16秋西交《计算机图形学》在线作业

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A.错误
B.正确
标准解:
8.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠( )
A.错误
B.正确
标准解:
9.表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( )
A.错误
B.正确
标准解:
10.直线的DDA算需要浮点运算
A.错误
B.正确
标准解:
11. LED显示器中TFT面板的显示效果比TN面板的好。
A. Use Bevel
B. Show Bevel Only
C.同时启用Use Bevel和Show Bevel Only
D.不启用任何选项
标准解:
19.用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( )
A.直接保留
B.直接放弃
C.对MN在求交分割
D.不能判断
标准解:
20.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在( )的结果的符号判断。
A.向量的和
B.向量的差
C.向量的叉积
D.向量的点积
标准解:
21.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )
A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
B. Bresenham算法是对中点画线算法的改进
A.错误
B.正确
标准解:
20.绘制形状时,如果要从中心点向外绘制水平和垂直尺度相等的对象,可在创建对象时按住CTRL + SHIFT快捷键( )
A.错误
B.正确
标准解:
B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
标准解:
10.多边形填充时,下述论述错误的是( )。
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
A.错误
B.正确
标准解:
16.要调整栏宽不等的文本框的大小时,可采用拖动边选择手柄的方法( )
A.错误
B.正确
标准解:
17.发走样技术实质上就是计算机图形学中的图像Fra Baidu bibliotek理技术。
A.错误
B.正确
标准解:
18.使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度( )
A.错误
B.正确
标准解:
19.图形显示设备的发展是推动计算机图形技术发展的一个重要因素.
C. SHIFT
D. ESC
标准解:
13.在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在( )情况下应继续跟踪光线。
A.光线的光强度已经很弱
B.光线跟踪的深度已经很深
C.光线遇到某一物体
D.光线碰到背景
标准解:
14.最小最大判定法是一种快速拒绝判定方法,是利用多边形的( )来替代,从而可以粗略判定两个多边形之间的关系。
A.错误
B.正确
标准解:
12.几何信息是指形体各分量(点、线、面)的数目及其相互间的连接关系( )
A.错误
B.正确
标准解:
13.为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( )
A.错误
B.正确
标准解:
14.四邻法种子填充可能填充到区域外。
A.错误
B.正确
标准解:
15.圆的Bresenham算法不能避免浮点的计算。
奥鹏17春16秋西交《计算机图形学》在线作业
一、单选(共30道,共60分。)
1.在三维造型中,不可以使用垂直扫掠造型方法构造的有( )。
A.园柱
B.长方体
C.三棱锥
D.正十二面体
标准解:
2.在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为( )。
A.【0,1】
B.【0,∞】
C.【-1,1】
D.【-1,0】
A. k-n-2
B. k-n-1
C. k-n
D. k-n+1
标准解:
7.将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观( )
A. “Arrange-Clear Transformations”
B. “Arrange-Break Paragraph Text inside a Path Apart”
标准解:
5.要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作( )
A.按CTRL + "+"键
B.双击“缩放”工具
C.按CTRL +数字小键盘上的"8"
D.按CTRL +数字小键盘上的"2"
标准解:
6.有M个控制顶点Pi(i=1,…k)所决定的n次B样曲线,由()段n次B样曲线段光滑连接而成。
C. “View-Draft”
D. “View-Enhanced”
标准解:
17. Bézier曲线不具备的性质有( )。
A.对称性
B.几何不变性
C.局部控制性
D.凸包性
标准解:
18.在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( )
A.恒定明暗处理
B.光强插值算法
C.法向插值算法
D.光线跟踪
标准解:
29.在透明模型中,通过透明物体后,光线会发生反射,通过半透明物体后会发生( )。
A.反射
B.直射
C.漫射
D.折射
标准解:
30.下列哪个对象不可以使用“Effect-Add Perspective”命令添加透视效果( )
A.未转换成为曲线路径的美术字文本
A.由对象的大小决定
B.由对象的填充决定
C.由对象被添加到绘图中的次序决定
D.没有什么规律
标准解:
26.在三维的一点透视中,x,y,z轴的无穷远点将分别变换到以下三点:(1 0 0 0)、(0 1 0 0)、(0 0 1 1/ze),其中( )为灭点。
A.(0 0 1 1/ze)
B.(1 0 0 0)
A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度
B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度
C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样
D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定
标准解:
25.默认情况下,一个“绘图页面”中所有对象的堆叠顺序是由什么因素决定的( )
标准解:
11.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )
A.按Esc键
B.按Tab键
C.双击左键
D.单击右键
标准解:
12.要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷后用鼠标单击( )
A. ALT
B. CTRL
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π;
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π;
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
标准解:
23.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有()个顶点。
A. 8
B. 9
C. 10
D. 16
标准解:
24.分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( )
D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
标准解:
4.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )。
A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B.斜投影又可分为等轴测、斜二测
C.正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
C. DDA算法是对Bresenham算法的改进
D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
标准解:
22.用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )。
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0;
B.具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象
C.位图
D.具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象
标准解:
西交《计算机图形学》在线作业
二、判断(共20道,共40分。)
1.当充当PowerClip内容的对象超过了其容器的大小时,CorelDRAW自动扩大容器( )
A.错误
B.正确
标准解:
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交;
C. “Text-Fit Text To Frame”
D. “Text-Fit Text To Path”
标准解:
8.计算机图形学中的光栅算法主要用于( )。
A.三维图形的输入
B.三维图形的输出
C.二维图形输入
D.二维图形输出
标准解:
9.多边形填充算法中,错误的描述是( )。
A.扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
A.外接矩形
B.最小外接凸包
C.最小外接圆
D.最小外接矩形
标准解:
15.以下设备中,哪个不属于图形输入设备()
A.数字化仪
B.光笔
C.绘图仪
D.游戏杆
标准解:
16.选择下面哪一个命令,可以在工作时获得最好的视觉效果( )
A. “View-Simple Wireframe”
B. “View-Wireframe”
B.正确
标准解:
4.直角坐标法画的圆不均匀。
A.错误
B.正确
标准解:
5.对于一个具有Blend效果的对象,不可以更改中间对象的大小属性( )
A.错误
B.正确
标准解:
6.将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距( )
A.错误
B.正确
标准解:
7.要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令( )
2.如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-Page Setup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效()
A.错误
B.正确
标准解:
3.在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象( )
A.错误
标准解:
3.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作( )
A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
C.(0 1 0 0)
D.(0 0 1 0)
标准解:
27.在平面上判断点是否在图形的内部时采用的Griffiths判别法是对( )方法的改进。
A.角度判别法
B.符号判别法
C.半射线判别法
D.最小最大判别法
标准解:
28.在光照模型中,( )对于镜面光的处理不够好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用法向插值算法进行改进。
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