FLASH倒计时器(时间可选)
flash制作计时器和倒计时器

flash制作计时器和倒计时器flash制作计时器倒计时器一、获取系统时间方法:1、新建一图层1,鼠标双击“图层1”,改名为“文本”;(图层改名方法后面就不再叙述)2、选中“文本”层第一帧,再用鼠标点击左面工具栏的“A”,再点击在左下角属性栏“A”旁边的倒三角,点击“动态文本”(字体、字号、颜色根据需要自选),在工作面建立一个文本,输入“00:00:00”(引号不要)便于观察大小;在工作面中间的下面的“变量”里输入“bjsj”(引号不要)(输入变量名是便于动作调用,后面不再解释)3、新建图层2,命名“动作”。
选中“动作”层第一帧(为空白关键帧),按“F9”,在动作脚本框里输入(也可直接将下面脚本复制进去)(后面的脚本都可直接复制,不再解释)mytime=new Date() //定义一个时间函数mytimet_h=mytime.getHours() //定义t_h获得当前时间中的时if(t_h<10){ shi="0" + t_h //让小时以“00”的格式显示}else{shi=t_h //把小时赋值给变量“shi”}t_m=mytime.getMinutes() //定义t_m获得当前时间中的分钟if(t_m<10){ fen="0" + t_m //让分钟以“00”的格式显示}else{ fen=t_m //把分钟赋值给变量“fen”}t_s=mytime.getSeconds() //定义t_m获得当前时间中的秒if(t_s<10){ miao="0" + t_s //让秒数以“00”的格式显示}else{ miao=t_s //把秒数赋值给变量“miao”}bjsj=shi + ":" + fen + ":" + miao //动态文本框显示时分秒4、选中“动作”层第二帧,按“F7”(插入空白关键帧),在按“F9”,在脚本里输入gotoAndPlay(1)5、测试、调整、完成。
FLASH倒计时代码

my_Second = second;
my_Total = second;
my_Frame = my_frame;
init();
}
//初始化计时器
private function init():Void {
//计时器数目递加
my_Text.text = String(my_Second);
//每隔1秒调用一次timeing函数
my_ID = setInterval(this, "timeing", 1000);
}
//定义stop()函数
public function stop():Void {
//当倒计时数目>0时,递减
if (my_Second>0) {
my_Text.text = String(my_Second);
my_Second--;
} else {
this.stop();
}
}
public function play():Void {
TaoshawCountDown.my_Length += 1;
}
//获取计时的总时间
public function get total():Number {
return my_Total;
}
//设置计时的总时间
public function set total(second:Number):Void {
my_Second = second;
my_Total = second;
}
//统计计时器的数目
倒计时器课件(12PPT)-五年级下册信息技术鲁教版

变量
在Scratch中,我们可以在“代码”标签页中的“变量”类积木 中,点击“建立一个变量”按钮来创建变量。然后,就会弹出一个 “新建变量”窗口,在这个窗口的“新变量名”中,需要给这个变量 取一个名字,并且可以选择是让它“适用于所有角色”,还是“仅适 用于当前的角色”,这决定了变量的适用范围(术语叫作用域)。
给这个变量命名之后,点击“创建”按钮即可创建该变量。 。
今日教学目标
这时候,在“代码木。
注意第一个积木,如果选中 “我的变量”前面的复选框, 在舞台区就会显示出该变量的 一个监视器
为倒计时器新建一个变量
减法运算
DIFFERENT TYPES OF ART
制作倒计 时器
VISUAL ART CLASS FOR KIDS
开始
倒计时器的初始值设为60秒 倒计时器执行减法运算 否
倒计时的值是否为0?
是 结束
变量
DIFFERENT TYPES OF ART
什么是变量
变量就像是一个用来装东西的盒子,我们可以 把要存储的东西放在这个盒子里面,再给这个盒子 起一个名字。那么,当我们需要用到盒子里的东西 的时候,只要说出这个盒子的名字,就可以找到其 中的东西了。我们还可以把盒子里的东西取出来, 把其他的东西放进去。
倒计时 59 58
变量运算
= = =
借助
60
-
60
-
60
-
完成运算
计时器 1 2
计时器
DIFFERENT TYPES OF ART
自由创作
自由创作时间 开始发挥你的创意吧
Flashmeeting使用说明(中文)

Flashmeeting 使用说明(中文)以下是为Flashmeeting (/)一些使用技巧。
如果您想要更详细的解释或技术帮助,请看帮助(/help.html )。
一、快速入门指南!登录1、输入注册的电子邮件(e-mail )和密码(password )。
若为空白,则作为访客登录。
检查视频及音频2、如果此刻没有显示您的摄像头和麦克风,那么在进行会议时也不能显示出来。
您可以打开测试应用程序(opentest application )以进行检查。
输入您的称呼3、输入您的称呼(enter your name in the box bellow ),然后点击“进入”(enter )。
点击“条款”(terms )可以阅读称呼命名规则。
开始广播4、点击“开始广播”(start broadcasting )大家就看到和听到您了。
请记住,同一时间只有一个人在进行广播! 停止播放5、点击“停止广播”(stop broadcasting )来结束您的广播。
排队6、如果有人已经在进行广播,点击“加入排队队伍”(join quene ),当轮到您时,就自动开始您的广播了。
Flashmeeting 应用程序在网页中运行,所以只需正确安装Web 浏览器、Flash 8(或更高级别)的插件就可以使用。
如果您有一个正确安装的摄像头和麦克风,您将能够与朋友和同事,在世界任何地方交流无碍。
在一般情况下,您不需要在欢迎界面上录入任何密码。
但是,如果您参加某会议则必须输入账号信息及密码,该密码为会议发起人提供。
按“回车”(enter )键继续。
找到您要参加的会议,输入您的帐户资料(e-mail和password)。
您可以选择一个或两个“记住”(remember)复选框,这样每次进入一个新的会议时都不需要录入账户资料了。
确保选中“注册身份进入会议”(enter meeting signed in)单选按钮,按“继续”(continue)按钮。
PPT多种Flash倒计时器集锦

除了基本的倒计时功能,一些高 级的内置倒计时器还提供提醒、 计时器重置和暂停功能,以满足 不同场合的需求。
如何使用PPT内置倒计时器
步骤二
点击“插入”选项卡,选择 “形状”,然后选择“椭圆”。
步骤四
复制圆形,并按照需要调整其 大小和位置,以显示不同的数 字。
步骤一
打开PowerPoint,选择需要添 加倒计时的幻灯片。
时间不准
定期校准倒计时器,确保时间准 确。如遇误差,可手动调整。
无法同步
多段计时时,确保各计时器同步开 始和结束。如有问题,可尝试重新 设置或联系技术支持。
无声音输出
检查倒计时器的声音设置,确保声 音已开启。如仍有问题,可尝试更 换耳机或扬声器。
倒计时器的版权与法律问题
遵守版权法
在使用倒计时器时,应遵守相关 版权法律法规,避免侵犯他人知
PPT多种Flash倒计时 器集锦
目录
• 倒计时器简介 • PPT内置倒计时器 • 第三方倒计时器插件 • 自定义制作倒计时器 • 倒计时器的使用技巧与注意事项
01
倒计时器简介
倒计时器的功能与作用
01
02
03
04
显示时间
倒计时器最基本的功能是显示 当前时间,让使用者能够清楚
地知道时间流逝的情况。
05
倒计时器的使用技巧与 注意事项
如何选择合适的倒计时器
根据需求选择
界面设计
根据不同的场合和用途,选择适合的 倒计时器,如会议倒计时、活动倒计 时等。
选择界面设计简洁、易用的倒计时器, 以提高使用体验。
考虑功能
选择具备所需功能的倒计时器,如是 否需要多段计时、是否需要声音提示 等。
使用倒计时器的常见问题与解决方法
PPT多种Flash倒计时器

将鼠标放在Flash播放器窗口上,按下鼠标左键并拖 动可调整位置。
03
根据需要,可以调整Flash播放器窗口的大小和位置 ,以适应幻灯片的布局。
设置播放参数以满足不同需求场景
选中Flash播放器窗口,点击右 键选择“属性”选项。
根据需要,可以设置Flash倒计 时器的播放时长、颜色、字体 等参数,以满足不同场景的需 求。
使用Flash提供的交互组件,如按钮、文本框等,创建具有交互性 的界面。
动画效果
利用ActionScript控制Flash动画,实现倒计时器的动态效果。
优化代码提高性能策略分享
代码优化技巧
01
通过减少代码量、避免冗余代码、使用高效算法等方式优化代
码,提高程序运行效率。
内存管理
02
合理管理内存资源,及时释放不再使用的对象,避免内存泄漏
在弹出的对话框中,可以设置 Flash播放器的各种参数,如播
放、暂停、停止等。
设置完成后,点击“确定”即 可保存设置。
06
总结回顾与展望未来发展趋
势
本次课程重点内容回顾
01
Flash倒计时器基本概念
介绍了Flash倒计时器的基本定义、作用和使用场景。
02
多种Flash倒计时器制作方法
详细讲解了使用PPT制作多种风格Flash倒计时器的具体步骤和技巧,
缓动函数应用举例
例如,在制作一个元素从屏幕左侧移动到右侧的动画时,可以使用缓入缓出( ease-in-out)的缓动函数。这样,元素在动画开始时会较慢地开始移动,然后 逐渐加速,在动画结束时再逐渐减速,从而实现更加自然的移动效果。
结合音频、视频素材提升观感体验
音频素材应用
音频素材可以为动画增添声音效果,提升观众的听觉体验。例如,在动画中添加背景音乐、音效等,可以使动画 更加生动有趣。
多种Flash倒计时器(含多场景)

多种Flash倒计时器1.引言Flash倒计时器是一种基于AdobeFlash技术的网页应用,主要用于在网站上显示倒计时功能。
它可以用于各种场合,如促销活动、限时抢购、重要事件倒计时等。
本文将介绍多种Flash倒计时器,包括其特点、使用方法及适用场景。
2.Flash倒计时器的种类2.1简单倒计时器简单倒计时器是最基础的Flash倒计时器,它仅显示倒计时的时间,如天、小时、分钟和秒。
这种倒计时器适用于大多数场合,如促销活动、限时抢购等。
2.2带图片背景的倒计时器带图片背景的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了背景图片功能。
用户可以根据需要设置倒计时器的背景图片,使倒计时器更具个性化。
这种倒计时器适用于需要与特定主题或品牌形象相匹配的场合。
2.3带动画效果的倒计时器带动画效果的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了动画效果。
例如,数字倒计时可以带有翻转效果,背景可以带有动态效果等。
这种倒计时器更具吸引力,适用于需要吸引更多用户关注的场合。
2.4带音效的倒计时器带音效的倒计时器在简单倒计时器的基础上,增加了音效功能。
用户可以为倒计时器设置开始倒计时、倒计时结束等音效,使倒计时器更具趣味性。
这种倒计时器适用于需要增加用户互动和体验的场合。
2.5多语言倒计时器多语言倒计时器是一种支持多种语言的倒计时器。
用户可以根据需要设置倒计时器的显示语言,如中文、英文等。
这种倒计时器适用于需要面向不同语言用户的场合。
3.Flash倒计时器的使用方法3.1导入Flash倒计时器文件<paramname="movie"value="倒计时器文件路径.swf"><paramname="quality"value="high"><paramname="wmode"value="transparent"></object>其中,需要将“倒计时器文件路径.swf”替换为实际的倒计时器文件路径,并根据需要设置倒计时器的宽度和高度。
倒计时flash动画(2024)

2024/1/26
变量与函数
使用ActionScript定义变量和 函数,实现数据的存储和计算 ,增加动画的逻辑处理能力。
时间轴控制
通过ActionScript可以精确控 制时间轴上的播放、停止、跳 转等操作,实现复杂的动画流 程控制。
外部资源整合
利用ActionScript加载外部资 源,如图片、音频和视频等, 丰富动画的内容和表现形式。
通过倒计时flash动画,可以引导用户进行特定的操作,如注册 、购买或参与活动。
增强视觉效果
倒计时flash动画能够增强页面的视觉效果,提升用户体验。
21
在广告宣传中的应用
突出促销信息
在广告中使用倒计时flash动画,可以突出显示促 销活动的剩余时间,刺激消费者购买欲望。
创造紧迫感
倒计时flash动画能够创造一种紧迫感,促使消费 者在短时间内做出购买决策。
挑战传统制作流程
技术创新对传统动画制作流程提出挑战,需要适应新的制 作方式和工具。
27
行业规范与标准建设需求
01
行业规范建设
建立健全动画制作行业的规范和标准,保障行业的健康有序发展。
2024/1/26
02
知识产权保护
加强对动画作品知识产权的保护,打击盗版和侵权行为,维护创作者的
合法权益。
03
推动国际合作与交流
10
03
动画创意与设计
2024/1/26
11
创意构思与灵感来源
倒计时flash动画的创意构思可 以从多个方面入手,如节日、活
动、品牌宣传等。
灵感来源可以包括日常生活中的 点滴、自然界的美景、艺术作品
的启发等。
在构思过程中,需要考虑动画的 主题、风格、情感表达等因素。