三维地学建模与可视化-三维模型的建立
如何进行三维地理信息系统建模

如何进行三维地理信息系统建模三维地理信息系统(Three-dimensional Geographic Information System,简称3D GIS)是利用计算机技术和地理信息系统原理,将传统二维地理信息转化为具有三维感知效果的模型,以实现更全面、直观的地理信息展示和分析。
本文将探讨如何进行三维地理信息系统建模,从数据获取、模型构建、可视化展示和应用分析等方面进行论述。
一、数据获取三维地理信息系统建模的关键是数据获取,其数据来源包括卫星遥感影像、地形地貌数据、建筑模型、气候信息等多种数据类型。
卫星遥感影像可以通过卫星或无人机获取,用于获取区域的地表纹理和地物信息。
地形地貌数据可以通过激光雷达扫描、航空摄影测量等技术获取,用于描述地形的高程和坡度等信息。
建筑模型可以通过借助建筑测量工具进行采集和建模,用于表达建筑物的真实形态和结构信息。
气候信息可以通过气象台站实时获取或基于历史气象数据计算得出,用于模拟地理环境的气候效果。
二、模型构建三维地理信息系统建模的核心是构建地理模型,即将获取的数据进行整合和处理,形成三维场景模型。
模型构建的过程通常包括数据预处理、特征提取和模型拼接等步骤。
数据预处理主要是对获取的地形、建筑等数据进行去噪、插值和平滑处理,以消除数据的不完整性和不一致性。
特征提取是将地表纹理、地形高程等信息从原始数据中提取出来,用于构建真实的地理场景。
模型拼接是将不同数据源的模型进行拼接和融合,以实现连续和完整的地理视景效果。
三、可视化展示三维地理信息系统建模的目的是为了实现地理信息的直观展示,所以可视化展示非常重要。
可视化展示主要通过图像渲染和交互操作实现,以呈现真实的地理环境效果。
图像渲染主要包括光影效果、颜色映射、纹理贴图等技术,以增强场景的真实感和美观性。
交互操作是指用户在三维地理信息系统中的操作行为,如平移、缩放、旋转等,以实现用户对地理场景的观察和查询。
四、应用分析三维地理信息系统建模不仅可以用于地理信息展示,还可应用于多种领域的分析和决策支持。
如何进行三维建模和可视化展示

如何进行三维建模和可视化展示三维建模和可视化展示是现代技术发展的重要领域之一。
在不同的行业和领域中,如建筑、电影制作、游戏开发、产品设计等,三维建模和可视化展示的应用越来越广泛。
本文将从不同的角度介绍如何进行三维建模和可视化展示。
一、三维建模的基本原理和方法三维建模是将现实世界中的物体或场景通过计算机图形学技术进行虚拟化的过程。
在三维建模中,最常用的方法是使用三维建模软件进行建模。
这些软件提供了各种工具和功能,使得用户可以根据需要创建、编辑和操作三维模型。
常见的三维建模软件包括Autodesk Maya、Blender、SolidWorks等。
三维建模的过程包括以下几个主要步骤:首先,确定所需建模的物体或场景,并进行概念设计。
其次,根据概念设计,使用建模软件创建基本的几何体,如方块、球体、圆柱体等。
然后,进行细化和调整,添加细节和纹理,使得模型更加逼真和精确。
最后,根据需要进行渲染和导出,生成最终的三维模型文件。
除了传统的三维建模方法外,近年来出现了一些新兴的技术,如扫描建模、物理仿真建模和深度学习建模等。
扫描建模利用激光或摄像头等设备,将真实世界中的物体进行扫描和重建。
物理仿真建模则通过模拟物理规律和现象,生成真实的物体行为和交互效果。
深度学习建模则利用人工神经网络和大量的训练数据,自动生成高质量的三维模型。
二、可视化展示的重要性和应用可视化展示是将三维模型以图像或动画的形式呈现给观众或用户的过程。
通过可视化展示,可以更直观地展示物体或场景的外观、结构和功能,提供更好的用户体验和交互效果。
在不同的领域中,可视化展示起到了重要的作用。
在建筑领域中,可视化展示可以帮助设计师和客户更好地理解和评估建筑方案。
通过可视化展示,可以实时演示建筑物的外观、布局和材质,帮助设计师进行设计调整和决策。
在电影制作中,可视化展示则是将故事和角色以图像或动画形式展现给观众的关键环节。
通过精美的三维特效和动画,可以创造出令人难以置信的虚拟世界,提供更真实和震撼的观影体验。
三维地学建模与可视化数字地形建模PPT课件

集成传感技术 3. 体方式:CT扫描、3D地震技术 室内获取方式: 1.点方式:坐标量算、手扶数字化 2.面方式:扫描数字化
空间数据分类获取方法
1. 2D(x,y): 天文测量、大地测量、工程测量、 地图数字化、遥感
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11.此时,在Excel中有两个表,一个是点的坐标值,一个是 点的属性值(高程),根据点ID,将两个表合并
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数字地形建模方法
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地上
地表 地下
天气
空气质量
地下 商场
地铁
地下 停车场
人防 工程
地下管线
地下构造与自然资源
DTM概念
• DEM,(Digital Elevation Models),是国家基础 空间数据的重要组成部分,它表示地表区域上地 形的三维向量的有限序列,即地表单元上高程的 集合,数学表达为:z=f(x,y)。
• 其基本思想:运用Delaunay-TIN三角网的 空外接圆性质对两个公共边的三角形组成 的四边形进行判断,如果其中一个三角形 的外接圆中含有第四点,则交换四边形的 对角线。
局部优化过程,local optimal procedure ,LOP
LOP局部优化过程
• 热点应用--三角网数字地面模型快速构建算法研究
• 步骤 • 1. 给等高线加属性数据
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实例步骤
• 2. 打开“MapGIS 6.7”——“图形处理”— —“输入编辑”,打开工程,将等高线另 存为”等高线.wl”,同时把图上非等高线 的元素删除;
• 3. 提取等高线上的点:打开“MapGIS 6.7”——“空间分析”——“DTM分析”, “文件”——“打开数据文件”——“线数 据文件”,打开”等高线.wl”文件。如果 区域内看不到图,鼠标右键选择“复位窗 口”;
三维建筑模型制作及其可视化技术

三维建筑模型制作及其可视化技术三维建筑模型是建筑学、城市规划、室内设计等领域中不可或缺的工具。
使用三维建模软件,设计师可以在计算机上进行设计,模拟实际场景,方便快捷地实现设计目标。
随着硬件设备和设计软件的发展,三维建筑模型技术已经成为建筑行业有力的辅助工具,同时它的可视化技术也让建筑模型更加传神。
一、三维建筑模型制作三维建筑模型制作是从二维的平面结构到三维的立体结构转化的过程。
常见的三维建筑模型制作软件有:3Dmax、Maya、Rhino、SketchUp和Revit等。
这些软件都具有易用性、灵活性和强大的建模功能,可以满足不同的制图需求。
在三维建筑模型制作中,首先需要确定建筑的设计和结构,随后在软件中建立相应的几何模型。
对于建筑中的一些细节和装饰,还可以通过材质和贴图实现。
完成建模后,还可以进行场景布置和光线渲染,使模型更加真实和细致。
二、三维建筑模型的可视化技术可视化技术是指将三维建筑模型制作成具有真实感的图像或动画,让设计师和客户可以直观地看到设计效果。
常用的可视化技术包括:全息投影、虚拟现实、增强现实和实时渲染等。
其中,实时渲染是目前最流行的一种可视化技术。
通过使用图形硬件加速器或GPU,实现对三维建筑模型的光线追踪和渲染,并实时显示在计算机屏幕中。
这种技术可以在短时间内实现高质量的渲染效果,让设计师和客户可以更好地理解和评估设计。
三、三维建筑模型在建筑行业中的应用三维建筑模型在建筑行业中的应用非常广泛。
首先,在建筑设计阶段,建筑师可以使用三维建模软件进行前期的虚拟设计和模拟,帮助设计师更好地理解建筑空间,进而进行创造性的设计。
其次,在建筑施工阶段,三维建筑模型可以提供直观的前景展示和施工分析。
它可以帮助工程师和施工人员更好地理解设计和构造,提高施工效率和质量。
最后,在建筑展示阶段,三维建筑模型可以帮助展示方更好地展示和促销其产品。
例如,使用三维建模软件制作建筑外观和内部空间的高质量渲染图像,可以让客户更好地理解和欣赏设计效果。
如何进行地下空间三维建模与可视化

如何进行地下空间三维建模与可视化地下空间三维建模与可视化是现代科技的一个重要领域,它涉及到各种行业,如城市规划、建筑设计、地质勘探等。
在传统的建模方式中,无法准确地表达地下空间的复杂性和真实感。
而随着各种技术的不断发展,地下空间三维建模与可视化的应用也得以极大地拓展。
本文将介绍如何进行地下空间三维建模与可视化,以及其在不同领域的应用。
一、地下空间数据采集地下空间数据采集是地下空间三维建模的第一步。
常用的数据采集方法有激光扫描、遥感影像和地质勘探。
激光扫描技术可以通过扫描地面和建筑物来获取地下空间的数据,可以获得高精度和高密度的数据。
遥感影像可以通过卫星图像和航空摄影获取地面和地下地貌的信息。
地质勘探则通过钻探、地震勘探等手段获取地下岩层和地质构造的信息。
二、地下空间数据处理与建模地下空间数据处理与建模是地下空间三维建模的核心环节。
该环节使用数字化手段将采集到的地下空间数据进行处理,并生成三维模型。
常用的数据处理与建模软件有AutoCAD、SketchUp和SolidWorks等。
这些软件可以根据数据的特点和需要进行调整,生成精确的地下空间三维模型。
三、地下空间可视化地下空间三维建模的目的是为了实现地下空间的可视化。
地下空间的可视化可以通过虚拟现实技术来实现。
虚拟现实技术可以将地下空间的三维模型投影到显示器或头戴式显示设备上,使用户能够身临其境地体验地下空间。
虚拟现实技术还可以通过增强现实技术将三维模型与现实世界进行叠加,使用户能够直观地感受地下空间与地面的联系。
四、地下空间三维建模与可视化在城市规划中的应用地下空间三维建模与可视化在城市规划中有着广泛的应用。
通过地下空间三维建模与可视化,城市规划者可以更好地理解地下管线、地下设施和地下空间间的关系,从而更加精确地规划城市发展。
此外,城市规划者还可以通过虚拟现实技术模拟不同规划方案的效果,提前评估规划的可行性和影响。
五、地下空间三维建模与可视化在建筑设计中的应用地下空间三维建模与可视化在建筑设计中也具有重要意义。
3D城市模型构建与可视化技术探讨

3D城市模型构建与可视化技术探讨在当今数字化时代,3D 城市模型构建与可视化技术正以惊人的速度发展,并在众多领域发挥着重要作用,如城市规划、建筑设计、交通管理以及虚拟现实等。
这项技术为我们提供了一种全新的方式来理解和感知城市空间,让我们能够更直观、更全面地把握城市的结构和功能。
一、3D 城市模型构建的基础要构建一个准确、精细的3D 城市模型,首先需要大量的数据采集。
这些数据来源多种多样,包括卫星图像、航空摄影、地面测量以及建筑图纸等。
通过这些手段,我们可以获取城市的地形地貌、建筑物的形状和位置等基本信息。
在数据采集完成后,接下来就是数据处理和建模的过程。
这需要运用到多种技术和工具,比如地理信息系统(GIS)、计算机辅助设计(CAD)以及 3D 建模软件等。
建模的方法也有多种,常见的有基于多边形的建模、参数化建模和基于点云的建模等。
基于多边形的建模是一种较为传统的方法,通过创建三角形或四边形的网格来模拟物体的表面。
这种方法在表现复杂的几何形状时具有一定的优势,但对于大规模的城市模型构建,可能会面临数据量过大和处理速度慢的问题。
参数化建模则是通过定义一系列的参数和规则来生成模型,具有较高的效率和可编辑性。
但它对于建模人员的专业知识和经验要求较高。
基于点云的建模则是利用激光扫描或摄影测量获取的点云数据直接构建模型,能够较为真实地反映物体的形状和细节,但数据处理的难度较大。
二、3D 城市模型的可视化技术有了 3D 城市模型,如何将其以生动、直观的方式呈现出来也是至关重要的。
可视化技术在这方面发挥着关键作用。
一种常见的可视化方式是使用三维渲染引擎。
这些引擎能够根据模型的几何形状、材质和光照等信息,生成逼真的图像。
通过调整光照参数、材质属性和视角,可以营造出不同的视觉效果,让用户仿佛置身于真实的城市环境中。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的出现,为 3D 城市模型的可视化带来了全新的体验。
通过佩戴 VR 设备,用户可以完全沉浸在虚拟的城市环境中,自由地探索和交互。
如何进行三维地形建模和可视化呈现

如何进行三维地形建模和可视化呈现三维地形建模和可视化呈现对于地理信息系统(GIS)和虚拟现实技术来说,是一个重要且复杂的任务。
它涉及到对地球表面的各种地形特征进行精确的数字化表达,以便为用户提供清晰、真实的地理感知。
本文将介绍三维地形建模和可视化呈现的基本原理、方法和应用。
一、三维地形建模的基本原理三维地形建模是将地球表面的复杂地形特征以数字化的方式进行表达和呈现。
它的基本原理是利用地理数据和数学模型来描述地形的几何和地貌特征。
常用的地理数据包括数字高程模型(DEM)、地质地球物理数据、卫星遥感影像等。
数学模型则包括曲面拟合、插值算法、聚类分析等。
地形的数字化表达主要有两种方式:网格模型(grid-based)和三角网格模型(TIN)。
网格模型通过在地球表面上构建规则网格,将每个网格单元的高程值(或其他属性)与地理坐标相对应,从而精确描述地形特征。
三角网格模型则通过将地球表面离散化成一系列三角形面片,并将每个面片的顶点位置和属性数据存储在数据库中来建模和表达地形。
网格模型适用于规则地形的建模,而三角网格模型适用于不规则、复杂的地形。
二、三维地形建模的方法在实际应用中,三维地形建模常常需要综合利用多种数据和方法。
其中,数字高程模型是三维地形建模的基础,可以通过激光雷达、测量、遥感技术等手段获取。
除了数字高程模型,其他地理数据,如地质、地球物理数据等也可以用来辅助建模。
三维地形建模的方法包括了基于物理模型的建模、基于统计模型的建模和基于图像解译的建模。
1. 基于物理模型的建模:这种建模方法是使用物理原理来模拟地形的生成和演化过程。
常用的物理模型有水流模型、风蚀模型、地震模型等。
这种方法可以模拟地形的各种地貌过程,如河流侵蚀、土壤侵蚀、露天矿井开采等。
2. 基于统计模型的建模:这种建模方法通过分析地理数据之间的统计关系,来推断地形变量之间的关系。
常用的统计模型包括回归模型、插值模型、聚类模型等。
这种方法适用于没有明确的物理过程可供模拟的情况,可以根据数据的统计特征来推测地形的形态和分布。
三维地质自动建模与可视化

三维地质自动建模与可视化北京国遥新天地信息技术有限公司遥感应用第一事业部柳蛟(转载请注明出处和作者,侵权必究)一、前言1.1项目背景数字城市建设方兴未艾。
现在的数字城市建设正处于基础建设阶段,为完成该阶段的任务,必须采集包括地上、地表和地下等部分的三维数据,并实现其可视化。
同时,各城市因其所处地质带的不同而不同程度地受到地震、地面沉降、滑坡、岩溶塌陷等地质灾害的影响。
为此,一些城市正在进行有关地质灾害的预警和防治工作。
其他很多领域,如城建工程、地下工程、水电工程、交通工程、环境工程、资源开发等都贯穿有地质问题。
上述工作的开展和问题的解决迫切需要借助三维可视化技术对地质数据进行可视化,从而为相关工作提供帮助。
因而,三维城市地质信息可视化受到很多学者和相关工作者的重视。
基于目前地下管网和地下建构筑物信息的基础,增加地质数据的收集整理,并进行直观的可视化三维建模分析,可更好的为地下工程建设,城市规划等问题提供决策信息支持,使地下空间信息管理单位对相关数据进行有效的管理。
基于现有地质数据采集、处理的成果,结合EV-Globe大型三维地理信息平台,从三维地质数据结构、三维地质钻孔数据展示、三维地质自动建模、三维城市地质信息可视化系统的功能设计等方面对三维城市地质信息可视化进行研究和应用。
1.2历史回顾2002年开始,当时在海外工作的朱焕春博士和李浩博士试图将他们所应用的一些地质体三维可视化技术推广到国内,即便是在发达国家,当时这项技术也才刚刚开始应用。
但是,因为这些国家已经具备了调研和开发过程的积累,以及技术市场商业化体制的优势,推广过程相对很快,到2005年,大部分已经全部采用三维可视化资料,包括地质体几何形态、测试资料、监测数据等全部打包在一个三维计算机图形和信息系统中,电子化和图形化为专业图形处理和分析、跨专业交流提供了极大便利,也促进了配套技术的发展。
相比较国外发达国家,国内的三维地质可视化开发更多是处于探索和研究阶段,到目前为止还没有形成商业化的产品。
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Skline三维建模软件
• Skyline包括TerraBuilder、TerraExplorer Pro、 TerraGate等产品。 • TerraExplore Pro包含实时三维地形可视化功能, 同时还能够在三维场景上创建和编辑二维文本、 图片对象和三维模型对象,从标准GIS文件和空 间数据库中读取各种地形叠加所需要的信息,将 整合之后的三维虚拟数字地球场景发布到局域网 或互联网上,使用户在任何地方都可以实现轻松 快捷的三维交互式体验,以场景的独特视角展现 地貌特征、视域、地物间关系等
地面三维景观模型的建立
• 在构建数字城市的过程中,城市三维景观建模是一 个重要的组成部分,城市三维景观的建立,将以全 新的方式表达和处理地理空间信息,在城市规划、 房地产开发、交通管理、旅游等领域起着重要的 作用。城市地面景观模型包括地形与地物模型, 可细分为地表、建筑物、道路、园林绿化等模型。
地面三维景观模型的建立
基于Skline的地面三维景观模型建立
4)地物建模- Skyline自带的三维模型库 其他的地物,也可以使用Skyline自带的三维模型库 中的模型。在TerraExplorer的安装目录下有一个 Data-Library,里面有Skyline自带的三维模型,比 如汽车模型和垃圾桶模型;在菜单栏TOOLS目录下, 里面的urban design可以创建城市道路,在创建道 路的同时可以选择道路两边的树木和路灯模型,通 过复制可以得到树木和路灯模型;也可在几何建模 基础上,通过对其赋予不同的纹理贴图来得到不同 的模型
面模型
• 面模型侧重于三维空间实体的表面表示, 易于形成三维实体的轮廓,便于数据显示 和属性数据更新,不足之处是由于缺少三 维几何描述和内部属性记录而难以进行三 维空间查询与分析
体模型
• 基于体表示的模型是以3D空间实体的体元 分割来表示的, 体元的属性可以独立描述 和存储,因而可以进行三维空间操作和分 析。基于体表示的模型主要有结构实体几 何(CSG)、三维规则格网3D Grid或体素 Voxel、四面体格网TEN 、八叉树Octree 、三棱柱体Tri-Prism 、非规则块体。
基于Skline的地面三维景观模型的建立
• Skyline 软件是利用航空影像、卫星数据、数字高 程模型和其它的2D或3D信息源,包括GIS数据集 层等创建的一个交互式环境。它能够允许用户快 速的融合数据、更新数据库,快速和实时地展现 给用户3D地理空间影像。利用Skyline软件来对城 市快速建立三维景观和地下管线模型,可以起到 其它软件难以达到的快速、形象的效果,由于 Skyline在三维显示及分析方面具有独特的优势, 利用Skyline进行二次开发能够很好展示三维模型
基于Skline的地面三维景观模型建立
3)地物建模-专业的三维精细建模 对于一些结构比较复杂的建筑物是无法使用Skyline 批量建模的,因为简单的拉伸会使其建筑结构失真。 尤其是一些标志性建筑,必须采用专业的三维建模 软件3DSMax来对其进行精细建模,如:将经过筛 选的CAD底图导入3DSMax建模,所有模型以一栋 建筑为一个对象进行输出,输出前首先获取此建筑 物中心点坐标值,然后调整好位置和相关属性,再 导入Skyline中。
Skline三维建模软件
Skyline支持多种模型格式,SketchUP、3DSMax制 作的模型文件转换格式之后可直接加载到 TerraExplorer Pro中,提供Oracle,ArcSDE等数据 库接口,拥有强大数据处理能力,支持交互式绘图 工具,提供三维测量及地形分析工具
基于Skline的地面三维景观模型的建立
基于Skyline的校园三维建模与信息发布实例
本实例以大学校园数字地形图(CAD)遥感影像图 作为源数据,通过Skyline进行校园三维场景的建立 实验。 1)首先通过ArcGIS软件将CAD数据转换成shp格式 的矢量数据,根据高程点图层的高程点信息建立TIN, 然后使用ArcGIS软件提供的3D Analyst模块功能, 将TIN输出为栅格图像,获得校园高程模型 (DEM)。同时,将原始的遥感图像进行配准等处 理,将其与得到的数字高程模型一同导入 TerraBuilder中生成三维地形模型(.MPT)文件。
基于Skline的地面三维景观模型建立
1)三维地表模型的生成 三维地表模型的生成具体操作是通过TerraBuilder模 块来实现的,TerraBuilder可以将海量的影像以及高 程资源建立成无缝的地理数据库,生成三维地形场 景文件。首先建立一个球体工程,对该工程进行参 数设置,其中包括对生成的地表数据集中高程数据 的最小值(min)和最大值(max)的设置,然后将坐标 系统一的地形DEM和遥感影像导入工程,生成分辨 率金字塔文件(*.mpt格式),以便能够流畅地显示空 间信息,该格式的文件即为反应地形起伏和表达真 实地面纹理的地形数据集,从而得到三维地表模型。
基于Skline的地面三维景观模型建立
2)地物建模- Skyline的批量建模 城市景观建模中,许多居民楼不需要表现结构细节, 如:对于大片的简单建筑群进行建模时,可以使用 Skyline的批量建模功能,能够显著提高建模效率。 建模时,在TerraExplorer Pro模块里,加载要素层, 有多种格式的文件可以加载,如:CAD图形交换格 式.dxf和ArcGIS的.shp格式都可以直接导入到 skyline的地形模型上,将二维建筑图层拉伸成简单 的三维建筑,再对建筑物的高度、样式进行调整, 并进行纹理贴图,添加建筑物的属性数据,包括名 称、标签等信息属性。
三维地学建模与可视化
(3) 三维模型的建立
主要内容
• 三维空间构模方法 • 地面三维景观模型的建立 • 地下三维显式建模
三维空间构模方法
三维空间构模方法分类:
(1)基于几何描述的分类 针对地学空间目标几何特征的描述分为面元模型和 体元模型。 (2)基于拓扑描述的分类 Zlatanova将三维拓扑空间模型数据结构分为两组: 维护对象、维护关系。拓扑模型由二维向三维发展困难。 三维拓扑模型往往针对具体领域。 (3)基于节点数据的分类 矢量构模、栅格构模、矢栅混合构模或集成构模
体模型
体模型侧重于三维空间的体元分割,可 完成实体的内部属性描述和实体的真三维表 达,便于进行空间操作和空间分析,其缺点 数据为存储量过大,占用过多计算机存储空 间。
混合模型
混合数据模型综合了面模型和体模型的 优点,以及综合规则体元与非规则体元 的优点。但因模型更复杂,实现起来难 度更大,尤其在当前3D GIS的三维建 模理论和技术还不成熟的情况下。
体模型
• 实体(Solid)模型采用多边形网格来精确描述 地质体边界,同时采用传统的块体模型来独立 地描述形体内部的属性分布,既可以保证边界 构模的精度,又可以简化体内属性表达和体积 计算;似三棱柱体QTPV 或类三棱柱体ATP/广 义三棱柱体GTP用GTP的上下底面的三角形集 合所组成的TIN面来表达不同的地层面,然后利 用GTP侧面的空间四边形面来描述层面间的空 间关系,用GTP柱体来表达层与层之间内部实 体。
Skline三维建模软件
TerraExplorer API提供了一套强大的接口用来集成 TerraExplorer、TerraExplorer Pro 和用户自定义应 用。它提供了一些访问外部信息扩展的方法,如: 访问数据库或基础地理空间数据。所有这些以COM 协议为基础的API接口都可以通过脚本语言操作(例 如Javascript),也可以通过非脚本语言来控制操作 (例如:C++、VB或者.net)。 TerraExplorer也提供了一套ActiveX控件,可将三 维窗口、信息树和导航图以控件对象的方式嵌入到 用户自定义的可视化界面中
Skline三维建模软件
• Skyline包括TerraBuilder、TerraExplorer Pro、 TerraGate等产品。 • TerraBuilder支持多种数据格式,能够将不同分辨 率、不同大小的数据进行融合、投影变换,构成 一个公共的参考投影,创建地理精准的三维模型, 通过叠加航片、卫星影像、数字高程模型以及各 种矢量地理数据,能迅速创建海量三维地形数据 库
• 在Skyline中,地形建模的方法主要是在DEM数据 的基础上叠加遥感影像来完成三维地形的显示; 地物建模则要根据地物的不同特点分别采用不同 方法进行建模,对居民楼、道路、水池等比较规 则的一般建筑物可采用Skyline批量建模或单独建 模,对标志性建筑和一些特殊地物则可采用 3DSMax进行精细建模
基于Skyline的校园三维建模与信息发布实例
本实例以大学校园数字地形图(CAD)遥感影像图 作为源数据,通过Skyline进行校园三维场景的建立 实验。 2)在TerraExplorer Pro环境中,可以导入由CAD图 提取的Shape图层,作为建筑物的底图进行大批量 的建筑物建模。同时,对于一些复杂的建筑物,在 三维建模软件3DSMax中建立好模型后再导入到 Skyline中,移动到相应的位置。在TerraExplorer Pro环境中,将地表模型和三维模型数据集合,最终 生成一个Fly格式的高仿真三维景观文件。
面模型
• 基于面表示的模型是用3D空间实体 的表面来表示的,如地形表面、地 质层面、构筑物(建筑物)及地下工 程的轮廓与空间框架。所模拟的表 面可能是封闭的,也可能是非封闭 的。
面模型
• 不规则三角网TIN • 格网模型Grid • 边界表示B-Rep:通过面、环、边、点来定义形体的位置 和形状,详细记录了构成形体的所有几何元素的几何信息 及其相互连接关系,有利于以面、边、点为基础的各种几 何运算和操作 • 线框模型WireFrame:把目标空间轮廓上两两相邻的采样 点或特征点用直线连接起来,形成一系列多边形,然后把 这些多边形面拼接起来形成一个多边形网格来模拟三维物 体的表面 • 序列断面模型Serial Sections:通过平面图或剖面图来描 述矿床,记录地质信息