C清华大学出版社第四版讲义
计算机基础与C语言程序设计(第四版)

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配套教材
《计算机基础与C语言程序设计(第四版)》配套的电子课件、习题答案和实例源文件。
该教材有配套教材——《计算机基础与C语言程序设计实验指导(第四版)》。
教材特色
(1)对C语言中的重点、难点进行分解,将重点、难点分散编排,使学生在学习过程中循序渐进。
计算机基础与C语言程序设计(第四 版)
清华大学出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教材资源 06 作者简介
《计算机基础与C语言程序设计(第四版)》是焉德军、刘明才主编,清华大学出版社于2021年8月1日出版 的高等院校计算机应用系列教材、辽宁省“十二五”普通高等教育本科省级规划教材。该教材既可作为高等院校 非计算机专业的C语言程序设计课程的教学用书,也可作为报考全国计算机等级考试(NCRE)人员的参考资料C语言程序设计”课程的教学工作,在总结多年的教学经 验和教改实践的基础上编写而成。
该教材由焉德军、刘明才任主编,辛慧杰、王鹏任副主编。第1章由辛慧杰编写,第2~6章由焉德军编写,第 7~10章由刘明才编写,第11章由王鹏编写。
2021年8月1日,该教材由清华大学出版社出版。
作者简介
焉德军,大连民族大学计算机科学与工程学院教授、副院长。研究方向:混沌与分形理论与应用、大数 据。
刘明才,大连民族大学计算机科学与工程学院教师。 辛慧杰,大连民族大学计算机科学与工程学院讲师。 王鹏,大连民族大学计算机科学与工程学院讲师。
谢谢观看
内容简介
该教材共11章。第1章介绍计算机系统与工作原理、数制与编码;第2章介绍C程序的基本构成和简单的C程序 示例;第3章介绍基本数据类型、常用的输入输出函数;第4章介绍各种运算符和表达式;第5章介绍C语言的控制 结构(顺序结构、选择结构、循环结构);第6章介绍数组的使用及常用字符串处理函数;第7章介绍函数的使用 及变量的存储类别;第8章介绍编译预处理命令;第9章介绍指针的使用方法;第10章介绍结构体和共用体的使用 以及链表及其操作;第11章介绍文件的类型和操作。
C语言程序设计(第四版) 谭浩强 课件 PPT 完整版

语句
printf语句中的“\n‖是换行
符
<
>
C语言程序设计
第/* example1.1 calculate the sum of a and b*/ #include <stdio.h> 预处理命令 /* This is the main program */ void main() 注释 { int a,b,sum; /*定义变量*/ 函数 a=10; b=24; 语句 sum=add(a,b); printf(”sum= %d\n",sum); } printf语句中的“ %d ‖是表
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言结构特点
函数与主函数
程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位臵 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
程序语句
C程序由语句组成 用‚;‛作为语句终止符
注释
C语言程序设计
第一章 C语言概述
Turbo C集成开发环境
配臵要求
UNIX,PC-DOS,MS-DOS,UCDOS操作系统 硬盘容量约2M,448K RAM运行空间
安装Turbo C
创建子目录 Install 若不是可安装盘,将文件拷贝到对应的目录下
TC
*.* *.*
INCLUDE SYS
Alt +x Alt+F ,Q
帮助Help
F1 Ctrl+F1
<
>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
常用热键 基本操作:
F10-----调用主菜单 F2------存盘 F3------打开 F1------帮助信息 Alt+F9------Compile Ctrl+F9------Run Alt+F5------User Screen Alt+X ------退出Tc
《谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记和课后习题详解》读书笔记模板

第11章常见错误分 析
1.1复习笔记 1.2课后习题详解
2.1复习笔记 2.2课后习题详解
3.1复习笔记 3.2课后习题详解
4.1复习笔记 4.2课后习题详解
5.1复习笔记 5.2课后习题详解
6.1复习笔记 6.2课后习题详解
7.1复习笔记 7.2课后习题详解
8.1复习笔记 8.2课后习题详解
作者介绍
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谢谢观看
目录分析
第2章算法——程 序的灵魂
第1章程序设计和C 语言
第3章最简单的C程 序设计——顺序程
序设计
1
第4章选择结构 程序设计
2
第5章循环结构 程序设计
3
第6章利用数组 处理批量数据
4 第7章用函数实
现模块化程序 设计
5
第8章善于利用 指针
第10章对文件的输 入输出
第9章用户自己建 立数据类型
9.1复习笔记 9.2课后习题详解
10.1复习笔记 10.2课后习题详解
11.1复习笔记 11.2课后习题详解
读书笔记
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精彩摘录
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谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记 和课后习题详解
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
习题
运筹学(第四版)清华大学出版社《运筹学》教材编写组-第1章 绪论课件PPT

❖ 在运筹学中除常用的数学方法以外,还引入 一些非数学方法和理论。
❖ 美国运筹学家沙旦(T.L.Saaty),在20世纪70 年代末提出了层次分析法(AHP)。
❖ 切克兰特(P.B.Checkland)把传统的运筹学方 法称为硬系统思考,它适用于解决那种结构 明确的系统以及战术和技术性问题,而对于 结构不明确的,有人参与活动的系统就不太 胜任了。这就应采用软系统思考方法。
(例如投入产出方法)。在当时这些先遣者中,越民义先
生、刘源张院士、朱永津教授、桂湘云教授、陈锡康教授、
徐光煇教授、韩继业教授、李秉全教授、郭绍僖教授等。
2021/3/10
2
第2节 运筹学的性质和特点
❖ 运筹学是一门应用科学,至今还没有统一且 确切的定义。
❖ 莫斯(P.M.Morse)和金博尔(G.E.Kimball)曾对 运筹学下的定义是:“为决策机构在对其控 制下业务活动进行决策时,提供以数量化为 基础的科学方法。”
❖ 以上过程应反复进行。
2021/3/10
6
第4节 运筹学的模型
模型有三种基本形式: ❖ ①形象模型; ❖ ②模拟模型; ❖ ③符号或数学模型。
2021/3/10
7
构模的方法和思路有以下五种:
❖ (1) 直接分析法 ❖ (2) 类比法 ❖ (3) 数据分析法 ❖ (4) 试验分析法 ❖ (5) 想定(构想)法(scenario)
2021/3/10
12
近几年来出现一种新的批评
❖ 指出有些人只迷恋于数学模型的精巧、 复杂化,使用高深的数学工具,而不善 于处理面临大量新的不易解决的实际问 题。现代运筹学工作者面临的大量新问 题是经济、技术、社会、生态和政治等 因素交叉在一起的复杂系统。
《C程序设计(第四版)》,谭浩强 著, 清华大学出版社知识点总结期末复习

一、关键字和标识符关键字:int for if标识符:char str[30];int a; double b; str,a,b是标识符标识符命名规则:字母、数字、下划线、且数字不能开头3test 否tes_3 是u&54 否二、运算符优先级数学运算:+ - * / &关系运算:< > <= >= 低于数学运算逻辑运算:&& || !低于关系运算三、数据类型int char double float表示范围(有类型所占空间长度决定)类型转换:1)隐式转换:赋值时转换int a = 3.2;float b = 3; //a为3 b为3.0运算时转换任何数与float或double类型运算,都转为double2)强制转换:float a =3.2; int b = (int)a; //b为3四、面向过程编程:顺序结构:从上到下依次执行选择结构:if if...else if...else if...else switch分支结构:while() for() do...while();五、模块化编程(函数)函数的定义:返回类型函数名(参数列表)void myPrint(char s[]);int max(int a,int b);函数的调用:1、直接调用max(3,5);2、作为参数调用:printf("%d",max(3,5));3、作为条件调用:if(max(3,5)>2)eg://应用场合:给一个字符串,求数字个数helloChina5AAA6BBB'\n'while(scanf("%c",&tmp)==1 && tmp != '\n'){if('0'<=tmp && tmp<='9')cnt++;}或者:scanf("%s",str)//char str[50];int len = strlen(str);for(int i=0;i<len;i++){if('0'<=str[i] && str[i]<='9')cnt++;}形式参数和实际参数:函数头中的参数就是形式参数,用来点位;实际被处理的是实参局部变量和全局变量局部变量:定义中代码块{ }中的变量;可能在函数中,可能在if、while、for中只在局部有效,出代码块,消失全局变量:定义在代码块{ }之外,全局可用,一直存在。
运筹学第四版·清华大学出版社·运筹学教材组·2.1线性规划PPT课件

简写为:
max Z
n
cjxj
j1
s.t
n
aij x j
j1
bi
i 1,2, , m
x j 0, j 1,2, , n
§2.1 线性规划问题及其数学模型Page 26
x2
2 4
x1
z 4
表示一簇平行n
max z 2x1 4x2
x1 2x2 2
4 x1
16 4x2 12
x1, x2 0
§2.1 线性规划问题及其数学模型Page 21
(3)无界解
max z x1 x2
2x1 x 4
max z 2x1 3x2 max z 2x1 3x2 0x3 0x4 0x5
x1 2x2 8
4
x1
16
4x2 12
x1, x2 0
x1 2x2 x3
8
4
x1
4 x2
x4 16 x5 12
据环保要求,河流中工业污水的含量应不大于0.2%。 因此两个工厂都需处理一部分工业污水。化工厂1处理污水 的成本是1000元/万立方米,化工厂2处理污水的成本是800元 /万立方米。问:在满足环保要求的条件下,每厂各应处理多 少工业污水,使两个工厂处理工业污水的总费用最小?
§2.1 线性规划问题及其数学模型 Page 11
得到本问题的数学模型为:
min z 1000x1 800x2
visualbasic程序设计教程第四版刘炳文编著清华大学

visualbasic程序设计教程第四版刘炳文编著清华大学Visual Basic程序设计教程第四版本教程为清华大学刘炳文编著的Visual Basic程序设计教程第四版。
无论你是初学者还是有一定编程基础的学习者,本教程都将帮助你从基础到进阶,全面掌握Visual Basic的程序设计技巧和开发应用。
第一章:入门指引在本章中,我们将介绍Visual Basic的起源、特点和应用领域。
同时,我们还会讲解如何搭建Visual Basic的开发环境,并带你完成第一个简单的程序。
第二章:基本语法本章将详细讲解Visual Basic的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
通过学习这些基本知识,你将能够编写简单的程序逻辑和实现基本的算法。
第三章:界面设计好的界面设计是一个成功程序的关键。
在本章中,我们将介绍Visual Basic强大的界面设计工具,如窗体、按钮、文本框、标签等,帮助你创建美观、易用的用户界面。
第四章:事件处理在本章中,我们将学习如何处理各种用户事件,如点击按钮、输入文本等。
你将了解到事件处理程序的编写方法,以实现程序对用户操作的响应。
第五章:文件操作现实生活中,我们常常需要读取、写入文件来保存和处理数据。
通过学习本章内容,你将学会使用Visual Basic进行文件的读写操作,充分利用计算机来处理大量的数据。
第六章:数据库操作本章将介绍如何使用Visual Basic进行数据库的操作,包括连接数据库、查询数据、插入、更新、删除等。
数据库是现代软件开发的核心技术之一,掌握这些知识将使你在实际开发中更加得心应手。
第七章:高级主题在本章中,我们将介绍一些更高级的主题,如面向对象编程、异常处理、多线程编程等。
这些主题将帮助你进一步提升程序的效率和质量。
第八章:实例项目在本章中,我们将通过一个实例项目来综合运用前面学到的知识。
你将亲自动手完成一个小型的实际项目,从而巩固所学知识。
第九章:其他资源在本章中,我们将介绍一些其他相关资源,如学习网站、论坛、参考书籍等,帮助你继续深入学习和不断提升。
第9章 文件程序设计-C语言程序设计(第4版)-张磊-清华大学出版社

9.2.1 打开和关闭文件--文件使用方式
文本文件使用方式
文件使用方式 r w
a r+ w+ a+
作用 以“只读”方式打开一个文本文件 以“只写”方式打开一个文本文件。文件不存在,则创 建文件;已存在,则清除原文件内容。 向文本文件尾增加数据 以“读/写”方式打开一个文本文件 以“读/写”方式建立一个新的文本文件 以“读/写/追加”方式打开一个文本文件
C语言程序对文件的处理通过标准函数库中的文 件操作函数实现。
C语言程序设计(第4版) 清华大学出版社
9.1.1 文件的概念
C语言主要使用缓冲文件系统在程序和外部文件之间交 换数据。 程序中的数据(如存储在数组、简单变量、结构体变 量中的数据等)在写入磁盘文件之前,首先在“输出文 件缓冲区”暂存,然后输出到文件中。这一过程称为 “写文件”,是数据输出过程。 “写文件”的逆向操作是将文件中的数据装入内存, 作为程序处理数据。这一过程称为“读文件”,是数据 输入过程。当从文件向内存输入数据时,首先把读入的 数据输送到“输入文件缓冲区”,然后再传送给程序。
➢ 读文件 ➢ 写文件 ➢ 追加数据 ➢ 位置定位
切断文件与程 序联系;文件 缓冲区数据写 入磁盘;释放 文件缓冲区
✓ 读文件:从文件中读出数据,即将文件中的数据输入到计算机内存。 ✓ 写文件:向文件中写入数据,即将计算机内存中的数据输出到文件。 ✓ 追加数据:将新的数据写到文件原有数据的后面。 ✓ 位置定位:移动文件读写位置指针。
C语言程序设计(第4版) 清华大学出版社
9.2.1 打开和关闭文件--fopen()函数
打开文件,并对文件打开状态进行检查代码示例
if((fp=fopen("example.txt","r"))==NULL) {
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的
int hour,int minute,int second
基 代码抽象:
本
setTime(),showTime()
特
点
6
C++语言程序设计
抽象实例——钟表类
ECIT CoIE
OOP
class Clock {
public:
的
void setTime(int newH, int newM, int newS);
象 性和行为两个主要部分。
利用类可以实现数据的封装、隐藏、 继承与派生。
利用类易于编写大型复杂程序,其模 块化程度比C中采用函数更高。
13
C++语言程序设计
类的声明形式
ECIT CoIE
类
和
类是一种用户自定义类型,声明形式:
class 类名称
对{
象
public: 公有成员(外部接口)
private:
过外部接口,以特定的访问权限,来使
点
用类的成员。
–实现封装:类声明中的{}
9
C++语言程序设计
封装
ECIT CoIE
OOP
实例:
的 class Clock {
外部接口
基
public:void setTime(int newH, int newM,
本
int newS);
特
void showTime();
对
象
20
C++语言程序设计
成员函数
ECIT CoIE
类
和
在类中说明原型,可以在类外给出函数 体实现,并在函数名前使用类名加以限
对 定。也可以直接在类中给出函数体,形
象 成内联成员函数。
允许声明重载函数和带默认形参值的函
数
21
C++语言程序设计
内联成员函数
ECIT CoIE
类 为了提高运行时的效率,对于较简单 和 的函数可以声明为内联形式。 对 内联函数体中不要有复杂结构(如循 象 环语句和switch语句)。
hour = newH; minute = newM; second = newS; } 建立对象时构造函数的作用: int main() { Clock c(0,0,0); //隐含调用构造函数,将初始值作为实参。 c.showTime(); return 0; }
31
C++语言程序设计
拷贝构造函数
ECIT CoIE
回顾:面向过程的设计方法
面
向 重点:
对
–如何实现的细节和过程,将数据与函数分开。
象 形式:
的
–主模块+若干个子模块(main()+子函数)。
思 特点: 想 –自顶向下,逐步求精——功能分解。
缺点:
–效率低,程序的可重用性差。
3
C++语言程序设计
ECIT CoIE
面向对象的方法
}
inline int Point::GetY() { return y;
}
25
C++语言程序设计
对象
ECIT CoIE
类
和
类的对象是该类的某一特定实体,即 类类型的变量。
对 声明形式:
象
类名 对象名;
例: Clock myClock;
26
C++语言程序设计
类中成员的访问方式
ECIT CoIE
类
和 类中成员互访
对
– 直接使用成员名
象 类外访问
– 使用“对象名.成员名”方式访问 public
属性的成员
27
C++语言程序设计
例4-1类的应用举例
类 #include<iostream>
和 using namespace std; class Clock {
对}
......//类的声明略
构 private:
函
int x, y;
数 };
33
Point::Point (Point& p) { x = p.x; y = p.y; cout << "Calling the copy constructor " << endl;
}
34
C++语言程序设计
ECIT CoIE
拷贝构造函数(例4-2)
成员函数
对
void setTime(int newH, int newM,
象
void showTime();
int newS);
private:
int hour, hinute, second;
};
成员数据
18
void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) {
特
getCloth(), eat(), step(),…
点 社会属性角度:
work(), promote() ,…
8
C++语言程序设计
封装
ECIT CoIE
OOP
将抽象出的数据成员、代码成员相结
的 合,将它们视为一个整体。
基
–目的是曾强安全性和简化编程,使用者
本
不必了解具体的实现细节,而只需要通
特
基
void showTime(); private:
本
int hour, minute, second;
特 };
点
7
C++语言程序设计
抽象实例——人
ECIT CoIE
OOP
数据抽象:
的 string name,string gender,int age,int id
基 代码抽象:
本 生物属性角度:
数 和
Clock(int newH,int newM,int newS);//构造函数 void setTime(int newH, int newM, int newS); void showTime();
析 private:
构
int hour, minute, second;
函 };
数
30
构造函数的实现: Clock::Clock(int newH, int newM, int newS) {
象
} int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
private:
int x, y;
};
23
C++语言程序设计
ECIT CoIE
内联成员函数举例(二)
类 class Point {
和 public:
对
void init(int initX, int initY);
数
return 0;
}
36
C++语言程序设计
ECIT CoIE
拷贝构造函数(例4-2)
构
造 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用
函 数
拷贝构造函数。例如: Point fun2() {
Point a(1, 2);
和
return a; //调用拷贝构造函数
析}
构 函
int main() { Point b; b = fun2();
多态性
ECIT CoIE
OOP
多态:同一名称,不同的功能实现方式。
的 基 目的:达到行为标识统一,减少程序中标 本 识符的个数。 特 点 实现:重载函数和虚函数——见第8章
12
C++语言程序设计
c++中的类
ECIT CoIE
类
和 类是具有相同属性和行为的一组对象
对
的集合,它为属于该类的全部对象提 供了统一的抽象描述,其内部包括属
数 初始化为一个特定的状态。
和 在对象创建时由系统自动调用。
析 如果程序中未声明,则系统自动产生
构 出一个隐含的参数列表为空的构造函 函数
数
允许为内联函数、重载函数、带默认 形参值的函数
29
C++语言程序设计
ECIT CoIE
构造函数举例
构
造 class Clock {
函 public:
数
面
向 目的:
对
– 实现软件设计的产业化。
象 观点:
的
– 自然界是由实体(对象)所组成。
思 程序设计方法:
想
– 使用面向对象的观点来描述模仿并处理 现实问题。
要求:
– 高度概括、分类、和抽象。
4
C++语言程序设计
抽象
ECIT CoIE
OOP
抽象是对具体对象(问题)进行概括,
抽出这一类对象的公共性质并加以描述
构
造 当用类的一个对象去初始化该类的另一
函 个对象时系统自动调用拷贝构造函数实
数 现拷贝赋值。
和 int main() {
析
Point a(1,2);
构 函 数
Point b = a; //拷贝构造函数被调用 cout << b.getX() << endl;
}
35
C++语言程序设计
ECIT CoIE
的 的过程。
基
– 先注意问题的本质及描述,其次是实现过
本
程或细节。