小学信息技术人教版三年级上册第2课与计算机交朋友教学设计
小学信息技术与计算机交朋友教案

小学信息技术与计算机交朋友教案引言:现代社会中,信息技术和计算机已经深入到我们的生活之中。
对于小学生来说,掌握信息技术和计算机的基础知识,不仅有助于提高学习效率,还能培养他们以科学的思维方式解决问题的能力。
本教案旨在通过让小学生与信息技术和计算机成为朋友,激发对学习的兴趣,并引导他们逐步掌握基本的计算机操作和编程知识。
一、教学目标:1. 让学生了解信息技术和计算机在现代社会中的重要性和作用;2. 培养学生良好的信息技术和计算机使用习惯;3. 培养学生解决问题的能力和创造力;4. 引导学生初步了解计算机基础操作和编程知识。
二、教学内容和步骤:第一课:认识信息技术和计算机1. 引导学生了解信息技术和计算机在日常生活中的应用,并讨论学生身边的实际例子;2. 展示信息技术和计算机的发展历程,引导学生了解信息技术和计算机的重要性和作用;3. 引导学生了解计算机的基本组成部分和工作原理;4. 小组讨论:学生分享自己对信息技术和计算机的认识和感受。
第二课:掌握计算机基础操作1. 介绍计算机的硬件设备和软件系统,让学生了解各个设备的作用和使用方法;2. 引导学生认识计算机桌面和常用的操作系统界面;3. 通过示范和实践,让学生学会打开和关闭计算机、使用鼠标和键盘进行基本操作;4. 小组活动:学生分小组进行竞赛,比较谁能更快地进行基本计算机操作。
第三课:玩转计算机应用软件1. 介绍常见的计算机应用软件,如文字处理软件、电子表格软件和图形处理软件;2. 通过示范和实践,让学生学会使用文字处理软件编写文档、使用电子表格软件进行简单的数据处理和使用图形处理软件进行简单的图像设计;3. 小组合作:学生分小组合作完成一个简单的文档编写、数据处理或图像设计任务。
第四课:探索编程的乐趣1. 引导学生了解编程的基本概念和意义,了解编程在信息技术和计算机领域中的作用;2. 介绍编程语言的种类和常见的编程工具;3. 通过编程软件的简单示范,让学生了解编程的基本操作和流程;4. 小组活动:学生分小组编写一个简单的程序,实现一个简单的任务,如计算器程序或游戏程序。
与计算机交朋友教学设计

《与计算机交朋友》教课方案教材剖析:《与计算机交朋友》是信息技术三年级上册第一单元中的第二课。
本课是计算机技术的启发知识,学生除了应当认识计算机各构成部分的名称,还要学会正确地开、关机及初步认识鼠标。
这些操作技术为学生学习后边的内容确立结实的基础,同时也为学生养成优秀的使用计算机的习惯创建了有力条件。
学情剖析:三年级的学生本学期第一次接触信息技术课,他们开朗好动,好奇心强,求知欲念高,但缺少学习的长久性,注意力集中时间不长,自控能力不强。
同时,对信息技术这门学科兴趣很浓,对计算机很好奇,但仅逗留在计算机游戏、娱乐功能上。
上课过程中只需能充足抓住并利用好这一特色,将游戏、娱乐适合包含于讲堂,对教课成效的提升有着事半功倍的作用。
教课目的:1、知识与技术:⑴能够辨别各构成部分并简单说出各部分的功能;⑵初步理解“桌面”、“图标”、“开始按钮”、“鼠标指针” 等专业词汇,学会规范开机、关机操作;⑶ 初步认识鼠标。
2、过程与方法:⑴ 经过观实物和图片的直观教课帮助学生认识计算机的构成;⑵ 经过实践操作培育着手能力。
3、感情态度余价值观:激发学生学习信息技术的兴趣,使学买卖识到计算机的工具性。
教课要点:学生能够从外观上说出计算机各构成部分。
教课难点:掌握正确开、关机的方法。
教课方法:讲解法、自主学习法、小组议论法课时安排: 2 课时课前准备:多媒体课件、有关图片教课过程:一、谜语导入师:上课以前,老师给大家带来一则谜语,我们大家一同来猜猜。
没有脑袋会思虑;绚丽世界全了解;万事一点便了然;少了电源就睡觉。
(谜底:计算机)师:今日老师就和大家一同来认识这个新朋友——计算机。
(出示课题)二、学习计算机的构成1、硬件师:同学们,你们知道计算机吗?生:知道。
师:那你们知道赫赫有名的计算机都能帮我们做些什么呢?生:学生自由讲话。
如:查察资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
师:计算机真奇特,和我们人同样聪慧。
人是经过手摸、耳朵听、眼睛看这类方式来输入信息的,那什么设施能够充任计算机的手、耳朵和眼睛呢?师:(课件出示显示器、主机、键盘、鼠标、音响、话筒)大家能说出他们的名称吗?请同学们联合我们课本上的 P9,自主学习。
三年级上册信息技术教案-2.与计算机交朋友|部编新部编新人教版(2015)4

与计算机交朋友【教学目标】1、知识与技能:了解常见的键盘种类,掌握电脑键盘指法及正确的键盘操作姿势;2、过程与方法:通过引导学生观察及上机实践的方法,感知键盘,了解键盘字母键的排布、基本键的位置;3、情感、态度与价值观:知道键盘在现实生活中的作用,树立熟能生巧信心。
4、行为与创新:能通过基本键,用自己的方式记住指法,掌握指法练习的技巧。
【教学重点】认识键盘,掌握键盘指法,并能在记事本软件中输入字符、编辑字符。
【教学难点】换档键等组合键的使用【教学准备】教学课件(或键盘指法挂图)、打字高手软件【教学过程】一、情境导入在上节课,茵茵和同学们认识了计算机这个新伙伴,并会用鼠标操作计算机了,但面对键盘,她既好奇又觉得好神秘。
揭示课题:认识键盘新伙伴二、认识生活中的键盘1、课件(或挂图)展示生活中的键盘或利用教材或课件展示各式各样的计算机键盘图片2、小探究:对照计算机键盘,观察下图,你有什么发现P40 探究栏目,电脑键盘按键的排列是不是来自于打字机三、认识基本键1、课件展示计算机键盘图,教师带领学生认识基本键位。
2、按下面要求将手放在键盘上。
八个键中,你发现了什么哪两个字母下有突起的点3、指导学生按要求将手指放到键盘上(课件示范)(先用两手的食指摸到F和J键,再把左手三指分别放在A、S、D键上,右手三指分别放在K、L、;键上,两只大拇指放在空格键上,这样就定好八个键了)4、小游戏:P43四、学习键盘指法。
1、小游戏:找邻居做些基本键的头饰,基本键位不动,让其他字母键打自己的位置,可有意按左、右手进行。
2、小结:展示键盘指法口诀图,发放给学生练习,教学生记诵。
3、按老师的要求按键。
老师报一个字母键,学生的手指就按什么键,等老师说回时再回,体会手指的移动过程。
4、师:指法的练习有专门的软件,我们这里用的是打字高手,下面我们认识这个指法练习软件吧。
五、指法练习1、启动:师示范指导与学生尝试自己打开相结合,让全体学生启动打字高手。
人教版《与计算机交朋友》教学设计

2. 信息能力:通过学习计算机的基本操作和常用软件,提高学生的信息处理能力,使其能够独立完成信息任务。
3. 信息道德:教育学生正确使用计算机,遵守网络道德规范,保护个人隐私和网络安全。
4. 信息合作:培养学生的团队合作意识,学会与他人共同使用计算机资源,进行信息交流和合作。
3. 句式:
①计算机由硬件和软件两部分组成,硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标等,软件包括操作系统、办公软件、娱乐软件等。
②计算机的基本操作包括开关机、文件操作、软件使用等。
③正确使用计算机需要注意保护眼睛、保持正确的坐姿、注意网络安全等。
4. 艺术性和趣味性:
①使用生动的图片和图表,展示计算机的硬件和软件部分,增加学生的直观感受。
2. 计算机的基本操作:学习开关机、操作界面认识、文件的基本操作等。
3. 计算机的常用软件:介绍常用的办公软件如Word、Excel等,以及娱乐软件如Photoshop、Flash等。
4. 如何正确使用计算机:讲解如何保护眼睛、正确的坐姿、计算机的安全使用等。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、信息能力、信息道德和信息合作。
5. 教学工具:准备投影仪、计算机、音响等教学工具,以便进行多媒体教学和演示。同时,确保教学工具都能正常连接和使用。
6. 安全指导:为学生准备一份安全使用计算机的指南,包括如何保护眼睛、正确的坐姿、计算机的安全使用等。在教学过程中,引导学生遵守这些安全指南,确保他们在使用计算机时的安全。
7. 教学设计:根据教学内容和学生的实际情况,制定一份详细的教学设计,包括教学目标、教学步骤、教学方法、教学评价等。确保教学设计能够有效地帮助学生掌握本节课的知识和技能。
三年级上册信息技术教案-2.与计算机交朋友|部编新部编新人教版(2015)2

关机方法和鼠标双击。
学习方法
任务驱动法,教师讲解法,学生实践法。
学习准备
电脑,投影。
学情分析
学生第一次操作计算机,难免手忙脚乱,这时候要让学生安静下来,按所学步骤操作。
学情检测
健身活动
教学过程
复备记录
一、认识计算机
上节课我们知道了什么是信息技术,认识了计算机在处理信息具有无可比拟的优越性。这节课我们就来和计算机交朋友。[板书:和计算机交朋友]
A:让计算机打开“开始”菜单,关闭“开始”菜单;(单击)
将鼠标指针移动到任务栏左端的“开始”按钮上,单击,打开菜单,再单击就可以关闭。
B:用鼠标将计算机桌面图标移到桌面的其它位置(拖动);
将鼠标指针移到桌面的“我的电脑”图标上,并将其拖动到桌面的其它位置。
C:将鼠标指针移动到桌面的空白处,右击,计算机就会给我们显示出一份“菜单”,让面显示着他可以完成的任务,以后我们管它叫快捷菜单。关闭它也很简单,在菜单以外处,单击鼠标,就可以了。
我们可以使用鼠标来指挥计算机。下面我们就来学习鼠标的使用方法。
一、握法:鼠标的外形很象老鼠,鼠标指针通常显示为箭头状。别看鼠标很小,它能将你的命令传达给计算机,是你和计算机交朋有的重要工具。使用鼠标用右手握住鼠标,把食指轻轻放在左键上,中指或无名指轻放在右键上,正确的方法看老师演示。
大家做一做,观察屏幕的鼠标指针与你移动鼠标有什么关系
三、小结
(2)这是一道理解题,认真听计算机的介绍,才能过关。
有信息处理部分还要有输入部分:他们是键盘、鼠标、扫描仪,它们可以向我输入各种文字、数据、命令、图像。
输出设备有显示器,打印机、音箱等,负责把我的处现结果展示给大家。
好了,下面是第二个问题:
三年级上册信息技术人教版第2课 与计算机交朋友(教案)

学生3:可以播放音乐、作曲、模仿乐队演奏。
……2、你在家里和学校分别用计算机做过什么事情?假设:学生1:上网搜集资料,还有与朋友聊天。
学生2:学习知识、训练。
……3、小结:计算机的应用很广泛,除了在工业、农业、商业等领域帮助人们解决复杂的问题外,在生活和学习中也有着广泛的应用。
二、讲授新课1、计算机由哪些部分组成?2、计算机由硬件和软件两部分组成。
其中硬件可以比作计算机的躯体,软件比作计算机的灵魂。
硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱、打印机(1)学生观察并回答每一部分的名称。
(2)说一说每个部分的作用。
(3)打开主机箱,认识主板、CPU、内存储器及其他部件。
CPU的中文名称是“中央处理器”,是计算机系统的核心部件。
内存储器是计算机工作过程中,用来存放数据和程序的部件。
软件:是程序及其功能的描述。
程序是问题解决步骤的精确描述。
程序可以在计算机上运行,并输出问题的结果。
系统软件应用软件三、开机与关机磁带、U盘、光盘、移动硬盘等,可以用来存储信息。
学生说说还知道哪些处理信息的工具。
与实际生活联系(三)信息技术及其应用信息技术时获取、处理、存储信息的技术,主要包括传感技术、通信技术、计算机技术和微电子技术。
学生了解各个技术的功能及应用知道信息技术广泛应用于政府机关、工商企业、科学研究等各个领域(四)思考与联系1、你接触过哪些电子设备,它们是如何帮你处理信息的?2、你希望发明什么样的信息处理工具,使我们的学习和生活更加方便?学生根据课堂所学知识答题巩固学习。
人教版三年级上册信息技术第2课与计算机交朋友(教案)

- 部分学生对计算机操作的理解不够深入,需要更具体的操作指导和实践机会。
- 学生在小组讨论中,个别学生参与度不高,需要进一步调动他们的积极性。
3. 改进措施:
- 在教学过程中,增加学生的实际操作时间,确保每个学生都能动手实践,加深对计算机操作的理解。
- 在小组讨论时,加强对学生的引导,鼓励每个学生都能发表自己的见解,提高课堂参与度。
- 软件认识:画图、写字板
- 信息伦理与安全:保护隐私、预防病毒
② 重点词句:
- "与计算机交朋友":强调与计算机的互动关系
- "数字化生活从这里开始":突出信息技术在生活中的重要性
- "点击你的未来":激发学生对计算机操作的好奇心和兴趣
- "安全使用,文明上网":强调网络伦理和安全意识
③ 艺术性与趣味性:
- 右键菜单:在对象上点击鼠标右键,弹出快捷菜单。
4. 题型四:软件应用实例
- 题目:使用画图软件绘制一个简单的图形,并说明操作步骤。
- 答案:
1. 打开画图软件。
2. 选择画笔工具,设置颜色和线条粗细。
3. 在画布上拖动鼠标绘制图形。
4. 使用选择工具选择图形,进行移动、缩放或旋转。
5. 保存作品。
4. 信息伦理与安全:引导学生正确使用计算机,养成良好计算机使用习惯,树立信息伦理观念,提高信息安全意识。
三、学习者分析
1. 学生已经掌握了相关知识:三年级学生在前两年的学习中,已经对计算机有了初步的认识,了解计算机的基本外观和简单操作,如开关机、使用鼠标等。他们还在日常课程中接触过简单的信息技术应用,如使用画图软件进行绘画。
- 了解如何保存和打开文件,管理个人文件夹。
小学信息技术教案与计算机交朋友

小学信息技术教案与计算机交朋友人类与计算机的相识可以追溯到几十年前,自那时起,计算机以其强大的计算能力和广泛的应用领域深入到我们的生活中。
然而,在现代社会中,信息技术的蓬勃发展已经使计算机变得不可或缺。
因此,在小学阶段培养学生使用计算机的能力和良好的信息技术素养变得至关重要。
为了帮助小学生更好地了解计算机并掌握信息技术,我们需要设计一份小学信息技术教案。
这份教案旨在使学生能够与计算机交朋友,学习并利用计算机的功能和应用程序。
下面将按照不同年级的教学目标和学习内容进行介绍。
一年级教学目标:1. 了解计算机的基本概念和功能。
2. 学习使用鼠标和键盘进行基本操作。
3. 掌握常见的计算机图标和文件夹的打开方式。
4. 学习使用简单的绘图和文字处理软件。
在一年级信息技术教案中,可以设计一些简单而有趣的活动来引导学生与计算机交流。
例如,教师可以向学生展示不同的计算机图标,并要求他们根据图标的不同功能进行分类。
学生们还可以通过模拟操作鼠标和键盘来培养手眼协调能力。
此外,教师还可以选择一些适合一年级学生的绘图和文字处理软件,让学生亲自动手创作一些简单的图形和文字。
二年级教学目标:1. 学习使用计算机进行基本的文字处理和排版。
2. 了解互联网的概念和基本使用方法。
3. 学习使用简单的搜索引擎查找信息。
为了帮助二年级学生更好地利用计算机进行文字处理和排版,教师可以引导学生学习如何使用基本的文字处理软件,例如Microsoft Word。
通过设计一些简单的课堂活动,学生们可以学习如何输入和编辑文字,并尝试使用不同的字体、颜色和大小进行排版。
此外,在理解互联网的概念和基本使用方法方面,教师可以向学生介绍互联网的定义和使用场景,并通过展示实际的网络页面来引导学生了解互联网的结构和功能。
三年级教学目标:1. 学习使用简单的制表软件进行数据统计和呈现。
2. 学习使用简单的图像处理软件进行图像编辑和修饰。
3. 引导学生了解网络安全和信息保护的基本知识。
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小学信息技术人教版三年级上册第2课与计算机交朋友教
学设计
【名师授课教案】
1教学目标
1、知识目标:
①通过理解人体各部分器官处理信息的过程,了解计算机处理信息的过程。
②学会正确的开机和关机方法。
③认识WINDOWS桌面的组成。
④初步学会鼠标的四种基本操作:单击左键、双击左键、拖动和单击右键。
2、情感目标:
①通过本课学习,培养学生学习信息技术的兴趣。
②通过课后延伸,培养学生使正确的方法操作计算机,爱护计算机设备的良好习惯。
3、能力目标
培养学生认真观察,大胆动手操作的良好习惯。
2学情分析
邓小平说过:信息技术要由娃娃抓起。
小学三年级是我区小学开展信息技术教学的起步阶段。
这个年龄段的儿童活泼好动,对新事物充满好奇,比较容易接受新鲜事物。
这正是培养他们学习信息技术的兴趣的好时机。
课程安排分析:
本课是小学三年级《信息技术》的第4课,但也是《信息技术》上机操的第一课。
学生都非常渴望进入电脑室玩电脑,但是也带有一点畏难情绪,因为他们大部分不是对计算机很默生,怎么样操作计算机他们摸不着头脑。
所以,这节课内容对激发学生产生学习信息技术的兴趣,抵消畏难情绪,同时培养学生使用计算机的良好习惯,起到重要的作用。
3重点难点
1教学重点
①学会正确地开启和关闭计算机。
②学会鼠标的四种基本操作方法。
2、教学难点
让学生学会鼠标的四种基本操作方法。
4教学过程
4.1第一学时
教学活动。