智慧树创新工程实践期末考试答案

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智慧树创新工程实践答案2021版

智慧树创新工程实践答案2021版

智慧树创新工程实践答案2021版【单选题】(2分)以下说法错误的是a、移动互联网是互联网计算和通信能力的自然延伸。

b、万维网是一个运行在互联网上的超大规模分布式系统。

d.mvc模式中的c代表controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:d查看答案解析2[单选题](2分)正确答案是:b查看答案解析3[单选题](2分)以下哪项中罗列的技术不是用于web开发a.html与cssb.jspc、 javascriptd。

目标C正确答案是:D查看答案分析4【单选题】(2分)以下哪个概念充当数据和接口之间的桥梁?a、活动B。

意图。

适配器。

答案是:view5【单选题】(2分)移动应用的视图有什么结构?a、网络结构树结构线性结构正确答案是:B查看答案分析6【单选题】(2分)以下内容不属于本项目的一部分:_____________a.每天去食堂就餐b.准备托福考试c.假期去旅行d、设定减肥目标任务的正确答案是:查看答案分析7【多选题】(2分)项目管理的三个核心要素是___________a.内容b.范围c.时间d.成本正确答案是:B、C、D查看答案分析8【单选题】(2分)本学期学生的实践项目周期为___________a.16周b、每周三约6个月d.根据项目可长可短正确答案是:a查看答案解析9[单选题](2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________a.正负5%b.正负50%c.正负25%d.正负10%正确答案是:d查看答案解析10[选择题](2分)项目的费用管理主要包括:____________a.费用估计b.费用预算c.费用审计d、成本控制的正确答案是:A、B、d查看答案分析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化是什么时候?a、理查德巴特勒。

尼克佩林克。

Jane mcgoniger D.Kevin webach正确答案是:B检查答案分析12【多选题】(2分)游戏化已应用于以下领域?a、产品设计B.人力资源C.营销D.科学研究正确答案是:a,b,c,d查看答案解析13[单选题](2分)卡内基梅隆的路易斯安教授推出的esp游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?a.众包b.众筹c.移动设备d.产品设计正确答案是:a查看答案解析14[选择题](2分)malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?a.挑战b.好奇c.控制d.pk正确答案是:A,B,C检查答案分析15【单选题】(2分)在马龙等人提出的内在动机理论中,哪些人不属于集体动机?a、合作B.交流c.竞争d.自尊正确答案是:b查看答案解析16[单选题](2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?a.确定商业目标b.对象分析c.内容分析d、应用效果评估的正确答案是:查看答案分析17【单选题】(2分)以下哪项不属于巴特尔提出的四种球员类型?a、答案是:休闲玩家D.休闲玩家【多选题】(2分)在Chris Duggan提出的游戏化框架中,以下哪一个属于面向客户(用户)的框架?a、社会忠诚B.温和的指导C.社区专家D.竞争金字塔正确答案是:a,C,D检查答案分析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL的三个要素是什么?a、积分B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:a,b,d飞兆半导体公司是一家公司?a.照相器材b.儿童用品c.集成电路d、电影电视业查看答案解析2分2[单选题](2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?a、约翰·巴特,B.威廉·肖克利,C.沃尔特·布拉顿,D.杰克·柯比查看答案解析2分3[选择题](2分)intel公司的主要创始人有a.罗伯特诺依斯b.高登摩尔c.查理史波克d.埃隆?马斯克正确答案是:a,b查看答案解析4[单选题](2分)Ican是什么意思?a.国际大学生创新创业大赛b.电信广告c、奥巴马的竞选口号D.对苹果产品的正确回答是:观点回答分析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的起源a.当地名人b.地理特点c.产业特色d.政府命名正确答案是:c查看答案解析。

工程创新方法智慧树知到答案2024年武汉纺织大学

工程创新方法智慧树知到答案2024年武汉纺织大学

工程创新方法武汉纺织大学智慧树知到答案2024年绪论单元测试1.科技创新,就像撬动地球的杠杆,总能创造令人意想不到的奇迹。

()A:错 B:对答案:B2.在大学期间有必要开展创新教育,培养创新型人才。

()A:对 B:错答案:A3.我国科技发展的方向就是创新、创新、再创新()A:错 B:对答案:B4.只有把核心技术掌握在自己手中,才能真正掌握竞争和发展的主动权()A:错 B:对答案:B5.要把人才资源开发放在科技创新最优先的位置()A:错 B:对答案:B第一章测试1.七何分析法是一种运用类比进行创新的方法,也称类比思考法()A:对 B:错答案:B2.最早的检核表法是奥斯本检核表法()A:对 B:错答案:A3.信息交合法实质上就是利用物体的信息来构造其信息场,通过信息场寻求创新性的设想()A:错 B:对答案:B4.中山证合法利用白、黄、黑、红、绿等六种颜色代表不同的思维角色,帮助人们在分析问题的过程中通过变换思维角色进行创新()A:错 B:对答案:B5.福特汽车公司通过研究应用TRIZ理论,发现使用热膨胀系数小的材料制造轴承,可以更好地解决重载下推力轴承偏摆的问题()A:错 B:对答案:B第二章测试1.创新的划分有多种形式()A:对 B:错答案:A2.发明是以物质形态或概念形态存在的新的实体()A:错 B:对答案:B3.革新具有创新的性质,通常是首次被使用的解决方案。

()A:对 B:错答案:B4.从系统论的观点来看,一个完整的创新活动与过程一般涉及创新主体、创新对象、创新过程和创新环境四个基本要素。

()A:错 B:对答案:B5.类主体是介于类主体和个体主体之间的一个非常宽泛的概念()A:对 B:错答案:B第三章测试1.惯性思维,也称“思维定势”,是由先前的活动而造成的一种对活动的特殊心理准备状态,或活动的倾向性。

()A:对 B:错答案:A2.我们坐着不动时,大脑就不会消耗人体的热量()A:对 B:错答案:B3.惯性思维可以迅速地帮助人们解决当下需要处理的问题,它可以省去许多摸索、试探的步骤,缩短思考时间,提高效率。

智慧树答案创新创业教育与工程设计实践知到课后答案章节测试2022年

智慧树答案创新创业教育与工程设计实践知到课后答案章节测试2022年

第一章1.本课程是将()深度融合的一门课程。

答案:专业教育和创新创业教育2.本课程以模拟公司的形式运行,选题立项特别注重产品的(),因为它是公司生存的关键。

答案:创新性(即卖点)3.本课程的教学目标是,让学生( )答案:树立工程规范意识;培养团队合作精神;得到创新能力和创业意识的初步训练;提高表达和沟通能力;学会尊重他人知识产权,保护自身知识产权4.项目研发过程,一般包含()等环节。

答案:选题立项;方案设计;项目结题;产品研发第二章1.“创新”一词学术界普遍认为是由经济学家( )提出的。

答案:约瑟夫·熊彼特2.( )是人类社会不断向前发展的不竭动力。

答案:创新3.风险与回报可以说是一对“孪生兄弟”,下面哪类事业是创业家创业最理想的事业选择 ( )。

答案:低风险高回报4.创业团队成员往往来自于:()。

答案:朋友圈5.头脑风暴法可以带来哪些好处( )。

答案:相互激励;强调畅所欲言;相互补充6.常见设问型创新方法有( )。

答案:和田十二法;奥斯本检核表法;5W2H法7.创业过程中从以下哪些方面获得创业机会( )。

答案:从“痛点”中寻找;从变化中寻找;从中外差距中寻找;从新技术中产生8.创新原则包括( )。

答案:构思独特原则;市场评价原则;科学原理原则;相对较优原则9.智力激励型创新方法是一种“集思广益”的创新方法。

答案:对10.创业活动是突破现有的资源约束,利用机会创造价值的过程。

答案:对11.创业者的知识储备在创业过程中起着至关重要的作用。

答案:对12.创业教育就是较会怎么创业开公司。

答案:错第三章1.下列哪些项不是教学计划内容?答案:学生被分配到各个团队;2.针对学生团队特点,管理的最高境界是()答案:不管;3.西游团队的成功是由于()答案:团队目标与个人目标高度融合。

4.学生创业团队的特点是:()答案:较强的团队精神;完整的公司架构;无阶层团队5.创业团队的三个关键制度是()、( )、()。

创新创业教育与工程设计实践智慧树知到课后章节答案2023年下郑州大学

创新创业教育与工程设计实践智慧树知到课后章节答案2023年下郑州大学

创新创业教育与工程设计实践智慧树知到课后章节答案2023年下郑州大学郑州大学第一章测试1.本课程是将()深度融合的一门课程。

A:专业理论教育和专业实践教育B:专业教育和创新创业教育C:创新创业理论教育和创新创业实践教育D:创新教育和创业教育答案:专业教育和创新创业教育2.本课程以模拟公司的形式运行,选题立项特别注重产品的(),因为它是公司生存的关键。

A:成本B:技术难度C:外观设计D:创新性(即卖点)答案:创新性(即卖点)3.本课程的教学目标是,让学生( )A:提高表达和沟通能力B:得到创新能力和创业意识的初步训练C:培养团队合作精神D:树立工程规范意识E:学会尊重他人知识产权,保护自身知识产权答案:提高表达和沟通能力;得到创新能力和创业意识的初步训练;培养团队合作精神;树立工程规范意识;学会尊重他人知识产权,保护自身知识产权4.项目研发过程,一般包含()等环节。

A:方案设计 B:市场营销 C:产品研发 D:选题立项 E:项目结题答案:方案设计;产品研发;选题立项;项目结题第二章测试1.“创新”一词学术界普遍认为是由经济学家( )提出的。

A:德鲁克 B:亚当·斯密 C:凯恩斯 D:约瑟夫·熊彼特答案:约瑟夫·熊彼特2.( )是人类社会不断向前发展的不竭动力。

A:创新 B:知识 C:科技 D:思维答案:创新3.风险与回报可以说是一对“孪生兄弟”,下面哪类事业是创业家创业最理想的事业选择 ( )。

A:低风险低回报 B:低风险高回报 C:高风险高回报 D:高风险低回报答案:低风险高回报4.创业团队成员往往来自于:()。

A:招聘公司 B:招聘会 C:朋友圈 D:猎头答案:朋友圈5.头脑风暴法可以带来哪些好处( )。

A:相互补充 B:强调畅所欲言 C:相互激励 D:引发竞争答案:相互补充;强调畅所欲言;相互激励6.常见设问型创新方法有( )。

A:奥斯本检核表法 B:5W2H法 C:和田十二法 D:德尔斐法答案:奥斯本检核表法;5W2H法;和田十二法7.创业过程中从以下哪些方面获得创业机会( )。

2017年智慧树创新工程实践 实测满分答案[最新全题]

2017年智慧树创新工程实践 实测满分答案[最新全题]

2017年智慧树创新工程实践实测满分答案[最新全题]第一章单元测试(创新设计思维)题目数5总分数10101【单选题】(2分)创新设计思维是A.以人为本的学科B.一套创新的方法论C.创新可以流程化D.前三者都是正确2【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A.构思B.生产C.启发D.实施正确3【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确4【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,下面哪一个不属于三大要素A.开放且善于思考的方法;B.以市场价值为导向;C.相互关联的迭代流程;D.以最终客户为中心;正确5【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A.变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B.政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C.技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D.变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确第二章单元测试(头脑风暴大战)题目数5总分数1010 1【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A.申请批准B.确认问题C.组织人员D.准备会场正确2【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A.发掘需求B.头脑风暴C.寻找创意D.快速建模E.实施创新正确3【多选题】(2分)头脑风暴的基本规则是什么?A.自由奔放的思考B.会后评判C.以量求质D.搭便车见解无专利正确4【多选题】(2分)头脑风暴在什么时候使用?A.定期会议中B.找寻问题的时候C.找寻答案的时候D.分析原因的时候正确5【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?C.8人B.15 人D.50 人A.2人第三章单元测试(项目管理)题目数4总分数881【单选题】(2分)以下不属于项目的是:A.每天去食堂就餐B.准备托福考试C.假期去旅行D.设定目标的减肥任务正确2【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是:A.内容B.范围C.时间D.成本正确3【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是:A.正负5 %B.正负50%C.正负25%D.正负10%正确4【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:A.费用估计B.费用预算C.费用审计D.费用控制正确第四章单元测试(走进移动互联网软件开发)题目数5总分数10101【单选题】(2分)以下说法错误的是A.移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。

创新工程实践答案解析2022年

创新工程实践答案解析2022年

第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B。

一套创新的方法论C. 创新可以流程化D。

前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A。

构思B. 生产C。

启示D. 实施3、创新设计思维的 IDEO 的六大阶段,正确的是A。

理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C。

主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D。

挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A。

开放且善于思量的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D。

以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A。

变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C。

技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D。

变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C。

组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A。

发掘需求B。

头脑风暴C. 寻觅创意D。

快速建模E。

实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A。

自由奔放的思量B. 会后评判C. 以量求质D。

搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C。

找寻答案的时候D。

分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A 。

2 人B。

15 人C. 8 人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A。

每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A。

内容B. 范围C。

时间D。

成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A。

正负 5 %B。

正负 50%C。

正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A。

智慧树创新工程实践答案版

智慧树创新工程实践答案版

【单选题】(2分)以下说法错误的是A.移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。

B.万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。

C.万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。

D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。

正确答案是:D 查看答案解析【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A.IPB.URLC.HTMLD.HTTP正确答案是:B查看答案解析【单选题】(2分),以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML 与CSSB.JSPC.JavaScriptD.Objective-C正确答案是:D 查看答案解析【单选题】(2分),.以卜.哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A.ActivityB.IntentC.AdapterD.ViewGroup正确答案是:C 查看答案解析【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A.网状结构B.树状结构C.线性结构正确答案是:B查看答案解析【单选题】(2分)以下不属于项目的是:A.每天去食堂就餐B.准备托福考试C.假期去旅行D.设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是A.内容B.范围C.时间D.成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为—A. 16 周8.每个星期三C.6个月D.根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)..项目管理中,财务预算的理想范围是A.正负5%B.正负50%C.正负25%D.正负10%正确答案是:D 查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:A.费用估计B.费用预算C.费用审计D.费用控制正确答案是:A,B,D杳看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A.Richard BartieB.Nick PellingC.简•麦格尼格尔D.凯文•韦巴赫正确答案是:B杳看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A.产品设计B.人力资源,W :C.市场营销D.科学研究正确答案是:A, B,C, D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯・安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A.众包B.众筹C.移动设备D.产品设计正确答案是:A杳看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.挑战AkB.好奇C.控制D. PK正确答案是:A,B,C杳看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A.合作B.交流C.竞争D.自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A.确定商业目标B.对象分析C.内容分析D.应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)上以下哪个不属于Bartie提出的四种玩家类型?A.成就型玩家/ W :B,探索型玩家/C.社交型玩家D,休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯•达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A.社交忠诚B.温和引导C,社区专家D.竞争金字塔、正确答案是:A,C,D查看答案解析,・士一,【多选题】(2分).在游戏化中,PBL三元素指的是?A.点数B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家公司?A.照相器材B.儿童用品C.集成电路D.影视产业正确C查看答案解析2分【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A.约翰-巴丁B.威廉•肖克利C.华特•布拉顿D.杰克.基尔比正确B 查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A.罗伯特・诺依斯B.高登・摩尔C.查理・史波克D.埃隆?马斯克正确答案是:A,B 查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A.国际大学生创新创业大赛B.电信广告C.奥巴马竞选口号D.苹果公司的产品正确答案是:A 查看答案解析,・,【单选题】(2分). “硅谷” 一词的来源依据 A.当地名人B.地理特点C.产业特色D.政府命名正确答案是:C 查看答案解析【多选题】(2分)创新的特质是A.有价值B.差异性C.可行性D.高仿正确答案是:A,B,C杳看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A 查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A.举一反三B.互相启发C.发现问题D.创造新事物正确答案是:A,B,C,D杳看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A.地域B.学历C.文理科D.生活习惯E.宗教信仰..F.标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析)10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A.看名人传记B.参加社团活动C.学科竞赛D.听讲座报告E.动手实践正确答案是:E 查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是A.Specific 具体的B.Measureable可以衡量的C.Achievable可以实现可以达到的D.Related相关的,就是和业务相关E.Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E杳看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括A.申请批准B.确认问题C.组织人员D.准备会场E.整理讨论内容F.会后评价正确答案是:A杳看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括A.发掘需求B.头脑风暴C.寻找创意D.快速建模E.实施创新正确答案是:B杳看答案解析,・,【单选题】(2分).组织一次头脑风暴的最佳人数是A.2人B.15 人C.8人D. 50 人正确答窠是:C杳看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是A.15分钟B.120分钟C.第二次头脑风暴的时候D. 45分钟正确答案是:A,D杳看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A.以人为本的学科B. 一套创新的方法论C.创新可以流程化D.前三者都是正确答案是:D查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A.构思1B.生产C.启发D.实施正确答案是:B >,查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A,查看答案解析【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A.开放且善于思考的方法;B.以市场价值为导向;C.相互关联的迭代流程:D.以最终客户为中心;正确答案是:B杳看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A.变革创新,市场创新,产品创新,运营创新:B.政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C.技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D.变革创新,市场创新,技术创新,理念创新; 正确答案是:A【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:J查看答案解析..Be^〃单选题】(2分).生产者一一批发商一一零售商一A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析42一消费者称为【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的()的数量A.渠道类型B.同类型中间商 C.商储运服务商 D.不同类型中间正确答案是:C 查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,I A.固定薪金加奖励 B.固定工资 C.浮动工资 D.佣金制正确A 查看答案解析2分6【多选题】创新企业的 A. 独创技术独创商业模式 C.独创服务 D.创新主意正确答案是:A,B,C 查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开仓”性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A 查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:ABC查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补生活习惯接近正确答案是:A,B,C 查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.口本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的? A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析■2分了I13【单选题】(2分)F列哪一项不属于金字塔原理的内容?叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑 C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A 查看答案解析14【单选题】(2分)卜列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致c.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)卜列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A.精益思想B.学习型组织C.用户开发D.敏捷开发正确答案是:A,BCD杳看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A.自我修炼B.改善心智模式C.团队学习D.共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析【多选题】(2分).精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A.概念B.产品C.数据D.创新正确答案是:A,B,C杳看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A.把商业计划刻画出来:B.找出商业计划中风险最高的部分:C.对计划进行系统测试;D.快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A.用户风险B.产品风险C.市场风险D.用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A.用户细分B.关键资源C.收入模型D.门槛优势正确答案是:A查看答案解析7 7【单选题】(2分),用户开发四步法的正确顺序是A.用户探索、用户验证、用户生成、公司运营:B.用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C.公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D.公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。

智慧树创新工程实践期末考试答案

智慧树创新工程实践期末考试答案

智慧树创新工程实践期末考试答案集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#1 【单选题】(3分)八大叛逆逃离的是谁的公司A.约翰·巴丁B.华特布拉顿C.杰克. 基尔比D.威廉肖克利2【单选题】(3分)iCAN指的是A.奥巴马竞选口号B.国际大学生创新创业大赛C.电信广告D.苹果公司的产品3【单选题】(3分)创新的核心价值是A.高附加值B.开创性C.可推广性D.可重复性4【单选题】(3分)创新设计思维是指A.创新可以流程化B.前三者都是C.以人为本的学科D.一套创新的方法论5【单选题】(3分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:A.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施C.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施6【单选题】(3分)头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项A.组织人员B.申请批准C.准备会场D.确认问题7【单选题】(3分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人人人人人8【单选题】(3分)项目管理中,财务预算的理想范围是:A.正负 25%B.不能超过预算C.正负 50%D.正负 10%9【单选题】(3分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁A.凯文韦巴赫BartlePellingD.简·麦格尼格尔10【单选题】(3分)卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表A.移动设备B.产品设计C.众筹D.众包11【单选题】(3分)以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的与CSS12【单选题】(3分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型A.休闲型玩家B.探索型玩家C.社交型玩家D.成就型玩家13【单选题】(3分)精益创业画布分析的起点是:A.用户细分B.门槛优势C.收入模型D.关键资源14【单选题】(3分)颠覆性创新的核心价值是:A.可推广性B.高附加值C.可重复性D.开创性15【单选题】(3分)针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络B.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个16【单选题】(3分)人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。

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智慧树创新工程实践期
末考试答案
公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]
1【单选题】(3分)
八大叛逆逃离的是谁的公司
A.约翰·巴丁
B.华特布拉顿
C.杰克. 基尔比
D.威廉肖克利
2
【单选题】(3分)
iCAN指的是
A.奥巴马竞选口号
B.国际大学生创新创业大赛
C.电信广告
D.苹果公司的产品
3
【单选题】(3分)
创新的核心价值是
A.高附加值
B.开创性
C.可推广性
D.可重复性
4
【单选题】(3分)
创新设计思维是指
A.创新可以流程化
B.前三者都是
C.以人为本的学科
D.一套创新的方法论
5
【单选题】(3分)
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是:
A.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
C.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计
D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施
6
【单选题】(3分)
头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项
A.组织人员
B.申请批准
C.准备会场
D.确认问题
7
【单选题】(3分)
组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人




8
【单选题】(3分)
项目管理中,财务预算的理想范围是:
A.正负 25%
B.不能超过预算
C.正负 50%
D.正负 10%
9
【单选题】(3分)
第一次明确使用游戏化(Gamification)的是谁
A.凯文韦巴赫
Bartle
Pelling
D.简·麦格尼格尔
10
【单选题】(3分)
卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表
A.移动设备
B.产品设计
C.众筹
D.众包
11
【单选题】(3分)
以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的
与CSS
12
【单选题】(3分)
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型
A.休闲型玩家
B.探索型玩家
C.社交型玩家
D.成就型玩家
13
【单选题】(3分)
精益创业画布分析的起点是:
A.用户细分
B.门槛优势
C.收入模型
D.关键资源
14
【单选题】(3分)
颠覆性创新的核心价值是:
A.可推广性
B.高附加值
C.可重复性
D.开创性
15
【单选题】(3分)
针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的
A.对利益相关者进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络
B.如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响
C.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人
D.每个项目都有利益相关者,显然客户是最大的一个
16
【单选题】(3分)
人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。

下列何者叙述正确
A.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。

B.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。

C.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。

D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。

17
【单选题】(3分)
渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量。

A.商储运服务商
B.渠道类型
C.同类型中间商
D.不同类型中间
18
【单选题】(3分)
市场细分存在的客观依据是:
A.价格
B.需求偏好
C.细分
D.产品
19
【单选题】(3分)
马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求
A.生理需求
B.自我实现
C.安全需求
D.社交需求
20
【单选题】(3分)
下图属于如下哪一类设计原则
A.肌理法
B.轮廓法
C.动词法则
D.修辞法
第2部分总题数:15 21
【多选题】(2分)
拓展想象力的重要性有哪些
A.发现问题
B.创造新事物
C.互相启发
D.举一反三
22
【多选题】(2分)
项目管理的核心三要素是哪三项
A.内容
B.范围
C.时间
D.成本
23
【多选题】(2分)
在游戏化中,PBL三元素指的是
A.点数
B.徽章
C.积分
D.排行榜
24
【多选题】(2分)
精益创业的反馈循环包括下面那些部分
A.产品
B.数据
C.创新
D.概念
25
【多选题】(2分)
精益创业分析流程的三个步骤包括
A.快速增长
B.把商业计划刻画出来
C.找出商业计划中风险最高的部分
D.对计划进行系统测试
26
【多选题】(2分)
工业设计是为、、以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。

A.服务
B.过程
C.设计师
D.产品
27
【多选题】(2分)
知识产权通常包括哪些
A.论文
B.专利
C.商标
D.软件着作权
28
【多选题】(2分)
《中华人民共和国标准化法》将中国标准分为国家标准、、、。

A.地方标准
B.行业标准
C.企业标准
D.团体标准
29
【多选题】(2分)
创新企业的特质是:
A.独创技术
B.创新主意
C.独创服务
D.独创商业模式
30
【多选题】(2分)
创新包括哪些不同等级的创新
A.独创颠覆创新
B.渐进式创新
C.机会性填补创新
D.沿袭式创新
31
【多选题】(2分)
Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有
A.挑战
B.控制
D.好奇
32
【多选题】(2分)
电子系统的典型架构包括哪些核心要素
A.电源与信号源
B.使用说明书
C.核心功能电路
D.负载
33
【多选题】(2分)
关于单片计算机,下列描述中正确的是:
A.单片机中可以运行程序,以实现多种功能
B.所谓单片计算机,就是把整个计算机机箱做成很薄很薄的形状
C.单片机内部“麻雀虽小,五脏俱全”,有丰富的资源
D.可以改变单片机一些管脚的电压,向它传递指令,来控制它的运行34
【多选题】(2分)
项目的费用管理主要包括哪些
A.费用审计
B.费用预算
C.费用控制
D.费用估计
35
【多选题】(2分)
国际工业设计界着名的奖项有哪些
A.红点奖
B.红星奖
设计奖
大奖
第3部分总题数:5
36
【单选题】(2分)
项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错
A.错
B.对
37
【单选题】(2分)
第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错
A.错
B.对
38
【单选题】(2分)
游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错
A.错
B.对
39
【单选题】(2分)
项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是错
A.错
B.对
40
【单选题】(2分)
移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸,你认为是对还是错
A.错
B.对。

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