控件对象
对象、属性、事件、方法

按钮上文本的字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性
BackColor
按钮的背景色
练习
下图为使用VB制作的一个“加法计算器”界面,根据提示及截 图回答问题:
1.该界面中使用了哪些控件?
标签(Label)、文本框(TextBox)、按钮(CommandButton) 标题(caption) 2.从图中可知该窗体中的哪一个属性为“计算器”?
VB是面向对象的编程环境。面向对象的程序设计中, 把现实世界中具有各种特性的实体称为对象。
常用对象
窗体中使用最频繁的控件对象是标签、文本框和命令按钮。
标签(label) 文本框(TextBox)
按钮(CommandButton)
常用控件对象的作用
标签:显示文本信息 文本框:让用户输入数据的最常用的控件 命令按钮:控制程序的执行。
标签常用属性
属性名 Name Caption Font ForeColor BackColor 功能 指定标签的名称 标签显示的文本 默认值 Label1 Label1
标签上的文本字体和字体 宋体、常规、 小五 的大小等特性 标签中显示文本的颜色 标ame 功能 指定文本框的名称 默认值 Text1
练习
3.以下为该“计算器”的界面设计截图及部分程序源代码,请 尝试将该代码补充完整。
text1
label4
text2
源代码
Label4.
①
= Val(
②
.Text) + Val(Text2.
③
)
答案:① caption
②
text1
③
text
认识事件与方法
在“一键美化”程序中,对象属性的改变是通过用户 的什么操作来触发的? 在VB中用户在对象上激发的一种动作就称为事 件,该程序中使用了按钮的单击事件。
PB获取或操作数据窗口语句的方法

PB获取或操作数据窗口语句的方法
PB(PowerBuilder)是一种用于构建企业级应用程序的集成开发环境(IDE),其中包含了用于操作数据窗口的语句和方法。
以下是获取或操
作数据窗口的一些常用语句和方法:
1.获取数据窗口控件对象:
dw_control = dw_ancestor.Object.dw_controlname
这种方法可以通过数据窗口对象的祖先对象获取数据窗口控件的引用,从而进行后续的操作。
2.设置数据源:
dw_control.SetTransObject(SQLCA)
这个方法会将数据窗口的数据源设置为指定的事务对象(通常是SQLCA对象)。
3.检索数据:
dw_control.Retrieve
这个方法会执行数据窗口的检索功能,从数据源中获取数据并显示在
数据窗口中。
4.更新数据:
dw_control.Update
这个方法会将数据窗口中修改的数据更新到数据库中。
5.取消修改:
dw_control.Reset
这个方法会取消对数据窗口的所有修改,恢复到最后一次检索或更新的状态。
6.设置过滤条件:
dw_control.SetFilter(filter_expression)
这个方法可以设置数据窗口的过滤条件,只显示满足条件的记录。
7.查找记录:
dw_control.Find(filter_expression)
这个方法可以在数据窗口中查找满足条件的记录,并将其选中。
以上是一些常用的获取或操作数据窗口语句和方法,使用这些语句和方法可以方便地对数据窗口进行管理和控制。
vfp第六章 表单 第七章控件

第六章表单的创建与使用6.1 面向对象程序设计概述1. 基本概念 P161-165面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来体现的,类是面向对象程序设计技术的核心。
类:定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。
类的特征:1)封装性:隐藏了类中对象的内部数据或操作细节,只看到外表信息。
2)继承性:任何类都可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。
体现了面向对象设计方法的共享机制。
3)多态性:相同的操作可作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果。
4)抽象性:提取一个类或对象与众不同的特征,而不对该类或对象的所有信息进行处理。
基类:系统本身提供的类称为基类。
基类包括容器类和控件类。
容器类是其他对象的集合,如表格、选项按钮组;控件类是单一的对象,不包含其他对象,如命令按钮、文本框。
子类:以其他类定义为起点,对某一对象所建立的新类。
新类将继承任何对父类所做的修改。
类库:存储类的文件,每一个以可视方式设计的类都存储在一个类库中。
类库文件的扩展名为 .VCX 。
P216对象:是类的一个实例,包括了数据和过程。
具有所在类所定义的全部属性和方法。
VFP有两种对象:容器对象和控件对象。
属性:控件、字段或数据库对象的特性。
事件:由对象识别的一个动作。
方法:与对象相联系的由程序执行的一个处理过程,即处理事件的一组代码。
用户不可以为对象创建新的事件,但可以创建新的方法程序。
2. Visual FoxPro 基类 P166从下述 Visual FoxPro 基类中,可以派生子类或创建对象。
容器命令组控件微调标签表单命令按钮复选框OLE 容器控制线条表单集选项组列表框OLE 绑定型控制分隔符 # 表格选项按钮 # 文本框自定义形状标头 # 页框组合框工具栏图象列 # 页面 # 编辑框计时器注:# 这些类是父容器的集成部分,在类设计器中不能子类化。
基类事件的最小集合 P167事件说明Init 当对象创建时激活。
第8章 常用控件和系统对象

目录 8.1浙江8.2科技8.学3 院8教.4信系Sc计ree算n 机C基lip础bo教ar学d 网作站业:
8.2 滚动条 (ScrollBar)
1 用途
滚动条控件(ScrollBar)分为水平滚动条(HScrollbar) 和垂直滚动条(VscrollBar)二种,通常附在窗体上协助观 察数据或确定位置,也可用作数据输入工具,用来提供某一 范围内的数值供用户选择。
List: 字符型数组,存放列表框的项目数据,下标是从0开 始的。
例如: List(0)表示第一项(Listindex=0)的内容 列表框项目可在设计模式下一项一项输入。 ListIndex:为整型值,选中的项目的序号,如果列表框可 多选,则为最后一次选中项目的序号, 没有项目选中时为-1。 ListCount:为整型值,表示项目的数量,ListCount-1是最 后一项的下标。
例如:在窗体上放置2个列表框,将其Style属性分别设置为 0和1;放置3个组合框,将它们Style属性分别设置为0、1和2。
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8.3 列表框与组合框
2.List、ListCount和ListIndex属性
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8.3 列表框与组合框
二、主要属性
1.Style属性
该值用来指示控件的显示类型和行为。在运行时是只读的。 对于列表框控件或组合框控件都有Style属性,但它们的含义 是不同的,见表8.5和表8.6。Pg194
(4) SmallChange 最小变动值, 单击箭头时移动的增量值。
propertygrid控件的用法

propertygrid控件的用法PropertyGrid控件是一个用于展示和编辑对象属性的控件,通常用于设计时和运行时的属性浏览和编辑。
使用PropertyGrid控件需要以下步骤:1. 引入命名空间:```csharpusing System.Windows.Forms;using ponentModel;```2. 创建一个PropertyGrid控件对象:```csharpPropertyGrid propertyGrid1 = new PropertyGrid();```3. 设置PropertyGrid控件的显示属性:```csharppropertyGrid1.Dock = DockStyle.Fill; // 设置控件充满整个父容器```4. 设置要展示和编辑的对象:```csharppropertyGrid1.SelectedObject = myObject; // myObject是要展示和编辑的对象```5. 将PropertyGrid控件添加到窗体上:```csharpControls.Add(propertyGrid1);```可以通过一些属性和方法来进一步定制PropertyGrid控件的行为:- 属性:- SelectedObject:设置要显示和编辑的对象。
- SelectedGridItem:获取当前选中的属性。
- ReadOnly:设置控件是否为只读模式。
- HelpVisible:设置是否显示帮助按钮。
- HelpBackColor、HelpForeColor:设置帮助按钮的背景色和前景色。
- ToolbarVisible:设置是否显示工具栏。
- PropertySort:设置属性的排序方式。
- CategoryForeColor、CategorySplitterColor、CategorySplitterWidth:设置分类的前景色、分隔线颜色和宽度。
- 方法:- Refresh():刷新控件以更新属性列表。
VB名词解释

VB名词解释VB名词解释《VisualBasic6.0知识总结》10级2、3班一、名词解释:1、对象:对象是系统中的基本运行实体。
用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。
创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象。
整个应用程序也是一个对象,还有一些对象不可见。
2、属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。
3、事件:事件是由VisualBasic6.0预先设置好的,能够被对象识别的动作。
4、方法:方法是指控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。
5、工程:是VisualBasic6.0应用程序开发过程中使用的文件集。
VisualBasic&0工程主要由窗体模块、标准模块和类模块三部分组成。
6、窗体:就是窗口,在VisualBasic6・0中,窗体是用户界面的最本的模块,也是创建应用程序所使用的主要对象之一。
7、标准模块:应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,扩展名・BAS。
8、窗体模块:窗体模块的文件扩展名为.frm。
这类模块是VisualBasic6.0应用程序的基础。
窗体模块可以包含事件过程、通用过程、以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
9、类模块:类模块的扩展名・cls。
这类模块是面向对象编程的基础。
10、常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。
在VisualBasic6.0中,常量分为两种:一般常量和符号常量。
11、符号常量:是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。
12、事件驱动:VisualBasic&0采用事件驱动编程机制。
当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,称为“事件驱动”。
13、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。
14、变量:在程序执行期间其值可以改变的量。
在程序运行中,系统为程序中的每一个变量分配一个存储单元,变量名实质上计算机内存单元的命名。
变量名用于识别变量在内存中的位置,变量的类型指定其占用内存空间的大小。
GUI窗口说明

GUI(Graphical User Interfaces):由各种图形对象组成的用户界面,在这种用户界面下,用户的命令和对程序的控制是通过“选择”各种图形对象来实现的。
基本图形对象分为控件对象和用户界面菜单对象,简称控件和菜单。
一. 控件对象及属性(Object and its attributes of controller))1. GUI控件对象类型(The mode of controller object)控件对象是事件响应的图形界面对象。
当某一事件发生时,应用程序会做出响应并执行某些预定的功能子程序(Callback).控件对象及其功能:(表7—1)2. 控件对象的描述(Description of controller object)MATLAB中的控件大致可分为两种,一种为动作控件,鼠标点击这些控件时会产生相应的响应。
一种为静态控件,是一种不产生响应的控件,如文本框等。
每种控件都有一些可以设置的参数,用于表现控件的外形、功能及效果,既属性。
属性由两部分组成:属性名和属性值,它们必须是成对出现的。
(1)按钮(Push Buttons):执行某种预定的功能或操作;(2)开关按钮(Toggle Button):产生一个动作并指示一个二进制状态(开或关),当鼠点击它时按钮将下陷,并执行callback(回调函数)中指定的内容,再次点击,按钮复原,并再次执行callback 中的内容;(3)单选框(Radio Button):单个的单选框用来在两种状态之间切换,多个单选框组成一个单选框组时,用户只能在一组状态中选择单一的状态,或称为单选项;(4)复选框(Check Boxes):单个的复选框用来在两种状态之间切换,多个复选框组成一个复选框组时,可使用户在一组状态中作组合式的选择,或称为多选项;(5)文本编辑器(Editable Texts):用来使用键盘输入字符串的值,可以对编辑框中的内容进行编辑、删除和替换等操作;(6)静态文本框(Static Texts):仅仅用于显示单行的说明文字;(7)滚动条(Slider):可输入指定范围的数量值;(8)边框(Frames):在图形窗口圈出一块区域;(9)列表框(List Boxes):在其中定义一系列可供选择的字符串;(10)弹出式菜单(Popup Menus):让用户从一列菜单项中选择一项作为参数输入;(11)坐标轴(Axes):用于显示图形和图象3. 控件对象的属性(Attributes of controller object)用户可以在创建控件对象时,设定其属性值,未指定时将使用系统缺省值。
6.1表单与控件计算机二级VFP考点

6.1表单与控件面向对象的概念考点1 对象与类1对象( Object)客观世界里的任何实体都可以被视为对象。
对象可以是具体事物,也可以指某些概念二(1)属性:用来表示对象的状态。
(2)方法:用来描述对象的行为。
2类( Class)类是对一类相似对象性质的描述。
同类对象具有相同的性质:相同的属性及方法。
考点2 子类与继承1继承继承表达了一种从一般到特殊的进化过程。
在面向对象的方法里,继承是指基于现有类的方法和属性。
2类我们把新类称为现有类的子类,而把现有类称为新类的父类。
一个子类的成员一般包括以下两个方面。
(l)从其父类继承的成员,包括属性、方法.(2)由子类自己定义的成员,包括属性、方法。
8。
2 Visual FoxPro基类简介考点3 Visual FoxPro基类Visual FoxPro中所有基类共有的属性如表8-1所示。
表8—1 Visual FoxPro基类的最小属性集(l)在编程方式里,对象的生成通常使用CREATE OBJECT函数来完成,格式为:CREATE OBJECT(<类名〉[,〈参数1>,〈参数2〉,…])说明:函数基于指定的类生成一个对象,并返回对象的引用。
(2)对象属性访问及对象方法调用的基本格式为:〈对象引用>.〈对象属性><对象引用>.〈对象方法〉[(…)]考点4 容器与控件Visual FoxPro中的类一般可分为两种类型:容器类和控件类。
相应地,可分别生成容器(对象)和控件(对象)。
(l)控件:是一个可以以图形化的方式显示出来并能与用户进行交互式的对象。
(2)容器:可看成是一个特殊的控件,它能包容其他的控件或容器.(3)层次:容器内的包容关系形成r对象的嵌套层次关系.对象的层次概念与类的层次概念是两个完全不同的概念对象的层次关系指的是包容与被包容的关系,而类的层次指的是继承与被继承的关系.在对象的嵌套层次关系中,要引用其中的某个对象,需要指明对象在嵌套层次中的位置。
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模板产生!
Text1.FontSize = 20
用户输入!
End Sub
一个动作可能同时发生多个事件。
例如单击鼠标同时发生了:
Click、MouseDown、MouseUp事件
编程时,只要对需要的事件过程编码。
二级辅导
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事件驱动
程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操 作,这就是事件驱动程序设计方式。 VB程序的执行步骤如下:
属性列表框
二级辅导
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本章目录
工程管理器查窗看口界面
保存所有的文件。 查看代码
工程文件.vLeabharlann p, 窗体文件.frm模块文件.bas
切换文件夹
已存盘!
未存盘!
二级辅导
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工具箱窗口
指针(Point)
➢工具按钮形式的图标构成标,签(可Lab以el)在窗体
上设计各种控件。
框架(Frame)
执行此语句,Text1控件获得焦点,光标在文本框 内闪烁。
二级辅导
第15页/共56页
窗体和基本控件
窗体和控件具有基本属性 (1) Name 名称属性 -----对象名字,在程序中引用。 (2) Caption 标题属性 -----对象上显示的内容。 (3) Height、Width、Top和Left属性 -----对象的高度、宽度和位置。
二级辅导
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控件默认属性
程序运行时,可以改变某控件的值,而不必指定该控 件的哪个属性。
控件
默认属性
控件
默认属性
文本框 命令按钮 单选按钮
Text Default Value
标签 图形、图像框 复选框
Caption Picture Value
例如,下面两条语句是等价的: Text1.Text=“How are you!" Text1 =" How are you!"
➢也可通过工程|部件检命查令框(装Che入ckB其ox他) 控件。
组合框(ComboBox)
水平滚动条(HScrollBox Box)
时钟(Timer)
目录列表框(DirListBox)
形状(Shape)
图像(Image)
二级辅导
对象链接与嵌入(OLE)
第8页/共56页
对象及其操作
二级辅导
第9页/共56页
VB工具箱中的图标是VB系统设计好的标准控件类。 窗体上画一个控件,就将类实例化为对象
TextBox 类
二级辅导
第10页/共56页
Text 对象
对象的三要素:属性、事件和方法构成
属性
对象属性的设置方法: ➢ 利用属性窗口直接设置属性值 ➢ 通过语句 对象名.属性名=属性值 例如:Command1.Caption = "确定"
第4页/共56页
代码设计窗口
用来进行代码设计:各种事件过程、过程代码的编
写和修改。
打开代码设计窗口的方法:
1.双击窗体、控件 2.资源管理器窗口的
对象列表框
过程列表框
”查看代码”
二级辅导
第5页/共56页
编辑程序代码
属性窗口
设置窗体或控件的属性,如 颜色、字体、大小等。
对象列表框 属性显示排列方式
二级辅导
第11页/共56页
事件
同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应.
事件过程:发生某事件后所要执行的程序代码.
应用程序设计的主要工作
事件过程的形式如下: Sub 对象名_事件(参数)
…事件过程代码 End Sub
二级辅导
第12页/共56页
例:单击按钮 ,使Text1的字体为20磅.
Sub Command1_Click( )
二级辅导
第16页/共56页
(4) Enabled ---对象是否允许操作 (5) Visible ---对象是否可见 (6) Font 属性组 ----文本的外观
FontName字体、FontSize大小 FontBold粗体、FontItalic斜体、 FontStrikethru 删除线、
FontUnderline 下划线 (7) ForeColor属性 前景颜色 (8) BackColor属性 背景颜色
① 启动应用程序,装载和显示窗体; ② 窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; ③ 事件发生时,执行对应的事件过程;
二级辅导
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方法
一种特殊的过程和函数----方法。
方法是针对某一对象的,调用时一定要指明对象。 方法的调用格式为:
[对象.]方法 [参数名表]
例如:Text1.SetFocus
二级辅导
第21页/共56页
标签
二级辅导
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标签用来显示文本信息(不能输入!) 主要属性:Caption,存放文字内容。 例 标签属性:
颜色、字体、背景等。
二级辅导
第23页/共56页
文本框
二级辅导
第24页/共56页
文本框是一个文本编辑区域,可以在该区域输入、编 辑、修改和显示正文内容。
单击新建按钮, 就可创建该类型 的应用程序。
二级辅导
第2页/共56页
本章目录
VB集成开发环境 工程窗口 工具箱
窗体窗口
属性窗口
二级辅导
立即窗口
窗体布局 第3页/共56页
主窗口
1.三种工作模式 设计模式……设计界面、编写代码 运行模式……运行程序 中断模式……调试程序
2. 菜单栏 3. 工具栏
二级辅导
VB功能特点
❖具有基于对象的可视化设计工具 ❖ 事件驱动的编程机制 ❖ 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 ❖ 支持结构化程序设计语言 ❖ 强大的网络、数据库、多媒体功能 ❖ 完备的帮助功能
二级辅导
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启动
✓启动VB选择开始菜单中的 Microsoft Visual Basic 6.0 中文版程序。 ✓VB 6.0窗口列出了VB能够建立的应用程序类型,初 学者只要选择默认标准.EXE。
二级辅导
第18页/共56页
窗体
二级辅导
第19页/共56页
窗体是一块画布,是所有控件的容器,用户可以根据 自己的需要利用工具箱上的控件在画布上设计界面。
窗体属性决定了窗体的外观和操作。
图标
标题
Icon
Caption
最小化按钮 最大化按钮 MinButton MaxButton
控制菜单框
ControlBox
边框样式
BorderStyle
二级辅导
第20页/共56页
常用的事件:Click、DblClick和Load。 Load:是在窗体被装入工作区时触发的事件。
一般用于在启动应用程序时对属性和变量进行初始化。
例 初始状态: Load事件----装入窗体。 Click事件----单击窗体。 DblClick 事件----双击窗体。