快学scala第一章习题答案
快学Scala课后习题答案

快学Scala课后习题答案分享⼀个之前做快学Scala的课后习题(2-21章节,19⽆)的Github链接,我把习题的⽂字写在了每个回答的注释上⾯,这样⽅便⼤家对照着看,省的回过头去对照着pdf看了,如果有做的不对的地⽅希望⼤家给予指正。
举⼀个第⼆章节的例⼦,抛砖引⽟:object charpter02 {/** 2.1* ⼀个数字如果为正数,则它的signum为1;* 如果是负数,则signum为-1;* 如果为0,则signum为0.编写⼀个函数来计算这个值* */def signum(x: Int): Int = {if (x > 0) { 1 }else if (x < 0) { -1 }else { 0 }}def signum(x: Int): Int = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0;def signum(x: Int) = { if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0 }def signum(x: Int) = if (x > 0) 1 else if (x < 0) -1 else 0/** 2.2* ⼀个空的块表达式{}的值是什么?类型是什么?* */// def checkEmptyBlockType() = {// println({});// println({}.getClass())// }def checkEmptyBlockType { println({}); println({}.getClass()) }/** 2.3* 指出在Scala中何种情况下赋值语句x=y=1是合法的。
* (提⽰:给x找个合适的类型定义)*/def checkAssignLegal { var x: Unit = () println("x's type is: " + x.getClass) var y = 1 x = y = 1}/** 2.4* 针对下列Java循环编写⼀个Scala版本:* for(int i=10;i>=0;i–) System.out.println(i);*/def ScalaForeach { // 1.to(10).reverse.foreach { (i: Int) => Predef.println(i) } // 1.to(10).reverse.foreach { i => Predef println i } // 1.to(10).reverse.foreach { i => println(i) } // 1.to(10).reverse foreach { println _ } (1 to 10 reverse) foreach println}/** 2.5* 编写⼀个过程countdown(n:Int),打印从n到0的数字*/def countdown(n: Int) { n match { case n if n >= 0 => { (0 to n reverse) foreach println } case n if n < 0 => { n to 0 foreach println } }}/** 2.6* 编写⼀个for循环,计算字符串中所有字母的Unicode代码的乘积。
2023年Scala常见面试题及答案

Scala常见面试题及答案1.变长参数跟list作为参数的区别变长参数只能作为最后一个形参,变长参数在调用传参时语义更明确。
2.伴生类与伴生对象是什么同一个文件中同名的object和class,可以相互访问彼此的私有变量(但object中若使用 private this标注,则伴生类中无法访问)。
伴生对象中可定义apply方法,目的是通过伴生类的构造函数功能,来实现伴生对象的构造函数功能。
3.如何实现单例模式依靠伴生对象,因为对象的创建是单例的。
4. trait特质是什么可以被多个类继承。
5.A类继承了B类并且继承了C特质、D特质,D特质继承了E类,A在构造时构造器的执行顺序。
执行B的构造器(执行父类构造器),然后是C的构造器(执行继承特质构造器从左到右),执行E 构造器(执行继承特质构造器的父类构造器),执行D构造器,最后是A的构造器。
6.偏函数与偏应用函数的区别偏函数时只处理能与至少一个case相匹配情况下的输入。
偏应用函数是参数不全(调用函数时使用了_)的函数。
7.Scala概述Scala 是一种多范式语言,它一方面吸收继承了多种语言中的优秀特性,一方面又没有抛弃 Java 这个强大的平台,它运行在 Java 虚拟机 (Java Virtual Machine) 之上,轻松实现和丰富的 Java 类库互联互通。
它既支持面向对象的编程方式,又支持函数式编程。
它写出的程序像动态语言一样简洁,但事实上它确是严格意义上的静态语言,相对于Java而言,Scala的代码更为精简(减低犯错),而且功能更为广泛(Scala其实是Scalable Language 的简称,意为可扩展的语言),许多Scala的特性和语法都是针对Java的不足和弱点来设计的。
8.scala语言有什么特点?什么是函数式编程?有什么优点?scala语言集成面向对象和函数式编程。
函数式编程是一种典范,将电脑的运算视作是函数的运算。
与过程化编程相比,函数式编程里的函数计算可以随时调用。
快速入门Scala编程语言

快速入门Scala编程语言Scala编程语言是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特点。
它的语法简洁优雅,适合用于大规模的软件开发项目。
本文将带你快速了解Scala编程语言。
一、Scala的基本语法1. 变量和常量:在Scala中,使用关键字`var`来声明一个可变的变量,使用关键字`val`来声明一个不可变的常量。
例如,`var x = 10`声明一个可变变量x,`val y = 5`声明一个不可变常量y。
2. 数据类型:Scala拥有丰富的数据类型,包括整数类型、浮点数类型、布尔类型、字符类型等。
例如,`Int`表示整数类型,`Double`表示浮点数类型,`Boolean`表示布尔类型,`Char`表示字符类型。
3. 控制流语句:Scala支持常见的控制流语句,如条件判断和循环。
例如,`if-else`语句用于条件判断,`for`循环用于迭代执行操作。
4. 函数:在Scala中,函数是一等公民,可以作为值进行传递和操作。
函数的定义使用关键字`def`,例如`def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`定义了一个接受两个整数参数并返回它们的和的函数。
5. 类和对象:Scala是一种面向对象的语言,每个值都是一个对象。
类用于定义对象的蓝图,对象是类的实例。
通过使用`class`关键字定义类,使用`new`关键字来创建对象。
二、函数式编程特性Scala内置了许多函数式编程特性,使得函数的组合和操作更加简洁和灵活。
1. 高阶函数:Scala中的函数可以作为值进行传递和操作,因此可以使用函数作为参数或返回值。
这种函数接受其他函数作为参数或将函数作为返回值的函数称为高阶函数。
高阶函数可以极大地简化代码的编写和理解。
2. 不可变性:Scala鼓励使用不可变的数据结构和变量,在处理数据时避免副作用和数据竞争的发生。
不可变性使得代码更加安全和易于调试。
3. 模式匹配:模式匹配是一种强大的功能,用于根据数据的结构和属性进行分支处理。
scala考试题及答案

scala考试题及答案Scala考试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在Scala中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. `trait`B. `class`C. `object`D. `def`答案:B2. Scala中,以下哪个是正确的函数定义方式?A. `def add(x: Int, y: Int) = x + y`B. `def add(x: Int, y: Int): Int = x + y`C. `val add(x: Int, y: Int) = x + y`D. `var add(x: Int, y: Int) = x + y`答案:B3. 在Scala中,以下哪个是正确的模式匹配语法?A. `case Some(x) => x`B. `case None => 0`C. `if Some(x) => x`D. `if None => 0`答案:A4. Scala中,以下哪个是正确的尾递归函数定义?A. `def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1)`B. `@annotation.tailrec def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1)`C. `def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1) + 1`D. `@annotation.tailrec def factorial(n: Int): Int = if (n == 0) 1 else n factorial(n - 1) + 1`答案:B二、填空题(每题5分,共20分)1. 在Scala中,使用`________`关键字可以定义一个单例对象。
C语言程序设计第一章参考答案

第一章参考答案1.3.1思考:1.error C2199: syntax error : found 'int (' at global scope (was a declaration intended?)error C2143: syntax error : missing ';' before '{'error C2447: missing function header (old-style formal list?)在c程序设计中特别要注意每个程序都有且只有一个主函数,切忌不可忘了主函数main. 2. error LNK2001: unresolved external symbol _mainfatal error LNK1120: 1 unresolved externals在c程序设计中要注意区分大小写,相同的字符的大小写所代表的意义可能完全不一样。
3.error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'printf'.在c程序设计中要注意每个完整的语句后面都必须要有“;”,否则就会出现错误。
4.error C2065: 'printf' : undeclared identifiererror C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'printf't.在c程序设计中#include<stdio.h>是包含头文件函数库,象标准的输入和输出函数’scanf’和’printf’都是包含定义在#include<stdio.h>中的。
所以一般的函数都不应缺少这个头文件。
5在例1-1.c中,任何一行的输出语句中少了符号\n,将会使下一条语句的输出紧跟在该行,而不会出现在例1-1.c那样的每行输出一条语句。
第1章课后题标准答案

第1章课后题答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2一、判断题1、数据库就是大量数据的集合(F)2、在Visual FoxPro 6.0中,数组的每个元素的数据类型必须一致。
(F)3、函数自变量类型和函数值的类型肯定一致。
(F)4、数据库中,各条记录的同一个字段可以有不同的值。
(T)5、不论表文件是否打开,同名的字段变量的优先级高于内存变量。
(F)6、内存变量的数据类型一经确定,就不能再改变了。
(F)7、同一表达式中的每一项类型可以不同。
(T)8、宏代换函数可以改变数据类型。
(T)9、NULL是指没有任何值,与0、空字符串或空格串具有相同的意义。
(F)10、内存变量和字段变量可以取同名,引用内存变量的正确方法是M->变量名。
(T)11、Visual Foxpro 的命令窗口,可以输入命令,但不能改变命令的字体、字型等各项编辑工作(F)。
12、备注型字段一般用于存放图片,电子表格,声音,设计分析图等数据,而通用型字段则用于保存大量的文本信息,源程序代码等多种信息。
(F)13、在使用VAL函数时,要转换的字符必须全部由数字字符组成,否则将无法转换。
(F)14、项目管理器连编的可执行文件可以在脱离VFP的环境运行。
(T)15、STORE和“=”命令具有相同功能,它们都可以在一条命令中给多个变量赋值。
(F)二、单选题1、数据库DB、数据库系统DBS、数据库管理系统DBMS三者之间的关系是:(A)(A)DBS包括DB和DBMS (B)DBMS包括DB和DBS(C)DB包括DBS和DBMS (D)DBS就是DB,也就是DBMS2、Visual FoxPro 6.0数据库系统是(C)型数据库系统。
(A)网络(B)层次(C)关系(D)链状3、设A=”123”,B=”234”,表达式(C)的值为假(.F.)。
快学Scala习题解答—第三章数组相关操作

快学Scala习题解答—第三章数组相关操作3 数组相关操作3.1 编写⼀段代码。
将a设置为⼀个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包括)和n(不包括)之间random和yield的使⽤Scala代码1. import scala.math.random2.3. def randomArray(n:Int)={4. for(i <- 0 until n) yield (random * n).toInt5. }6.7. println(randomArray(10).mkString(","))3.2 编写⼀个循环,将整数数组中相邻的元素置换。
⽐如,Array(1,2,3,4,5)经过置换后变为Array(2,1,4,3,5)对数组⽅法的使⽤Scala代码1. def reorderArray(arr:Array[Int]):Array[Int]={2. val t = arr.toBuffer3. for(i <- 1 until (t.length,2);tmp = t(i);j <- i - 1 until i){4. t(i) = t(j)5. t(j) = tmp6. }7. t.toArray8. }9.10. println(reorderArray(Array(1,2,3,4,5)).mkString(","))3.3 反复前⼀个练习,只是这⼀次⽣成⼀个新的值交换过的数组。
⽤for/yieldScala代码1. def reorderArray(arr:Array[Int]):Array[Int]={2. (for(i <- 0 until (arr.length,2)) yield if (i + 1 < arr.length) Array(arr(i + 1),arr(i)) else Array(arr(i))).flatten.toArray3. }4.5. println(reorderArray(Array(1,2,3,4,5)).mkString(","))3.4 给定⼀个整数数组,产⽣⼀个新的数组,包括元数组中的全部正值,以原有顺序排列,之后的元素是全部零或负值。
快学scala第八章习题答案

9 继承9.1 扩展如下的BankAccount类,新类CheckingAccount对每次存款和取款都收取1美元的手续费class BankAccount(initialBalance:Double){private var balance = initialBalancedef deposit(amount:Double) = { balance += amount; balance}def withdraw(amount:Double) = {balance -= amount; balance}}9.2 扩展前一个练习的BankAccount类,新类SavingsAccount每个月都有利息产生(earnMonthlyInterest方法被调用),并且有每月三次免手续费的存款或取款。
在earnMonthlyInterest方法中重置交易计数。
9.3 翻开你喜欢的Java或C++教科书,一定会找到用来讲解继承层级的实例,可能是员工,宠物,图形或类似的东西。
用Scala来实现这个示例。
Thinking in Java中的代码Java代码9.4 定义一个抽象类Item,加入方法price和description。
SimpleItem是一个在构造器中给出价格和描述的物件。
利用val可以重写def这个事实。
Bundle是一个可以包含其他物件的物件。
其价格是打包中所有物件的价格之和。
同时提供一个将物件添加到打包当中的机制,以及一个适合的description方法9.5 设计一个Point类,其x和y坐标可以通过构造器提供。
提供一个子类LabeledPoint,其构造器接受一个标签值和x,y坐标,比如:new LabeledPoint("Black Thursday",1929,230.07)9.6 定义一个抽象类Shape,一个抽象方法centerPoint,以及该抽象类的子类Rectangle和Circle。
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1 简介
近期对Scala比较感兴趣,买了本《快学Scala》,感觉不错。
比《Programming Scala:Tackle Multi-Core Complexity on the Java Virtual Machine》好很多。
是本不错的入门书。
而且每个章节都设置了难度级别,每章有习题,可以巩固Scala 语法。
本文的目的就是针对这些习题进行解答
2 基础
2.1 在Scala REPL中键入3,然后按Tab键。
有哪些方法可以被应用?
这个。
直接操作一遍就有结果了.此题不知是翻译的问题,还是原题的问题,在Scala REPL中需要按3. 然后按
列出的方法并不全,需要查询全部方法还是需要到Scaladoc中的Int,Double,RichInt,RichDouble等类中去查看。
2.2 在Scala REPL中,计算3的平方根,然后再对该值求平方。
现在,这个结果与3相差多少?(提示:res变量是你的朋友)
2.3 res变量是val还是var?
2.4 Scala允许你用数字去乘字符串—去REPL中试一下"crazy"*3。
这个操作做什么?在Scaladoc中如何找到这个操作?
从代码可以推断,*是"crazy"这个字符串所具有的方法,但是Java中的String可没这个方法,很明显。
此方法在StringOps 中。
2.5 10 max 2的含义是什么?max方法定义在哪个类中?
可以看出,此方法返回两个数字中较大的那个。
此方法Java中不存在,所以在RichInt中。
2.6 用BigInt计算2的1024次方
2.7 为了在使用probablePrime(100,Random)获取随机素数时不在probablePrime和Radom之前使用任何限定符,你需要引入什么?
2.8 创建随机文件的方式之一是生成一个随机的BigInt,然后将它转换成三十六进制,输出类似
"qsnvbevtomcj38o06kul"这样的字符串。
查阅Scaladoc,找到在Scala中实现该逻辑的办法。
2.9 在Scala中如何获取字符串的首字符和尾字符?
2.10 take,drop,takeRight和dropRight这些字符串函数是做什么用的?和substring相比,他们的优点和缺点都是哪些?
查询API即可take是从字符串首开始获取字符串,drop是从字符串首开始去除字符串。
takeRight和dropRight是从字符串尾开始操作。
这四个方法都是单方向的。
如果我想要字符串中间的子字符串,那么需要同时调用drop和dropRight,或者使用substring。