c语言函数章节经典教案

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c语言函数章节经典教案

c语言函数章节经典教案

字符串加密
定义一个函数,对给 定的字符串进行加密 处理,可以使用简单 的替换算法或加密算 法实现。
函数递归调用
在字符串反转函数中, 通过递归方式调用自 身来实现字符串的逐 个字符处理。
字符串处理技巧
使用C语言标准库中 的字符串处理函数 (如strlen、strcpy 等)来简化代码实现。
案例三:学生成绩管理系统
示例
计算圆的面积和周长,使 用数学函数计算半径为5 的圆的面积和周长。
注意事项
在使用数学函数时,需要 包含头文件math.h,并注 意函数的输入参数和返回 值类型。
字符串函数
字符串函数
用于处理字符串,如字符 串连接、字符串比较、字 符串查找等。
示例
将两个字符串连接起来, 使用字符串函数strcat()实 现。
C语言函数章节经典教案
目录
• 引言 • C语言函数概述 • 常见C语言函数 • 函数调用与内存管理 • 自定义C语言函数 • 案例分析与实践
01 引言
主题简介
01
函数是C语言中的基本组成单位, 用于实现特定的功能或计算。
02
本章节将介绍函数的定义、声明 、参数传递、返回值以及函数调 用的过程。
教学目标
01
02
03
04
掌握函数的定义和声明 方法。
理解参数传递的机制和 方式。
了解函数的返回值及其 使用。
熟悉函数调用的过程和 作用。
02 C语言函数概述
函数定义与声明
总结词
理解函数定义与声明是掌握C语言函数的基础。
详细描述
在C语言中,函数是执行特定任务的代码块。每个函数都有一个唯一的名字,用 于在程序中标识该函数。在调用函数之前,必须先声明函数,告诉编译器函数 的名称、返回类型和参数列表。

C语言程序设计-电子教案 第7章 函数

C语言程序设计-电子教案 第7章 函数

第7章 函数
7.5 变量的存储类型
7.5.2 局部变量的存储类型
2.静态(static)局部变量
– 定义局部变量时,指定存储类型为static的变量,称该变量 为静态局部变量。 – 静态变量的存储单元分配在静态存储区。 – 函数调用结束后,静态局部变量所占的存储单元不释放。在 下一次函数调用时,该变量可以保存上次函数调用后的值。 【例7-10】编程计算1!、2!、3!、4!和5! 说明:(1)静态变量是在编译时赋初值一次。如定义静态变量 时没有赋值,系统会自动赋初值0或空字符。 ( 2)静态局部变量在函数调用后仍然存在,但其它函数不能用。 (3)静态局部变量降低了程序的可读性,尽量少用。
第7章 函数
7.2 函数的定义及调用
– C语言中的标准函数用户可以直接使用,而自定义函数需 要用户先定义后使用。
7.2.1 函数的定义
1.函数定义的格式
– 定义格式:图。 – 说明:任何函数都是由函数首部和函数体两部分组成。函 数首部由函数类型、函数名和函数参数组成,函数体由说 明部分和执行部分组成。 【例7-1】定义一个求两个整数和的函数。 【例7-2】定义输出一串字符的函数。 – 注意:在函数定义时,函数名要反映函数的功能;每一个 函数要完成一个具体的功能;函数定义不能嵌套,也就是 说在函数体内不能再定义函数。
第7章 函数
7.1 函数概述
7.1.1 函数的概念
– C语言的函数与数学的函数十分相似。 – 数学函数“y=f(x)”表示:对于自变量x的每个给定 值,总是按照一定的规律f给出它的结果y。 – 例如:对于函数式 y=x2+3x+4,C语言可定义为: – 函数就是具有一定功能的可以单独命名的程序段。 – 一个函数一般完成单一的功能。 – 函数是C程序的基本模块,通过对函数模块的调用实 现特定的功能。

《C语言程序设计》教案 第五章 函数

《C语言程序设计》教案 第五章 函数
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《C语言程序设计》课程教案表
授课题目(教学章、节或主题)
第五章 函数(2)——函数的参数
课时安排
2
授课时间
教学目的和要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
1.掌握函数的参数
2.熟练掌握函数的传值调用和传址调用
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
基本内容:指针和数组作为函数参数;变量作用域和存储类别;函数的嵌套调用;
重点:函数的使用方法、函数的嵌套调用;
难点:指针、数组和函数的配合使用。
讲课进程和时间分配:
(1)指针、数组和函数的配合使用典型例题分析(40分钟);
(2)变量的作用域分析,变量的存储分类(15分钟);
(3)函数的嵌套调用(30分钟)
基本内容:指针和数组作为函数参数时,函数的编写
重点:函数的定义与调用、返回;
难点:函数的传址调用。
讲课进程和时间分配:
(1)数组名作为函数参数的典型例题分析(30分钟);
(2)指针作为函数参数时的典型例题分析(40分钟);
(3)学生练习(15分钟)
(4)总结、习题布置和下一节内容提要(5分钟)
讨论、思考题、作业:
授课题目(教学章、节或主题)
第五章 函数(1)——函数的定义与调用
课时安排
2
授课时间
教学目的和要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
1.熟练掌握函数定义方法;
2.熟练掌握函数的调用方法及函数参数的传递方法;
3.熟练掌握函数返回值的方法;
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
基本内容:函数的定义、调用与返回;
(5)简单函数定义和调用举例(40分钟)

C语言教案:第6章--函数

C语言教案:第6章--函数

24
第24页,共55页。
如:
#define R 3.0
#define PI 3.1415
#define L 2*PI*R
二、带参数的宏定义(类函数宏)
#define 宏名(参数表) 字符串
例1: #define S(a,b) a*b
area=S(3,2);
展开为:area=3*2;
2022/1/24
}
f()
{int a=20;
printf("f ():a=%d\n",a);
}
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第30页,共55页。
(3)可以在复合语句中定义局部变量。
如: main() {int x=10; {int x=100; printf("1:x=%d\n",x); } printf("2:x=%d\n",x); }
a=10
swap(a,b);
b=15
printf("a=%d\nb=%d\n",a,b);
}
swap(int x,int y)
{int t; t=x;x=y;y=t; /*交换x和y的值*/ }
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结果:
a= 10 b= 15
9
第9页,共55页。
2、数组元素作函数参数 例: 用数组元素作实参,输出1 ~ 5的平方。
(4)局部变量分为动态存储类别和静态存储方式。
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第31页,共55页。
2、全局变量
全局变量: 在函数之外定义的变量。
有效范围: 从定义位置开始到本源程序结束
如: int a,b;
main() {

第7章_函数《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

第7章_函数《C语言程序设计(第三版)》-电子教案
int sum(int n) { int i,s=0; for(i=1,s=0;i<=n;i++) s = s + i; return s; ; }
函数计算并返回1到 之间的整数之和 之间的整数之和。 函数计算并返回 到n之间的整数之和。
7.1.2 函数调用
函数调用的形式如下: 函数调用的形式如下:
【例7-3】作用域演示 】
int a=10; static int add(int a, int b) { return a+b; } main() { int a,b,c;int i,s = 0;int sub(int,int);extern int d;a=20;c=10; {int a; int c=20; b=10; a = add(b,c);n} printf("a = %d,b = %d,c = %d\n",a,b,c); for(i=1; i<=100; i++) {s = s + i;} for(i=1; i<=100; i++) {s = sub(s, i);} printf("s = %d\n",s); printf("d = %d\n" ,d); } extern int sub(int a, int b) { return a-b; } int d = 888; int e = 999;
7.5.3 静态(static)类型 静态( )
义不同。 义不同。 全局变量总是静态存储,默认值为0。 全局变量总是静态存储,默认值为 。全局变量前加 表示该变量只能在本程序文件内使用, 上static表示该变量只能在本程序文件内使用,其他 文件无使用权限。对于全局变量, 文件无使用权限。对于全局变量,static关键字主要 用于在程序包含多个文件时限制变量的使用范围, 用于在程序包含多个文件时限制变量的使用范围,对 都是一样。 于只有一个文件的程序有无static都是一样。 局部变量声明为static类型,则要求系统对该变量采 类型, 用静态存储的内存分配方式。值得注意的是, 用静态存储的内存分配方式。值得注意的是,对这种 static类型的局部变量,系统初始化只进行一次,多 类型的局部变量,系统初始化只进行一次, 次遇到该声明语句,将不再被执行。 次遇到该声明语句,将不再被执行。

《C语言函数章节》课件

《C语言函数章节》课件
学习如何在函数定义中设 置参数的默认值,方便函 数调用时的灵活性。
局部变量与全局变量
1
局部变量
了解索全局变量的定义和使用方式,以及注意事项。
3
变量的命名规范
学习良好的变量命名规范,提高代码的可读性和维护性。
函数递归
递归原理
数学递归
探索函数在自身内部调用的原理, 以及递归函数的特点。
展示一些数学问题的递归解法, 如阶乘、斐波那契数列等。
递归数据结构
介绍递归数据结构的概念和应用, 如二叉树和链表。
函数指针
指针基础
回顾指针的概念和用法,为后续学习函数指针做准 备。
函数指针的定义
学习如何定义和声明函数指针,以及对函数指针的 操作。
函数库与库函数
1 函数库
介绍函数库的概念和作用,如标准库和第三方库。
函数定义与调用
函数定义
学习如何在C语言中定义一个函数,包括函数名、 参数和返回值。
函数调用
了解如何在代码中调用函数,并传递参数和接收返 回值。
函数参数传递
1 值传递
了解值传递的概念和实现 方式,以及在函数调用时 传递参数的作用。
2 引用传递
探索引用传递的特性和用 法,包括指针和引用的概 念。
3 参数默认值
2 常用库函数
展示一些常用库函数的使用,如字符串操作、文件操作等。
3 自定义库函数
了解如何编写和使用自定义的库函数,提高代码的复用性。
内联函数和宏定义
1
内联函数
探索内联函数的特性和使用场景,以及与普通函数的区别。
2
宏定义
学习宏定义的概念和用法,如宏函数和宏常量。
3
内联函数和宏的对比
比较内联函数和宏定义在使用上的优势和劣势。

C语言程序设计教案---第八章-函数

C语言程序设计教案---第八章-函数

第八章函数课题:第八章函数§1~§4教学目的:1、驾驭函数定义的一般形式2、驾驭函数调用的一般形式教学重点:教学难点:函数定义、调用的一般形式形式参数和实际参数步骤一复习引导一个C语言源程序可由一个主函数和假设干个协助函数组成。

由主函数调用其他函数,其他函数也可以相互调用。

步骤二讲授新课§8.1 概述例8.1main( ){ printstar( );print_message( );printstar( );}printstar( ){ printf( “ ********** \n”); }print_message( ){ printf(“How do you do ! \n”); }说明:1、一个源程序文件由一个或多个函数组成。

一个源程序文件是一个编译单位。

2、一个C程序由一个或多个源程序文件组成。

这样可以分别编写、分别编译,提高调度效率。

3、C程序的执行从main 函数起先,在main函数中完毕整个程序的运行。

4、全部函数都是平行的,即函数不能嵌套定义,函数可以相互调用,但不能调用main函数。

5、从用户运用的角度看,函数有两种:标准函数(库函数)和用户自己定义的函数6、从函数的形式看,函数分为两类:无参函数和有参函数§8.2 函数定义的一般形式〔一〕无参函数的定义形式类型标识符函数名( ){函数体(包括声明局部和执行局部)}例:printstar( ){ printf( “ ********** \n”); }〔二〕有参函数定义的一般形式类型标识符函数名(形式参数表){函数体(包括声明局部和执行局部)}例如:int max(int x, int y){ int z;z=x>y?x:y;return (z);}〔三〕一个函数可以是空函数如dummy( ) { }§8.3 函数参数和函数的值〔一〕形式参数和实际参数形式参数:定义函数时函数名后括号中的变量名,简称形参;实际参数:调用函数时函数名后括号中的表达式,简称实参。

C语言电子教案-1.9函数

C语言电子教案-1.9函数

无参函数定义
#include<stdio.h> func( ) { printf(“&&&&&\n”); } main( ) { prinftf(“*****\n”); func( ) }
有参函数定义
#include <stdio.h> int max(int x,int y) { int z ; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); } void main( ) { int n1,n2,a; scanf(“%d%d” ,&n1,&n2); a=max(n1,n2); printf(“最大值是%d” ,a); }
5.函数的调用
如果被调用函数定义出现在主调函数之后,一般应 在主调用函数中,在对被调用函数调用之前,对被 调用函数进行说明。 如果被调用函数定义出现在主调函数之前,可以不 用对被调用函数进行说明。 如果在所有函数定义之前,在函数外部(例如文件 开始处)预先对各个函数进行了说明,则在调用函 数中可缺省对被调用函数的说明。
5.函数的调用
(1)函数调用的一般形式 函数调用的一般形式为: 函数名([实参表]) ; 如果是调用无参函数,则[实参表]可以没有,但括 号不能省略。 如果实参表列包含多个实参,则各实参间用逗号隔 开。实参与形参的个数应相等,类型应一致。实参 与形参按顺序对应,一一传递数据。
5.函数的调用
(2)函数调用的方式 按函数在程序中出现的位置来分,有3种函数调用方式。 函数语句: 把被调函数作为一个独立的语句直接出现在主调函数中。 如:print_message( ); 函数表达式 函数结果作为表达式的一个运算对象。要求被调函数中, 必须有一个函数返回值。 如:result=2*gcd(a,b); 函数参数 被调函数作为另一个函数的实际参数。 如:m=max(a,gcd(u,v)) ;
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c_area函数 pow函数
c_area( 3.24 )
pow(r, 2)
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参数传递机制
形式参数在函数调用时才分配存储空间, 并接受实际参数的值 实际参数可以为复杂的表达式,在函数调 用前获得计算 形式参数与实际参数可同名,也可不同名
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参数传递机制
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参数传递机制
void swap( int a, int b ){ int t; t = a; a = b; b = t; } int main(){ int a=5, b=3; printf( "before swap: a= %d; b= %d\n", a, b ); swap(a, b); printf( "after swap: a= %d; b=%d\n", a, b ); return 0; }
如果有打印圆面积的函数 pc_area(double r)
int main () { 函数能使程序变短, pc_area(3.24); 变得易写/易理解/易修改 pc_area(2.13); … 西安电子科技大学计算机学院 }
3
引言 半径3.24高2.4的圆锥体积:
2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0
12
关于return语句
double c_area (double r) { return r * r * 3.1416; } int main(){ double v=2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0; printf("v=%f\n",v); } 需要注意返回值类型为void 的函数不能放在表达式中参 与运算 int main(){ double s = c_area( 3.24 ); double v=2.4 * s / 3.0; printf("v=%f\n",v); }
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•swap函数中的a和b与 main函数中的a和b是 什么关系? •两个printf输出的结 果是什么?
swap函数数据区 变量 a b 值 5 3 3 5 内存地址 0x0012ff24 0x0012ff28 void swap( int a, int b ){ int t; // 2 t = a; a = b; b = t; // 3 }
函数示例
1. 请写一个程序,给出指定整数范围[1, 10000]内的所有完数。判断是不是完数用 一个函数完成。
int isPerfectNumber(int n){ int i; for(i=1,sum=0;i<=n/2;i++){ if(n%i==0) sum+=i; } return sum==n; }
参数较多时,实际参数值逐一赋值,它们 必须保持数目、类型、顺序的一致
参数的赋值过程单向不可逆,函数内部对形 式参数值的修改不会反映到实际参数中 函数参数一般为函数输入集的一部分,函数 输出集一般使用返回值表示,只有使用特殊 的手段(指针/数组)才可以将函数参数作为函 数输出集的一部分
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函数参数表
函数可以有0个或多个参数,这些参数称为形式 参数 每个参数必须指明类型和参数名称 函数参数是函数内的局部变量,只在函数体内 有效 函数参数只有在函数被调用时才有效 函数参数的初始值由调用者传入(通过实际参 数以值拷贝的方式传入)
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形参和实参
形参:在函数定义中括号内的标识符,与函数 调用时的实参一一对应 实参:在调用函数的括号中使用的表达式,它 的值被传入函数并赋值给函数的对应形参。
}
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定义函数的要素
函数头
函数名:使用函数需要的名称,合法标识符 返回值类型—函数计算结果的数据类型 参数表—完成计算需要的数据(数量和类型)
函数体
实现函数功能的代码, 由一对大括号包围
返回值类型 函数名
参数表
double c_area ( double r ) {
函 数 头 函 数 体
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4.1 函数定义
将实现某个功能的代码变成函数
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7
函数定义 把一段计算定义成函数并给以命名,定义 后就可以在任何需要的地方通过名字调用。
//定义函数 c_area 的程序片段: double c_area (double r) { return r * r * 3.1416;
形参
函数调用时, 实参radius的值 (3.24)传递给形 参r
实参
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函数定义不能嵌套
#include <stdio.h> #include <math.h> double c_area (double r) { return pow(r, 2) * 3.1416; } int main () { double v; v=2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0; return 0; } #include <stdio.h> #include <math.h> int main () { double c_area (double r) { return pow(r, 2) * 3.1416; } double v; v=2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0; return 0; }
double v; printf("radius:%f, area:%f\n", 3.24, c_area(3.24) ); v=2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0; return 0;
} //函数定义在调用之后 double c_area (double r) { return r * r * 3.1416; 西安电子科技大学计算机学院 21 }
函数调用的若干问题
C语言是一个函数式语言,所有可执行语 句都必须放在某个函数体内 调用函数的函数称为主调函数,被调用的 函数称为被调函数 当函数调用发生时,主调函数暂停,程序 控制转入被调函数,被调函数执行结束后, 主调函数继续
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函数调用的若干问题
main函数
#include <stdio.h> #include <math.h> double c_area (double r) { return pow(r, 2) * 3.1416; } int main () { double v; v=2.4 * c_area( 3.24 ) / 3.0; return 0; }
C语言程序设计
Lec 4 函数
引言
例:求一些圆盘的面积,圆盘半径分别为: 3.24、2.13、0.865、3.746、12.3364、8.421
//设圆周率为 3.1416,可写出下面程序: #include <stdio.h> int main () { printf("radius:%f, area:%f\n", 3.24, 3.24 * 3.24 * 3.1416); printf("radius:%f, area:%f\n", 2.13, 2.13 * 2.12 * 3.1415); 繁琐的东西很容易弄错,不易修改 … 标准函数有限,需求无限。 }
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形参和实参
#include <stdio.h> //定义函数 double c_area (double r ) { return r * r * 3.1416; } int main () { double v,radius=3.24; //调用函数 v=2.4 * c_area( radius ) / 3.0; return 0; } 西安电子科技大学计算机学院
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调用自定义函数
#include <stdio.h> //函数原型在调用之前 double c_area (double r);
方法2(函数定义放 在调用函数之后): int main () {
在函数调用之前给 出函数原型 在需要的地方使用 函数,传入类型和 数量正确的实际参 数,函数返回值可 以作为表达式的一 部分
a b
0x0012ff24 0x0012ff28
main函数数据区 变量 a b a b 值 5 3 5 3 内存地址 0x0012ff7c 0x0012ff78 0x0012ff7c 0x0012ff78
int main(){ int a=5, b=3; // 1
swap(a, b); // 4 return 0; }
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10
函数返回值
一个函数中可以有多条return语句, 但只会执行其中一条。 return语句形式:return 表达式; return语句中表达式求值的类型应该 和函数返回值类型一致,如果不一致 会自动进行类型转换 返回值类型为void时,不需要return 语句或者写成return;
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2
引言
如果有求圆面积的函数double c_area(double r)
int main () { printf("radius:%f, area:%f\n", 3.24, c_area(3.24) ); printf("radius:%f, area:%f\n", 2.13, c_area(2.13) ); … }
外半径5.3,内半径3.07,高4.2的空心圆 柱体积:
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