二叉树遍历课程设计】汇编
汇编二叉树的遍历

一、软件背景介绍树的遍历(Traversal)是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问。
访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。
遍历是二叉树上最重要的运算之一,是二叉树上进行其它运算的基础。
从二叉树的递归定义可知,一棵非空的二叉树由根结点及左、右子树这三个基本部分组成。
因此,在任一给定结点上,可以按某种次序执行三个操作:⑴访问结点本身(N),⑵遍历该结点的左子树(L),⑶遍历该结点的右子树(R)。
所以二叉树的遍历也包括三种:先序遍历,中序遍历,和后序遍历。
图1:程序显示结果二、核心算法思想二叉树的存储:在内存中为数组binary分配一个大小为63(0,0,0)的存储空间,所有数组元素初始化为0,用来存放二叉树。
每三个连续的数组地址存放一个节点:第一个地址存放节点的值;第二个地址存放有无左孩子的信息,如果有则将其置为1,否则为0;第三个地址存放有无右孩子的信息,如果有则将其置为1,否则为0。
将binary的首址偏移赋给si,cx初始化为0用来计数,用回车代表输入的为空,即没有输入。
按先根存储的方式来存二叉树,首先输入一个字符,若为回车则退出程序,否则cx+3且调用函数root。
然后该结点若有左孩子,调用leftchild函数,置该结点标志即第二个地址中的0为1,该结点进栈,再存储左孩子结点,递归调用左右,若没有左孩子,看有没有右孩子,若有,则调用rightchild置该结点标志位即上第三个地址中的0为1,然后该结点进栈,再存储右孩子结点,递归调用左右,整个用cx计数,数组binary中每多一个节点,cx加3。
此存储方式正好符合先序遍历思想。
遍历二叉树的执行踪迹:三种递归遍历算法的搜索路线相同,具体线路为:从根结点出发,逆时针沿着二叉树外缘移动,对每个结点均途径三次,最后回到根结点。
二叉树的遍历有常用的三种方法,分别是:先根次序、中根次序、后根次序。
为了验证这几种遍历算法的区别,本次的实验将会实现所有的算法。
二叉树的遍历和应用

内蒙古科技大学本科生课程设计说明书题目:数据结构课程设计——二叉树的遍历和应用学生姓名:学号:专业:班级:指导教师:2013年5月29日内蒙古科技大学课程设计说明书内蒙古科技大学课程设计任务书I内蒙古科技大学课程设计说明书目录内蒙古科技大学课程设计任务书..............................................................错误!未定义书签。
目录 (II)第一章需求分析 (3)1.1课程设计目的 (3)1.2任务概述 (3)1.3课程设计内容 (3)第二章概要设计 (5)2.1设计思想 (5)2.2二叉树的遍历 (5)2.3运行界面设计 (6)第三章详细设计 (7)3.1二叉树的生成 (7)3.2二叉树的先序遍历 (7)3.3 二叉树的中序遍历 (8)3.4二叉树的后续遍历 (8)3.5主程序的设计 (8)第四章测试分析 (11)4.1二叉树的建立 (11)4.2二叉树的先序、中序、后序遍历 (11)第五章课程设计总结 (12)附录:程序代码 (13)致谢 ···········································································································错误!未定义书签。
二叉树的遍历教案

课题二叉树的遍历学习目标:1、知识与技能掌握二叉树三种遍历的遍历原则和方法2、过程与方法通过体验、分析、讲授和实践探究,学会遍历二叉树3情感态度与价值观(!)通过遍历学习,培养学生细致严谨的思维习惯(2)促进学生对算法学习的热情,学习在平时生活中建模思想。
学情分析:本学期高一学生刚刚学习完数学选修科目3《算法》,对数据流程有比较深刻的认知,具备探究树理论的基础。
重难点:重点:二叉树特征;难点:二叉树的遍历规则的实际使用。
教学过程:活动一:一起游戏——汉诺塔游戏介绍:汉诺塔是一款WP7平台上源于印度一个古老传说的益智类游戏。
传说上帝创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上安大小顺序摞着64片黄金圆盘。
上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。
并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
游戏玩法:游戏里有三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上安大小顺序摞着64片黄金圆盘。
玩家需要做的是把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。
并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
活动二:二叉树1 特点:一棵由一个结点和两棵互不相交的分别称作根的左子树和右子树所组成的非空树,左右子树又同样都是二叉树。
遍历是对二叉树树的一种最基本的运算,就是按一定的规则和顺序走遍二叉树的所有结点,使每一个结点都被访问一次,而且只被访问一次。
2 几种遍历(1)前序遍历:中序遍历后序遍历(2)遍历规则步骤第一第二第三名称前序遍历访问根结点前序遍历左子树前序遍历右子树中序遍历中序遍历左子树访问根结点中序遍历右子树后序遍历后序遍历左子树后序遍历右子树风味根结点备注二叉树非空活动三:完成图5二叉树的前序遍历abcdeghi图5活动四:分组讨论完成右图二叉树的中序遍历和后序遍历中序CBDAEGF后序:CDBGFEA活动五:讨论探究完成图5二叉树的中序遍历和后序遍历中序:CBAFEGDHI后序:CBFGEIHDA活动五:知识拓展:1假设前序遍历是adbgcefh,中序遍历是dgbaechf,请你推演出该二叉树;2假设后序遍历是gbdehfca,中序遍历是dgbaechf,请你推演出该二叉树的前序遍历节奏把控:前序遍历是先访问根节点,然后再访问子树的,而中序遍历则先访问左子树再访问根节点,那么把前序的a 取出来,然后查找a 在中序遍历中的位置就得到dgb a echf 这样我们就知道dgb 是左子树echf 是右子树,因为数量要吻合所以前序中相应的dbg 是左子树cefh 是右子树。
二叉树的遍历(先序遍历、中序遍历、后序遍历全)实验报告

实验目的编写一个程序,实现二叉树的先序遍历,中序遍历,后序遍历。
实验内容编程序并上机调试运行。
编写一个程序,实现二叉树的先序遍历,中序遍历,后序遍历。
编写程序/***********二叉树的遍历**************/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct BiTNode{char data;struct BiTNode *lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;/*************************************************///按先序次序构建的二叉树链表void CreatBiTree(BiTree *T){char ch;if((ch=getchar())==' ')*T=NULL;else{*T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));if(!(*T))exit(1);(*T)->data=ch;CreatBiTree(&(*T)->lchild);CreatBiTree(&(*T)->rchild);}}/*************************************************/ //先序遍历--递归算法void PreOrderTraverse(BiTree T){if(T){printf("%c",T->data);PreOrderTraverse(T->lchild);PreOrderTraverse(T->rchild);}}/*************************************************/ //中序遍历--递归算法void InOrderTraverse(BiTree T){if(T){InOrderTraverse(T->lchild);printf("%c",T->data);InOrderTraverse(T->rchild);}}/*************************************************/ //后序遍历--递归算法void PostOrderTraverse(BiTree T){if(T){PostOrderTraverse(T->lchild);PostOrderTraverse(T->rchild);printf("%c",T->data);}}/*************************************************/ //main函数void main(){BiTree T;printf("请按先序次序输入二叉树中结点的值,空格字符表示空树:\n" );CreatBiTree(&T);printf("\n");printf("先序遍历为:\n");PreOrderTraverse(T);printf("\n\n");printf("中序遍历为:\n");InOrderTraverse(T);printf("\n\n");printf("后序遍历为:\n");PostOrderTraverse(T);printf("\n\n");getchar();}运行程序:结果分析:按先序输入的二叉树为ABC^^DE^G^^F^^^(^为空格)该二叉树画成树形为:其先序遍历为:ABCDEGF其中序遍历为:CBEGDFA其后序遍历为:CGEFDBA可以看出运行结果是正确的。
二叉树和二叉树的遍历教案打印

遍历二叉树课程教案
深度为k ,且有2k -1个结点的二叉树。
二、遍历二叉树
遍历二叉树:指按一定的规律对二叉树的每个结点,访问且仅访问
一次的处理过程。
遍历对线性结构是容易解决的。
而二叉树是非线性的,因而需要寻
找一种规律,使二叉树上的结点能排列在一个线性队列上,从而便于遍
历。
遍历的次序:假如以L 、D 、R 分别表示遍历左子树、遍历根结点和
遍历右子树,规定先左后右,则只有前三种情况,分别规定为:
DLR ——先(根)序遍历,
LDR ——中(根)序遍历,
LRD ——后(根)序遍历。
例题:
图-3 图-4
图-2 满二叉树
1
2 3 4 5 6 7 深 度:K=3 节点数:n=23-1
叶子数:N=23-1。
二叉树的遍历教案

课题二叉树的遍历学习目标:1、知识与技能掌握二叉树三种遍历的遍历原则和方法2、过程与方法通过体验、分析、讲授和实践探究,学会遍历二叉树3情感态度与价值观(!)通过遍历学习,培养学生细致严谨的思维习惯(2)促进学生对算法学习的热情,学习在平时生活中建模思想。
学情分析:本学期高一学生刚刚学习完数学选修科目3《算法》,对数据流程有比较深刻的认知,具备探究树理论的基础。
重难点:重点:二叉树特征;难点:二叉树的遍历规则的实际使用。
教学过程:活动一:一起游戏——汉诺塔游戏介绍:汉诺塔是一款WP7平台上源于印度一个古老传说的益智类游戏。
传说上帝创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上安大小顺序摞着64片黄金圆盘。
上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。
并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
游戏玩法:游戏里有三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上安大小顺序摞着64片黄金圆盘。
玩家需要做的是把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。
并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
活动二:二叉树1 特点:一棵由一个结点和两棵互不相交的分别称作根的左子树和右子树所组成的非空树,左右子树又同样都是二叉树。
遍历是对二叉树树的一种最基本的运算,就是按一定的规则和顺序走遍二叉树的所有结点,使每一个结点都被访问一次,而且只被访问一次。
2 几种遍历(1)前序遍历:中序遍历后序遍历(2)遍历规则步骤第一第二第三名称前序遍历访问根结点前序遍历左子树前序遍历右子树中序遍历中序遍历左子树访问根结点中序遍历右子树后序遍历后序遍历左子树后序遍历右子树风味根结点备注二叉树非空活动三:完成图5二叉树的前序遍历abcdeghi图5活动四:分组讨论完成右图二叉树的中序遍历和后序遍历中序CBDAEGF后序:CDBGFEA活动五:讨论探究完成图5二叉树的中序遍历和后序遍历中序:CBAFEGDHI后序:CBFGEIHDA活动五:知识拓展:1假设前序遍历是adbgcefh,中序遍历是dgbaechf,请你推演出该二叉树;2假设后序遍历是gbdehfca,中序遍历是dgbaechf,请你推演出该二叉树的前序遍历节奏把控:前序遍历是先访问根节点,然后再访问子树的,而中序遍历则先访问左子树再访问根节点,那么把前序的a 取出来,然后查找a 在中序遍历中的位置就得到dgb a echf 这样我们就知道dgb 是左子树echf 是右子树,因为数量要吻合所以前序中相应的dbg 是左子树cefh 是右子树。
二叉树遍历-教学设计

二叉树遍历--教学设计所属学科:数据库专业:计算机(相关学科)课程:数据结构适用对象:大二上学期本课所讲解的内容为二叉树遍历的三种基本方法和一种新颖的方法,所属学科为数据结构与算法。
数据结构与算法是计算机专业的重要基础课,也是非计算机专业学生在大学生计算机等级考试中的课程之一,是一门集技术性、理论性和实践性于一体的课程。
故本微课结合该课程特点,合理分配知识结构及节奏,并融充分合多媒体技术,算法描述清晰,展现内容丰富,适合课堂教学,也便于自学,可作为高等院校计算机专业和其他相关专业的参考资料,也可供参加全国普通高校非计算机专业大学生计算机等级考试(CCT)的学生及计算机爱好者学习和参考。
教学思想:本课内容没有太过繁琐的语言,而是采用与多媒体充分融合的方式,并采用部分flash动画讲解遍历方法,生动、简洁、丰富地展现教学内容,教学思路清晰。
提高了教学效率和教学质量,使学生在单位时间内能够学到更多的知识,更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。
课程设计思路:遍历是二叉树上最重要的运算之一,是二叉树上进行其它运算之基础。
由于访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题,所以我们对所讲解的问题分别举了一个容易和较难的例子,并配上一个难度适中的启发式的习题思考,在讲解过程中让学生充分理解,并学会运用不同的遍历方式解决问题,最后加上顺口溜式的总结,使学生对知识点更加融会贯通。
教学特色:1、教学思路清晰。
对于遍历的讲解是按照遍历概念、实例、动画演示、算法和总结的步骤进行的,效果较好。
2、在视频讲解中,语言生动而富于亲和力,表达多样,激发学生兴趣。
通过改变教学内容的展现形式,更具独到趣味,激发学生内外动力来实现。
3、在课件中,我们的幻灯片布局简洁,动画紧随讲解节奏的推进而随时跟进,生动形象,而又清晰明了地将所讲的知识点呈现出来,充分运用了现代多媒体教学方式的优点。
4、在PPT中我们插入了Flash动画,让遍历方法更加清晰明了,让学习者更容易理解与掌握。
遍历二叉树说课稿

7. 遍历二叉树说课教案一、教学情况分析1、教材分析该课程使用的教材是由清华大学出版社出版的,严蔚敏和吴伟民编写的《数据结构》教材的第六章第二节内容。
本节内容重点介绍了二叉树的遍历算法,它是一种基础的数据结构课程。
本课主要学习二叉树的遍历算法,主要是教授一些概念性的内容和遍历二叉树的三种遍历方法,职高二年级的学生比较容易接受和理解。
在学习这节课之前,学生已经初步掌握了数和森林的基本概念,对二叉树的概念也有了一定的认识,通过本课教学,可以进一步培养学生思维能力,对培养学生的探索精神和创新意识也都有着重要意义。
2、学情分析本次课程设计针对的学习对象是职业高中二年级下学期的学生,这个年龄段的学生已经具备了独立思考的能力,对新事物的接受能力较强,并且有一定的争强好胜心。
针对职业高中二年级学生的这些特点,在教学过程中我多寻求与学生的合作交流,努力培养学生的探索精神,充分发挥他们的聪明才智。
本课是学习数据结构的起步阶段,学生刚刚接触到数据结构的概念,大部分学生都能接受并理解什么是数据结构。
所以学生在同一水平起步学习,在学习本课内容是没有明显的层次及优劣的区别,只是在学习过程中教师应依据学生学习能力的高低,适当的调节课堂节奏,保证整体的学习效果。
3、教学内容本节内容是了解遍历二叉树问题的提出,学会并能熟练掌握二叉树遍历的三种方法。
4、教学设计思想本设计针对学生对“数据结构”课程教学中遍历二叉树这一知识点不易理解的问题出发,提出一种解决的方法——拆分法,通过对拆分法的基本原理和讲授方式的探讨并结合开展师生合作、生生合作、探索研究性学习活动教学模式,使学生产生兴趣并提高该知识点的课堂教学效果。
5、教学目标(1)知识目标通过对遍历二叉树的学习,了解遍历二叉树问题的提出,学会二叉树遍历的三种方法。
培养学生探索精神和创造能力;培养学生自主学习及协作学习的能力;激发学生学习兴趣,培养互相合作的意识品质。
(2)能力目标通过对遍历二叉树的学习,了解遍历二叉树问题的提出,学会二叉树遍历的三种方法。
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数据结构程序设计报告
学院:
班级:
学号:
姓名:
实验名称:二叉树的建立与遍历
一、实验目的:
1.掌握二叉树的二叉链表存储结构;
2.掌握二叉树创建方法;
3.掌握二叉树的先序、中序、后序的递归实现方法。
二、实验内容和要求:
创建二叉树,分别对该二叉树进行先序、中序、后序遍历,并输出遍历结果。
三、叉树的建立与遍历代码如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
struct tnode//结点结构体
{
char data;
struct tnode *lchild,*rchild;
};
typedef struct tnode TNODE;
TNODE *creat(void)
{
TNODE *root,*p;
TNODE *queue[50];
int front=0,rear=-1,counter=0;//初始队列中需要的变量front、rear和计数器counter
char ch;
printf("建立二叉树,请输入结点:(#表示虚节点,!表示结束)\n");
ch=getchar();
while(ch!='!')
{
if(ch!='#')
{
p=(TNODE *)malloc(sizeof(TNODE));
p->data=ch;
p->lchild=NULL;
p->rchild=NULL;
rear++;
queue[rear]=p;//把非#的元素入队
if(rear==0)//如果是第一个元素,则作为根节点
{
root=p;
counter++;
}
else
{
if(counter%2==1)//奇数时与其双亲的左子树连接
{
queue[front]->lchild=p;
}
if(counter%2==0)//偶数时与其双亲的右子树连接
{
queue[front]->rchild=p;
front++;
}
counter++;
}
}
else//为#时,计数,但不连接结点
{
if(counter%2==0)
front++;
counter++;
}
ch=getchar();
}
return root;
}
void preorder(TNODE *bt)//先序遍历
{
if(bt!=NULL)
{
printf("%c ",bt->data);
preorder(bt->lchild);
preorder(bt->rchild);
}
}
void inorder(TNODE *bt)//中序遍历{
if(bt!=NULL)
{
inorder(bt->lchild);
printf("%c ",bt->data);
inorder(bt->rchild);
}
}
void postorder(TNODE *bt)//后序遍历{
if(bt!=NULL)
{
postorder(bt->lchild);
postorder(bt->rchild);
printf("%c ",bt->data);
}
}
int main()
{
TNODE *root;
root=creat();
printf("递归先序遍历是:");
preorder(root);
printf("\n");
printf("递归中序遍历是:");
inorder(root);
printf("\n");
printf("递归后序遍历是:");
postorder(root);
printf("\n");
return 0;
}
四、程序运行结果:
五、程序设计指导:
1.创建二叉树的算法:首先对一般的二叉树,添加若干个虚结点使其成为完全二叉树,然后依次输入结点信息,若输入的结点不是虚结点,则建立一个新结点,若是第一个,则令其为根结点,否则将新结点链接至它的双亲结点上。
如此重复下去,直至遇到输入结束符(自定)为止。
为了使新结点能够与双亲结点正确相连,并考虑到这种方法中先建立的结点其孩子结点也一定先建立的特点,可以设置一个指针类
型的数组构成的队列来保存已输入结点的地址,并使队尾(rear)指向当前输入的结点,队头(front)指向这个结点的双亲结点的前一个位置。
由于根结点的地址放在队列的第一个单元里,所以当rear为奇数时,则rear所指的结点应作为左孩子与其双亲链接,否则rear所指的结点应作为右孩子与其双亲链接。
若双亲结点或孩子结点为虚结点,则无须链接。
若一个双亲结点与两个孩子链接完毕,则进行出队操作,使队头指针指向下一个待链接的双亲结点。
2. void preorder(TNODE *bt)函数:利用递归的思想,不断嵌套循环,读取结点元素,在每个循环中每次先读取,再进行进入下一个递归循环中。
3.void inorder(TNODE *bt)函数:利用递归的思想,不断嵌套循环,读取结点元素,在每个循环中每次先左子树,再读取结点元素,再进行进入下一个递归循环中。
4.void postorder(TNODE *bt)函数:利用递归的思想,不断嵌套循环,读取结点元素,在每个循环中每次先分别进入左右子树,再进行读取,再进行进入下一个递归循环中。
六、心得体会:
本次数据结构程序设计对我有一定的帮助。
通过这次的实践,使我对数据结构这门课程有了更深入地了解。
在写程序的过程中,我重复地读课本上的知识,并且渐渐领悟到数据结构编程的方法。
在编程中,虽然遇到了一些困难,但我并不气馁。
当程序运行出来时,我感到了快乐。
总之,通过自己地探索和努力,思维得到了锻炼,编程能力也有了较大地改善。