人教版信息技术三年级上教案

合集下载

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册 第03课 体验人机交互 教案

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册  第03课 体验人机交互 教案

第03课体验人机交互一、教学目标1.通过本节课的学习,学生能够知道数字设备多样的交互输入方式。

2.初步学习通过扫描、触屏、手写、语音等多种方式与数字设备交互。

二、教学重点与难点教学重点:1.认识数字设备的多种交互输入方式。

2.掌握扫描、触屏、手写、语音等常见交互方式的基本操作。

教学难点:1.理解不同交互方式在不同场景下的应用优势。

2.熟练运用多种交互方式进行信息输入。

三、教学准备1.多媒体教室,安装有相关教学软件。

2.准备一些带有二维码的图片、可进行触屏操作的平板电脑、手写笔、麦克风等设备。

四、教学过程(一)导入新课师:同学们,在我们的日常生活中,大家都使用过哪些数字设备呢?生:手机、平板电脑、电脑……师:非常棒!那大家在使用这些数字设备的时候,是怎么向它们输入信息的呢?生:用键盘打字、用手指在屏幕上点……师:对,这些都是数字设备的输入方式。

今天,我们就来一起体验数字设备多样的交互输入方式,看看除了我们熟悉的键盘输入和触屏点按之外,还有哪些有趣的输入方式。

(板书课题:第3课体验交互输入)(二)新课讲解1.认识交互输入方式师:首先,我们来认识一下什么是交互输入方式。

交互输入就是我们与数字设备之间进行信息交流的方式。

比如说,我们用键盘打字告诉电脑我们的想法,这就是一种交互输入方式。

那么,除了键盘输入,还有哪些交互输入方式呢?生:触屏、手写、语音……师:非常好!同学们说了很多种交互输入方式。

接下来,我们就来详细了解一下这些交互输入方式。

2.扫描输入(1)展示带有二维码的图片师:同学们,看这张图片,上面有一个小小的图案,这就是二维码。

二维码是一种可以存储信息的图形,我们可以通过扫描二维码来获取里面的信息。

(2)介绍扫描二维码的方法师:现在,老师来给大家演示一下如何用手机扫描二维码。

首先,打开手机上的扫描软件,一般在手机的相机里就有扫描二维码的功能。

然后,将手机摄像头对准二维码,保持一定的距离,让二维码完全在手机屏幕的框内。

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册 第04课 图片记录瞬间 教案

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册  第04课 图片记录瞬间 教案

第四课图片记录瞬间一、教学目标1.学生能够认识并说出常见的拍摄图片的设备,如数码相机、手机、平板电脑等,并了解它们的特点和适用场景。

2.学生能够通过实际操作,初步掌握使用手机或数码相机拍摄图片的基本方法,包括调整焦距、选择拍摄角度、控制光线等,拍摄出清晰、美观的图片。

3.学生能够运用图片编辑软件,对拍摄的图片进行简单的裁剪、旋转、调色等编辑操作,以及添加文字、贴纸等美化效果,提升图片的质量和表现力。

4.学生能够树立正确的拍摄观念,明白在拍摄过程中要尊重他人的隐私和权利,遵守法律法规和社会公德,做一个负责任的拍摄者。

5.学生能够根据给定的学习、生活中的任务情境,如制作班级相册、记录校园美景、展示家乡特色等,选择恰当的在线平台获取所需的文字、图片、音频与视频等资源,并运用所学知识设计、创作出简单的图片作品,如电子海报、图文并茂的文档等。

二、教学重点与难点教学重点1.介绍常见拍摄设备的特点和使用方法,让学生能够熟练选择和操作合适的设备进行拍摄。

2.教授图片拍摄、编辑和美化的基本技巧,使学生能够独立完成简单的图片处理任务。

教学难点1.如何引导学生在拍摄过程中灵活运用各种技巧,捕捉到有意义和美感的瞬间。

2.培养学生在获取和使用在线资源时的版权意识和道德规范,以及在创作作品时的创新思维和审美能力。

三、教学准备1.准备若干不同类型的拍摄设备,如数码相机、手机、平板电脑等,确保设备电量充足、功能正常,并配备相应的数据线和充电器。

2.提前在教室电脑上安装好图片编辑软件,如美图秀秀、醒图等,并准备好一些示例图片和素材,供学生练习和参考。

3.收集一些适合小学生的在线资源平台,如百度图库、昵图网、千图网等,并提前检查这些平台的可用性和安全性。

4.为每个学生准备一份学习资料,包括拍摄技巧指南、图片编辑教程、在线资源使用说明等,以便学生在课堂上随时查阅。

5.将学生分成若干小组,每组准备一台电脑和一部拍摄设备。

四、教学过程(一)导入新课1.教师在课堂上展示一组精美的图片,包括自然风光、人物肖像、动物特写等,引导学生观察并讨论这些图片的特点和魅力。

新人教版三年级上册信息技术教案全册

新人教版三年级上册信息技术教案全册

新人教版三年级上册信息技术教案全册
第一单元:认识计算机
1.1 课时一:计算机的组成部分
- 教学目标:了解计算机的基本组成部分,例如:中央处理器、内存、硬盘等。

- 教学内容:通过图片和实物展示,让学生认识计算机的各个
组成部分。

- 教学步骤:
1. 引入课程内容,介绍计算机的作用和重要性。

2. 通过图片展示计算机的各个组成部分,并逐一介绍其功能和
作用。

3. 准备计算机实物,让学生亲自触摸和操作,加深对计算机组
成部分的认识。

4. 结束本节课的内容,提醒学生复和掌握所学知识。

1.2 课时二:计算机的使用方法
- 教学目标:掌握计算机的基本使用方法,例如:打开计算机、使用鼠标和键盘等。

- 教学内容:通过示范和实践操作,引导学生熟悉计算机的基本使用方法。

- 教学步骤:
1. 复上节课的内容,检查学生对计算机组成部分的记忆情况。

2. 示范打开计算机的步骤,让学生跟随操作。

3. 分别介绍鼠标和键盘的使用方法,通过示范和练引导学生掌握操作技巧。

4. 结束本节课的内容,布置作业要求学生在家继续练计算机的使用方法。

...
依此类推,继续编写教案全册的内容。

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册 第12课 认识数字作品 教案

2024-2025学年人教版新教材信息技术三年级上册  第12课 认识数字作品 教案

第十二课认识数字作品一、教学目标1.学生能够列举出多种常见的数字作品形式,如电子文档、演示文稿、图片、音频、视频等,并能描述它们在生活和学习中的不同用途。

2.学生能够通过观察和分析实例,理解数字作品的构成要素,包括内容、形式、技术等方面。

3.学生能够初步了解创作数字作品的基本流程,包括确定主题、收集素材、选择工具、制作编辑、完善优化和展示分享等环节。

4.学生能够根据给定的学习或生活情境,尝试提出数字作品的创作构思,并能与同学进行简单的交流和讨论。

5.学生通过对数字作品的认识和了解,激发对创作数字作品的兴趣和热情,培养创新意识和实践能力。

二、教学重点与难点教学重点1.介绍数字作品的多样性和用途,让学生对数字作品有全面的认识。

2.讲解创作数字作品的基本流程,使学生形成初步的创作思路。

教学难点1.如何引导学生理解数字作品构成要素之间的关系,并能在创作中综合考虑。

2.帮助学生在给定情境中,将创意转化为具体的数字作品创作构思。

三、教学准备1.收集并整理各类数字作品的实例,包括优秀的学生作品、网络上的精彩作品等,涵盖电子文档、演示文稿、图片、音频、视频等多种形式。

2.准备相关的多媒体设备,如投影仪、电脑等,以便在课堂上展示数字作品实例和教学课件。

3.为学生准备一些简单的创作工具和素材,如绘图软件、图片库、音频片段等,供学生在课堂上进行实践操作和体验。

4.制作教学课件,内容包括数字作品的介绍、创作流程的讲解、案例分析等。

四、教学过程(一)导入新课(8分钟)1.教师在课堂上展示几个精彩的数字作品,如一段精美的动画视频、一份设计独特的电子海报、一首动听的原创音乐等。

2.提问学生:“同学们,你们知道这些精彩的作品是怎么创作出来的吗?它们又能给我们的生活和学习带来什么呢?”引发学生的兴趣和思考,从而导入本节课的主题——认识数字作品。

(二)复习旧知(5分钟)1.教师提问:“在之前的学习中,我们已经接触过一些信息技术的知识,比如如何使用电脑查找资料、保存文件等。

人教版三年级信息技术上册教案

人教版三年级信息技术上册教案

人教版三年级信息技术上册教案(总20页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--活动1初步知识与基本操作第1课信息技术初探究教学目标:了解身边的信息、信息技术的应用,初步认识信息和信息技术的重要性。

知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

过程与方法:掌握信息活动的一般过程。

情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。

行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。

教学重、难点:重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。

难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。

教学过程:一、导入:同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。

那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。

(出示课题:信息与信息技术)二、新授:1、信息信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。

(阅读“知识屋”)2、信息的获取那信息是如何获取的呢?但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗试着在小组内交流一下。

三、信息的传递获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。

科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。

完成“讨论坊”的内容。

四、信息的处理人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。

计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。

计算机也叫信息处理机。

五、信息技术在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。

信息技术跟我们的生活学习密切相关。

六、总结今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册第一单元认识计算机课时1 认识计算机教学内容1. 引入:用计算机需要知道什么?2. 认识计算机主机3. 认识计算机显示器4. 认识计算机键盘5. 小结教学目标1. 能够简单介绍计算机的组成部分2. 认识计算机主机、显示器和键盘等外部设备教学重点难点1. 学生能够准确简洁地介绍计算机的组成部分课时2 认识键盘教学内容1. 引入:我们每次在电脑上打字时,都是用计算机的哪个部分呢?2. 认识键盘上的主要功能键3. 键盘的正确使用方法4. 小结教学目标1. 熟练掌握键盘的主要功能键的作用2. 正确掌握键盘的使用方法教学重点难点1. 学生能准确地介绍键盘上的主要功能键的作用2. 学生能掌握键盘的正确使用方法第二单元 windows操作系统课时1 认识windows教学内容1. 引入:我们平时所用的计算机界面都是什么样的?2. 认识windows操作系统3. windows桌面操作4. 常用快捷键介绍5. 小结教学目标1. 熟练掌握windows的基本操作方法2. 能够在桌面上打开和关闭应用程序3. 掌握常用快捷键的作用教学重点难点1. 学生能熟练掌握windows操作系统的基本使用方法2. 学生能准确使用常用的快捷键课时2 windows常用应用程序教学内容1. 引入:我们常用的计算机应用程序有哪些?2. windows常用应用程序:字处理软件、画图软件、游戏软件等3. 熟悉应用程序的操作界面4. 小结教学目标1. 掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 熟悉应用程序的操作界面教学重点难点1. 学生能熟练掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 学生能快速熟悉不同应用程序的操作界面。

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案第一单元:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 掌握计算机硬件的常见部件名称和功能- 研究正确的计算机使用方法和注意事项教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机硬件的常见部件及其功能- 中央处理器(CPU)- 显示器- 键盘和鼠标- 打印机- 存储设备- 音箱和摄像头等3. 计算机使用的基本规范和注意事项- 合理使用计算机时间- 保护计算机硬件- 注意网络安全教学方法- 导入法:通过展示一个计算机图片和提问引导学生了解计算机的定义和作用- 示范法:使用实际计算机硬件展示给学生,并解释其功能和用途- 指导法:指导学生如何正确使用计算机,例如正确使用鼠标、键盘等教学评估- 针对学生的研究兴趣和参与程度进行观察和评估- 设计简单的练题,检查学生对计算机硬件的理解程度教学资源- 计算机图片- 实际计算机硬件展示- 练题册教学延伸- 带领学生参观计算机实验室,了解更多计算机硬件的实际应用- 鼓励学生参与计算机相关的课外活动,拓宽计算机知识的广度和深度该教案主要介绍了小学三年级上册信息技术第一单元的教学内容和教学方法,通过教学活动的设计和实施,帮助学生了解计算机的基本概念和作用,掌握常见计算机硬件部件的名称和功能,以及学习正确的计算机使用方法和注意事项。

教案使用了导入法、示范法和指导法等教学方法,通过观察学生兴趣和参与程度以及设计的练习题来评估学生的学习情况。

同时,教案还提供了教学资源和延伸活动的建议,以帮助学生进一步巩固所学知识并扩展计算机方面的兴趣。

2024秋人教版(三起)信息技术(2001)三年级上册教学设计

2024秋人教版(三起)信息技术(2001)三年级上册教学设计

2024秋人教版(三起)(2001)信息技术三年级上册教学设计第1单元初步知识与基本操作第1课信息和信息技术第2课认识计算机第3课窗口操作第4课用计算机辅助学习第5课用计算机娱乐第6课认识键盘第7课玩打字游戏第2单元用“画图”画画第8课认识“画图”第9课画几何形第10课画线条和填色第11课刷子和喷枪第12课编辑图形第13课图像大变形第14课给图画添加文字第15课综合实践活动第1单元初步知识与基本操作第1课信息和信息技术教材分析教材为人教版(三起)2001三年级上册,第1课《信息和信息技术》,旨在引导学生初步认识信息的基本概念,了解信息技术在日常生活中的应用,激发学生对信息技术学习的兴趣。

教学目标•知识与技能:理解信息的定义,能识别日常生活中的信息;了解信息技术的基本功能和常见应用。

•过程与方法:通过实例分析,培养学生的观察和分析信息的能力,体验信息的传递和处理过程。

•情感态度与价值观:激发学生对信息技术的好奇心和探索欲望,意识到信息在现代社会中的重要性。

教学重难•重点:理解信息的概念,识别生活中的信息源和信息形式。

点•难点:理解信息技术如何处理和传递信息,初步理解信息的传播过程。

教学过程•一、导入新课• 1.教师展示一些日常生活中的场景,如:看天气预报、打电话、看电视、读书等。

• 2.提问:在这些场景中,你们都获取了什么?(答案可能包括:天气情况、朋友的消息、新闻、知识等)• 3.教师总结:我们在生活中经常获取和交流各种信息,这就是我们今天要学习的主题---信息和信息技术。

•二、新知讲解• 1.定义信息:信息是事物的特征、状态或变化,通过各种方式传递,帮助我们理解和认识世界。

• 2.举例说明:如天气预报是关于天气的信息,电话是传递人与人之间信息的工具。

•三、信息技术的介绍• 1.定义信息技术:信息技术是获取、处理、存储、传输和应用信息的技术。

• 2.介绍常见信息技术:如电视、电话、电脑、互联网等,都是信息技术的应用。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一课信息技术初探究教学目的:1、了解什么是信息;什么是信息技术。

2、感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

2、激发学生的学习兴趣,增强学生学好信息技术课的信心。

教学重难点:教学重点:信息、信息处理工具;信息技术对人类社会的影响。

教学难点:对信息和信息技术两个概念的理解。

教学过程:一、导入新课现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?(学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答)。

同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。

那么,信息究竟是什么呢?这就是我们今天要学习的容。

(课题:第1课信息和信息技术)二、新课讲解1、什么是信息?每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。

(总结:总而言之,信息无处不在,无时不在。

简单地说:信息就是用语言、文字、符号、图像、数字、声音、情景等所表示的容。

)2、什么是信息技术?(1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。

(2)信息的传递:可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。

(3)信息的处理:(讨论信息的处理方式)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。

计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢?计算机是利用各种输入设备将信息输入的(键盘、鼠标、扫描仪等等都是输入设备)再经过信息处理的硬件和软件设备(主机),对信息进行储存和加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)。

小结:信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。

三、课堂练习(结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。

)1、讨论回答:信息和计算机有什么联系?2、口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子。

第2课与计算机交朋友教学目标:1、了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用。

2、掌握开关机的正确方法。

3、掌握鼠标单击和滑动基本操作。

教学重难点:教学重点:计算机的正确开关机的操作顺序教学难点:鼠标单击操作教学过程:一、导入新课上节课,我们认识了计算机,而且知道了计算机本领很大。

在现代社会中,计算机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。

今天,我们就来学习计算机基本组成,正式开始接触计算机。

二、计算机的组成在我们接触计算机之前,先了解一下计算机都由哪些部分组成,以帮助我们以后能正确地使用计算机。

老师已经把计算机的组成介绍给大家了,现在就让我们来玩一个开火车游戏,小朋友要说出老师指的是计算机的哪个部件。

好,我们现在开始!三、开机操作好了,现在是时候让计算机来认识我们了。

可是大家前面的计算机现在还没有启动,也就是说,还没有开机呢,所以我们从显示器上看不到任何东西。

怎么办呢?大家注意看老师的操作!(边讲解边操作)第一步是让计算机“睁开眼睛”,办法就是按下显示器电源开关,接通显示器的电源。

(同时提醒学生看电源指示灯的颜色变化)第二步是让计算机的“大脑”开动起来,办法就是按下主机箱的电源开关,接通主机箱的电源。

(同时提醒学生看电源指示灯的颜色变化)(让学生操作)计算机“睁开了眼睛”,而且开动了“大脑”,这个时候我们看到了什么?四、鼠标滑动和单击操作(边讲解边演示):开机后,大家会看到计算机的“桌面”。

桌面上有什么呢?(学生练习,巡视并指导和点评,纠正错误的鼠标使用方式)操作步骤(1)单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;(2)单击菜单中的“程序”选项,弹出程序子菜单;(3)单击子菜单中的“附件”选项,弹出附件子菜单;(4)单击子菜单中的“计算器”选项,弹出如图所示的计算器窗口。

(5)出一套简单的四则运算试卷,让同学们来比一比,“看谁算得快”。

五、关机操作第一步单击“开始按钮”,弹出“开始”菜单。

第二步单击“开始”菜单中“关机”选项。

第三步单击“关闭Windows”对话框里的“确定”按钮。

第四步计算机自动切断主机电源。

第五步切断显示器电源(提醒学生:关机时一定记住最后关掉显示器,千万不要让计算机“睁着眼睛”休息)。

(学生练习关机操作,巡视并作指导和点评)六、正确开关机的重要性(引导学生回忆开关机的步骤,并提醒学生开关机的一些重要注意事项。

)第3课小小鼠标动起来教学目标:1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。

2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

教学重难点:教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。

引导学生正确地看待电脑游戏。

教学难点:鼠标的双击。

教学过程:一、知识迁移引入。

小朋友,上节课我们认识了鼠标。

学会了用鼠标查自己的生日。

鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。

二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

三、认识快捷图标1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。

请你找找看。

然后告诉大家有些什么游戏。

2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。

四、学习单击鼠标。

1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。

请你向大家介绍一下好吗?2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。

用多媒体软件切换演示。

3.学习关闭游戏。

4.同桌比赛,看谁花的时间最少。

5.怎样来关闭这个小游戏呢?请关好的同学说说。

第4课打开窗口看风景教学目标:1、初步学会使用“开始”菜单。

2、掌握鼠标双击和拖动的基本操作。

3、认识窗口的结构并掌握基本操作。

教学重难点:教学重点:使用“开始”菜单;认识窗口的结构并掌握基本操作。

教学难点:鼠标双击和拖动操作教学过程:一、复习开机和鼠标单击的操作上节课,我们已经学习了如何正确开机。

现在请同学们告诉老师,开机的正确步骤是什么?(学生回答并开机,教师巡视指导)开机后,请大家用计算机的计算器来计算教科书上第24页的计算题。

二、窗口结构和鼠标双击的操作鼠标除了单击操作之外,还有另外的几种操作方式。

现在我们来学习鼠标双击的操作方式。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。

请同学们试一试双击桌面上“我的电脑”图标,注意屏幕显示的变化。

请同学们仔细观察“我的电脑”窗口,说说看窗口里都有什么?(引导学生认识标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和状态栏)三、窗口基本操作和鼠标拖动的操作1.窗口的最大化和最小化双击鼠标打开“我的电脑”窗口,我们会发现窗口标题栏的右侧有3个按钮,最右端的按钮我们已经知道是用来关闭窗口的。

2.窗口大小、位置的调整和鼠标拖动操作第一步:双击打开“我的电脑”窗口,单击“还原”按钮让窗口缩小一些。

第二步:把鼠标指针移到窗口的右边框上,指针变成?时,按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。

这时我们会发现窗口的宽度发生了变化。

把鼠标指针移到窗口的标题栏上,同样先按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。

这时我们会发现窗口的位置发生了变化。

(教师强调鼠标拖动的操作方法,让学生做两个练习)练习一:应用鼠标拖动改变窗口的高度和宽度,让屏幕上能同时看到“计算器”窗口、“我的电脑”窗口和“我的文档”窗口。

练习二:应用鼠标拖动完成教材20页第4题的练习复习关机操作(学生关机,教师巡视指导)四、小结在学习了本课计算机的有关知识后,我们在使用鼠标打开Windows的窗口时,单击和双击有什么区别?第5课音乐影片齐欣赏教学目标:1、学会用“CD唱机”播放音乐。

2、学会用计算机播放影碟。

3、初步了解多媒体计算机的功能。

教学重难点:教学重点:用多媒体辅助娱乐。

教学难点:多媒体计算机的功能。

教学过程:一、玩纸牌游戏复习鼠标单击、双击和拖动的操作打开纸牌游戏的路径:开始→程序→附件→娱乐→纸牌游戏。

二、用计算机听音乐用计算机不仅可以玩游戏,还可以欣赏动听的音乐、放映精彩的影碟。

(出示计算机组成部件图,让知道方法的学生回答并做示,演示如何将CD放入光盘驱动器,实时指导和点评。

)现在请各个小组准备好播放自己认为最好听的歌曲。

每听完一首歌,其他小组都要给这个小组选择的歌曲打分,满分是100分。

记住:小组里的同学必须商量好,分数必须填写到我发给你们的评分表格里。

让学生做P.47练习1,并实时监控、指导和点评。

三、用计算机看VCD根据同学们的意见,×小组挑选的歌曲最受欢迎!下面我们要学习如何用计算机看电影。

为了表示对×小组的感,我们优先让他们挑选影碟。

(按照得分高低,让各小组顺序挑选动画VCD)(组织学生相互考察电影播放的各种控制、操作能力,检验学生对“金山影霸”控制窗口上按钮功能的掌握情况)四、保存影片中的画面让学生自己尝试保存喜欢的VCD画面。

(学生根据P.44“动手做”进行操作,实时监控、指导和点评。

)然后再让学生做P.47练习1,并实时监控、指导和点评。

最后让一位学生上台操作演示。

第6课精彩课件助我学教学目标:1、了解多媒体课件。

2、学会用多媒体课件辅助学习。

3、认识课件的常见功能。

教学重难点:教学重点:用多媒体课件辅助学习。

教学难点:多媒体课件的基本功能和用途。

教学过程:一、复习“计算器”程序的应用和鼠标单击的操作出示题目:988+598?;139-97。

(让学生进行操作)二、应用多媒体课件辅助学习“四季的脚步”计算机不仅可以进行运算,而且还是我们学习的好帮手。

这节课上我们先请计算机当一回语文老师,教我们学习“四季的脚步”。

1、朗读“四季的脚步”。

请同学们认真听计算机是如何朗读“四季的脚步”这首诗的,边听边看屏幕上画面,想象四季的景色。

(打开朗读页面)2、做“四季的脚步”练习题。

(引导学生打开“练习”→“编儿歌”,学生朗读)计算机能编“春天的脚步”,我们也能编。

现在相邻的同学轮流仿照《春天的脚步》编儿歌,看哪个小组编得最多最好。

三、应用多媒体课件辅助学习“时分的认识”计算机不但可以教语文,而且还可以教我们学习数学。

现在请按照老师的操作方法打开桌面上的“时分的认识”图标。

请同学们在同计算机学习“时分”的时候,思考下列的题目,并把答案写在纸上,看看谁最先答完。

1、钟面上一共有()个大格,每个大格分成()个小格,钟面上一共有()个小格。

2、分针走1小格是()分钟,走1大格是()分钟。

3、分针从12转到6经过了()分钟。

4、时针走一大格是()小时,时针从12转到6经过了()小时。

相关文档
最新文档