Engineer开版和级放软件教程审批稿
Autodesk Crispin Engineer 鞋子开版教程

Delcam Crispin Engineer基本操作教学提示:Delcam Crispin Enginee是一个集开版、级放、简单排版合为一个整体的CAD 系统软件,版型的形成可通过:(1)Shoe Design 3D设计的款式线展平后可输入;(2)通过【工具】→【背景描绘】将手工展好的楦头版通过扫描形式导入进行描绘;(3)数位板输入。
教学要求:本书主要介绍Engineer系统各项菜单的基本功能,开版时的一些基本方法、技巧及例题讲解,使用户了解如何结合使用Engineer的各项功能来提高开版效率及准确度。
第一章、Engineer 界面及鼠标本章主要讲解系统界面及鼠标键的使用。
Engineer 用户界面如图1—1所示,主要包括4个部分。
图1—1 (1)下拉菜单下拉菜单由9个子菜单组成,包括【档案】、【编辑】、【检视】、【绘制线】、【级放】、【排版组合】、【车缝与夹板】、【工具】和【线上手册】菜单。
(2)工具栏,指令列由若干工具条组成,集成了Engineer 的重要命令。
(3)绘图区用于显示用户所绘图素 (4)弹出式视窗用于用户对绘线区域内的各种图素进行各种显示隐藏操作。
➢鼠标操作ENGINEER 可经鼠标的三键(左中右)做不同的操作。
下拉菜单指令列绘图区工具栏弹出式视窗讯息列鼠标左键 : 点取或选取。
鼠标左键可点取图形选单,出现菜单或框选图素。
鼠标中键: 中键配备滚轮的鼠标可拨动滚轮进行放大缩小鼠标右键: 出现菜单选单当在屏幕点取鼠标右键,会弹出功能选单或在树状工具列点取鼠标右键,会弹出功能选单。
放大和缩小: 同时按下CTRL和鼠标右键,上下移动滑鼠,可放大缩小视图。
平移模型:按下鼠标右键,移动鼠标,可将模型按鼠标移动方向平移。
第二章、档案菜单功能介绍2.1【档案】菜单【档案】菜单主要用于开新档,开已有的文件,存档,另存新档,备注文件,鞋片报表,档案内容,样版档案,回复文件,列印,列印浏览,列印设定,输入和输出数据,以及开启最近打开过的文件和结束运行本软件;单击“档案”菜单,将弹出如图2—1所示的下拉菜单。
工程审批发言稿范文

工程审批发言稿范文
各位领导,各位同事:
大家好!今天我们聚集在一起,是为了进行工程审批发言。
工程审批是项目进行的重要环节,我们需要对工程进行全面的评估和审查,确保工程质量和安全。
首先,我们要对工程的建设规划进行充分的讨论和研究,确保符合国家的相关法律法规和标准要求。
其次,要对工程的施工方案进行详细的分析和评估,保证施工过程中不会发生安全隐患。
最后,我们需要对工程预算进行严格的审核,确保符合财务预算和投资计划。
在审批的过程中,我们要严格遵守程序,保证审批的公正和透明。
同时,要充分听取各方意见,确保工程审批的公开和民主。
我们要以严谨的态度对待工程审批,做到科学、合理、公正、公开。
只有这样,我们才能确保工程的顺利进行,保障工程的质量和安全。
最后,请各位领导和同事们认真对待工程审批,共同努力,确保工程的顺利进行。
谢谢大家!。
EN-P-003 Engineering Documentation Plan Procedure 工程文件开发程序

Engineering Documentation Plan Procedure工程文件开发程序1.Purpose 目的The objective of this document is to define the procedure for the engineering documentation.本文定义了工程文件的开发程序。
2.Introduction 介绍To control the flow of the Engineering document ation, it’s extremely important to define a procedure and rules for approval and distribution.为能更好地控制好工程部的文件流程,制定一个批准及发放程序尤为重要。
2.1.3D modeling development and CAD development 3D模型以及CAD图开发This document shall be followed by all applicants that will produce a drawing or engineering report hereby mentioned as “instruction”.所有制图者,工程报告编制者应遵循该程序,所有文件统称为“操作指示”。
2.2.Responsibilities 职责2.3. Methodology 方法This methodology allows us to establish the working instruction necessary for the whole Production. 该程序可以让我们更好的为生产建立必要的操作规程。
3. Procedure 程序The flowchart below identifies the steps of the procedure to be followed 程序流程表如下:Figure 01 – Flowchart of the activities 程序流程图。
Engineer中文教程

Delcam Crispin Engineer 培训教程介绍Engineer系统是一套面向鞋类设计加工的样板设计和级放的完全完整的样板工程.主要有以下几个模块:绘线 – 主要用来做样板设计,包括样的记号齿、孔、划线勾等.级放 – 样板级放,包括自然级放、群组级放,自定义级放排版组合 – 样板套划的利用率评估范例– 绘线工具本范例会介绍:•增加帮脚余量•产生边脚余量•产生镜射轴•产生边界线•增加标记•增加划线勾•增加半径•增加记号齿首先,我们需打开软件爱你和准备所需模型.z双击打开Engineer系统:系统界面如下:系统会自动跳到绘线工具状态下z用“档案”-“打开”功能打开模型MensShoe_Start.pat .模型如下:这个样板是直接从3D设计中展平输出的,实线代表的是外踝,虚线是内踝.视图移动o 右键+ Ctrl – 缩放 o 右键 – 平移 o 中键滚轮– 缩放鞋片,图层, 显示,颜色使用您可以将鼠标指针移至系统界面最右侧,系统会跳出一个隐藏的控制窗口,窗口如下:鞋片如同图层管理,它是将一个几何形状的部件单独放置在一个鞋片上.z左击新鞋片z新鞋片对话框:z在下拉菜单中选一个鞋片或者自定义一个新鞋片,单击上面的绿色勾.z单击修改,您就可以在弹出的对话框内自定义,输入名称后按回车键.注意:新鞋片默认保存在\Config\Parts\Partnames.xml鞋片在鞋片栏中如:把几何实体增加到鞋片上有以下几个方法.手动增加,激活鞋片前面的小框框里会显示一个勾,选取几何实体,使用加或减来加入或移除几何实体到鞋片:快捷键A是增加,R是移除.如果几个鞋片一起被激活,那么就会把实体添加在这几个鞋片之上.自动添加,需要在设计实体之前将鞋片激活. 之后的设计都将自动添加在鞋片上,直到您将框框前面的勾去掉.在任何时候,只要你单击鞋片名称,鞋片内的实体的所略图将会在右下角的窗口内显示:z鞋片可以用Delete或窗口下的删除键:z点击鞋片内容鞋片内容窗口如下:z单击鞋片图象管理员或者快捷键F11就会显示鞋片预览窗口:在预览窗口下,单击所略图,即可勾选鞋片,勾选的表示处于激活状态.自动入线鞋片自动入线鞋片通过预设自定义类型显示,如:z预设自动入线鞋片,您需要在显示列栏中将需要的项目勾选,再在框内输入一个相对应的名称,之后单击保存符号即可生成一个自动入线鞋片.注意:您也可以通过选列栏,只将所需项目勾选,之后,您即使使用方框将整个界面框选,系统也会自动选取您所勾选的项目,其他类型的将不被选取.z单击主鞋片开/关将隐藏鞋片,除了被激活的鞋片显示之外:图层如果一个图层被激活,之后产生的实体都将保存在这个图层之上.加入项目到图层,需先选取项目,右击鼠标选择加入图层,即可将项目加入到你想加的图层上.单击主鞋片开/关将打开所有图层:使用颜色使用单选键定义您新实体所需的颜色.显示是用来控制类型颜色的实体显示或隐藏接下来准备开始范例增加帮脚余量z左键选取帮脚线中的任何一条:z单击边际线:z 设置边际线值12:z 输入一个可变余量,左击节点,在数值框内输入17,最后输入15,单击绿色勾确定:z 左键单击刚才用来偏置边际线的基线:1715z选取后单击右键,选择复制相关性线,左键单击另一帮脚线,右键完成:z选取以下三条曲线:z单击边际线,输入数值8,或许您也会碰上如同上图所示,偏置出来的边际线并不是您所需要的方向,那么您需要做些许修改.z选取需修改的线:z单击快捷键E,左键单击切换键:自定义边际边际线工具有9个自定义设置,可用于保存自定义数值:自定义方式:•选择或输入一个数值•按住Shift键和单击鼠标左键部分边际线部分边际线可以使一条完整边际线截掉一段多余的线,而只留一段需要的线: •选取边际线•单击部分基线:•用鼠标左键拖动确定移除边际线区域:•右键完成:绘制镜射线•单击绘线工具:•在样板的后弧处用左键单击两端右键完成,以备作镜射轴:注意:处于绘线工具的时候,用鼠标中键可以产生一个圆.现在我们准备开始设计鞋片.产生边界线设计鞋片,我们需要产生边界线,首先我们激活将要产生鞋片对应的名称,这样以来,设计的鞋片就会自动鞋片图层上.•激活后帮鞋片图层:•单击边界线:•左键依次选取5条线:• 也许你可能在产生线边界线过程中,会碰上线的方向是并不是您想要的,那么您可以单击中键改变方向.• 右键完成边界线:产生划线勾• 选择基线:12345•单击划线勾工具:划线勾对话框:•将鼠标放移至线上,挡住左键托动,产生如下图所示:•修改划线勾宽度为2mm:•对另一条以及商标部位也绘制划线勾:产生记号齿•单击工具里的环境设定:•打开自动加入记号齿:•单击保存设定.•单击关闭,关闭环境设定对话框.•确保中帮鞋片处于激化状态•选择两条线:•单击记号齿:一个记号齿出现在两线的交叉处:记号齿的尺寸和方向设置如下:•确保记号齿的的深度和宽度2mm,如上图所示,记号齿的位置并不是我们所需要的,那么我们可以利用切换工具来切换.•使用快捷键T切换到如下图位置,右键完成:如果事先没有打开自动加入记号齿,那么需要作以下操作:•选取边界线•右击记号齿.•选取记号齿右键完成.•接下来给另两边也加入记号齿:为边界线角点增加圆倒角:•左键选取边界线,单击右键选取修改,在圆倒角对话框内输入R角数,当然您也可以在产生边界线的时候直接增加圆倒角.•单击各个角点,全部倒角后右键接受:•首先,我们激活后帮鞋片:•单击边界线,左键依次选取5条线:21 354•按住Shift,左键选取镜射轴:•选取第一条镜射线:•左键单击交叉点:•右键确定,再依次选取4条线:3 41•右键确完成选择边界线.现在我们给鞋片增加内踝标志.•选取绿色镜射帮脚线.•单击记号齿:•在合适位置单击左键:•改变记号齿的深度为3,宽度为3:•右键接受,记号齿自动增加到边界线上.z左键选取曲线:z单击划勾线,绘制两段较短划勾线:z选取刚刚绘制的两个划勾线,左键单击镜射工具,左键单击镜射轴,并右键完成:z打开绘线工具,按住D,在轴线上单击中键,产生一个圆心在轴线上的小圆:z激活髭片.z依次选取2条线,按住shift,单击左键:z两次单击右键:z在对话框里输入圆倒角为2:z单击另一边的角点,右键完成:21z选取镜射轴,单击冲孔,勾取个数符号,在个数内输入数字2:z将两个孔托移到适当位置:现在开始设计前帮.弹移:z选取两条线:z单击弹移,单击弹出提示对话框的是:z选取不移动的点,右键确定:z设置中心点,按住左键旋转,并右键完成:z用绘制工具画出一条基线,本基线用于内踝鞋耳分割:z选取边际线,单击快捷键P或右击选取部分相关线:z左键托移:z右键完成:z单击边界线,依次选取3条曲线后,shift+左键选取镜射线:Shift+左键132依次选取4条里踝边界线,加入前端角点倒角半径35:2 314z右键完成,并增加内踝记号齿和中心点:z选取以下一条曲线:单击快捷键P,除去多余的边际线,并作些许适当修改,使线更加美观:z单击冲孔,在个数框内输入6:z右键完成:z完成制作前帮:绘线工具 – 其他特征复制基线•选取基线•单击复制基线•按住左键,并移动新位置.复制转换基线-将选取的边际线/边界线复制并转为基线.打断和连接Join-打断线和连接线.几何结构线-使用输入尺寸产生形状.二选一:•选取一个点,或•选取一条线作为几何结构的开始.之后:•单击几何结构线工具:几何形状出现在线上:•中键移动几何结构线的位置,左键自由调节几何结构线与原基线的角度和长度,也可以在对话框中输入实际数值.锁链线 – 锁链线其实就是一条开放的边界线.旋转线•选取要旋转的线,单击旋转线工具,选取旋转参考线线•按住左键拖动鼠标旋转•中键改变旋转中心波纹线应用:•生成一个记号齿:•选取将要应用的波纹线的线.•单击波纹线工具:•选取记号齿,右键接受.产生的波纹线:•使用波纹线编辑工具栏:•单击右键接受.装饰线装饰线的应用如同波纹线:•产生一个几何结构:•选取将要装饰的线.•单击装饰线工具:•选取几何结构, 右键接受.•使用编辑工具修改参数:•单击右键接受.文本/备注文字这些工具是用来产生文本的.产生文本:•单击文本工具:•单击备注文字:本注文字对话框:•输入备注,并可设置备注放置的位置,角度,比例,是否加底线. •单击左键改变位置:•左键移动文字,单击右键跳出箭头.•单击左键产生箭头,左键拖动改变箭头指向:•单击OK,关闭对话框.•单击文本退出文本模式.编辑线要编辑一条线,需先选取线,之后从以下方式中选一:•单击E•单击修改工具•单击右键选择修改编辑工具栏:部分基线 (快捷键P) .角点(快捷键C)插入点 (快捷键I)扑捉交叉点 – 选取两条线编辑,产生交叉点或延伸至交叉.延伸一条线到另一条 - 选取一条线,单击此工具,选取另一条线. 删除回撤半版面变形•打开文件TransMulti.pat.•选取曲线:•单击右键选择基线变形-半版面变形•左键选择原半面版线:•左键选择新半面版线:•选取第二条原半面版线:•选择第二条新半面版线:•单击右键确定.•单击左键接受,或单击右键取消.基线互换•打开文件crspn1c.pat.•左键选取两条线(确保选取的是基线):•单击右键并选择基线互换:互换对话框:•单击互换所有:。
软件开发流程演讲稿范文30分钟左右

软件开发流程演讲稿范文30分钟左右下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件开发任务书的编制与审批审批稿

软件开发任务书的编制
与审批
YKK standardization office【 YKK5AB- YKK08- YKK2C- YKK18】
软件开发任务书的编制与审批
第一条编制依据
1.厂部对软件开发的总体及项目的要求:
2.各单位要求开发的项目:
3.设备及软件开发人员的能力。
第二条任务书内容:
1.软件名称;
2.软件应能达到的技术性能;
3.软件的操作环境;
4.更高层次软件对开发软件的要求;
5.工作进度计划;
6.设计组织机构、人员安排、协作单位情况;
7经费预算。
第三条任务书的审批:
设计任务书编制完成后,由企管科组织有关科室进行审议认定可行后由企管科科长批准。
技术部软件开发流程演讲稿
技术部软件开发流程演讲稿尊敬的各位领导、同事们:大家好!我是技术部的一名软件开发工程师,在今天的演讲中,我将为大家分享技术部的软件开发流程。
一、背景介绍作为技术部的一员,我们的主要职责是开发高质量的软件产品,以满足公司和客户的需求。
在快速变化的IT行业中,一个高效、规范的软件开发流程对于我们的工作至关重要。
二、需求分析阶段在软件开发流程中,需求分析是第一个关键的阶段。
我们需要与用户和项目经理进行充分的沟通,明确产品的功能、性能和界面需求。
通过需求分析,我们可以确定软件开发的范围和目标,为后续工作的进行提供清晰的指导。
三、架构设计阶段在需求分析的基础上,我们开始进行架构设计。
在这个阶段,我们需要制定软件系统的整体结构和框架,明确各个模块的功能和交互关系。
通过合理的架构设计,我们能够保证软件在后续的开发和维护中具有良好的可扩展性和可维护性。
四、编码与测试阶段在架构设计完成后,我们开始进行编码和测试工作。
编码过程中,我们需遵循一定的编码规范和最佳实践,以保证代码的质量和可读性。
同时,我们还需要进行单元测试和集成测试,确保软件的功能和性能达到预期。
五、版本管理与持续集成为了更好地管理代码和协同开发,我们采用版本管理工具进行代码的版本控制和协作。
同时,我们还引入持续集成的概念,通过自动化构建和测试,提高开发效率和软件质量。
六、部署与发布在开发完成后,我们需要进行部署和发布工作。
在这个阶段,我们会将软件部署到测试环境进行最后的测试和验证,然后再将其发布到生产环境中。
在部署和发布过程中,我们需确保软件的安全性和稳定性,以保障用户的使用体验。
七、运维与反馈软件发布后,并不意味着我们的工作完成了,实际上,我们还需要进行软件的运维和持续改进。
我们会监控软件的运行状态,及时处理用户反馈和故障报警。
同时,我们还会定期进行用户满意度调查和技术改进计划的制定,以提高软件的质量和用户的体验。
八、总结技术部的软件开发流程从需求分析到运维改进,涉及到多个关键的环节和步骤。
Delcam-Crispin软件安装指南
Delcam-crispin软件安装指南介绍内容:本指南主要介绍软件包括:Crispin 3D 2.8 (ShoeDesign鞋面3D)、Engineer-2.8.0(开版与级放)、ShoeCost2.2.5 (成本核算)、PowerShape8214 (3D鞋底、装饰件建模)、PS-Exchange 5.9.2005 (Power Shape的数据转换接口) ArtCam designer2009 (复杂底花,复杂装饰件浮雕设计) Copycad7.3.50 (三角面编辑处理)DELCAM软件网络授权安装说明软件的安装方式,方便企业软件安装负责人员了解软件安装步骤。
软件若因为版本更新导致安装步骤变动将另行通知安装负责人员(软件更新正常情况不会引起安装步骤变动)。
ShoeDesign(鞋面3D)安装双击运行Crispin3D-2.8.exe安装程序跳出对话框如下选择NEXT出现新对话框选择第一项,并NEXT进入下一步NEXT选择安装路径,根据硬盘情况调整安装盘符(可按照默认安装C盘),选择完毕继续NEXT.跳出软件选择对话框请选择第一项ShoeDesign后NEXT语言选择,系统默认English,请调整为Chinese(Simplified)中文简体NEXT选择数据库路径,该项可根据使用者要求安装路径NEXT选择Install开始安装跳出下图对话框选择是否将快捷放在桌面,选择是(Y)选择不重启电脑并且单击,此时桌面出现快捷图标安装完成Engineer-2.8.0 (开版与级放)打开Engineer-2.8.0文件夹双击setup.exe运行安装程序双击setup.exe后跳出对话框如下选择NEXT出现新对话框选择第一项,并NEXT进入下一步NEXT选择安装路径,根据硬盘情况调整安装盘符,选择完毕继续NEXT.语言选择,系统默认English,请调整为Chinese(Simplified)中文简体NEXT选择数据库路径,该项可根据使用者要求安装路径NEXT选择Install开始安装跳出下图对话框选择是否将快捷放在桌面,选择是(Y)选择不重启电脑并且单击,此时桌面出现快捷图标安装完成ShoeCost2.2.5 (成本核算) 查找ShoeCost-2.2.5文件双击setup.exe运行安装程序双击setup.exe后跳出对话框如下选择NEXT出现新对话框选择第一项,并NEXT进入下一步NEXT选择安装路径,根据硬盘情况调整安装盘符,选择完毕继续NEXT.选择Install开始安装跳出下图对话框选择是否将快捷放在桌面,选择是(Y)选择不重启电脑并且单击,此时桌面出现快捷图标由于ShoeCost2.2.5暂时无中文版本,因此请将SHOECOST 汉化文件夹内的汉化文件复制到ShoeCost安装目录内替换原文件安装完成PowerShape8214(3D鞋底、装饰件建模)打开PowerSHAPE8214文件夹双击setup.exe运行安装程序双击setup.exe后跳出对话框如下选择NEXT出现新对话框选择第一项,并NEXT进入下一步NEXT选择安装路径,根据硬盘情况调整安装盘符,选择完毕继续NEXT.选择最小化安装或者自定义安装此项选择Custom自定义安装并NEXT进行选择安装项目,必选POWERSHAPEPro(专业版)NEXT选完POWERSHAPEPro为安装项后安装完毕,且单击选择不重启电脑此时桌面出现快捷图标,其他多出快捷图标可进行删除。
Engineer中文教程
Delcam Crispin Engineer 培训教程介绍Engineer系统是一套面向鞋类设计加工的样板设计和级放的完全完整的样板工程.主要有以下几个模块:绘线–主要用来做样板设计,包括样的记号齿、孔、划线勾等.级放–样板级放,包括自然级放、群组级放,自定义级放排版组合–样板套划的利用率评估范例–绘线工具本范例会介绍:∙增加帮脚余量∙产生边脚余量∙产生镜射轴∙产生边界线∙增加标记∙增加划线勾∙增加半径∙增加记号齿首先,我们需打开软件爱你和准备所需模型.双击打开Engineer系统:系统界面如下:系统会自动跳到绘线工具状态下用“档案”-“打开”功能打开模型MensShoe_Start.pat .模型如下:这个样板是直接从3D设计中展平输出的,实线代表的是外踝,虚线是内踝.视图移动o 右键+ Ctrl – 缩放 o 右键 – 平移 o中键滚轮– 缩放鞋片,图层, 显示,颜色使用您可以将鼠标指针移至系统界面最右侧,系统会跳出一个隐藏的控制窗口,窗口如 下:鞋片如同图层管理,它是将一个几何形状的部件单独放置在一个鞋片上.左击新鞋片新鞋片对话框:在下拉菜单中选一个鞋片或者自定义一个新鞋片,单击上面的绿色勾.单击修改,您就可以在弹出的对话框内自定义,输入名称后按回车键.注意:新鞋片默认保存在\Config\Parts\Partnames.xml鞋片在鞋片栏中如:把几何实体增加到鞋片上有以下几个方法.手动增加,激活鞋片前面的小框框里会显示一个勾,选取几何实体,使用加或减来加入或移除几何实体到鞋片:快捷键A是增加,R是移除.如果几个鞋片一起被激活,那么就会把实体添加在这几个鞋片之上.自动添加,需要在设计实体之前将鞋片激活. 之后的设计都将自动添加在鞋片上,直到您将框框前面的勾去掉.在任何时候,只要你单击鞋片名称,鞋片内的实体的所略图将会在右下角的窗口内显示:鞋片可以用Delete或窗口下的删除键:点击鞋片内容鞋片内容窗口如下:单击鞋片图象管理员或者快捷键F11就会显示鞋片预览窗口:在预览窗口下,单击所略图,即可勾选鞋片,勾选的表示处于激活状态.自动入线鞋片自动入线鞋片通过预设自定义类型显示,如:预设自动入线鞋片,您需要在显示列栏中将需要的项目勾选,再在框内输入一个相对应的名称,之后单击保存符号即可生成一个自动入线鞋片.注意:您也可以通过选列栏,只将所需项目勾选,之后,您即使使用方框将整个界面框选,系统也会自动选取您所勾选的项目,其他类型的将不被选取.单击主鞋片开/关将隐藏鞋片,除了被激活的鞋片显示之外:图层如果一个图层被激活,之后产生的实体都将保存在这个图层之上.加入项目到图层,需先选取项目,右击鼠标选择加入图层,即可将项目加入到你想加的图层上.单击主鞋片开/关将打开所有图层:使用颜色使用单选键定义您新实体所需的颜色.显示是用来控制类型颜色的实体显示或隐藏接下来准备开始范例增加帮脚余量左键选取帮脚线中的任何一条:单击边际线:设置边际线值12:输入一个可变余量,左击节点,在数值框内输入17,最后输入15,单击绿色勾确 定:左键单击刚才用来偏置边际线的基线:1715选取后单击右键,选择复制相关性线,左键单击另一帮脚线,右键完成:选取以下三条曲线:单击边际线,输入数值8,或许您也会碰上如同上图所示,偏置出来的边际线并不是您所需要的方向,那么您需要做些许修改.选取需修改的线:单击快捷键E,左键单击切换键:自定义边际边际线工具有9个自定义设置,可用于保存自定义数值:自定义方式:∙选择或输入一个数值∙按住Shift键和单击鼠标左键部分边际线部分边际线可以使一条完整边际线截掉一段多余的线,而只留一段需要的线: ∙选取边际线∙单击部分基线:∙用鼠标左键拖动确定移除边际线区域:∙右键完成:绘制镜射线∙单击绘线工具:∙在样板的后弧处用左键单击两端右键完成,以备作镜射轴:注意:处于绘线工具的时候,用鼠标中键可以产生一个圆.现在我们准备开始设计鞋片.产生边界线设计鞋片,我们需要产生边界线,首先我们激活将要产生鞋片对应的名称,这样以来,设计的鞋片就会自动鞋片图层上.∙激活后帮鞋片图层:∙单击边界线:∙左键依次选取5条线:∙ 也许你可能在产生线边界线过程中,会碰上线的方向是并不是您想要的,那么 您可以单击中键改变方向. ∙右键完成边界线:产生划线勾∙选择基线:12345∙单击划线勾工具:划线勾对话框:∙将鼠标放移至线上,挡住左键托动,产生如下图所示:∙修改划线勾宽度为2mm:∙对另一条以及商标部位也绘制划线勾:产生记号齿∙单击工具里的环境设定:∙打开自动加入记号齿:∙单击保存设定.∙单击关闭,关闭环境设定对话框.∙确保中帮鞋片处于激化状态∙选择两条线:∙单击记号齿:一个记号齿出现在两线的交叉处:记号齿的尺寸和方向设置如下:∙确保记号齿的的深度和宽度2mm,如上图所示,记号齿的位置并不是我们所需要的,那么我们可以利用切换工具来切换.∙使用快捷键T切换到如下图位置,右键完成:如果事先没有打开自动加入记号齿,那么需要作以下操作:∙选取边界线∙右击记号齿.∙选取记号齿右键完成.∙接下来给另两边也加入记号齿:为边界线角点增加圆倒角:∙左键选取边界线,单击右键选取修改,在圆倒角对话框内输入R角数,当然您也可以在产生边界线的时候直接增加圆倒角.∙单击各个角点,全部倒角后右键接受:∙首先,我们激活后帮鞋片:∙单击边界线,左键依次选取5条线:21 354按住Shift,左键选取镜射轴:选取第一条镜射线:∙左键单击交叉点:∙右键确定,再依次选取4条线:∙右键确完成选择边界线.现在我们给鞋片增加内踝标志.∙ 选取绿色镜射帮脚线.∙ 单击记号齿:∙ 在合适位置单击左键:∙改变记号齿的深度为3,宽度为3:341右键接受,记号齿自动增加到边界线上.左键选取曲线:单击划勾线,绘制两段较短划勾线:选取刚刚绘制的两个划勾线,左键单击镜射工具,左键单击镜射轴,并右键完成:打开绘线工具,按住D,在轴线上单击中键,产生一个圆心在轴线上的小圆:激活髭片.依次选取2条线,按住shift,单击左键:两次单击右键:在对话框里输入圆倒角为2:单击另一边的角点,右键完成:21选取镜射轴,单击冲孔,勾取个数符号,在个数内输入数字2:将两个孔托移到适当位置:现在开始设计前帮.弹移:选取两条线:单击弹移,单击弹出提示对话框的是:选取不移动的点,右键确定:设置中心点,按住左键旋转,并右键完成:用绘制工具画出一条基线,本基线用于内踝鞋耳分割:选取边际线,单击快捷键P或右击选取部分相关线:左键托移:右键完成:单击边界线,依次选取3条曲线后,shift+左键选取镜射线:Shift+左键132依次选取4条里踝边界线,加入前端角点倒角半径35:2 314右键完成,并增加内踝记号齿和中心点:选取以下一条曲线:单击快捷键P,除去多余的边际线,并作些许适当修改,使线更加美观:单击冲孔,在个数框内输入6:右键完成:完成制作前帮:绘线工具–其他特征复制基线∙选取基线∙单击复制基线∙按住左键,并移动新位置.复制转换基线-将选取的边际线/边界线复制并转为基线.打断和连接Join-打断线和连接线.几何结构线-使用输入尺寸产生形状.二选一:∙选取一个点,或∙选取一条线作为几何结构的开始.之后:∙单击几何结构线工具:几何形状出现在线上:∙中键移动几何结构线的位置,左键自由调节几何结构线与原基线的角度和长度,也可以在对话框中输入实际数值.锁链线–锁链线其实就是一条开放的边界线.旋转线∙选取要旋转的线,单击旋转线工具,选取旋转参考线线∙按住左键拖动鼠标旋转∙中键改变旋转中心波纹线应用:∙生成一个记号齿:∙选取将要应用的波纹线的线.∙单击波纹线工具:∙选取记号齿,右键接受.产生的波纹线:∙使用波纹线编辑工具栏:∙单击右键接受.装饰线装饰线的应用如同波纹线:∙产生一个几何结构:∙选取将要装饰的线.∙单击装饰线工具:∙选取几何结构, 右键接受.∙使用编辑工具修改参数:∙单击右键接受.文本/备注文字这些工具是用来产生文本的.产生文本:∙单击文本工具:∙单击备注文字:本注文字对话框:∙输入备注,并可设置备注放置的位置,角度,比例,是否加底线. ∙单击左键改变位置:∙左键移动文字,单击右键跳出箭头.∙单击左键产生箭头,左键拖动改变箭头指向:∙单击OK,关闭对话框.∙单击文本退出文本模式.编辑线要编辑一条线,需先选取线,之后从以下方式中选一:∙单击E∙单击修改工具∙单击右键选择修改编辑工具栏:部分基线(快捷键P) .角点(快捷键C)插入点(快捷键I)扑捉交叉点–选取两条线编辑,产生交叉点或延伸至交叉.延伸一条线到另一条- 选取一条线,单击此工具,选取另一条线. 删除回撤半版面变形∙打开文件TransMulti.pat.∙选取曲线:∙单击右键选择基线变形-半版面变形∙左键选择原半面版线:∙左键选择新半面版线:∙选取第二条原半面版线:∙选择第二条新半面版线:∙单击右键确定.∙单击左键接受,或单击右键取消.基线互换∙打开文件crspn1c.pat.∙左键选取两条线(确保选取的是基线):单击右键并选择基线互换:互换对话框:单击互换所有:。
设计和开发评审程序简洁范本
设计和开发评审程序设计和开发评审程序引言设计评审程序设计评审程序主要针对软件设计阶段,其目的是检查设计是否满足需求,并评估设计的可行性和可扩展性。
以下是设计评审程序的步骤:1. 确定评审人员:评审人员应包括项目经理、系统架构师、设计师等相关角色,以确保评审的全面性和专业性。
2. 提前准备评审材料:评审人员需要提前准备评审材料,包括设计文档、需求文档、技术规范等。
评审材料应提供给评审人员足够的时间进行阅读和理解。
3. 评审会议:评审人员在会议中一起讨论设计,并提出问题和改进建议。
设计师需要清楚地解释设计决策的原因和思路。
4. 记录评审结果:评审人员需要记录评审过程中的问题和改进建议,并将其整理成评审报告。
评审报告应包括问题的优先级、修复的方式和时间计划等信息。
5. 执行改进建议:设计师和开发团队需要根据评审报告中的建议进行修改并重新提交设计。
开发评审程序开发评审程序主要针对软件开发阶段,其目的是检查代码是否符合相关规范,并评估代码的质量和可维护性。
以下是开发评审程序的步骤:1. 确定评审人员:评审人员应包括项目经理、技术主管、开发人员等相关角色,以确保评审的全面性和专业性。
2. 提前准备评审材料:评审人员需要提前准备评审材料,包括代码、单元测试用例、编码规范等。
评审材料应提供给评审人员足够的时间进行阅读和理解。
3. 评审会议:评审人员在会议中一起讨论代码,并提出问题和改进建议。
开发人员需要清楚地解释代码实现的原理和逻辑。
4. 记录评审结果:评审人员需要记录评审过程中的问题和改进建议,并将其整理成评审报告。
评审报告应包括问题的优先级、修复的方式和时间计划等信息。
5. 执行改进建议:开发人员需要根据评审报告中的建议进行修改并重新提交代码。
设计和开发评审程序是提高软件质量的重要手段。
通过设计评审程序,可以检查设计的合理性和可行性;通过开发评审程序,可以检查代码的质量和可维护性。
评审人员在评审过程中应提出问题和建议,帮助设计师和开发人员改进设计和代码。
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E n g i n e e r开版和级放软件教程YKK standardization office【 YKK5AB- YKK08- YKK2C- YKK18】Delcam Crispin Crispin2D 培训手册目录Delcam Crispin2D基本操作-----------------------------------------------------2第一章Crispin 2D界面及鼠标-----------------------------------------------------3 第二章档案菜单功能介绍 ------------------------------------------------------5第三章编辑菜单功能介绍 ------------------------------------------------------21 第四章检视菜单功能介绍 ------------------------------------------------------24 第五章绘制线菜单功能介绍 ------------------------------------------------------37 第六章级放菜单功能介绍 ------------------------------------------------------90 第七章排版组合菜单功能介绍------------------------------------------------------121 第八章工具菜单功能介绍 ------------------------------------------------------122 第九章右键菜单 ------------------------------------------------------129Delcam Crispin2D基本操作教学提示:Delcam Crispin 2D是一个集开版、级放、排版助理合为一体的CAD系统软件,针对客户需要,系统分为Ecad2与Engineer两个版本。
版型的形成可通过:(1)Shoe Design 3D设计的款式线展平后可输入;(2)通过【工具】→【背景描绘】将手工展好的楦头版通过扫描形式导入进行描绘;(3)数位板输入。
教学要求:本书主要介绍Crispin 2D系统各项菜单的基本功能,开版时的一些基本方法、技巧及例题讲解,使用户了解如何结合使用Crispin 2D的各项功能来提高开版效率及准确度。
第一章 Crispin 2D界面及鼠标本章主要讲解系统界面及鼠标键的使用。
Crispin 2D用户界面如图1-1所示,主要包括4个部分。
图1-1(1)下拉菜单下拉菜单由9个子菜单组成,包括【档案】、【编辑】、【检视】、【绘制线】、【级放】、【排版组合】、【车缝与夹板】、【工具】和【线上手册】菜单。
(2)工具栏,指令列由若干工具条组成,集成了Crispin 2D 的重要命令。
(3)绘图区用于显示用户所绘图素 (4)弹出式视窗用于用户对绘线区域内的各种图素进行各种显示隐藏操作。
下拉菜指令列绘图区工具栏弹出式视讯息列➢鼠标操作CRISPIN 2D可经鼠标的三键(左中右)做不同的操作。
鼠标左键 : 点取或选取。
鼠标左键可点取图形选单,出现菜单或框选图素。
鼠标中键: 中键配备滚轮的鼠标可拨动滚轮进行放大缩小鼠标右键: 出现菜单选单当在屏幕点取鼠标右键,会弹出功能选单或在树状工具列点取鼠标右键,会弹出功能选单。
放大和缩小: 同时按下CTRL和鼠标右键,上下移动滑鼠,可放大缩小视图。
平移模型:按下鼠标右键,移动鼠标,可将模型按鼠标移动方向平移。
第二章档案菜单功能介绍【档案】菜单【档案】菜单主要用于开新档,开已有的文件,存档,另存新档,备注文件,鞋片报表,档案内容,样版档案,回复文件,列印,列印浏览,列印设定,输入和输出数据,以及开启最近打开过的文件和结束运行本软件;单击“档案”菜单,将弹出如图2-1所示的下拉菜单。
1、【开新档】:新建立一个空的档案,若执行此功能之前已打开其它档案并且该档案已保存,则建立空档案之后,原先的档案将自动关闭;若已存在一个档案但没有保存此档案,则会先弹出如图2-2所示的对话框,提示用户在打开空档案前是否先保存已有档案。
该功能与【主工具栏】的相同。
快捷键:【CTRL+N】图2-1“档案”菜单图2-2是否保存提示对话框2、【开旧档】:打开一个已存在的档案,若执行此功能之前已打开其它档案并且该档案已保存,则建立空档案之后,原先的档案将自动关闭;若已存在一个档案但没有保存此档案,则会先弹出如图2-2所示的对话框,提示用户在打开旧档案前是否先保存已有档案。
该功能与【主工具栏】的相同。
快捷键:【CTRL+O】。
(开旧档时会跳出一默认路径,旧档案默认存在:软件安装盘:\CRISPIN\data\Patterns内。
该默认路径可在下拉菜单:工具-环境设定-路径内修改)3、【存档】:保存目前的档案。
若此档案是首次被保存将弹出如图2-3所示对话框,在对话框中选择保存路径及键入文件名,然后单击【保存】按钮即可实现档案的保存。
保存格式为【*.PAT】。
该功能与【主工具栏】的相同。
快捷键:【CTRL+S】图2-3“保存档案”对话框4、【另存新档】:将当前打开的档案通过另一路径、另一名称进行保存。
快捷键:【F12】。
例题:双击桌面图标,开启CRISPIN 2D2.4.4,如图2-4,出现空的档案,此时就不需要再新建档案。
图2-4选择【开旧档】会弹出打开对话框,选择默认路径内的文件,如图2-5;图2-5此时绘图区内将出现如下样板:如图2-6;图2-6利用【绘线】命令在绘图区内任意画线,如图2-7:图2-7选择【存档】,那么该档案便被保存。
同时用户也可将该档案使用【另存新档】存储在默认路径以外的其它位置。
此外,在下拉菜单:【工具、、、环境设定、、、一般】内有一【使用前次档案】命令,使用此命令,在开启CRISPIN 2D后将不出现空档案,而出现前一次所做档案,此时用户若想进行新的操作,需要使用【新档】命令。
5、【备注文件】:是对该档案相关的图素进行备注(如:文件名、操作员、半面板长度/宽度等等),执行此功能将弹出如图2-8所示的“备注文件”对话框,此时您可对图素进行建立,完成点【确定】即可。
建立备注文件,有利于在打开档案时便能清晰的知道该档案的相关内容。
图2-8“备注文件”对话框【鞋片报表】:启动该功能可以显示各鞋片报表内容。
打开档案,对弹出式视窗内的鞋片执行右键,选择【全部选取】指令。
如图:2-9选择鞋片报表—查看报表内容。
如图:2-10图2-10图2-9选择报表右下放NEXT命令可查看报表内其它鞋片的相关讯息。
该报表为网页格式可另存且可打印。
6、【档案内容】:显示此档案的路径、版本等内容,执行此功能将弹出如图2-11【显示档案内容】对话框,此时用户可了解此档案的相关操作图素。
快捷键:【Alt+Return】。
图2-11“显示档案内容”对话框7、【样板档案】:制作及使用模板,用户可根据自身实际情况对模板进行设置。
①另存新档:对档案的模板进行存储。
②开新档:使用模板。
例题:在开启CRISPIN 2D,并打开文件(默认路径档案),图2-12 ;图2-12在图层区内可看到当前档案的鞋片,用户也可按F11并且在【工具-环境设定-一般】内设置鞋片图象大小以方便查看;图2-13;图2-13假如想按照该档案的鞋片及鞋片名称来处理以后所做的档案,那么请使用【样板档案-另存新档】将其保存。
如图2-14;图2-14存储路径及名称自行编辑。
本例路径为默认,名称为【M1】。
接下来使用【样板档案-开新档】,寻找到M1,如图2-15;图2-15选择【M1】并且【打开】,用户可看到,鞋片及名称已提前设置好。
这就是模板的用法。
图2-16;图2-16③【另存新针车夹板】:接收来自 Crispin 2D 的整套级放样板数据,做为夹板模版(针车夹板功能本书暂不做介绍)④【Open edge Temlate】:打开并修改边界设计模板⑤【Save edge Temlate】:保存边界设计模板该功能可设置生成鞋片上的压茬量、线槽等模板以方便取版。
本功能将在第五章结合【边界线】进行讲解。
8、【回复文件】:将当前文件恢复到此次打开档案时的状态。
9、【列印】是打印图素中的图素。
执行此功能之后将弹出如图2-17所示对话框,在此对话框中设置相关打印参数之后单击“确定”按钮即开始打印,该功能与【主工具栏】的相同。
快捷键:【Ctrl+P】。
图2-17 打印对话框10、【打印预览】是将图素图素打印之前观察打印内容。
11、【列印设定】此功能是设定打印前的数据(如:纸张的大小、列印方向等),执行此功能之后将弹出如图2-18所示对话框,在此对话框中设置相关列印参数之后单击【OK】按钮即可。
图2-18 “列印设定”对话框13、【绘图】:若与绘图仪连接,可将当前档案绘出。
14、【发送邮件】:通过网络发邮件形式将档案发送。
15、【输入】输入不同的线条数据格式文件。
点击此功能会滑出如图2-19(1~2)所示下拉菜单。
图2-19~1 竖列图2-19~2 “输入”对话框①线条:在其它档案内选择线条加入到当前档案中。
②鞋片:在其它档案内选择鞋片加入到当前档案中。
③备注文字:在其它档案内选择备注文字加入到当前档案中。
(备注文字将于X章内介绍)④备注文件:其它档案内选择备注文件加入到当前档案中。
⑤增量:从其它档案内的级放增量的档案加入到当前档案中。
(增量档将于X章内介绍)以上五个功能非常有用,当我们在做一个新样版时,可能之前所做样版档案的某些线条、鞋片、备注文字、备注文件及级放增量与当前样版档案需做之线条、鞋片、备注文字、备注文件、级放增量一样或者类似,那么就可以使用此功能来添加。
这样对效率将大大提高。
下面以鞋片为例进行介绍:例题打开系统内档案,用户会发现档内鞋舌仍未完成,图2-20;图2-20若相似鞋舌在其它档案(如:)内已有,那么使用【输入-鞋片】,选择档案,如图2-21:图2-21此时将跳出的鞋片,图2-22;图2-22并且绘图区左下角将出现提示,图2-23;图2-23【左键】对图层区内需使用鞋片进行选择,图2-24;图2-24选择完成后根据左下角提示【右键】确定选取。
完成对档案的鞋舌添加。
⑥【DXF】:最通用的2D线框线条数据转换格式。
利用此功能可读入其它软件输出的2D线框。
该项目还包括:polyline、spline、curve三个选项,选择polyline输入,输入进来的线条为角点线条。
选择splyline输入,输入进来的线条为曲线点线条。