RULE规则

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RULE规则一、rule description命令功能rule description 命令用来配置某条规则的描述信息。

undo rule description命令用来删除某条规则的描述信息。

缺省情况下,各规则没有描述信息。

命令格式rule rule-id descriptionundo rule rule-id description参数说明视图基本ACL视图、高级ACL视图、二层ACL视图、 UCL视图、基本ACL6视图、高级ACL6视图缺省级别2:配置级使用指南使用场景当前规则的标识方式主要是使用rule-id,一个数字很难很好地表达该规则的含义、用途等信息,不便于用户标记,一定长度字符串的标记方式就可以解决这个问题。

前置条件在使用rule rule-id description进行描述信息配置的时候,必须保证该rule-id的规则已经存在,否则系统提示错误信息:Warning: The acl subitem number does not exist。

该rule-id的规则的配置可以在使用不同视图下的rule命令来配置,分别为:rule(高级ACL6视图)、rule(高级ACL视图)、rule(基本ACL6视图)、rule (基本ACL视图)、rule(二层ACL视图)、rule(UCL视图)。

配置影响该命令是覆盖式命令,配置结果可以使用display acl和display acl ipv6查询。

使用实例#假设ACL 2001的规则5是允许源地址是192。

168.32。

1的报文,配置增加规则5的描述信息。

〈Quidway> system—view[Quidway]acl 2001[Quidway—acl—basic-2001] rule 5 description permit 192。

168。

32.1[Quidway-acl—basic—2001] display acl 2001Basic ACL 2001, 2 rulesAcl’s step is 5rule 2 denyrule 5 permit source 192。

rule翻译

rule翻译

rule翻译
Rule的意思是“规则”,它可以指法律、行为规范或一般社会准则。

人类社会需要有规则来促进公平、正义和公正,规则也可以确保
人们行为得当。

规则对于社会生活非常重要。

从小孩子到老人,规则都能够指导
和鼓励我们正确的行为。

一些规则是法律上的义务和义务,违反它们
将受到法律的惩罚。

规则还可以强制执行一些社会公约,例如不偷窃、不损害他人、不吵架等。

另外,规则也可以帮助促进公平竞争。

在一方面,规则规定了各
方在竞争中所应遵守的原则,即以公平、公正和公平的方式进行,以
促进社会财富的分配和有效的资源利用。

因此,规则是社会中能够维
护公平正义的基础。

规则是人类社会防止混乱和建立正义的重要方式,它也是保护人
权和保护人民的重要手段。

当有人违反规则时,人们可以对他们施加
惩罚,以促使他们遵守法律和规则,防止违法行为和社会混乱。

总之,规则是维护社会秩序、促进公平赛事、维护人权、防止社
会混乱和促进正义的重要工具。

因此,我们应尊重、理解、遵守新老
规则,以保障人民的权利和社会的公正。

rule的用法 (2)

rule的用法 (2)

rule的用法一、rule的基本含义和用法在英语中,"rule" 是一个常见的词汇,它有多重含义和用法。

首先,作为名词,"rule" 可以指代一种规则、准则或者原则,用来指导行为、决策或者判断。

其次,作为动词,它表示统治、管辖或者控制某事物的方式。

此外,在特定领域中,"rule" 还可以指代一项具体的规定或条款。

二、作为名词的 "rule"1. 普遍规则在日常生活中,我们会遵守各种不同的规则来保持秩序和谐。

例如,在交通中我们要遵守交通规则以确保道路安全;在学校里学习过程中我们也要遵守学校纪律与行为准则等等。

这些普遍规则是社会共识的产物,旨在维护公平和公正。

2. 专业领域规则在各个领域中都有相应的规则来引导人们正确地开展工作。

比如,在科学研究中科学家要严格按照科研伦理来进行实验,并且提交论文时需要符合特定期刊的投稿规范;在商务交流中,商务人士需要遵守商业道德规范并遵循法律法规等等。

各个行业和领域内的规则旨在促进健康、有序的发展。

三、作为动词的 "rule"1. 统治与管理作为动词,"rule" 通常用来描述一种统治或管理方式。

例如,在古代帝国时期,君主以权威统治着整个王国;在现代民主社会中,政府通过选举来执掌权力并管理国家事务。

这些统治方式背后都有一系列制度和法律,以确保公共利益得到合理维护。

2. 掌握技巧或方法除了指代统治或管理外,“rule” 还可以表示掌握某种技巧或方法。

比如,在体育比赛中,运动员需要熟练地掌握比赛规则以便取得好成绩;在学术领域中,研究者要全面了解研究方法和数据分析工具才能进行有效的科学研究。

四、特定领域中 "rule" 的用法1. 法律规则法律是社会秩序的基石,各国都有不同的法律体系来指导和管理公民的行为。

"rule" 在法律领域常常指代具体的法条或规则。

principle和rule的区别句法学

principle和rule的区别句法学

principle和rule的区别句法学题目:principle和rule的区别句法学字数:5358导语:在句法学中,p r i n c i p l e(原则)和r u l e(规则)是两个重要概念,它们对于理解句子构建和语法规则至关重要。

本文将深入探讨p r i n c i p l e 和r u l e的区别,并详细介绍它们在句法学中的应用和相关例子。

第一部分:p r i n c i p l e和r u l e的定义和概念1.1P r i n c i p l e(原则)在句法学中,p r i n c i p l e是一种普遍适用的准则或法则,用于解释和预测语言结构和句子的构建方式。

原则旨在揭示一种普遍存在于各种语言中的普遍规律或特征。

它们是关于语言结构和语法的基本规则,使我们能够理解和分析句子。

1.2R u l e(规则)与p r i n c i p l e相比,r u l e更加具体和具体化。

规则是一种特定的语法发展或语言现象的描述,它指定了语言中特定结构的正确组织方式。

规则通常用于描述具体的句法现象,如词序、句子成分、句法关系等。

第二部分:p r i n c i p l e和r u l e在句法学中的应用2.1P r i n c i p l e的应用原则在句法学中具有广泛的应用,它们帮助我们理解和分析语言结构。

以下是几个例子:-组合性原则:这个原则说明语言结构是如何通过将词汇按照一定的顺序和关系组合而成的。

这是通用的原则,适用于所有语言。

-一致性原则:这个原则说明句子中的不同成分之间需要保持一致。

例如,在英语中,主语和谓语动词的形式需要保持一致。

-句法功能原则:这个原则说明句子中的不同成分通常会承担特定的句法功能,如主语、宾语、定语等。

2.2R u l e的应用规则在句法学中用于描述特定的句法现象和结构。

以下是几个例子:-词序规则:这个规则描述了在一个句子中各个词汇出现的次序。

例如,在英语中,一般的词序规则是主语-谓语-宾语。

rules 单词

rules 单词

rules 单词本文将介绍与“规则”相关的英文单词,旨在帮助读者扩展词汇量,提高英语表达能力。

1. rule:规则,法规,准则例如:Follow the rules of the game.2. regulation:规定,条例例如:The new regulation will come into effect next month.3. guideline:指导方针,准则例如:We need to establish guidelines for this project.4. principle:原则,原理例如:I believe in the principle of equal rights for all.5. law:法律,法规例如:Breaking the law can result in serious consequences.6. code:规范,准则例如:The company has a strict code of conduct.7. standard:标准,规范例如:We need to meet the industry standard for quality.8. protocol:协议,规范例如:The protocol for this type of communication is well-established.9. procedure:程序,手续例如:There is a specific procedure for filing a complaint.10. policy:政策,方针例如:The company has a no-tolerance policy for harassment.以上就是与“规则”相关的英文单词介绍,希望对读者有所帮助。

rule的用法

rule的用法

rule的用法一、了解与解释规则用法规则(rule)是生活中不可缺少的一部分,无论是在个人生活中还是社会交往中,我们都需要遵守各种规则。

本文将会深入探讨规则的定义、分类以及在不同场景下的使用方法。

1. 规则的定义规则可以定义为对行为或活动进行约束和指导的条款或原则。

它们帮助我们确定什么样的行为是被接受和支持的,以及什么样的行为是被禁止或不被认可的。

2. 规则的分类规则可以按照其所适用领域进行分类。

以下是常见的几种规则分类:a. 社交规则:这些规则涉及到人与人之间的相互作用和交流方式。

例如,在社交场合中要有礼貌,尊重他人的意见和隐私等。

b. 游戏规则:这类规则适用于不同类型的游戏和竞技活动,如棋类、运动比赛等。

游戏规则帮助确保公平竞争和秩序维护。

c. 法律法规:法律法规是由政府制定并实施的强制性准则。

它们旨在维护公众的权益、调解争议以及确保社会秩序和公正。

d. 内部规章:许多组织、机构和企业都有自己的内部规章制度,用于管理员工行为、组织架构等方面。

3. 规则的使用方法在不同场景下,我们需要合理地应用并遵守规则。

以下是一些关于使用规则的方法和建议:a. 遵守规则:尊重并遵守适用于不同场合的规则是我们作为个人或者成员的基本素质。

这能够建立信任、减少冲突和促进社会团结。

b. 制定规则:在某些情况下,我们可能需要制定适用于特定环境或活动的规则。

例如,在家庭中可以制定起居作息时间表或分工安排,以实现更加有序和高效的生活。

c. 更新规则:随着科技发展、社会进步以及不断变化的需求,旧有的规则可能需要被更新或调整。

所以我们需要审时度势,根据现实情况进行相关修改。

d. 教育宣传:对于一些新出现或较复杂的规则内容,教育宣传是必要且重要的一环。

通过教育宣传,人们可以更好地理解和遵守规则。

二、规则在生活中的重要性规则在我们生活中发挥着不可或缺的作用。

以下是几个关于规则重要性的方面:1. 维持秩序:规则确保社会和谐运转,避免混乱和无序状态。

《红色警戒2》RULES规则修改教程入门(超详细)

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1、基本修改我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!)2.空投规则GEF;************ American Paradrop Special Rules ***********;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员3、遭遇战设置[MultiplayerDialogSettings]MinMoney=5000(可调最小资金)Money=10000(默认资金)MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*UnitCount=10(开始时默认单位数)MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)TechLevel=10*GameSpeed=0*AIDifficulty=0*AIPlayers=0*BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)ShadowGrow=noShroud=yesBases=yes*TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)Crates=yes(升级工具箱)CaptureTheFlag=no*HarvesterTruce=no*MultiEngineer=no*AlliesAllowed=no(是否允许结盟)ShortGame=yes(快速游戏)*FogOfWar=no*MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*4.自然规则在RULES.INI中查找下列语句RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)5、单位注册名字步兵类:[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克舰船类攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船战机类[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞[GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮6、提取游戏文件如何提取红警游戏里面的文件:红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。

名词:规则 (rule)

名词:规则 (rule)

名词:规则 (rule)规则(rule)是指管理和约束特定行为或活动的一套准则或指导原则。

规则在各个领域都起着重要的作用,包括法律、体育、游戏等。

规则的特点规则具有以下几个特点:1. 准则性:规则被制定出来是为了明确行为的界限和标准,使人们能够遵守并达到预期的目标。

准则性:规则被制定出来是为了明确行为的界限和标准,使人们能够遵守并达到预期的目标。

2. 约束性:规则对行为或活动具有约束力,违反规则可能会受到相应的处罚或制裁。

约束性:规则对行为或活动具有约束力,违反规则可能会受到相应的处罚或制裁。

3. 普遍性:规则通常适用于所有相关人员或参与者,以确保公平和一致性。

普遍性:规则通常适用于所有相关人员或参与者,以确保公平和一致性。

4. 可操作性:规则应该具有明确的条款和方法,使人们能够理解和执行。

可操作性:规则应该具有明确的条款和方法,使人们能够理解和执行。

5. 变动性:规则可以根据实际需要进行修改和调整,以适应不同的情况和环境。

变动性:规则可以根据实际需要进行修改和调整,以适应不同的情况和环境。

规则的重要性规则在社会和组织中具有重要的作用:1. 维护秩序:规则确保人们的行为在一定的范围内,促进社会的稳定和安全。

维护秩序:规则确保人们的行为在一定的范围内,促进社会的稳定和安全。

2. 保护权益:规则可以保护个人和组织的利益和权益,确保公正和公平。

保护权益:规则可以保护个人和组织的利益和权益,确保公正和公平。

3. 促进合作:规则为参与者提供了共同的框架和共识,促进协作和合作。

促进合作:规则为参与者提供了共同的框架和共识,促进协作和合作。

4. 提高效率:规则规范了行为和活动的方式,避免混乱和冲突,提高效率和生产力。

提高效率:规则规范了行为和活动的方式,避免混乱和冲突,提高效率和生产力。

5. 预防纠纷:规则规定了争议解决的机制和程序,帮助预防和解决纠纷。

预防纠纷:规则规定了争议解决的机制和程序,帮助预防和解决纠纷。

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RULE规则一、rule description命令功能rule description 命令用来配置某条规则的描述信息。

undo rule description命令用来删除某条规则的描述信息。

缺省情况下,各规则没有描述信息。

命令格式rule rule-id descriptionundo rule rule-id description参数说明视图基本ACL视图、高级ACL视图、二层ACL视图、 UCL视图、基本ACL6视图、高级ACL6视图缺省级别2:配置级使用指南使用场景当前规则的标识方式主要是使用rule-id,一个数字很难很好地表达该规则的含义、用途等信息,不便于用户标记,一定长度字符串的标记方式就可以解决这个问题。

前置条件在使用rule rule-id description进行描述信息配置的时候,必须保证该rule-id的规则已经存在,否则系统提示错误信息:Warning: The acl subitem number does not exist.该rule-id的规则的配置可以在使用不同视图下的rule命令来配置,分别为:rule(高级ACL6视图)、rule(高级ACL视图)、rule(基本ACL6视图)、rule (基本ACL视图)、rule(二层ACL视图)、rule(UCL视图)。

配置影响该命令是覆盖式命令,配置结果可以使用display acl和display acl ipv6查询。

使用实例#假设ACL 2001的规则5是允许源地址是192.168.32.1的报文,配置增加规则5的描述信息。

<Quidway> system-view[Quidway] acl 2001[Quidway-acl-basic-2001] rule 5 description permit 192.168.32.1 [Quidway-acl-basic-2001] display acl 2001Basic ACL 2001, 2 rulesAcl's step is 5rule 2 denyrule 5 permit source 192.168.32.1 0rule 5 description permit 192.168.32.1# 配置在ACL 2001中删除规则5的描述信息。

<Quidway> system-view[Quidway] acl 2001[Quidway-acl-basic-2001] undo rule 5 description[Quidway-acl-basic-2001] display acl 2001Basic ACL 2001, 2 rulesAcl's step is 5rule 2 denyrule 5 permit source 192.168.32.1 0二、rule(UCL视图)命令功能rule命令用来在对应的UCL视图下增加一个规则。

undo rule命令用来删除一个规则。

命令格式rule [ rule-id ] { deny | permit } [ [ l2-head | ipv4-head | ipv6-head | l4-head ] { rule-string rule-mask offset } ] [ time-rangetime-range-name ]undo rule rule-id参数说明视图UCL视图缺省级别2:配置级使用指南在S9300上使用rule命令定义用于流分类的匹配规则,不仅根据rule命令中的permit和deny参数对信息进行过滤操作,还需要结合流行为进行过滤。

rule (UCL视图)命令每次固定匹配4个字节的内容,当配置的rule-string 参数长度不满4个字节时,在前面补0凑足4个字节进行匹配。

使用命令undo rule删除规则的时候,rule-id必须是一个已经存在的ACL规则编号,如果不知道规则的编号,可以使用命令display acl来查看。

说明:用户自定义ACL只能应用于上行策略。

使用实例# 在编号为5001的ACL中增加一条规则,从二层报文头开始匹配4个字节的字符串,字符串内容为0180C200。

<Quidway> system-view[Quidway] acl 5001[Quidway-acl-user-5001] rule permit l2-head 0x0180C200 0xFFFFFFFF 14三、rule(二层ACL视图)命令功能rule命令用来在对应的二层ACL视图下增加一个规则。

undo rule命令用来删除一个二层ACL规则。

命令格式rule[ rule-id] { permit| deny} [ [ether-ii| 802.3| snap] | l2-protocol type-value [ type-mask ] | destination-mac dest-mac-address[ dest-mac-mask ] | source-mac source-mac-address [ source-mac-mask ] | vlan-id vlan-id[ vlan-id-mask] | 8021p802.1p-value| cvlan-id cvlan-id [ cvlan-id-mask] | cvlan-8021p802.1p-value| double-tag] *[ time-range time-range-name ]undo rule rule-id参数说明视图二层ACL视图缺省级别2:配置级使用指南当ACL被QoS功能引用时,如果ACL规则中定义的动作为deny,则匹配此ACL 的报文就被丢弃。

如果ACL规则中定义的动作为permit,则S9300对匹配此ACL 的报文采取的动作由QoS中流行为定义的动作决定。

使用命令undo rule删除规则的时候,rule-id必须是一个已经存在的ACL规则编号,如果不知道规则的编号,可以使用命令display acl来查看。

使用实例# 在ACL 4001中增加一条规则,匹配目的MAC地址是0-0-1,源MAC地址是0-0-2,二层协议类型值为0x0800的报文。

<Quidway> system-view[Quidway] acl 4001[Quidway-acl-L2-4001] rule permit destination-mac 0-0-1 source-mac0-0-2 l2-protocol 0x0800四、rule(高级ACL6视图)命令功能rule命令用来增加或修改高级ACL6规则。

undo rule命令用来删除ACL6规则。

命令格式∙当参数protocol为TCP时,高级ACL6的命令格式为:rule [ rule-id ] { deny | permit } { tcp | protocol-number }[ destination { destination-ipv6-address prefix-length |destination-ipv6-address/prefix-length| postfix postfix-length| any } | destination-port { eq | gt | lt | range } port | dscp dscp | fragment | logging | precedence precedence | source{ source-ipv6-address prefix-length |source-ipv6-address/prefix-length | source-ipv6-address postfixpostfix-length | any } | source-port { eq | gt | lt | range } port | time-range time-name | tos tos ] *∙当参数protocol为UDP时,高级ACL6的命令格式为:rule [ rule-id ] { deny | permit } { udp | protocol-number }[ destination { destination-ipv6-address prefix-length |destination-ipv6-address/prefix-length| postfix postfix-length| any } | destination-port { eq | gt | lt | range } port | dscp dscp | fragment | logging | precedence precedence | source{ source-ipv6-address prefix-length |source-ipv6-address/prefix-length | source-ipv6-address postfixpostfix-length | any } | source-port { eq | gt | lt | range } port | time-range time-name | tos tos ] *∙当参数protocol为ICMPv6时,高级ACL6的命令格式为:rule [ rule-id ] { deny | permit } { icmpv6 | protocol-number } [ destination { destination-ipv6-address prefix-length |destination-ipv6-address/prefix-length| postfix postfix-length|any } | dscp dscp | fragment | icmp6-type { icmp6-type-name |icmp6-type icmp6-code} | logging| precedence precedence| source { source-ipv6-address prefix-length |source-ipv6-address/prefix-length | source-ipv6-address postfixpostfix-length | any } | time-range time-name | tos tos ] *∙当protocol为其他协议时,高级ACL6的命令格式为:rule [ rule-id ] { deny | permit } { protocol-number | gre | ipv6 | ospf } [ destination{ destination-ipv6-address prefix-length | destination-ipv6-address/prefix-length |destination-ipv6-address postfix postfix-length| any} | dscp dscp | fragment | logging | precedence precedence | source{ source-ipv6-address prefix-length |source-ipv6-address/prefix-length | source-ipv6-address postfixpostfix-length | any } | time-range time-name | tos tos ] *删除高级ACL6的规则:undo rule rule-id [ destination | destination-port | fragment |icmp6-type | precedence | source | source-port | time-range | tos ] 参数说明视图高级ACL6视图缺省级别2:配置级使用指南删除或修改已有规则时,必须指定规则ID。

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