C++ 简单程序设计

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实验二C ++简单程序设计参考答案

实验二C ++简单程序设计参考答案

实验二C++简单程序设计练习一、实验目的和要求1.进一步熟悉VC++6.0的集成开发环境。

2.了解C++在非面向对象方面的扩充。

二、实验内容1输入以下程序,进行编译,如果有错误,请修改程序,直到没有错误为止,并分析运行结果。

#include <iostream>using namespace std;void fun(int m,int &n){n=m*5;}int main(){int x,y;fun(3,x);fun(4,y);cout<<"x+y=<<x+y<<endl;return 0;}2, 编写一个程序,用来分别求2个整数,3个整数,2个双精度数和3个双精度数的最大值。

要求使用函数重载来完成。

#include<iostream>using namespace std;int max(int x,int y);int max(int x,int y,int z);double max(double x,double y);double max(double x,double y,double z);int main(){int a,b,c;double m,n,t;cin>>a>>b>>c;cout<<max(a,b)<<endl;cin>>m>>n>>t;cout<<max(m,n,t)<<endl;return 0;}int max(int x,int y){return x>y?x:y;}double max(double x,double y){return x>y?x:y;}int max(int x,int y,int z){int m;m=x>y?x:y;return m>z?m:z;}double max(double x,double y,double z){double m;m=x>y?x:y;return m>z?m:z;}3编写一个程序,任意从键盘输入两个字符,能将他们按照由小到大的顺序输出。

C语言程序设计实验报告 实验一 简单程序设计

C语言程序设计实验报告 实验一 简单程序设计

C语言程序设计实验报告实验一简单程序设计班级 2017231 学号 201723128 姓名郭鹏博一、实验目的1、熟悉VC6.0编程环境。

2、掌握使用VC6.0输入源程序、编译连接和运行程序的基本过程。

3、练习C调试程序的方法。

4、熟练使用赋值运算、算术运算等表达式。

5、熟练使用标准输入、输出函数及各种数据类型的格式说明符。

二、实验内容及步骤1、分析程序,根据要求写出结论:课本P83页第4题、第5题;第4题(1)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因:字符变量实质上是一个字节的整形变量,由于它常用来存储字符,所以称为字符变量。

可以把0到127之间的整数赋给一个字符变量。

在输出字符变量的值时,可以选择以十进制整数形式或字符形式输出。

(2)c1=?c2=?c1=-59,c2=-58原因:Visual C++系是把char默认为signed char类型的,而signed char类型的变量允许存储的值为—128~127,但字符的代码不可能为负值,所以在存储字符时实际上只用到0~127这一部分,其第1位都是0。

给字符型变量赋值197和198时,所赋之值超出了字符变量的取值范围,导致无论是以以十进制整数形式输出还是以字符形式输出,输出结果均错误。

(3)c1=a,c2=bc1=97,c2=98原因同(1)第5题2、程序改错下面程序的功能是计算球体的表面积和球体的体积,程序中有多处错误,并且指定必须按下面的形式输入、输出数据。

请对程序做相应的修改。

#include <stdio.h>main{double r,s,v;int pi=3.14;scanf("%d",r);S=4*pi*r*r; /*计算球体的表面积*/V=4.0*pi*r*r*r/3.0; /*计算球体的体积*/printf("%d",r);printf("s=%f\n",s,"v=%d\n",v);}当程序运行时,要求屏幕的显示和指定的输入形式如下:input r:2.0<回车> (此处的2.0是由用户输入的数据)r=2.000000 (此处要求的是输出形式)s=50.24000000,v=33.49333333具体要求:(1)在VC6.0环境中输入上述源程序。

第4章 最简单的C程序设计

第4章  最简单的C程序设计

{
int z ; if (x>y) z=x;
{
z=x+y;
else z=y;
return(z); }
t=z/100;
printf(“t=%f”,t); }
4、2
赋值语句
1、赋值号“=”是一个运算符; 2、赋值表达式还可以包括在其他表达式中; 3、赋值表达式加上一个“;”构成赋值语句。
例如: C+=(a=5) C+=(a=5);
第4章 最简单的C程序设计 ——顺序程序设计
4、1
C语句概述
一、C程序的构成
一个 C程序可以由若干个源程序文件(分 别进行编译的文件模块)组成,一个源文件可以 由若干个函数和预处理命令以及全局变量声明部 分组成,一个函数由数据定义部分和执行语句组 成。
二、C语句的分类
1、控制语句:用于控制程序的流程
八、e(或E)格式符:将数值按规范化指数形式 输出。一般形式为:x . xxxxxx e(E) +(-) xxx (2)%m.ne (3) %-m.ne (4)%me (5)%.ne
例如:x=12345.6789;
printf(“x=%e , \nx=%10.2e , \nx=%-10.2e , \n x=%10e,\nx=%.2e”,x,x,x,x,x); 输出结果为:x=1.234567e+004, (13列)
输出结果为:
x=12345.67****,y=1234567891011.121***
(2)%m.nf:输出的数据共占m列,其中有n列为小
数部分,数据长度不够则左端补以空格。
(3)%-m.nf:输出的数据共占m列,其中有n列为
小数部分,数据长度不够则右端补以空格。

简单C语言程序设计

简单C语言程序设计
数据以十进制整数格式输出,宽度占m列,数据不 足m列右补空格,超过m列按实际位数输出。
int salary = 5500; printf "("%-%10d" , salary);
输出结果:5500
输出结果的右边显示了 6 个空格
20
课堂练习:输出整数幂
已知m=11,n=41,输出m和n的2次方、3次方和4次方,要 求每个数据占8列,左对齐。效果如下:
型的数据
数数据据类型
整整1型型23
数值 2.175
非9整/1型非2/整20型03
非数值 Africa
char
int 数值 shJoarctkiientChan
floatT非he数q值uick brown fox double
long int
999 9数0据02属.1于2不同类别
TRUE
8
整型变量类型
13
分析错误程序
该程序为何得不到正确结果?
//求两个整数的和
#include<stdio.h>
该程序为何得不到正确结果?
int main() {
int a, b, sum;
错误原因是受数学思维的影响, 吴以为sum=a+b;是建立sum和a+b 之间的一个等量关系
sum=a+b;
执行sum=a+b;语句是,因为a和
#include <stdio.h> int main( ) {
double celsius, fahr; //声明两个双精度浮点型变量 fahr=100.0; //赋值运算 celsius=5*(fahr-32)/9; //计算摄氏温度,并存入变量celsius

C语言第二章简单c程序设计

C语言第二章简单c程序设计

C Programming
【学习提示】第1章中,我们已经初步了解C语言程序设计的有关概念,对C 语言程序的总体结构有了一定认识,同时也分析了几个简单的C语言程序。 可以看出,采用程序设计语言解决实际问题时,需要考虑:使用哪些类型的 数据?如何处理?
2.1 C语言标识符与关键字
C语言基本字符 字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由 字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常 量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表 示的图形符号。 C语言的基本字符包括: 1.字母 小写字母a~z共26个 大写字母A~Z共26个 2.数字 0~9共10个 3.空白符 4.标点和特殊字符 其它可打印字符,如:! # @ & * % + - = 等
C语言程序设计
——第2章
简单C程序设计
本章主要内容提示
C语言标识符命名规则
C语言关键字
C语言常量与变量 常用表达式与优先级 输入输出函数
C Programming
本章学习目标
• • • • • •
知识目标 掌握C语言标识符命名规则 熟记C语言关键字 正确理解C语言常量与变量 掌握C语言数据类型及转换 掌握常用表达式与优先级 熟练使用输入输出函数 能力目标 • 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数 据、输出结果 • 分析问题并根据要求正 确编写简单程序
2.赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式:〈变量〉〈赋值符〉〈表达式〉 赋值表达式的求解过程:将赋值运算符右侧的表达式的值赋给左侧的变量
3.复合赋值运算
在赋值符“=”之前加上某些运算符,可以构成复合赋值运算符 C语言中 许多双目运算符可以与赋值运算符一起构成复合运算符,即: +=,-=,*=,/=,%= 复合赋值表达式一般形式:<变量><双目运算符>=<表达式> 等价于:<变量>=<变量><双目运算符><表达式>

最简单的C程序设计—顺序程序设计实验报告

最简单的C程序设计—顺序程序设计实验报告

最简单的C程序设计—顺序程序设计实验报告研究生:XXXX 指导教师:XXXX摘要:本实验报告旨在介绍C语言中最简单的程序设计方法——顺序程序设计。

通过实际编写和调试一系列简单的C程序,加深对顺序程序设计的理解,并掌握C语言的基本语法和代码编写步骤。

本实验报告从实验目的、实验环境、实验内容、实验步骤以及实验结果等方面进行详细阐述,最后总结了所获得的实验心得和体会。

1. 实验目的本实验旨在通过编写C程序,加深对顺序程序设计基本概念的理解,掌握C语言的基本语法和编写步骤,培养良好的程序设计思维,为今后学习更复杂的程序设计打下基础。

2. 实验环境为了完成本实验,以下环境的搭建是必要的:- 操作系统:Windows 10- 开发工具:Code::Blocks 17.12- 编程语言:C语言3. 实验内容本实验的主要内容包括以下几个方面:- 学习C语言的基本语法和变量类型- 掌握C程序的基本结构和编写规范- 设计和实现一系列简单的顺序程序- 调试和运行编写的程序,并分析运行结果4. 实验步骤(1) 熟悉C语言基本语法C语言的基本语法包括变量定义、数据类型、运算符、控制语句等。

在编写C程序之前,我们需要对这些语法进行充分的了解和掌握。

(2) 编写第一个C程序首先,我们以经典的“Hello, World!”程序为例。

打开Code:Blocks开发工具,创建一个新的空项目。

在项目中创建一个源代码文件,并编写以下代码:```c#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, World!\n");return 0;}```编译并运行程序,观察输出结果是否符合预期。

通过这个简单的程序,我们熟悉了C程序的基本结构和编写规范。

(3) 编写其他简单的顺序程序在掌握了基本的C语法和程序框架后,我们可以开始编写一些具有实际意义的简单程序。

例如,计算两个整数的和、求圆的面积、判断一个数是否为素数等等。

C语言学习教程-最简单的C程序设计

C语言学习教程-最简单的C程序设计
输入数据时,以空格、tab键或回车键分隔
1. 格式说明
输入 格式 字符
格式字符 说明 d 输入十进制整数 o 输入八进制整数 x 输入十六进制整数 f 输入实数(指数形式和小数形式均可) e 与 f 格式作用相同,可以互换 c 输入单个字符 s 输入字符串
附加 格式 字符
说 明 输入长整型或双精度型数,可用%ld、%lo、 %lx、%lf、%le 字母 h 输入短整型数,可用%hd、%ho、%hx m(代表一正整数 ) 指定输入数据的宽度 * 表示本输入项在读入后不给相应数据式均 可)
格式字符 字母 l
可以指定输入数据所占列数,系统自动按它截取所
需数据。 如: scanf(―%3d%3d‖,&a,&b); 当输入 123456 时,系统会自动将123给a,456给b
在scanf( )中不能规定输入数据的精度
则 scanf(―%7.2f‖,&a); 是不符合C语言语法的
“*”附加符用来表示跳过相应的数据
#include ―stdio.h‖ main( ) char a=‘1’,c; wrong { char c; c=getchar( ); c=getchar(a); c=getchar( ); putchar(c); putchar(‗\007‘); }
getchar( )还经常可用在表达式中如: 我们希望输入并打印一串字符以‘?’结束: while ((c=getchar( ))!=‗?‘) printf(―%c―,c);
;
else a=-a; 这是求的 什么?
a的绝对值ຫໍສະໝຸດ (5) 复合语句复合语句就是将若干条C语句用花括号“{‖和“}‖ 括起来 其一般形式为: { 语句1;

第03章 最简单的C程序设计—顺序程序设计

第03章  最简单的C程序设计—顺序程序设计
选择奥翔 成就梦想
——顺序程序设计
(3) 表达式语句。 由一个表达式构成一个语句,最典 型的是,由赋值表达式构成一个赋值语句。 a=3 是一个赋值表达式,而 a=3; 是一个赋值语句。可以看到一个表达式的最后加一个 分号就成了一个语句。一个语句必须在最后出现分号, 分号是语句中不可缺少的一部分(而不像pascal语言那样, 分号只是语句间的分隔符号)。例如: i=i+1 (是表达式,不是语句) i=i+1; (是语句)
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——顺序程序设计
#include <stdio.h> main() { char a,b,c; a='b';b='o';c='y'; putchar(a);putchar(b);putchar(c); } 运行结果: boy 也可以输出控制字符,如putchar(‘\n’)输出一个换 行符,使输出的当前位置移到下一行的开头。如果将 例3.1程序最后一行改为
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——顺序程序设计
它们在连接阶段与由源程序经编译而得到的目标 文件相连接,生成一个可执行的目标程序。如果在 源程序中有printf函数,在编译时并不把它翻译成目 标指令,而是在执行阶段中调用已被连接的函数库 中的printf函数。由于c编译系统与c函数库是分别进 行设计的,因此不同的计算机系统所提供函数的数 量、名字和功能是不完全相同的。不过,有些通用 的函数(如printf和scanf等),各种计算机系统都提供, 成为各种计算机系统的标准函数。c语言函数库中有 一批‚标准输入输出函数‛ ,它是以标准的输入输 出设备(一般为终端设备)为输入输出对象的。
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——顺序程序设计
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case 4:
case 5:grade='2';break;
case 6:
case 7: grade='3';break; case 8: grade='4';break;
case 9:
case 10:grade='5';break;
}
cout<<"grade is"<<grade<<endl;
} else
2.变量定义和说明
变量定义是通过变量定义语句实现的,该语句 的一般格式为: < 类 型 关 键 字 > < 变 量 名 >[=< 初 值 表 达 式 >],…;
3.变量初始化
变量初始化一般采用两种方式: 在定义变量时可以给变量赋一个初值,例如: int a=3; float b=3.4; const int c=5; 先定义变量,再通过赋值语句使变量初始化,例如: int a; a=3;
1.3 运算符与表达式
1.3.1 运算符 1.3.2 表达式 1.3.3 数据类型转换
C++语言的运算符按其在表达式中与运算对 象的关系(连接运算对象的个数)可分为:
单目运算符(一元运算符,只需一个操作数) 双目运算符(二元运算符,需两个操作数) 三目运算符(三元运算符,需三个操作数)

( 7 )每个case 语句中可以有多条语句组成相应的语句序列, 但不必用{ }。
[例]:读入一行字母,求其中元音字母出现的次数。
#include <iostream.h> #include <conio.h> void main( ) { char c; int count=0; while ((c=getche())!='\n') {
switch (c) {
case 'a': case 'A': case 'e': case 'E': case 'i': case 'I': case 'o': case 'O': case 'u': case 'U': count++;break; }
}
cout<<count<<endl;
}
1.4.3 循环结构
百分制 五分制
90~100
80~89
5
4
60~79
0~59
3
2
#include<iostream.h> void main() { int score,s; char grade; cout<<“enter score:"<<endl; cin>>score; if(score>=0 && score<=100) { s=score/100; switch(s) { } case 0: case 1: case 2: case 3:
#include <iostream.h> #include <conio.h> void main( ) { char c; int letters=0,digit=0,others=0; cout<<"Please input a line charaters\n"; while ((c=getche( ))!='\n')
1.if…else语句
2.switch语句
switch语句的语法格式为: switch (整数表达式) { case 常量表达式1:<语句序列1>; case 常量表达式2:<语句序列2>; …… case 常量表达式n:<语句序列n>; default:<语句序列n+1>; }
[例]根据输入的百分制按五分制的成绩输出:
1.2.2 常量
1.整型常量
整型数据表示通常意义上的整数,整型常量可以用十 进制、八进制或十六进制表示。
2.浮点数常量
浮点数也称为实型数。只能以十进制形式表示。共有 两种表示形式:小数表示法和指数表示法。
3.字符常量与字符串常量
(1)字符常量。 (2)转义字符。 (3)字符串常量。
4.逻辑常量
逻辑常量是逻辑类型中的值,Visual C++用保留字bool表 示逻辑类型,该类型只含有两个值,即整数0和1,用0 表示逻辑假,用1表示逻辑真。
[ 例 ] 计算 sum=1+2+3+…+10 的 while 循环结构如下 : : sum=0; i=1; //循环变量初始化 while (i<=10) //判断条件 { //循环体 sum=sum+i; i++; //改变循环变量的值 }
[例 ] : 输入一行字符,求其中字母、数字和其他 符号的个数。 解:
1.3.1 运算符
1.算术运算符 2.赋值运算符 3.关系运算符 4.逻辑运算符 5.自增、自减运算符 6.条件运算符 7.位运算符 8.sizeof运算符(求字节运算符)
1.3.3 数据类型转换
1.隐式类型转换
隐式类型转换是由编译器自动完成的类型转换
2.显式类型转换
显式类型转换是由程序员显式指出的类型转换, 转换形式有两种: 类型名(表达式)

ห้องสมุดไป่ตู้
(类型名)表达式
图1-2 数据类型转换的顺序
1.4 程序的基本控制结构
1.4.1 1.4.2 1.4.3 1.4.4 顺序结构 选择结构 循环结构 转移语句
1.4.1 顺序结构
1.表达式语句 2.输入/输出(I/O) 3.复合语句
1.表达式语句
表达式是指用运算符连接各个运算对象,合 乎语法规则的式子。在C++程序中,几乎 所有的操作运算都通过表达式来实现,而 表达式语句也就成了C++程序中最简单也 是最基本的一类语句。 (1)空语句。 (2)赋值语句。 (3)函数调用语句
cout<<"数据输入有误"<<endl;
几点说明:
(1)default语句是可缺省的。 ( 2 ) switch 后面括号中的表达式只能是整型、字符型或枚 举型表达式。 (3)在各个分支中的 break 语句起着退出 switch 语句的作用。 (4)case语句起标号的作用。标号不能重名,每一个case常 量表达式的值必须互不相同,否则就会出现编译错误。 ( 5 )当多个分支需要执行同一操作时,可以使多个 case 语 句共用一组语句序列。 (6)各个case(包括default)语句的出现次序可以任意。
3.复合语句
C++语言允许把一组语句用一对花括号括起 来,构成一个复合语句。例如: { int a; a=1+2; }
复合语句是若干条语句的一个集合,它在语 法上是一个整体,相当于一个语句。复合 语句与简单语句一样地使用。
1.4.2 选择结构
1.if…else语句
(1)if语句 (2)空语句 (3)if…else语句
{
if (c>='a' && c<='z' || c>='A' && c<='Z') letters++;
else if (c>='0' && c<='9') digit++; else others++;
1.while语句
1.while语句 while语句的语法格式为: while (条件表达式) 循环体;
它的含义为:首先对条件表达式进行判断,若判 断结果为假(false,0),则跳过循环体,执行 while结构后面的语句。若判断结果为真(true, 非0),则进入循环体,执行其中的语句序列。 while循环由4个部分组成:循环变量初始化,判断 条件,循环体,改变循环变量的值。
2.词与词法规则
1)标识符 2)关键字 3)运算符和分隔符 4)字符串 5)常量 6)注释。
3.C++书写格式
C++语言程序的书写格式自由度高,灵活性强,随意 性大,如一行内可写一条语句,也可写几条语句;一个语 句也可分写在多行内。不过应采用适当的格式书写,便于 人们阅读和理解。 为了增加程序的可读性和利于理解,编写程序时按如 下要点书写: (1)一般情况下每个语句占用一行。 ( 2 )不同结构层次的语句 ,从不同的起始位置开 始,即在同一结构层次中的语句,缩进同样的 字数。 (3)表示结构层次的大括弧,写在该结构化语句 第一个字母的下方,与结构化语句对齐,并 占用一行。 (4)适当加些空格和空行。

1.2 基本数据类型和表达式
1.2.1 数据类型概述 1.2.2 常量 1.2.3 变量

图1-1 C++数据类型
1.2.1 数据类型概述
1.基本数据类型
基本数据类型有4种:整型(int)、浮点型(float)、字 符型(char)、逻辑型(bool)。
2.空类型void:用于显示说明一个函数不返回任何值。 3.构造类型:又称组合类型,它是由基本类型按照某 种规则组合而成的。 4.指针类型:变量用于存储另一变量的地址,而不能 用来存放基本类型的数据。 5.类类型:体现面向对象程序设计的最基本特征,也 是体现C++与C最大的不同之处。
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