结构特点是:程序由类的定义和程序的使用两部分组
• 即由类定义和类使用两部分组成。 • 也可以说由类声明+类实现两部分组成。 • 类的使用部分有主函数和相关子函数组成。
• 分析(1). 一个c++程序可以作为一个文件存储, 这时文件的扩展名为“.cpp”,也可以分为几个文
件存储。若分为几个文件存储,一般是把类的声 明部分存放于扩展名为“.h”头文件中,而把类的
开发的C/C++集成开发环境。 • 10. Visual C++6.0的操作界面 • 启动Visual C++6.0集成开发环境的操作: • 单击“开始”按钮,拉出初始菜单。 • 在初始菜单中,单击选择”所有程序”; • 在”所有程序”子菜单中,单击选择“Microsoft Visual Studio6.0”; • 在“Microsoft Visual Studio6.0”子菜单中,单击选择“Microsoft
• 比较:C++程序:int main()
•
C程序: main()
• (2) C++程序和C程序的部分重要区别
• 1)C++程序和C程序在形式上基本一样,也是由函数组成,C++的主 函数要求在前面写上返回类型int,在函数体最后要有返回语句,如:
win32设计菜单、点击显示弹出对话框(内含可实现源代码)

专业课程实验报告课程名称:windows程序设计开课学期: 2015至2016 学年第1学期专业:计算机科学与技术年级班级:2013级学生姓名:刘敏学号:222013*********实验教师:刘红俊计算机与信息科学学院软件学院wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT2);2.对话框资源及其应用:1)模式对话框:①定义对话框资源:资源文件中如此定义对话框资源:对话框名 DIALOGEX x,y,weight,hightSTYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION ""FONT 9, ""BEGIN对话框的控件定义END②调用函数DiaLogBox显示对话框;③构造对话框消息处理函数;④关闭对话框。
2)非模式对话框:①定义非模式对话框:STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION |WS_SYSMENU|WS_VISIBLE②创建对话框函数:HWND CreateDialog{hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_SHOWBOX),hWnd,(DLGPROC)DlgProc}③消息循环:while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}}④关闭对话框:DestroyWindow(hDlg);3)程序加载图标:IDI_WIN32PROJECT2 ICON "Win32Project2.ico"IDI_SMALL ICON "small.ico"(三)程序代码:Win32Project2.cpp// Win32Project2.cpp : 定义应用程序的入口点。
Intel Visual Fortran窗口程序设计

■建议完整安装Intel Visual Fortran编译器自带的帮助文件,尤其是Windows窗口程序设计的开发人员。
安装Intel Visual Fortran编译器后,就可打开Visual Studio 2008开始编译Fortran 程序了。
具体步骤如下:■双击启动Visual Studio 2008,选择“文件”菜单中的“新建”-“项目…”,弹出如图2.1所示的对话框,从中选择要建立的Fortran项目类型和模板,同时指定项目名称及其保存位置,单击“确定”按钮即可完成新项目的创建;■按下组合键“Ctrl+F5”运行程序;此处省略了程序的调试过程,对程序调试不熟练的读者请阅读相关资料或文献。
图2.1 “新建项目”对话框2-3 Intel Visual Fortran 中的项目类型程序开发之前,我们应充分了解各种项目类型的特点。
启动Visual Studio 2008,按前面的步骤打开图2.1所示的对话框,在“项目类型”中列出了Intel Visual Fortran 编译器可创建的几种项目类型。
■Console Application 是基于字符模式的应用程序,这类项目适于不需要图形输出的程序设计,优点是执行速度快。
图2.2所示为Console Application类工程的输出窗口。
图2.2 Console Application工程输出窗口■Library 其中包括两种库文件工程:●Static Libraries 静态库文件,是已编译的、独立于主程序的程序段,适合于大型项目中程序的结构组织和程序间函数或子程序的重复调用。
但是,静态库文件会插入程序调用点,磁盘空间浪费较大;同时当静态库文件需要升级的时候,会带来工作效率的低下。
为了解决这些问题,出现了动态链接库。
●Dynamic-link Library 动态链接库,很好地解决了静态库文件存在的问题,所以广泛使用在Windows程序设计中。
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wndclass.cbWndExtrtra = 0 ; //窗口类扩展:无
wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口实例句柄
wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口类名
wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜单:无
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ;//窗口背景颜色
case WM_DESTROY: //处理窗口关闭时的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("关闭程序!"), TEXT("结束"), MB_OK |MB_ICONINFORMATION ) ;
PostQuitMessage( 0 ) ;
return 0;
}
return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc处理我们自定义的消息处理函数没有处理到的消息
{
TranslateMessage( &msg ) ; //将虚拟键消息转换为字符消息
DispatchMessage( &msg ) ; //分发到回调函数(过程函数)
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
EndPaint( hwnd, &ps ) ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN: //处理鼠标左键被按下的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("鼠标左键被按下。"), TEXT("单击"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;
return 0;
wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化图标:使用缺省图标
wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口采用箭头光标
if( !RegisterClass( &wndclass ) )
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; //声明一个窗口类对象
//以下为窗口类对象wndclass的属性
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口样式
}
return 0;
case WM_PAINT: //处理窗口区域无效时发来的消息
hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;
GetClientRect( hwnd, &rect ) ;
DrawText( hdc, TEXT( "Hello,这是我自己的窗口!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格
CW_USEDEFAULT, //窗口初始显示位置x:使用缺省值
CW_USEDEFAULT, //窗口初始显示位置y:使用缺省值
CW_USEDEFAULT, //窗口的宽度:使用缺省值
CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用缺省值
NULL, //父窗口:无
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //声明用来处理消息的函数
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )
NULL, //子菜单:无
hInstance, //该窗口应用程序的实例句柄
NULL //
) ;
ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //显示窗口
UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //从消息队列中获取消息
{ //注册窗口类,如果注册失败弹出错误提示
MessageBox( NULL, TEXT("窗口注册失败!"), TEXT("错误"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow( //创建窗口
szAppName, //窗口类名
TEXT("我的窗口"), //窗口标题
{
HDC hdc ; //设备环境句柄
PAINTSTRUCT ps ; //绘制结构
RECT rect; //矩形结构
switch( message ) //处理得到的消息
{
case WM_CREATE: //窗口创建完成时发来的消息
MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已创建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;