Linux网络编程 多进程多线程并发服务器
linux多线程 pthread常用函数详解

linux多线程pthread常用函数详解Linux多线程是指在Linux操作系统中运行的多个线程。
线程是执行程序的基本单位,它独立于其他线程而存在,但共享相同的地址空间。
在Linux中,我们可以使用pthread库来实现多线程程序。
本文将详细介绍pthread库中常用的函数,包括线程的创建、退出、同步等。
一、线程创建函数1. pthread_create函数pthread_create函数用于创建一个新线程。
其原型如下:cint pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void*(*start_routine) (void *), void *arg);参数说明:- thread:用于存储新线程的ID- attr:线程的属性,通常为NULL- start_routine:线程要执行的函数地址- arg:传递给线程函数的参数2. pthread_join函数pthread_join函数用于等待一个线程的结束。
其原型如下:int pthread_join(pthread_t thread, void retval);参数说明:- thread:要等待结束的线程ID- retval:用于存储线程的返回值3. pthread_detach函数pthread_detach函数用于将一个线程设置为分离状态,使其在退出时可以自动释放资源。
其原型如下:cint pthread_detach(pthread_t thread);参数说明:- thread:要设置为分离状态的线程ID二、线程退出函数1. pthread_exit函数pthread_exit函数用于退出当前线程,并返回一个值。
其原型如下:cvoid pthread_exit(void *retval);参数说明:- retval:线程的返回值2. pthread_cancel函数pthread_cancel函数用于取消一个线程的执行。
操作系统常见面试题及答案

操作系统常见面试题及答案1.什么是进程(Process)和线程(Thread)?有何区别?进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。
2.Windows下的内存是如何管理的?Windows提供了3种方法来进行内存管理:虚拟内存,最适合用来管理大型对象或者结构数组;内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行多个进程之间共享数据;内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象。
Window操纵内存可以分两个层面:物理内存和虚拟内存。
其中物理内存由系统管理,不允许应用程序直接访问,应用程序可见的只有一个2G地址空间,而内存分配是通过堆进行的,对于每个进程都有自己的默认堆,当一个堆创建后,就通过虚拟内存操作保留了相应大小的地址块(不占有实际的内存,系统消耗很小),当在堆上分配一块内存时,系统在堆的地址表里找到一个空闲块(如果找不到,且堆创建属性是可扩充的,则扩充堆大小)为这个空闲块所包含的所有内存页提交物理对象(物理内存上或硬盘上的交换文件上)。
这时可以就访问这部分地址了。
提交时,系统将对所有进程的内存统一调配,如果物理内存不够,系统试图把一部分进程暂时不访问的页放入交换文件,以腾出部分物理内存。
释放内存时,只在堆中将所在的页解除提交(相应的物理对象被解除),继续保留地址空间。
Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行

Linux命令高级技巧使用xargs和parallel进行多线程命令执行在Linux系统中,命令行操作是一项非常重要的技能,掌握高级的命令行技巧对于提高工作效率和简化复杂任务是至关重要的。
本文将介绍如何使用xargs和parallel命令进行多线程命令执行的高级技巧。
1. 使用xargs进行多线程命令执行在Linux系统中,xargs命令可以用于将标准输入的内容转化为命令行参数,并将这些参数传递给指定命令进行执行。
这使得我们可以方便地并行执行多个命令,提高执行效率。
xargs的基本语法如下:```command | xargs [options] command ...```其中,第一个command产生一系列的参数,这些参数将作为输入传递给后面的command进行执行。
下面是一个示例,展示如何使用xargs命令同时查找多个文件中包含指定关键字的行数:```find /path/to/files -name "*.txt" | xargs grep -c "keyword"```在这个例子中,find命令用于查找指定路径下的所有扩展名为.txt的文件,并将文件列表传递给xargs命令。
xargs命令再将这些文件名作为参数传递给grep命令,执行关键字查找操作。
2. 使用parallel进行多线程命令执行与xargs类似,parallel也可以用于并行执行多个命令。
不同的是,parallel可以更精确地控制线程数量和命令执行顺序。
parallel的基本语法如下:```parallel [options] command < list-of-inputs```其中,command是需要并行执行的命令,list-of-inputs是作为命令参数的输入列表。
下面的示例展示了如何使用parallel命令在多个服务器上复制文件:```parallel -S server1,server2,server3 cp source_file {} ::: destination1 destination2 destination3```在这个例子中,-S选项指定了要在哪些服务器上执行命令。
linux网络编程之shutdown()与close()函数详解

linux⽹络编程之shutdown()与close()函数详解参考TCPIP⽹络编程和UNP;shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输⼊和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的;⽽close能直接关闭套接字。
1.close()函数[cpp]1. <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h>2. int close(int sockfd); //返回成功为0,出错为-1.</span>close ⼀个套接字的默认⾏为是把套接字标记为已关闭,然后⽴即返回到调⽤进程,该套接字描述符不能再由调⽤进程使⽤,也就是说它不能再作为read或write的第⼀个参数,然⽽TCP将尝试发送已排队等待发送到对端的任何数据,发送完毕后发⽣的是正常的TCP连接终⽌序列。
在多进程并发服务器中,⽗⼦进程共享着套接字,套接字描述符引⽤计数记录着共享着的进程个数,当⽗进程或某⼀⼦进程close掉套接字时,描述符引⽤计数会相应的减⼀,当引⽤计数仍⼤于零时,这个close调⽤就不会引发TCP的四路握⼿断连过程。
2.shutdown()函数[cpp]1. <span style="font-size:13px;">#include<sys/socket.h>2. int shutdown(int sockfd,int howto); //返回成功为0,出错为-1.</span>该函数的⾏为依赖于howto的值1.SHUT_RD:值为0,关闭连接的读这⼀半。
2.SHUT_WR:值为1,关闭连接的写这⼀半。
3.SHUT_RDWR:值为2,连接的读和写都关闭。
终⽌⽹络连接的通⽤⽅法是调⽤close函数。
但使⽤shutdown能更好的控制断连过程(使⽤第⼆个参数)。
linux下的CC++多进程多线程编程实例详解

linux下的CC++多进程多线程编程实例详解linux下的C\C++多进程多线程编程实例详解1、多进程编程#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main(){pid_t child_pid;/* 创建⼀个⼦进程 */child_pid = fork();if(child_pid == 0){printf("child pid\n");exit(0);}else{printf("father pid\n");sleep(60);}return 0;}2、多线程编程#include <stdio.h>#include <pthread.h>struct char_print_params{char character;int count;};void *char_print(void *parameters){struct char_print_params *p = (struct char_print_params *)parameters;int i;for(i = 0; i < p->count; i++){fputc(p->character,stderr);}return NULL;}int main(){pthread_t thread1_id;pthread_t thread2_id;struct char_print_params thread1_args;struct char_print_params thread2_args;thread1_args.character = 'x';thread1_args.count = 3000;pthread_create(&thread1_id, NULL, &char_print, &thread1_args);thread2_args.character = 'o';thread2_args.count = 2000;pthread_create(&thread2_id, NULL, &char_print, &thread2_args);pthread_join(thread1_id, NULL);pthread_join(thread2_id, NULL);return 0;}3、线程同步与互斥1)、互斥pthread_mutex_t mutex;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);/*也可以⽤下⾯的⽅式初始化*/pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_mutex_lock(&mutex);/* 互斥 */thread_flag = value;pthread_mutex_unlock(&mutex);2)、条件变量int thread_flag = 0;pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t thread_flag_cv;\void init_flag(){pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_cond_init(&thread_flag_cv, NULL);thread_flag = 0;}void *thread_function(void *thread_flag){while(1){pthread_mutex_lock(&mutex);while(thread_flag != 0 ){pthread_cond_wait(&thread_flag_cv, &mutex);}pthread_mutex_unlock(&mutex);do_work();}return NULL;}void set_thread_flag(int flag_value){pthread_mutex_lock(&mutex);thread_flag = flag_value;pthread_cond_signal(&thread_flag_cv);pthread_mutex_unlock(&mutex);}感谢阅读,希望能帮助到⼤家,谢谢⼤家对本站的⽀持!。
华三笔试面试

H3C 笔试面试题目:有关网络问题第一部分1、进程和线程的区别,使用多线程的感觉2、I/O 复用,多进程,多线程编写并发服务器1)多线程和多进程相比,I/O 多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程。
2)多线程编程中当一个线程崩溃,则此线程所在的进程也会崩溃3)多线程和多进程相比,I/O 多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程。
4)多进程擅长处理并发长连接,但却不适用于连接频繁产生关闭的情况。
3、谈谈对网络的看法4、路由器和交换机的作用区别之类的5、如果让你做一个项目,你碰到无法解决的困难做不出怎么办(这个问题谈的比较久)6、TCP 和UDP 的区别第二部分1.对网络了解吗?2.介绍一下TCP 的三次握手。
(画图说明)3.在网络发送数据时出现拥塞怎么办?4.TCP 和UDP 的主要区别是什么?5.socket 通信时怎么实现的?6.用过我们的网络产品吗?7.对交换机了解吗?研究过没有?8.在网络中需要传递大数据包,怎么传?9.你熟悉开发,那么对测试有没有排斥感?第三部分1 、TCP/UDP 在哪里会用到,有什么区别?2、2台电脑怎么连接才能通信?3、写TCP 服务端模式4 、TCP 连接的过程1)内部路由协议)内部路由协议 RIP OSPF RIP OSPF RIP OSPF 相关内容。
相关内容。
2) Ip 报头里包含了什么字段(主要的)。
3) Ping 命令的基本原理。
(包括ARP 协议的原理)4)ICMP 包里包含了什么字段。
5)ARP 协议是怎么寻址的。
6)怎么样ping 通对方的主机的。
7) VLAN VLAN 和单臂路由的配置。
和单臂路由的配置。
8.8.))SOCKET 编程基本步骤。
9) IP 地址和MAC 地址怎么转换的。
5、在C中怎么实现类的功能中怎么实现类的功能、交换机和路由器相关内容6、交换机和路由器相关内容7、TCP的基本原理的基本原理8、项目是怎么实现消息传递的、项目是怎么实现消息传递的9、服务端是怎样实现将消息群发给所有客户端的、服务端是怎样实现将消息群发给所有客户端的10、交换机的工作原理、交换机的工作原理11、三层路由和两层路由的区别、三层路由和两层路由的区别12、路由器的学习功能,arp高速缓存表和路由表。
《Linux高级系统编程》教学教案

《Linux高级系统编程》教学教案一、教学目标1. 让学生掌握Linux系统编程的基本概念和原理。
2. 培养学生熟练使用Linux系统编程API的能力。
3. 使学生了解Linux系统编程的高级主题和技巧。
4. 培养学生解决实际问题的能力,提高他们在Linux环境下的软件开发水平。
二、教学内容1. Linux系统编程概述讲解Linux系统编程的基本概念、特点和优势。
2. 文件I/O操作介绍Linux文件I/O模型,讲解文件的打开、关闭、读写、同步等操作。
3. 进程管理讲解Linux进程的概念、创建、终止、进程间通信等知识。
4. 线程管理介绍Linux线程的基本概念、创建、同步、互斥等知识。
5. 高级I/O操作讲解Linux高级I/O操作,如异步I/O、直接I/O、内存映射I/O等。
三、教学方法1. 讲授法:讲解基本概念、原理和知识点。
2. 案例教学法:通过实际案例让学生掌握编程技巧和方法。
3. 实验教学法:安排实验课程,让学生亲自动手实践,提高实际操作能力。
四、教学环境1. 教室环境:投影仪、计算机、网络等。
2. 实验环境:装有Linux操作系统的计算机、网络等。
五、教学评估1. 课堂问答:检查学生对课堂知识的理解和掌握程度。
2. 实验报告:评估学生在实验过程中的动手能力和解决问题能力。
3. 课程作业:检查学生对课程知识点的综合运用能力。
4. 期末考试:全面评估学生对本门课程的掌握程度。
六、信号处理1. 信号基本概念讲解信号的定义、作用和信号处理的基本方法。
2. 信号处理函数介绍Linux信号处理函数,如signal(), rse(), sigaction()等。
3. 信号在进程和线程中的处理讲解信号在进程和线程中的传播和处理机制。
七、同步与互斥1. 同步与互斥基本概念讲解同步与互斥的概念、作用和应用场景。
2. 互斥锁介绍Linux互斥锁的使用,如pthread_mutex_lock(), pthread_mutex_unlock()等。
嵌入式Linux实验报告

嵌 入 式 程 序 设 计
实 验 报 告
评 语:
成绩
教 师:
年 月 日
班 级:
学 号:
姓 名:
地 点:EII-506
7)用命令service启动宿主机上的nfs服务,并用exportfs命令查看nfs的共享目录。然后在目标机上挂载nfs
8)在目标机中运行web_server_process。
9)打开宿主机的浏览器,输入http://192.168.0.5/file,查看执行结果
10)在宿主机的浏览器中输入http://192.168.0.5,查看执行结果。
unsigned long *CS1_Address, *CS2_Address;
structseg
{
char LED1_Val;
char LED2_Val;
char LED3_Val;
char LED4_Val;
char negative;
};
2)同时更新所有七段数码管驱动显示函数:CS1_address对应第一组七段数码管的位选信号,该组第一个数码管的段选信号保存在short变量的低8位,该组第二个数码管的段选信号保存在short变量的高8位。CS2_address对应第二组七段数码管,其余操作和第一组的七段数码管一致。
嵌入式Linux系统的启动过程分析
1)启动Bootloader
Bootloader是嵌入式系统的引导加载程序,它是系统上电后运行的第一段程序,其作用类似于PC机上的BIOS。在本系统中这段程序的起始地址为0x。Bootloader在完成初始化RAM、初始化串口、检测处理器类型、设置Linux启动参数后,开始调用Linux内核。本系统Linux内核镜像zImage放在Flash中,Bootloader首先把它拷贝到RAM中,然后跳转到RAM中对zImage进行解压缩。解压缩后启动内核。
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终止进程(续)
#include <stdlib.h> void exit(int status);
本函数终止调用进程。关闭所有子进程打开的描述 符,向父进程发送SIGCHLD信号,并返回状态。
获取子进程终止信息
#include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *stat_loc); 返回:终止子进程的ID-成功;-1-出错;stat_loc存储 子进程的终止状态(一个整数);
多进程并发服务器模板
if((pid = fork() ) > 0){ /*parent process */ close(connfd); ……. continue; } else if (pid == 0){ /*child process */ close(lisetenfd); ……. exit(0); } else{ printf(“fork error\n”); exit(1); } } }
运行的结果:
终止进程
进程的终止存在两个可能:
父进程先于子进程终止(init进程领养) 子进程先于主进程终止
对于后者,系统内核为子进程保留一定的状态 信息:进程ID、终止状态、CPU时间等;当 父进程调用wait或waitpid函数时,获取这些 信息;(什么叫“僵尸进程”?) 当子进程正常或异常终止时,系统内核向其父 进程发送SIGCHLD信号;缺省情况下,父进 程忽略该信号,或者提供一个该信号发生时即 被调用的函数。
Options最常用的选项是WNOHANG,它通 知内核在没有已终止进程时不要堵塞。
获取子进程终止信息(cont.)
调用wait或waitpid函数时,正常情况下, 可能会有以下几种情况: 阻塞(如果其所有子进程都还在运行); 获得子进程的终止状态并立即返回(如果 一个子进程已终止,正等待父进程存取其 终止状态); 出错立即返回(如果它没有任何子进程)
创建进程(cont.)
#include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t vfork(void);
该系统调用基本上与fork相同,在BSD3.0中开始出现,主 要为了解决fork昂贵的开销。 两者的基本区别在于当使用vfork()创建新进程时,父进程 将被暂时阻塞,而子进程则可以借用父进程的地址空间。这 个奇特状态将持续直到子进程退出,至此父进程才继续执行。 因此,子进程需小心处理共享变量。
如果没有终止的子进程,但是有一个或多个正在执 行的子进程,则该函数将堵塞,直到有一个子进程 终止或者wait被信号中断时,wait返回。 当调用该系统调用时,如果有一个子进程已经终止, 则该系统调用立即返回,并释放子进程所有资源。
获取子进程终止信息
使用wait()函数可能会出现一个问题
SIGCHLD SIGCHLD SIGCHLD
pid_t pid; int stat; while((pid=waitpid(-1,&stat,WNOHANG))>0) printf(“child %d terminated\n”,pid);
waitpid函数用法
pid_t pid; if ((pid=fork()) > 0) /* parent process */ { int child_status; waitpid(pid, &child_status, 0); }else if ( pid == 0 ) { /* child process */ exit(0); }else { /* fork error */ printf(“fork error.\n”); exit(1); }
接收连接
处理连接
接收请求
处理连接
关闭连接套接字 终止子进程
处理请求
返回响应
断开连接
关闭连接套接字
TCP迭代服务器
TCP并发服务器
“进程”基本概念
进程定义了一个计算的基本单元,可以认为 是一个程序的一次运行。它是一个动态实体, 是独立的任务。它拥有独立的地址空间、执 行堆栈、文件描述符等。 每个进程拥有独立的地址空间,进程间正常 情况下,互不影响,一个进程的崩溃不会造 成其他进程的崩溃。 当进程间共享某一资源时,需注意两个问题: 同步问题和通信问题。
程序例子: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> int main(void) { pid_t pid; int status; if ((pid = fork()) == 0) { sleep(1); printf("child running.\n"); printf("child sleeping.\n"); printf("child dead.\n"); exit(0); }
listenfd connfd
fork()函数
connect()函数
服务器(子进程)
listenfd connfd
客户/服务器状态图(调用fork函数后)
多进程并发服务器状态图 (cont.) 客户 服务器(父进程)
listenfd
connect()函数
服务器(子进程) connfd 客户/服务器状态图(父进程关闭连接套接字, 子进程关闭监听套接字)
一点说明
从以上模板看出,产生新的子进程后,父进 程要关闭连接套接字,而子进程要关闭监听 套接字,主要原因是:
关闭不需要的套接字可节省系统资源,同时可避 免父子进程共享这些套接字可能带来的不可预计 的后果; 另一个更重要的原因,是为了正确地关闭连接。 和文件描述符一样,每个套接字描述符都有一个 “引用计数”。当fork函数返回后,listenfd和 connfd的引用计数变为2,而系统只有在某描述符 的“引用计数”为0时,才真正关闭该描述符。
当pid=-1,option=0时,该函数等同于wait,否则 由参数pid和option共同决定函数行为,其中pid参 数意义如下:
-1:要求知道任何一个子进程的返回状态(等待第一 个终止的子进程); >0:要求知道进程号为pid的子进程的状态; <-1:要求知道进程号为pid的绝对值的子进程的终止 状态
服务器父进程
服务器子进程
FIN
服务器子进程
FIN
服务器子进程
FIN
客户 由于linux信号不排队,在SIGCHLD信号同时到来后,信 号处理程序中调用了wait函数,其只执行一次,这样将留 下2个僵尸进程。可以使用waitpid函数解决这个问题。
获取子进程终止信息
pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options); 返回:终止子进程的ID-成功;-1-出错;stat_loc存储 子进程的终止状态;
创建进程
#include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t fork(void) 返回:父进程中返回子进程的进程ID, 子进程返回0, -1-出错 fork后,子进程和父进程继续执行fork()函数后的指令。 子进程是父进程的副本。子进程拥有父进程的数据空间、 堆栈的副本。但父、子进程并不共享这些存储空间部分。 如果代码段是只读的,则父子进程共享代码段。如果父子 进程同时对同一文件描述字操作,而又没有任何形式的同 步,则会出现混乱的状况; 父进程中调用fork之前打开的所有描述字在函数fork返回 之后子进程会得到一个副本。fork后,父子进程均需要将 自己不使用的描述字关闭,有两方面的原因:(1)以免 出现不同步的情况;(2)最后能正常关闭描述字
else if ( pid > 0) { printf("parent running .\n"); waitpid(pid, &status,0); printf("parent is running\n"); printf("parent exit\n"); } else { printf("fork error.\n"); exit(1); }
int main(void) { pid_t pid; int status; if ((pid = fork()) == 0) { //sleep(2); printf("child running.\n"); printf("child sleeping.\n"); // sleep(2); printf("child dead.\n"); exit(0); }else if ( pid > 0) { printf("parent running .\n"); printf("parent exit\n"); exit(0); } else { printf("fork error.\n"); exit(1); } }
多进程并发服务器模板
…… int main(void) { int listenfd, connfd; pid_t pid; int BACKLOG = 5; if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror(“Create socket failed.”); exit(1); } bind(listenfd, …); listen(listenfd, BACKLOG); while(1) { if ((connfd = accept(sockfd, NULL, NULL)) == -1) { perror(“Accept error.”); exit(1); }