三年级上册信息技术教案

合集下载

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案

小学三年级计算机教案【篇一:三年级信息技术上册教案(全册)】【篇二:小学三年级信息技术教案 (初步认识计算机)】小学三年级信息技术教案第1课信息和信息处理工具(共3课时)教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。

(有用,即有价值。

信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。

(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。

十字路口的信号灯?? 教室里的板书,挂图?? 图书馆里的书报??春节联欢晚会的现场直播??大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息??[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。

”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。

它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。

”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册

人教版小学信息技术三年级上册教案全册第一单元认识计算机课时1 认识计算机教学内容1. 引入:用计算机需要知道什么?2. 认识计算机主机3. 认识计算机显示器4. 认识计算机键盘5. 小结教学目标1. 能够简单介绍计算机的组成部分2. 认识计算机主机、显示器和键盘等外部设备教学重点难点1. 学生能够准确简洁地介绍计算机的组成部分课时2 认识键盘教学内容1. 引入:我们每次在电脑上打字时,都是用计算机的哪个部分呢?2. 认识键盘上的主要功能键3. 键盘的正确使用方法4. 小结教学目标1. 熟练掌握键盘的主要功能键的作用2. 正确掌握键盘的使用方法教学重点难点1. 学生能准确地介绍键盘上的主要功能键的作用2. 学生能掌握键盘的正确使用方法第二单元 windows操作系统课时1 认识windows教学内容1. 引入:我们平时所用的计算机界面都是什么样的?2. 认识windows操作系统3. windows桌面操作4. 常用快捷键介绍5. 小结教学目标1. 熟练掌握windows的基本操作方法2. 能够在桌面上打开和关闭应用程序3. 掌握常用快捷键的作用教学重点难点1. 学生能熟练掌握windows操作系统的基本使用方法2. 学生能准确使用常用的快捷键课时2 windows常用应用程序教学内容1. 引入:我们常用的计算机应用程序有哪些?2. windows常用应用程序:字处理软件、画图软件、游戏软件等3. 熟悉应用程序的操作界面4. 小结教学目标1. 掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 熟悉应用程序的操作界面教学重点难点1. 学生能熟练掌握常用的计算机应用程序的使用方法2. 学生能快速熟悉不同应用程序的操作界面。

三年级信息技术教案(合集15篇)

三年级信息技术教案(合集15篇)

三年级信息技术教案(合集15篇)三年级信息技术教案1学习目标继续熟练鼠标单击、双击和拖动的操作。

了解该游戏的规则和相应按键的功能,培养学生的良好操作习惯。

重点熟练使用鼠标拖动的操作方法完成游戏中的任务难点合理设计过山车线路教学准备小学信息技术(青岛地区使用)三年级上册课本和安装上疯狂过山车软件的计算机自主学习小研究1.启动《过山车达人2》游戏,进入第一关,收集钻石,绘制轨道。

2.尝试修改轨道,使过山车在沿路行驶时收集所有的钻石,成功闯过第一关。

教学过程补充完善一、创设情境,导入课题。

计划用时3分钟教师活动:课件出示过山车图片及视频,交流感受。

同学们你们喜欢过山车吗?今天我们通过电脑游戏操作过山车过各种关口,完成各项任务达到胜利的彼岸。

相信同学们一定能从中体验到游戏的快乐!并且学会操作游戏的技巧。

学生活动:快速激发学生对本节课的兴趣。

二、合作探究,新课教学。

计划用时20分钟教师活动:带领学生了解游戏的开始画面,让学生通过仔细观察,快速找到开始游戏按钮并挑战第一关,让学生自主探究“疯狂过山车”游戏第一关的玩法。

提出问题:你们知道怎样才能过关吗?遇到了什么困难或问题?学生活动:按照老师的要求操作。

先独自研究游戏的玩法,然后帮助组内同学完成第一关。

仔细看“演示动画”;运用画笔设计线路。

三、自评互评,作品展示。

计划用时10分钟。

教师活动:提出问题:“鼠标拖动”在游戏中的作用?设计线路当中金币数与目标的关系?接下来让学生挑战第二关:操作游戏,体会游戏的操作技巧。

学生活动:小组探讨操作游戏的方法,进行初步的归纳和概括。

然后学生展示过关的技巧。

教师活动:大家都知道把鼠标当作笔来设计线路,如果想顺利完成任务,必须很好的`来掌握鼠标拖动这种操作方法。

学生活动:继续闯关,比一比看哪个列车长设计的线路能在保证安全的前提下快速的完成通关任务,比赛谁通过的关卡最多。

四、回忆拓展,小结作业。

计划用时7分钟教师活动:对于本节课知识的归纳,我采用随机提问。

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案第一单元:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 掌握计算机硬件的常见部件名称和功能- 研究正确的计算机使用方法和注意事项教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机硬件的常见部件及其功能- 中央处理器(CPU)- 显示器- 键盘和鼠标- 打印机- 存储设备- 音箱和摄像头等3. 计算机使用的基本规范和注意事项- 合理使用计算机时间- 保护计算机硬件- 注意网络安全教学方法- 导入法:通过展示一个计算机图片和提问引导学生了解计算机的定义和作用- 示范法:使用实际计算机硬件展示给学生,并解释其功能和用途- 指导法:指导学生如何正确使用计算机,例如正确使用鼠标、键盘等教学评估- 针对学生的研究兴趣和参与程度进行观察和评估- 设计简单的练题,检查学生对计算机硬件的理解程度教学资源- 计算机图片- 实际计算机硬件展示- 练题册教学延伸- 带领学生参观计算机实验室,了解更多计算机硬件的实际应用- 鼓励学生参与计算机相关的课外活动,拓宽计算机知识的广度和深度该教案主要介绍了小学三年级上册信息技术第一单元的教学内容和教学方法,通过教学活动的设计和实施,帮助学生了解计算机的基本概念和作用,掌握常见计算机硬件部件的名称和功能,以及学习正确的计算机使用方法和注意事项。

教案使用了导入法、示范法和指导法等教学方法,通过观察学生兴趣和参与程度以及设计的练习题来评估学生的学习情况。

同时,教案还提供了教学资源和延伸活动的建议,以帮助学生进一步巩固所学知识并扩展计算机方面的兴趣。

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)

三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)下面是我分享的三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书),以供参考。

三年级上册信息技术教学计划1一、任教班级学生学习情况分析:小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有两个班。

他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。

据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。

为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。

二、教学目标:1、知识与技能:(1)学会启动和关闭计算机,并灵活使用鼠标、键盘。

(2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通过他们指挥计算机工作。

(3)掌握管理计算机文件的方法。

(4)了解信息及信息技术的应用,使计算机成为学习、生活的良师益友2、过程与方法:通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。

3、情感态度与价值观通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。

三、教材分析:1、教材的知识体系结构分析:本册教材共有5个单元,第一单元“与计算机见面”,让你认识计算机,学会使用鼠标指挥计算机做事;第二单元“向计算机中输入字符——认识、使用键盘”,让你学会使用键盘输入字符,并能在记事本中写日记;第三单元“熟悉Windows”,带领你熟悉Windows桌面,学会使用和管理“桌面”,认识计算机窗口;第四单元“计算机中的文件和文件夹”,让你了解计算机中文件的管理方式,学会管理计算机中文件的方法;第五单元“信息与信息技术”介绍信息及信息技术基础知识。

三年级信息技术优秀教案【优秀5篇】

三年级信息技术优秀教案【优秀5篇】

三年级信息技术优秀教案【优秀5篇】小学三年级信息技术教案篇一教材分析《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。

通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。

掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!学情分析小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。

尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。

所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。

学生的自主探究,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。

另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

教学目标(1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

(2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

(3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

教学重点和难点重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。

保存的图片的位置和保存时更改文件名。

教学过程三年级信息技术教案篇二认知目标:将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。

教学过程:一、兴趣导入利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教案(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教案(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案教学过程笔注苏科版三年级《信息技术》上册教案必画:0 选画:选画:小教师强调画“小屋”中的正方形窗户是难点, 请学生通过自学的方法,大胆尝试,突破操作难点。

苏科版三年级《信息技术》上册教案一、导入爱美的彩虹给自己穿了一件七色衫,众人称赞。

(出示一幅没有颜色的彩虹图)咦,这是怎么了?你能让它恢复往日的光彩吗?我们美丽的家乡是山清水又明,天蓝、云白、树又绿,所披的彩衣可比彩虹更加五彩缤纷。

让我们一起来给自己的家乡填上美丽的颜色吧!这节课我们就一起来“填充颜色”。

出示课题:填充颜色一、打开画图文件1.启动“画图”程序,打开“快乐家园”文件。

教师:首先,要在“画图”程序中打开文件。

(可以让有能力的学生到讲台上演示打开方法)2.“打开”“新建”“保存”命令比较。

教师:区分“新建”“保存”“打开”命令。

(学生连线)我们用“打开”命令找到了“快乐家园”文件,等学完今天所有的本领,再用“保存”命令把作品保存到计算机中。

现在我们就正式开始填充颜色。

二、色彩小屋1.“用颜色填充”工具的使用。

教师:观察一下工具箱,哪一个图标最像“用颜色填充”工具。

学生根据图标提示进行思考,尝试用不同颜色进行颜色填充。

第一步,单击选中(“用颜色填充”工具),鼠标指针变成(颜料桶)的形状;第二步,单击选中(“颜料盒”中的颜色);第三步,鼠标器移动到(要涂色的区域),单击后填充颜色。

布置任务:快速涂色房子学生尝试任务。

2.画太阳和气球。

阳光灿烂的日子使人心情愉悦,同学们我们还可以给这幅图添加哪些装饰呢?(引导学生画太阳、气球、白云、苹果树……)学生尝试使用“椭圆”工具。

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。

2. 学会使用鼠标和键盘。

教学重点:1. 计算机的基本组成部分。

2. 鼠标和键盘的使用。

教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。

2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。

但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。

教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。

2. 学会使用桌面上的应用程序。

教学重点:1. Windows操作系统的界面。

2. 应用程序的使用。

教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。

2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。

但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。

教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。

2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。

教学重点:1. Word文档的基本操作。

2. 文字输入、编辑和保存。

教学难点:1. 文档的保存。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。

2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第1课生活中的信息技术教学目标1、了解信息技术在生活中的应用;2、感受信息技术的进步;3、体验信息技术的获取与传递。

重点、难点或关键教学重点:了解信息技术在生活中的应用教学难点:理解什么是信息技术教学流程一、引入1、你有没有收看过天气预报?收看天气预报,你会知道什么呢?2、你昨天有没有认真听课?通过听课,你知道了一些什么新知识?3、上个周末,你看了什么电视节目?你能给同学们讲一讲吗?引言:在生活中,我们看书、听歌、上课、看电视,都是在接收各种各样的信息。

刚才我们聊了一些和信息有关的内容,大家说说都包含一些什么信息呢?4、引导学生发表自己的看法并补充。

总结:你在生活中,听到的各种声音,拍到的景物,说出来的话,看到的电视画面,都含有各种各样的信息。

我们接下来就要来了解信息在生活中的应用。

5、课题:二、新授活动一、了解信息技术的变化1、阅读课文“开阔视野”,让学生说一说在课文中这个例子里,他们分别是用怎么来传递信息的?2、除了课本上的3中方式外,你还能说一说其它的方式吗?3、引导学生回答问题并予以适当补充。

活动二:聊聊生活中的信息技术。

(一)、说一说信息技术在生活中的应用1、在生活中我们可以如何获取信息呢?2、获取的信息可以如何传递呢?3、电脑有哪一些和信息有关的本领呢?引导学生阅读课本并小组谈论,最后提问学生,师生一起总结:1、可以通过数码相机拍照、摄摄像机录制视频、收看电视节目、收听广播节目等来获取信息;2、可以通过信件、电报、电话、手机、网络来传递信息;3、电脑可以用来收集、保存、加工、传递信息;(二)、比一比:信息技术的进步1、引导学生阅读课文并说一说信息技术的进步:1)传送的信息种类越来越丰富2)存储信息的介质越来越多了3)处理信息的速度越来越快了(三)、问一问:到底什么是信息技术提问学生,师生一起总结:信息技术:用于获取、存储、处理、传递信息的技术。

【创新活动】:1、传给老师一句话,录段声音,拍张照片。

2、说一句感人的话,听一段动听的录音。

3、看课本图示,说一说身边的自动化技术。

三、归纳总结:1、引导学生说一说,通过这节课的学习,有哪些收获?2、学生根据课本活动评价表自我评价补充学生的观点并归纳本节课的内容。

第2课初识电脑朋友教学目标1、学会正确地启动电脑,关闭电脑;2、认识图标,打开窗口,查看菜单;3、借用电脑进行数学探究重点、难点或关键教学重点:学会正确启动、关闭电脑教学难点:尝试操作鼠标操作电脑教学流程一、引入1、你在哪里见过电脑?它长什么样?是做什么用的?引言:电脑体型越来越小,功能却越来越强大。

电脑越来越好用,越来越普及。

医院有电脑,学校有电脑,家里有电脑……处处有电脑。

用电脑学习,用电脑交流,用电脑购物,用电脑娱乐……人人用电脑。

电脑已经成为我们学习、生活的好伙伴。

接下来,我们就要来初步认识一下电脑。

2、课题:初识电脑朋友二、新授活动一、了解电脑的界面问题:电脑的界面是什么样的呢?引导学生阅读课文“开阔视野”并回答问题,并予以适当补充。

1)字符界面2)图形界面活动二:认识友好的图形界面1、说一说电脑的组成问题:我们电脑室的电脑由哪些部分组成呢?引导学生观察并回答问题显示器、主机、键盘和鼠标2、启动电脑问题:如何启动电脑呢?提问学生,教师总结;让学生动手启动电脑;3、找找电脑桌面上的图标问题:电脑桌面上的图标长什么样?请学生阅读课文,并在电脑上自己观察,并说一说自己电脑桌面上各有什么图标。

4、试试操作电脑的工具问题:可以用什么来操作电脑呢?请大家在自己电脑上动手试一试,操作一下电脑,感受一下鼠标和键盘的使用在此过程中,尽量不强制灌输知识,只是让学生动手尝试体验5、瞧瞧电脑窗口中的内容问题:什么是窗口?“我的电脑”这个窗口中有什么内容呢?引导学生打开几个窗口来观察体验,并请学生说一说6、点点菜单,看看菜单里又有什么呢?问题:什么是菜单?哪里有菜单?让学生想一想说说生活中的菜单和电脑上菜单区别,并动手找找电脑上的菜单【创新活动】:1、说一说:你见过的电脑;你使用电脑的经历;你想用电脑来解决什么问题。

2、打开电脑中“计算器”程序,并计算课本上的算式。

3、正确关闭电脑。

师生一起来参与这个过程,让学生对电脑操作有更多体验。

三、归纳总结:1、引导学生说一说,通过这节课的学习,有哪些收获?2、学生根据课本活动评价表自我评价3、补充学生的观点并归纳本节课的内容。

第3课走进电脑世界教学目标1、认识电脑硬件。

2、知道电脑硬件和软件的区别,并能举例说明。

3、了解电脑输入、输出设备。

4、了解数字图书馆。

重点、难点或关键1、了解电脑输入、输出设备。

2、知道电脑硬件和软件的区别,并能举例说明。

教学流程一、引入1、复习回顾:上一节课你学会了哪些电脑操作?懂得了哪些电脑知识?2、提问:你知道电脑是谁发明的吗?3、幻灯片出示教材第14页冯·诺依曼以及他研制的计算机的图片,简要讲述冯·诺依曼研制计算机的小故事,并引导学生简要回顾上节课看过的计算机发展变化的图片。

4、学生针对教材第l4页的这些图片发表看法。

5、教师补充:虽然电脑从外观上看变化很大,但是从ENIAC到iPad,电脑的基本结构万变不离其宗。

6、小结并揭示课题:今天我们就走进电脑世界,去了解电脑的组成。

二、新授活动一:了解硬件和软件1、幻灯片出示教材第13页的图示。

2、讲解:人通过眼睛或耳朵等从外界获取信息。

大脑根据已有的知识处理信息、记忆信息,用口或手或脚向外界输出信息。

电脑的硬件好比人的身体,也有它的输入设备、输出设备、存储器和处理器。

3、让学生猜一猜:你觉得电脑的哪些部分是输入设备,哪些部分是输出设备,哪些部分是存储器和处理器。

在小组里交流你的猜想。

4、教师提示:在揭晓答案之前,我们先来学习电脑硬件和软件的知识。

5、幻灯片出示教材第15页上硬件和软件的图示。

教师讲解:电脑硬件是指看得见摸得着的部件。

如,主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等。

6、提问:你还知道哪些硬件?7、讲解软件的知识:软件是用来指挥电脑工作的程序和数据。

如Windows、Word、QQ等。

8、提问:你还知道哪些软件?在电脑的桌面上找一找。

9、教师巡视指导。

10、教师补充说明:电脑是由硬件和软件组成的,二者缺一不可。

活动二:认识各种输入设备1、指导学生阅读教材第l5页,认识各种输入设备。

2、幻灯片出示问题,让学生在小组里交流:(1)你见过这里面的哪些设备?(2)你知道这些设备都是用来做什么的?(3)如何维护我们最常见的输入设备:鼠标和键盘?3.各小组汇报讨论交流的结果,教师补充并强调使用键盘和鼠标时的注意事项。

活动三:认识中央处理器1、教师展示收集到的有关中央处理器的资料,并指导学生在小组里讨论。

2、提问:通过这些资料,你觉得中央处理器在电脑中有什么重要的作用?你了解到最常见的中央处理器的品牌有哪些?3、教师补充讲解中央处理器的知识以及市场上中央处理器的竞争。

活动四:认识输出设备以及存储器1、自学教材第l6、17页,认识里面的输出设备和存储器。

2、幻灯片出示问题:(1)你见过这些输出设备吗?你还见过哪些输出设备?(2)对于最常见的显示器,我们应该如何保护它?(3)你见过教材第l7页上出示的这些存储器吗?你还见过哪些存储器?(4)对于我们经常使用的U盘.应该要注意什么?让学生在小组里讨沦交流。

3、教师小结并补充:我们在使用电脑的过程中,一定要注意保护相关的硬件设备。

活动五:了解主机箱1、教师打开主机箱,让学生看一看内存条、硬盘和中央处理器。

2、提问:你们看完了以后有什么感受?主机箱里的硬件这么多,要如何来保护它?3、听学生的回答并补充:要轻拿轻放,没有特殊的原因不允许随意搬动。

活动六:认识数字图书馆1、教师指导学生阅读教材第l8页关于数字图书馆的文字。

2、提问:数字图书馆有什么好处?3、教师展播智慧网书馆的网页页面,让学生感受一下数字图书馆的优势。

三、小结1、引导学生说一说,通过这节课的学习有哪些收获?2、补充学生的观点并归纳本节课的内容。

第4课找找键位,唱唱歌教学目标1、了解不同类型的键盘。

2、了解键盘的基本功能。

3、识记键盘键位的分布。

4、能用正确姿势操作键盘。

重点、难点或关键重点: 1、键盘键位的分布。

2、操作键盘的正确姿势。

难点:键盘键位的分布。

教学流程一、引入1、展示教材第l9页图片,引导学生说一说图片所表达的含义。

2、展示教材第20页键盘图片及上网收集的一些形态各异的键盘图片,叙述:键盘各式各样.形态各异,它们的功能是一样的,是电脑的主要输入设备之一,可以用于输入字母、数字、符号和汉字等,是人与电脑对话的主要工具。

这节课让我们熟悉键位的分布,更好地与电脑进行交流。

3、出示课题:第4课找找键位,唱唱歌。

二、新授活动一:正确的击键坐姿1、播放背景音乐,展示教材第21页图片,叙述击键坐姿的意义:俗话说:站有站姿,坐有坐相。

这就是说,做事情要有正确的姿势。

如果姿势不正确,不但会影响操作的速度,还容易产生疲劳感。

2、指导学生阅读教材第21页:正确的击键坐姿等内容。

教师讲解,请若干位同学上台配合教师示范正确的坐姿。

教师巡视,纠正学生错误的坐姿。

活动二:认识键盘分区1、播放背景音乐,展示教材第20页键盘分区图片,与学生互动交流:键盘分为五个大的区域(主键盘区、功能键区、光标控制键区、小键盘区和指示灯区)。

2、出示课件,框选某一区域,请学生回答所框选的是哪一个区域。

3、布置任务:邻座同学互相考一考。

(一人提问,一人回答)活动三:认识主键盘区1、展示教材第22页主键盘区图片,请学生说一说主键盘区中有哪些字符键。

2、师生互动交流、小结。

主键盘区:有英文字母键、数字键、标点符号键、空格键、回车键、退格键等,是键盘的主要组成部分。

3、展示教材第23页主键盘区图,引导学生看展示图或阅渎教材,摸一摸自己电脑的键盘:(1)在键盘上按英文字母表中的顺序找出26个字母。

思考:为什么它们不按字母顺序排列?(2)找一找键盘上的F、J键.摸一摸F、J键,说一说:这两个键与其他键有什么不同?(3)摸一摸退格键、空格键、回车键:思考:这几个键的功能是什么?(4)摸一摸数字键.找一找标点符号键,说一说:它们在主键盘的什么位置?4、引导学生阅读教材第23页最后一段,观察键盘,了解键的名称及双字符键。

展示主键盘区图,随机框选一个键(侧重双字符键),请学生回答该键的键名。

纠正学生在回答中出现的错误,小结键的名称及双字符键。

活动四:找键位,唱键位歌1、教师说,学生找。

教师说一个字母。

学生以最快的速度在键盘上找到该字母键。

提问:由于对键盘上的字母键位置不够熟悉,因此找到相应的字母键,需要花一定的时间,如何才能提高速度呢?2、引导学生读一读教材第24页的键位歌,鼓励学生自己创编键位歌。

相关文档
最新文档