第三章声音的合成

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建筑物理声学部分选择题

建筑物理声学部分选择题

第三章 建筑声学第一节 建筑声学的基本原理1.声音的产生来源于物体的( )状态。

A .受热B .受冷C .振动D 、静止解答 声波是一种振动波。

答案 C2.在常温下,声波的速度是( )m/s 。

A .340B .331.4C .300D 、170解答 声速是振动传播的速度,它的大小与振源的特性无关,而与介质的弹性、密度以及温度有关。

在一定的介质中声速是确定的。

通常室温下空气中的声速约为340m/s 。

答案 A3.在下列介质中,声波在( )中传播速度最大。

A .钢B .松木C .空气D 、真空解答 介质的密度越大,声音的传播速度越快。

上列物体中,钢的密度最大,真空的密度最小。

答案 A4.声音不能在( )中传播。

A 、真空B 、气体C 、液体D 、固体解答 声音必须经过一定的介质才能向外传播,这种介质可以是气体、液体或固体。

答案 A5.频率为500Hz 的声波的波长是( )m 。

A .0.34B .0.68C .1.0 D.2.0解答 c f λ=,式中,c 为声速(m/s),空气中的声速c=340m/s ;,为频率(Hz),本题中f=500Hz ,声波的波长A=c/f=340/500=0.68m 。

答案 B6.下列物理量的单位, ( )是错误的。

A .声压[Pa]B .隔声量[dBA]C .声强[W/m 2]D 、声功率[w] 解答 隔声量的单位是dB 。

答案 B7.根据波阵面形状可将声音分为平面波、柱面波和球面波,其中柱面波是由( )发出。

A .点声源B .线声源C .面声源D .钢琴解答 点声源辐射球面波,若把许多靠近的单个声源沿一直线排列,则成了“线声源”,这种声源辐射柱面波,面声源辐射平面波。

答案 B8.声音三要素是指( )。

I .声音的强弱;Ⅱ.音调的高低;Ⅲ.音色的好坏;1V .声源的方向;V .混响时间的长短A .I 、Ⅱ、ⅢB .Ⅱ、Ⅲ、ⅣC .Ⅲ、Ⅳ、VD .I 、Ⅳ、V解答 声音的强弱、音调的高低和音色的好坏,是声音的基本性质,即所谓声音的三要素。

第三章多媒体音频信息处理

第三章多媒体音频信息处理

一、音频信号的分类
音频信号可分为两类:
❖ 语音信号:语音是语言的物质载体,它包含了 丰富的语言内涵,是人类进行信息交流所特有 的形式。
❖ 非语音信号:主要包括音乐和自然界存在的其他 声音形式。非语音信号的特点是不含复杂的语义 和语法信息,其信息量低,识别简单。
二、音频信号的形式
声音可用一条连续的曲线来表示。这条连 续的曲线无论多么复杂,都可分解成一系列正 炫波的线性叠加,称为声波。因声波是在时间 上和幅度上都连续变化的量,因此称之为模拟 量。模拟信号有两个重要参数:频率和幅度。
1996.3 1992.9 1996.3
音频编码标准和算法
编码 类型
波形 编码
参数 编码
混合
算法
PCM
μ(A)
APCM DPCM
ADPCM
SBADPCM
LPC
CELPC VSELP RPECELP
名称 均匀量化
μ(A) 自适应量化 差值量化 自适应差值量化
子带一自适应差值量化
线性预测编码 码激励LPC
①高压缩比,存储空间小。 ②适合网络播放。 ③音质不是很好。 ④专用播放器Realplayer、
超级解霸2001以上的版本等
➢ AIFF格式文件
AIF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一 种声音文件格式。
七、声卡
虽然PC声卡是在20世纪90年代才得以普及,但 它的问世却是在1984年。英国的ADLIB公司是目前公 认的“声卡之父”,虽然他们最初开发的产品只能提供 简单的声音效果,并且无法处理音频信号,但在当时 无疑已经是一个很大的突破。由于技术不够成熟,成 本又非常昂贵,因此这类带有试验品性质的早期ADLIB 音乐卡,因在当时计算机的运算速度还不足以应付大 规模的多媒体处理,所以未能普及。

语言学概论第三章

语言学概论第三章

第三章语音四、分析题1.根据发音特点描述,写出下列元音:①舌面后半低不园唇元音——[V]②舌面前半高不园唇元音——[e]③舌面前低不园唇元音——[a]④舌面后高园唇元音——[u]⑤舌面前高园唇元音——[y]⑥舌面后半高不园唇元音——[+]2.分析下列辅音的发音特点:①[?]:舌面后、不送气、浊塞音。

②[v]:唇齿、浊檫音。

③[x]:舌面后、清檫音。

④[p']:舌尖前、送气、清塞音。

⑤[Φ]:双唇、清檫音。

⑥[ts']:舌尖前、清、塞檫音。

⑦[m]:双唇、浊、鼻音。

⑧[b]:双唇、浊、塞音。

3.说明下面各组音素的区别特征:①[p]-[p']:发音方法不同,[p']是送气音,[p]是不送气音。

②[g]-[k]:发音方法不同,[g]是浊塞音,[k]是清塞音。

③[m]-[n]:发音部位不同,[m]是双唇鼻音,[n]是舌尖前鼻音。

④[p]-[k]:发音部位不同,[p]是双重音,[k]是舌尖后音。

⑤[s]-[z]:发音方法不同,[s]是清檫音,[z]是浊檫音。

⑥[u]-[o]:舌位高低不同,[u]是后高圆唇元音,是后半高圆唇元音。

⑦[ts]-[ts']:发音方法不同,[ts ]是清不送气塞檫音,[ts']是清送气塞檫音。

⑧[y]-[i]:唇的圆展不同,[y]是圆唇元音,[i]是不圆唇元音。

四.问答题1.什么是音标?什么是国际音标?记录音素的标音符号就是音标。

国际音标是国际上目前通用的一套行之有效的记音符号。

2.汉语拼音是不是音标?为什么?汉语拼音字母也是一种音标,从基本情况来看,它是用来标写汉语音素的一种符号。

3.汉语拼音方案中的p、h、ü、ê、z、d、k,国际音标中是怎样写的?[pʰ],[x],[y],[ɛ],[ts],[t],[kʰ]4.音高在汉语中具有区别意义的作用,请举例说明。

汉语的声调,是音节的高低升降变化,其实就是音高的变化形式,同样的音素组合,声调不同,音高不一样,代表的意义也不一样。

《语言学概要》(叶蜚声)版 第三章 语音和音系(思维导图)

《语言学概要》(叶蜚声)版  第三章 语音和音系(思维导图)

一、发音器官
发音体(声源区)
咽腔 声带
气管
动力(动力区)

横膈膜
发元音的时候
气流通过声门使声带发生振动,发音器官的其他部位不 形成任何阻碍,因而气流经过咽腔、口腔时畅通无阻。
发音器官的各部分保持均衡的紧张。
二、两类音素:元音和辅音
呼出的气流畅通无阻,因而气流较弱。
在发音器官的某一部位造成阻碍,呼出的 气流只有克服这种阻碍才能发出音来。
二、音质的声学分析
音质的音响分析:
乐音பைடு நூலகம்由有规则的音波组合成的。
噪音:由许多不规则的音波凑合成的。
声音大都是有许多频率不同的纯音构成的复合波, 其中频率最低的那个纯音叫基音,其他叫噪音。
三、声学分析的仪器和软件
只要有一个不同,就 会产生不同的音质。
第三节 从发音生理看语音
鼻腔
共鸣腔(调音区)
腭 口腔
音位按一定的规则组合成更大的单位——音节(如汉语拼音、英语 单词),音节之上还有音步(如词汇的拼音)等更大的音系单位。
记录音素的标写符号叫做音标。
最通行的是“国际音标”,国际音标是国际语音协会于1888年制定并开始使用 的,其制定原则是“一个音素只用一个音标表示,一个音标只表示一个音素”。
三、国际音标
小舌
声门
清、浊
送气、不送气
发音方法:发辅音时形成和冲破阻碍的方式
塞、爆、擦
鼻音、口音
颤音、闪音、搭音、边音(边近音)、近音、半元音
第四节 音位与音系 第五节 音位的聚合
一、对立和互补
对立关系:两个音素在周围的音都相同的环境下独立承担区别 词的语音形式的作用,如:biao中的”b“和piao中的”p“的 发音不一样,不能交换,如果交换就会引起混淆。

声音合成的实验报告

声音合成的实验报告

声音合成的实验报告引言声音合成是一种通过模拟自然声音或生成人工声音的技术,通过使用声音合成器或数字信号处理器来生成声音信号。

声音合成在多个领域有着广泛的应用,包括音乐产业、语音合成、游戏设计等。

本实验旨在探究声音合成技术的原理和应用。

实验目的1. 了解声音合成的基本原理;2. 掌握声音合成的常用方法和技术;3. 熟悉声音合成器的使用;4. 分析声音合成的应用领域。

实验过程1. 声音合成的基本原理声音合成的基本原理是通过调节频率、振幅、持续时间和波形等参数来模拟声音信号。

常用的声音合成方法包括加法合成、减法合成和物理模拟等。

加法合成是通过将多个简单的波形叠加在一起来生成复杂的声音。

这些简单的波形包括正弦波、方波、锯齿波等。

通过调节每个波形的频率、振幅和相位,可以产生丰富多变的声音。

减法合成是通过从复杂波形中减去一些成分来生成声音。

这种方法常用于合成乐器音色、人声等。

物理模拟是通过模拟物体的振动和共鸣特性来产生声音。

这种方法常用于合成真实乐器的声音。

2. 声音合成器的使用在实验中,我们使用了一款声音合成器软件来生成声音信号。

该软件提供了丰富的合成方法和参数调节选项。

首先,我们选择了加法合成方法,并设置了频率、振幅和波形参数。

通过调节这些参数,我们可以听到不同的声音效果。

接下来,我们尝试了减法合成方法。

选择了复杂的波形作为基准波形,并减去一些成分来调整声音的特性。

通过逐步调整减去的成分,我们成功合成了近似真实的人声。

最后,我们尝试了物理模拟方法。

通过模拟琴弦振动的特性,我们成功合成了类似于钢琴音的声音。

3. 声音合成的应用领域声音合成在音乐产业、语音合成、游戏设计等领域有着广泛的应用。

在音乐产业中,声音合成被广泛用于合成器、音频插件和音乐软件中,用于创作和演奏各种音乐作品。

在语音合成中,声音合成技术能够将文字转化为语音,广泛应用于语音助手、自动应答系统和阅读辅助设备等。

在游戏设计中,声音合成技术可以为游戏角色和特效音效提供丰富多样的声音效果,增强游戏的沉浸感和真实感。

第三章语音与音系

第三章语音与音系
• 向同学们简单介绍cooledit和praat软件的 下载、安装和使用。
• 南开石锋教授利用南开大 学语音分析系统“桌上语 音工作室”软件制作的北 京话元音格局图:
• 补充:出现在单韵母中的 元音是一级元音,也叫基 础元音。
• 能够带韵头的元音叫做二 级元音。
• 能够带韵尾的元音叫做三 级元音。
• 区别与联系:
• (1)音素和音位都是语音线性切分的最小 单位。
• (2)音素基于语音的自然属性,音位基于 语音的社会属性。
• (3)音素包括了所有人类语言能够区分的 音,音位只包括了某一种语言必须要区分 的音。
• (4)一般地说,音位是在音素的基础上归 纳出来的,没有音素,也就谈不上音位。 有的音位,总包含着好几个音素,音位是 对发音近似并且没有区别意义作用的数个 音素的概括。音位是一般的,音素是个别 的,一般总是通过个别来体现。一个音位, 在具体的音节中总是表现为具体的一个音 素。可以这样说,音位实际上是抽象的, 音素是具体的。
• 国际音标所代表的音对于全世界的各种语 言或方言都是一致的,我们不要把它和具 体语言中的形状相同的字母的读音混为一 谈。例如:
• 汉语拼音的b d g,国际音标是[p t k],汉语 拼音的p t k,国际音标是[ph th kh]。
• 国际音标也可以标写音位,标写音位的国 际音标要放在双斜线/ /中。
• 国际音标输入法下载地址: /resource.htm(下载后的 安装方法:把国际音标文件粘贴到C盘windows目 录下的fonts文件里就可以了。安装以后的使用方 法上课给同学们演示一遍。)
• 课后请同学掌握汉语拼音的国际音标写法。
二、从声学看语音
• (3)辅音的描写方法
• 在称说或定义一个辅音时,常用的顺序是:

初中声音知识点总结

初中声音知识点总结

初中声音知识点总结第一章声音的产生1.声音的定义:声音是物体振动时产生的机械波,在空气或其他介质中传播而产生的听觉感觉2.声音的产生方式:声音的产生是由物体的振动引起的。

例如:弦乐器的琴弦振动、打击乐器的敲击振动等都能产生声音。

3.声音的传播:声音是机械波,在空气中传播。

声音传播需要介质,例如空气、水等。

在真空中声音不能传播第二章声音的特性1.声音的频率:声音的频率决定了声音的音调,频率越高的音调越高,频率越低的音调越低。

人耳能够听到的频率范围是20Hz~20000Hz。

2.声音的强度:声音的强度决定了声音的大小,强度越大的声音越响亮,强度越小的声音越微弱。

声音的强度单位是分贝。

3.声音的音色:不同的乐器发出的声音,即使是同样的音调和强度,听起来也是不一样的,这就是声音的音色不同。

音色是由声音的谐波组成的。

第三章声音的反射和吸收1.声音的反射:声音以直线传播,当遇到障碍物时,会发生反射。

反射会产生回声,影响声音的清晰度。

2.声音的吸收:不同的物质对声音的吸收能力是不一样的。

比如海绵等柔软材料能够吸收声音,而金属等硬材料会反射声音。

第四章声音的控制1.声音的调整:人的声带和空气和腔相互作用产生声音。

通过调整声带的紧张度、呼气量的大小和腔体的形状等方式,可以改变声音的音调、音色和强度。

2.声音的传输:声音可以通过多种方式进行传输,如通过空气,水,固体等。

不同物质的传输速度和传播方式都不同。

3.声音的放大:声音可以通过共鸣的方式进行放大,共鸣箱等装置能够增强声音的强度。

第五章声音的应用1.声音的艺术表现:声音是音乐的基础,通过不同的音符和乐器的组合,可以演奏出悦耳的音乐。

2.声音的传播:无线电、电话等通讯方式都是利用了声音的传播原理。

3.声音的调控:通过声音的调控可以制作语音合成器、音响等设备。

第六章声音的保护1.声音的危害:长时间接触高强度的声音会对人的听力造成伤害。

2.声音的保护:在嘈杂的环境中要戴上耳塞,避免长时间暴露在嘈杂环境中。

信息技术选修教材 第三章 声音

信息技术选修教材  第三章 声音

第三章声音一、声音的数字化表示:①声音的三个要素:音调、音强和音色②音频文件的格式:WA V格式:涉与到软件调用是首选,因为它的兼容性最好。

MIDI格式:乐器数字接口的缩写。

由电子乐器制造商建立的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。

MP3格式:RA:体积小适合在网络上传输。

1.如下采样的波形声音质量最好的是〔〕。

A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率B.双声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率2、下述声音分类中质量最好的是〔〕。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.3、在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的______ 越好。

A、保真度B、失真度C、噪音D、精度4、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此数据量______ 。

A、越大B、越小C、恒定D、不能确定5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此声音质量______ 。

A、越好B、越差C、不变D、不能确定6、声音与视频信息在计算机内是以______ 表示的。

A、模拟信息B、模拟信息或数字信息C、数字形式D、二进制形式的数字7、使用16位二进制表示声音与使用8位二进制表示声音效果相比,前者______。

A、噪音小,保真度低,音质差B、噪音小,保真度高,音质好C、噪音大,保真度高,音质好D、噪音大,保真度低,音质差8、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字______ 。

A、通信接口B、通信电缆C、编码方法D、编码标准9、声音卡有______ 两种。

A、4位和8位B、16位和8位C、32位和8位D、16位和32位10、声音卡是用于处理______ 。

A、音频信息B、视频信息C、声音压缩D、声音复原11、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:〔A〕数字编码器〔B〕数字解码器〔C〕模拟到数字的转换器〔A/ D转换器〕〔D〕数字到模拟的转换器〔D/ A转换器〕答:〔C〕12、音频卡是按〔〕分类的。

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2.粒状噪声与超载噪声
增量调制是一种一位数的编码方式,它 根据预测误差的正、负分配相应的△
在很多情况下,信号的变化很小,甚至 不变,在这种情况下,DM编码仍然要分配 +△或-△.
2.粒状噪声与超载噪声
如上图,在原声音信号不变,或缓慢变化 时,DM编码的码字序列却是010101…这样 变化的码字序列。
数据长度 bit 8 8 8 16 16 16
数据量/分钟 0.66 MB 1.32 MB 2.64 MB 1.32 MB 2.64 MB 5.29 MB
音质评价 低
一般 良好
中 良好 优秀
• 4 .音频文件的种类及特点
• (1)MIDI文件(电子乐器数字接口)
• 是用于在音乐合成器、电子乐器、 音序器和计算机之间交换音乐信息 的一种标准协议。
这种变化的0、1序列,经解码后产生一种 噪声,对原声音符号的音质造成一定的影 响,称这种噪声为粒状噪声 (GranularNoise)。为了减小粒状噪声的影 响,应减小增量的幅度。显然, △的幅度 越小,粒状噪音越小。
当增量的幅值减小时,会给DM方式的声音 信号带来超载噪声(OverloadNoise)
n=2时刻: 声音信号为5,预测误差为
e2=S2 – S1 =5-2=3 由于e2>0 分配增量 △=2,以码字1表示, 预测值为 S2= S1 + △ =4
n=3时刻: 声音信号为1,预测误差为 e3=S3 – S2 =1-4= -3
由于e3﹤0 分配增量为- △,以码字0表示, 预测值为 S3= S2 - △ =4-2=2
20Hz---20KHz 采样频率应选为40Hz
(3)对于连续的声音信息,由于其相关性, 通过前、后的有关信息可以实现信息的预 测和识别,声音合成时采样频率选为8KHz 就足够了(至多10KHz)
(4)PCM编码中,除需要以一定的频率进行 采样外,还需要对每一个样本进行量化, 分配一定的码字
(5)量化的精度,即分配码字的长度,对声 音的失真度有很大影响。
声音信号、预测值、预测误差与码字序列及 其相互间的关系如下图所示
DM方式的信号波形
通过上述DM编码的过程,可得到声音信号 的DM编码的0、1符号序列。根据这样的符 号序列,通过DM编码的逆操作,可进行解 码,恢复原声音信号。
例如, △=2的情况下,接收的码字序列为 “1101 1100”,当码字“1”到来时,进行+2 的操作,当码字“0”到来时,进行-2的操作, 由此可得到解调后的声音信号为“2,4,2, 4,6,8,6,4”。
• 多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数 据量大
• WAVE格式文件是以RIFF为标准的
• 在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名 为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占 的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体 声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相 比就差的很远。
第二章 声音的合成
一、音频信号
• 1 .声音是一种波 • 声波可以在空气中传播,也可以在液体及
固体中传播。
• 声音三要素 • (1) 音调 — (高低) • (2) 音强 — (强弱) • (3) 音色 — (特质)
• 2 .音质
音质与频率范围成正比,频率范围 越宽音质越好 • 3 .声音采样 • 把声音信号按固定的时间间隔,转 换成有限个数字表示的离散序列。
在DM方式中,预测值是以
Sn = Sn-1+ △
确定的
下面以声音信号采样序列:
4,5,1,0,3‥‥
在编码前,应预先确定增量△, 设△=2,并 给定编码的初始条件为S0=0
n=1时刻:
声音信号为4,由于初始条件为S0=0 e1=S1 - S0 =4-0=4
由于e1>0 分配增量 △=2,以码字0表示, 预测值为 S1= S0 + △ =2
寸小,音质好
声音文件
● WAV —— Wave,波形音频文件 (.wav) ● MIDI —— Musical Instrument Digital Interface,
乐器数字化接口文件 (.mid)
WAV文件
MIDI文件
特点: [1] 真实记录自然声波形 [2] 基本无数据压缩 [3] 数据量大
增量的幅值过小,必将使超载噪声增 加,为减少超载噪声,可增加采样频率, 使得在一定的采样间隔内声音信号的变化 减少。所以,在DM编码时,应慎重选择采 样频率和增量幅值。
五、差分脉冲代码调制
基本原理
DPCM方式的基本原理与DM方式相同,要求声 音信号相邻的两个采样信号间不应有很大 的变化,即声音信号是一种连续性的信号。
成数字信号 通常所说的PCM录音就是一种数字录音。
1.基本原理
PCM编码过程: (1)对模拟声音信号进行采样
采样信号

采样周期

t
(2)将各个采样点的声音信号值通过模∕数 变换(A ∕ D转换)变换成由0和1组成的 脉冲变换序列
码字序列
正值
0011 0010 0001 0000 1111 1110 1101
• 与Mp3、Wav等音频格式不同的是MIDI的播 放质量很大程度上取决于硬件或软件的音 源环境,也就是说同样的MIDI文件在不同 的电脑上可能有非常明显的效果差别,究 其原因是因为它们调用的波表音色库不一 样
声音文件:24.9K
声音文件:16K
• (2) WAVE (Waveform Audio)波形音频文件
• 标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是 44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化 位数
• WAV格式的声音文件质量和CD相差无几
• MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分, 也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码 处理的不同分为 3层,分别对应 “*.mp1”/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声 音文件。
3.录音编辑声音合成的分析
(1)以录音编辑的方式进行声音合成,需要 大容量的存储设备
(2)为了让一定容量的存储设备能存储更多 的声音信息,需要对声音信息的数据量进 行压缩
(3)通过编码的方式,减少声音信息中的冗 余性是实现声音信息压缩的基本方法。
三、脉冲代码调制PCM
脉冲代码调制 PCM(pulse code modulation) 是一种对模拟信号的编辑 声音信号是一种模拟信号,经PCM编码后,变
负值
模拟信号
(3)在PCM(脉冲代码调制)中所分配码字 的首位为符号位,
信号为正时,首位为0
信号为负时,首位为1
(4)对声音采样的频率称为采样频率:f
经采样后对每一个采样点分配的码字为a位,
用于存储1秒钟的声音信号所需的存储容量为 f·a ,它也表示了传递声音信号所需的速率。
例:
设声音信号的采样频率为10KHz,PCM编码所 分配码字长度为8bit,传送该声音信号所 需的传递速率应不低于
• MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件) 产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎 么做(如演奏某个音符、加大音量、生成 音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声 音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音, 而是动作指令。
• 由于MIDI只是记录音乐信息的数字代码, 所以生成的文件比较小,便于传播,也便 于编辑修改
• MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩, MPEG3高压缩率,基本保持低音频部分不 失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到 16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺 寸
• 相同长度的音乐文件, 用*.mp3格式来储存, 一般只有*.wav文件 的1/10,而音质要次 于CD格式或WAV格式
的声音文件。文件尺
0011 0010 0001 0000 1001
1010 1011
常用声音信号与采样频率
声音信号 采样频率
CD音乐
44.1K
数字电话 16K
数字电话 8K
信号带宽
20K 7K 3.4K
声音采样
11011100 11001101
采样频率 Hz 11,025 22,050 44,100 11,025 22,050 44,100
若以字节计算,记录1分钟的声音信号所需存 储容量: 110×103∕8=14(KB)
40KB的存储容量,只能存3秒钟
3.高频滤波
为提高声音合成效果,进行预处理: 采样频率为f 将声音信号中高于f∕2的
高频成分滤掉, 这种处理是通过低通滤波器完成
低通滤波器
四、增量调制
1.基本原理
增量调制是一种以最低的一位数进行数据 压缩的编码方式
2.基于音节的编辑合成方式
在任何语言中,音节的数量比单词的数量少 很多;
基于音节的编辑方式在合成时的检索、控制 变得十分方便;
基于音节的合成方式的音质较差,很难表现 人们在讲话时的各种情感和声调的变化;
根据发音耦合的原理和要求,人们对单词的 发音制定了一定的规则,基于这种规则进 行声音合成,可以得到较好的声音效果。
在DM系统中,应预先确定具有一定振幅 值的增量△,并根据当前信号与基于预测 编码的预测值之间的差值进行编码。
测设编当码前的时n-刻1时n的刻声的音声信音号信值号为预S测n 值,为基S于n-预1 其间的误差值en 为
en = Sn -Sn-1 en为预测误差
预测编码是按照不断减少预测误差的方 向进行编码的,通过编码,使预测值Sn-1不 断逼近Sn
不同的是,DM是一位数的编码,DPCM则是多位 数的编码。
DPCM编码中的各信号波形
声音信号与量化精度的关系
量化噪音与量化精度,即分配码字长度a之间 有如下关系: 6(a-1)dB 例如:要求噪音的信噪比S∕N不低于60dB 6(a-1)=60 a=11
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