母带泛音激励效果器使用方法
9条母带处理的技巧

母带处理常被认为是一门神秘的艺术,是在歌曲最后的环节进行的复杂处理。
不过,它并不是一项学不会的技能。
这里我们给出你9条关于母带处理的技巧。
技巧1:尝试使用Exciter(激励器)/Enhancer(增强器)如果经过EQ的处理,你的高频仍然不太理想,你可能会想要尝试使用激励器或增强器。
EQ处理会带来噪音,而且只能对已经存在的部分做放大。
激励器能提升基本音符的泛音,让呆滞的混音变得明亮。
不过对于母带处理的任何环节都要注意,别过分处理了。
技巧2:收紧混音调整立体声录音的宽度通常是指让它变宽,但是对于过宽的混音也可以进行收紧。
有很多插件可以做到,但是你需要很小心地使用,因为它们很可能会导致一些相位问题,并且减弱整体混音的力度。
确定不要去碰100Hz以下的区域,因为这部分区域没有方向信息,在单声道的情况下反而有更大的影响力。
技巧3:消除噪音有时,你可能想消除噪音,特别是在长时间的淡入或淡出中。
由于录音的问题或者别的因素,这样的处理是有必要的。
不过,除非你有很高端的设备,否则不可避免地,消除噪音的处理会在一定程度上影响到音乐的谐波部分,所以你可能需要做一定的妥协。
技巧4:扩展动态范围扩展处理可以有效地给压扁的混音增加一些动态。
Expander(扩展器)的工作原理跟压缩器完全相反,它增加动态范围,而不是压缩它。
它并不能带来奇迹般的改变,有时候还会发生一些失真。
所以,如果现在你太过分依赖它,也许你应该考虑多做一些别的尝试。
技巧5:不要超过上限保证你限制器的输出(有时候叫做“Ceiling”)在0dB以下。
虽然你想要自己的音乐尽可能地大声,但有些CD播放器会因为太多采样达到0dB而出现故障。
有些唱片复制工厂会拒绝这样的东西,因为他们的设备会判断0dB的采样为“错误”。
所以,把限制器的输出设置在左右。
技巧6:前瞻限制有些限制器插件提供了Lookahead的功能。
如果你的左定位点(导出起始点)设置得太靠近零交点,它会完全切除轨道开头的部分。
音响效果器的调试和使用技巧

音响效果器的调试和使用技巧Ting Bao was revised on January 6, 20021什么是效果器呢?效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。
原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。
无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。
效果器有哪些效果类型?效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。
数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。
使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。
1.室内声音效果的组成?直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。
声压级的传播衰减与距离的平方成反比。
即距离增加一倍,声压级减小6dB。
与房间的吸声特性无关。
近次反射声(早期反射声)EaryRefections经周围介面一次、二次。
反射后到达听众处的声音。
近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。
后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。
因此这个成分不可没有,也不宜过大。
混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。
混响时间ReverberationTime声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。
2.声场效果?声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。
声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。
混响时间的调整混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。
调音台与混响效果器-激励器-话放-声卡的连接使用说明教程

调音台与混响效果器-激励器-话放-声卡的连接使用说明教程调音台与混响效果器-激励器-话放-声卡的连接使用说明教程本人通过多年的使用并不断的探索和学习,同时与国内多位调音大师多次交流和学习,得到了一些真传,为了与同行的朋友们共同分享,特整理出以下家用小型系统的一些设备连接方法和应用. 1. 混响效果器(1)的连接使用方法: 将AUX1 用大三芯平衡式一分二两路大三芯即三个插头都是立体声插头,连接到混响器(1)的IN 输入口的 R L 声道. 混响器(1)的OUT 输出口的 R L 声道用两根大三芯立体声线连接到调音台的一路立体声线路输入口即没有前端增益的输入口,即:13,14口,用本路立体声的推子控制返回的效果量.2. 混响效果器(1)的另一种连接使用方法:将AUX1 用大三芯平衡式一分二两路大三芯即三个插头都是立体声插头,连接到混响器(1)的IN 输入口的 R L 声道. 混响器(1)的OUT 输出口用两根大三芯立体声线连接到调音台的 RETUN L(MONO)、R 输入插口,然后用面板上的RETURN 的AUX1 旋钮和 ST 旋钮来控制效果量.3. 混响效果器(2)的连接使用方法:将AUX2 用大三芯平衡式一分二两路大三芯即三个插头都是立体声插头,连接到混响器(2)的IN 输入口的 R L 声道. 混响器(2)的1OUT 输出口的 R L 声道用两根大三芯立体声线连接到调音台的一路立体声线路输入口即没有前端增益的输入口,即:15,16口,用本路立体声的推子控制返回的效果量.4. 混响效果器(2)的另一种连接使用方法:将AUX2 用一根大三芯平衡式立体声插头线,连接到混响器(3)的IN 的一路输入口R 声道或 L 声道. 将EFFECT插口用一根大三芯平衡式立体声插头线,连接到混响器(3)的IN 的另一路输入口.混响器(2)的OUT 输出口用两根大三芯立体声线连接到调音台的一路立体声线路输入口即没有前端增益的输入口,即:15,16口,用本路立体声的推子控制返回的效果量.以上是同时有两台混响效果器的连接.如果是一台选择其一即可. 5. 激励器, BBE等的连接使用方法:第(1) 种方法:将调音台的单声道话筒的那几路选择其中的几路例如一路,用大三芯插入线即立体声转两个大二芯单声道,大三芯的头尖端连接到的大二芯的头尖端,这个大二芯插头连接激励器的IN 输入口,大三芯的环连接另一个大二芯的头尖端,这个大二芯插头连接激励器的OUT 输出口.一个激励器最多可以连接两路单声道话筒插入口进行两只麦克的人声处理. 大二芯线最好做成一长一短,长的作为输出,短的作为返回.平时插拔也不用记不清,再用万用表量,省去很多麻烦.2第(2) 种方法:将所有的话筒单声道路都编组到1-2或3-4,即按下被编组的1-2或3-4按钮. 从编组1-2或3-4的输出OUT用大三芯立体声线连接到激励器的IN 输入口,再把激励器的OUT输出用大三芯立体声线连接到调音台的立体声路输入口IN 即没有前端增益的输入口,用这一路推子控制效果.千万切忌不要将这一路的编组按钮1-2或3-4 按下,否则后果不堪设想,会烧掉调音台和功放. 这是调音台没有编组总插入 INSERT I/O 插口的编组连接激励器、BBE 等的用法.第(3) 种方法:如果调音台的编组有总插入通道INSERT I/O 插口那最好不过了(一般高档调音台才有的),连接方法与第二种一样,只是效果器的输入输出要和第一种一样用特殊插入线插入到编组的插入INSERT I/O通道口.这样的用法一台激励器或BBE 就可以控制所有的被编组的单通道的麦克了.6. 话放的连接使用方法:(1)如果只为了纯录音就简单的多了,将话放的LINE OUT 的+4dBu和 -10dBv选择其一直接连接到声卡IN输入端, +4dBu输出是平衡式的要求声卡支持平衡式即卡农接口. -10dBv 输出是非平衡式的, 声卡不支持平衡式卡农接口的用这个.然后将 MONITOR OUT3的R 声道和 L 声道连接到监听音箱监听.将MONITOR IN 的R 声道和 L 声道连接音源伴奏即可. 话放的LINE OUT 的+4dBu和 -10dBv, 在任何情况下都只有麦克人声输出. MONITOR OUT 的R 声道和 L 声道是伴奏和人声的混合, 也同时连接前面的耳机, 是并联的. 监听时可以前面板的混合旋钮调节伴奏和麦克人声的混合比.(2)如果同时录音兼顾平时的演唱,那么就将话放的LINE OUT 的+4dBu 标准信号用一根大三芯立体声线连接到调音台的单声道输入插口的 LINE 线路插口,千万不要插到 MIC 卡农插口上,因为 MIC 卡农插口连接到调音台内部的话放,这样就双重放大了必然要啸叫.调音台的LINE 线路插口绕过了调音台内部的话放,所以阻抗和电平适合话放的LINE OUT 的+4dBu 标准信号.把调音台连接此路话筒信号的GAIN 增益 -34,+10刻度代表线路增益调节,调到 0 db,再把此路主推子也推到 0 db,这样对话放输出的电平不增加也不衰减.将调音台的 ST OUT(L ,R)主输出的TRS用大三芯立体声平衡线连接到声卡的输入端口 IN 进行录音. ST OUT(L ,R)主输出的 XLR用卡农头连接到功放驱动主扬声器.主输出推子ST最大不可以超过+5db刻度.录音时关闭功放电源即可.7. 如果所有的设备不是太低端,直接采用调音台输出录音即可,这样效果也有了,激励也有了,压缩也有了,也就不必后期再另行合成处理了,一举多得.4。
效果器使用方法

效果器使用方法效果器是音乐演出中常用的一种设备,它可以为乐器或人声添加各种音效,使演出更加丰富多彩。
下面我们将介绍一些常见的效果器使用方法,希望能对大家有所帮助。
首先,要正确接线。
将效果器插入乐器或麦克风的信号链路中,通常是在乐器或麦克风输出与音箱输入之间。
接线时要确保插头连接牢固,避免出现松动或断开的情况。
接着,要熟悉效果器的各个功能按钮和旋钮。
不同的效果器可能有不同的功能设计,但大致都会包括音量、音调、混响、延迟等效果调节。
在使用效果器之前,要花一些时间熟悉各个功能的作用,这样才能更好地控制效果器的效果。
然后,要根据需要调节效果器的各个参数。
比如,如果需要增加混响效果,可以适当提高混响旋钮的数值;如果需要延迟效果,可以调节延迟旋钮的数值。
在调节参数时,要根据实际演出情况和个人喜好进行调整,找到最适合的效果。
接下来,要注意效果器的使用时机。
通常情况下,效果器的使用会在演出或录音过程中进行。
在演出中,要根据每首歌曲的风格和需要来选择是否使用效果器,以及使用何种效果。
在录音过程中,效果器可以用来增加音乐作品的层次感和趣味性。
最后,要注意效果器的保养和存放。
效果器是一种精密的电子设备,要注意防水防潮,避免摔坏或碰撞。
在存放时要放在干燥通风的地方,避免长时间暴露在阳光下或潮湿的环境中。
总的来说,效果器的使用方法并不复杂,但需要一定的耐心和细心。
只有熟练掌握了效果器的使用方法,才能更好地为音乐演出增添色彩,提升整体表现水平。
希望大家在使用效果器时能够按照以上方法进行,取得更好的效果。
Nuendo音频编辑混音母带输出技巧讲解

Nuendo音频编辑混音母带输出技巧讲解Nuendo是一款功能强大的音频后期制作软件,被广泛用于电影、电视、广播等行业。
在音频后期处理过程中,母带输出是非常关键的一环,它决定了最终音频的质量和效果。
本文将为大家介绍一些Nuendo音频编辑混音母带输出的技巧和注意事项。
第一部分:混音前的准备工作在进行混音母带输出之前,我们需要确保之前的音频编辑工作已经完成并保存。
这包括音频的剪辑、修复、增强和平衡等环节。
同时,对于每个音轨的效果处理和插件应用也需要进行评估和调整,以确保混音效果的一致性和准确性。
第二部分:母带处理与调整1. 调整整体音频平衡在混音母带上,将不同音轨的音量进行细微的调整,使其协调一致。
要注意整体音频平衡的适度,避免过度增强或削弱某个频段。
2. 添加母带效果器母带效果器是后期处理中的重要环节,它可以为整体音频添加特定的效果。
比如,使用均衡器调整频谱平衡,使用压缩器控制动态范围,使用混响器增加空间感等等。
选择适当的效果器并合理调节参数,以达到理想的音频效果。
3. 使用母带压限器为了避免过度峰值和动态范围不够大的问题,需要在混音母带上添加一个压限器。
压限器可以控制音频信号的动态范围,使其在一个合理的范围内,同时保护音频免受过度失真的影响。
调整压限器的阈值、比率和释放时间等参数,使其适应音频内容和混音风格。
第三部分:输出设置与导出1. 设置输出格式和采样率在Nuendo中,我们可以根据实际需要设置输出的音频格式和采样率。
根据不同的用途,选择适当的格式,如WAV、AIFF等,并设置合适的采样率,如44.1kHz、48kHz等。
2. 调整输出信号的音量确保混音母带的输出信号音量适度,避免因过高或过低的音量对后续播放和处理产生负面影响。
可以通过母带压限器来控制输出信号的音量,或通过音频接口的输出控制进行调节。
3. 导出混音母带在所有设置完成后,我们可以将混音母带导出为最终的音频文件。
在Nuendo中,选择合适的导出选项并设置相关参数,比如导出文件的路径、命名规则和文件格式等。
BBE激励器使用说明

BBE激励器使⽤说明BBE 激励器插件效果器全称是BBE Sonic MaximizerBBE 界⾯极其⼲净,除了⼀个Bypass 旁通开关,只有3个旋钮⽤于效果的调节。
分别是:LO CONTOUR: 调节低频激励的量,调整低频部分的相位补偿量PROCESS: 调节⾼频激励的量,调整⾼频部分的相位补偿量OUTPUT LEVEL: 调节处理后信号的电平。
可以有效的避免当⾳频经过处理后,因为电平过载所产⽣的爆⾳。
BBE效果器调节⽅法1、先关闭低⾳保持旋钮(Overhang)和低⾳流量旋钮(Girth),以免在做⾼⾳和泛⾳补偿时低⾳掩盖⾼⾳。
2、按下接通按键(In/Out),使激励器接⼊声⾳通道,并将调谐旋钮(Tune)放在“12点”位置上。
3、从⼩到⼤调节混合⽐例调节旋钮(Mix),直到听见镶边声(⼆重声)为⽌。
4、再次调节调谐旋钮(Tune),使声⾳清晰明亮。
5、将混合⽐例旋钮(Mix)调在稍低的位置,不出现镶边声。
6、打开低⾳流量旋钮(Girth),调节低⾳保持旋钮(Overhang),使低⾳浑厚⼜不浑浊。
7、7、调节低⾳流量旋钮(Girth),使低⾳显得丰满动听BBE对于⼈声,以及⽊吉他等原声乐器的作⽤效果⾮常明显。
可以让原声变的颗粒⼗⾜,充满质感。
配合混响等修饰⽤效果器,可以很好的美化声⾳。
当BBE和均衡器同时使⽤的时候,⼀般来说,应该把BBE放在均衡的后⾯;但如果使⽤均衡是为了⽐较强烈的改变声⾳效果的时候,则可以把BBE插⼊在均衡器的前⾯。
不过,均衡的使⽤肯定会影响到激励器的效果,所以在使⽤了BBE的时候,均衡尽量不要做太⼤太狠的调节。
关于Ozone母带处理效果器(小T转)

关于Ozone母带处理效果器(小T转)2007-10-11 19:41那位说了,“母带处理”是怎么回事?哦,就是处理母带……吃这碗饭的都知道,录音混缩是件体力活,而且很多时候还是重复劳动的体力活。
体现之一就是为了使作品更专业,要全程的大玩特玩效果器和各类设置、调整、处理。
录音的时候要前置,录完要处理,而后要混缩,合成输出。
(各类前期工作的艰巨性、重要性和复杂性不在本课的教学范围之内,一概略去)。
很多时候,混缩出来的成品总是不尽人意,比如整体上的音量、均衡、混响、空间感、温暖感、自然感、声音的质感、穿透力、爆发力等等……所以往往还要做最后一步的调整和处理。
其实这只是业余的简单说法,母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至能从整体和宏观上进一步确定或塑造作品的艺术魅力与个性,尤其在做专辑时,多首作品之间在诸多方面都必须要做到协调、互补和混缩方面的风格统一。
臭氧,即Ozone,是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理(见图1)。
该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为3.0,由izotope公司开发。
(该公司我鲜有耳闻,微服私访了一下,这家乡镇企业似乎除了音频外,还做图像方面的业务,端的是声色犬马、范围广大。
)图1尽管在个人计算机上,利用各种技术、依托各类平台和驱动开发出的母带处理方面的软、插件很多,但Ozone无疑是出类拔萃的一款佼佼者。
囿于个人的认知、发展才是硬道理的道理,我现在不敢拍胸脯说Ozone就是PC机上最好的母带处理程序,但我毫不掩饰对他的喜爱和重视。
Ozone不容易上手,没有扎实的录音专业知识和丰富的混缩合成经验,几乎不可能玩转它。
千万不要以为简单的使用它本身预置的方案就能得到完美的最终成品,尽管这些预置具有很大的实用和参考价值——所谓兵无常式、水无常形,我希望能授人以渔,而不是给你活鱼。
更不要以为你进入了一个新出的即时战略游戏——不错!OZONE的界面的确超酷,基本以具有沉甸甸质感的硬件仿真深灰色为背景、亮绿、瓦蓝的字和线条为主,随便点点,总会有一些新的界面以动画式的卷帘徐徐展现,也因此,让刚开始接触它的人觉得操作如此复杂和玄妙,使你几乎不可能在很短的时间就适应和摸索到它大部分的操作定式和功能(图13为Ozone的混响设置界面)。
对OZONE的六个效果器基分别解释

此主题相关图片如下:
好不容易完成了这个参数的教程。参数归参数,每个人的理解和听力是不同的,所以千万不要照搬,在不同的设备和不同的录音场合下,用固定的参数来做混音是极端错误的。关键是你自己的理解和运用,多听多思考是学习任何事物的最好的方法。
3)音量最大化
左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过WAVES L2的朋友很容易上手的。比L2多了几个选项。要慢慢理解。建议此效果器接谧詈蟆?br>
右边是整体输入/输出的电平(OZONE的各大模块都可以调整输入/输出的电平),在电平表的浅蓝色条框内,鼠标拖拉滑块来设置。
我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对OZONE的六个效果器基分别解释:
1)均衡器
是个典型的参量式EQ,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的EQ。EQ也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。
Ozone3,江湖人称臭氧3。是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前最新版本为3.0.111版,由izotope公司开发。
OZONE3是个组合式的插件。包含有10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节。比OZONE2多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到下载许多新的预置参数。
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母带泛音激励效果器使用方法
—亚菲—
今天我们学习泛音(也叫谐波)激励效果器的使用
学习之前我们来了解两个概率,一个是基音一个是泛音。
一、什么是基音—物体震动时所发出的频率最低的音是基音,其余的是泛音,基音决定音高。
二、什么泛音—除了发音体整体震动产生的最低音的音是基音,以基音为标准,其余的1/2、1/3、1/4等各部分也是同时震动,这就是泛音。
泛音的组合决定了特定的音色,并能使人明确的感到基音响度,乐器和自然界里所有的音都有泛音。
三、四对调解柱是泛音(谐波)激励程度,及干湿比例的调节,
四、母带泛音激励效果器它是为激励泛音数,(就是添加新的泛音)适当的添加的泛音的数量可以让我们的作品更加的清晰、明亮、温暖。
激励是增加泛音(谐波)的作用,这里的混频就是干声和湿声的比例。
把混频的推杆推到最是上端表示100%的激励效果,反之,
五、下面有几个频段的延迟效果,延迟效果每一个频段都是独立的,这里的延迟效果很短暂,最大值只能允许设置到10ms,设置延迟效果可以让它与干声进行分类,这样激励泛音的效果更加清晰,延迟不能做的太大,泛音(谐波)激励器将会添加一些新的谐波振动频率。
六、最上面的四个频段是可跳绳的谐波激励频点和激励范
围,推动鼠标进行设置,默认为四段,点击右键就可删除和添加频段,
七、谐波激励要适量不是越多越好,频率的设置是按照频率的逻辑老设置的,不要随便添加,80hz以下,8khz 以上不要做谐波激励。
频段上的b是频段上的静音,S是独奏,每个频段可以单独的监听各个频段的激励效果。
在人声区可以适当的家点延迟,这样会让人声从歌曲中脱颖而出层次分明。