游戏策划常用工具

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游戏策划常用工具

游戏策划常用工具

游戏策划常用工具所谓工欲善其事必先利其器,合理灵活的运用工具,将会使工作效率大大提高。

文档处理、文本编辑、文件比较Microsoft Office 2007这个就不用多说咯…值得一提的是EXCEL&VBA。

UltraEdit-32文本编辑器之前一直用Notepad,后来改用UltraEdit。

初用时还不习惯,后来发现打开大文件和进行大量数据替换,UltraEdit的速度快得惊人,被折服了。

UltraEdit 是一套功能强大的文本编辑器,可以编辑文本、十六进制、ASCII 码,可以取代记事本,内建英文单字检查、C++ 及 VB 指令突显,可同时编辑多个文件,而且即使开启很大的文件速度也不会慢。

软件附有 HTML 标签颜色显示、搜寻替换以及无限制的还原功能,一般大家喜欢用其来修改EXE 或 DLL 文件。

Beyond Compare(文件比较)可以对两个文件内容进行比较,将不同之处高亮显示。

Beyond Compare是一款不可多得的专业级的文件夹和文件对比工具。

使用他可以很方便的对比出两个文件夹或者文件的不同之处。

并把相差的每一个字节用颜色加以表示,查看方便。

并且支持多种规则对比。

游戏流程、游戏结构、游戏建模Microsoft Office Visio 2007不用多说,画流程图必备的。

(当然,有时候程序员同学会不仔细看Visio文件,此时还需要白板+白板笔…)MindManager (思维导图)明晰游戏结构、理清各系统关系,头脑风暴,MindManager是个不错的选择。

Power Designer好吧,我承认,当第一次打开Power Designer之后,我对游戏设计有了一个全新的概念。

游戏的骨架从平时看到的画面中剥离出来,各个表结构的关联、各个字段的作用,通过Power Designer看得再清晰不过了。

利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。

必备的活动策划工具和软件推荐

必备的活动策划工具和软件推荐

必备的活动策划工具和软件推荐在活动策划的过程中,借助一些工具和软件能够提高工作效率、增加项目管理的便利性,并且能够使策划方案更加完整和专业。

本文将介绍几种必备的活动策划工具和软件推荐,以供参考。

一、思维导图工具1. XMindXMind是一款专业的思维导图软件,它能够帮助活动策划人员将各种想法、任务和资源整理成一张清晰的思维导图,从而更好地规划活动策划工作。

XMind支持多种导图模板和主题,用户可以根据具体需求进行选择和定制,同时还能够方便地导出为图片或者其他格式的文件。

2. MindMeisterMindMeister是一款在线的思维导图工具,它具有多人协作的特点,可以方便团队成员进行实时编辑和分享。

活动策划团队可以通过MindMeister共同创建思维导图,快速收集和整理各种想法和细节,并将其转化为清晰的行动计划。

此外,MindMeister还支持与其他应用程序的集成,如Google Drive和Microsoft Office。

二、项目管理工具1. Microsoft ProjectMicrosoft Project是一款功能强大的项目管理工具,它可以帮助活动策划人员规划、执行和跟踪活动策划项目,并轻松实现资源分配和进度管理。

通过Microsoft Project,用户可以创建项目计划、制定目标和里程碑,并根据实际情况进行项目调整和优化。

此外,它还可以生成各种数据报表和图表,直观地展示项目进展和资源使用情况。

2. TrelloTrello是一款简单而直观的项目管理工具,它通过“看板”模式呈现任务的状态和进度,可以帮助活动策划人员快速了解项目的整体情况。

用户可以创建不同的列表和卡片,用于表示任务和子任务,同时还能够分配责任人、设置截止日期和添加附件。

Trello还支持电子邮件通知和团队协作,方便与他人共享和讨论项目进展。

三、活动设计工具1. Adobe Creative CloudAdobe Creative Cloud是一套完整的设计和创作工具,包括Photoshop、Illustrator、InDesign等软件,这些工具可以帮助活动策划人员设计活动所需的宣传物料、海报和展示文档等。

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。

用什么软件做策划

用什么软件做策划

用什么软件做策划在进行策划工作时,选择合适的软件工具是至关重要的。

一个优秀的策划软件可以极大地提高工作效率,并且能够帮助用户更好地组织和管理项目。

下面将详细介绍一些常用的软件工具,以帮助您选择适合自己的策划软件。

1.Microsoft Office Suite微软办公套件是一个非常常见和广泛使用的软件工具,其中包括Word、Excel、PowerPoint等应用程序。

这些应用程序非常适合创建和编辑文档、制作数据表格以及设计演示文稿。

Microsoft Office Suite具有良好的用户界面和丰富的功能,适用于各种策划工作。

2.Google DocsGoogle Docs是一个基于云端的办公套件,可以在任何设备上进行在线编辑和协作。

它与Google Drive集成,可以轻松地与其他人共享文档,并实时编辑。

Google Docs具有许多强大的功能,例如版本控制和评论,非常适合团队合作和策划文档的撰写。

3.TrelloTrello是一个项目管理工具,可以帮助用户更好地跟踪和组织任务。

它通过创建卡片和列表的方式,让用户清晰地了解项目的进展和优先级。

Trello还支持添加附件和评论,适用于团队协作和策划过程的管理。

4.EvernoteEvernote是一个非常流行的笔记应用,可以帮助用户记录和整理想法、灵感以及其他重要信息。

它支持创建文本、音频和图像笔记,并且可以通过标签和笔记本进行分类。

Evernote还可以与其他应用程序集成,方便用户将策划过程中的想法整合到一个平台上。

5.MindManagerMindManager是一个思维导图软件,可以帮助用户以图形化的方式组织和展示想法。

它通过创建分支和连接来建立思维导图,非常适合策划过程中的头脑风暴和思考。

MindManager还支持添加文本、链接和附件,方便用户详细记录和展示策划思路。

6.Adobe Creative CloudAdobe Creative Cloud是一个包含多个创意工具的套件,适用于各种策划任务。

做策划案用什么软件

做策划案用什么软件

做策划案用什么软件在现代社会中,策划案是许多企业和组织所必备的一项工作。

无论是市场推广、活动策划、产品规划,还是项目管理,一个好的策划案可以为企业带来巨大的商业价值。

而为了完成一个出色的策划案,选择合适的软件工具是至关重要的。

本文将为您介绍几个常用的策划软件,帮助您选择适合您的项目的工具。

一、Microsoft Office系列软件Microsoft Office是一个经典的办公软件套装,其中包括了Word、Excel、PPT等多个工具。

在策划案的撰写过程中,Word是最常用的工具之一。

它提供了丰富的文本编辑功能,可以方便地排版、调整字体、插入表格等。

而Excel则适合用来进行数据分析和制作表格,对于市场调研等工作非常有帮助。

如果需要制作策划案的演示文稿,PPT则是一个不错的选择。

Microsoft Office系列软件通用性强,容易上手,适用于各种规模的策划项目。

二、Google DocsGoogle Docs是一个免费的在线文档编辑工具。

它与Microsoft Office类似,提供了文本编辑、表格制作和演示文稿制作的功能。

与传统的办公软件不同的是,Google Docs可以在线协作编辑,多人同时进行文档的编辑和评论。

这对于团队合作的策划案而言非常方便。

此外,Google Docs还有自动保存功能,避免了因电脑故障而导致的数据丢失风险。

如果您需要多人合作、便捷的协作编辑以及云端存储的话,Google Docs是一个不错的选择。

三、MindManagerMindManager是一款脑图制作软件,适合用于总结思路、整理信息和构建策划框架。

在策划案的初步构思阶段,使用MindManager可以帮助您将各个要点组织起来,形成清晰的思维导图。

该软件提供了丰富的图形和样式,方便用户进行定制和美化。

此外,MindManager还支持导出为多种格式,如PDF、Word、PPT等,方便与他人分享和交流。

四、TrelloTrello是一个项目管理工具,适合用于策划项目的进度管理和任务分配。

游戏设计制作要用哪些软件?

游戏设计制作要用哪些软件?

游戏设计制作要⽤哪些软件?
游戏设计制作要⽤哪些软件?
游戏设计制作要⽤哪些软件?随着游戏⾏业发展的越来越好,很多同学都想学习游戏设计制作,那游戏设计制作要⽤哪些软件,下⾯就让⼩编给⼤家介绍⼀下吧。

游戏设计是设计游戏内容和规则的⼀个过程,好的游戏设计是这样⼀个过程:创建能激起玩家通关热情的⽬标,以及玩家在追求这些⽬标时做出的有意义的决定需遵循的规则。

游戏策划设计制作常⽤的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。

游戏美术设计制作⼜分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏⾓⾊设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。

游戏美术设计制作常⽤的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、
Adobe Dreamweaver、FL。

游戏程序设计制作常⽤的软件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。

上⾯就是游戏设计制作要⽤哪些软件的介绍了,如果对此还有疑问或者有其他的问题想要咨询,可以咨询⽼师联系,⽼师将热情专业的为你解答问题。

艺点动画公司就是⼀个⾮常成熟的制作动画的公司,致⼒于游戏动画的研究和设计,公司核⼼团队在⾏业内⼯作10余年,曾参与制作王者荣耀、天涯明⽉⼑、剑侠情缘叁等国内知名游戏项⽬动画技术的研发;公司⽬前与腾讯游戏、阿⾥游戏、哔哩哔哩、西⼭居、字节跳动、畅游等国内知名游戏研发公司有深度的合作关系。

游戏开发中的引擎和工具

游戏开发中的引擎和工具

游戏开发中的引擎和工具随着游戏产业的快速发展,游戏开发工具的更新换代速度也越来越快。

各类开发引擎、工具和素材库也越来越多,开发者可以根据自己的需求和技术性来进行选择。

引擎的选择在游戏制作的过程中,引擎是最基本的工具。

引擎主要有自然界引擎(如物理引擎、细节引擎等)、人工智能引擎和使用者界面引擎等。

不同类型的引擎在制作过程中各自发挥不同的作用。

目前,Unity、Unreal Engine、CryEngine、Lumberyard和GameMaker等引擎被广泛使用。

各个引擎各有长处,例如,Unity 易上手,适合小规模的游戏制作,且免费版较为完善;而Unreal Engine则适合大规模制作,具有强大的可拓展性和高品质的渲染效果。

但是,在选择引擎时,开发者应该根据自身的需求、技术水平和团队能力来进行选择,避免盲目跟风。

工具的应用除了引擎之外,开发者还需要使用各种工具进行制作。

例如,画面编辑器、取样器、模型编辑器、音频编辑器、渲染器等等。

其中比较常用的工具有Adobe Photoshop、Maya、Blender等。

Adobe Photoshop被广泛应用于图形制作;而Maya和Blender则是制作3D模型及动画的常用工具。

此外,还有使用线框图进行渲染的ShaderForge插件等。

当然,在选择工具时,我们需要按照自己的专业需求和工作习惯等方面进行考虑,每个人都有不同的上手难度和学习曲线。

素材的来源出于时间和精力上的考虑,开发者通常会寻找一些现成的素材来使用。

现成的素材库通常包含图片、音频、模型、动画等各类资源。

商业和免费的素材库都有,但是使用素材时要遵循素材的使用协议,避免版权问题。

常见的素材库有CGTrader、TurboSquid等,素材种类丰富,但价格相对较高;而The3DStudio、OpenGameArt、Freesound等则提供免费素材。

这些库都有优缺点,要根据自己的需求进行选择。

考虑到自己的游戏内容和美术特点,开发者也可以自己创作素材。

如何开发一款游戏:游戏开发流程及所需工具

如何开发一款游戏:游戏开发流程及所需工具

如何开发⼀款游戏:游戏开发流程及所需⼯具游戏作为娱乐⽣活的⼀个⽅⾯,参与其中的⼈越来越多,⽽⼤部分参与其中的⼈都是以玩家的⾝份。

他们热爱⼀款游戏,或是被游戏的故事情节、炫丽的场景、动听的⾳乐所艳羡,亦或是被游戏中⾓⾊扮演、炫酷的技能、有趣的任务所吸引,然⽽他们中的⼤多数可能并不了解如此⼀款好玩的游戏是如何打造出来的。

对于想来这个⾏业尝试的新⼈们,先对游戏开发制作有个整体的了解也是⾮常必要的。

接下来我将从⼏个⽅⾯来分别进⾏阐述。

基础知识游戏,说⽩了就是⼀个程序,这个程序或在 PC 上或在移动设备上运⾏,玩家通过与这个程序交互来达到娱乐性的⽬的。

我们先了解⼀下游戏中⽤到的各种引擎以及游戏相关术语。

游戏引擎游戏引擎是游戏研发的主程序接⼝,它为开发者提供了各种开发游戏的的⼯具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核⼼组件,其⽬的就在于让开发者可以快速的做出游戏⽽不必从零开始。

游戏引擎包含渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、⽹络引擎、⾳效引擎、脚本引擎、动画及场景管理等。

渲染引擎:是对游戏中的对象和场景起到渲染的效果,游戏中的⾓⾊都是通过渲染引擎将它的模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展⽰到屏幕;物理引擎:让对象运动遵循特定的规律,⽐如当⾓⾊跳起的时候,系统内定的重⼒值将决定它弹跳的⾼度及下落的速率;碰撞检测系统:可以探测各物体的边缘,当两个 3D 物体在⼀起的时候,系统可以防⽌它们相互穿过;⽹络引擎:是负责玩家与设备间的通信,处理来⾃键盘、⿏标及其它外设信号。

若游戏联⽹,它也⽤来管理客户端与服务器间的通信;Lua 引擎:是 Lua 的服务器引擎,lua 是⼀种轻量级的嵌⼊式脚本语⾔,在⽹游开发中应⽤⼴泛。

总的来说,⼀个游戏是引擎和资源组成的,资源包括图象、声⾳、动画等,游戏引擎就像⼀个发动机,控制着游戏的运⾏,它按游戏设计规则依次调⽤游戏资源。

游戏名词CD-key:游戏的序列号或防盗密码;BugFree:测试管理平台,是⼀款基于 Web 的开源错误追踪⼯具;Ping:从客户端发送数据到服务器到接收到服务器反馈数据的时间,以 ms 计,若 Ping 值⾼会感觉延迟;Proxy Server:代理服务器,代理⽹络⽤户去取得⽹络信息;PU:付费⽤户;RU:注册⽤户;AU:活跃⽤户;DAU:平均每⽇活跃⽤户;CCU:同时在线⼈数;PCU:最⾼同时在线⼈数;ACU:平均同时在线⼈数;ARPPU:付费玩家平均收⼊;封测:限定⽤户数量的游戏测试,⽤来对技术和游戏产品进⾏初步的验证,⽤户规模较⼩;内测:⾯向⼀定数量⽤户进⾏的内部游戏测试,多⽤于检测游戏压⼒和功能有⽆漏洞;公测:对所有⽤户公开的开放性的⽹络游戏测试。

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游戏策划常用工具
所谓工欲善其事必先利其器,合理灵活的运用工具,将会使工作效率大大提高。

文档处理、文本编辑、文件比较
Microsoft Office 2007
这个就不用多说咯…值得一提的是EXCEL&VBA。

UltraEdit-32文本编辑器
之前一直用Notepad,后来改用UltraEdit。

初用时还不习惯,后来发现打开大文件和进行大量数据替换,UltraEdit的速度快得惊人,被折服了。

UltraEdit 是一套功能强大的文本编辑器,可以编辑文本、十六进制、ASCII 码,可以取代记事本,内建英文单字检查、C++ 及VB 指令突显,可同时编辑多个文件,而且即使开启很大的文件速度也不会慢。

软件附有HTML 标签颜色显示、搜寻替换以及无限制的还原功能,一般大家喜欢用其来修改EXE 或DLL 文件。

Beyond Compare(文件比较)
可以对两个文件内容进行比较,将不同之处高亮显示。

Beyond Compare是一款不可多得的专业级的文件夹和文件对比工具。

使用他可以很方便的对比出两个文件夹或者文件的不同之处。

并把相差的每一个字节用颜色加以表示,查看方便。

并且支持多种规则对比。

游戏流程、游戏结构、游戏建模
Microsoft Office Visio 2007
不用多说,画流程图必备的。

(当然,有时候程序员同学会不仔细看Visio文件,此时还需要白板+白板笔…)
MindManager (思维导图)
明晰游戏结构、理清各系统关系,头脑风暴,MindManager是个不错的选择。

Power Designer
好吧,我承认,当第一次打开Power Designer之后,我对游戏设计有了一个全新的概念。

游戏的骨架从平时看到的画面中剥离出来,各个表结构的关联、各个字段的作用,通过Power Designer看得再清晰不过了。

利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。

图片处理、UI设计
Adobe Photoshop
地球人都知道…
Axure RP Pro
很好的软件…
Image Optimizer
一款非常小巧的图片压缩软件,压缩后的画质基本上无影响,但大小可以缩小50%以上。

UIDesigner
由腾讯CDC制作的一款UI设计软件。

目前属于内测期,可以给开发团队发邮件索要该软件。

当然咯,关于UI设计,也见过达人用EXCEL做的超棒的例子,所以,软件不是最重要,关键看怎么个用法。

数据库、远程管理
db2mysql
顾名思义,一款将Access数据库文件转为MYSQL文件的软件。

当处理4W条以上数据时,软件会有短时间无法响应,建议大量数据分批转换。

(游戏策划要填的数据真多,对吧…)
MySQL Query Browser
一款MYSQL可视化操作的软件,可以直接执行SQL语句及导入SQL文件等。

(仅支持WIN…刚接触时觉得很方便很喜欢但现在很不喜欢了,因为,导入时老出错。

因为WIN平台的原因…)
SSH Secure Shell Client
话说有时候程序太忙,或是为了提高效率,自己也客串一下,使用SSH进行远程管理。

最开始觉得敲命令太麻烦,更喜欢MySQL Query Browser,后来发现敲命令太方便了…于是成为SSH的死忠…。

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