游戏动漫设计师培训
莱茵教育游戏UI设计培训

莱茵教育游戏UI设计培训游戏已经是大家熟悉的再也不能熟悉,从简单的单机游戏开始到现在的各种让人应接不暇的游戏中,可以看出这是一个极具潜力的行业,但是单个我们玩着游戏的时候,是不是考虑过这其中的一点点技术问题了,是什么样的人让我们看到了如此惊艳的场景和交互能力?这些杰作让我们唯一可能想到的是前端的开发工程师,很少有人会想到UI 设计师这个职位,但就是我们忽视的这个群体给用户带来了前所未有的视觉冲击,他们就是游戏UI设计师。
UI设计从2010年开始已经被大部分行业人士所重视,并且意识到了其强大的应用能力,传统的UI设计可能只停留在美工的层面上,而3D游戏的开发已经不是简单的美工所能完成。
从一个游戏的图标、logo、角色、装备开始,不但要考虑美观度,更要想到在用户使用中的交互作用,是不是用户喜欢的,大众所能接受的?如果花费一年的时间句子开发一款游戏,投入市场后发现只有少数人会喜欢其界面风格和交互,岂不是很失败呢?所以游戏UI设计师在整个项目的开发中起到了至关重要的作用。
到2015年,中国移动游戏的市场规模将超过400亿元,从市场规模看,移动游戏已占中国网络游戏规模的比重超过1/4,成为仅次于PC端游的细分游戏类型;并且继续再蚕食PC端游与页游的份额;同时移动游戏用户规模超5亿,是PC端游用户的2倍以上,手机俨然成为人们的第一移动游戏设备;纵观手机游戏发展,从零几年开始萌芽,然后在2011年至今每年都出现不少现象级的大作;比如2011年愤怒的小鸟、水果忍者,2012年捕鱼达人、神庙逃亡,2013年我叫MT(微博)、天天系列,2014年刀塔传奇、时空猎人,2015年更是百花齐放,西游降魔、九龙战、梦幻西游(微博)等;可以看到的是,移动游戏内容的发展存在明显的趋势:从轻度到重度,从休闲到竞技,从简单到精品;同时手机游戏的场景也从碎片到模块,用户模块也从单机向交互加深;这是行业与技术成熟的背景下,手机游戏内容正在朝更完整更成熟的方向演进;主要是手机游戏用户成熟,他们对更深度玩法的移动游戏的需求,同时硬件性能成熟、游戏开发者技术成熟,也使得更多精品的移动游戏内容得以产生;移动游戏正在需求完整,因为她是因残缺而生的;手机游戏本身并不是很完美的游戏形态,特别是手机游戏发展初期,没有大屏显示、没有用户交互、缺乏操控快感;但是水果忍者等休闲小游戏,带着碎片化基因,成为当时风靡全球的手机游戏;人们开始用手机游戏来填补他们生活中的碎片化时间,并且乐此不疲,从此智能手机不再是一个通讯与上网工具,更重新被赋予了游戏设备的功能,并一直推动着智能手机设备性能的不断提升;移动设备的更新换代更是刺激了手游的发展,想想生活中的场景,不管是公交地铁还是娱乐休闲,都能看到低头族拿着手机玩游戏,这就是app手游的吸引力,一个蓬勃发展的行业怎么可能不刺激行业人才的发展,这正是现在游戏UI设计师为什么这么吃香的原因,从莱茵教育UI设计培训的资料中可以看出,已经有50%以上的学生愿意参与到游戏UI设计的学习中来。
动漫制作技术专业实训大纲

3、实训指导教师要求:具有丰富工作经验的设计人员;4、实训步骤:(1)实训动员;(2)参观多媒体设计单位;(3)参观动画片设计单位;(4)参观游戏设计单位;(5)参观新媒体设计单位;(6)参观施工现场。
(四)操作规程及要求1、通过实训动员,让学生了解该专业的社会服务方向,职位岗位内容,培养目标;2、参观与动漫设计相关的设汁单位,请相关设讣人员介绍合格或优秀设计人员所必需的知识、技能和能力结构;3、参观动画片、动漫设计和游戏设计现场,请相关技术人员介绍动漫设计在动漫企业实际应用中是如何展现艺术的。
(五)注意事项1、学生在实习期间必须认真完成实习的基本内容;2、遵守现场规章制度,服从现场工作人员的安排;3、注意实习过程中的安全;4、书写实习报告,在实习的过程中,随时记录,并据此书写报告。
(六)考核方式和评价标准1、考核方式:考查2、实习结束后,提交实习报告,实习单位开具实习证明并给予实习评价。
考核采取实习日记、实习报告评阅和实习单位评价结合的方式。
其中,实习日记和实习报告占60%,包括实习态度和业务能力及平时表现等。
实习单位评价占40%。
二、动漫制作技术专业专项实训(一)(一)实训目标1、通过实训充分了解各个设计环节的作用及流程2、熟悉各个设计环节现场的操作方法(二)实训内容1、在设计单位观摩了解设计师对于设讣事物有LI的性和完整性的调查过程;2、在设计单位观摩了解设计师设计前的基本材料;3、在设讣单位观摩了解设讣师的理念、表现手法、风格、制作过程等;4、在设讣单位观摩了解设讣师与客户对最终产品的沟通以及修改过程。
(三)实训安排1、实训时间:第三学期,共4周;2、实训场地要求:与动漫设计相关的设计单位;3、实训指导教师要求:具有丰富工作经验的设计人员;4、实训步骤:(1)了解设计师的调查过程;(2)了解设计师设计前的基本材料;(3)了解设计师的理念、表现手法、风格、制作过程等;(4)了解设讣师与客户对最终产品的沟通以及修改过程。
NACG国家动漫游戏人才培养工程

国家动漫游戏人才培养工程(NACG)考试指南关于NACG国家动漫游戏人才培养工程NACG国家动漫游戏人才培养工程是文化部下属国家动漫游戏产业振兴基地组织的针对动漫游戏及相关学科的专业培养计划。
文化部下属的动漫基地分布在上海、大连、成都、杭州、长沙、无锡等地,对我国动漫游戏产业发展规划提出了战略性的建议,积极推动产业的发展。
基地以培养动漫游戏人才为特色,集教育培训、研究开发、国际交流与合作、产业孵化等功能为一体。
文化部相关领导非常关心基地的建设,给予高度重视。
关于NACG考试NACG是目前动漫游戏领域专业权威的认证体系之一。
由点到面的考核,既要求学生掌握单个技术点,更注重实际动手及综合能力的考核。
帮助学生树立全局观,为今后更高的职业生涯打下坚实基础。
1由点到面;理论与实践紧密结合。
2每个模块按照生产环境,先要求参加培训的学生掌握具体的技术点(考核相应的软件使用技能);再要求学生按照要求制作相应的实践作品(综合能力考。
包括模块宏观面上的知识,同时按照要求制作作品)。
3这样既要求学生掌握单科软件技术的使用技能;同也要具备制作相应作品的能力。
4考生通过单科考核即可获得该技术领域的NACG单科证书,通过相应模块的所有单科考核及模块综合能力考以后,可以获得模块总证书。
5考试:5.1单科软件考核5.1.1形式:采用目前国际流行的CBT考试技术。
即学生通过计算机,在远程即可以进行考试5.1.2时间:90-100分钟/每科5.1.3题目数量:50-60题/每科5.2模块综合能力考5.2.1要求:要求考生掌握该模块的综合理论知识;通过操作题考核,能够按照要求,独立完成作品考核。
5.2.2形式:CBT计算机考+作品实践考核6目前NACG开通的考试模块有:NACG证书及查询通过NACG考核的考生可以获得由文化部授权国家动漫游戏产业振兴基地颁发的职业技能证书,证明持证者的技术水平。
NACG证书样本如下:NACG现有考试科目。
动漫游戏设计中的视觉艺术与风格创新

动漫游戏设计中的视觉艺术与风格创新动漫游戏设计中的视觉艺术与风格创新是提升游戏体验的关键因素。
视觉艺术不仅为游戏创造了独特的视觉风格,还通过独特的色彩、线条、形状和构图,将故事情节、角色性格和游戏世界观展现得淋漓尽致。
1.色彩运用:色彩是视觉艺术的重要组成部分。
设计师可以通过色彩的对比、搭配和渐变,创造出丰富的视觉效果。
例如,在《堡垒之夜》中,鲜艳的色彩和卡通风格的人物设计使得游戏世界更加生动和有趣。
2.线条与形状:线条和形状是构成游戏视觉元素的基础。
通过运用不同的线条粗细、曲直和形状大小,设计师可以创造出不同的视觉效果和氛围。
在《爱,死亡和机器人》系列中,通过对外形进行大小、方圆的剪影区分,使得机械和驾驶舱等角色形象鲜明,易于辨识。
3.构图与布局:构图和布局决定了视觉元素的排列方式和组合方式。
合理的构图和布局可以使游戏画面更加和谐、美观,同时也能突出重要的游戏元素,引导玩家的注意力。
风格创新是动漫游戏设计中的另一个重要方面。
随着游戏行业的发展,玩家对于游戏的视觉风格要求也越来越高。
设计师需要不断探索新的风格和设计理念,以满足玩家的需求。
1.美式卡通风格:如《堡垒之夜》中的人物设计,采用鲜艳的色彩和卡通化的造型,使游戏更加轻松、有趣。
2.抽象与具象的结合:设计师可以通过抽象的艺术手法来表现游戏的异世界之美,同时结合具象的人物和场景设计,为玩家带来强烈的代入感。
3.融合多种艺术风格:设计师可以尝试将不同的艺术风格融合在一起,创造出独特的视觉效果。
例如,将现实主义与超现实主义相结合,或将传统艺术与现代艺术相融合,都能产生令人惊艳的视觉效果。
总的来说,动漫游戏设计中的视觉艺术与风格创新是提升游戏体验的重要手段。
设计师需要不断探索新的艺术手法和设计理念,以创造出更加独特、有趣和引人入胜的游戏世界。
动漫设计师的职业发展和学习路径

动漫设计师的职业发展和学习路径动漫设计作为一门创意艺术,近年来在全球范围内受到了越来越多的关注和喜爱。
动漫设计师作为这个领域的专业人士,承担着创作动漫角色、场景和故事情节等重要任务。
本文将探讨动漫设计师的职业发展和学习路径,以帮助对此感兴趣的人们更好地了解这个职业。
首先,动漫设计师的职业发展道路可以分为两个方向:自由职业者和就业者。
自由职业者通常是独立工作,为动漫出版公司、游戏公司或个人客户提供设计服务。
他们可以根据自己的时间和兴趣选择项目,但同时也要面对市场竞争和项目不稳定的风险。
就业者则可以在动漫制作公司、游戏公司、电影制片厂等机构中找到稳定的工作。
虽然就业者可能会受到一些限制,但他们通常能够享受到更稳定的收入和更多的职业发展机会。
无论是自由职业者还是就业者,一个动漫设计师的职业发展都离不开不断提升自己的技能和知识。
首先,学习绘画和设计技巧是非常重要的。
动漫设计师需要具备出色的绘画技巧,能够准确地表达角色的形象和情感。
此外,他们还需要掌握设计软件,如Adobe Photoshop和Illustrator等,以便能够使用数字工具进行创作和编辑。
除了绘画和设计技巧,动漫设计师还需要具备丰富的创意和故事构思能力。
他们需要能够创造独特的角色形象和吸引人的故事情节,以吸引观众的注意力。
因此,学习故事构建和角色塑造的技巧也是非常重要的。
这可以通过阅读相关书籍、参加创作研讨会和与其他设计师交流等方式来实现。
此外,动漫设计师还应该关注行业的最新趋势和技术发展。
随着科技的不断进步,动漫制作的方式也在不断变化。
例如,虚拟现实和增强现实技术的出现为动漫设计师提供了新的创作平台和方式。
因此,了解并学习这些新技术对于动漫设计师来说也是非常重要的。
在学习路径方面,动漫设计师可以选择就读相关专业的大学或艺术学院,如动画、美术或设计专业。
这些学校通常提供丰富的艺术课程和实践机会,能够帮助学生全面提升他们的技能和知识。
此外,参加动漫设计师的培训课程和工作坊也是一个不错的选择。
游戏设计师修炼秘笈

• 隐藏元素:设置隐藏元素,激发玩家的探索欲望
• 环境互动:利用环境元素与玩家互动,提升游戏的真实感
叙事与关卡设计的案例分析
案例一:塞尔达传说:荒野之息
• 游戏叙事:通过丰富的剧情和角色对话,展现游戏世界观
• 关卡设计:关卡设计自由度高,玩家可以自由探索和挑战
游戏创意的筛选与优化
游戏创意筛选
游戏创意优化
• 评估创意的价值:分析创意的独创性、吸引力和可行性
• 反馈与调整:根据测试和反馈,调整和优化创意
• 考虑技术限制:评估创意在技术上的可实现性
• 迭代与完善:通过多次迭代,逐步完善游戏创意
• 考虑市场潜力:分析创意在游戏市场的潜力和竞争力
• 数据分析:运用数据分析工具,评估创意的效果
• 互动设计:美术和音效与游戏互动相结合,提升游戏的趣味性和真实感
美术与音效的优化
• 玩家反馈:收集玩家反馈,调整和优化美术和音效
• 数据分析:运用数据分析工具,评估美术和音效的效果
• 经验总结:总结美术和音效设计过程中的经验教训
• 持续改进:不断优化美术和音效,提升游戏的质量
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游戏设计的测试与优化
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游戏设计师的个人品质与团队协作
责任心和敬业精神
• 对游戏设计工作认真负责,追求卓越
• 能够承担压力,保持高效的工作和学习
• 具备较强的自我驱动力,善于自我激励
沟通能力和团队协作能力
• 能够与团队成员有效沟通,共同完成游戏设计
• 具备较强的团队协作精神,能够互相支持和帮助
• 能够处理人际关系,保持团队和谐
• 游戏角色:游戏中的虚拟角色,与玩家互动
动画制作需要学习什么?

动画制作需要学习什么?动画制作需要学习什么?动画制作专业一直是学习的热门专业,最近有很多像学习动画制作的小伙伴询问小编动画制作需要学习什么,今天小编就给大家说说这个话题。
动画制作是指游戏动漫动画设计师为角色添加跑、走、跳等动作,喜、怒、哀、乐等表情,使角色真的活起来,活灵活现的展现在我们面前。
完美动力动画制作课程是完全依照国际的制作顺序定制专业化授课方案,学习MAYA软件制作3D动画,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例,学习内容更具专业化。
主要的课程有:平面美术设计课程、模型课程、绑定课程、中级动画课程、高级表演动画课程、材质课程、高级合成课程、高级动力学课程。
首先是基础动画技术,主要是要学会掌握关键帧的应用和各种动画的约束方法这个模块结束后是游戏特效制作,主要是学习各种游戏中的火焰、水、光等特效制作。
Bone与Biped骨骼与蒙皮,主要是学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
最后是动画理论与游戏理论的讲解,由简入繁,将传授制作动画的经验,学习基础动画到游戏动画制作的全过程,吸收游戏公司额经验性的用法。
总体来说是一个由简到繁,是一个从零到可以独立制作的过程。
各位希望将来从事影视动画行业的有志之士不要在犹豫了,时间还是有限的。
上面就是动画制作需要学习什么的介绍了,如果各位同学对此还有疑问或者有更多的问题想要咨询,可以扫上方二维码或与我们的咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。
完美动力教育已经有十三年的教学经验了。
累计培训了上万名学员,目前全国在读学员5000多人。
完美动力属于公司性质办学,从事高级游戏、动漫、影视人才的培养,完美动力的教学完全模拟真实商业项目的制作流程,将学校设在写字楼,也是为了方便学员后期的项目制作。
游戏行业游戏设计师的职业发展方向

游戏行业游戏设计师的职业发展方向游戏设计师是电子游戏制作过程中非常重要的角色之一。
他们负责创造游戏中的世界、角色、关卡设计以及玩家体验等方面。
随着游戏行业的不断发展,游戏设计师的职业发展方向也越发广阔。
本文将探讨游戏设计师的职业发展路径和未来前景。
一、从初级游戏设计师到高级游戏设计师在游戏行业,游戏设计师通常从初级的研发部门开始。
他们参与小规模项目的开发工作,积累实践经验并提升自己的技能。
初级游戏设计师需要熟悉游戏引擎、关卡编辑器、脚本编写等基础工具,并能够有效地表达自己的创意和设计构思。
随着经验的积累和技能的提高,初级游戏设计师可以晋升为中级游戏设计师。
中级游戏设计师在项目中承担更大的责任,参与更复杂的游戏开发,例如多人游戏、在线游戏和大型游戏项目。
中级游戏设计师需要更深入地了解游戏机制、平衡性设计和玩家体验,同时还需要更强的团队协作和沟通能力。
最终,经过多年的努力和经验积累,游戏设计师有机会晋升为高级游戏设计师。
高级游戏设计师承担着项目的核心设计任务,负责整体的游戏策划和设计方案。
他们需要具备深厚的游戏知识和创意能力,不断创新并引领游戏行业的发展潮流。
二、向游戏制作管理发展除了在游戏设计领域不断提升自己的技能外,游戏设计师还可以选择向游戏制作管理方向发展。
游戏制作管理者通常负责团队的协调、项目的进度控制和质量保证等工作。
他们需要具备良好的组织能力、团队协作能力和项目管理经验。
对于有志于成为游戏制作管理者的游戏设计师来说,他们可以通过积极参与项目管理工作和学习相关知识,提升自己的管理能力。
此外,还可以考虑获得相关的认证,例如项目管理专业认证(PMP)或者团队协作培训课程证书,这些将有助于游戏设计师更好地转型为游戏制作管理者。
三、创业和独立游戏开发游戏设计师也可以选择创业或者独立游戏开发的道路。
随着互联网的发展,自主创业和独立开发逐渐成为游戏设计师的另一条职业发展途径。
通过独立开发游戏,游戏设计师可以实现自己的创意,并获得更大的自由度和回报。
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游戏动漫设计师培训一、游戏动漫设计师简介游戏动漫产业是21世纪最具魅力的朝阳产业之一,而当前我国游戏动漫行业缺乏高端技术和高端人才。
江苏万和顺应社会热点需求,于2004年开展游戏动漫培训,是全国最早开展游戏动漫培训的学校,也是江苏省规模最大的游戏动漫教育机构。
目前学校是集人才教育与培训,技术研发与服务于一体,拥有来自游戏动漫企业一线专家数十名,具备丰富的开发经验和教学经验,多年来为我国游戏动漫产业培养人才千余人,毕业学员遍布全国各大知名游戏动漫公司。
让中国的青少年乐于接受中国的本土动漫!将中国的本土化动漫推向世界!完成中国动漫产业发展的国际化!二、课程体系三、资深讲师方老师多年从业经验,曾任职预言软件、上海灵禅等公司。
精通Zbrush、Maya、3ds MAX、After Effects等软件,熟悉XBOX360、PS3、PSP、PC等各种游戏场景角色的制作。
参与管理过《梦幻国度》、《英雄年代》、《星球大战》、《龙与地下城》等游戏项目。
曾担任东南大学远程教育学院《色彩》、《3DS MAX》等课程的主讲老师。
周老师拥有丰富次时代游戏开发经验:先后任职于上海英资公司PDE,从事次时代单机游戏开发制作;福建网龙公司U3开发部,从事次时代网络游戏研发制作以及QA。
主要作品有:《Heavy Rain》(PS3),《StarTrek Online》,《EVE Online》,《神魔演义》,《3DHome》等。
龙老师毕业于南京艺术学院绘画专业,参与过南京地铁壁画的绘制,曾在三株数码场景部门担任设计师,参与过多款知名游戏制作,如《EVE》、《战锤ONLINE》等;曾办过美术高考班,所带学生考上过不少美术学院和重点大学,在游戏技术教学和美术基础教学上都积累了丰富的教学经验,使不少有美术基础和没有美术基础的学生都能很好的掌握游戏与美术相关的技术和艺术知识,顺利的进入游戏公司工作,所教授学生中不少都在国内外知名游戏公司就职如:英佩,维塔士,PDE,原力,唯晶,艾迪亚,并在南京魔立方科技有限公司兼任总经理。
王老师毕业于南京艺术学院动画专业。
有近10年的游戏动画相关工作经验,曾参与《她和她的猫》等日本多部动画片的制作并参与国内多部动画片的研发。
多次参与国内外高级别的CG片头的制作和管理工作,曾带领指导过《魔导世纪》《蓝星战记》等游戏动作项目的制作,熟悉国际制作流程,有丰富的项目制作和管理经验。
姚老师毕业于西安美术学院展示设计专业。
曾在三珠数码担角色设计师,参与指导过国际著名游戏《EVE》、《战锤》、《UFC》等。
现在南京魔立方科技有限公司担任生产总监,曾为公司拿下多个知名厂商的外包项目,并且客户点名其为项目负责人,具有丰富的项目管理经验,并且在教学上游很丰富的经验,尤其教学认真严谨的态度,曾令很多学员深深感动。
四、就业保障1、完善的一站式就业体系2、量身定制提升职场竞争优势的增值服务3、一对一的就业指导就业推荐流程图4、数千家名企紧密合作,学员无忧就业:①中心有专业的就业指导老师联系用人单位,不断扩大企业数据库,加强和合作企业的紧密联系;②1993年成立至今,万和有数万名学员在众多合作企业中就职,他们当中有很多人已经走上了管理岗位,在业界不仅树立起良好的口碑,同时也增加了良好的人脉关系,为学员构筑无障碍就业提供独有通道;③万和为企业输送人才的同时,也为企业员工提供专业技术培训,提升企业员工的整体职业技能,以此建立更加密切的合作关系;④定期举办现场招聘会,名企、学员之间开展互动招聘,真正为学员提供择己所想的机会;⑤找工作不是问题,问题是找到如己所愿的好工作,万和提供更多的择业机会:(IT):江苏海隆、软通动力、文思创新、深圳易思博、烽火通信、江苏舜天、江苏集群、南京大汉科技、等;游戏:上海维塔士、上海久游、上海英佩、杭州嘎古网络、南京唯晶、南京艾迪亚、江苏原力、南京光辉互动、苏州蜗牛、苏州唐人游等;建筑表现:南京市测绘院(江苏今迈数字空间)、江苏华博、江苏金威遥感、南京睿辰欣创、南京乐飞、南京二十一世纪景观等多家企业的定向培养,承诺高薪的同时,择业让自己做主!五、学员感言李小猛培训课程:游戏动漫设计师工作单位:上海腾讯我叫李小猛,来自南京师范大学电子商务专业,现在在上海腾讯担任游戏开发工程师一职,年薪25万。
从万和毕业两年了,那段时光学的的东西让我终生受益。
在去万和之前,我是一点基础都没有,可以这么说,没有在万和学习的那段经历就没有我的今天,所以只要回南京有时间我都会去万和,和老师聊一聊。
发自内心的感谢他们。
在我的推荐下,我的一个朋友和亲戚都到江苏万和学习了,我信任江苏万和,现在他们也都找到了满意的工作。
不用说太多,我的例子就是最好的说明!王娟培训课程:游戏动漫设计师工作单位:南京艾迪亚我毕业于南京林业大学,在学校学习的是艺术设计专业,我从小就对美术比较感兴趣,所以打算毕业之后从事美术相关专业,在找工作的时候发现,游戏动漫设计师挺热的,工资待遇比较高。
因为自己有这方面的美工基础,所以将就业方向转向了游戏动漫设计,在想到自己需要进行培训后,我经过多次了解和多家比较,最终选择了江苏万和计算机培训中心,主要是看重他们的两点:一、优秀的老师,万和的老师都是多年的工作经验的,做过很多的游戏项目,后来发现老师讲的真的很不错。
二、就业渠道比较广泛,从他们那毕业的学员就业单位可以看到,和他们合作的企业都是知名企业。
我现在就在南京艾迪亚工作,担任3D 美术设计师一职,现在月薪是8千。
不要羡慕我,来到江苏万和只要你认真学习,最后都能找到像我现在这样的工作的。
王忍冬培训课程:游戏动漫设计师工作单位:苏州乐升我毕业于南广学院,在学校学习的是电视摄影专业,虽然这个专业不错,但是要找到精准的对口专业很难,他们对于经验要求很高。
后来我经过考虑,选择到江苏万和学习游戏动漫课程,主要学习3D角色设计。
我性格比较内向,在一开始学习的时候比较被动,有时候不明白的不好意思问老师和同学,自己一个人在那钻研。
后来,老师和班主任发现了,都积极主动的找我交流,在课堂上,老师每次讲完课,都会主动的问我有没有问题。
班主任也是经常找我聊天,关心我一些生活方面的问题。
慢慢的我逐渐开朗起来,有不懂的问题及时的问老师,或者主动找同学交流。
毕业后在老师的推荐下进入苏州乐升软件公司,真的很庆幸遇到我的老师和班主任,到了公司我发现交流真的很重要,我已经养成了不懂就问的习惯,现在同事和领导都觉得我很勤奋上进。
感谢您们,让我得到的不只是知识,还有与人交流的勇气。
六、培训环境公司前台新晨国际大厦合作企业墙专家讲师墙前台走廊厂商授权牌七、地理位置优越便利的地理位置:1.位于南京市中心,是南京行政中轴线和商业中轴线的交汇之处2.地铁一号线及公交1、3、16、24、26、28、31、33、34、35、52、95、100路鼓楼站下车即到(地铁由鼓楼站4A出口出站)地址:南京市中山北路26号新晨国际大厦24层(地铁鼓楼站4A出口)电话:400-110-1100八、生活服务吃:电话叫外卖10元左右,培训中心周边各种口味餐厅小吃、中西餐选择多多,8-15元每天不重样。
住:中心提供宿舍,距学校步行15分钟,公交2站,6-8人间,配备冷暖空调、洗衣机、热水器,住宿费380元/月。
九、常见问题1)毕业了过后推荐到什么样的公司?在南京有哪些单位?答:我们推荐的公司很多,包括:游戏公司、动漫公司、动画公司、建筑公司,但凡和设计相关的工作都可以胜任,我们与1064家单位签订了战略合作协议,并且南京99%的企业都是我们的合作单位;南京的合作单位有:唯晶科技有限公司、艾迪亚动漫艺术有限公司、金迈数字空间技术股份有限公司、华博创意产业有限公司、颂歌动漫科技有限公司等等,这里就不一一列举了。
2)学习哪些内容?将来从事什么工作?答:我们课程经过第九次改版,不断的根据企业用人需求进行调整,课程从素描和色彩开始,这些是为后期做贴图准备,后面3D部分还有初级建模,高级建模,次世代技术,最后还有动画,特效课程;学习素描、色彩、建模,贴图,次时代等技术。
从事游戏场景建模,游戏角色建模,游戏动画与特效,建筑表现、虚拟现实等方面的工作3)你们的老师如何?答:我们中心一共有30多位专职讲师,优秀的讲师标准应该是实践能力+教学经验,我们的教师都是来自游戏相关领域,每个教师都有至少5年以上游戏项目开发经验,同时又有多年的教学经验。
游戏老师:周琦、方国平、龙飞宇、吴舒等等4)学习结束后是否有证书?答:有的,包括国际、国家、行业三个证书;国际证书:Autodesk动画工程师证书;国家证书:全国计算机信息高新技术考试合格证书;行业证书:万和的结业证书。
5)是否保证就业?答:我们所有的课程都可以推荐就业,尤其是我们的就业课程,入学签订就业推荐协议,合格学员100%推荐工作。
就业方式多样性第一:我们拥有成熟的就业团队,专门负责学员就业;第二:每年会举办2-3次的专场招聘会,会有很多合作的相关企业来学校进行招聘;第三:不定期会有用人单位来公司现场招聘;第四:我们有一千多名已成功毕业的游戏人才,遍布于各大企业,其中已有很多都是相关部分的负责人,有招聘的需要直接给我们打电话要人,还有很多学生也自己创业开公司,有人员需要也是第一时间想到我们;当你选择在这里学习,你只需要安心学习,把所有精力都集中在学习上,工作这块完全由我们进行安排。
6)你们的课程周期太长了?答:游戏动漫本来就是动手能力比较强的一门课程,我们的课程设置都是半天上课半天练习,老师讲四个小时,需要你们花上六个小时候的时间进行练习,所以这个是急不来的。
我们也有两三个月的课程,属于我们的业余课程,这个针对性就不一样了,那个主要是兴趣课程,根本就达不到就业的程度,并且我们课程都是从零基础开始的,每个阶段都会进行测试发现问题解决问题,最后每个学员都要达到企业的要求,时间太短,学员肯定掌握不好,达不到要求,这样的结果也不是你们想看到的,也不是我们所希望的7)费用这么高,可不可以便宜点?答:是性价比高吧,价格高低主要看你怎么去比较,既然要比较那就肯定要把相关的条件进行比较,而不仅仅是价格,比如说品牌、课程体系、授课师资以及中心的环境。
外面便宜的培训有很多,如果学完后做不出东西来,到头来不是浪费时间和金钱吗?所以建议你是选择性价比高的培训中心进行学习,高性价比的课程和最好的培训效果,这是我们对学员的一致承诺。
万和有两种费用,一个是原价还有一个是学生价,对于学生价一定要提供有效地学生证件才可以进行申请。
如果报名人数比较多的话也可以申请一下,一般情况下是没有优惠的8)待遇怎么样啊?答:刚毕业的学生工资从3000元-4000元,工资高低完全取决于你个人的能力,入行三年薪资可以达到10000元以上,当然具体的待遇也要根据公司和个人的情况而定。