性能测试之场景设计
性能测试场景分析

性能测试场景分析性能测试过程中,⾸先应该设计测试场景,模拟真实业务发⽣的情境,然后是针对场景设计脚本。
为了真实的反映被测对象可能存在的性能问题,需要尽可能模拟被测对象可能发⽣瓶颈的业务场景。
测试需求分析过程中已经确定了需要测试的业务类型,在此,则需要设计针对每种或综合业务的测试场景。
⼀、应⽤性能测试场景的设计在了解了相关背景之后,我们开始进⼊正题。
性能场景的设计主要包括:业务场景建模、测试数据准备、监控指标确认三个关键步骤。
下⾯我们⽤实战的⽅式说明每个步骤的常见做法。
1.1.业务场景建模确定压测场景范围:⼈的⾏为是不可预测的,在性能测试中模拟每个⽤户可能的操作场景基本上是不可能实现的。
⼀般情况下我们必须要关注的性能场景包括但不限于:⾼频使⽤的场景关键的业务场景最耗性能的场景曾经出现过问题的场景……在测试具有⼤量新功能的业务时,往往需要与业务⽅⼀起确认预期内有哪些功能点可能会被⾼频使⽤,需要与研发⼈员确认哪些功能虽然使⽤频率不⾼,但是存在性能隐患、容易引起雪崩效应;在测试已经上线的功能时,还可以通过业务监控、系统⽇志来分析现有⽤户的⾏为模式,得到更加逼近真实⽤户⾏为的业务场景。
业务场景的操作路径:业务场景的操作路径可以借助⼀些可视化的⼯具来描述,这部分⼯作相对⽐较简单,不再详细深⼊。
我们详细说明⼀下⽐较常见的延时策略。
思考时间:思考时间模拟的是⽤户在等待响应、阅读页⾯内容、表单填写等延迟操作的场景。
每个⼈的阅读速度、输⼊速度都存在⾮常⼤的差异,决定了每个⼈的思考时间也是不⼀样的,在性能测试配置中有常见的四种延时模型覆盖了绝⼤部分的延时场景:固定时间:顾名思义,设置⼀个固定的思考时间。
均匀分布:均匀分布在范围的上限和下限之间的随机数。
正态分布:根据中⼼极限定理,如果⼀个事物受到多种因素的影响,不管每个因素本⾝是什么分布,它们加总后,结果的平均值就是正态分布。
负指数分布:该模型将延迟时间的频率强烈地偏向该范围的⼀端。
如何编写性能测试场景用例(如何编写性能测试用例)

如何编写性能测试场景⽤例(如何编写性能测试⽤例)单场景前⾔写测试⽤例,是测试绕不开的⼯作内容,不管是功能、⾃动化,还是性能。
先来回顾⼀下功能测试⽤例主要包含的要素:测试⽤例编号、测试标题、所属模块、测试需求项编号、案例状态、预置条件、优先级、测试输⼊、操作步骤、预期输出、实际结果、案例设计者、设计⽇期、案例性质等。
性能测试⽤例(有的称为场景⽤例)的设计,有别于功能测试⽤例、⾃动化测试⽤例的设计,毕竟,考虑的点不⼀样。
对于性能测试来说,⼀般要考虑这4种场景:单场景、混合场景、稳定性场景、异常场景。
下⾯,结合笔者实际⼯作,分享下单场景的⽤例是如何设计的。
单场景的定义 有的称为接⼝基准(Benchmark)、或者单交易的容量,总之,这个不是真实的业务原型(可以简单理解为不同业务的使⽤情况)。
单场景压测的⽬的 既然单场景不是真实的业务原型,为什么不直接做混合场景的压测呢?其实,做单场景压测的⽬的是测试出这个单业务的最⼤tps,⽅便判断瓶颈,⽐如,业务部门给的混合场景的tps(假设这个tps值是合理有效的),根据业务原型⽐例计算后,业务A的⽬标tps都⽐你单场景的最⼤tps还要⼤,那是不是应该让开发提前优化了?如果在混合场景压测中,发现业务A的tps已经到达或者接近其单场景最⼤tps,但是混合场景还没有达标,那说明瓶颈在业务A。
单场景的来源 有⼈可能要问,单场景从哪⾥来?如果你们业务部门或者其它部门能给,那最好,如果不能给,你作为性能测试⼈员,要引导相关⼈员给,总之,我觉得这个不能性能测试单独定,否则后期出问题可能你独⾃背锅哦,要尽最⼤努⼒保证不出问题,哪怕出问题,也要⼀起背锅。
单场景是来⾃于业务原型,但是不是每个业务接⼝都需要做压测,所以,我们这⾥说的业务原型,是混合场景的业务原型,混合场景⾥⾯,每个业务接⼝都需要做单场景压测。
⾄于业务原型如何获取,这是⼀个⼤话题,本次分享暂不讨论,如果想交流,欢迎微信留⾔。
软件测试报告性能测试的设计和结果分析

软件测试报告性能测试的设计和结果分析软件测试报告:性能测试的设计和结果分析1. 性能测试设计随着软件的复杂性和功能增加,对软件性能的需求也日益提高。
性能测试旨在评估软件在特定条件下的稳定性和响应能力。
本文将介绍性能测试的设计和结果分析。
1.1 测试环境准备在进行性能测试之前,首先需要准备相应的测试环境,包括硬件设备、网络环境等。
测试环境的准备应尽量与实际生产环境保持一致,以确保测试结果能够真实反映出软件的性能状况。
1.2 性能测试目标确定在进行性能测试之前,需要明确性能测试的目标。
性能测试目标可以包括响应时间的要求、并发用户数的要求、吞吐量的要求等。
根据实际需求确定性能测试目标,有助于设计合理的测试方案。
1.3 测试场景设计测试场景是指模拟用户在实际使用中的操作行为。
根据软件的实际使用情况,设计典型的测试场景,并设置不同的用户并发数、访问频率等参数。
通过模拟真实的使用情况,可以更好地评估软件在高负载情况下的性能表现。
1.4 测试用例编写根据测试场景设计,编写相应的测试用例。
测试用例应包括模拟用户的操作步骤、输入数据、预期结果等。
通过编写全面的测试用例,可以更好地覆盖软件的各个功能模块,发现潜在的性能问题。
2. 性能测试执行和结果分析在设计完性能测试方案后,就可以执行测试,并对测试结果进行分析。
本文将介绍性能测试的执行和结果分析的相关内容。
2.1 性能测试执行在执行性能测试的过程中,需要按照设计好的测试方案,模拟真实用户的操作行为,在不同的负载情况下进行测试。
测试过程中需要监控系统的各项性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户数等。
2.2 测试结果记录在执行性能测试的过程中,需要及时记录测试结果。
测试结果应包括各项性能指标的数值,以及测试中发现的问题和异常情况。
通过记录详细的测试结果,可以更好地进行问题排查和分析。
2.3 结果分析根据测试结果,进行性能问题的分析和定位。
分析性能问题的原因,可以从网络问题、服务器负载、代码优化等方面入手。
场景法设计测试用例的步骤

场景法设计测试用例的步骤一、引言在软件开发过程中,测试是一个非常重要的环节。
通过设计测试用例,可以验证软件的功能、可靠性、性能等方面是否符合需求和规范。
本文将以场景法为基础,为大家介绍如何设计测试用例的步骤。
二、确定测试目标在设计测试用例之前,首先需要明确测试的目标。
测试目标可以包括功能测试、性能测试、安全性测试等。
根据不同的测试目标,可以确定要测试的功能点和涉及的场景。
三、识别测试场景根据需求文档或产品规范,识别出各种可能的测试场景。
测试场景是指用户在使用软件时可能遇到的各种情况,例如输入错误的数据、使用不同的操作系统、网络环境等。
每个测试场景都应该能够完整地覆盖一个或多个功能点。
四、设计测试用例1. 确定测试输入:根据测试场景,确定需要输入的测试数据,包括正常数据、边界数据和异常数据等。
2. 制定预期结果:根据需求文档或产品规范,确定每个测试场景的预期结果。
3. 设计测试步骤:根据测试场景和预期结果,设计测试步骤,包括操作步骤和验证步骤。
五、执行测试用例根据设计的测试用例,逐个执行测试步骤,并记录测试结果。
在执行测试用例的过程中,需要注意记录测试环境、测试数据和测试时间等相关信息。
六、分析测试结果根据测试结果,判断软件在不同场景下的表现是否符合预期。
如果测试结果与预期不符,需要进行问题分析和排查,找出问题的根本原因,并提出相应的改进措施。
七、优化测试用例根据分析结果,对测试用例进行优化。
可以增加新的测试场景,补充缺失的测试数据,修改测试步骤等,以提高测试的全面性和准确性。
八、循环迭代测试用例的设计和执行是一个循环迭代的过程。
在每次迭代中,根据需求的变化和问题的修复,需要对测试用例进行更新和优化,以保证软件质量的持续提升。
九、总结通过场景法设计测试用例的步骤,可以帮助我们全面地覆盖软件的各个功能点,发现潜在的问题,并提高测试的效率和准确性。
在测试过程中,我们还应该注重记录和分析测试结果,以及及时优化测试用例,以保证软件的质量和稳定性。
性能测试需求分析和方案设计

性能测试需求分析和方案设计1.需求分析性能测试是为了验证系统的性能指标,包括响应时间、吞吐量、并发用户数等。
在进行性能测试前,需要明确以下需求:1.1.测试目标:明确需要测试的系统模块、功能和性能指标,例如前端页面加载时间、后端接口响应时间等。
1.2.测试场景:根据实际应用场景构建合理的性能测试场景,例如模拟并发用户访问、模拟大量数据量的查询操作等。
1.3.资源约束:确定可用的硬件资源,例如测试机器的配置、网络带宽等。
1.4.数据准备:准备测试数据,包括用户数据、业务数据等,以反映真实使用情况。
1.5.响应时间要求:根据系统的业务需求,确定响应时间的要求和目标,例如页面加载时间不超过3秒。
2.方案设计2.1.测试环境搭建:搭建适合进行性能测试的环境,包括测试机器、网络环境、数据库服务器等。
2.2. 性能测试工具选择:选择合适的性能测试工具,例如JMeter、LoadRunner等,根据需求进行配置。
2.3.测试脚本编写:根据需求编写测试脚本,包括用户操作、并发用户数、测试数据等。
2.4.性能指标监控:设置监控指标,包括CPU利用率、内存使用情况、网络流量等,以便实时监控系统的性能状况。
2.5.压力测试:通过模拟大量用户同时访问系统,测试系统在高负载情况下的性能表现,观察系统是否会出现性能瓶颈。
2.6.并发测试:测试系统在并发用户数达到一定阈值时,是否能够正常响应用户请求,是否会出现死锁等问题。
2.7.负载测试:逐步增加系统的负载,测试系统在高负载下的性能表现,找出系统的性能极限和性能瓶颈。
2.8.运行稳定性测试:长时间运行系统,观察系统是否会出现内存泄漏、资源耗尽等问题,测试系统的稳定性和可靠性。
2.9.结果分析与优化:根据性能测试结果,分析系统的性能问题,并进行相应的优化,例如优化数据库查询语句、调整系统配置等。
2.10.测试报告撰写:根据性能测试结果,撰写测试报告,包括测试目标、测试环境、测试过程、测试结果及分析、优化建议等。
性能测试测试方案

性能测试测试方案性能测试是一种通过模拟真实业务场景,以测量系统性能并确定其能力是否符合需求的测试方法。
一个好的性能测试方案可以确保系统在高负载条件下仍然能够正常运行。
下面是一个针对性能测试的测试方案,包括以下几个主要步骤:1.目标和范围:-确定性能测试的目标和范围,例如测试响应时间、吞吐量和并发性等指标。
-确定测试的时间和地点,并确定测试的用户数量和行为模式。
2.测试环境:-配置测试环境,包括硬件和软件。
确保测试环境与生产环境的硬件和软件配置相似。
-确定测试环境的网络带宽和延迟。
3.测试工具选择:- 选择适合的性能测试工具,如JMeter、LoadRunner、Gatling等。
-根据需求,确定使用的性能测试工具的功能,例如负载发生器、监控和分析工具等。
4.测试场景设计:-根据实际情况,设计一系列真实的业务场景,模拟用户活动,例如登录、浏览和购买等。
-设计不同的负载模式,如逐渐增加用户负载、持续负载和峰值负载等。
5.性能指标:-确定性能指标,例如响应时间、吞吐量、并发用户数、资源利用率等。
-根据实际需求,设置阀值,确定性能指标的合理范围。
6.测试数据准备:-准备适量的测试数据,以确保测试场景的真实性和多样性。
-确保测试数据的完整性、唯一性和一致性。
7.执行测试:-配置性能测试工具,设置负载、并发用户数和测试时间等参数。
-执行性能测试,收集测试数据和日志。
-监控系统的性能指标,例如CPU利用率、内存使用量和网络流量等。
8.性能分析:-对测试数据进行分析,评估系统的性能指标是否达到预期。
-识别性能瓶颈和问题,并进行优化建议。
9.性能优化:-根据性能分析的结果,进行系统优化,如增加硬件资源、优化代码和数据库查询等。
-重新执行性能测试,验证优化效果。
10.测试报告:-编写测试报告,包括测试目标和范围、测试环境、测试工具、测试场景和执行结果等。
-提供性能分析和优化建议,以便开发团队采取相应的改进措施。
以上是一个性能测试方案的基本框架,可以根据实际情况进行调整和完善。
软件测试报告性能测试结果与建议

软件测试报告性能测试结果与建议软件测试报告性能测试结果与建议一、测试概述在本次软件测试中,我们对XXX软件进行了性能测试,以评估其在负载压力下的表现。
本文将介绍测试过程、得到的结果以及基于结果所提出的建议。
二、测试环境与工具1. 测试环境- 操作系统:Windows 10- 处理器:Intel Core i7- 内存:8GB- 网络:1Gbps以太网2. 测试工具- JMeter:用于模拟多用户并发请求- Performance Monitor:用于监控系统资源利用率- LoadRunner:用于生成和管理测试脚本三、测试目标本次性能测试的主要目标如下:1. 评估软件在正常使用负载下的响应时间;2. 确定软件在高负载情况下的稳定性;3. 识别软件在负载峰值时的性能瓶颈;4. 提供性能改进的建议。
四、测试方案1. 测试场景设计在本次性能测试中,我们设计了以下两个测试场景:- 场景一:100个用户同时登录软件并进行基本操作,如浏览页面、搜索功能等;- 场景二:200个用户同时使用软件进行复杂操作,如上传大文件、处理复杂计算等。
2. 测试步骤- 步骤一:配置并启动测试环境- 步骤二:根据测试场景,使用JMeter和LoadRunner创建并运行相应的测试脚本- 步骤三:使用Performance Monitor监控系统资源利用率- 步骤四:记录测试运行时间、响应时间等关键指标- 步骤五:分析测试结果,确定性能瓶颈和改进方向五、测试结果与分析1. 性能指标在本次测试中,我们关注了以下几个重要的性能指标:- 页面响应时间:用户发送请求到页面显示完整的时间;- 吞吐量:单位时间内系统处理的请求数量;- 并发用户数:同时操作软件的用户数量;- 错误率:系统处理请求时发生错误的比例。
2. 测试结果根据测试数据分析,我们得出以下结果:- 场景一:- 页面响应时间平均为2秒,在用户可接受范围内;- 系统吞吐量在100个用户时稳定,并发用户数较低;- 错误率为0%,系统稳定性较高。
《性能测试》课程设计讲解

《性能测试》课程设计90%《性能测试》课程设计题目B2B电子商务站点性能测试姓名:余婷学号:2013030051班级:1302时间:2015 年11 月20 日、测试项目简介B2B商务网站管理系统作为一个供个人和公司使用的商务平台,在这个平台上我们可以发布各类信息,个人可以在网站上发布求职简历、供应各类商品、寻求工作,公司可以在这个平台上提供工作岗位、寻找各类信息和人才,在这个平台上我们能找到我们需要的各类求职信息。
二、测试项目参考技术文档Loadru nner 性能测试教材三、性能测试需求分析1. 可支持300个用户同时访问网站首页,平均CPU占用率不超过90%2. 可保证200个用户并发登录和同时发送站内信息,平均事务响应时间低于12秒3. (疲劳测试)持续5分钟的时间重复浏览供应和求购信息(操作按2:3比例化),事务成功率不低于95%4. 支持最大200个会员同时在线充值成功5. (分组加压测试)模拟高峰段在5分钟内进行1000IP的用户访问,应保证总事务成功率不低于6. (网络性能测试)2M带宽的用户同时提交评论,应保证最大网络带宽不超过50Mb,同时平均事务响应时间不超过12秒7. 同时进行打开首页、登录、发站内信件、发布评论和提交简历(操作比例为321:1:1 ),在其总事务成功率不低于90%的情况下,可保证并发用户数不低于100个。
四、性能测试用例设计(详见测试报告)五、性能测试实施方案(列举用例之一,包括脚本录制、场景设置和结果分析的基本步骤)1.并发测试实施方案事务名称:发送信息脚本录制:打开首页-用户登录-商务中心-站内信-发送信件-完成发送-退出,在脚本中插入集合点test事务login场景设置:默认场景设置结果分析:平均事务响应时间为11s,低于12s,满足系统性能要求2.疲劳性测试实施方案事务名称:供求浏览信息脚本录制:a ction:打开首页-点击供应分类(搜索)acti on 1:点击供应信息-点击求购分类(搜索)-点击求购信息场景设置:设置场景持续五分钟,其他默认设置结果分析:事务成功率为99%高于95%,满足系统性能要求3.分组加压测试实施方案事务名称:供求浏览组供求发布组询价报价组脚本录制:1、供求浏览组action1:打开首页-点击供应分类(搜索)-点击供应信息action2:打开首页-点击求购分类(搜索)-点击求购信息action3:打开首页-点击商务中心-点击供应信息发布-点击提交action4:打开首页-点击商务中心-点击求购信息发布-点击提交action5:打开首页-用户登录--点击供应分类-点击供应信息-询价-提交-退出2、 供求发布组3、 询价报价组action6:打开首页-用户登录-点击求购分类-点击求购信息-报价-提 交-退出其他默认场景设置结果分析: 总事务成功率为 71.5%低于90%,不满足性能要求4. 网络性能测试实施方案 事务名称:发表评论脚本录制:打开首页-用户登录-点击供应分类-点击供应信息-退出 场景设置:运行时设置网络带宽为 2000000kpbs ,其他默认设置 结果分析:平均事务响应时间为8.7s<15s ,满足系统性能需求六、性能测试报告第一章系统概述场景设置:拟制人日期余婷Prepared ByDate审核日期2015年11月20号Reviewed ByDate第二章方案设计 (5)性能测试环境 ......................................................................................... 5 性能测试用例设计 (5)第三章测试结果 (8)第四章综述 (8)系统名称:B2B 电子商务系统 系统组成(前后台):前后台系统用户(类型):个人会员,企业会员系统简述(功能):会员登录,发布评论,发送站内信息,在线充值,浏览供应求购信息等 测试目标(测试需求):1. 可支持300个用户同时访问网站首页,平均 CPU 占用率不超过90%2. 可保证200个用户并发登录和同时发送站内信息,平均事务响应时间低于 12秒3. (疲劳测试)持续5分钟的时间重复浏览供应和求购信息(300个用户操作按2:3比例化),事务成功率不低于 95%4. 支持最大200个会员同时在线充值成功5.(分组加压测试) 模拟高峰段在5分钟内进行1000I P 的用户访问,应保证总事务成功率不低于 90%测试分组 供应和求购的比例 用户比例 加压设置供求浏览组 1 1 3 6vuser/5s 供求发布组1 12 5vusers/5s 询价报价组1 114vusers/5s6. (网络性能测试)2M 带宽的用户同时提交评论,应保证最大网络带宽不超过50Mb,同时平均事 务响应时间不超过 12秒7. 同时进行打开首页、登录、发站内信件、发布评论和提交简历(操作比例为321:1:1 ),在其总事务成功率不低于90%的情况下,可保证并发用户数不低于100个。
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性能测试之场景设计前言性能测试中的场景设计是实施性能测试的基础,只有合理的设计测试场景才能获得有价值的测试数据,为接下来的确认瓶颈、系统调优打下基础。
场景(Scenario)是一种用来模拟大量用户操作的技术手段,通过配置和执行场景向服务器产生负载,验证系统的各项性能指标是否达到用户要求,而Controller可以帮助我们对场景的设计、执行以及监控进行管理。
Load runner Controller来管理和维护场景,可以在一台工作站控制一个场景中的所有虚拟用户(Vuser)。
执行场景时,Controller会将该场景中的每个Vuser 分配给一个负载生成器。
负载生成器执行Vuser脚本,从而使Vuser可以模拟真实用户操作的计算机。
场景的分类1.人工场景(手动场景)所谓人工场景,实际就是自定义模式,各因素完全由我们来设置的创建场景的方法。
相比面向目标场景,人工场景在实际工作中应用的更为广泛。
用赛车游戏来比喻,这种方法类似常规比赛,不同的汽车从同一起点出发,到同一终点结束,最终按照时间排出名次。
2.面向目标场景面向目标场景则与人工场景有所不同,它预先定义了一个测试目标,Load Runner将根据这个目标自动构建场景,有点类似向导模式。
这种方法对于验证在项目性能说明书中列出、需要达到的性能目标很方便。
还是用赛车游戏来比喻,面向目标场景有点类似计时赛或者追逐赛,不同的汽车从同一起点出发,在规定的时间,走的最远者获胜。
在面向目标场景的“向导模式”中,设定了一个或者多个测试目标,比如要求系统达到每秒处理5个事务,Load Runner再根据这些目标自动创建场景。
目前,Load Runner支持的测试目标有如下几种:➢虚拟用户数量。
➢每秒点击次数(只对Web Vuser有效)➢每秒事务数量➢每分钟访问页面数量(也仅对Web Vuser有效)➢事务响应时间场景设置描述㈠.新场景设置对话框字段解释:➢Select Scenario Type(选择场景类型):此选项区域列出了场景的两种类型:①Manual Scenario(手动场景或人工场景):手动场景设置我们可以设置不同的业务组用户数量,同时编辑计划指定相关的运行时刻,虚拟用户加载策略等完成场景设计工作。
在创建脚本的过程中若选择了“Use the Percentage Mode to distribute the Vusers among the scripts”选项,则可以指定虚拟用户总体数量,而后针对每个业务组设置用户数百分比的形式完成场景设置。
未勾选Use the Percentage Mode to distribute the Vusers among the scripts:勾选Use the Percentage Mode to distribute the Vusers among the scripts:②Goal-Oriented Scenario(面向目标场景):允许Load Runner控制器根据具体的目标创建一个场景➢脚本选择由于Web应用比较复杂,在实际工作中需要创建一系列的脚本,比如登陆脚本、订票脚本、回复帖子脚本等。
因此,可以通过选择不同的脚本组合来模拟不同虚拟用户的不同操作。
➢Available Script(可用脚本):首先可以从此处选择可用的脚本。
➢Scripts in Scenario(场景中的脚本):选择一个可用脚本后通过【Add】按钮将其添加到此处。
➢Remove(移除):在Scripts in Scenario中选中一个在场景中的脚本,然后单击【Remove】按钮从Scripts in Scenario列表中移除。
➢Browse(浏览):单击【Browse】按钮可以选择脚本。
➢Record(录制):单击【Record】按钮可以录制脚本,弹出脚本录制界面:➢Quality Center…:连接服务器㈡.手动设置场景➢图的最下方,有两个选项卡,分别是Design(设计)和Run(运行)。
它们清楚地描述了手动场景的设置步骤就是:先设计,再执行。
在此我们只讨论场景的设计。
➢左上方界面显示Scenario Groups为场景用户组设置界面.:开始执行场景.:场景中的虚拟用户设置.:增加用户组.:删除用户组.运行时设置.详细信息设置.查看脚本➢右上方界面显示Service Level Agreement为服务协议界面➢左下方界面显示Scenario Schedule为场景计划界面①首先看此界面的主菜单设置:.New Scenario可以新建一个场景.Delete Scenario删除一个场景.Save new name保存更改的场景名.Start Time场景开始时间包括:Without delay(立刻执行)、With a delay of(延时执行)可以设置具体时间之后再运行场景、At(定时执行)可以设置在何时(具体日期、小时)运行场景。
②场景计划主体包括:➢更改场景名➢计划按场景或用户组1.场景方式中所有用户组虚拟用户增长方式一致,用学校活动来比喻,类似全校所有班级参加团体体操比赛。
2.用户组方式中各用户组中的虚拟用户增长方式可以不同,类似全校各班级自报节目的汇演。
➢运行方式选择1.真实情况计划这种方式可以修改持续运行(Duration)与停止虚拟用户(Stop Vuser)这两种在启动虚拟用户之后发生的场景操作属性,它相对第二种执行方式更接近真实情况。
2.按脚本设置运行直到结束,这种方式则无法设置用户组启动后的各操作属性数值,脚本运行开始后,用户组的属性就维持不变了。
以上三个为设置执行场景的总体规则以下为设置执行场景过程中各个分步操作的属性➢主菜单分别为“添加”、“编辑”、“删除”、“上移”、“下移”Action➢编辑Initialize初始化操作属性:包括:.Initialize all Vusers simultaneously(同时初始化所有的虚拟用户).Initialize –Vusers every---(每隔一段时间初始化一定数目的虚拟用户).Initialize each Vuser just before it runs(在运行之前初始化每一个虚拟用户)➢编辑Start Vusers启动虚拟用户操作属性:包括:Start—Vusers:总共启动多少个虚拟用户然后选择这些需要启动的虚拟用户的启动方式:.Simultaneously:同时启动.--Vusers every HH:MM:SS:每隔一段时间加载一定数目的虚拟用户➢编辑Duration持续时间操作属性包括:.Run until completion:场景持续运行直到完成.Run for –day and HH:MM:SS:场景运行指定的时间➢编辑Stop Vusers停止虚拟用户操作属性包括:Stop—Vusers:总共停止多少个虚拟用户然后选择这些需要停止的虚拟用户的停止方式:.Simultaneously:同时停止.--Vusers every HH:MM:SS:每隔一段时间停止指定数目的虚拟用户➢右下方界面显示Interactive Schedule Graph为运行当前场景,达到场景目标所历经的过程趋势图㈢.面向目标的场景设置➢左上方界面显示Scenario Scripts为当前场景中的脚本列表➢右上方界面显示Service Level Agreement为服务协议界面➢右下方界面显示图片区域为运行当前场景,达到场景目标所经历的过程趋势图➢左下方界面显示Scenario Goal为场景目标信息显示和编辑(Edit Scenario Goal)区域由图可知:系统默认选择了场景目标为-----每秒点击次数100其他属性为:.Min Number of Vusers:50最小虚拟用户50.Max Number of Vusers:150最大虚拟用户150.Scenario Duration:30min after the target has been achieved场景持续时间:目标完成后30min.Load Behavior: Reach target hits per second using automatic ramp up 性能负载:目标每秒点击自动增加➢Edit Scenario Goal编辑场景目标……➢Goal Profile Name选择不同的目标:➢Define Scenario Goal修改场景目标具体数值:包括:Goal Type:目标类型Reach goal of …hits per second:目标每秒点击数Using a minimum of … and a maximum of … Vuser:虚拟用户的最小值和最大值➢Scenario Setting场景设置.此为达到目标后系统继续运行时间.此为【如果目标无法达到,系统的处理方式:(If target cannot be reached)】Stop scenario and save results停止场景并保存结果Continue scenario without reaching goal继续运行场景、无须达到目标另外,还可以选中接受通知(Receive notification)使得测试人员了解测试目标无法达到这一情况➢Load Behavior负载行为设置为达到当前目标而增加负载负载增加的行为方式有3种:.Automatic 自动:默认方式,无须设置.Reach target number of hits per second after ..时间间隔:这种方式可以设置当前场景在达到目标之前需要运行多长时间,以小时:分钟:秒为单位。
.Step up by…hits per second every …:渐进式:这种方式可以采取一种渐进增加的策略执行场景,比如上图为每隔2分钟增加20个虚拟用户。
其他的目标具体设置容和数值有所不同。
➢Do not change recorded think time不修改录制的思考时间思考时间是用户在Web应用各操作之间的时间。
因此,在与事务相关的场景目标设置中,若维持每秒事务数量不变,如果选中了此项,则虚拟用户数量要相应的增加。
➢面向目标的场景设置,同样可以设置场景的启动时间:与手动场景设置一样同样包括:Without delay(立刻执行)、With a delayof(延时执行)可以设置具体时间之后再运行场景、At(定时执行)可以设置在何时(具体日期、小时)运行场景。
㈣.控制器的全局设置前面了解的是创建手动场景和面向目标的场景的各种设置,这些设置都是针对具体的特定测试场景的,如果场景不同或者测试类型不同,数值一般不同。