智慧树创新工程实践答案

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智慧树创新工程实践答案2016版-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。

B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。

C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。

D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A. IPB. URLC. HTMLD. HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML与CSSB. JSPC. JavaScriptD. Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用A. ActivityB. IntentC. AdapterD. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为 ___________A. 16周B. 每个星期三C. 6个月D. 根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用A. 产品设计B. 人力资源C. 市场营销D. 科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表A. 众包B. 众筹C. 移动设备D. 产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有A. 挑战B. 好奇C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型A. 成就型玩家B. 探索型玩家C. 社交型玩家D. 休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架A. 社交忠诚B. 温和引导C. 社区专家D. 竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是A. 点数B. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克. 基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A. 罗伯特·诺依斯B. 高登·摩尔C. 查理·史波克D. 埃隆马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是A. 国际大学生创新创业大赛B. 电信广告C. 奥巴马竞选口号D. 苹果公司的产品正确答案是:A查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A. 当地名人B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A. 举一反三B. 互相启发C. 发现问题D. 创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A. 地域B. 学历C. 文理科D. 生活习惯E. 宗教信仰F. 标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场E. 整理讨论内容F. 会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新正确答案是:B查看答案解析14组织一次头脑风暴的最佳人数是____________A. 2人B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术独创商业模式C.独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险D. 用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A. 用户细分B. 关键资源C. 收入模型D. 门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A. 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B. 用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C. 公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D. 公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。

智慧树创新工程实践答案2021版

智慧树创新工程实践答案2021版

智慧树创新工程实践答案2021版【单选题】(2分)以下说法错误的是a、移动互联网是互联网计算和通信能力的自然延伸。

b、万维网是一个运行在互联网上的超大规模分布式系统。

d.mvc模式中的c代表controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:d查看答案解析2[单选题](2分)正确答案是:b查看答案解析3[单选题](2分)以下哪项中罗列的技术不是用于web开发a.html与cssb.jspc、 javascriptd。

目标C正确答案是:D查看答案分析4【单选题】(2分)以下哪个概念充当数据和接口之间的桥梁?a、活动B。

意图。

适配器。

答案是:view5【单选题】(2分)移动应用的视图有什么结构?a、网络结构树结构线性结构正确答案是:B查看答案分析6【单选题】(2分)以下内容不属于本项目的一部分:_____________a.每天去食堂就餐b.准备托福考试c.假期去旅行d、设定减肥目标任务的正确答案是:查看答案分析7【多选题】(2分)项目管理的三个核心要素是___________a.内容b.范围c.时间d.成本正确答案是:B、C、D查看答案分析8【单选题】(2分)本学期学生的实践项目周期为___________a.16周b、每周三约6个月d.根据项目可长可短正确答案是:a查看答案解析9[单选题](2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________a.正负5%b.正负50%c.正负25%d.正负10%正确答案是:d查看答案解析10[选择题](2分)项目的费用管理主要包括:____________a.费用估计b.费用预算c.费用审计d、成本控制的正确答案是:A、B、d查看答案分析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化是什么时候?a、理查德巴特勒。

尼克佩林克。

Jane mcgoniger D.Kevin webach正确答案是:B检查答案分析12【多选题】(2分)游戏化已应用于以下领域?a、产品设计B.人力资源C.营销D.科学研究正确答案是:a,b,c,d查看答案解析13[单选题](2分)卡内基梅隆的路易斯安教授推出的esp游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?a.众包b.众筹c.移动设备d.产品设计正确答案是:a查看答案解析14[选择题](2分)malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?a.挑战b.好奇c.控制d.pk正确答案是:A,B,C检查答案分析15【单选题】(2分)在马龙等人提出的内在动机理论中,哪些人不属于集体动机?a、合作B.交流c.竞争d.自尊正确答案是:b查看答案解析16[单选题](2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?a.确定商业目标b.对象分析c.内容分析d、应用效果评估的正确答案是:查看答案分析17【单选题】(2分)以下哪项不属于巴特尔提出的四种球员类型?a、答案是:休闲玩家D.休闲玩家【多选题】(2分)在Chris Duggan提出的游戏化框架中,以下哪一个属于面向客户(用户)的框架?a、社会忠诚B.温和的指导C.社区专家D.竞争金字塔正确答案是:a,C,D检查答案分析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL的三个要素是什么?a、积分B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:a,b,d飞兆半导体公司是一家公司?a.照相器材b.儿童用品c.集成电路d、电影电视业查看答案解析2分2[单选题](2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?a、约翰·巴特,B.威廉·肖克利,C.沃尔特·布拉顿,D.杰克·柯比查看答案解析2分3[选择题](2分)intel公司的主要创始人有a.罗伯特诺依斯b.高登摩尔c.查理史波克d.埃隆?马斯克正确答案是:a,b查看答案解析4[单选题](2分)Ican是什么意思?a.国际大学生创新创业大赛b.电信广告c、奥巴马的竞选口号D.对苹果产品的正确回答是:观点回答分析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的起源a.当地名人b.地理特点c.产业特色d.政府命名正确答案是:c查看答案解析。

工程创新方法智慧树知到答案2024年武汉纺织大学

工程创新方法智慧树知到答案2024年武汉纺织大学

工程创新方法武汉纺织大学智慧树知到答案2024年绪论单元测试1.科技创新,就像撬动地球的杠杆,总能创造令人意想不到的奇迹。

()A:错 B:对答案:B2.在大学期间有必要开展创新教育,培养创新型人才。

()A:对 B:错答案:A3.我国科技发展的方向就是创新、创新、再创新()A:错 B:对答案:B4.只有把核心技术掌握在自己手中,才能真正掌握竞争和发展的主动权()A:错 B:对答案:B5.要把人才资源开发放在科技创新最优先的位置()A:错 B:对答案:B第一章测试1.七何分析法是一种运用类比进行创新的方法,也称类比思考法()A:对 B:错答案:B2.最早的检核表法是奥斯本检核表法()A:对 B:错答案:A3.信息交合法实质上就是利用物体的信息来构造其信息场,通过信息场寻求创新性的设想()A:错 B:对答案:B4.中山证合法利用白、黄、黑、红、绿等六种颜色代表不同的思维角色,帮助人们在分析问题的过程中通过变换思维角色进行创新()A:错 B:对答案:B5.福特汽车公司通过研究应用TRIZ理论,发现使用热膨胀系数小的材料制造轴承,可以更好地解决重载下推力轴承偏摆的问题()A:错 B:对答案:B第二章测试1.创新的划分有多种形式()A:对 B:错答案:A2.发明是以物质形态或概念形态存在的新的实体()A:错 B:对答案:B3.革新具有创新的性质,通常是首次被使用的解决方案。

()A:对 B:错答案:B4.从系统论的观点来看,一个完整的创新活动与过程一般涉及创新主体、创新对象、创新过程和创新环境四个基本要素。

()A:错 B:对答案:B5.类主体是介于类主体和个体主体之间的一个非常宽泛的概念()A:对 B:错答案:B第三章测试1.惯性思维,也称“思维定势”,是由先前的活动而造成的一种对活动的特殊心理准备状态,或活动的倾向性。

()A:对 B:错答案:A2.我们坐着不动时,大脑就不会消耗人体的热量()A:对 B:错答案:B3.惯性思维可以迅速地帮助人们解决当下需要处理的问题,它可以省去许多摸索、试探的步骤,缩短思考时间,提高效率。

2023智慧树知到创新工程实践平时课作业答案

2023智慧树知到创新工程实践平时课作业答案

2023智慧树知到创新工程实践平时课作业答案第一章1【单选题】 (2分)创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。

(C )。

A.想法,服务,产品,价值B.知识,产品,服务,价值C.产品,服务,价值,满意度D.思想,过程,服务,价值2【单选题】 (2分)创新包括三个阶段:_____、_____和_____。

( A)。

A.更新、改变和创造B.改造、改变和颠覆C.创造、升值和商业化D.想法、产品和变现3【单选题】 (2分)创新从特征上判断包括_____、_____和_____等三个基本特征。

( A)。

A.可行性、差异性和价值性B.独特性、价值性和颠覆性C.差异性、颠覆性和可行性D.差异性、颠覆性和价值性4【多选题】 (2分)科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。

(AC )。

A.新方法、新发现、新理论B.新方法、新知识、新政策C.新概念、新思想、新假设D.新产品、新服务、新概念5【多选题】 (2分)创新的基因包括是什么?(ABCDE )。

A.发问B.交际C.实验D.观察E.联系第二章1【单选题】 (2分)创新需要CA.自强自信B.打破传统思维模式C.以上都是D.变换角度E.行动2【单选题】 (2分)IDEO设计思维的六大阶段,正确的是AA.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。

B.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计。

C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施。

D.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施。

3【单选题】 (2分)创新设计思维的流程不包括BA.问题探索域;B.创新挑战域;C.方案设计域;D.实施交付域;4【单选题】 (2分)课中提到的超市营销模式中,在婴儿用品旁边摆放男士用品,应用了哪种创新创意方法?CA.美好未来的原型设计B.荒谬的解决方案C.强制关联与思维导图D.如果不,还有没有其他方案5【多选题】 (2分)4C营销理论以消费者需求为导向,包含:ABDEA.Convenience(便利)B.Customer(顾客)C.Concentration(专注)munication(沟通)E.Cost(成本)第三章1【单选题】 (2分)TRIZ意译为(C )。

智慧树知到《创新工程实践》2020见面课答案

智慧树知到《创新工程实践》2020见面课答案

见面课:创新创业的基本概念1、创新是指通过改变_和,为客户提供和_。

A.产品,服务,价值,满意度B.想法,服务,产品,价值C.思想,过程,服务,价值D.知识,产品,服务,价值正确答案:产品,服务,价值,满意度2、创新包括三个阶段:、__和_。

A.创造、升值和商业化B.想法、产品和变现C.改造、改变和颠覆D.更新、改变和创造正确答案:更新、改变和创造3、创新从特征上判断包括、__和_等三个基本特征。

A.独特性、价值性和颠覆性B.差异性、颠覆性和价值性C.可行性、差异性和价值性D.差异性、颠覆性和可行性正确答案:可行性、差异性和价值性4、科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出、、_、、__和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。

A.新概念、新思想、新假设B.新方法、新发现、新理论C.新产品、新服务、新概念D.新方法、新知识、新政策正确答案:新概念、新思想、新假设;新方法、新发现、新理论5、创新的基因包括是什么?A.联系B.发问C.观察D.交际E.实验正确答案:联系;发问;观察;交际;实验见面课:创新创意启发1、创新是指以_、_、为特征的一种概念化过程,是一个存续已久的基本概念。

A.新思维、新发明、新描述B.新想法、新实践、新发明C.新发现、新概念、新公司D.新思维、新知识、新元素正确答案:新思维、新发明、新描述2、创新是以现有的思维模式提出有别于常规或者常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或者为满足社会需求,而__或者______新的事物(包括但不限于各种方法、元素、路径、环境等等),并能获得一定有益效果的行为。

A.设计、创立B.颠覆、发明C.改进、创造D.完善、改造正确答案:改进、创造3、创新包括三个层次A.更新B.改变C.创造D.变化正确答案:更新;改变;创造4、创业家精神包括A.永不妥协的勇气B.坚忍不拔的毅力C.把握机会的能力D.利益最大化的思想正确答案:永不妥协的勇气;。

智慧树创新工程实践答案版

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【单选题】(2分)以下说法错误的是A.移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。

B.万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。

C.万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。

D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:D 查看答案解析【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A.IPB.URLC.HTMLD.HTTP正确答案是:B查看答案解析【单选题】(2分),以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML 与CSSB.JSPC.JavaScriptD.Objective-C正确答案是:D 查看答案解析【单选题】(2分),.以卜.哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A.ActivityB.IntentC.AdapterD.ViewGroup正确答案是:C 查看答案解析【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A.网状结构B.树状结构C.线性结构正确答案是:B查看答案解析【单选题】(2分)以下不属于项目的是:A.每天去食堂就餐B.准备托福考试C.假期去旅行D.设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是A.内容B.范围C.时间D.成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为—A. 16 周8.每个星期三C.6个月D.根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)..项目管理中,财务预算的理想范围是A.正负5%B.正负50%C.正负25%D.正负10%正确答案是:D 查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:A.费用估计B.费用预算C.费用审计D.费用控制正确答案是:A,B,D杳看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A.Richard BartieB.Nick PellingC.简•麦格尼格尔D.凯文•韦巴赫正确答案是:B杳看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A.产品设计B.人力资源,W :C.市场营销D.科学研究正确答案是:A, B,C, D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯・安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A.众包B.众筹C.移动设备D.产品设计正确答案是:A杳看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.挑战AkB.好奇C.控制D. PK正确答案是:A,B,C杳看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A.合作B.交流C.竞争D.自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A.确定商业目标B.对象分析C.内容分析D.应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)上以下哪个不属于Bartie提出的四种玩家类型?A.成就型玩家/ W :B,探索型玩家/C.社交型玩家D,休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯•达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A.社交忠诚B.温和引导C,社区专家D.竞争金字塔、正确答案是:A,C,D查看答案解析,・士一,【多选题】(2分).在游戏化中,PBL三元素指的是?A.点数B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家公司?A.照相器材B.儿童用品C.集成电路D.影视产业正确C查看答案解析2分【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A.约翰-巴丁B.威廉•肖克利C.华特•布拉顿D.杰克.基尔比正确B 查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A.罗伯特・诺依斯B.高登・摩尔C.查理・史波克D.埃隆?马斯克正确答案是:A,B 查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A.国际大学生创新创业大赛B.电信广告C.奥巴马竞选口号D.苹果公司的产品正确答案是:A 查看答案解析,・,【单选题】(2分). “硅谷” 一词的来源依据 A.当地名人B.地理特点C.产业特色D.政府命名正确答案是:C 查看答案解析【多选题】(2分)创新的特质是A.有价值B.差异性C.可行性D.高仿正确答案是:A,B,C杳看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A 查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A.举一反三B.互相启发C.发现问题D.创造新事物正确答案是:A,B,C,D杳看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A.地域B.学历C.文理科D.生活习惯E.宗教信仰..F.标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析)10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A.看名人传记B.参加社团活动C.学科竞赛D.听讲座报告E.动手实践正确答案是:E 查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是A.Specific 具体的B.Measureable可以衡量的C.Achievable可以实现可以达到的D.Related相关的,就是和业务相关E.Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E杳看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括A.申请批准B.确认问题C.组织人员D.准备会场E.整理讨论内容F.会后评价正确答案是:A杳看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括A.发掘需求B.头脑风暴C.寻找创意D.快速建模E.实施创新正确答案是:B杳看答案解析,・,【单选题】(2分).组织一次头脑风暴的最佳人数是A.2人B.15 人C.8人D. 50 人正确答窠是:C杳看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是A.15分钟B.120分钟C.第二次头脑风暴的时候D. 45分钟正确答案是:A,D杳看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A.以人为本的学科B. 一套创新的方法论C.创新可以流程化D.前三者都是正确答案是:D查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A.构思1B.生产C.启发D.实施正确答案是:B >,查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A,查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A.开放且善于思考的方法;B.以市场价值为导向;C.相互关联的迭代流程:D.以最终客户为中心;正确答案是:B杳看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A.变革创新,市场创新,产品创新,运营创新:B.政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C.技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D.变革创新,市场创新,技术创新,理念创新; 正确答案是:A【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:J查看答案解析..Be^〃单选题】(2分).生产者一一批发商一一零售商一A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析42一消费者称为【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量A.渠道类型B.同类型中间商 C.商储运服务商 D.不同类型中间正确答案是:C 查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,I A.固定薪金加奖励 B.固定工资 C.浮动工资 D.佣金制正确A 查看答案解析2分6【多选题】创新企业的 A. 独创技术独创商业模式 C.独创服务 D.创新主意正确答案是:A,B,C 查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开仓”性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A 查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:ABC查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补生活习惯接近正确答案是:A,B,C 查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.口本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的? A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析■2分了I13【单选题】(2分)F列哪一项不属于金字塔原理的内容?叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑 C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A 查看答案解析14【单选题】(2分)卜列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致c.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)卜列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A.精益思想B.学习型组织C.用户开发D.敏捷开发正确答案是:A,BCD杳看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A.自我修炼B.改善心智模式C.团队学习D.共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析【多选题】(2分).精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A.概念B.产品C.数据D.创新正确答案是:A,B,C杳看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A.把商业计划刻画出来:B.找出商业计划中风险最高的部分:C.对计划进行系统测试;D.快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A.用户风险B.产品风险C.市场风险D.用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A.用户细分B.关键资源C.收入模型D.门槛优势正确答案是:A查看答案解析7 7【单选题】(2分),用户开发四步法的正确顺序是A.用户探索、用户验证、用户生成、公司运营:B.用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C.公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D.公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。

创新工程实践 智慧树知到网课章节测试答案

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1、选择题:产品研发过程中的MVP一般是指:选项:A:最有价值选手 Most Valuable PlayerB:市场副总裁 Marketing Vice PresidentC:移动可视化平台Mobile Virtualization PlatformD:最小可行性方案 Minimum Viable Product答案: 【最小可行性方案 Minimum Viable Product】2、选择题:下列常用工具中,功能最多的是:选项:A:熔胶枪B:角磨机C:热风枪D:射钉枪答案: 【角磨机】3、选择题:在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:选项:A:驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式B:3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用选择题C:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落D:3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动答案: 【需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落】4、选择题:下列哪种不是目前获得三维建模的手段:选项:A:网站图库下载B:三维扫描C:CAD软件制图D:对四维模型进行压缩答案: 【对四维模型进行压缩】5、选择题:公认的工业设计四大奖项包括:选项:A:红点B:金点C:IFD:IDEAE:红星F:Good DesignG:CMF答案: 【红点;IF;IDEA;Good Design】1、选择题:创新是指通过改变_和,为客户提供和_。

选项:A:产品,服务,价值,满意度B:想法,服务,产品,价值C:思想,过程,服务,价值D:知识,产品,服务,价值答案: 【产品,服务,价值,满意度】2、选择题:创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对()和()的产生、接纳和实现。

选项:A:新思维、发明、描述和服务B:新想法、实践、发明和元素C:新思想、产品、服务和过程D:新思想、知识、元素和服务答案: 【新思想、产品、服务和过程】3、选择题:创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。

智慧树创新工程实践期末考试答案

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智慧树创新工程实践期末考试答案集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#1 【单选题】(3分)八大叛逆逃离的是谁的公司A.约翰·巴丁B.华特布拉顿C.杰克. 基尔比D.威廉肖克利2【单选题】(3分)iCAN指的是A.奥巴马竞选口号B.国际大学生创新创业大赛C.电信广告D.苹果公司的产品3【单选题】(3分)创新的核心价值是A.高附加值B.开创性C.可推广性D.可重复性4【单选题】(3分)创新设计思维是指A.创新可以流程化B.前三者都是C.以人为本的学科D.一套创新的方法论5【单选题】(3分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:A.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施C.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施6【单选题】(3分)头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项A.组织人员B.申请批准C.准备会场D.确认问题7【单选题】(3分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人人人人人8【单选题】(3分)项目管理中,财务预算的理想范围是:A.正负 25%B.不能超过预算C.正负 50%D.正负 10%9【单选题】(3分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁A.凯文韦巴赫BartlePellingD.简·麦格尼格尔10【单选题】(3分)卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表A.移动设备B.产品设计C.众筹D.众包11【单选题】(3分)以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的与CSS12【单选题】(3分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型A.休闲型玩家B.探索型玩家C.社交型玩家D.成就型玩家13【单选题】(3分)精益创业画布分析的起点是:A.用户细分B.门槛优势C.收入模型D.关键资源14【单选题】(3分)颠覆性创新的核心价值是:A.可推广性B.高附加值C.可重复性D.开创性15【单选题】(3分)针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络B.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个16【单选题】(3分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。

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智慧树创新工程实践答案WORD版本下载后可编辑
【单选题】(2分)
以下说法错误的是
A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。

B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。

C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。

D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:D
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2
【单选题】(2分)
用以定位超文本文档的协议是
A. IP
B. URL
C. HTML
D. HTTP
正确答案是:B
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3
【单选题】(2分)
以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发
A. HTML与CSS
B. JSP
C. JavaScript
D. Objective-C
正确答案是:D
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4
【单选题】(2分)
以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?
A. Activity
B. Intent
C. Adapter
D. ViewGroup
正确答案是:C
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5
【单选题】(2分)
一个移动APP的视图具有什么结构?
A. 网状结构
B. 树状结构
C. 线性结构
正确答案是:B
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6
【单选题】(2分)
以下不属于项目的是:_____________
A. 每天去食堂就餐
B. 准备托福考试
C. 假期去旅行
D. 设定目标的减肥任务
正确答案是:A
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7
【多选题】(2分)
项目管理的核心三要素是___________
A. 内容
B. 范围
C. 时间
D. 成本
正确答案是:B,C,D
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8
【单选题】(2分)
本学期同学们实践项目的周期为___________
A. 16周
B. 每个星期三
C. 6个月
D. 根据项目可长可短
正确答案是:A
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9
【单选题】(2分)
项目管理中,财务预算的理想范围是__________
A. 正负5 %
B. 正负50%
C. 正负25%
D. 正负10%
正确答案是:D
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10
【多选题】(2分)
项目的费用管理主要包括:____________
A. 费用估计
B. 费用预算
C. 费用审计
D. 费用控制
正确答案是:A,B,D
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11
【单选题】(2分)
第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?
A. Richard Bartle
B. Nick Pelling
C. 简·麦格尼格尔
D. 凯文·韦巴赫
正确答案是:B
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12
【多选题】(2分)
游戏化目前已经在如下领域得到了应用?
A. 产品设计
B. 人力资源
C. 市场营销
D. 科学研究
正确答案是:A,B,C,D
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13
【单选题】(2分)
卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?
A. 众包
B. 众筹
C. 移动设备
D. 产品设计
正确答案是:A
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14
【多选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?
A. 挑战
B. 好奇
C. 控制
D. PK
正确答案是:A,B,C
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15
【单选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?
A. 合作
B. 交流
C. 竞争
D. 自尊
正确答案是:B
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16
【单选题】(2分)
在游戏化创新设计中,首先需要做的是?
A. 确定商业目标
B. 对象分析
C. 内容分析
D. 应用效果评价
正确答案是:A
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17
【单选题】(2分)
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?
A. 成就型玩家
B. 探索型玩家
C. 社交型玩家
D. 休闲型玩家
正确答案是:D
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18
【多选题】(2分)
在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?
A. 社交忠诚
B. 温和引导
C. 社区专家
D. 竞争金字塔
正确答案是:A,C,D
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19
【多选题】(2分)
在游戏化中,PBL三元素指的是?
A. 点数
B. 徽章
C. 积分
D. 排行榜
正确答案是:A,B,D
仙童公司是一家______公司?
A. 照相器材。

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