【精品】特殊图类的彩虹点染色

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PS制出雨后彩虹的效果Microsoft Word 文档

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雨后彩虹的效果导言:本PS教程主要利用图层样式制作出炫彩绚丽的效果,制作过程中主要应用钢笔、画笔、图层样式等工具,举一反三,网友可以掌握本实例的技法后,用于更多文字的效果设计。

希望大家喜欢!先看效果图。

点击这里下载素材:附件(来自互联网)最终效果图图01、打开Adobe Photoshop软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作炫耀字体特效,宽度:640像素,高度:480像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。

图12、执行菜单:“打开”导入木板素材,适当的调整木板素材的大小,将木板放置于页面的位置,并单击工具箱中的横排文字工具,输入p,然后在工具选项栏上设置字体:AmericanText BT,大小:330点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。

图23、单击工具箱中的横排文字工具,输入字母aik,然后在工具选项栏上设置字体:AmericanText BT,大小:330点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图3所示。

图34、双单击p文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加选项。

如图4所示。

图45、双单击p字母图层进入到图层样式,勾选投影,设置阴影混合模式:正常,点击色标处,阴影颜色设置为黑色,不透明度:30%,角度:-90,距离:4像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图5所示。

图56、勾选投影,设置阴影混合模式:正常,不透明度:75%,杂色:0%,方法:柔和,扩展:0%,大小:4像素,然后点击确定按钮,其他设置参考图6,如图6所示。

图67、勾选斜面和浮雕复选项,样式:内斜面,方法:平滑,深度:1000%,方向:上,大小:8像素,软化:0像素,阴影角度:120,高度:45度,光泽等高线等其他设置值参考图7,如图7所示。

雨后彩虹

雨后彩虹
Photoshop图形图像处理
综合实例l四:雨后彩虹制的制作
学习目标
1、熟练掌握渐变工具的使用方法。 2、掌握渐变工具的参数设置。
要求记忆的内容
1、渐变色谱方案的设置与调整方法。 2、图层不透明度的设置。 3、各种选择工具的使用。
要求理解的内容
1、了解效果与原图的搭配关系。
2、使用渐变工具制作彩虹的效果。
(9)如果想做的更逼真些,还可将与彩虹相交部分的枝条部进行精准选择复制 ,粘贴到新的一层中,覆盖住彩虹重叠的一部分。
课后练习
扩展练习
要求熟练应用的内容
雨后彩虹制作过程
(1)打开素材文件雨后,我们将在图中城楼后加一道彩虹。
(2)选择渐变工具 , 在属性栏中,设置渐变色板颜色为色谱 ,渐变方式为径向 。 (3)点击色谱按钮,打开渐变编辑器进行颜色编辑
(4)将各种颜色块向左侧拖动,集中到一块,也可单击增加更多的颜色块,设 置完成点击确定按钮。
(5)在图层面板,单击新建图层,建立新的图层。然后使用渐变工具拖半径适 宜的径向渐变。
(6)使用选中选中红色进行
(7)雨后的彩虹,总是不会这么明艳,因而,我们可以设置图层面板的不透明 度 ,模拟真实的彩虹效果。
(8)使用套索工具 ,将彩虹下方不需要的地方选中并删除。

ps使用渐变工具快速制作七色彩虹特效

ps使用渐变工具快速制作七色彩虹特效

ps使⽤渐变⼯具快速制作七⾊彩虹特效
本⽂教⼤家ps使⽤渐变⼯具快速制作七⾊彩虹特效,教程很简单,适合初学者学习,喜欢的朋友可以⼀起来学习步骤⼀、打开photoshop应⽤程序,点击“⽂件---新建”即可新建⼀个空⽩图层。

然后选择椭圆选框⼯具,画⼀个⼤的椭圆,如图所⽰:
步骤⼆、新建⼀个图层,选择“渐变⼯具”,在上⾯点击打开渐变编辑器,在预设编辑器上⾯,选择“透明彩虹渐变”模式,然后调整滑块⾄如下图所⽰:
步骤三、颜⾊设置完成后,然后点击“径向渐变”,⿏标从下往上拖动得到⼀个渐变填充效果。

步骤四、填充完成后,将椭圆多余的部分去删掉,⼤致制作出⼀个彩虹的模型。

⽻化值为30即可,这样也是参考数值。

步骤六、然后将椭圆拖动到彩虹的两端,在按住删除Del键,这样彩虹的两端就有⼀个⽻化的效果。

如图所⽰:
步骤七、最后调整图像的不透明度,设置为50%即可。

如图所⽰:
步骤⼋、现在彩虹的特效就制作完成了,当然我们就可以将彩虹拖动到⼀个场景中,这样效果就⾮常明显了,如图所⽰:。

三类特殊图的(强)彩虹连通数

三类特殊图的(强)彩虹连通数

三类特殊图的(强)彩虹连通数赵燕;柴航【摘要】如果一条路上的任意两条边均染不同颜色,则称这条路是彩虹路.如果在图G的任意两个顶点间都存在一条彩虹路,就称图G是彩虹连通的.对于一个连通图G,保证它是彩虹连通所需的最少颜色数就是G的彩虹连通数,记为rc(G).一条彩虹(u,v)-测地线是指图G中一条长度为d(u,v)的彩虹(u,v)-路,其中d(u,v)表示图G中u,v两点的距离.如果在图G的任意两个顶点间都存在一条彩虹测地线,就称图G是强彩虹连通的.对于一个连通图G,保证它是强彩虹连通所需的最少颜色数就是G的强彩虹连通数,记为src(G).这篇文章主要研究了三类特殊图的(强)彩虹连通数,并得到了它的精确值.【期刊名称】《纯粹数学与应用数学》【年(卷),期】2018(034)003【总页数】7页(P309-315)【关键词】彩虹路;彩虹测地线;彩虹连通;彩虹连通数【作者】赵燕;柴航【作者单位】泰州学院数理学院,江苏泰州 225300;泰州学院数理学院,江苏泰州225300【正文语种】中文【中图分类】O1571 引言本文考虑的图为有限无向简单图.Chartrand等人[1]在2008年首次提出了彩虹连通性的概念.设图G=(V,E)是一个非平凡的连通图,在G上定义一个边染色c:E→{1,2,···,t},t∈N,其中相邻的边可以染相同颜色.如果这条路上的任意两条边均染不同颜色,称图G的一条路是彩虹路.如果在图G的任意两个顶点间都存在一条彩虹路,就称图G是彩虹连通的.对于一个连通图G,保证它是彩虹连通所需的最少颜色数就是G的彩虹连通数,记为rc(G).彩虹连通不仅是一个自然的组合概念,而且在网络中也有着重要的应用.事实上,它的提出起源于政府机构之间的信息安全传递.当人们在机构之间传递信息时,一方面希望所用的密码个数足够得少以便于管理;另一方面,又需要足够多的密码,使得任何两个机构之间至少存在一条信息安全路(路的不同段分配不同密码),以防止入侵者破坏.可以用图来表示这个信息传递网络.如果用边染色表示密码,那么最少的密码个数就是图的彩虹连通数.基于彩虹连通数的概念,Chartrand等人[1]又提出了强彩虹连通数的概念.给定图G 中的两个点u,v,一条彩虹(u,v)-测地线是指图G中一条长度为d(u,v)的彩虹路,其中d(u,v)表示图G中u,v的距离.如果在图G的任意两个顶点间都存在一条彩虹测地线,就称图G是强彩虹连通的.对于一个连通图G,保证它是强彩虹连通所需的最少颜色数就是G的强彩虹连通数,记为src(G).Chakraborty等人[2]证明了给定一个图G,判定rc(G)=2是NP-完全的,特别的,计算一个图的rc(G)是NP-困难的.Chartrand等人[1]得到了一些特殊图类的彩虹连通数.例如,rc(G)=src(G)=1当且仅当G是完全图,rc(G)=src(G)=m当且仅当G为一棵m条边的树,一个顶点数大于3的圈的 (强)彩虹连通数为.注意到,对于任意连通图G,diam(G)≤rc(G)≤src(G)≤m,其中diam(G)表示图G的直径,m表示图G的边数.同时注意到,若H为G的连通生成子图,则rc(G)≤rc(H).更多关于彩虹染色的结果参考文献[3-6].本文研究了两类特殊图的彩虹连通数.首先给出一些定义.2n个点的太阳图是在n 个点的圈图的基础上,每个点处再悬挂一条边.令图G有m个顶点,图H有n个顶点,G和H的日冕(corona)(用G⊙H表示)定义为一个图,取一个G的复制和m个H的复制H1,···,Hm,在G的第i个点和H的第i个复制的每个点均连边.由定义可知,G⊙H有m(1+n)个顶点.对任意两个图G和H显然有G⊙H?H⊙G.接着给出本文需要用到的一些彩虹连通数的结果.引理1.1[7]令n≥2,则扇图(即Pn∨K1)的彩虹连通数为:引理1.2[7]令n≥2,则扇图(即Pn∨K1)的强彩虹连通数为:引理1.3 令n≥3,则太阳图Sn的(强)彩虹连通数为:2 主要结果定理2.1 令G=(Pt1∪Pt2∪···∪Pts)∨K1,其中,2≤ t1≤ t2≤···≤ ts,则证明令其中s=1的情形即引理1.1,因此下设s≥2.首先令s≥3.定义一种染色方式若1≤i≤s,1≤j≤ti,且j为奇数;c(vvti,j)=2,若1≤i≤s,1≤j≤ti,且j为偶数;其余边染3色.易证图中任意两点均有彩虹路连接,因此rc(G)≤3.假设用两种颜色染色,由于并且vt1,i和vt2,j(vt3,k)只有一条2长路,因此得到此时,vt2,j和vt3,k无彩虹路.因此rc(G)=3.当s=2,t2≥4时,仍采用染色方式c1,可以保证图中任意两点均有彩虹路连接,因此rc(G)≤3.假设用两种颜色染色,由于d(vt1,i,vt2,j)=2,并且vt1,i和vt2,j只有一条2长路,因此得到其中1≤j,k≤t2,j̸=k.此时,vt2,1和vt2,t2无彩虹路.因此rc(G)=3.当s=2,t2≤3时,定义一种染色方式c2:E→{1,2}:c(vvt1,1)=c(vvt1,2)=c(vvt1,3)=c(vt1,1vt1,2)=c(vt2,1vt2,2)=1,其余边染2色.易证图中任意两点均有彩虹路连接,因此rc(G)=2.定理2.2 令G=(Pt1∪Pt2∪···∪Pts)∨K1,其中2≤ t1≤ t2≤ ···≤ ts,s≥ 2,则证明令其中s=1的情形即引理1.2,因此下设s≥2.考虑vti,p和vtj,q(i̸=j).由于它们只有一条测地线,为保证vti,p和vtj,q有彩虹测地线,由引理1.2知,如果c(vvti,p)=c(vvti,q),则dPti(vti,pvti,q)≤2.因此另一方面,类似于引理1.2,可以定义一种染色方式保证图中任两点有一条彩虹测地线.因此,定理得证.定理2.3 设n为偶数,令G=Cn⊙K2,则rc(G)=证明令n=2k.设其中1≤i≤n.首先证明rc(G)≤k+3.定义一种染色方式c:E → {1,2,···,k+3}: c(vivi,1)=k+1(1≤ i≤ n), c(vivi,2)=k+2(1 ≤ i≤n),c(vi,1vi,2)=k+3(1≤i≤n), c(vivi+1)=i(1≤i≤k), c(vivi+1)=i−k(k+1≤i≤n).易证图中任意两点均有彩虹路连接,因此得证.下面证明rc(G)≥k+3.反证,假设G使用一种k+2种颜色的边染色方式使得图中任意两点有一条彩虹路连接.首先得到如下的论断:圈中两条同色边只能是相对边.反证,假设为保证vi,1和vj+1,1存在一条彩虹路,d(vivj)=k−1.不妨假设c(v1vn)=c(vk+1vk+2).考虑v1,1(v1,2)和vk+1,1(vk+1,2).易得于是有不妨假设为保证vk+1,1和vk,1,vk+1,1和vk,2均有彩虹路,色k和k+2不能同时出现在vk 悬挂的三角形中. 考虑v1,1和vk,1(vk,2),此时v1,1vk,1-彩虹路只可能走vkvk,1或者vkvk,2vk,1. 如果走vkvk,1,v1,1vk,1必为色k或k+2.如果为色k,为保证v1,1和vk,2有彩虹路,vk,1vk,2染k+2或者vkvk,2染k或k+2,此时vk+1,1和vk,1无彩虹路,矛盾.如果为色k+2,为保证v1,1和vk,2有彩虹路,vk,1vk,2染k或者vkvk,2染k或k+2,此时vk+1,1和vk,1仍无彩虹路,矛盾. 如果走v1,1vk,2vk,1,v1,1vk,2和vk,2vk,1必为色k和k+2,此时vk,2和vk+1,2无彩虹路,矛盾.为保证v1,1和vk+1,1有彩虹路,不妨假设由上述论断知,色k+1在圈中至多出现一次,k+2也至多出现一次.根据色k+1和k+2是否在圈中,分如下三种情形考虑.情形1 色k+1和k+2同时在圈中.此时进一步,只能边vk+1vk+2染色k+1,边vnv1染色k+2.由上述论断知,考虑v1,1和vk,1,如果vkvk,1染色k,为保证v1,1和vk,2有彩虹路,则vk,1vk,2染k+2或者vkvk,2染k或k+2,此时vk,1和vk+1,2无彩虹路,矛盾;如果vkvk,1染色k+2,类似vkvk,1染色k的情形;如果vkvk,1不染色k和k+2,则vkvk,2和vk,2vk,1必为色k和k+2,此时vk,2和vk+1,2无彩虹路,矛盾.情形2 色k+1在圈中,色k+2不在圈中(色k+2在圈中,色k+1不在圈中类似).此时进一步,只能vk+1vk+2染色k+1.由上述论断得类似于情形1,考虑v1,1和vk,1,均会得出矛盾.情形3 色k+1和k+2均不在圈中.由上述论断知,c(vivi+1)=i−k(k+1≤i≤n−1).此时类似于情形1,考虑v1,1和vk,1(vk,2),色k+2或者色k出现在vk悬挂的三角形中两次,或者色k和k+2同时出现在vk悬挂的三角形中,均会得出矛盾.推论2.1 设n≥4为偶数,令G=Cn⊙P3,则rc(G)=证明设其中1≤i≤n.在定理2.3的染色基础上,添加新的染色通过类似定理2.3的讨论,可以得证.定理2.4 设n≥4为偶数,令G=Cn⊙K2,则src(G)=n+1.证明设其中1≤i≤n.首先证明src(G)≤n+1.定义一种染色方式c:E→{1,2,···,n+1},其中易证图中任意两点均有彩虹测地线连接,因此c为强彩虹连通染色.下证用反证方法,假设src(G)≤n.由于推论2.2 设n≥4为偶数,令G=Cn⊙P3,则src(G)=n+1.证明设其中,1≤i≤n.在定理2.4的染色基础上,添加新的染色通过类似定理2.4的讨论,可以得证.参考文献【相关文献】[1]Chartrand G,Johns G,McKeon K,et al.Rainbow connection in graphs[J].Mathematica Bohemica,2008,133:85-98.[2]Chakraborty S,Fischer E,Matsliah A,et al.Hardness and algorithms for rainbow connection[J].Journal of Combinatorial Optimization,2009,21:330-347.[3]Li Xueliang,Li Hengzhe,Sun Yuefang.Rainbow connection number of graphs with diameter 3[J].Discussiones Mathematicae Graph Theory,2017,37:141-154.[4]Li Xueliang,Shi Yongtang,Sun Yuefang.Rainbow connections of graphs:asurvey[J].Graphs and Combinatorics,2013,29:1-38.[5]Li Xueliang,Sun Yuefang.Rainbow Connections of Graphs,Springer Briefs in Mathematics[M].New York:Springer,2012.[6]Li Xueliang,Mao Yaping,Shi Yongtang.The strong rainbow vertex-connection of graphs[J].Utilitas Mathematica,2014,93:213-223.[7]Deng X,Xiang K,Wu B.Polynomial algorithm for sharp upper bound of rainbow connection number of maximal outerplanar graphs[J].Applied Mathematics Letters,2012,25:237-244.。

实现逼真的彩虹色效果

实现逼真的彩虹色效果

实现逼真的彩虹色效果彩虹是一种美丽而神奇的自然现象,它给人们带来了无尽的想象和探索的欲望。

在PhotoShop软件中,我们可以通过一些简单的技巧和工具来实现逼真的彩虹色效果。

在本教程中,我将为您介绍一种简单而有效的方法。

第一步,打开您想要编辑的图像,这可以是一张风景照片或者任何您喜欢的图片。

确保您已经熟悉PhotoShop软件的界面和基本操作。

第二步,创建一个新的图层。

您可以在"图层"菜单中选择"新建图层"选项。

这个新的图层将是我们添加彩虹色效果的基础。

第三步,选择渐变工具。

在工具栏中,您可以找到渐变工具,它看起来像一个颜色渐变的小方块。

点击它,弹出渐变工具选项。

第四步,选择彩虹渐变。

在渐变工具选项中,您可以看到一个下拉菜单,展示了不同的渐变效果。

选择"彩虹渐变"选项。

如果您找不到这个选项,可以在"编辑"菜单下的"预设"选项中进行搜索。

第五步,将彩虹渐变应用到新的图层上。

在画布上点击并拖动渐变工具,创建您想要的彩虹渐变效果。

您可以根据需要调整渐变的角度、形状和颜色。

第六步,调整彩虹色效果的透明度和混合模式。

在图层面板中,您可以看到一些选项来调整图层的透明度和混合模式。

透明度可以帮助您降低彩虹色的强度,使其更加逼真。

混合模式可以改变彩虹色与原始图像的相互作用。

您可以尝试不同的混合模式,找到最适合您图像的效果。

第七步,进一步调整。

您可以使用一些其他的PhotoShop工具和选项,进一步调整彩虹色效果。

比如,您可以使用色彩平衡工具来增强或减弱不同颜色的强度。

您也可以使用涂抹工具来模糊或擦拭彩虹色,使其更加自然。

通过以上步骤,您可以实现逼真的彩虹色效果。

当然,您可以根据自己的喜好和创意进行更多的调整和变化。

请记住,实践是最好的老师,尝试不同的方法和技巧,探索出属于您自己的独特彩虹色效果。

无论您是一个初学者还是一个有经验的PhotoShop用户,通过这个简单的教程,您可以快速而容易地实现逼真的彩虹色效果。

彩虹扎染图案设计理念

彩虹扎染图案设计理念

彩虹扎染图案设计理念彩虹扎染是一种颜色丰富、充满生机和活力的图案设计,通过在纺织物上使用多种色彩和文化元素,展现出丰富多彩的视觉效果。

在彩虹扎染图案设计理念中,我注重以下几个方面。

首先,彩虹是一种美丽的自然现象,可以带给人们快乐和温暖的感觉。

在设计中,我尽量选择明亮、鲜艳的颜色,如红、橙、黄、绿、蓝、靛和紫等,以展现出彩虹的多彩和绚丽。

同时,我还会运用渐变和对比等技巧,使彩虹的色彩更加丰富和立体感更强,为观者带来愉悦的视觉享受。

其次,彩虹扎染图案设计也承载了一种文化和精神内涵。

彩虹在不同的文化中有着不同的象征意义,如在基督教中代表希望和宽容,在原住民文化中象征和谐与自然,以及在LGBTQ+社群中代表多元和平等。

基于这些意义,我会根据不同的设计需求选取相应的图案元素,并结合彩虹的色彩,将这些文化和精神内涵传达给观者。

在设计过程中,我也会借鉴各种文化符号和传统纹样,赋予彩虹扎染设计以更丰富的内涵和表现力。

此外,我还注重在设计中体现动态和流动感。

彩虹本身是一种变化多端的现象,其颜色和形状随着光线和观察角度的变化而变化。

因此,在彩虹扎染图案设计中,我也会通过不同的色块、渐变和几何形状等元素,创造出透明感和浮动感,以模拟彩虹的变幻和流动。

这种动态的设计风格不仅能吸引观者的目光,还能给人一种活力和轻松的感觉。

最后,我将注重可持续性和环保理念。

彩虹扎染图案设计所使用的染料和材料应尽量选择环保和可再生材料,以减少对环境的负面影响。

同时,设计过程中也会考虑材料的可持续性,并鼓励使用制作过程中产生的废料进行再利用,以降低资源消耗和环境污染。

总之,彩虹扎染图案设计理念注重颜色的丰富性和鲜艳度,体现文化和精神内涵,表现动态和流动感,以及重视可持续性和环境保护。

通过综合运用这些理念,我希望创作出独特、有魅力和有意义的彩虹扎染图案设计,为人们带来美感和愉悦的体验。

怎么样给图片添加彩虹效果

怎么样给图片添加彩虹效果

Don't worry about the result, first ask yourself if you are qualified enough, and the effort must be worthy of the result. When the time is in place, the result will naturally come out.整合汇编简单易用(页眉可删)
怎么样给图片添加彩虹效果
怎么样给图片添加彩虹效果?用渐变来制作彩虹是非常快的`,下面就是具体的过程。

一、新建图层,命名为rainbow。

二、点击渐变图层。

三、点击设置的那个齿轮,选择模式,这里可以选择“特殊效果”。

四、选择您喜欢的色彩,看到那个滑动条了没?您还可以通过设置给彩虹添加不一样的颜色。

五、如图,选择径向渐变。

六、拉一个范围出来。

七、就会出现一条彩虹。

八、选择滤色模式。

九、可以高斯模糊,将彩虹弄得虚幻一些,数据如图。

到此基本就完成了。

十、下面是给追求完美的朋友的:“彩虹”蓝色的部分和天空之间还是有一些不吻合的痕迹。

所以我们再做一个黑白渐变来掩饰。

十一、这次选择线性渐变。

十二、注意拉选箭头,这是是竖直方向。

十三、接下来可以调整透明度和填充,如果觉得不够亮,可以复制一层图层。

最终效果:。

简单几步,用photoshop打造彩虹效果

简单几步,用photoshop打造彩虹效果

简单几步,用photoshop 打造彩虹效果第一步 新建一个文件,高和宽都是10厘米,分辨率300像素,命名为彩虹,如图1图1第二步 在工具栏选椭圆选框工具,按住shift 键,在新建文件中拉出一个正圆形。

图2第三步,隐藏背景图层,新建图层1。

在图层面板中把填充值设为0%,填充图层1,如图3图3第四步,在图层面板下方选择图层样式fx ,在左边样式栏勾选描边,设定描边大小设为125像素,描边位置设为外部,混合模式为正常,填充类型设为渐变,样式设为迸发状。

图4第五步单击渐变编辑器,弹出渐变样式编辑框,选择透明彩虹渐变样式,单击确定,如图5图5第六步,选择图层1,重命名为彩虹,新建图层2。

置于彩虹图层下方,合并可见图层,如图6,最终结果如图7,选择保存,OK图6附彩虹效果实例第一步,选择图片,如图A第二步,打开制作好的彩虹文件,把彩虹复制到图片内,默认为图层1如图B图B第三步,暂时隐藏彩虹图层1,选择图片天空部分,羽化值为3,按ctrl+shift+i 反选选区,按Ctrl+J 拷贝选区,默认为图层2,将图层2置于图层1之上,点左侧的眼睛图示激活图层1, 如图C图C第四步,彩虹看起来缺乏真实感,做适当处理,使其接近真实感。

1.选择图层1,把混合模式为正常,透明度为30%。

具体按你的需要而定。

见图D图D2.选择图层1,选择左侧工具栏椭圆工具,随便拉一个椭圆,设置羽化值100,把椭圆置于彩虹左侧山峰与天空交界附近,按Delete 键一次,见图E-1图E-13.选择图层1,把选区拉到彩虹右侧,置于彩虹靠右上部分,变换选区后按Delete 键一次 如图E-2图E-24.按Ctrl+D取消选区,再当调整图层1的透明度,效果如下图5.图片看起来有点偏冷,最后一步添加点雨后晚霞效果,选择图层面板下面的黑白按扭,在弹出的菜单中选择渐变,建立渐变调整图层,在弹出的对话框中单击渐变编辑器,见图G;在预设区选择前景色到透明渐变,选择渐变色条下面左侧色标,设置前景色颜色为红色,可根据自己的偏好设置颜色值。

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1前言1.1课题背景图论是数学中的一个重要的分支。

它以图为研究的对象。

图论原本是应用数学的一个重要的分支,为此,历史上曾有许多位数学家独自地建立过图论。

早在1736年欧拉的著作中就出现了关于图论的文字记载,最初他所思考的图论问题都有很强的现实背景.著名的柯尼斯堡七桥问题就是图论的起源。

欧拉证明了这个题目没有解,并且把这个题目进行推广,给出了对于一个给定的图可以以某种方法走遍的判定规则。

这项研究所取得的成果奠定了欧拉图论〔及拓扑学〕创始人的地位。

染色问题是图论的一类重要的题目,具有重要的实际意义和理论意义.不同类型的图的染色问题一直是图论中的热点题目,而连通图的染色问题又是其中一种很重要的分支。

染色问题就是给定一个图,把它所有顶点或所有的边染上颜色,使得相邻顶点或边的颜色都不相同时所需要的最少的不同的颜色数,边的染色题目可以转化为点染色题目,它们都能归于将一个图划分为独立子集的理论.目前,伴随着图的染色问题在实际问题中被广泛的应用,研究这类问题的学者在逐渐的增多。

对不同图类的染色问题的研究,已经有了比较丰富的成果,并且这些结论还在不断的完善之中。

连通性是图论中最重要的性质之一,2008年,Chartrand ,Johns 等人首次提出了图的彩虹连通性的概念,是经典连通性概念的一种加强。

作为一个自然的组合概念,彩虹连通数不但有其了理论意义,而且在网络问题中起到了非常重要的作用.事实上,它产生于政府机构之间机密信息的安全传输,在网络安全等实际问题中有很多的应用。

假如我们需要在一个蜂窝网络中进行信息的传输。

在网络中的任意两点在之间都要有一条路相连接,而且在该路径上的每段都被分配一个独特的频道(例如,不同的频率).显而易见,我们需要求出的是能在网络中所使用的最少的(不同)频道个数。

而这个最少个数恰好是这个网络所对应无向图的彩虹连通数.彩虹点连通的概念是由Krivelevich,Yuster 首次提出的,是彩虹连通性的一种重要推广。

它也有着很多实际的应用,也同样是研究的热点问题之一。

1。

2问题来源在教学工作中,我们常常能遇到类似这样的题目:一所学校有n 种课程需要由学生来选修,学期结束后要对学生进行考试.显然,每个考生每场只能参加一门课程的考试。

试问这次考试最少要进行几场?显然,不可以在同一个时间进行同一个学生所选修的两门课程的考试。

当然,不会出现同一个学生的不同课程在同一个时间所进行的考试.我们可以把这样的问题归结为:在一个平面上取n 个顶点n v v v ,...,21分别来表示这n 门课程。

如果有同学同时选择了课程i 和j ,则把j i v v ,点之间连一条边,可以得到一个有n 个顶点的无向图G 。

这样的问题可以看做给图G 的每一个顶点染色,并要求相邻的两个顶点染不同的颜色,求最少要进行几场考试,就是最少能用多少种颜色使得图G 的相邻顶点都有不同颜色。

这样的问题就是顶点染色问题。

有关顶点染色问题的形式有很多种,它们在实际应用中也都有着不同的用处。

图的染色问题也是由地图的染色问题延申而来的:用m 种颜色给地图染色,让地图上的每一个区域都有一种一种颜色,并使得相邻的地区颜色不同。

问题处理:如果把每一个地区看作一个顶点,把相邻两个地区用一条边连接起来,就能够把一个区域图看作一个平面图.例如,图1(a)所示的区域图可看作为图1(b)所表示的平面图.19世纪50年代,英国学者提出了任何地图都可以用4种颜色来染色的问题并称之为4色猜想。

100多年之后,才由美国学者在计算机证明了这个问题,这就是著名的四色定理.例如,在图1中,把不同的区域用城市的名字来表示,所染的颜色用不同的数字来表示,则在图中表示了不同的地区用不同的染色来染色的问题。

跟图的边着色问题一样,生活中的很多问题,也可以给它们建立一个模型并看作为图的顶点染色问题来处理。

例如课程安排问题,电视频道分配问题,变址寄存器问题等等。

1852年,格里斯注意到可以用4种颜色来为美国地图进行染色,使得相邻地区(有一段公共边界,不只一个公共点)有不同的颜色,进一步指出了四色猜想.图11.3研究该课题的意义在日常生活中,还有许多问题可以用彩虹顶点染色加以解决,比如电视频道分配问题,变址寄存器等,可以运用彩虹染色方法轻松解决,图的染色理论是图论中的重要内容,也是图论的起源之一。

几百年来,很多的数学家们都为此花费了大量的心血去研究。

迄今为止,图论的许多公开问题一直是专家学者们的钻研的重点题目.在生产管理、军事、交通运输、计算机网络等许多的领域图论的知识在其中都有着重要的应用,彩虹连接数在网络领域也有很多的应用.假设G代表一个一个细胞网络,我们希望在管道的任意两个顶点之间能够传递消息,这要求每个链接上的顶点之间的路由都分配了一个不同的渠道(如不同的频率)。

显然,我们希望使用不同渠道的数量降至最低,用彩虹染色的方法就可以解决这个问题。

2基本概念2.1图论、染色问题的基本概念图),(E V G =是一个二元组),(E V 使得2][V E ⊆,所以E 的元素是V 的-2元子集。

并且认为V 和E 的交集为空集。

图G 的顶点集合是V 中的各个元素,顶点的集合记作)(G V ;而图G 的边的集合为E 中的元素,边的集合记作)(G E .一个图的阶就是图的顶点个数,记作G 。

根据图的阶数,我们把图分为有限的、无限的、可数的等等,在本文中所研究的图,我们总是假定图是有限的,阶为n 的有限图,即G n =.此外,仅有一个顶点的图称为平凡图,即平凡图的阶1=n ,相反,阶1>n 的图称为非平凡图。

在无向图G 中,如果与顶点u 和v 相连接的无向边多于一条,则把这些边称作平行边,而平行边的条数我们称之为重数。

自环是两端连接着同一顶点的边,既不含平行边也不含自环的图称为简单图.图G 的边的集合中,每个元素对),(v u 为一对顶点构成的无序对,表示顶点u 和v 相关联的一条无向边,因此),(v u 和),(u v 是同一条边。

若是图中所有的边都是无向边,这类图称为无向图.本文所研究用到的图均为有限的简单无向图. 假设有两个图G 和H ,如果两个图的顶点集有这样的关系,)(H V 是)(G V 的一个子集,边集)(H E 是)(G E 的一个子集,那么就称图H 是图G 的子图。

一个顶点u 的度数是指与它相关联的边v 的数目。

不与其它的任何顶点邻接的顶点,即度为0的顶点称为孤立顶点.图形G 的最小度指的是所有顶点之间的最小度,记为)(G δ;而图G 最大度:指的是所有顶点之间的最大度数,记为)(G ∆。

图),(E V P =是一条路,如果其顶点集和边集分别为},,,{10k x x x V =,},,,{12110k k x x x x x x E -= ,这里的i x 均互不相同。

顶点0x 和k x 由路P 连接,并称它们是路的端点,而11,,-k x x 称为P 的内部顶点。

一条路上的边数称为路的长度,记k x x x P 10=,称P 是一条0x 和k x 之间的一条路。

在无向图G 中,若从顶点u 到v 有一条路相连,则称u 和v 之间是连通的。

如果无向图G 中的任一对顶点之间都是连通的,则称图G 是连通图,反之,如果一个无向图不是连通的,则称作非连通图。

如果一个图G 的任意两个不同的顶点之间都有k 条相互独立的路连接,则把图G 称作-k 连通的。

其中使得图G 是-k 连通时的最大整数k 称作G 的连通度,记作)(G k .如果图G 的任意两个不同顶点之间都有l 条边不相交的路相连,则称图G 是-l 边连通的。

其中使得图G 是-l 边连通的最大整数称为G 的边连通度,记为)(G λ。

图G 的顶点染色c 称为正常(顶点)染色,如果G 的每条边的两端点都染不同颜色。

图G 的k 种颜色的正常(顶点)染色称为-k (顶点)染色色。

这样的一个顶点染色给出了)(G V 的一个-k 划分(k V V V ,,,21 )使每个)1(k i V i ≤≤都是G 的一个独立集。

如果G 有一个-k (顶点)着色,则称G 是-k (顶点)可染色.我们可以得出以下简单的结果。

例: G 为1-可着色的G 为一完全图。

G 为-k 可着色的G 为-k 部图。

G 为-k 可着色的G 为-k 可着色的(k 〈=j )最简单的-2连通图是圈,并且其它的图都可以由一个圈通过不断添加路而得到。

图G 的任意两个顶点之间的最大距离,称为是图G 的直径,记作)(G diam 。

如果图G 是一个边数为m 的非平凡连通图,则有m G rc G diam ≤≤)()(。

若把图),(E V G =的一个顶点染色看作是一个映射S V c →:,并令它的任意两个相邻的点v 和w 都满足)()(w c v c ≠。

我们称S 里的颜色为可用颜色,并且主要研究的是S 的基数。

通常,我们都会去试着去找出一个最小的整数k ,使得G 有一个-k 染色,即一个顶点染色},...,1{:k V c →,这个k 就成为图G 的顶点所需的色数,表示作)(G χ。

若k G =)(χ,我们就把图G 称作-k 色的;如果k G ≤)(χ,则称图G 为-k 可染色的。

若把图),(E V G =的一个边染色看作是一个映射S E c →:,并令它的任意两条相邻的边e 和f ,满足)()(f c e c ≠。

边染色},...,1{:k E c →称为图G 的一个-k 边染色,所使用的最小整数k 称为G 的边色数,也成为色指数,记做)('G χ.2。

2彩虹连通基本知识Chartrand ,Johns 等人首次提出了图的彩虹连通性的概念。

如果一个边染色图的任意两个不同顶点之间有一条边染不同染色的路径相连,那么就称它是彩虹连通的。

彩虹边连通数就是一个连通图G 使它构成彩虹边连通所需要的最小的颜色数,称为记做)(G rc .Krivelevich 和Yuster 提出了彩虹点联通的概念。

一个点染色图的任意两点之间有一条内部顶点染不同颜色的路相连,则称它是彩虹点连通的。

彩虹点连通数就是一个连通图G 它构成彩虹点连通图所需的最少的颜色数,记做)(G rvc .一个简单的发现是如果一个图G 有n 个顶点,则有2)(-≤n G rvc ;当且仅当它是一个完全图时有0)(=G rvc .注意到1)()(-≥G diam G rvc ,当图G 直径为1和2时,它们相等。

对于彩虹边连通和彩虹点联通,一些例子表明它们的彩虹连通路并不相同.在某些情况下)(G rvc 可以比)(G rc 要小得多。

例如,()11,1=-n K rvc 而()11,1-=-n n K rc 。

另一方面,在某些其他情况下,)(G rc 可以比)(G rvc 小很多。

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