课前十分钟活动创意

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课前十分钟手势操教案

课前十分钟手势操教案

课前十分钟手势操教案教案标题:课前十分钟手势操教案教学目标:1. 学生能够通过手势操活动,放松身体,提高身体协调性和灵活性。

2. 学生能够通过手势操活动,增强专注力和集中注意力的能力。

3. 学生能够通过手势操活动,培养团队合作和协作精神。

教学准备:1. 教师准备音乐播放设备。

2. 教师准备手势操活动的音乐。

3. 教师准备手势操活动的示范视频或图片。

教学过程:1. 导入(2分钟):- 教师向学生介绍今天的课程内容,即课前十分钟手势操活动的目的和好处。

- 教师引导学生回顾上次的手势操活动经验,鼓励他们分享感受和体会。

2. 活动展示(3分钟):- 教师播放手势操活动的音乐,同时展示示范视频或图片。

- 教师示范手势操活动,强调正确的动作和姿势,并解释每个动作的好处和目的。

3. 学生参与(3分钟):- 学生跟随音乐和教师的示范,进行手势操活动。

- 教师观察学生的表现,及时给予肯定和鼓励。

4. 活动总结(2分钟):- 教师停止音乐,引导学生停下手势操活动。

- 教师与学生一起回顾手势操活动的效果和感受,鼓励学生分享他们的体会和收获。

教学延伸:1. 学生可以在家中继续进行课堂上学到的手势操活动,每天坚持锻炼,提高身体素质。

2. 学生可以与同学一起组织手势操小组,定期进行手势操活动,培养团队合作和领导能力。

教学评估:教师通过观察学生的参与程度、动作准确性和反馈交流的质量来评估学生的学习情况。

同时,学生的自我评价和同伴评价也可以作为评估的参考依据。

教学反思:教师在教学过程中要注重引导学生积极参与,及时给予肯定和鼓励,激发学生的学习兴趣和动力。

同时,教师还应根据学生的实际情况,适当调整活动的难度和节奏,以确保每个学生都能够获得积极的学习体验。

守好红色根脉班前十分钟活动内容

守好红色根脉班前十分钟活动内容

守好红色根脉班前十分钟活动内容
1.升旗仪式:唱国歌,进行升旗仪式,展示我们的爱国精神。

2.学习红歌:唱红歌,传承红色文化,让学生感受到红色文化的力量和魅力。

3.朗诵经典:朗诵经典红色文章,学习革命先辈的精神和思想,激励学生热爱祖国。

4.红色故事分享:分享一些红色故事,让学生更深入了解革命历史,增强爱国情感。

5.红色文化知识竞赛:组织竞赛,让学生在游戏中学习红色文化知识,增强学习兴趣。

6.红色题材绘画:让学生画出自己心中的红色题材,展示他们对红色文化的理解和表达。

7.红色电影观摩:组织观看一些红色电影,让学生感受到革命历史的磅礴气势。

8.红色实践活动:组织学生参加一些红色实践活动,让他们亲身体验红色文化的魅力。

9.红色主题讲座:邀请专家学者讲授一些关于红色文化的主题讲座,让学生学到更多的知识。

10.红色文化展览:组织一次红色文化展览,让学生了解红色文化的历史和现状,增强对红色文化的认识。

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课前10分钟热身操教案

课前10分钟热身操教案

课前10分钟热身操教案教案标题:课前10分钟热身操教案教学目标:1. 通过热身操活动,帮助学生放松身心,提高课堂专注度。

2. 培养学生团队合作意识和协调能力。

3. 提高学生的身体协调性和灵活性。

教学资源:1. 音乐设备(如音响、音乐播放器等)2. 音乐选取:快节奏、活跃的音乐曲目教学步骤:引入(2分钟):1. 教师向学生介绍今天的课程内容,即课前10分钟的热身操活动的重要性。

2. 引导学生讨论热身操的好处,如放松身心、提高专注度等。

活动一:全身热身操(5分钟):1. 教师播放快节奏、活跃的音乐。

2. 学生按照音乐的节奏进行全身运动,如摇臂、摆腿、扭腰等。

3. 教师示范并引导学生跟随进行热身操。

活动二:小组合作热身操(3分钟):1. 将学生分成小组,每组4-5人。

2. 教师为每个小组指定一个动作,如高抬腿、原地跳跃等。

3. 每个小组在音乐的伴奏下,轮流进行指定的动作,每个小组成员都要参与其中。

4. 教师鼓励学生在小组内互相配合,协调动作的节奏和力度。

总结(2分钟):1. 教师与学生一起回顾热身操的好处和意义。

2. 引导学生感受热身操对课堂学习的积极影响。

3. 鼓励学生在以后的学习中,自觉进行适当的热身活动。

教学扩展:1. 鼓励学生在课后或自习时间进行适当的热身活动,保持良好的身体状态。

2. 引导学生了解其他形式的热身操,如瑜伽、太极等,拓宽学生的视野。

教学评估:1. 观察学生在热身操活动中的参与度和配合度。

2. 听取学生对热身操活动的反馈和感受。

3. 结合学生的表现,评估他们对热身操活动的理解和掌握程度。

注意事项:1. 确保热身操活动的安全性,避免过度运动或不适当的动作。

2. 鼓励学生根据自身情况进行适度的运动,避免受伤。

3. 在活动过程中注重学生的情绪变化,及时调整活动内容和节奏,以保证学生的积极参与。

这个教案旨在通过课前10分钟的热身操活动,帮助学生放松身心,提高课堂专注度,并培养学生的团队合作意识和协调能力,提高身体协调性和灵活性。

十分钟教育案例分享(2篇)

十分钟教育案例分享(2篇)

第1篇在教育改革的大背景下,以学生为中心的教学模式越来越受到重视。

本文将通过一个十分钟教育案例,探讨如何通过互动式学习,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

案例背景:某小学五年级一班,学生总数为40人。

本节课的主题为“植物的生长”,旨在通过观察植物生长过程,让学生了解植物的基本结构和生长规律。

教学目标:1. 让学生了解植物的基本结构和生长规律。

2. 培养学生的观察能力和动手操作能力。

3. 激发学生对自然科学的兴趣。

教学过程:一、导入环节(1分钟)教师通过展示一幅美丽的植物图画,引导学生进入课堂。

教师提问:“同学们,你们知道这是什么植物吗?它有什么特点?”学生们积极回答,课堂气氛活跃。

二、新课导入(3分钟)1. 教师介绍植物的基本结构,包括根、茎、叶、花、果实和种子。

2. 教师展示植物生长的图片,引导学生观察植物从种子到成苗的过程。

三、互动环节(5分钟)1. 小组讨论:将学生分成5个小组,每组发放一盆植物幼苗,让学生观察并讨论植物的生长特点。

2. 动手操作:每组选出一名代表,将植物幼苗种植在土壤中,并记录每天的生长变化。

四、展示环节(1分钟)每组派代表分享观察结果,教师点评并总结。

五、总结环节(1分钟)教师引导学生回顾本节课所学内容,强调观察和动手操作的重要性。

案例分析:1. 以学生为中心:本节课以学生为主体,教师通过提问、展示图片等方式,引导学生主动参与课堂,提高学生的学习兴趣。

2. 互动式学习:通过小组讨论和动手操作,让学生在互动中学习,培养学生的观察能力和动手操作能力。

3. 关注个体差异:教师针对不同学生的学习情况,给予个性化的指导,确保每个学生都能在课堂上有所收获。

4. 注重实践应用:通过种植植物,让学生将所学知识应用到实际生活中,提高学生的实践能力。

教学反思:1. 本节课教学效果良好,学生积极参与课堂,学习兴趣浓厚。

2. 在今后的教学中,应进一步丰富教学内容,提高学生的实践能力。

3. 关注学生的个体差异,因材施教,让每个学生都能在课堂上得到成长。

公开课课前暖场小游戏

公开课课前暖场小游戏

公开课课前暖场小游戏
在举办公开课之前,常常需要通过一些小游戏来热热场,让参与者在愉快的氛围中迎接学习。

以下是几个适合在公开课课前进行的暖场小游戏:
1. 名字接龙
规则:
1.参与者依次报出自己的名字。

2.每位参与者要在前一个名字的最后一个字上报出自己的名字。

3.名字不能重复,也不能跳过任何一位参与者。

目的:
通过接龙的方式让参与者熟悉彼此的名字,加强团队感。

2. 数字传递
规则:
1.参与者围坐在一起,依次编号。

2.从第一个人口中开始数数,当数到某个数字(如7)时,此人要做出
某种特定动作。

3.数字传递持续进行,直到所有人都表演了动作。

目的:
促进参与者之间的互动,营造轻松的氛围。

3. 猜谜语
规则:
1.主持人给出一个谜语,其他参与者尝试猜出谜底。

2.猜对者可以获得奖励或者得到鼓励。

目的:
激发参与者的智力潜能,增加思维活动。

4. 变脸游戏
规则:
1.参与者面对面两两配对。

2.一方负责做出各种滑稽表情,另一方要模仿。

3.时间到后再由另一方来挑战。

目的:
增强表情变化的能力,拉近参与者之间的距离。

以上这些小游戏可以帮助参与者在公开课前认识彼此,放松心情,更好地参与到接下来的学习中。

希望它们能成为你举办公开课暖场的有趣选择。

课前十分钟策划

课前十分钟策划

阳光学院课前十分钟活动方案一、活动主题:“我的课前十分钟”二、活动意义:1.课前十分钟意在提供同学们展示自我的舞台,锻炼同学们的自我表达能力,培养同学们的自信心,能使同学们更有胆量,还可以丰富同学们的知识。

2.由于在准备演讲的过程中需要收集大量资料,能够增强同学们对资料的整理和处理能力,加大了阅读面,丰富了知识。

3.通过在台上的演讲,相互的交流和沟通,有利于将来同学们在各种场合大胆发言,展现自己。

同时,通过同学们之间的点评,可以了解自己需要改进有待提高的地方,有益于以后对自身发展。

4.有效杜绝迟到现象。

三、活动参加人员:学院课堂提前十分钟班级及任课教师、辅导员四、课前十分钟演讲内容:时政热点、专业热点难点、读书心得、英语精彩一句等健康向上的话题。

五、实施方案(一)准备阶段:1.学院团委学习部在全院范围内倡议、宣传。

(9月25日--9月30日)2.各系通过年段会、班会等形式宣传动员,向同学们介绍这一活动,强调这一活动的意义,以引起同学们的重视,让每个同学都能珍惜这样的锻炼机会,积极参与到活动中来。

(9月25日--9月30日)(二)实施阶段:1、学院课堂提前十分钟班级可向所在系学习部申报或由各系推荐1-2个班级,请各系于9月30日中午11:00点前将所在系申报班级名称报给院学习部负责人林玲玲同学2、各班级根据课程设置的具体情况决定每周进行“课前十分钟”活动的次数和时间,班委或辅导员与相应的任课老师取得联系,让任课老师参与到活动中来。

(9月25日--9月30日)3、活动正式开始,班委制定班上同学上台的顺序,演讲主题由学生自行决定。

同学演讲结束后,由班级同学及任课教师进行点评,填写“我的课前十分钟”活动记录表,由演讲同学、班级负责人及点评老师签字。

(三)总结阶段:各个申报班级对“我的课前十分钟”活动进行总结,总结需全面(最好有活动照片),院学生会学习部将对各个班级及各系的表现情况,在期末会评出“优秀组织奖”“优秀班级奖”,该项成绩将计入五四评比成绩中。

公开课课前互动小游戏

公开课课前互动小游戏

公开课课前互动小游戏游戏1. 步步为营活动内容:这里有五块砖请在不进行计算的情况下,把它们垒叠起来,要求最上面一块砖的俯视投影不与最下面的一块的底面重合,叠放时每块砖只能纵向安置,而不允许纵横交错。

看谁垒叠得最快。

规则:按要求在一分钟内完成,则为成功。

游戏2. 镜像协调规则:参与者在二分钟内在镜子前面的纸上写出自己的名字。

参与者只看镜子而不准看手(看手当违规失败),而且写的名字从镜子上。

看是正立的,则为成功。

原理:镜子里看到的是虚像,所移动的方向与现实相反。

游戏3. 你拉我扯.玩法:选用材料报纸若干,两人分别套在同一张报纸的两个洞上,主持人说:“ 1.2.3”游戏开始时,互相拉扯,报纸首先断开一端者为失败。

原理:根据力矩定理和受力方向的不同,在一定的条件下,能使纸受力均匀而不易于断裂。

游戏4. 水面浮针规则:将大头针放在水面上(不管用什么方法),使大头针漂浮在水面上,则为成功。

原理:水表面有张力,只要大头针表面受力均匀,就可以浮在水面上而不下沉。

游戏5. 投硬币规则:在一个大口容器中,放入一只小酒杯,在容器中灌满清水,保持手臂伸直离水面10cm,将硬币投入小酒杯中。

按要求投入所给的3枚硬币,则为成功。

游戏6. 一鼓作气规则:纸杯装满水排成一列。

两个同学进行比赛,只能用嘴吹气,将第一个杯子里的乒乓球移到最后一个杯子里,谁先到为胜。

注:乒乓掉地后重头再来。

游戏7. 移球过隙规则:a.参与者只准用杯将球移到另一个桌面上,而且移动过程中杯口需一直向下,球不能落地。

b. 每人有四次机会。

原理:球受到重力、杯内壁压力的共同作用,受力平衡,可在空中做匀速圆周运动。

游戏8. 夹珠子(比赛)游戏规则:两个同学合作,一分钟之内夹到30个为成功。

夹珠子的原理是受力平衡和力矩平衡,筷子对珠子有力的作用,力矩和不为零珠子就不能在夹紧,学生通过这个活动,学生既可以体验合作的乐趣,又可以了解到生活中有关力矩的知识。

游戏9.钓鱼规则:同学在2米的线外,用鱼竿钓易拉罐,一分钟钓到3个则成功。

2024年度班前十分钟活动

2024年度班前十分钟活动

2024年度班前十分钟活动一、活动背景介绍咱大学生的生活那叫一个丰富多彩,不过有时候大家各忙各的,班级的凝聚力可能就没那么强啦。

这2024年度班前十分钟活动呢,就是想给大家一个在班级里轻松互动、分享交流的小机会,让咱这个班集体更加温暖、有活力。

二、活动目的目标1. 增强班级同学之间的了解。

咱们班同学来自天南海北,好多人都不太清楚彼此的小爱好、小特长啥的,通过这个活动,大家能互相知道得多一点。

2. 提升班级的凝聚力。

每次有班级活动的时候,总感觉有点小松散,这个活动就是要让大家意识到咱们是一个集体,团结起来超有力量。

3. 锻炼同学们的表达能力。

在大家面前讲话,这可是个锻炼自己的好机会,能让自己更自信地表达想法。

三、活动时间与地点1. 活动时间:就定在2024年每个月的第一个周一的课间十分钟吧。

这个时间大家刚从周末缓过来,还比较有活力,课间十分钟也不会占用太多时间。

2. 活动地点:就在咱自己的教室里。

教室是咱们最熟悉的地方,在这儿搞活动,大家也会比较放松。

四、活动内容概述每次活动就由一名同学上台,分享一件自己觉得特别有趣的事情。

可以是最近看的一部超搞笑的电影,或者是自己旅游时候遇到的奇奇怪怪的人,也可以是自己的一个小爱好、小技能。

五、活动流程安排1. 每月的第一个周一课间,班长先简单说两句,欢迎今天要分享的同学上台。

2. 分享的同学上台后,就开始自己的十分钟分享之旅。

其他同学呢,就安安静静地听着,要是觉得特别有趣,可以适当地笑一笑、鼓鼓掌啥的。

3. 分享结束后,大家可以简单地说一两句自己的感受或者问题,不过要注意时间,可不能拖堂哦。

4. 最后班长再总结一下,然后大家就准备上下一节课啦。

六、活动注意事项1. 分享的同学一定要控制好时间,不能讲起来就没完没了,毕竟课间就十分钟。

2. 分享的内容要积极向上,可不能传播一些不好的东西。

3. 大家在提问或者互动的时候,要尊重分享的同学,不能乱起哄或者说一些不礼貌的话。

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课前十分钟活动创意
一、一周娱乐新闻播报,自备材料,一个同学负责两分钟;
二、“社会大百科”综合知识竞赛,以小组为单位计分;
三、天气逐渐转冷,起床后直接带跳绳到操场进行跳绳一对一PK,自己挑选对
手;
四、“生活点点通”展示,动手演示并教会同学们生活中的小窍门,比如叠衣服
的技巧等;
五、“舌尖上的家乡”,向同学们介绍自己家乡的特色美食,并介绍该美食的由来
和简单制作方法等。

六、词语接龙:给第一排每个人说一个成语,不让其他人听到,往后传成语,传
的成语不和前边同学告诉你的一样,但含义相近,6人之后公布第一个成语
七、画鼻子
八、投篮比赛:找一个大桶,及乒乓球,忘桶里投
九、抢板凳
十、任务,地点,时间,由学生先写,打乱之后,分别抽取一张,公布
十一、先让第一个同学说:一只螃蟹两只眼睛。

然后后面的一个同学说:8条腿。

再后面一位同学说:两只螃蟹四眼睛。

接着后面一位同学说:16条腿。

以此类推,没有接上的人将要受到惩罚:要想办法让全班同学高兴!有一个人不笑都不行!
十二、选几位同学,全体向后转,第一位告诉第二位一个成语(悄悄)。

然后第二位作手势向第三位,依次向后,最后一名猜出。

十三、.歌词大接龙
歌词大接龙的游戏规则如下:将班级分为3个小组,其中一组出一个字,第一组手唱第一句歌词,最后的一个字,需要在下一组唱的那句歌词中的任何地方出现,然后取其歌词最后一字,依次类推。

选手,不可重复同一首歌。

参加此游戏为3组成员。

(歌词中的字可同音)
十四、.传话游戏。

课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。

然后同样让那些同学去转告第二个同学。

传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。

(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。

规则:
每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。

不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面
十五、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。

自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。

A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。

此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。

如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。

直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。

当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"
以眼神害人"。

(类似于杀人游戏)
十七、猜牙签
饭桌上的经典游戏。

根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。

主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。

不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。

十八、传苹果
道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。

十九、当我们同在一起(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。

每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。

右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。

循环往复且节奏越来越快。

击鼓传花式活动,每个孩子都参加,数数例如:从1开始这期间规定不能说7及7的倍数,违者接受惩罚,唱歌活着是其他的惩罚方式。

把全班同学分成三大组,一组写主语,一组写状语,一组写谓语,然后由主持人随即抽取,并当场读出来。

例如:我们在餐厅里睡觉。

画鼻子(在黑板上画一个人头像,参与人蒙住眼睛,首先在教室的过道上转两圈,再到黑板前画鼻子)
课前十分钟游戏
一,寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”
的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。

比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

二,顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。

体现配合能力和竞争能力。

(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
三、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

四、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

五、傻西西傻
主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

六、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”
再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七、屁股写字
台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字。

可将数字换成英文字母。

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