192灯光控台使用说明书

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DMX192灯控台操作手册学习资料

DMX192灯控台操作手册学习资料

DMX192灯控台操作手册编程1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号6、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下7、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。

DMX192控台中文说明书

DMX192控台中文说明书

DMX192控台使用说明书一.特征说明1.192个DMX 通道2.有30个BANKS,每个BANK有8个可编程的SCENES3.有8个可调电位器调节输出大小4.内置MIC头,提供声音触发5.在自动触发状态,通过TAP SYNC键或SPEED电位器确定自动触发时间。

6.有MIDI介面,可随时用MIDI信号控制。

7.4位数码管显示8.第一数码显示CHASES,第二位数码管显示SCENES9.第三、四位数码管显示BANKS10. 第二、三、四位元数码管显示步数0-255或TIME。

11. BLACKOUT功能可用手动或MIDI作遥控控制。

12. CHASES编程和CHASES运行功能,可用手动或用MIDI遥控控制。

13. 输出延时功能,用FADE TIME电位器调节延时时间。

14. DMX输出性选择二.参数1.供电电压:DC9V-12V2.供电电流:不小于300MW3.尺寸:482*1321*73mm4.重量:2.5kg三.操作说明1介绍(1) 每个SCENE有192个DMX通道,可对每通道的输出进行调节(由通道按键和可调电位器对通道输出进行调节)(2) 每个BANK可编程8个SCENS,在SCENE运行时是一个BANKS中的已编程的各个SCNEN连续运行,周而复始。

(3) 用BANK↑或BANK↓键选择BANK,也可通过MIDI介面,用MIDI信号选择,30个BANKS。

每次只能选一个BANK。

(4) SCENES可自动地运行,运行时间由TAP SYNC/DISPLAY键决定,可以由声音触发SCENES运行,也可由MIDI的NOTE ON信号触发SCENES的运行,或者直接按SCENES下面的数字键以手动方式触发SCENES。

(5) 每个CHASE可编程240个SCENES,共有6个CHASES,可以选择CHASES运行,可以先一个或多个,也可以通过MIDI信号控制。

(6) “2.景(SCENE)的编程:(1) 按“PROGRAM”键大概3秒钟,直到屏幕左下角的“PROGRAM”指示灯闪烁,进入编程。

DMX192灯控台操作手册

DMX192灯控台操作手册

DMX192灯控台操作手册编程1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号3、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键4、设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置5、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的闪动几下这样一个景就设置好了6、选择要控制的灯号按“scammers”下面的数字键设置灯具的各功能的数据即推动“scenes”下的推子到所需的位置按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2…8键每个程序可编8个景编好后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按“bank”的上下键选择要运行的程序号2、按一下“auto/del”键即会运行程序调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下证明已把第一个景删除了4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键板面所有的灯会闪动几下证明已把第二个景删除了如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后按着“program”键约3秒进入编程状态相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁选择你要编程的CHASES按一下数码管会显示为1101或2101等2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号3、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下4、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号6、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的1键板面所有的灯会闪动几下7、按一下“midi/add”键跟着按一下“scenes”下的2健板面所有的灯会闪动几下这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态程序会自动储存。

说明书_192控台)

说明书_192控台)
2
192-002C 电脑灯控制台采用国际通用的 DMX512 数码格式,能控制 12 支 16 通道的电脑灯 及其它设备,可同时运行走灯程序和电脑灯手动操作。功能简洁,操作灵活方便,特别容易 使用。适用于各种歌舞厅、洒吧和小型文艺演出的场合。
技术参数
输出信号 DMX 控制通道 每台电脑灯最大控制通道数 控制电脑灯数量
192 电脑灯控制台
——使用说明
Ver 2.0
使用之前请仔细阅读说明书
1
===============================目录================================== 技术参数---------------------------------------------------------------------------------------------------------3 安全使用注意事项---------------------------------------------------------------------------------------------3 控制台安装------------------------------------------------------------------------------------------------------3 与电脑灯的连接------------------------------------------------------------------------------------------------4 DMX512 地址分配-----------------------------------------------------------------------------------------------4 数码显示屏显示说明------------------------------------------------------------------------------------------4

灯光控台操作图示

灯光控台操作图示

台子可以控制12台16通道的电脑灯一个景的制作:按program键3秒直到屏幕左下角program字闪烁,然后选择灯具。

按1则点亮1号灯,控制推杆则1号灯随推杆变化,如按下1—12号灯,则所用灯同时受推杆控制。

调好灯的位置、花色效果后,按一下midi/add键,按bank键选择要储存的数字号,然后按scenes里的1—8任意键储存,所有指示灯会闪三下。

按program键三秒,退出编程,blackout灯会点亮,按一下使其熄灭(进入编程状态的所有操作,退出时都要用此方法退出编程)。

景的修改:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要修改景的bank号,按1—8数字键选择要改的景,用推杆调整灯的效果,然后按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,如果选择别的数字就另存为另一位置,如果还按原来的这个景的数字号,则将原来的景覆盖掉,即修改了。

此号码为按键步骤。

景的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的景所在的bank号,按1—8数字键选择要拷贝的景号,按bank上下键选择要拷贝到的景的bank号(目标ban号),按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,选择拷贝的景的存放号。

删除一个景(scene ):按bank 上下键选择要删除的景所在的bank 号,按auto/del 键,再按要删除的景所对应的数字键。

删除所有的景(scene ):同时按住program 键和bank 向下键,然后关闭控台电源,再打开电源开关,则所有景被删除。

Bank的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的bank,按midi/add键,按bank上下键选择要拷贝到的bank(目标bank),按music/bank copy键,屏幕闪烁几下,表示拷贝完成。

删除一个bank:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要删除的bank,同时按住auto/del和music/bankcopy键进行删除,屏上指示灯闪烁几下,表示完成。

灯光调控台使用方法

灯光调控台使用方法

灯光调控台使用方法
灯光调控台是用来控制灯光效果和亮度的设备。

使用方法如下:
1. 打开灯光调控台的电源,通常电源开关位于台子的一侧或底部,打开电源后台上会亮起显示屏或指示灯。

2. 确认灯光调控台连接的灯光设备是否正常连接。

如果是无线控制台,则需要确认控制台和灯光设备连接的信号是否正常。

3. 调整灯光亮度。

通常在灯光调控台的面板上会有一排或多排滑动条或旋钮,用来控制灯光的亮度,可以根据需要调整相应的滑动条或旋钮,使灯光达到期望的亮度。

4. 调整灯光色彩。

有些灯光调控台还具备调整灯光颜色的功能,可以通过面板上的色彩选择按钮或旋钮选择期望的颜色,然后调整相应的滑动条或旋钮来控制色彩的深浅和饱和度。

5. 控制灯光效果。

一些专业的灯光调控台还可以实现各种灯光效果的切换和调整,比如闪烁、渐变、照明效果等。

可以通过面板上的按钮或旋钮进行相应的控制。

6. 确认操作效果。

在调整完灯光效果后,可以观察实际的灯光效果,确认是否
满足需要。

如有需要,可以通过再次调整灯光调控台上的参数来进一步优化灯光效果。

7. 关闭灯光调控台。

调整完毕后,可以关闭灯光调控台的电源,将灯光设备恢复到正常工作状态。

需要注意的是,不同的灯光调控台可能有不同的操作方式和功能,这只是一个通用的使用方法,具体使用时请参考对应的使用手册或向专业人士咨询。

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明DMX512是一种常用的控制协议,广泛应用于舞台灯光、灯光装置、摄影、电视广播等领域,是一种数字化的控制协议,提供了实时和精确的信号传输。

DMX512协议的控制台是用于发送和接收DMX512信号的设备,可以用来控制连接在DMX512网络上的灯光设备。

以下是DMX512控制台的简单使用说明。

1.功能和控制面板概述:DMX512控制台通常具有多个通道,每个通道可以控制一种不同的灯光设备。

控制台的控制面板上通常会有一些旋钮、推子、按钮和显示屏等控件。

旋钮和推子用于调整灯光设备的亮度、颜色和效果等参数,按钮用于触发灯光设备的开关和场景存储功能,显示屏用于显示当前的控制状态和参数设置等信息。

2.连接与设置:将控制台与灯光设备通过DMX512信号线连接起来,确保线路连接正确并稳定。

然后,打开控制台电源,在控制面板上找到“设置”或“设定”按钮。

进入设置界面后,根据提示设置控制台的DMX通道数量和其他相关参数。

通常,默认的DMX通道数量为512个,可以根据实际应用需要进行调整。

3.场景与程序:控制台通常支持场景和程序的存储和调用。

场景是一组灯光设备在特定亮度、颜色和效果等参数下的状态集合,程序是一组场景的有序排列。

可以通过控制面板上的按钮将场景和程序保存到控制台的记忆中,并可以随时调用和切换。

4.通道控制:根据需要,选择要控制的通道,通常通过控制面板上的旋钮、推子或触摸屏等方式进行。

调整旋钮或推子的位置可以改变灯光设备的亮度、颜色和效果等参数。

控制台通常还具有预设按钮,可以直接切换到预设的亮度、颜色和效果等参数。

5.灯光效果设置:控制台通常还支持灯光效果的设置和调整。

可以通过选择特定的场景或程序,并通过控制面板上的按钮或旋钮等方式,调整灯光设备的效果参数,例如闪烁速度、色彩渐变方式等。

具体的操作方法可以根据控制台的说明书查询。

6.联动控制与互动模式:有些控制台还支持联动控制和互动模式的功能。

灯光控台操作图示

灯光控台操作图示

台子可以控制12台16通道的电脑灯一个景的制作:按program键3秒直到屏幕左下角program字闪烁,然后选择灯具。

按1则点亮1号灯,控制推杆则1号灯随推杆变化,如按下1—12号灯,则所用灯同时受推杆控制。

调好灯的位置、花色效果后,按一下midi/add键,按bank键选择要储存的数字号,然后按scenes里的1—8任意键储存,所有指示灯会闪三下。

按program键三秒,退出编程,blackout灯会点亮,按一下使其熄灭(进入编程状态的所有操作,退出时都要用此方法退出编程)。

景的修改:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要修改景的bank号,按1—8数字键选择要改的景,用推杆调整灯的效果,然后按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,如果选择别的数字就另存为另一位置,如果还按原来的这个景的数字号,则将原来的景覆盖掉,即修改了。

此号码为按键步骤。

景的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的景所在的bank号,按1—8数字键选择要拷贝的景号,按bank上下键选择要拷贝到的景的bank号(目标ban号),按midi/add键,接着按一下1—8里的数字键,选择拷贝的景的存放号。

删除一个景(scene ):按bank 上下键选择要删除的景所在的bank 号,按auto/del 键,再按要删除的景所对应的数字键。

删除所有的景(scene ):同时按住program 键和bank 向下键,然后关闭控台电源,再打开电源开关,则所有景被删除。

Bank的拷贝:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要拷贝的bank,按midi/add键,按bank上下键选择要拷贝到的bank(目标bank),按music/bank copy键,屏幕闪烁几下,表示拷贝完成。

删除一个bank:按program键3秒,屏幕显示program闪烁,进入编程,按bank上下键选择要删除的bank,同时按住auto/del和music/bankcopy键进行删除,屏上指示灯闪烁几下,表示完成。

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192灯光控台使用说明书概述:●通用DMX512控制器,具有192个通道。

●每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道。

●共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景。

●每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库。

●有8个可调电位器调节输出大小。

●可通过二台灯具传送和接受所有的数据。

●用Speed和Fade Time推杆调节输出数值。

●调节延时时间。

●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置。

●可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动。

●编程DMX通道中的8通道和16通道。

●内置麦克风或耳机插线音控触发。

●可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中。

●DMX信号极性选择。

●断电记忆。

显示屏信息:CHASE 5 激活Chase5STEP 002 一个Chase中的步骤2DATA 151 通道值000-255SP:1M32S 当前速度是1分32秒TP:5.32 最后设置的时间是5.32秒FT:10.5 FADE的时间是10.5秒ASS 07 08 配置通道7和8RES 10 13 反转通道10和13SN 6 场景6BK 03 库3进入编程模式:1 打开电源,控制台自动进入编辑模式。

2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮。

场景编程:1 进入编程模式。

2 选择灯具。

3 调节输出状态,关掉可调定位器控制。

4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置。

5 按下MID/REC键。

6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景。

7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景。

8 重复2到7直到想要的场景全部存入。

9 长按三秒Program键退出编程。

场景编辑:1 进入编程模式。

2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景。

3 按下Scene键选择要进行编辑的场景。

4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景。

5 按下MIDI/REC键。

复制一个Scanner:将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键。

复制一个Scene:1 进入编程模式。

2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景。

3 按下Scene键选择想要进行复制的场景。

4 按下MIDI/REC键。

5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置。

6 按下Scene键复制场景到想要的位置。

删除一个场景:1 按下Scene键选择想要删除的场景。

2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene。

删除所有场景:1 断电时,同时按下Program和Bank Down键。

2 再次通电,所有的Scene将会清除。

复制一个Bank:1 进入编程模式。

2 按下Bank Up/Down选择想要复制的库。

3 按下MIDI/REC键。

4 按下Bank Up/Down键选择想要复制的库。

5 按下Music/Bank Copy键,所有指示灯闪动三次,表示已编程。

6 长按三秒Program键退出编程模式。

Chase编程:1 进入编程模式。

2 按下Chase键选择Chase进行编程,每次只可选择一个Chase。

3 从库中的场景选择需要的场景。

4 按下MIDI/REC键。

5 重复步骤3和步骤4,可以存储240个Scens到Chase。

编一个Bank到Chase:1 进入编程模式。

2 选择一个Chase。

3 按下Bank Up/Down选择一个已编程的场景。

4 按下Music/Bank Copy键。

5 按下MIDI/REC键,所有指示灯闪动三次,Chase中增加了该Bank中已编程的Chase。

增加一步:1 进入编程模式。

2 选择CHase中想要增加的步骤。

3 选择Tap/Display键,显示Chase中已编程的步数。

4 按下Bank Up/Down键选择想要增加步骤的位置。

5 按下MIDI/REC键。

例如:要在第三步和第四步之间加入一步,用Bank up/Down键选择第三步,按一下MIDI/REC键,显示的Chase不变,显示的步数变为第四步,而原来的第四步变为第五步依此类推。

6 再次按下Tap/Display键,显示屏会显示当前的Chase,Scene和Bank。

7 按下MIDI/REC键,所有指示灯快速闪动三下,标志新的一步已插入这个Chase。

删除一步:1 进入编程模式。

2 选择Chase中包含的想要删除的步数。

3 按下Tap/Display键,显示屏会显示当前的步数。

4 按下Bank Up/Down键选择想要删除的步骤。

5 按下Auto/Del键,指示灯设定三次,表示已经删除此步骤。

删除一个Chase:1 选择要删除的Chase。

2 按下Auto/Del键的同时按下要删除的Chase,指示灯闪动三次后Chase将删除。

删除所有Chase:‘1 断电时,同时按下Auto/Del和Bank Dowm按钮。

2 再次通电,所有的Chase将会清除。

配置和反向DMX通道:1 进入编程模式。

2 同时按下Fine和Mode键,指示灯亮。

3 用摇杆在水平和垂直切换,选择后相应的指示灯会亮。

4 按下Tap/Display键在通道值中切换。

5 按下Scanner键选择灯具。

6 按下Page Select键选择Page A和Page B。

7 按下Mode键的同时按下Scence键,指示灯设定三次,(Scence 1代表通道1,Scene2代表通道2....8可以设置最多48个通道,12个灯具。

反向DMX通道:1 进入编程模式。

2 按下Fine和Mode键,Reverse指示灯亮。

3 按下Bank Up/Down键在水平和垂直中切换,选择后相应的指示灯会亮。

4 按下Tap/Display键在通道值中切换。

5 按下Scanner键选择灯具。

6 按下Page Select键选择Page A和Page B。

7 按下Mode键的同时按下Scene键,指示灯闪动三次8 重复步骤3--7.FadeTime和配置Fade Time:1 断电时,同时按下Mode和Tap/Display键。

2 再次通电,按下Tap/Display键在Fade Time和Assign Fade Time中切换。

3 同时按下Mode和Tap/Display存储设置,如果不想存储设置,按下Blackout键。

清除灯具内的程序:1 激活Assign和Reverse Mode。

2 按下scanner键选择想要删除的灯具。

3 同时按下Mode键和Auto/Del键,指示灯闪动三次后灯具内部的程序已被清除。

清除所有DMX通道内的程序:1 关掉电源。

2 同时按下Mode和Auto/Del键。

3 按下两键再次通电,指示灯闪动三次,标志着所有通道中的程序已被清除。

显示DMX通道:1 同时按下Fine和Mode键,Assign指示灯亮。

2 同时按下Fine和Mode键,Assign指示灯灭,Reverse指示灯亮。

3 按下Scanner键,控制水平和垂直通道,显示屏将显示Pan和Tilt。

Scene运行手动运行:1 通电进入手动状态。

2 确定Auto和Music指示灯不亮。

3 用Bank Up/Down键选择库中的场景。

4 按下Secene键运行场景。

自动运行:1 按下Auto/Del键激活自动触发指示灯亮。

2 按下Bank Up/Down键选择库中的场景运行。

3 再次按下Auto/Del键退出自动运行模式。

声音运行:1 按下Music/Bank Copy键,声音触发指示灯亮,Scene运行受声音控制。

2 按下Bank Up/Down键选择库中需要运行的库,选择的Scene受声音控制。

3 再次按下Music/Bank Copy键退出音控模式。

Chase运行手动运行:1 通电自动进入手动状态。

2 按下Chase选择想要的Chase,再次按下此键将会取消所选。

3 用Fade Time推杆调节当前场景的最佳效果。

4 按下Bank Up/Down键顺序运行。

自动运行:1 按下Auto/Del键自动触发指示灯亮。

2 按下Chase 1-6选择Chase,再次按下此键取消选择。

3 用Speed推杆(或Tap Sync)和Fade Time推杆调出最佳效果,可以同时选择几种跑法,会按顺序运行。

声音运行:1 按下Music/Bank Copy键,声音触发指示灯亮,Chase运行受声音控制。

2 按下Chase 1-6选择想要的跑法,可以同时选择几种跑法,它会按顺序运行。

发送信号:1 断电时,同时按下Scanner Buttons键2、3和Scene键1.2 当按下这三个键时,再次通电,显示屏上会出现“TRANSMIT”。

3 同时按下Scene键7和8发送信号。

4 如果发生故障,发生将会中断,显示屏上会出现“ERROR”。

接受信号:1 断电时,同时按下Scanner键8、9和Scene键2。

2 当按着这三个键时再次通电,显示屏会出现“RECEIVE”表示机器已接受到文件。

3 接受完毕后,这台机器会返回到正常模式。

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