虚拟场景的三维建模与可视化V1
基于VR技术的三维建模与可视化应用研究

基于VR技术的三维建模与可视化应用研究随着虚拟现实技术的不断发展,人们对于三维建模与可视化的研究也日益深入。
基于VR技术的三维建模与可视化应用研究,成为了当前的一个热门话题。
本文将就这一主题,进行详尽的探讨。
一、VR技术的发展虚拟现实技术最早的想法可以追溯到20世纪60年代。
之后,随着计算机技术的不断发展,虚拟现实技术也逐渐得到了广泛的应用。
三维建模与可视化应用,便是其中的一个重要方向。
二、基于VR技术的三维建模1.三维建模的概念和技术三维建模,指的是将三维空间中的物体,使用计算机进行具体的建模过程,生成真实的三维物体图像。
三维建模技术可以分为多种,主要包括手工建模、扫描建模、光学测量建模、点云出图等。
2.基于VR技术的三维建模应用VR技术可以通过虚拟现实设备与三维建模进行结合,实现真实场景下的三维建模。
一些虚拟现实游戏、模拟训练等,都需要通过三维建模技术来完成。
同时,基于VR技术的三维建模应用还包括企业展示、城市规划等领域。
在城市规划中,VR技术的应用可以更加直观、高效地进行规划方案的设计和呈现。
三、基于VR技术的三维可视化1.三维可视化的概念和技术三维可视化,指的是通过三维图像来显示目标物体或场景,并能够将其旋转、缩放、平移等操作进行展示。
三维可视化技术可以分为多种,主要包括计算机图像可视化、视觉虚拟现实技术等。
2.基于VR技术的三维可视化应用虚拟现实技术可以将三维可视化进行升级,实现更加直观、真实的三维场景可视化。
在广告、教育、医疗等领域,三维可视化技术的应用也越来越广泛。
比如,在医疗方面,VR技术可以将人体各个器官制作成三维模型,供医生进行疾病诊断和治疗。
这样,医生不需要进行复杂的解剖操作,就能够更加准确地了解人体结构。
总之,基于VR技术的三维建模与可视化应用研究,是当前计算机科学领域的一个重要研究方向。
未来,我们还将看到更多新的技术被应用到这一方向中。
虚拟现实技术的不断飞速发展,必将带来更加高效、智能的三维建模与可视化应用。
虚拟现实技术中的情景建模与渲染方法(六)

虚拟现实技术中的情景建模与渲染方法虚拟现实技术是一种通过计算机生成的环境,使用户能够与之进行交互的技术。
在虚拟现实技术中,情景建模和渲染是非常重要的环节。
情景建模是指根据虚拟现实的需求,利用计算机生成三维模型来模拟现实世界的场景。
而渲染则是指将模型进行光照处理和视觉效果的加工,使得虚拟场景看起来更加真实。
本文将围绕虚拟现实技术中的情景建模和渲染方法展开讨论。
虚拟现实技术中的情景建模方法情景建模是虚拟现实技术中的关键环节,它直接影响着虚拟环境的真实感和逼真度。
在情景建模中,常用的方法包括多边形建模、体素建模和曲面建模等。
其中,多边形建模是最常见的一种方法,它是通过将物体分解成许多小的多边形来构建模型。
这种方法简单直观,适合于一些简单的场景建模,但对于复杂的场景建模来说,多边形建模的工作量会非常大。
体素建模则是将物体分解成小的立方体来进行建模,这种方法适合于对物体进行精细的分割和处理。
而曲面建模则是通过数学曲面来对物体进行建模,它可以更加精确地表现物体的形状和结构。
除了上述的建模方法外,还有一些新兴的建模技术不断被应用于虚拟现实技术中。
例如,基于深度学习的生成式建模方法,可以通过训练神经网络来生成复杂的三维模型,从而提高建模的效率和质量。
另外,基于点云的建模方法也越来越受到关注,它可以通过对物体表面的点云数据进行处理,来生成真实感强的模型。
虚拟现实技术中的渲染方法渲染是虚拟现实技术中另一个重要的环节,它直接影响着虚拟环境的视觉效果和真实感。
在虚拟现实技术中,常用的渲染方法包括光线追踪、阴影处理和材质贴图等。
光线追踪是一种基于物理光学原理的渲染方法,它可以模拟出真实光线在场景中的传播和反射,从而产生非常逼真的图像。
但光线追踪需要大量的计算资源和时间,对硬件性能要求较高。
阴影处理则是用来模拟光照下的阴影效果,它可以使得虚拟场景看起来更加真实。
材质贴图则是将真实世界的材质贴图应用到虚拟模型上,从而增加模型的真实感。
3d可视化建模方案

3d可视化建模方案三维可视化建模方案一、引言在建筑设计和工程领域,三维可视化建模是一种非常重要的工具和技术。
它可以帮助设计师和工程师以更真实的方式展示他们的设计理念和建筑规划。
本文就三维可视化建模的基本原理、应用领域以及相关技术进行探讨。
二、三维可视化建模的原理三维可视化建模是利用计算机技术将建筑或物体的三维结构转化为可视化的图像或动画。
其基本原理包括以下几个方面:1. 数据采集:通过激光扫描、测量仪器等设备采集建筑物或物体的三维空间数据,包括几何形状、尺寸和材质等信息。
2. 数据处理:将采集到的数据进行处理和整合,去除噪声和冗余信息,生成一组高质量的三维点云数据。
3. 建模算法:利用三维点云数据,运用各种建模算法,包括网格模型、体素模型、曲面模型等,生成建筑物或物体的三维模型。
4. 材质和光照:在三维模型中添加合适的材质和光照效果,使得模型更加真实、逼真。
5. 渲染和呈现:通过渲染技术,将三维模型转化为二维图像或动画,实现可视化展示。
三、三维可视化建模的应用领域三维可视化建模在建筑设计和工程领域有着广泛的应用,以下是其中几个典型的应用领域:1. 建筑设计:三维可视化建模可以帮助建筑师更好地展示设计理念和空间布局。
通过生成真实的三维模型,设计师可以更直观地了解建筑效果,并及时进行修改和优化。
2. 城市规划:在城市规划过程中,三维可视化建模可以帮助规划师模拟城市的建筑环境、道路网络和绿化景观等。
这样可以更好地评估规划方案的可行性和效果。
3. 工程施工:三维可视化建模可以帮助施工团队更好地理解设计意图和施工过程。
通过动画演示,施工人员可以预先了解施工步骤和安全注意事项,减少施工风险。
4. 建筑营销:三维可视化建模可以帮助房地产开发商更好地向客户展示产品。
通过生成精美的三维模型和虚拟漫游,客户可以在未竣工的项目中获得沉浸式的体验。
四、三维可视化建模的相关技术三维可视化建模的实现离不开一系列相关的技术支持,以下是其中几个常用的技术:1. CAD软件:计算机辅助设计软件是三维可视化建模的基础工具。
关于虚拟现实中的三维可视化建模技术

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应 用 技 术
型 必须 逼真 ! 实效 " 随 着三 维 技术 的突 飞 猛进 # 很 多 软件 厂商 相继推 出了 不少 建模 语言 或软 件"
控 网格 对象 的 元素 " 对网 格 进行 操 作也 就 是针 对 节 点 操作 # 对 不 同的 多 个节 点 进行 变 换操 作 也就 是 对 网 格对 象的 面或边 界进 行移 动! 缩放 或旋 转"
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几何 建模 和 物理 建 模都 是 对虚 拟 现实 中 物体 最 基本 的模 型构 造 ! 是 建 模中 的 基础 $ 它们 创 造出 物 体的外形和特 征! 赋予物体 基本属性如形 状" 色 泽" 感光 度 等! 但要 真 正体 现 出虚 拟 现实 中 物体 的 完整性" 自主 性! 还必须使 创建的物体真 实于世 界! 具有 一 定的 行为 和 能力 $ 行为 建 模是 指 在物 体 建模 中必 须遵 循 一定 的 客观 规 律! 例 如我 们 创建 一 个人 体模 型 ! 不 能只 有 表面 特 征! 还 应该 拥 有人 体 所具 有的 一般 能 力! 如 简单 的 行走 " 呼吸 " 肌 肉骨 骼变 化" 表情 反 映等 $ 这样 的 建模 明 显高 于 几何 与 物理 建模 ! 它 是 多学 科 的集 中 表现 ! 比如 在 ’ 天气 变化 仿 真 系 统 ( 中 ! 行 为 建 模 得 到 了 很 好 的表 现 ! 对云 层" 雨雪 " 冰雹 等 基本 建 模完 成 后 ! 还 要 根据 风向 等自 然 因素 的变 化 来对 它 们的 强 弱 " 走 向 " 初 始" 终末 等 各方 面做 出 反射 条 件! 使 天气 预 报更 真 实可 靠! 符合客 观规 律$
实景三维的内涵与分类分级

实景三维的内涵与分类分级一、引言实景三维是指通过计算机技术和图像处理技术,将真实世界的场景以三维形式呈现出来。
它不仅可以提供更加真实的视觉体验,还可以为各行各业提供更多的应用场景。
本文将探讨实景三维的内涵以及其分类分级。
二、实景三维的内涵实景三维的内涵主要包括以下几个方面:1. 真实感:实景三维技术通过高精度的数据采集和处理,能够还原真实世界的细节和色彩,使观察者感受到身临其境的感觉。
2. 交互性:实景三维技术可以与用户进行实时互动,用户可以通过手势、语音或其他交互方式与虚拟场景进行互动,增强用户体验。
3. 可视化:实景三维技术可以将抽象的概念和数据以直观的方式呈现出来,使人们更容易理解和分析复杂的信息。
4. 多维度:实景三维技术可以同时展示空间、时间和属性等多个维度的信息,使人们能够全面了解和掌握所观察对象的特征和变化。
三、实景三维的分类分级根据实景三维技术的应用领域和实现方式,可以将其分为以下几个级别:1. 三维建模与可视化:这是实景三维技术的基础级别,主要包括三维建模和渲染技术。
通过对真实世界进行数据采集和处理,生成三维模型,并将其以真实感的方式呈现出来。
2. 虚拟现实(VR):虚拟现实是一种通过头戴式显示器等设备,将用户完全沉浸到虚拟场景中的技术。
实景三维技术可以为虚拟现实提供更加真实的场景和交互体验。
3. 增强现实(AR):增强现实是一种将虚拟内容叠加到真实世界中的技术。
实景三维技术可以为增强现实提供真实感的虚拟内容,并与真实世界进行融合,使用户能够在真实场景中获取更多的信息和交互体验。
4. 混合现实(MR):混合现实是虚拟现实和增强现实的结合,既可以提供完全沉浸的虚拟体验,又可以将虚拟内容与真实世界进行融合。
实景三维技术在混合现实中发挥着重要的作用,使用户能够在真实场景中与虚拟对象进行交互。
5. 空间计算与仿真:实景三维技术在空间计算和仿真领域也有广泛的应用。
通过对真实世界进行建模和仿真,可以模拟出各种场景,并进行空间分析和决策支持。
空间信息可视化与三维建模

三维建模动态地图技术及常用三维建模软件介绍一、三维建模动态地图技术“可视化”一词来源于1986年美国自然科学基金会所召开的一个会议上,会议中对“可视化”一词的定义是:“可视化是一种计算方法,它将符号转化成几何图形,便于研究人员观察其模拟和计算,,,可视化包括了图像理解与图像综合这就是说,可视化是一个工具,用来解译输入到计算机中的图像数据和从复杂的多维数据中生成图像,它主要研究人和计算机怎样协调一致地感受、使用和传输视觉信息。
”随着可视化技术的不断发展,它越来越多的被应用于与地球科学相关的领域内,特别是在地图学方面的应用,成为越来越引人关注的问题。
地图可视化就是将地理数据转换成可视的图形,它可以是常规的2维地图或地理数据库的用户界面,也可以是关于环境的动态的或是3维的模型。
对地图学来说,可视化技术已远远超出了传统的符号化及视觉变量表示法的水平,进入了在动态、时空变换、多维可交互的地图条件下探索视觉效果和提高视觉工具功能的阶段,它的重点是要将那些通常难于设想和接近的环境与事物,以动态直观的方式表现出来,本文将重点介绍空间信息可视化在动态地图方面的应用。
传统上,纸一直是地图信息的主要载体。
传统纸质地图集数据存储与数据显示于一身,限制了对许多事物和现象的直观表示。
现代电子地图可视化建立在现代数字技术基础上,实现了数据存储与数据表示的分离,在计算机技术支持下,显示出其独特的优越性。
与传统地图相比,对地理现象可视化表达在内容和形式上都有扩展。
过去纸质地图只能展现地理现象的状态性信息,而电子地图还可以跟踪描述过程性信息,即动态特征。
那么与传统地图相比,现代动态地图有哪些特点呢?下面我们就来看看。
第一,动态地图具有直观性。
电子地图可视化的最重要表现就是其具有直观、形象的特征。
它是通过生动、直观、形象的图形、图像、影像、声音等,把各种信息展示给读者。
第二,动态地图具有交互探究性。
在宏大的数据中,交互探究有利于视觉思维。
基于虚拟现实技术的三维建模与可视化研究
基于虚拟现实技术的三维建模与可视化研究摘要:随着虚拟现实技术的快速发展,其在三维建模与可视化领域的应用也得到了广泛关注。
本文将探讨基于虚拟现实技术的三维建模与可视化研究的重要性以及相关技术的现状和应用。
同时,我们还将探讨未来虚拟现实技术在三维建模与可视化方面的发展趋势,以期为相关领域的研究和创新提供一定的参考和指导。
1. 引言虚拟现实技术是模拟真实世界的电脑生成环境,为用户提供了一种以人机交互为基础的沉浸式体验。
随着三维建模和可视化技术的不断发展,虚拟现实正逐渐应用于各个领域,如建筑设计、医学模拟和娱乐等。
本节将介绍虚拟现实技术在三维建模与可视化方面的重要性和应用前景。
2. 虚拟现实技术在三维建模中的应用虚拟现实技术在三维建模中的应用主要集中在以下几个方面:2.1 建筑设计与仿真虚拟现实技术提供了一个全方位的建筑设计和仿真平台,使得设计师和顾客可以在虚拟环境中亲身体验建筑设计方案。
通过虚拟现实技术,设计师能够更好地展现设计理念,顾客也可以更好地理解设计方案,减少误解和改动,提高设计效率。
2.2 工程与制造虚拟现实技术在工程与制造领域也发挥着重要作用。
它可以用于产品设计、装配线仿真和生产工艺优化等方面。
通过虚拟现实技术,工程师和制造商可以在虚拟环境中模拟和测试设计方案,减少设计错误和生产成本。
2.3 医学模拟与培训虚拟现实技术在医学模拟与培训方面也具有广泛应用。
通过虚拟现实技术,医学生可以进行手术模拟和治疗演练,提高操作技能和减少风险。
此外,虚拟现实技术还能用于医生和护士的培训,提高他们的专业水平和应对突发事件的能力。
3. 虚拟现实技术在三维可视化中的应用虚拟现实技术与三维可视化相结合,可以为用户提供沉浸式的三维可视化体验。
3.1 可视化数据分析虚拟现实技术在数据可视化方面的应用正在成为研究的热点。
通过虚拟现实技术,用户可以将抽象的数据转化为直观的三维图形,更好地理解和分析数据,发现潜在的规律和趋势。
测绘技术中的三维城市模型生成与可视化技巧
测绘技术中的三维城市模型生成与可视化技巧随着城市的不断发展和建设,对城市规划和设计的需求也变得越来越重要。
在过去,传统的二维地图已经不能满足人们对城市空间的准确表达和直观感受。
而现代测绘技术的快速发展,特别是三维城市模型的生成与可视化技巧,为我们提供了更多的可能性。
一、三维城市模型生成技巧生成三维城市模型的技巧可以分为两个主要步骤:数据采集与模型构建。
数据采集是生成三维城市模型的基础,它包括地面测量数据、建筑物外形数据、地形数据等的获取。
目前常用的数据采集技术包括激光测量技术(LiDAR)、卫星遥感技术和航空摄影测量技术等。
利用这些技术,可以获取高精度、高分辨率的地理数据。
在数据采集完成后,就需要进行模型的构建。
首先是建筑物的提取和重建。
常见的方法有基于特征的建筑物提取、空间体素重建和形状优化等。
其次是地形的建模,可以利用DEM数据生成地形模型。
最后是道路和交通设施的建模,可以利用地理数据和交通规划数据进行综合构建。
二、三维城市模型的可视化技巧在生成了三维城市模型之后,如何将其进行有效的可视化,让人们更好地理解和感受城市空间呢?首先,要选择适当的视角和观察地点。
通过选取不同的视角和观察地点,可以展现城市的多样性和立体感。
例如,选择从高处俯视的视角可以显示城市的整体格局,而选择从地面近距离观察的视角则可以展示细节和人文特色。
其次,要运用合适的渲染技术和光照效果。
利用合适的色彩和光照效果,可以使三维城市模型更加真实和生动。
例如,通过调整光源的位置和强度,可以模拟不同时间段的自然光照。
同时,还可以运用阴影效果、反射效果和纹理映射等技术,增加模型的细节和逼真感。
另外,要关注用户的交互和体验。
三维城市模型的可视化不仅要考虑静态的展示效果,还要考虑用户的交互需求。
通过增加交互功能,用户可以自由选择观察角度、放大缩小距离,进一步加深对城市空间的理解和感受。
最后,要利用虚拟现实技术进行全景漫游。
虚拟现实技术可以提供更加沉浸式的体验,让人们仿佛置身于真实的城市环境中。
ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程.docx
ARCSCENE三维GIS虚拟现实可视化制作教程在三维场景中浏览数据更加直观和真实,对于同样的数据,三维可视化将使数据能够提供一些平面图上无法直接获得的信息。
可以很直观地对区域地形起伏的形态及沟、谷、鞍部等基本地形形态进行判读,比二维图形如等高线图更容易为大部分读图者所接受。
ArcScene 是ArcGIS 三维分析模块的一部分,通过在3D Analyst 菜单条中点击按钮打开。
它具有管理3D GIS 数据、进行3D 分析、编辑3D 要素、创建3 D 图层以及把二维数据生成3D 要素等功能。
一、要素立体显示有时需要将要素数据在三维场景中以透视图显示出来进行观察和分析。
要素数据与表面数据的不同之处在于,要素数据描述的是离散的对象如点对象、线对象、面对象(多边形)等。
它们通常具有一定的几何形状和属性。
常见的点要素有通信塔台、泉眼等在地图上通常表现为点状符号;线状要素更为常见,如道路、水系、管线等等;多边形要素如湖泊、行政区及大比例尺地形图上的居民地等。
在三维场景中显示要素的先决条件是要素必须被以某种方式赋予高程值或其本身具有高程信息。
因此,要素的三维显示主要有两种方式:1)具有三维几何的要素,在其属性中存储有高程值,可以直接使用其要素几何中或属性中的高程值,实现三维显示;2)对于缺少高程值的要素,可以通过叠加或突出两种方式在三维场景中显示。
所谓叠加,即将要素所在区域的表面模型的值作为要素的高程值,如将所在区域栅格表面的值作为一幅遥感影像的高程值,可以对其做立体显示;突出则是指根据要素的某个属性或任意值突出要素,如要想在三维场景中显示建筑物要素,可以使用其高度或楼层数这样的属性来将其突出显示(图1)。
图1 建筑物二维图形按高度突出另外,有时研究分析可能需要使用要素的非高程属性值作为三维Z值,在场景中显示要素。
最常见的是在社会、经济领域的应用。
如对某省行政范围内每个市县的经济总量值作为Z 值进行三维立体显示(图2),可直观地观察和分析全省总体的情况。
煤矿虚拟现实系统三维数据模型和可视化技术与算法研究
煤矿虚拟现实系统三维数据模型和可视化技术与算法研究一、本文概述随着信息技术的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术以其独特的沉浸式体验,在多个领域都展现出了巨大的应用潜力。
煤矿行业作为国民经济的重要支柱,其安全生产、高效运营以及员工培训等方面都面临着巨大的挑战。
因此,将虚拟现实技术引入煤矿行业,构建煤矿虚拟现实系统,对于提升煤矿生产的安全性和效率,以及优化员工培训方式具有重要意义。
本文旨在研究煤矿虚拟现实系统的三维数据模型和可视化技术与算法。
我们介绍了煤矿虚拟现实系统的基本概念和应用场景,分析了其在煤矿行业中的重要性和应用价值。
我们对煤矿虚拟现实系统的三维数据模型进行了深入研究,包括模型的构建方法、数据结构以及优化策略等。
在此基础上,我们进一步探讨了煤矿虚拟现实系统的可视化技术与算法,包括三维渲染算法、碰撞检测算法以及交互控制算法等。
通过本文的研究,我们期望能够为煤矿虚拟现实系统的设计和开发提供理论支持和技术指导,推动煤矿行业的技术创新和产业升级。
我们也希望能够为相关领域的研究人员提供有价值的参考和启示,共同推动虚拟现实技术在煤矿行业的应用和发展。
二、煤矿虚拟现实系统概述煤矿虚拟现实系统是一种利用先进的信息技术,特别是三维建模、可视化技术和高级算法,来模拟和再现煤矿真实环境及其操作过程的系统。
这种系统的出现,极大地改变了传统的煤矿设计、生产、培训和管理模式,为煤矿行业的数字化转型提供了强大的技术支持。
煤矿虚拟现实系统通常包括数据采集、数据处理、三维建模、虚拟环境生成、交互设计和系统集成等多个环节。
其中,三维数据模型是整个系统的核心,它通过对煤矿环境的精确测量和细致描述,构建出高度逼真的虚拟世界。
可视化技术则负责将三维数据模型转化为用户可以直接观察和交互的视觉信息,使得用户能够身临其境地体验煤矿环境。
在煤矿虚拟现实系统中,算法研究同样占据着重要的地位。
这些算法不仅涉及到三维模型的生成和优化,还包括虚拟环境中的物理模拟、碰撞检测、路径规划等多个方面。
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山西省基础研究计划项目申报书项目类别: □自然科学基金□青年科技研究基金项目名称: 三维数字化综采仿真平台项目申报单位:(盖章)项目组织单位:(盖章)申请人:填报日期:山西省科学技术厅制基本信息项目组主要成员3报告正文研究的科学意义:要结合所报项目的核心内容,围绕研究背景、学术价值和应用前景进行撰写;基础研究须结合科学研究发展趋势来论述科学意义,应用基础研究须结合国民经济和社会发展中迫切需要解决的关键科学和技术问题来论述其应用前景。
国内外研究现状及分析:围绕主要研究内容和可能的突破点,论述国内外研究情况,依次论证项目的创新或研究特色。
十二五期间我国原煤产量可能超预期。
山西整合煤矿批复产能达到8.5亿吨,全国大型煤企在建和规划的产能达到8亿吨,两者将推动十二五我国原煤产量超预期,2015年我国原煤产量可能达到45亿吨。
山西整合煤矿开工建设拉动煤炭行业固定资产投资拐点回升。
山西省内规定整合煤矿50%于2010年底前动工建设,100%于2011年中前动工建设。
山西需求将拉动2011年煤炭行业固定资产投资拐点回升,我们预期2011年煤炭行业固定资产投资增长25%以上,增速同比提升5个百分点以上。
根据我们对山西整合煤矿产能和大矿在建、规划产能的预期,我们认为2011-2015年,每年分别有 2.5亿吨、2亿吨、3亿吨、3亿吨和 1.5亿吨原煤产量增长,2015年原煤产量达到45亿吨,超过市场预期的40亿吨,对煤机需求提供有力支撑。
我国煤炭开采机械化率还有很大提升空间。
机械化开采既可以提高回采率,提升煤矿生产效率,也可以降低煤矿安全隐患。
根据《煤炭工业发展“十二五”规划(征求意见稿)》,至2015年我国煤炭开采机械化率将至少达到75%,不排除有进一步超预期的可能性。
我们假设2011-2015年煤炭开采机械化率逐年递增,分别为59.5%、62.5%、67%、72%和75%。
煤炭行业固定资产投资中,改扩建的占比一直在 60%左右浮动,我们判断煤机设备需求中更新需求也会超越新建需求,占到 50%以上的份额。
更新需求是煤机设备需求中非常重要的组成部分。
据调研了解,煤机设备的使用年限在 5年左右,随着开采地质条件越来越复杂,对煤机设备的要求越来越高,使用年限也越来越短。
广义上的煤机,按照煤矿开采的顺序,主要分为勘探设备、综合采掘设备、提升设备、洗选设备、煤炭安全设备和其他设备,以及露天矿设备等。
而狭义上的煤机则是指煤炭综合采掘设备,包括掘进机、采煤机、刮板输送机及液压支架,合称“三机一架”。
本计划中主要涉及的是煤炭综合采掘设备。
成套化和服务化是煤机未来的发展方向。
而现在在现有的成套煤机综采装备制造能力基础上,将加大系统整合力度,力求从综采设备提供商向系统服务提供商和开采方案提供商转型。
而国际国内的主要的煤机设备制造厂商都是单一设备,而不是成套设备,所以对于综采成套化的三维建模和虚拟现实非常有必要,这样有助于提高采煤的效率,安全等各方面,山西作为一个煤机用量最大的省份,有必要综合各单一设备制造厂商,建立一个三维虚拟现实的实验室。
在基础研究方面也比较薄弱,适合我国煤矿地质条件的综采成套没有建立,没有完整的设计理论依据,没有可以供分析和验证的数字化虚拟样机作为支撑,计算机动态仿真等方面还处于空白;在元部件可靠性、控制技术、在截割方式、除尘系统、运输单元、高端支架一体化综采等核心技术方面有较大差距。
在以往的综采设备的设计过程中,绝大部分都采用二维平面设计,为了赶工期,设计人员往往直接在老图纸上刮去尺寸和线条,手工画上线条,填写新尺寸,这样容易使产品结构等信息表达有误,引起设计部门与制造工艺部门不必要的信息反复,同时,由于没有相关联的产品三维装配模型可供分析,给干涉分析及空间设计带来困难。
而后续所有的分析,动态仿真等方面都是以三维实体模型为基础,使整个设计过程都是针对实体特征模型进行,摆脱了二维设计中的局限性。
另外还实现了动态交互的设计的设计功能,随时改变控制参数来满足自己的要求,具有很大的实用性于必要性。
●实现综采设备成套的数字化产品开发●实现综采设备成套的运动仿真、动态干涉检查、关键设备有限元分析以及优化●实现综采设备成套的零部件模块化、标准化、系列化,为后续形成综采设备配套标准形成理论依据●建立虚拟的数字化采煤场景,在不下井的状态也可以实际模拟采煤的整个设备运行项目研究的主要内容是煤炭综合采掘设备(简称综采设备)的三维建模和虚拟现实。
同时结合国际国内单一的设备提供商整合掘进机、采煤机、刮板输送机及液压支架。
同时根据三维虚拟现实特点研究“三机一架”中各个单独供应商之间的最佳搭配,为综采高效安全提供更好的理论依据,实现完整的综采数字化样机。
为顺利完成项目研究任务,项目承担单位主要进行了前期技术准备工作,对项目的可行性进行了调研,在认真研究调研国内外三维建模和虚拟现实经验的的基础上,结合综采设备厂家和煤矿实际情况进行设计,使整个项目更加科学合理,结合本单位实际情况,确立了适当的研究路线,提出了总体设计思路,并成功的付诸实施。
到目前为止,本项目已完成“三机一架”资料收集以及虚拟现实论证工作。
虚拟场景可以帮助煤矿建立一个完整的3D数字环境,并结合人机工程模块,将虚拟的人体模型放置到数字化环境当中,进行人机工效的评估,同时结合QUEST模块,进行人员流、物流以及生产线的分析、模拟,从而真实反映产品从零件到装配、到工位、到流水线、到工厂的生产过程,直观分析产品的可制造性、可达性、可拆卸性和可维护性,并生成相关的分析报告,为企业的决策提供支持。
DELMIA数字制造工艺--装配仿真工具(DPM Assembly) 是一个强大的进行装配工艺规划、装配可视化和仿真校验的3D工具。
作为装配设计工具,DPM Assembly 使得多级装配顺序、零件装配路径和装配工艺文档的处理变得非常便利。
设计和制造工程师能够使用DPM Assembly 来分析装配规划中遇到的各种问题,确定最好的装配工艺,确定产品维护过程中最优的拆卸和重组顺序。
仿真过程和数据可以记录下来,作为车间操作指令、产品维护操作指令和培训教材。
∙DPM Assembly具有简单易用的图形用户界面,可以在其中同时处理装配、工具、机器人和工人等多种任务。
程序步骤定义好后可以链接到模型中,当步骤改变后,模型会自动更新。
同时,DELMIA具有强大的分析功能,可以分析距离、重心、体积、面积等几何信息,也可以分析装配件之间的截面、间隙、碰撞分析。
主要特点:面向装配的设计(DFA)-基于3D的工艺规划,可以验证零部件的可装配性;面向维护的设计(DFM)- 从维修的角度来评估产品的设计;主要实现内容:产品和装配分析创建装配顺序装配优化装配分析碰撞检查在无缝集成的3D环境中,进行工艺设计、细化和验证装配工艺规划的验证碰撞分析碰撞分析/接触分析/间隙分析包括研究结果和成果两部分。
研究结果要与预期目标相吻合,要描述可能获取的实验结果(不是重复研究内容)。
研究成果包括:理论成果(论文、专著、科技奖励);方法成果(论文、专利、科技奖励);技术成果(仪器或装备原型、工艺、发明专利、科技奖励);人才培养(相关的学位论文等)。
在协同环境中,通过调用数据库中存储的设计信息,进行综采设备装配仿真验证。
1、装配干涉的仿真。
在虚拟环境中,依据设计好的装配工艺流程,通过对每个零件、成品和组件的移动、定位、夹紧和装配过程等进行产品与产品、产品与工装的干涉检查,当系统发现存在干涉情况时报警,并示给出干涉区域和干涉量,以帮助工艺设计人员查找和分析干涉原因。
该项检查是零件沿着模拟装配的路径,在移动过程中零件的几何要素是否与周边环境有碰撞。
在三维环境中,检查过程非常直观,如图所示。
图. 装配干涉的仿真2、装配顺序的仿真。
在虚拟环境中,依据设计好的装配工艺流程,对产品装配过程和拆卸过程进行三维动态仿真,验证每个零件按设计的工艺顺序是否能无阻碍的装配上去,以发现工艺设计过程中装配顺序设图.装配顺序的仿真3、人机工程的仿真。
产品装配的过程,少不了人的参与,产品移动的过程也就是人动作的过程。
在产品结构和工装结构环境中,按照工艺流程进行装配工人可视性、可达性、可操作性、舒适性以及安全性的仿真。
将标准人体的三维模型放入虚拟装配环境中,针对零件的装配,对工人以下工作特性进行分析,如图.所示。
可视性;是否看得见,看多大范围。
可达性;工人的身体或肢体是否能到达装配位置。
图.人机工程的仿真4、可视化装配与人员培训。
以上装配过程的三维数字化仿真文件(或制作成A VI文件),可以在生产现场指导工人对飞机进行装配,帮助工人直观了解装配全过程,实现可视化装配。
也可用于维护人员的上岗前培训。
5、虚拟数字化采煤工作面仿真。
在工厂三维工艺布局中,放入产品、工人,按照已经设计好的装配工艺流程进行产品、资源、流程及操作者之间溶为一体的三维动态仿真。
通过仿真功能使车间布局更加符合工艺布局原则:1)遵循工艺规程原则;2)最短路线原则;保证各个工位之间、各个设备之间,物料和人员流动的距离最短,采用最优的工艺流程,使物流过程合理,不发生交错和混乱。
从而做到物流畅通、物流时间少,费用低。
3)生产力均衡的原则;4)充分利用空间和场地的原则;5)方便运输的原则;6)安全和环保的原则;7)快速重组的原则;申请者承诺:我保证申请书内容的真实性。
如果获得计划资助,我将履行项目负责人职责,严格遵守科技厅的有关规定,切实保证研究工作时间,认真开展工作,按时报送有关材料。
若填报失实和违反规定,本人将承担全部责任。
签字:项目组主要成员承诺:我保证有关申报内容的真实性。
如果获得计划资助,我将严格遵守科技厅的有关规定,切实保证研究工作时间,认真开展工作,及时向项目负责人报送有关材料。
若个人信息失实,执行项目中违反规定,本人将承担相关责任。
申报单位及合作单位承诺:已按有关规定对申请人的资格和申请书内容进行了审核,同意申报。
申请项目如果获得计划资助,我单位保证对计划实施所需要的人力、物力和工作时间等条件给予保障,严格遵守和督促项目负责人和项目组成员以及本单位项目管理部门执行科技厅的有关规定,并及时报送有关材料。
申报单位公章合作单位公章1 合作单位公章2日期:日期:日期:申报须知一、项目申报单位必须按要求编报年度计划执行情况、下一年度经费预算和有关统计报表,交项目申报单位汇总后,及时上报科技厅,逾期不报,科技厅有权暂停拨款。
二、任务执行过程中,项目申报单位如需调整任务,应向项目组织单位提出变更内容及其理由的申请报告,经项目组织单位审核后报科技厅。
未经接到正式批准书以前,双方须按原申报书履行,否则后果由自行调整的一方负责。
三、项目申报单位因某种原因(如:与可行性研究内容有出入、挪用经费、技术措施或某些条件不落实)致使计划无法执行,而要求中止任务,应视不同情况,部分、全部退还所拨经费;如项目申报单位没有提出中止任务的要求,项目组织单位可根据调查情况有权提出中止任务的处理建议,报科技厅审核批准后执行。