2021年关于网络调查报告3篇
2021年最新中学生上网调查报告范文5篇

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2021年最新中学生上网调查报告范文(一)中学生上网是一个被社会广为关注的话题。
究竟中学生上网有何得利弊,中学生自己又是怎么看待这个问题的呢?为此,我们以 ldquo;中学生为什么爱上网rdquo;为主线,进行了一系例关于中学生上网的较全面的调查。
本次调查主要以问卷形式,得到了高一年段500名同学的热情支持。
在些特表感谢。
我们将调查结果整理成以下五个部分。
1、中学生上网最大的理由(特别说明:由于一些调查题目被答卷者跳过,所以我们在按百分比计算时出现了小数点后两位数的情况,不影响数据的准确性。
下同)成因分析:过去,很多人认为,大多数中学生上网是为了摆脱学习生活中的压力,网络的虚拟世界是他们发泄的最佳场所。
然而,我们的调查显示,中学生上网最大理由是方便,其次是因为好玩。
造成此现象的原因是很显而易见的,网络通讯的方便快捷,网上购物的价廉物美,网上丰富的学习资源,以及网上大量的音乐,最新的新闻,都给中学生的学习和生活带来了极大的便利。
结论:大多数的中学生上网,是因为上网方便,但我们也须注意到,有30.23%的学生上因为好玩而上网,而这 ldquo;好玩 rdquo;,多办又指的是上网玩游戏,如何正确引导中学生正确上网,是家长和学校都应该关注的问题。
2、中学生对网上有害信息的看法。
调查显示,有64.34%的中学生认为上网不会学到有害的东西,有20%左右的同学认为上网会学到有害的东西,而15.66%的同学认为上网是否会学到有害的东西要看你是否有自制力。
成因分析:网上存在许多不良信息,这是不争的事实,但在我们的调查中却发现,64.34%的同学认为上网不会学到有害的东西。
针对这一现象,我们又对近20同学进行了采访,结果和调查的结果大致相同,有14位同学认为上网不会学到有害信息。
他们的理由是,虽然网上存在不良信息,但作为高中生,他们有辨别的能力。
一位受访的同学表示: ldquo;网上存在有害的东西,学校和社会也存在有害的东西,我们能在学校和健康成长,为什么不能在网上健康成长? rdquo;大多数同学也表示,网上虽然存在有害信息,但我们不一定就会 ldquo;学到rdquo;有害的东西。
调查报告的范文

调查报告的范文《青少年网络使用调查报告》。
一、调查目的。
随着互联网的普及和移动设备的普及,青少年的网络使用行为日益频繁,为了解青少年的网络使用情况,本调查旨在探讨青少年的网络使用习惯、网络使用时间、网络使用内容和网络使用对其身心健康的影响等方面的情况。
二、调查对象。
本次调查对象为15-18岁的青少年,共计抽样1000人。
三、调查结果。
1. 网络使用习惯。
调查结果显示,95%的青少年每天都会上网,其中超过70%的青少年每天上网时间超过4小时。
青少年上网的主要方式为手机和电脑,占比分别为60%和35%。
而上网的主要目的是娱乐、学习和社交,占比分别为40%、30%和25%。
2. 网络使用时间。
调查显示,超过60%的青少年每天上网时间超过4小时,其中有10%的青少年每天上网时间超过8小时。
而在周末,青少年的上网时间更是长达10小时以上。
3. 网络使用内容。
调查结果显示,青少年主要的网络使用内容是社交媒体、视频和游戏,占比分别为40%、30%和20%。
而对于不良内容的接触,有超过50%的青少年表示曾接触过不良内容,其中包括色情、暴力和赌博等内容。
4. 网络使用对身心健康的影响。
调查结果显示,超过70%的青少年表示网络使用对其身心健康产生了影响,其中有30%的青少年表示网络使用导致了睡眠不足、视力下降和注意力不集中等问题。
另外,有超过50%的青少年表示网络使用对其学习和社交产生了负面影响。
四、调查结论。
通过本次调查,我们可以得出以下结论:1. 青少年的网络使用习惯不容忽视,大部分青少年每天都会上网,且上网时间较长。
2. 青少年的网络使用内容以社交媒体、视频和游戏为主,同时也存在接触不良内容的情况。
3. 青少年的网络使用对其身心健康产生了一定的负面影响,需要引起重视。
五、建议。
针对以上调查结果,我们提出以下建议:1. 家长和学校应加强对青少年的网络使用管理,合理控制青少年的上网时间,引导他们正确使用网络。
2. 鼓励青少年多参与户外活动和社交活动,减少网络使用时间,保持身心健康。
网络对青少年影响调查报告范文

一、引言网络已经成为现代社会不可或缺的一部分,尤其是对于青少年来说。
本报告旨在调查网络对青少年的影响,包括对学习、社交、娱乐等方面的影响,并提出一些建议以帮助青少年更好地利用网络。
二、调查方法本次调查采用问卷调查的方式,共发放100份问卷,回收有效问卷90份。
问卷内容主要涉及青少年的网络使用情况、使用目的和满意度等问题。
三、调查结果1.青少年的网络使用情况根据调查结果显示,超过80%的青少年每天都会上网,平均上网时间约为2-3小时。
他们主要使用的设备是手机(65%)、电脑(30%)和平板电脑(5%)。
2.网络对学习的影响大多数青少年将网络作为学习的重要工具,他们通过网络获取教育资源和学习材料。
超过70%的受访者表示他们在网上查找资料,学习不同的学科知识。
此外,网络还为青少年提供了在线课程和教育视频的学习机会,受到了一定的欢迎。
3.网络对社交的影响4.网络对娱乐的影响青少年对网络娱乐非常感兴趣,他们通过网络观看视频、玩游戏、听音乐等方式进行娱乐。
超过90%的青少年表示网络丰富了他们的娱乐生活,但也有部分受访者认为过度娱乐会浪费时间和影响学习。
五、调查结论六、建议1.培养良好的网络使用习惯。
家长和学校应加强对青少年的网络教育,让他们明白网络的正确使用方法,避免沉迷。
2.合理安排网络使用时间。
青少年应该合理安排上网时间,避免网络影响到学习和其他正常生活活动。
3.多样化利用网络资源。
青少年可以通过网络学习、社交和娱乐,但也应注意合理选择,避免陷入单一娱乐模式。
4.加强网络安全教育。
青少年在使用网络时应重视个人信息的保护,不随意透露自己的隐私,避免受到网络欺凌和诈骗。
七、总结。
2021年计算机网络调查报告5篇

2021年计算机网络调查报告5篇_精选计算机网络调查报告(一)一.课题产生的背景(一)背景_世纪末,人类进入信息时代.以信息技术为代表的新技术革命,对人类社会产生着越来越深刻的影响.互联网凭借承载信息量的广泛与巨大等优势,已经深入到人们生活的各个领域.据统计,目前我国上网人数已经达到了9 _0万,其中80%以上是青少年.网络已成为青少年学习知识.获取信息.交流思想.开发潜能.休闲娱乐的重要平台.但是,飞速发展的互联网也是一把〝双刃剑〞,在给青少年成长带来深远的积极影响的同时,也不可避免地会产生一些负面作用.现实生活中,一些不法分子唯利是图,有的利用网络传播暴力.___信息,有的利用内容不健康的互联网游戏吸引青少年,使得有些孩子沉迷于网络而不能自拔,甚至患上〝网络成瘾症〞,不仅学业受到严重影响,身心受到很大伤害,也给他们的家庭和社会带来了极大的困扰.青少年正处在成长发展的关键时期,辨别是非.自我控制的能力比较弱,容易受到互联网的不良影响.初一的学生相对于高年级的学生而言,对网络接触的不是很多,他们对网络充满了好奇,也很迷惘,有很多学生以为上网就是玩游戏或聊天,他们对网络也没有一个较为正确的认识.二.研究的目的和意义我们通过研究性学习,经上网查资料,了解网络对中学生学习.生活的利弊所在,今后我们会扬长避短,充分利用网络来学习三.研究对象:全体网民四.研究方法:访谈法(调查几位同学,记录他们的上网历程)上网查资料问卷调查(发放问卷调查,统计.整理.分析数据)五.研究过程六.研究结果:1.如何防止学生沉迷网络面对网络是铺天盖地的信息,中学生缺乏筛选和鉴别的能力,往往照单全收,由于获取信息非常容易,你几乎无法控制孩子从网上获取各种信息.由此孩子便容易患上〝信息过度综合症〞,典型症状是终日沉迷于网络游戏.网络聊天的虚拟世界以及电视里,现实中则变得孤僻自闭,出现交流障碍,长时间上网会损害孩子的身体,影响孩子的发育,不良的垃圾信息还会严重损害孩子的心理健康.那么怎样预防和矫正〝信息过度综合症〞呢?首先要加强和孩子的情感沟通,在家庭里多和孩子交流,并给孩子表达自己的机会,认真倾听孩子的观点和心声,鼓励和支持孩子多接触现实中的社会,比如参加各种课外活动等,这对于〝抗衡〞网络的不良影响是最重要的.其次,大人要懂得一些网络知识,这样才能和孩子顺畅地就网络问题进行讨论,有了共同语言,才有利于你的引导.最后,要通过你的言传和优秀的书籍给孩子提供信息的精华,提高孩子的识别能力.总之,面对网络信息时代的挑战,大人们不必尴尬.惊慌.忧虑.困惑,只要〝与时俱进〞,就可以从容应对.2.有关人员怎么看待网络电脑本身并没有错,我们不应该因为它存在弊端就凭主观意识一棒子打死,任何事物的发展都是利弊共存的,只要我们合理的运用,也可以避开弊端或是将变弊为利,更好地为我们服务.所以针对电脑使用中存在的弊端提出了以下的几点的建议:1.用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在学习的间隙轻松一下,不能本末倒置.2.虚心接受父母监督,最好把电脑放在家里的公共地点如客厅,这样父母可对我们使用电脑在时间上和内容上起到监督和控制的作用.3.合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在周末和节假日使用,这样安排不影响学习,父母也不会过分反对.4.不迷恋电脑游戏,有时间多和同学出去运动,这样既锻炼了身体,又和同学增进了友谊,何乐而不为呢?5.同学们不妨访问一下我们小组为您提供的热门网站,它能使你们在增长知识的同时又愉悦了身心,何乐而不为呢?_精选计算机网络调查报告(二)一.产品分析.AA集团成立于_84年,AA集团一贯秉承〝让用户用得更好〞的理念,始终致力于为中国用户提供最新最好的科技产品,推动中国信息产业的发展.他们的大胆创新和勇于探索的精神才使他们一直在同行业中保持领头羊的地位.此外,AA在全国范围内全面实施一站式服务,并更加注重服务与技术.服务与业务的结合,切实提高竞争力.AA一贯的做法就是不断采用创新技术推出新产品,这样不仅能引领技术和应用的新潮流,同时还能提高客户的应用水平,为消费者带来新的价值.同时对于笔记本电脑的开发,更是投入了大量的财力和人力.当然在媒体的大力宣传下,AA也得到了一定的宣传效果,消费者可以通过电视,广播,网络,报纸等很多方面来了解有关AA的产品.其他方式的宣传也使AA的受众越来越广.很多消费者都已经用上了AA的很多产品,而且反响不错.二.消费者分析.消费着对于一个品牌来说,起了决定性作用.随着现代生活节奏的加快,电脑似乎成了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分,从台式机到笔记本,笔记本电脑渐入佳境,今年近期的调查数据显示:选择买台式机的人仅占到了少部分,大部分的被访者把笔记本作为自己希望购买的电脑种类,笔记本以其自身的优势已经明显的超越了台式机,可以看出,对于笔记本电脑的购买情况呈上升趋势.笔记本价格的下降及其性能的提高是笔记本战胜台式机的重要武器.这从一定程度上说明:笔记本价格的下降及其性能的提高使它逐渐落入消费者的购买预算,人们越来越愿意以相对台式机较多的预算来获得笔记本所具有的便携优势.本土品牌表现出色调查结果显示,与以住洋品牌占尽风头相比,本土品牌表现出色.国产品牌中,AA在笔记本和台式机中均占有较大份额.诉求对象:虽然各个年龄层次的人都应该注重.但是在_-25岁之间的年轻人,这类人群追求时尚与个性,接受新事物的能力比较强,电子产品也应该可以成为他们的首选.但是他们的经济能力不是很独立或者仅有微薄的经收入.当然这个年龄段的边缘人群也可以是AA的诉求对象.特别是25_30岁这个阶段的人群.虽然并不是十分激情冲动.但是大部分还未被生活琐事所缠.至于35以后的人群暂时并不做为主要目标.当现在的这部分受群众人群成长起来以后.他们的产品喜好和品牌忠诚上已经具有了相当固定的时候,中年市场仍可以是一份大市场.也更应该做好对这部分群体的品牌推广.三.竞争市场分析在一个偌大的市场竞争中,企业之间会有一定的排斥与依赖.在市场竞争中,优胜劣汰.在笔记本电脑市场的开发上,AA不断的推出新产品,快速的占领市场.同时AA 从事开发.制造并销售最可靠的.安全易用的笔记本电脑及优质专业的服务,虽然与苹果, ibm 等同类电子产品企业在市场中占有一定的地位.但是也不能放松对自己的要求,要以发展求生存,要凭借不断的发展创新,在目前这个竞争激烈的市场中占有一席之地.四.诉求方式本系列广告采用以夸张为主,悬念,幽默为辅的广告形式,吸引目标受众的注意力,激起他们的兴趣,刺激其感官,促使他们了解并熟悉AA,使其更好的接受并使用AA 品牌.五.媒体投放情况主要采用电视和网络媒体,电视是很多人休闲与娱乐的首选.广告可从身边的事情着手,让消费者在接触广告的时候感到真实,让消费者真切的感受到AA品牌的品质保证,央视的广告段,地方卫视,及一些娱乐节目的广告段都是很好的选择平台.利用年轻人经常上网.聊天.以及网上娱乐活动的时候接触广告.广告形式可侧重互动形式,让他们在接触广告的同时获得乐趣,培养其对AA的〞第一好感〞;同时可采用一系列户外媒体.利用户外媒体,受众广泛地域性强,最低投放时间限制小,位置高.阅读强迫性好.广告转换度高,受众层面差异大等的特点,设计出吸引人们眼球的各式精美广告.还有就是交通媒体,如车身广告,地铁广告及火车站.机场广告等.户外广告让人们的视觉冲击力大,广告面积大,受众广.广告转换角度大,可以更好的吸引住消费者的眼球.可侧重动态的广告形式.运用三维物件,动感.音效等表现形式及周围环境和高科技的共同配合.使整个广告完美地呈现,同时也符合目标对象的心理特征和性格特点._精选计算机网络调查报告(三)1.计算机相关行业发展状况及趋势以微电子.软件.计算机.通信和网络技术为代表的信息技术,是迄今为止人类社会技术进步过程中发展最快.渗透性最强.应用最广的关键技术.信息技术的广泛应用,使信息成为重要的生产要素和战略资源,是优化资源配置.推动传统产业不断升级和提高社会劳动生产率的新动力.信息产业持续高速增长,成为全球最具活力.规模最大的产业之一.〝十五〞期间,国民经济和社会信息化水平要迈上新台阶,目标是要使网络规模.容量位居世界第一.网络基础设施供给能力显著增强,基本满足信息化发展的需要,普遍服务能力不断提高,为网络基础设施薄弱的中西部地区.广大农村地区和中低收入阶层参与信息化发展创造良好条件.到〝十五〞末,计算机社会拥有量将越来越大,计算机技术的需求量将会随之增大,因而从总体来看,计算机方向的人才缺口较大.作为中职学校,必须了解市场.适应市场.依托市场和开发市场,才能培养出适应和满足计算机类信息产业跨越式发展的客观要求的人才.目前在人才需求方面存在以下问题:人才总量严重不足.根据信息产业部发布的关于计算机市场构成的报告,截至__年底,全国电子信息产品制造业平均就业人数777万人,其中工人约占60%以上,工程技术人员和管理人员比例较低,远不能满足电子信息产业发展的需要.另一方面,对于即将进入国内市场的国际软件外包.国外通信运营商来说,计算机类的人才将会是他们在国内发展的首要选择.人才层次结构不合理除高精尖专家人才外,电子信息企业还需要大批熟练操作的技术工人.目前,我国技术工人文化程度低的多,高的少;技术等级低的多,高的少;高等级技术工人年龄大的多,年轻的少.调查数据显示,仅广东省技术工人缺口就有多万,全国的需求缺口更大.以软件企业为例,很多简单的编程工作,高中学历的人只要经过专业的软件职业培训,完全可以胜任.目前,我国基础程序员非常缺乏,一些基础性工作只能由本科生和硕士生完成,造成人才资源的浪费.这说明生产.经营.管理.服务第一线的技工型人才奇缺.网络技术的发展对人才需求量大大提升.网络技术持续稳定发展,网络设备的生产.检修.网络建设.网站设计等相关行业对应用型技术人才需求不断增长,社会对网络技术提出了更高的要求,这些都要求人才的素质不断提高,以适应网络技术的发展.随着网络的蓬勃发展,对计算机网络技术方面的人才需求也将越来越多.2.被调查企业的分布情况(1)被调查的企业近6家,其中有与计算机专业相关的单位(如电脑公司.软件公司).服务类企业单位.制造业企业单位,事业单位,民营企业及其它企业.从被调查企业的分布和性质来看,我们认为此次调查的安排是比较合理的,具有广泛的代表性.(2)主要企业人才分析首先针对主要企业人才需求我们进行了调研和分析.分析结果显示,不论是网络公司的规模如何,主要的技术人员分为两类:网络工程设计人员和网络工程实施技术管理人员.一些规模较大的网络公司都是采用具有一定工作经验或者中学历的人才进行网络的设计工作,而聘用的中职生主要是进行网络工程的实施和实施过程中的管理工作;而规模较小的网络公司则希望招聘的人才最好具有网络设计和网络实施管理双重能力.89.1%的企业认为聘用人才最优先考虑的因素需要团队意识.81%的认为需要职业道德.67.5%的认为需要专业知识;56.7%的企业对it类就业市场信息的了解主要通过各种媒体;70.2%的企业最希望的岗前培训方式是就地自己培训;普遍企业认为毕业生必须具备网络设备集成能力.网站管理能力.网络安全.系统安全保障;普遍企业认为计网中职专业课程至少应包括数据库开发.网页设计与开发.网络布线与工程.服务器配置.网络施工.网络管理与安全技术等课程;62.1%的企业认为中职学生工作起薪1_-__比较合适;大部分企业认为有必要让员工继续学习,可不脱产培训.此次调研涉及的用人单位主要是湖南省的大中型企业.计算机网络培训机构,及具有一定影响力的民营企业.(3)企业对毕业生的评价一般企业认为毕业生在本专业知识方面知识基本恰当,能基本满足工作需要.但是对计算机类企业(如软件公司,电脑公司等)来说,学生的专业知识还是有待加深加强的.另一方面沟通协调以及团队合作精神也是很重要的,特别是在计算机公司非常注重合作意识培养,本专业毕业生在这方面有一定的欠缺.此外,在创新能力上还是存在着很大的不足,对于发展迅速的计算机行业,创新能力是必不可少的能力之一.所以在校期间需要加强学生以上能力的培养.(4)企业需求情况分析①毕业生主要从事岗位在调查中,计算机网络技术专业毕业生就业在网络系统平台搭建(windows,linu_,uni_)占_%,路由交换(网络设备)占_%,网络建设及管理约占_%,网络安全占_%,综合布线占_%,方案设计占_%,硬件维护.技术服务_%,有3%做普通技术工人.②急需人才目前企业急需的人才主要是(按先后顺序):网络系统平台搭建,网络设备,网络建设及管理管理,技术服务,硬件维护和产品开发.调研的这个结果对于我们以后开展教研教学,培养学生专业知识与指导学生就业都有了明确的导向._精选计算机网络调查报告(四)(一)调研目的让学生在全面进入专业学习之前,了解专业对应相关产业的区域发展状况,了解所学专业的发展现状及趋势,了解市场和用人单位对专业技术人才的知识.素质和能力要求,努力提高专业教学的职业性.实践性.和针对性,切实提高专业人才培养质量.(二)调研时间___年_月_日 9月30日(三)调研对象1.专业对应相关产业的区域发展状况;2.所学专业的发展现状和趋势;3.市场和用人单位对专业技术人才的知识.素质和能力要求;4.其他与产业务发展.专业人才培养相关的有关主题或内容.(四)调研方法以班级为单位,可以由学生独立选题并独立开展专业社会实践调研,也可以成立2-3名学生组的专业社会实践调研小组,以小姐为单位选择调研内容并开展调研活动.1. 询查网上资料2. 调查身边的专业实用情况(一)网络的发展历程随着信息技术的迅速发展,计算机的应用逐渐渗透到各个技术领域和整个社会的各个方面.社会的信息化.数据的分布处理化.各种计算机资源的共享等各种应用要求者推动计算机技术着群体化方向发展,促使计算机技术与通信技术紧密结合.计算机网络属于多机系统的范畴,是计算机和通信这两大现代技术的结全产物,它代表着当前计算机体系结构发展的一个重要方向.计算机网络的产生和发展经历了从简单到复杂.从单机系统到多机系统的发展过程,其演变过程可分为四个阶段:1) 具有通信功能的单机系统阶段2) 具有通信功能的多机系统阶段3) 计算机网络阶段4) 网络体系结构的标准化和网络的高速发展Internet是覆盖全球的信息基础设施之一,对于用户来说,它像是一个庞大的远程计算机网络.用户可以利用Internet实现全球范围内的电子邮件.文件传输.信息查询.语音与图像通信服务功能.实际上Internet是一个用路由器实现多个远程网和局域网互连的网际网,目前连入Internet的计算机数以亿计.它将对推动世界经济.社会.科学.文化的发展产生不可估量的作用._世纪90年代后,计算机网络的发展更加迅速,目前正在向综合化.智能化.高速化方向发展,即人们所说的下一代网络,其突出特征表现为电信网.移动网.计算机网的〝三网融合〞.1电信网的下一代网络2第三代移动通信技术(3G)将使移动电话成为能通信的掌上电脑3有线电视网与计算机网络的连接形成IPTV而现在,多网合作已是信息产业的一大特色.(二)网络的发展现状近年来,随着计算机的普及以及计算机技术和通讯技术的发展,网络也越来越快地走近我们,计算机网络已成为当今信息时代的支柱.这些年来中国信息技术的变革也是全球信息产业变革调整的一个重要的组成部分._世纪90年代是全球电信和IT产业迅速发展的时期,这一发展过程实际上远远超过了当时国民经济和社会进步的整体速度.结果是中国电信网络的发展非常普及,现在电话的用户数(包括移动电话)早早就超过了5亿用户.而计算机也在逐渐的向农村普及.最近中国网通集团收购了环球亚洲电讯的整体网络,中国运营商不仅仅在国内提供电信服务,也在立足于面向未来,逐步开始向全球提供电信服务和网络接入服务.从信息技术来讲,全球的IT制造业逐步向中国转化,一个是由于中国有廉价的劳动力,再一个就是近些年中国工人的水平和整个IT技术水平的迅速提高;从IT业市场来讲,中国已经成为全球最大的IT产业市场,吸引全世界的设备制造商.终端制造商.技术的研发机构将关注的焦点放到了中国地区.新技术的应用在中国取得了快速的增长,如大家普遍使用的闪存只用了两年时间就迅速应用起来.还有象QQ,QQ实际上是广东电信的一个课题组研究的一个小项目即时通信,早已经突破了5个亿的收入,在互联网上产生的巨大的影响.现在建设的IPv4的网络仅仅是中国电信在国内的带宽总量就超过了25_个G,这是一个非常大的数量,上面可承载的信息内容和可以为公众提供的服务是非常大的.IPv6的建设正在逐步展开,几大运营商,包括教育网.科技网等等都已经参与到IPv6实验网的建设当中去.随着实验的进行,商用实验网将很快推出,在网络设备上,IP v4.IPv6双栈路由器已经非常普遍,高端路由器的开发已经非常成熟,因此使用IPv6不会影响IPv4业务的开展.网络安全方面的问题应该是非常严重的,黑客攻击行为.网上盗窃.网上欺诈.网络病毒这些问题非常多.网络运营商的经营已经形成了大家比较固定的观念,比较有保障.但信息服务提供商盈利模式相对来说比较单调,这会影响他们长期的发展和服务的提供.网上的垃圾信息和有害信息还比较多.今年6月_日,我们开通了中国互联网协会的新闻信息服务工作委员会,开通了违法和不良信息的举报中心网站.网络滥用行为已经是全球化的一个趋势.全球垃圾邮件的头号输出国是美国,它的垃圾邮件数量占73%到74%;全球垃圾邮件服务器头号大国是中国,因为用户收到垃圾邮件当中74%是从中国的邮件服务器传递给他们的.经过政府.企业和行业组织的治理,垃圾邮件服务器头号大国已经不是中国而是韩国了,韩国已经占到全球垃圾邮件服务器的47%,中国已从73%.74%下降到31%.这是政府.业内.行业组织采取了大量的行动之后取得了一定的成果,尤其是省及市.县级的相关部门对服务器和IDC机房进行检查之后取得了成效.(三)网络的发展趋势未来比较明显的趋势是宽带业务和各种移动终端的普及,如可照相手机越来越多,实际上这对网络带宽和频谱产生了巨大的需求.整个宽带的建设和应用将进一步推动网络的整体发展.IPv6和网格等下一代互联网技术的研发和建设将在今后取得比较明显的进展.另一方面,从去年我们组织〝中国互联网发展报告〞的过程中看到,中国互联网的制造业在网络设备方面的研发已经取得了很多突破,包括现在在高.中.低端路同器产品方面都已经有具有自主知识产权的产品出现.我们现在有许多邮件服务商.技术提供商在网络标准方面进行积极的研究和开发.这个方面是我们在国际方面要加强的内容.另一方面是互联网和传统产业更加紧密地结合起来,这种结合随着电子政务的普及.随着相关法律措施的完善,象前一段时间通过的电子签名法,逐步使得电子商务真正能够在建立了社会信用机制的基础之上开展起来.大量电子社区的出现也使互联网的应用也越来越广泛.互联网经营和生存的模式也将更加丰富.从以往看,大家在网上更多的是浏览信息.使用电子邮件.玩网络游戏,把互联网更多地当作自己的一个高级的信息技术玩具,随着互联网的发展,玩具能够变成工具,成为人们日常生活.工作离不开的工具.电子政务的推进会推动这样一个进程.网络服务会逐步规范化,这个规范是一个长期的过程,不是一两天就能实现的,也不是政府下达文件指令或行业组织号召一下就能实现的,它需要从业者的认识,当大家都意识到,当大家都规范起来并能够在这个产业里很好地生存时,这个规范才有实际的价值.网络的应用也更加开放,这个开放指的是各个方面,包括社会事务方面,有许多政府网站已经将其事务到网站上去,如征求意见.地方基层选举等,这些使网络的应用更加开放和多样化.尽管对网络安全技术的研究越来越深入,但是网络自身的特点,即它的简单性.便宜性,使得它的安全问题仍然很突出.尤其是IPv6出现以后,它的安全性.服务质量会有更大提高,在将来一段时间针对IPv6的网络安全问题也会出现.我们希望网络信息要人为本,尤其是今年互联网大会的一个主题是构建一个繁荣诚信的互联网,互联网做为一个信息平台它的用户主流50%以上是30岁以下青少年,那么为青少年建设的网络应该是一个可信.健康的网络,它应该成为青少年成长过程中的朋友和助手.科普网站和提供精神食粮信息资源开发的单位在这方面还要做大量的工作.学校老师.家长成为应用互联网的行家里手,不应该害怕使用互联网.现在孩子对互联网的使用要比家长熟练,这也是家长不让孩子上网的一个重要原因.希望将来家长了解哪些网站对孩子是有益的,能够指导他们浏览什么样的网站.这样,学校。
中国青少年上网行为调查报告2021

日常生活里,“上网族”的年龄层正越来越低。
青少年网民在网上最爱做什么?又有哪些他们没有关注到的安全风险?中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《中国青少年上网行为研究报告》(以下简称《报告》)显示,截至12月底,中国青少年网民(年龄在25周岁以下的网民)规模达2.77亿,占整体网民的42.7%。
其中超过六成的青少年网民信任互联网上的信息,网络安全意识较弱。
未成年网民最爱玩网络游戏《报告》显示,中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体的79.6%。
青少年对互联网的熟悉程度远远超过全国平均水平,数据显示,2014年全国互联网普及率为47.9%,青少年互联网普及率超过全国31.7个百分点。
手机成为青少年上网的最主要终端。
截至20xx年12月,青少年网民手机上网的比例为87.6%,比网民整体85.8%的手机上网比例高出1.8个百分点。
孩子们上网都爱干嘛?《报告》的调查结果显示,偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。
青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络音乐成为使用率最高的应用,使用率高达77.5%。
而网络游戏则成为青少年使用率高于网民总体最多的一项,其中尤以未成年网民为主。
数据显示,截至去年12月,未成年网民规模为1.23亿,未成年网民占青少年网民的44.3%。
而未成年人对网络游戏的使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体。
CNNIC相关负责人介绍,调研中发现目前市场中很多网络游戏产品充斥着暴力、色情、危害社会公德等不适合青少年接触的元素,只有游戏厂商、运营商自律,对游戏内容进行自审,才能为青少年建立一个健康完善的游戏市场。
网瘾调查报告(多篇)

网瘾调查报告(多篇)一网瘾的现状2021年底,中国青少年网络协会发布的《中国青少年网瘾数据报告(2005)》表明,在当今中国青少年群体中,有网瘾的比例达13.2%,另有13%的青少年存在网瘾倾向。
2021年,中国青少年网络协会在京发布《中国青少年网瘾数据报告(2007)》。
这项在北京、上海、重庆、广州等12个城市进行的实地调查,共回收有效问卷*****份。
调查结果表明,目前中国网瘾青少年约占青少年网民总数的9.72%,虽比2021年首次发布的网瘾青少年所占比例13.2%减少,但仍呈现较高水平。
其中每100个人中就有7分之一的是青少年,这呈现出很较为严重的低龄危害,我们通过这些数据来发现所存在的现实性问题,针对问题而提出个人的见解,对未来的青少年有这重要的意义。
二产生网瘾的因素(一)社会因素从理论上讲,全社会都应该趋利避害,每个人都应该为营造一个良好的社会环境而作出贡献,事实上,网站建设缺乏有序和严格的把关管理,黄色、暴力等信息泛滥,据调查,在我国现有的8700多万网民中,青少年占70%,未成年占20%,其中有40%的未成年人经常光顾色情网站。
网络色情已经成为青少年犯罪的直接诱因之一。
尽管我国已经实施了《互联网上网服务营业场所管理条例》,但在各地并没有得到很好的贯彻落实,《互联网上网服务营业场所管理条例》规定,网吧的营业时间从早上8点到晚上12点。
但是学校周围的网吧,夜间12点以后照常营业,为学生提供包夜上网服务。
还有一些网游企业,为追求利润的最大化,提供一些靠购买本企业生产的游戏卡练功升级的网络游戏,像吸血鬼一样牢牢地吸住青少年的思想,让那些缺乏自控能力的青少年不由自主的玩下去。
(二)学校因素校园生活大多单调乏味,容易使学生将娱乐的重心转向网络;教师授课方式有时缺乏生动性和趣味性,与精彩的网络世界相比吸引力略显不足;网络成瘾是一个近期出现的新问题,学校教师对它的认识有一个过程,这就存在教育的滞后性,以往学校只注重培养学生计算机和网络技术的基本应用技能,却没有真正教会他们如何安排自己的学习,如何合理安排分配自己的时间,如何提高自身鉴别、分析信息的能力;同时校园思想政治教育工作的欠缺和高校心理健康教育内容的单一化,管理无序化,师资力量较弱,投入简单化等也使青少年网络成瘾形势更加严峻。
2021年大学生网购调查报告范文5篇

2021年大学生网购调查报告范文5篇希望能够帮助到您。
2021年大学生网购调查报告范文(一)一、调查背景随着网络普及,电脑成本的不断下降,网上购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成人们日常生活的一部分。
网络正在冲击着人们的传统消费习惯和思维、生活方式,以其特殊的优势而逐渐深入人心。
因此我们对大学生网上购物的情况进行了一次调查。
以了解大学生对网上购物的认识和接受情况及通过对影响网购因素研究对网购未来发展做出预期。
二、调查目的1.了解大学生网上购物情况;2.了解影响大学生网上购物的因素;3.大学生网上购物的未来发展预期。
三、调查内容1.我校大学生网购的经历;2.我校大学生网购的产品;3.影响我校大学生网购的因素。
四、调查范围及对象安徽工业大学东校区在校大一到大四的学生五、调查方法(一)抽样方案本次调查采用随机抽样方式,随机从大一到大四的学生中抽取100名学生进行问卷调查。
(二)问卷设计见附表一六、经费预算问卷打印费:0.2*100=20(元)七、调查小组人员及规定和工作安排(一)调查人员:刘远仲(学号089114270)英正兴(学号089114288)吴进(学号089114282)负责人:刘远仲调查人员规定:1、仪表端正,穿着大方。
2、工作认真,积极负责。
3、举止谈吐得体,态度友好热情。
4、访员要能把握谈话气氛和方向。
(三)工作安排:(分工不严格,有交叉交流。
) 总方案制定调查问卷设计问卷发放资料整理资料分析调查报告撰写2021年大学生网购调查报告范文(二)一、背景:互联网和通信技术的高速发展,使电子商务迅速普及。
凭借互联网无地域限制的优势,消除了产品、服务供应商和需求者之间地点与距离相关的障碍,我国经济正逐渐成为以互联网、通信技术为基础的新经济。
现在越来越多的人为了方便节约时间,网上购物越来越贴近人们的生活b2c、c2c模式在降低运营成本、方便快捷等方面的优势,大大降低了企业和个人的行业进入门槛,一时间网商如雨后春笋般纷纷涌现。
社会调查报告青少年网络使用情况

社会调查报告青少年网络使用情况根据最新的社会调查报告,我们对青少年的网络使用情况进行了全面调查和分析。
通过这些数据,我们能够清楚地看到青少年对互联网的依赖程度,以及这种使用对他们的生活和发展产生的影响。
调查结果显示,超过90%的青少年每天都使用互联网。
他们在手机、平板电脑和个人电脑上花费的时间超过6小时。
这就引发了一些关键问题:他们在互联网上花费这么多时间都在做什么?他们的线上活动对他们的学习和社交生活有何影响?首先,青少年主要在社交平台上活跃,例如微信、QQ和微博。
通过这些平台,他们与朋友和同学保持联系,并分享个人生活和经历。
然而,调查结果显示,大部分青少年还参与到了虚拟世界中的游戏和娱乐活动中。
这种线上娱乐活动的频繁参与,不可否认地对他们的学习和身体健康产生了负面影响。
其次,互联网对青少年的学习和教育起到了一种双刃剑的作用。
一方面,互联网提供了大量的信息资源,让他们可以更方便地获取知识。
另一方面,他们的线上活动往往会转移到游戏和社交媒体上,分散了他们的注意力和精力,影响了学习效果。
此外,调查还表明,过度使用互联网给青少年的社交生活带来了较大的影响。
他们越来越多地沉迷于虚拟世界,对现实生活中的人际关系和交流变得更加无所关心。
这种社交孤立感可能导致青少年面临情绪问题和身心健康的挑战。
针对这些问题,我们提出了一些建议和解决方案。
首先,家长和教师应该与青少年建立开放的沟通渠道,深入了解他们在互联网上的活动和兴趣,引导他们合理使用互联网资源。
其次,学校和社区应当提供丰富多样的线下活动,鼓励青少年参与现实交流和社交,减少他们对虚拟世界的依赖。
最重要的是,互联网相关的法律法规应当得到进一步完善和加强执行,保护青少年的合法权益。
综上所述,社会调查报告揭示了青少年网络使用情况的一些重要问题。
必须认识到,互联网在青少年生活中发挥了重要作用,但过度使用和错误使用互联网也会对他们造成负面影响。
我们需要共同努力,提供更健康、积极的在线环境,以促进青少年的全面发展和成长。
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2021年关于网络调查报告3篇调查时间;20xx年调查地点:网络调查调查内容:网络小说对青少年的影响调查对象:中国网民网络小说是以网络为平台发布的小说,更新速度快、风格自由,受到不少人追捧。
但由于网络小说写作门槛低,一些写手为了保证阅读量,往往连夜赶稿,这也导致部分网络小说情节和语言经不起推敲,甚至用暴力、色情为噱头吸引读者。
由于网络小说的读者多是青少年,这也引发了人们对于网络小说对青少年影响的担忧。
近日,社会调查中心通过xx和民意中国网进行的一项调查显示,88.8%的受访者阅读过网络小说。
但只有20.0%的人觉得当下网络小说的整体质量好,30.7%的人直言整体质量差。
56.7%的人表示网络小说受热捧原因在于阅读门槛低,不用过多思考调查显示,88.8%的受访者表示曾阅读过网络小说,其中23.6%的人经常阅读。
在受访者看来,网络小说受热捧的原因,首先是阅读门槛低,不用过多思考(56.7%),其次是作者想象力丰富 (53.3%),第三是可以随时随地阅读(52.9%)。
福建某地产信息网站新闻主管叶仁忠在上大学时,曾有一段时间很喜欢读网络小说。
最夸张的时候,除了吃饭睡觉,其他时间都在读后来发现,网络小说故事情节和人物设定往往大同小异,有新意的极少。
作者水平参差不齐,故事脉络也经常驴唇不对马嘴。
读完之后感觉特别空虚。
辽宁某高中语文老师李元栋说,自己在上高中时,很喜欢读大陆新派武侠代表人物风歌写的《昆仑》。
作者旁征博引,涉及天文地理、机关算数等各种知识,很有魅力。
受这部小说感染,我既想当作家写出世界,又想遍识物理数学知识去改变世界,总之对很多以前不感兴趣的领域都有了热情。
虽然青春梦短,我最终当了老师,但《昆仑》对我的影响却很深远。
现在我的学生也常拿着手机看小说,但我发现现在很多小说情节离奇,宣扬暴力、色情。
粗制滥造的小说会给学生带来负面影响,把他们的语言习惯和价值观引入歧途。
李元栋说。
只有35.4%的人认为网络小说能给人带来正面影响调查中,30.7%的受访者直言当下网络小说整体质量差。
48.2%的人感觉一般。
认为质量好的仅为20.0%。
36.9%的人认为网络小说不能给人带来正面影响。
35.4%的人认为能带来正面影响。
27.7%的人表示不好说。
对于受访者来说,打发时间 (71.4%)、释放压力 (50.3%)和丰富想象力(33.0%)是阅读网络小说的主要意义。
从调查结果就能看出,网络小说的最大意义就是打发时间,就和速食食品一样,并没有什么营养。
广东汕头的李江直言,网络小说并非全都不好,但好作品较少,判断标准就是时间。
能在一年以上时间里得到大多数读者的肯定,才有阅读的必要。
知名出版人、磨铁图书产品经理布狄认为,网络小说的最主要特点就是接地气,包括题材的互动性和内容的易传播性等。
从语言到取材都很贴近生活,这是网络小说受到热捧的主要原因。
其实像早期的《第一次亲密接触》等经典作品,都是积极向上、很有文学性的好小说。
后来之所以良莠不齐,既源于网络文学的爆发性繁荣,基数变大,也由于网站和出版商缺乏正确规范和引导,为了利益一味跟风,使得很多劣质作品充斥市场。
71.6%的人担忧过度阅读网络小说会陷入不实际的幻想中当被问到是否赞成青年少阅读网络小说时,52.2%的受访者表示,可以读,但要适度。
11.7%的人表示赞成,多多益善。
也有29.9%的人明确提出反对,最好不读。
过度阅读网络小说会带来哪些影响?71.6%的人认为会陷入不实际的幻想中,57.5%的人认为暴力、色情内容太多,容易让人产生错误价值观,52.5%的人表示被快餐文化侵蚀,难以深入思考。
现在网络小说的读者还是以中学生、大学生为主,其中高中生超过了半数。
他们心智尚未完全成熟,不可否认一些作品对他们产生了很多不好的影响。
布狄坦言,要规范这个市场,首先,文学网站要承担责任,在筛选、推荐作品时不仅要关注话题效果,更要审视文学性和价值观;其次,作为出版商,在发掘有才华的作者时,应以出版出书和市场认可刺激网络写手,帮助其完成从业余到职业的转变,这种转变会对作品的连贯性和思想性提出更高要求。
关于网络利弊调查报告一、课题产生的背景(一)背景20世纪末,人类进入信息时代。
以信息技术为代表的新技术革命,对人类社会产生着越来越深刻的影响。
互联网凭借承载信息量的广泛与巨大等优势,已经深入到人们生活的各个领域。
据统计,目前我国上网人数已经达到了9 000万,其中80%以上是青少年。
网络已成为青少年学习知识、获取信息、交流思想、开发潜能、休闲娱乐的重要平台。
但是,飞速发展的互联网也是一把双刃剑,在给青少年成长带来深远的积极影响的同时,也不可避免地会产生一些负面作用。
现实生活中,一些不法分子唯利是图,有的利用网络传播暴力、***信息,有的利用内容不健康的互联网游戏吸引青少年,使得有些孩子沉迷于网络而不能自拔,甚至患上网络成瘾症,不仅学业受到严重影响,身心受到很大伤害,也给他们的家庭和社会带来了极大的困扰。
青少年正处在成长发展的关键时期,辨别是非、自我控制的能力比较弱,容易受到互联网的不良影响。
初一的学生相对于高年级的学生而言,对网络接触的不是很多,他们对网络充满了好奇,也很迷惘,有很多学生以为上网就是玩游戏或聊天,他们对网络也没有一个较为正确的认识。
二、研究的目的和意义我们通过研究性学习,经上网查资料,了解网络对中学生学习、生活的利弊所在,今后我们会扬长避短,充分利用网络来学习三、研究对象:全体网民四、研究方法:★访谈法(调查几位同学,记录他们的上网历程)★上网查资料★问卷调查(发放问卷调查,统计、整理、分析数据)五、研究过程六、研究结果:1.如何防止学生沉迷网络面对网络是铺天盖地的信息,中学生缺乏筛选和鉴别的能力,往往照单全收,由于获取信息非常容易,你几乎无法控制孩子从网上获取各种信息。
由此孩子便容易患上信息过度综合症,典型症状是终日沉迷于网络游戏、网络聊天的虚拟世界以及电视里,现实中则变得孤僻自闭,出现交流障碍,长时间上网会损害孩子的身体,影响孩子的发育,不良的垃圾信息还会严重损害孩子的心理健康。
那么怎样预防和矫正信息过度综合症呢?首先要加强和孩子的情感沟通,在家庭里多和孩子交流,并给孩子表达自己的机会,认真倾听孩子的观点和心声,鼓励和支持孩子多接触现实中的社会,比如参加各种课外活动等,这对于抗衡网络的不良影响是最重要的。
其次,大人要懂得一些网络知识,这样才能和孩子顺畅地就网络问题进行讨论,有了共同语言,才有利于你的引导。
最后,要通过你的言传和优秀的书籍给孩子提供信息的精华,提高孩子的识别能力。
总之,面对网络信息时代的挑战,大人们不必尴尬、惊慌、忧虑、困惑,只要与时俱进,就可以从容应对。
2.有关人员怎么看待网络电脑本身并没有错,我们不应该因为它存在弊端就凭主观意识一棒子打死,任何事物的发展都是利弊共存的,只要我们合理的运用,也可以避开弊端或是将变弊为利,更好地为我们服务。
所以针对电脑使用中存在的弊端提出了以下的几点的建议:1、用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在学习的间隙轻松一下,不能本末倒置。
2、虚心接受父母监督,最好把电脑放在家里的公共地点如客厅,这样父母可对我们使用电脑在时间上和内容上起到监督和控制的作用。
3、合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在周末和节假日使用,这样安排不影响学习,父母也不会过分反对。
4、不迷恋电脑游戏,有时间多和同学出去运动,这样既锻炼了身体,又和同学增进了友谊,何乐而不为呢?5、同学们不妨访问一下我们小组为您提供的热门网站,它能使你们在增长知识的同时又愉悦了身心,何乐而不为呢?关于网络的调查报告随着信息网络技术的发展,互联网作为传播的新媒体,已成为大学生获取和交流信息的重要渠道。
网络信息资源的丰富和交流的便捷,深得同学们的关注和喜爱。
然而由于种种原因,网络也成为一些不法分子散布谣言、歪理邪说、乃至传播色情信息的工具。
为了更好的调查大学生网络道德情况,本人暑期在校期间制作并发放了《大学生网络道德问卷调查》200份。
共15道题,涉及到了网络的信息,治理和利用等诸多方面。
在接受调查的学生中,大一学生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四学生已离校)。
从调查情况看,网络已走入学生的日常生活当中,包括学习知识、查看新闻、查找资料、聊天、交友、满足个人爱好以及了解国内外的各种形式。
同时,也有的学生在互联网这个并不是很纯洁、健康的虚拟天地里堕落了。
绝大多数学生认为实行网络道德教育势在必行,认为大学生应该具备爱国守法、明礼诚信、团结友善、勤俭自强、敬业奉献的基本道德规范,要把这种道德风尚反映到网络当中,做一个有理想、有道德、有文化、有纪律的社会主义公民。
在本次调查中,大学生的网络现状具体表现在以下六点:1、电脑、网络普及程度非常高有39.7%的同学配有电脑,35.7%的同学天天一般花1 2小时在电脑上,有42.6%的同学为3 4小时。
从上网同学的比率可以看出,网络已经成为当代大学生的日常工具之一。
基本上所有的同学都感受到网络的存在对现代社会生活的影响以及在日常和工作上的重要性。
从各年级的分布来看,并不象一般认为的:大一同学因为对计算机本身的了解中国范例及使用比较生疏,因此决定了对网络的应用率也比较低。
事实上,计算机的使用已经低龄化,很多同学在高中已经接触到了计算机,虽然对软件、语言等并没有熟悉的应用,但一提到上网,大多数同学还是非常熟悉的。
大二、大三经常接触网络的同学比较固定。
也就是说,不常上网的有一部分,经常上网的也总是保持着一定的数量。
分析原因在于有些同学由于自己没有电脑,或是专注于学习,有其它事情缠身如打工、谈恋爱等,所以没有时间涉足于网络;而有些同学则因为拥有个人电脑,用起来非凡方便,或是时间较为宽松,所以有较多时间留驻于网络。
总体而言,经常上网的学生是比较固定的,占全体同学的40%左右,同学总是与网络保持着比较密切的关系,其中有相当一部分同学已经迷上了网络。
2、大学生中对网络的价值利用率不高网络的应用对于学生而言,主要应放在查找资料、开阔视野等层面上,一些大一的学生也承认,在没有接触到网络之前,在他们的意识中,网络应该是学习的辅助。
但是事实上,真正使用网络来查找资料帮助专业学习的同学非常少,即使有也是偶然写论文,甚至是直到交作业时,才到网上找找。
调查表明,上网聊天的占34%,上网玩游戏的占28%,上网查资料的占38%。
也就是说,有62%的学生在网络里从事与学习工作无关的活动。
提及聊天,必然要提qq,在调查的200个学生当中,全部都至少有一个qq号。
三、信息污染严重网络上获取知识的方便、快捷、全面的特点,给大学生求知带来极大的方便。
从某种程度上来说,网络不只是为大学生打开了知识世界的一扇窗,而且也为他们创造了另一个求知的广阔空间。