学习Scala第1课:如何做到快速入门
了解Scala语言的特点和函数式编程概念

了解Scala语言的特点和函数式编程概念Scala是一门流行的编程语言,它结合了面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)的特点。
本文将介绍Scala语言的特点和函数式编程概念,并按类划分章节进行详细讨论。
第一章:Scala语言概述Scala(英文:Scalable Language)是一门多范式编程语言,它融合了面向对象编程和函数式编程的最佳特性。
Scala运行于Java虚拟机(JVM)上并与Java语言高度兼容。
它拥有强大的静态类型系统和可扩展性,可应用于各种应用程序开发领域。
第二章:Scala的特点2.1 静态类型系统Scala具有严格的静态类型检查,通过类型检查可以在编译时捕获许多常见的错误。
这有助于减少运行时错误,并提高代码质量。
2.2 面向对象编程Scala是一门完全支持面向对象编程的语言,它提供类、对象、继承等OOP的标准特性。
与Java相比,Scala还引入了一些新的概念和特性,如特质(trait)和混入(mixin),增加了代码的灵活性和重用性。
2.3 函数式编程Scala是一门强大的函数式编程语言,它将函数作为一等公民对待。
函数可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值。
Scala提供了一系列高阶函数和函数组合子,用于简化和优化函数式编程。
2.4 并发编程Scala提供了内置的并发编程库akka,它基于消息传递和异步模型,可以方便地编写并发和分布式应用程序。
Scala还支持使用actor模型编写可伸缩和可靠的并发系统。
第三章:函数式编程概念3.1 不可变性函数式编程强调不可变性,即数据一旦创建就不能被修改。
这样做可以避免副作用和并发问题,并使程序更加稳定和可靠。
3.2 纯函数纯函数是指具有相同输入总是产生相同输出的函数,它没有副作用,并且不依赖于其他状态和变量。
纯函数易于测试和调试,并且可以被高效地并行执行。
3.3 高阶函数高阶函数是指可以接受一个或多个函数作为参数,并/或将函数作为返回值的函数。
实验2Scala编程初级实践

实验2Scala编程初级实践实验 2 Scala 编程初级实践⼀、实验⽬的1.掌握 Scala 语⾔的基本语法、数据结构和控制结构;2.掌握⾯向对象编程的基础知识,能够编写⾃定义类和特质;3.掌握函数式编程的基础知识,能够熟练定义匿名函数。
熟悉 Scala 的容器类库的基本层次结构,熟练使⽤常⽤的容器类进⾏数据;4.熟练掌握 Scala 的 REPL 运⾏模式和编译运⾏⽅法。
⼆、实验平台已经配置完成的 Scala 开发环境。
Scala 版本为 2.11.8.三、实验内容和要求1. 计算级数请⽤脚本的⽅式编程计算并输出下列级数的前 n 项之和 Sn,直到 Sn 刚好⼤于或等于 q 为⽌,其中 q 为⼤于 0 的整数,其值通过键盘输⼊。
例如,若 q 的值为 50.0 ,则输出应为: Sn=50.416695 。
请将源⽂件保存为 exercise2-1.scala,在REPL模式下测试运⾏,测试样例:q=1时,Sn=2;q=30时,Sn=30.891459; q=50 时,Sn=50.416695。
import io.StdIn._object lab2{def main(args:Array[String]){var Sn:Float = 0var n:Float = 1println("Input a number for q:")var q = readInt()while(Sn < q){Sn += (n+1)/nn += 1}println(s"Sn = $Sn")}}2. 模拟图形绘制对于⼀个图形绘制程序,⽤下⾯的层次对各种实体进⾏抽象。
定义⼀个 Drawable 的特质,其包括⼀个 draw ⽅法,默认实现为输出对象的字符串表⽰。
定义⼀个 Point 类表⽰点,其混⼊了 Drawable 特质,并包含⼀个 shift ⽅法,⽤于移动点。
所有图形实体的抽象类为Shape,其构造函数包括⼀个 Point 类型,表⽰图形的具体位置(具体意义对不同的具体图形不⼀样)。
scala 核心语法

scala 核心语法Scala是一种现代、静态类型的编程语言,旨在实现高级编程语言的强大功能和高效性能。
以下是Scala的一些核心语法概念:1. 变量与数据类型Scala支持可变变量(var)和val常量。
数据类型包括Int、Double、Boolean、Char等基本类型,以及String、List、Map、Tuple等复合类型。
```scalavar x: Int = 10val y: String = "Hello, Scala!"```2. 函数Scala使用val关键字定义函数。
函数可以带有多个参数,并返回任意类型的值。
```scalaval add: (Int, Int) => Int = (a: Int, b: Int) => a + bval result = add(2, 3) // result: Int = 5```3. 控制结构Scala支持if-else条件语句、match模式匹配、for循环、while循环等控制结构。
```scalaval x = 10val y = 5if (x > y) println("x is greater than y")else if (x < y) println("x is less than y")else println("x is equal to y")val color = "red"color match {case "red" => println("The color is red")case "green" => println("The color is green")case _ => println("The color is unknown")}val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)for (n <- numbers) println(n)var i = 0while (i < 10) {println(i)i += 1}```4. 类和对象Scala使用class关键字定义类,支持类继承、特性(trait)、抽象类等面向对象编程特性。
scala学习总结(一)implicit函数的使用

import Context.file2RichFile
println(new File("c://user//document.txt").read)
}
def display(str:String)=println(str)
/**
*隐式转换函数
implicit val str:String = "implicit parameter"
}
object Parameter{
def print(context:String)(implicit prefix:String): Unit ={
println(prefix+":"+context)
学习总结(一) implicit 函数的使用
1、implicit 常见的用法
关键字implicit用来标记一个隐式定义。编译器才可以
implicit来标记
使用implicit 可以实现——隐式参数
/** * ImLeabharlann licit实现隐式参数 */
object Context{
display(123)
}
1.隐式转换函数个函数名无关,只与传入参数类型和返回类
2.在同一个函数作用域下,不能同时有两个相同输入类型和
*/
implicit def typeConvertor(arg:Int) =arg.toString
implicit def typeConvertor(arg:Boolean)=if(arg) "true" else
def main(args: Array[String]) {
编程新手入门必备知识

编程新手入门必备知识一、编程初学者的必备基础知识在当今数字化时代,编程已经成为一项非常重要的技能。
无论是想要从事软件开发工作,还是只是想了解计算机如何运作,学习编程都是一个非常有价值的选择。
对于那些刚刚开始学习编程的新手来说,掌握一些基础知识是非常重要的。
下面就是一些编程初学者必备的基础知识。
首先,了解计算机的基本原理是非常重要的。
计算机是由硬件和软件两部分组成的。
硬件包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘等,而软件则是运行在硬件上的程序。
了解计算机的基本原理可以帮助初学者更好地理解编程的过程。
其次,学习编程语言是编程初学者必不可少的一步。
编程语言是编写计算机程序的工具,不同的编程语言有不同的特点和用途。
常见的编程语言包括Python、Java、C++等。
初学者可以根据自己的兴趣和需求选择适合自己的编程语言进行学习。
另外,掌握基本的算法和数据结构也是编程初学者必备的知识。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构则是组织和存储数据的方式。
了解算法和数据结构可以帮助初学者更高效地编写程序,并解决实际问题。
最后,不断练习和实践是提高编程能力的关键。
编程是一门实践性很强的技能,只有不断地练习和实践,才能真正掌握编程的技巧和方法。
初学者可以通过编写小型项目或参与开源项目来提升自己的编程能力。
总的来说,编程初学者需要掌握计算机基本原理、学习编程语言、了解算法和数据结构,并不断练习和实践。
只有不断地学习和提升自己,才能成为一名优秀的程序员。
希望以上内容对编程初学者有所帮助。
Scala学习之路(三)Scala的基本使用

Scala学习之路(三)Scala的基本使⽤⼀、Scala概述scala是⼀门多范式编程语⾔,集成了⾯向对象编程和函数式编程等多种特性。
scala运⾏在虚拟机上,并兼容现有的Java程序。
Scala源代码被编译成java字节码,所以运⾏在JVM上,并可以调⽤现有的Java类库。
⼆、第⼀个Scala程序Scala语句末尾的分号可写可不写HelloSpark.scalaobject HelloSpark{def main(args:Array[String]):Unit = {println("Hello Spark!")}}运⾏过程需要先进⾏编译编译之后⽣成2个⽂件运⾏HelloSpark.class输出结果Hello Spark三、Scala的基本语法1、概述/*** Scala基本语法:* 区分⼤⼩写* 类名⾸字母⼤写(MyFirstScalaClass)* ⽅法名称第⼀个字母⼩写(myMethodName())* 程序⽂件名应该与对象名称完全匹配* def main(args:Array[String]):scala程序从main⽅法开始处理,程序的⼊⼝。
** Scala注释:分为多⾏/**/和单⾏//** 换⾏符:Scala是⾯向⾏的语⾔,语句可以⽤分号(;)结束或换⾏符(println())** 定义包有两种⽅法:* 1、package com.ahu* class HelloScala* 2、package com.ahu{* class HelloScala* }** 引⽤:import java.awt.Color* 如果想要引⼊包中的⼏个成员,可以⽤selector(选取器):* import java.awt.{Color,Font}* // 重命名成员* import java.util.{HashMap => JavaHashMap}* // 隐藏成员默认情况下,Scala 总会引⼊ ng._ 、 scala._ 和 Predef._,所以在使⽤时都是省去scala.的* import java.util.{HashMap => _, _} //引⼊了util包所有成员,但HashMap被隐藏了*/2、Scala的数据类型Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala ⽀持的数据类型:数据类型描述Byte8位有符号补码整数。
第1章 Scala语言基础

✎ 1.2 Scala的基础语法
控制结构语句
2、循环语句
for语句
for(变量<-表达式/数组/集合){ 循环语句;
}
while语句
while(布尔表达式){ 循环语句;
}
do-while语句
do{ 循环语句;
}while(布尔表达式)
✎ 1.2 Scala的基础语法
方法和函数
在Scala中,它和Java一样也是拥有方法和函数。Scala的方法是类的一部分 ,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说,在类中定义的函数即是
print(x + " ") }
定义
遍历历
转换
数组
操作作
操作
定义数组 var myArr = Array(1.9, 2.9, 3.4, 3.5) 定义数组 val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组 val newArr=for(e<-arr if e % 2==0)yield e*10
本章将针对Scala语言的基础知识进行讲解。
✎ 1.1 初识Scala
Scala的概述
Scala于2001年由洛桑联邦理工学院(EPFL)的编 程方法实验室研发,它由Martin Odersky(马丁•奥德斯 基)创建。目前,许多公司依靠Java进行的关键性业务 应用转向或正在转向Scala,以提高其开发效率、应用程 序的可扩展性和整体的可靠性。
第1章 Scala语言基础
· 初识Scala · Scala的基础语法 · Scala的数据结构
· Scala面向对象的特性 · Scala的模式匹配与样例类
《Spark大数据编程基础(Scala版)》第三章 Scala语言基础

3.1.2 Scala运行方式
使用scalac命令编译Demo.scala文件,并使用scala命令执行:
scalac Demo.scala //编译Scala文件命令 scala -classpath . HelloWorld //执行命令
执行命令中一定要加入“-classpath .”,否则会出现“No such file or class on classpath: HelloWorld”。命令执行后,会 在屏幕上打印出“Hello, World!”。
3.1.1 Scala特点
Scala的优势是提供了REPL(Read-Eval-Print Loop, 交互式解释器),因此,在Spark Shell中可进行交互式 编程,即表达式计算完成就会输出结果,而不必等到整 个程序运行完毕,因此可即时查看中间结果,并对程序 进行修改。这样可以在较大程度上提升开发效率。
由于本书只对Scala语言的常用语法知识进行讲解, 不涉及太过复杂的Scala程序,在Scala Shell里便可完成相 关知识的学习。
本小节以输出HelloWorld为例,介绍三种Scala代码编译 执行的方式。
3.1.2 Scala运行方式
1. Scala解释器中直接运行代码
登录Linux系统,打开命令行终端并输入scala进入Scala 解释器。输入代码:
3.1.1 Scala特点
Spark的设计目的之一就是使程序编写更快更容易,这 也是Spark选择Scala的原因所在。Scala的主要优点包括: (1)Scala具备强大的并发性,支持函数式编程,可以更 好地支持分布式系统。 (2)Scala语法简洁,能提供优雅的API。 (3)Scala能够无缝集成Java语言,运行速度快,且能融 合到Hadoop生态圈中。
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学习Scala第1课:如何做到快速入门天下武功,唯快不破!精通Spark,从Scala开始!一、Scala的重大价值曾经有人问Java之父,“除了Java语言以外,您现在还使用JVM平台上的哪种编程语言?”他毫不犹豫地说是Scala!Spark也是基于JVM,我们构筑分布式系统,借助JVM,而不一定是Java语言。
Spark 和消息中间件KAFKA等都是用Scala编写的,学好Scala是掌握Spark的关键。
Scala和Java的关系:●Scala和Java都是基于JVM的,Scala可以调用Java的任何功能。
Spark运行在Hadoop上,Spark可以调用Hadoop的所有功能。
●可以认为Scala就是升级版本的Java!有以下几个显著特性:Scala是纯面向对象的语言Scala是面向对象和函数式结合的语言。
函数式编程用于实现具体的方法和功能,实现比Java更加简洁优雅,代码量只是Java的1/5 ~ 1/10 。
二、Scala基础语法入门实战首先,参照相关攻略,在Linux下分别下载安装Java、Scala,然后配置Java和Scala环境变量。
安装完毕,在终端敲入scala即可进入Scala命令行,如下所示:root@Master:~# scalaWelcome to Scala version 2.10.4 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, Java 1.8.0_66).Type in expressions to have them evaluated.Type :help for more information.简单测试scala> 1+2res0: Int = 3scala> 1.5*2res1: Double = 3.0scala> 3*res1res2: Double = 9.0//按Tab键,命令自动补全scala> res2.totoByte toChar toDouble toFloat toInt toLong toShorttoString变量var声明可变变量;val声明不可变变量。
val声明的不可变变量,不希望数据被改变,RDD内部的数据都是不可变,所以在Spark中一般都是使用val。
//下面声明了一个不可变变量result,result的值不可改变。
scala> val result=2+10result: Int = 12//假若修改result的值,会提示出错,如下:scala> result=13<console>:8: error: reassignment to valresult=13//var声明可变变量:scala> var name="Spark"name: String = Sparkscala> name="Scala" //可以修改变量name的值name: String = Scalascala> name //name的值现在为Scalares4: String = Scala//val声明不可变变量//age被声明为Int类型的不可变变量scala> val age: Int=0age: Int = 0//声明为String类型scala> val name:String=nullname: String = null一行代码声明多个变量scala> val age1,age2,age3=0age1: Int = 0age2: Int = 0age3: Int = 0基本数据类型的自动转换操作Scala自己可以完成基本数据类型的自动转换操作。
//输入整数10,按Tab键盘,可以看见它本身的很多方法:scala> 10.totoByte toChar toDouble toFloat toInt toLong toShorttoStringscala> 10.toStringres5: String = 10scala> 0.to(5)res6: scala.collection.immutable.Range.Inclusive = Range(0, 1, 2, 3, 4, 5)给了我们一个不可变的集合,获得的结果是:0~5,所以Scala一切皆对象!Scala隐私转换:当类型本身没有没有这个方法,但是又需要调用这个方法时,内部就会自动触发隐式转换。
刚才的示例中,Int本身没有to这样的方法,Scala引擎内部会隐式自动转换成RichInt,就像上面0.to(5)这样的调用,RichInt对象类型才有to这样的函数。
scala> 1+1res7: Int = 2//因为Scala一切皆对象,所以以上示例又可以写成:scala> 1.+(1)res9: Double = 2.0这个示例,内部其实就是Int的一个隐式转换,+是类的一个方法。
Scala没有++、---操作运算:scala> var age=10age: Int = 10// Scala没有++、---操作运算scala> age++<console>:9: error: value ++ is not a member of Intage++^//但是++运算可以用下面方式实现:scala> age +=1scala> ageres12: Int = 11求最大、最小值scala> min(20,4)<console>:8: error: not found: value minmin(20,4)^该示例因为没有导入库,所以出错。
scala> import scala.math._ //导入math库import scala.math._scala> min(20,4)res14: Int = 4apply工厂构造实现方法在Spark中,大量的实例的构造都是使用了apply方式。
scala> Array(1,2,3,4)res15: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4)scala> val array=Array(1,2,3,4)array: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4)//array是一个声明整数类型的数组变量,其实内部是自动调用了Array.apply方法,等同如下:scala> val array = Array.apply(1,2,3,4)array: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4)条件控制、循环// if表达式示例:scala> if(age>=18) "成年人" else "小孩"res16: String = 成年人scala> val result=if(age>=18) "成年人" else "小孩"result: String = 成年人scala> resultres17: String = 成年人scala> val result = if(age>=18){| "adult"| buffered=10| buffered| }以上一个代码块,代码块后面有个返回值buffered,代码块的返回值就是最后一行的值。
打印值scala> println("Spark") //输出一行字符串并换行Sparkscala> println("\nSpark") //换行,输出一行字符串再换行。
\n是换行转义符。
Sparkscala> print("Spark") //输出一行字符串,不换行Sparkscala>填充占位符scala> printf("%s是大数据框架的未来", "Spark") //%s是占位符Spark是大数据框架的未来读取内容readLine用于读取输入的内容scala> readLine //此时敲入Scala之后,然后回车res28: String = Scalascala> res28res29: String = Scala补充说明,readLine是一个方法,如果方法如果没有参数,那么可以不带括号,readLine()跟readLine效果一样。
循环//声明一个可变变量,初始值为100scala> var element=100element: Int = 100//while循环示例:scala> while(element>90){| println(element)| element -= 1| }100999897969594939291scala> 0 to elementres32: scala.collection.immutable.Range.Inclusive = Range(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90)//for循环遍历并打印scala> for(i<-80 to element) println(i)8081828384858687888990//循环并增加条件判断scala> for(i<-0 to element if i%2==0) print(i+" ")0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90//for循环,并break退出scala> import scala.util.control.Breaks._ //添加break引用import scala.util.control.Breaks._scala> for(i<-1 to 10){| if(i==4) break| println(i)| }123scala.util.control.BreakControl//循环,并returnscala> val n=5n: Int = 5scala> def f1:Any = {| for(i <-1 to 10){| if(i==n) return i| println(i)| }| }f1: Anyscala> f11234res1: Any = 5解释以上代码块,def是定义一个函数。