实验11 QT程序设计及烧写
Qt_Creator系列教程

一、Qt Creator的安装和hello world程序的编写(原创)1.首先到Qt的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows版的。
下载地址:/downloads如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb)下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。
2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示程序。
3.我们用File->New菜单来新建工程。
4.这里我们选择Qt4 Gui Application。
5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。
我们这里的工程名为helloworld。
6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以直接点击Next。
7.我们将base class选为QDialog对话框类。
然后点击Next。
8.点击Finish,完成工程的建立。
9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。
我们可以直接按下下面的绿色的run按钮或者按下Ctrl+R快捷键运行程序。
10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。
11.我们双击文件列表的dialog.ui文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界面。
12.我们在右边的器件栏里找到Label标签器件13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。
14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。
15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9改为15。
16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。
17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。
到这里helloworld程序便完成了。
Qt Creator编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe可执行文件。
但Qt Creator默认是用动态链接的,就是可执行程序在运行时需要相应的.dll文件。
我们点击生成的.exe文件,首先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。
子程序设计实验报告

实验名称:子程序设计实验日期:2023年X月X日实验地点:XX大学计算机实验室实验目的:1. 理解子程序的概念和作用。
2. 掌握子程序的设计方法和调用方式。
3. 学会使用子程序提高程序的可读性和可维护性。
实验内容:一、实验背景子程序是程序设计中常用的一种结构,它可以将一段具有独立功能的代码封装起来,方便在其他程序中调用。
使用子程序可以提高程序的可读性、可维护性和模块化程度。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验步骤1. 创建一个新的C++项目,命名为“子程序设计”。
2. 在项目中创建一个头文件“Subroutine.h”,用于声明子程序。
3. 在头文件中声明两个子程序:`Add` 和 `Subtract`。
4. 在头文件中定义一个全局变量 `Result`。
5. 在源文件“Subroutine.cpp”中实现头文件中声明的子程序。
6. 在主函数中调用子程序,并输出结果。
7. 编译并运行程序,观察输出结果。
四、实验代码1. 头文件“Subroutine.h”:```cpp#ifndef SUBROUTINE_H#define SUBROUTINE_Hvoid Add(int a, int b);void Subtract(int a, int b); int Result;#endif // SUBROUTINE_H```2. 源文件“Subroutine.cpp”:```cpp#include "Subroutine.h"void Add(int a, int b) {Result = a + b;}void Subtract(int a, int b) { Result = a - b;}```3. 主函数“main.cpp”:```cpp#include <iostream>#include "Subroutine.h"int main() {int a = 10;int b = 5;Add(a, b);std::cout << "Add: " << Result << std::endl;Subtract(a, b);std::cout << "Subtract: " << Result << std::endl;return 0;}```五、实验结果与分析1. 编译并运行程序,输出结果如下:```Add: 15Subtract: 5```2. 分析:(1)在实验中,我们首先在头文件中声明了两个子程序 `Add` 和 `Subtract`,它们分别用于计算两个整数的和与差。
qt贪吃蛇源课程设计

qt贪吃蛇源课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习Qt贪吃蛇游戏的设计与实现,让学生掌握C++编程基础、Qt框架应用、面向对象编程等技能,培养学生的实际编程能力、问题解决能力和创新思维能力。
1.理解C++的基本语法和数据结构。
2.熟悉Qt框架的基本组件和事件处理机制。
3.掌握面向对象编程的思想和方法。
4.能够运用C++编写简单的Qt应用程序。
5.能够独立设计并实现一个贪吃蛇游戏。
6.能够对程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情,提高学生的自信心和自我成就感。
2.培养学生团队合作精神和良好的编程习惯。
3.培养学生关注社会问题,用技术改变世界的意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C++基本语法、Qt框架应用、面向对象编程和贪吃蛇游戏设计四个部分。
1.C++基本语法:介绍C++的数据类型、控制结构、函数、指针等基本概念和用法。
2.Qt框架应用:讲解Qt框架的基本组件、事件处理机制、信号与槽机制等,让学生能够运用Qt进行基本的窗口应用程序开发。
3.面向对象编程:讲解面向对象编程的基本概念和方法,如类、对象、继承、多态等,让学生能够运用面向对象的思想进行程序设计。
4.贪吃蛇游戏设计:通过设计并实现一个贪吃蛇游戏,让学生综合运用所学的C++语法、Qt框架和面向对象编程技能,培养学生的实际编程能力和问题解决能力。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解C++基本语法、Qt框架和面向对象编程的概念和方法,让学生掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析典型的贪吃蛇游戏案例,让学生了解游戏设计的思路和方法。
3.实验法:让学生动手编写和调试代码,培养学生的实际编程能力和问题解决能力。
四、教学资源本课程所需的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选用《C++ Primer》作为主要教材,系统地讲解C++编程基础。
dht11程序编写流程

dht11程序编写流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 初始化 DHT11 传感器需要将 DHT11 传感器连接到微控制器的适当引脚。
亮点闪烁实验报告

一、实验背景随着科技的不断发展,嵌入式系统在各个领域得到了广泛应用。
为了更好地学习和掌握嵌入式系统编程,我们设计并完成了亮点闪烁实验。
本实验旨在通过控制LED灯的闪烁,加深对嵌入式系统编程的理解,并提高动手实践能力。
二、实验目的1. 熟悉嵌入式系统编程环境;2. 掌握LED灯控制的基本方法;3. 理解延时函数在程序中的作用;4. 提高编程能力和团队协作能力。
三、实验设备1. 嵌入式开发板:STM32F103ZET62. LED灯:共阳极LED灯,8个3. 电源:3.3V4. 连接线:杜邦线5. 计算机:一台6. 编译器:Keil uVision57. 调试器:ST-Link V2四、实验原理本实验通过编程控制STM32F103ZET6开发板上的8个LED灯进行闪烁。
LED灯的闪烁原理是通过控制GPIO引脚的输出电平来实现。
当GPIO引脚输出高电平时,LED灯点亮;输出低电平时,LED灯熄灭。
五、实验步骤1. 创建项目:在Keil uVision5中创建一个新的项目,命名为“亮点闪烁实验”。
2. 添加源文件:将编写好的代码添加到项目中。
3. 编写代码:编写用于控制LED灯闪烁的代码。
以下是部分代码示例:```c#include "stm32f10x.h"void delay(uint32_t ms) {uint32_t i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 1200; j++);}int main() {// 初始化GPIORCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 使能GPIOC时钟GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 |GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; // 设置PC0-PC7GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);while (1) {// 点亮LED灯GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0);delay(1000); // 延时1000ms// 熄灭LED灯GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0);delay(1000); // 延时1000ms}}```4. 编译代码:编译代码,生成可执行文件。
程序烧写说明

程序烧写说明OK300C根据用户选配单片机类型不同烧写程序的方式也有所不同,主要分三类:STC单片机用户烧写方法,并口ISP下载器烧写方法,USB接口ISP下载器烧写方法。
下面将详细介绍烧写程序的方法。
一、 STC单片机用户烧写方法启动下载软件,首次设置时只需注意芯片的选择,在左上角下拉框中选择STC89C52RC,一般的台式机大多只有一个串口,所以COM栏就选择COM1,如果使用别的串口那就选择相应的串口号,其它全部使用默认,不明白时最好不要乱改,不然可能会把芯片锁死,以后就用不了了。
总体设置如下图:点击软件界面上的Open File 打开对话框,将*.hex或者*.bin文件选择,选择好后点击Open 。
要先把实验板上的电源关掉,因为STC的单片机内有引导码,在上电的时候会与计算机自动通讯,检测是否要执行下载命令,所以要等点完下载命令后再给单片机上电。
然后点击如图中的Download/下载钮,接着按下实验板上电源给单片机上电若出现上述图片,则说明已经给单片机成功下载了程序,并且已经加密。
二、 并口ISP下载器烧写方法将ISP下载器插在主板的ISP口处。
确认板上JP1三个跳线都断开,连接好电源线,打开电源。
打开下载软件MuCodeISP,以下载AT89S52为例,选择89S5X,选择89s52,如下图然后加载要烧录的程序点击File菜单下的openflash,出现如下对话框选择要烧录的文件,这里是*.hex文件烧录,点击下图中的Program按钮就可以把程序下载到单片机A VR单片机的程序烧录过程也是一样的。
不过烧录51和A VR单片机切换时,要注意不要忘记进行51/avr单片机选择键的操作。
三、 USB接口ISP下载器烧写方法选配USB接口isp下载器的用户,使用的烧写软件是A VRSTUDIO。
首先要安装好该软件,安装方法和安装普通软件一样。
可以用AVR Studio的4.13或更高版本控制STK500/AVRISP,选择STK500 or AVRISP和Auto或者具体的COM?端口进行联机,点击avr studio主窗口中的图标前面标有Con的那个图标,然后按下图选择即可进行STK500或者JTAG的联机,由于avr studio会记忆用户使用的设备是STK500ISP还是JTAG并且同时会记忆用户使用的COM号,如果下次和上次使用的是相同的设备并且没有更换COM口,那么下次使用的时候直接点击右边标有AVR的那个图标就可以快速进入联机状态;如果下次和上次使用了不同的设备或不同的COM口请使用Con图标进行联机。
Qt大作业报告

Qt嵌入式图形界面综合实验Qt版聊天软件目录第一章课程概述 (3)1.1 QT背景 (3)1.2 实验设计内容 (3)1.3系统实现与测试 (4)第二章相关技术学习 (5)2.1学习内容简介 (5)的学习 (5)2.2 C++的学习的学习 (6)2.3 Qt的学习第三章项目设计步骤与实现 (7)3.1 界面设计与开发 (7)3.2 基本聊天会话功能的实现 (14)3.3文件传输功能实现 (24)3.4 结果展示 (30)第一章 课程概述1.1 QT 背景Qt [1] 是一个1991年由Qt Company 开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。
它既可以开发GUI 程序,也可用于开发非GUI 程序,比如控制台工具和服务器。
Qt 是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt 很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
2008年,Qt Company 科技被诺基亚公司收购,Qt 也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。
2012年,Qt 被Digia 收购。
2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS 的完全支持,新增WinRT 、Beautifier 等插件,废弃了无Python 接口的GDB 调试支持,集成了基于Clang 的C/C++代码模块,并对Android 支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS 、Android 、WP ,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。
基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif ,Openwin ,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的 MFC ,OWL ,VCL ,ATL 是同类型的东西。
因此QT 具有众多的优良特性(1)优良的跨平台特性)优良的跨平台特性: :Qt 支持下列操作系统支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98: Microsoft Windows 95/98: Microsoft Windows 95/98,, Microsoft Windows NT Microsoft Windows NT,, Linux Linux,, Solaris Solaris,, SunOS SunOS,, HP-UX HP-UX,, Digital UNIX (OSF/1 Digital UNIX (OSF/1,, Tru64) Tru64),, Irix Irix,, FreeBSD FreeBSD,, BSD/OS BSD/OS,, SCO SCO,, AIX AIX,, OS390 OS390,,QNX QNX 等等。
qt编程快速入门 例程

qt编程快速入门例程Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它能够帮助开发者快速入门编写高效、稳定的应用程序。
本文将介绍一些快速入门的例程,帮助读者更好地理解和掌握Qt编程。
一、Qt的安装和配置在开始Qt编程之前,首先需要安装Qt开发环境,并进行相应的配置。
读者可以从Qt官网上下载并安装Qt Creator,这是一个集成开发环境,提供了丰富的工具和功能,方便快捷地进行开发工作。
安装完成后,还需要进行一些配置工作,例如设置编译器、配置Qt 版本等。
二、创建第一个Qt程序在Qt Creator中,可以通过创建一个新项目来开始Qt编程。
选择“File”菜单下的“New File or Project”,选择“Qt Widgets Application”,填写项目名称和路径,点击“Next”。
然后选择“Desktop Qt”版本,并选择“Widgets Application”,点击“Next”。
最后,选择项目的相关设置,点击“Finish”完成项目创建。
三、Qt的基本概念Qt的编程基础包括了一些重要的概念,例如信号和槽机制、事件处理、界面设计等。
在Qt中,信号和槽机制是一种非常重要的事件通信机制,它可以实现对象之间的通信和数据传递。
通过定义信号和槽函数,可以在特定事件发生时,自动触发槽函数执行相应的操作。
四、界面设计Qt提供了丰富的界面设计工具,可以帮助开发者快速创建用户界面。
在Qt Creator中,可以通过拖拽和放置控件的方式进行界面设计。
控件可以是按钮、文本框、标签等,开发者可以根据需求选择合适的控件进行设计,并设置相应的属性和布局。
五、事件处理Qt的事件处理机制是一种非常重要的编程方式,通过捕捉和处理事件,可以实现对用户输入的响应。
在Qt中,每个控件都可以接收和处理事件,例如鼠标点击事件、键盘事件等。
在事件处理函数中,可以编写相应的代码来处理特定事件,例如改变控件的显示内容、执行特定的操作等。
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实验5 QT程序设计及烧写
●实验目的:
1、掌握QT简单程序的设计方法及步骤。
2、掌握QT资源文件的添加
3、掌握QT多界面的跳转。
4、掌握QT程序的移植方法。
●实验要求:
理解QT编程的一般方法和程序移植的思路。
●实验器材:
软件:
1. 安装了Ubunt的vmware虚拟机
2. GEC210 开发板
硬件:PC机一台
●实验题目及操作步骤:
1、不使用集成开发工具,用纯代码编写第一个QT程序hello,
实现运行效果如下图,
注意:在Linux环境的编译步骤,可以使用qmake –v命令查看QT版本。
qmake –project
qmake
make
./hello
2、学习信号和槽的机制,实现单机按钮退出界面。
效果如下图所示:
参考代码如下:
#include <QApplication>
#include<QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); QObject::connect(button,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(q uit()));
button->show();
return a.exec();
}
3、用集成开发环境实现上题功能。
4、如下图界面上有一个label,两pushbutton。
当点击一个pushbutton时,Label显示字符1 点击另一个pushbutton时,label显示字符2
4、添加资源练习,实验效果如下图所示。
设计过程如下所示。
然后添加前缀和文件,注意:这一步之后一定要保
存!!!!!!!!!!
选择修改背景色。
5、实现界面跳转和返回练习。
单击“进入”按钮进入第二个界面,并隐藏第一个界面。
单击“返回”按钮返回到第一个界面。
实现方法:首先如下图操作,在工程中添加第二个界面。
在dialog.h中添加一个Dialog2 类的指针。
6、实现开发板LED 控制的QT程序。
核心参考代码如下:#include "leds.h"
#include "ui_leds.h"
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <fcntl.h>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_Led1On_clicked() {
int fd = ::open("/dev/leds", 0);
::ioctl(fd, 1, 0);
::close(fd);
}
void Widget::on_pushButton_led1Off_clicked()
{
int fd = ::open("/dev/leds", 0);
::ioctl(fd, 0, 0);
::close(fd);
}
void Widget::on_pushButton_Close_clicked()
{
close();
}
移植QT程序到GEC210开发板。
1、首先安装交叉编译工具链,
arm-none-linux-gnueabi-arm-2010-09-50-for-linux
.tar.bz2
将其解压到 /usr/loacal/arm目录下
tar -xzvf
2、将QT程序交叉编译之后产生开发板运行的可执行文件,
例如:test。
将其拷贝到/opt目录下
3、挂载Ubunt 的/opt目录到开发板的/mnt目录。
4、在开发板的/mnt目录下执行./test –qws命令。
具体QT交叉开发环境和开发板的挂载方法如下所示。
一、参考《GEC210嵌入式系统开发教材20131120(更
新).pdf》的P43页,2.9 NFS 挂载实验,将开发版和PC机的/opt
目录挂载到开发版的/mnt目录下
具体步骤:
首先确保linux 系统内已安装nfs-kernel-server ,nfs-common ,可用nfsstat 查看,
如果没有安装,则在linux 联网的情况下,执行如下两条命令(以Ubuntu 为例)
#sudo apt-get install nfs-common
#sudo apt-get install nfs-kernel-server //安装nfs 服务器
配置NFS服务
=======================
2,配置NFS,使得某一个你指定的目录,成为NFS网络分区,以供其他主机挂载
sudo vi /etc/exports
添加如下信息:
/opt *(rw,sync,no_subtree_check)
其中:
/opt 就是你要对外给别人挂载的目录,可以修改为其他目录
* 代表所有IP,即任何人都可以挂载这个目录
(rw,sync,no_subtree_check) 这一堆是挂载分区的属性,照抄即可。
3,重新加载该配置文件:
sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server reload
4,重新启动NFS服务:
sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server restart
5,查看已经提供NFS挂载的目录:
showmount -e
开发板配置
[root@GEC210 /]# vi /etc/profile
找到
#source upiot.sh注释
在下一行写ip设置
ifconfig eth0 192.168.1.x(自己PC机的IP地址+160) 保存退出
开发板挂载
1.检查网线
2.看是否ping 通
3.看服务器是否配置好
配置pc端(linux虚拟机)
sudo vim /etc/network/interfases如下注释
auto lo
iface lo inet loopback
auto eth0
#iface eth0 inet static
#a ddress 192.168.1.5(自己PC的IP+80)
#gateway 192.168.1.1
#netmask 255.255.255.0
重启网络管理器
sudo service network-manager restart
重启网络服务:
sudo /etc/init.d/networking force-reload ==> 重新加载配置文件
sudo /etc/init.d/networking restart 在开发板端
1.配置IP
ifconfig eth0 192.168.1.8
2.配置网关
route add default gw 192.168.1.1
3.挂载
mount -o nolock 192.168.1.9:/opt /mnt。