《铁拳7》入门教程指南及全人物出招表必杀技
《铁拳7》新手入门招式按键操作详细教程

来拆。 其它指令投,左手投(没有用到2)按1拆,右手投(没有用到1)按2拆, 双手投(用到了1+2或3+4)按1+2拆。 侧面投,对手在你左侧投你,按1拆,在右侧投你,按2拆。 背面投,空投和壁投是不能拆的。 返技 返技用来应对对手的攻击产生各种效果,可以让对手攻击无效的,或 是让对手失去平衡的,又或者直接反击造成伤害。不是每个角色都有返 技,返技也基本都有像是只能返上段或中段拳这样的要求。 反返技:部分返技会有特殊的拆法,一般是按和对手返技相反的方向 和同样的按键……但是这个基本上反应过来很难,如果真被返了我一般选 择认了…… 下段捌(下段裁):全角色共通,配合对手下段攻击的瞬间输入df(↘), 能够化解对手攻击并让其陷入旋崩效果。旋蹦是这作新的可追击效果,也 就意味着下裁的回报比之前跟大了。 帧数和确反 感谢MI6讲解的帧数和确反: 游戏一秒60秒,能理解吧。 这个游戏最快的招是按左手,发生消耗10帧。命中对手你+8帧,对手 防了你+1帧。就是你有8帧的优势,对手有8帧硬值,明白了吧。 那么这就涉及到确反,这个很重要。 比如,对手出个跳踢,你挡住了,怎么还击? 跳踢被防-12帧,就是有12帧硬值,这时候你用发生≤12帧的招式打 他,他都只能被打,所以叫做“确定反击”。对手很多有确反的招式,一定 要打确反,这样才能保持优势,如果你不还击,就划不来了。一个小确 反,能打一套连招一半的血,不要小看。 要掌握自己的角色帧数,先去查wiki帧数表,上面有所有帧数,还有 教你10~15的所有优势怎么确反。连招也有。 如果在游戏里练,就把“punish”打开,让电脑出招,你防了试着用招 反击,出现“punish”就是确反成功。 我也简单写一下: 格斗游戏最小的时间单位是帧(frame),现在格斗游戏1秒有60帧(写作 60fps),所有动作都用帧数来计算。 比如左拳LP,出招是10,被防+1,打中+8。 意思是从按键到攻击判定发生需要10帧,如果被对手防住了,对手会 有一个从防御动作中恢复到自由行动的时间,这个时间比左拳的收招时间
《铁拳7》白金攻略全奖杯达成白金攻略

《铁拳7》⽩⾦攻略全奖杯达成⽩⾦攻略 ⽹络对战相关 好耶!办到了! 在O N L I N E的R A N K E D M AT C H获胜。
真是场好⽐赛,下次再会吧 在O N L I N E的P L AY E R M AT C H获胜。
好!上吧! 在O N L I N E的T O U R N A M E N T获胜(以上奖杯只需获胜⼀次即可获得)。
随便你从哪⾥来都⾏! 在O N L I N E对战10次。
T R E A S U R E B AT T L E模式相关 ⼀瞬歼灭 在T R E A S U R E B AT T L E获得3连胜。
我可是这么厉害呢 在T R E A S U R E B AT T L E的特别对战获胜3次(在该模式中会出现带有对战封⾯的特殊战⽃,赢下三次即可。
如剧情模式通关,出现的⼈物会有魔化⼀美、魔化⼀⼋、豪⿁等⼈。
如剧情模式未通关,出现的⼈物只有魔化⼀美。
建议选择豪⿁⽆脑波动拳即可打赢)。
太好了! 获得20个宝箱。
总算找到你了啊! 获得50个宝箱。
盛者必衰 在A R C A D E B AT T L E或T R E A S U R E B AT T L E中的特别对战中战胜A K U M A(打A R C A D E B AT T L E模式,最后出现的豪⿁战胜即可)。
就教教你什么是恐怖吧 在A R C A D E B AT T L E或T R E A S U R E B AT T L E中的特别对战中战胜⼀美。
看来会很有趣呢 升级⾄1s t d a n。
你的武术功夫很不错 升级⾄I n i t i a t e。
吼吼!(动作不错!) 升级⾄B r a w l e r。
超热⾎格⽃家 升级⾄Wa r r i o r(在T R E A S U R E B AT T L E中取得60-70胜左右可达到此段位,升级⽐赛请尽量不要失败。
新⼿使⽤豪⿁⽆脑波动拳可赢得⼤部分⽐赛)。
97拳皇出招表大全(附终极必杀)

97拳皇出招表大全(附终极必杀)A——轻拳C——重拳B——轻腿D ——重腿草剃京外式轰斧阳:→+B外式奈落落:(跳跃中)↓+C八十八式:↓→(这两个键同时按)+D百式鬼燃烧:→↓→+A或C七百七式独乐屠:←↓←+B或D二百十二式琴月阳:→↓←+B或D七十五式改:↓→B+B或D+D百十四式荒咬:↓→+A百二十八式九伤:荒咬动作中↓→+A或C百二十七式八锖:荒咬动作中→↓←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 百二十五式七濑:荒咬→九伤动作中B或D外式砌穿:荒咬→八锖动作中A或C百十五式毒咬:↓→+C四百一式罪咏:毒咬动作中→↓←+A或C四百二式罚咏:罪咏动作中→A或C九百十式鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓←+A或C*里百八式大蛇剃:↓←↓→+A或C*最终决战奥义无式:↓→↓→+A或C二阶堂红丸旋转膝落:(空投)↑以外+C或D杰克小刀踢:→+B飞之技巧:(跳跃中)↓+D雷韧拳:↓→+A或C空中雷韧拳:(跳跃中)↓→+A或C真空片手驹:↓←+A或C超级闪电踢:→↓→+B或D居合蹴:↓→+B或D反动三段蹴:→↓←+B或D红丸投:(近身)→↓←→+A或C*雷光拳:↓→↓→+A或C*大发电者:(近身)→↓←→↓←+A或C大门五郎玉溃:→+A头上拂:↓→(这两个键同时按)+C地雷震:→↓→+A或C超受身:↓←+B或D出云投:←↓→+A切株返:←↓→+C天地返:(近身)→↓←→+A或C超大外割:(近身)→↓→+B或D根返:↓→+B或D里投:→↓←→+B或D*地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C*岚之山:(近身)←↓→←↓→+B或D》续?切株返:岚之山中←↓→+B或D》根拔里投:续?切株返中→↓→+B或D**》续?天地返:续?切株返中→↓→+B或D-----------------特瑞后打:→+A步步高:↓→(这两个键同时按)+C火焰冲拳:↓←+A或C能量波:↓→+A或C碎石踢:↓←+B或D倒跃踢:→↓→+A或C灌篮强击:→↓→+B或D能量补充:←↓→+B或D*能量喷泉:↓←↓→+A或C*高轨喷泉:↓→↓→+B或D安迪上鳄:→+B上面↘(↓→这两个键同时按)+A斩影拳:↙→+A或C我弹幸:斩影拳击中后↓→+A或C飞翔拳:↓←+A或C升龙拳:→↓→+A或C空破弹:←↓→+B或D击臂背水掌:(近身)←↓→+A或C幻影不知火:(跳跃中)↓→+B或D幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D *超裂破弹:↓←↓→+B或D*飞翔流星拳:↓→↓→+A或C东丈低踢:→+B滑步:↓→(这两个键同时按)+B旋风拳:←↓→+A或C爆烈拳:A或C连按爆烈拳终结:爆烈拳中↓→+A或C虎破脚:→↓→+B或D电光踢:←↓→+B或D黄金之踵落:↓←+B或D*死亡龙卷风:↓→↓→+A或C*爆烈飓风猛虎踢:↓→↓←+A或C--------------坂崎良冰柱割:→+A虎煌拳:↓→+A或C虎炮:→↓→+A或C猛虎雷神刚跳跃中:→↓→+A或C飞燕疾风脚:→↓←+B或D极限流连舞拳:(近身)←↓→+A或C猛虎雷神刚:↓←+A或C(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:↓→+B或D*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*天地霸王拳:↓→↓→+A或C罗伯特龙翻蹴:→+B龙击拳:↓→+A或C龙牙:→↓→+A或C飞燕旋风脚:→↓←+B或D极限流连舞脚:←↓→+B或D龙斩翔:→↓→+B或D飞燕龙神脚:(跳跃中)↓←+B或D*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*无影疾风重段脚:↓→↓→+B或D坂崎由莉燕落:(空投)↑以外+C或D燕翼:→+B虎煌拳:↓→+A或C空牙:→↓→+A或C里空牙:重空牙着地时→↓→+C雷煌拳:↓→+B或D百烈掌击:→↓←+A或C飞燕疾风拳:↓←+B或D飞燕旋风脚:↓←+A或C*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C*飞燕凤凰脚:↓→↓←+B或D*飞燕烈孔:↓→↓→+A或C莉安娜(暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)黑登摔:(空投)↑以外+C或D月光锯:↓(蓄)↑+A或C威武军刀:←(蓄)→+B或D粉碎者:重威武军刀中→+DX口径炮:↓(蓄)↑+B或D涡旋发射器:←(蓄)→+A或C眼之斩:↓←+A或C*V字金锯:(跳跃中)↓→↓←+A或C*旋转的火花:↓←↓→+B或D*重力风暴:↓→↓→+A或C拉尔夫机炮拳:A或C连打格林机关炮:←(蓄)→+A或C急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C急降下爆弹:(跳跃中)↓→+A或C超级阿根廷攻击:(近身)←↓→+B或D拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D*超级机炮拳:↓→↓←+A或C*乘马机炮拳:↓←↓→+B或D*宇宙幻影:↓→↓→+A或C克拉克跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D断踢:→+B机炮拳:A或C连打凝固汽油弹:→↓→+A或C旋转摇篮:←↓→+A或C弗兰肯必杀投:→↓→+B或D超级阿根廷阻挠者:(近身)←↓→+B或D烈火闪光肘:(指令投中)↓→+A或C*终结阿根廷攻击:(近身)→↓←→↓←+A或C*奔袭投掷:←↓→←↓→+B或D-----------------麻宫雅典娜精神射击:(空投)↑以外+C或D连环腿:→+B凤凰弹:(跳跃中)↓+B精神力球:↓←+A或C凤凰箭:(跳跃中)↓←+A或C精神力反射波:→↓←+B或D划空光剑:→↓→+A或C空中光剑:(跳跃中)→↓→+A或C心灵传送术:↓→+B或D超级精神穿透:(近身)←↓→+C*闪光水晶波:(跳跃可)←→↓←+A或C》水晶超射:闪光水晶波中↓←+A或C*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓→↓→+a或c椎拳崇虎扑手:→+A后旋腿:→+B超球弹:↓←+A或C龙颚碎:←↓←+B或D龙连牙?地龙:←↓→+A龙连牙?天龙:←↓→+C龙爪袭:(跳跃中)↓←+A或C龙连打:(近身)→↓→+A或C连按*神龙凄煌裂脚:↓→↓←+B*神龙天舞脚:↓→↓←+D*仙气发动:(近身)↓→↓→+A或C*食肉馒:↓←↓←+A或C镇元斋醉步飘箪袭:→+A瓢箪袭:↓←+A或C柳磷蓬莱:→↓→+A或C回转的空突拳:←↓→+B或D(醉管卷翁中→+B或D)或望月醉中→+B或D 醉管卷翁:↓→+A或C蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C望月醉:↓←+B或D龙蛇反蹦:望月醉中↑B鲤鱼反蹦:望月醉中↑D鬼醉酒:↓→+A或C*轰栏炎炮:↓→↓→+A或C*轰栏招来:↓→↓←+A或C----------------神乐千鹤百活?天神之理:→↓→+A或C二百式二活?神速之祝词:→↓←+任一键二百式二活?神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓←+任一键百八活?玉响之瑟音:←↓→+A或C二百十二活?乙式顶门之一针:↓→+任一键*里面八十伍活?零技之础:↓←↓→+A或C*里而一活?三籁之布阵:↓→↓→+B或D不知火舞梦樱:(空投)↑以外+C或D红鹤之舞:↓→(这两个键同时按)+B花蝶扇:↓→+A或C龙炎舞:↓←+A或C飞翔龙炎舞:→↓→+B或D必杀忍蜂:←↓→+B或D飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)飞鼠之舞:(跳跃中)↓←+A或C白鹭之舞:→↓→+A或C*超必杀忍蜂:↓←↓→+B或D*凤凰之舞:↓←↓←+A或C*水鸟之舞:↓→↓→+A或Cking滑步踢:↓→(这两个键同时按)+D毒蛇击:↓→+B或D双毒蛇击:↓→↓→+B或D落地击:→↓→+B或D龙卷踢:→↓←+B或D惊异玫瑰:→↓→+A或C妄想踢:←↓→+B或D*幻想之舞:↓→↓←+B或D*沉默闪光:↓←↓←+B或D金家藩多拉打击:→+A定位打击:→+B飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)半月斩:↓←+B或D飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D流星落:←(蓄)→+B或D空砂尘:↓(蓄)↑+A或C*凤凰脚:↓←↓→+B或D(跳跃中可)*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓→↓←+B或D陈国汉轮逃:↓→(这两个键同时按)+A铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C铁球大回转:A或C连打( ABCD同按中止)铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D大破坏投掷:(近身)→↓←→+A或C*铁球大暴走:↓→↓←+A或C*铁球大压杀:↓→↓→+A或C蔡宝健二段斩→+A龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C*真!超绝龙卷疾风斩:→↓←→↓←+A或C*凤凰斩:↓→↓←+B或D--------------七枷社滑步踢:→+B飞弹强力锤:→↓←+A或C升龙决斗:→↓→+A或C敲大锤:↓←+B或D喷气反击:←↓→+A或C*百万大锤蒸汽:↓←↓→+A或C*最终冲击:↓→↓→+A或C ……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↓→+A或C夏尔米重炮:←↓→+B或D夏尔米旋转踢:↓←+B或D夏尔米叠加:→↓→+B或D*夏尔米大闪耀:(近身)→↓←→↓←+A或C*夏尔米狂欢:(近身)←↓→←↓→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓→+A或C猎杀的空气:→↓→+B或D射杀舞者之突刺:→↓←+A或C射杀舞者之舞步:→↓←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓→+B或D*滑行者的踩踏:↓←↓←+B或D*连续滑触:↓→↓→+A或C-----------------玛丽上升之箭:↓→(这两个键同时按)+B旋转下落:↓→+B或D玛丽蜘蛛固:↓→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓→+B或D垂直之箭:→↓→+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓→+B或D玛丽翻脸:↓←+B头部飞弹:↓←+D回身真落:(近身)←↓→+A或C*玛丽台风:(近身)→↓←→↓←+B或D*玛丽野玫瑰:↓→↓←+A或C*动感闪光:↓→↓→+B或D山崎龙二打刺:→+A蛇使?上段:↓←+A(可蓄)蛇使?中段:↓←+B(可蓄)蛇使?下段:↓←+C(可蓄)蛇使取消:蛇拳蓄劲中D施虐:←↓→+B或D倍返:↓→+A或C制裁之首:→↓→+A或C爆弹:(近身)←↓→+A或C踢砂:→↓→+B或D*断头台:↓→↓→+A或C*射杀:(近身)→↓←→↓←+A或C(A+C连打蓄力)……(完结时)你死定了!比利大回转蹴:→+A棒高跳蹴:→+B三节棍中段打:←↓→+A或C火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓→+A或C旋风棍:A键连打集点连破棍:C键连打强袭飞翔棍:→↓→+B或D火龙追击棍:↓←+B水龙追击棍:↓←+D旋元杀棍:→↓→+A或C*超火炎旋风棍:↓→↓←+A或C*大旋风:↓→↓→+A或C---------------八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}……马上就把你解决!外式?影舞?梦弹:→+A+A外式?轰斧阴?死神:→+B外式?百合折:(跳跃中)←+B百式?鬼燃烧:→↓→+A或C二百十二式?琴月阴:→↓←+B或D百二十七式?葵花:↓←+A或C(可三回连续输入)屑风:(近身)←↓→+A或C百八式?暗勾手:↓→+A或C*禁千二百十一式?八稚女:↓→↓←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!*里百八式?八酒杯:↓←↓→+A或C……每逢看到月亮就会想起我!矢吹真吾外式?轰斧造型:→+B百式?鬼燃烧未完成:→↓→+A或C百十四式?荒咬未完成:↓→A百十五式?毒咬未完成:↓→C百一式?胧车未完成:↓←+B或D真吾踢:←↓→+B或D*外式?凤鳞:↓→↓→+A或C*燃烧真吾:↓←↓→+A或C-------------------在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝大蛇克里丝针刺:→+A射太阳之炎:↓→+A或C摘月之炎:→↓→+A或C屠镜之炎:↓←+A或C咬四肢之炎:(近身)←↓→+A或C*暗黑大蛇雉:↓←↓→+A或C*拂大地之禁果:↓→↓→+A或C大蛇夏尔米夏尔米站立:→+B无云之雷电←↓→+A或C或B或D雷神之鞭↓←+A或C雷神之杖(跳跃中)↓→+B或D(不明)↓←+B或D*暗黑雷光拳↓→↓→+A或C*(不明)↓←↓→+B或D……这就是你的命运…请安息吧……大蛇七枷社滑步踢:→+B(不明):←↓→+B或D(不明):(近身)→↓←→+A或C(不明):(近身)←↓→+A或C挫大地:↓←+A或C吼大地:↓→↓→+A或C(可蓄力)*荒大地:(近身)←↓→←↓→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!*暗黑地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!------------------大蛇(KOF中的强者。
PSP 铁拳 连招表

铁拳6 SAMPLE COMBO()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成ON。
每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。
抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。
我会以“,”来分阶段。
全部是默认按键以及左边位置开始。
::::::::::操作说明::::::::::→forward--十方向前←back--十方向后↓down--十方向下↑up--十方向上■--左手- 方块键▲--右手- 三角键X--左脚- 叉键O--右脚- 圆圈键放-- 手指瞬间放开方向健。
COUNTER --对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)起--从跪下到站立时那段时机。
+ --要同时按,没有+就不是同时按。
O --按着O不放,以此类推。
←+↑ --表示7 ,或者11点方向。
B! --两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。
蹲着--就是while crouching,按着下不放。
LARS(拉斯)1.↗ O,▲,■,→▲,O2. ↗ X, 起▲■, ←+▲+ ■3.→▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX4.→←▲■,→+ X,按→▲■■5.→→▲+ ■,→+X ■,▲■,→←▲■,→→OX6.↘+▲,→■▲X按↓,■,→←▲■,↙▲按→■7.→→▲,→X,↘▲■,→←▲■,(B!→→→▲+O)DRAGUNOV(桑吉尔·德拉古诺夫)1.↗ O,↓+O■X2.↘+▲,■X▲,X ■▲3. COUNTER →+ ▲ O(脚击中而已),O■,↓+O■ X4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲■▲,↓+OO5.↓↙←+▲,→+OOX ,■,→→+▲,→+X ▲6.↙X,(↓+▲),O,↓+OO7.起▲,→▲O,(→→+▲),(↓↘→+O),↓+OOJIN(风间仁)1.COUNTERO,↓+▲2.↗O,←▲■,↙▲▲ X3.起▲,→■▲X ,→→放X▲,→+O4.←+■,X,B!(→→+▲)5.→↓↘+O,←+▲■,←→■▲■6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■X X),→→放X■,→→+▲7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■X X),→→放X■,(→↓↘+▲)注:第七超难,PSP键盘自重ASUKA(风间飞鸟)1.→O, ↙OX2.↘▲, ←▲■ X, →■+▲3.起X, ▲■■+▲, ←▲ O X4.→▲,↗X,↘■,▲■■+▲, ↙+O X5.↙▲, ↙■, ■+O, ▲■■+▲, 起■ O6.↗X(Counter), ↙O X, ↓▲, →→放↘▲, ▲ X7.(X O), 起O, →→放■+O, ↙O XLili(莉莉)1.↗X, ■▲, ↓▲▲ X2.↘▲, ■, ↘X, →X+O X O3.→→▲, O ■ X, →→X X+O4.↙O, ↘▲, ■, ←▲■, →■+▲, ↘X+O X+O5.起▲, ↗X, ■, ↘LK,↓↘→■▲6.X+O, →▲ X, →→放→■+▲, X ▲ X7.↘X+O →, O ■, ↘X, 起▲, X ▲ XLEO(里昂)1.↘▲,▲,■,X,▲,X2.↗▲,■,↓O,▲3.↗O,.←▲■,■,↙▲,▲,→▲+ ■4.起▲,X,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+ ■5.COUNTER←■,←■,O,↘,X,■,▲6.→→O,X,→O,↘X,■,←▲,▲+ ■,→→▲7.↓▲+ ■,▲,→X,←■,O,↘,↗■,←▲,▲+ ■,↘▲+ ■,↘▲+ ■,↓↘→▲+ ■Miguel(米格尔)1. →■+▲·↓■+▲2. X+O·↙O·O·↓O·■+▲3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘O■■(↘■→即进入复仇模式,有点难度,可简化为:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘O■■)4. X+O·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■5. ↙■·→→▲■6. (counter) ↘O■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■7. ↗O·X·■▲O→·▲·→→·↘■·→→▲■ALISA (艾丽莎)1.■+▲,■,→OO2.↘▲,■▲,←OX,↓▲O3.←X+O X+O,→▲,■,↗X▲4.↗+O O,→▲,■■,↓O,▲+■5.(D.FORM时↓▲+■),▲,↗▲+■起▲+■,→▲ X X6.→ X+O O↓,起▲+■,起■▲,←▲■,→→+▲ X7.起▲,X+O X,O,←▲■,→▲,↓O ,▲+■注:D.FORM是双手出锯齿。
最全拳皇出招(带人物图片)

要键盘出招表看这里其实不是很难鼓掌草雉京(火神。
)外式轰斧阳→+K奈落落(跳跃中↓+U八拾八式↓+→+I鬼燃烧→↓→·J或U (对空)独乐屠←↓←·K或I (对地)琴月阳→↓←·K或I (从过去打)七拾五式改↓→·K·K或I·I (踢飞)荒咬↓→·J (冲打)荒咬中↓→·J或U可接J K或K I荒咬中→↓←J或U动作中J或U毒咬↓→·U (冲打)毒咬中→↓←J或U罚咏中→J或U鹤摘↓←J或U (被动技能)*大招大蛇雉↓←→·J或U无式↓→↓→·J或U二阶堂红丸(电神。
)飞之技巧↑以外·U或I (一定程度上向上踢)杰克小刀踢→+K旋转膝落(跳跃中)↓+I雷韧拳↓→·J或U空中雷韧拳(跳跃中)↓→·J或U真空片手驹↓←·J或U (转!)超级闪电踢→↓→·K或I (放空电柱)居合蹴↓→·K或I反动三段蹴→↓←·K或I红丸投(近身)→↓←→·J或U*大招雷光拳↓→↓→·J或U大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U大门五郎玉溃→+J头上拂→+↓+U地雷震→↓→·J或U超受身↓←·K或I出云投←↓→·J (抓天上)切株返←↓→·U (抓地上)天地返(近身)→↓←→·J或U超大外割(近身)→↓→·K或I根返↓→·K或I里投→↓←→·K或I地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I续·切株返岚之山中←↓→·K或I*大招根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I 续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I安迪上鳄→+K上面→+↓+J斩影拳←+↓→·J或U我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U飞翔拳↓←·J或U升龙拳→↓→·J或U空破弹←↓→·K或I击臂背水掌(近身)←↓→·J或U幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I*大招超裂破弹↓←→·K或I飞翔流星拳↓→↓→·J或U东丈低踢→+K滑步→+↓+K旋风拳←↓→·J或U爆烈拳J或U连按爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U虎破脚→↓→·K或I电光踢←↓→·K或I黄金之踵落↓←·K或I*大招死亡龙卷风↓→↓→·J或U爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U特瑞后打→+J步步高→+↓+U火焰冲拳↓←·J或U能量波↓→·J或U碎石踢↓←·K或I倒跃踢→↓→·J或U灌篮强击→↓→·K或I能量补充←↓→·K或I*大招能量喷泉↓←→·J或U高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队: 坂崎良冰柱割→+J虎煌拳↓→·J或U虎炮→↓→·J或U猛虎雷神刚跳跃中→↓→·J或U飞燕疾风脚→↓←·K或I极限流连舞拳(近身)←↓→·J或U猛虎雷神刚↓←·J或U猛虎雷神刹↓→·K或I*大招龙虎乱舞↓→←·J或U霸王翔吼拳→←↓→·J或U天地霸王拳↓→↓→·J或U罗伯特龙翻蹴→+K姣龙降脚蹴→+J龙击拳↓→·J或U龙牙→↓→·J或U飞燕旋风脚→↓←·K或I极限流连舞脚←↓→·J或U龙斩翔→↓→·K或I飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I*大招龙虎乱舞↓→←·J或U霸王翔吼拳→←↓→·J或U无影疾风重段脚↓→↓→·K或I 坂崎由莉燕落↑以外·U或I燕翼→+K虎煌拳↓→·J或U空牙→↓→·J或U里空牙空牙着地时→↓→·J或U雷煌拳↓→·K或I百烈掌击→↓←·J或U飞燕疾风拳↓←·K或I飞燕旋风脚↓←·J或U*大招霸王翔吼拳→←↓→·J或U飞燕凤凰脚↓→←·K或I飞燕烈孔↓→↓→·J或U拉尔夫机炮拳J或U连打格林机关炮←(蓄)→·J或U急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U(跳跃中)↓→·J或U超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I 拉尔夫踢←(蓄)→·K或I*大招超级机炮拳↓→←·J或U乘马机炮拳↓←→·K或I宇宙幻影↓→↓→·J或U莉安娜黑登摔↑以外·U或I打击→+K月光锯↓(蓄)↑·J或U威武军刀←(蓄)→·K或I粉碎者重威武军刀中→+IX口径炮↓(蓄)↑·K或I涡旋发射器←(蓄)→·J或U眼之斩↓←·J或U耳环爆弹↓←·K或I*大招V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U旋转的火花↓←→·K或I重力风暴↓→↓→·J或U克拉克跳入死亡湖↑以外·U或I断踢→+K机炮拳J或U连打凝固汽油弹(投)→↓→·J或U旋转摇篮(投)←↓→·U超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I 烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U*大招终结阿根廷攻击(近身)(→↓←)*2·J或U 奔袭投掷(←↓→)*2·K或I镇元斋(酒老头)醉步飘箪袭→+J瓢箪袭↓←·J或U柳磷蓬莱→↓→·J或U回转的空突拳←↓→·K或I醉管卷翁中→·K或I望月醉中→·K或I醉管卷翁↓↓·J或U蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U望月醉↓↓·K或I龙蛇反蹦望月醉中↑K鲤鱼反蹦望月醉中↑I鬼醉酒↓→·J或U*大招轰栏炎炮↓→↓→·J或U轰栏招来↓→←·J或U椎拳崇虎扑手→+J后旋腿→+K超球弹↓←·J或U龙颚碎←↓←·K或I龙连牙·地龙←↓→·J龙连牙·天龙←↓→·U龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U龙连打(近身)→↓→·J或U连按*大招神龙凄煌裂脚↓→←·K神龙天舞脚↓→←·I仙气发动(近身)↓→↓→·J或U食肉馒↓←←·J或U麻宫雅典娜精神射击↑以外·U或I连环腿→+K凤凰弹(跳跃中)↓+K精神力球↓←·J或U凤凰箭(跳跃中)↓←·J或U精神力反射波→↓←·K伽玛精神反射→↓←·I划空光剑→↓→·J或U空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U心灵传送术↓→·K或I超级精神穿透(近身)←↓→·U*大招闪光水晶波←→↓←·J或U水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I京滑步踢↓+→+I毒蛇击↓→·K或I双毒蛇击↓→↓→·K或I落地击→↓→·K或I龙卷踢→↓←·K或I惊异玫瑰→↓→·J或U妄想踢→↓←·J或U*大招幻想之舞↓→←·K或I沉默闪光↓←←·K或I神乐千鹤天神之理→↓→·J或U神速之祝词→↓←·J或U或K或I天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I玉响之瑟音←↓→·J或U贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键*大招里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I不知火舞梦樱↑以外·U或I红鹤之舞↓+→+K黑燕之舞→+K大轮风车落↓+J花蝶扇↓→·J或U龙炎舞↓←·J或U飞翔龙炎舞→↓→·K或I必杀忍蜂←↓→·K或I飞鼠之舞↓(蓄)↑·J或U(跳跃中)↓←·J或U白鹭之舞→↓→·J或U*大招超必杀忍蜂↓←→·K或I凤凰之舞↓←→·J或U水鸟之舞↓→↓→·J或U金家藩多拉打击→+J定位打击→+K飞燕斩↓(蓄)↑·K或I半月斩↓←·K或I飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I流星落←(蓄)→·K或I空砂尘↓(蓄)↑·J或U霸气脚↓↓·K或I三连击↓←·J或U(可三次)*大招凤凰脚↓←→·K或I(跳跃中)↓←→·K或I凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I 陈可汉(胖子)轮逃↓+→+J (下段攻击)铁球粉碎击←(蓄)→·J或U (防御攻击)铁球大回转J或U连打铁球飞燕斩↓(蓄)↑·K或I大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U*大招铁球大暴走↓→←·J或U铁球大压杀↓→↓→·J或U蔡宝健(矮子鸭子?)二段斩→+J通魔蹴→+K龙卷疾风斩↓(蓄)↑·J或U飞翔空裂斩↓(蓄)↑·K或I旋风飞燕刺突←(蓄)→·K或I方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I疾走飞翔斩←(蓄)→·J或U回转飞猿斩↓←·J或U奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U*大招真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风)凤凰斩↓→←·K或I玛丽大锤击→+J上升之箭↓+→+K双滚→+K旋转下落↓→·K或I玛丽蜘蛛固↓→·J或U指天回旋脚←(蓄)→·K或I俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I垂直之箭→↓→·K或I玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I玛丽翻脸↓←·K头部飞弹↓←·I回身真落(近身)→↓←→·J或U*大招玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I玛丽野玫瑰↓→←·J或U动感闪光↓→↓→·K或I山崎龙二(黑老大)打刺→+J蛇拳上段↓←·J蛇拳中段↓←·K蛇拳下段↓←·U蛇拳UJNUEL蛇拳储劲中ISJIOMJSOUHISM←↓→·K或I倍返↓→·J或U制裁之首→↓→·J或U爆弹(近身)→↓←→·J或U踢砂→↓→·I淬火→↓→·K*大招断头台↓→↓→·J或U射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)]比利(棒棒男)大回转蹴→+J棒高跳蹴→+K三节棍中段打←↓→·J或U火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U旋风棍J键连打集点连破棍U键连打强袭飞翔棍→↓→·K或I火龙追击棍↓←·K水龙追击棍↓←·I旋元杀棍→↓→·J或U*大招超火炎旋风棍↓→←·J或U大旋风↓→↓→·J或U七枷社标准大锤→+J滑步踢→+K飞弹强力锤→↓←·J或U升龙决斗→↓→·J或U敲大锤↓←·K或I喷气反击←↓→·J或U喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U*大招百万大锤蒸汽↓←→·J或U最终冲击↓→↓→·J或U夏尔米夏尔米站立→+K夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)夏尔米旋转踢↓←·K或I夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I*大招夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U克丽丝(正太?)针刺→+J颠倒混乱踢→+K卸下踢↓+→+K滑触↓→·J或U猎杀的空气→↓→·K或I射杀舞者之突刺→↓←·J或U射杀舞者之舞步→↓←·K或I舞者之章(跳跃中)↓→·K或I乱冲↓→·K或I方向变换→↓→·J或U*大招滑行者的踩踏↓←↓←·K或I连续滑触↓→↓→·J或U八神庵外式·梦弹→+J·J外式·轰斧阴死神→+K (破下防)外式·百合折(跳跃中)←+K百式·鬼燃烧→↓→·J或U (放空一大圈火)贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I (冲过去打)百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入)屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边最淫荡的近身技能!)百八式·暗勾手↓→·J或U (地火)*大招八稚女↓→←·J或U八酒杯↓←→·J或U大蛇(光神?)黑粒子↓→·J神指↓→·K或U灵气柱→↓←·J或K或U或I*大招(大蛇动一下脚都比得上大招)掏魂→↓→·J或U阳光普照(原名一切归于无吧)↓←·J或U矢吹真吾(火神他徒弟?)外式·轰斧造型→·K百式·鬼烧未完成→↓→·J或U百拾四式·荒咬未完成↓→·J百拾五式·毒咬未完成↓→·U百壹式·胧车未完成↓←·K或I真吾KIUK←↓→·K或I肘落↓←·J或U真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I外式·丘凤鳞↓→↓→·J或U燃烧真吾↓←→·J或U隐藏人物:暴走八神庵拥有绝对的速度攻击力加强暴走莉安娜速度加快了好多杀伤力令人发指他们出招和正常态相同真大蛇队:[大蛇]干枯大地之七枷社近身投←↓→·J或U投技←↓→·K或I近身投→↓←→·J或U挫大地↓←·J或U吼大地↓→↓→·J或U (爆气后蓄力可达到无视防御)*大招(←↓→)*2·J或U暗黑地狱极乐落(→↓←)*2·J或U(两个近身大招分别是(→↓←)*2 加手(←↓→)*2加手)[大蛇]荒狂雷电之夏尔米吐很远的电球←↓→·J或K或U或I雷神之鞭↓←·J或U雷神之仗[跳跃中]↓→·K或I模仿雷电拳?↓←·K或I*大招暗黑雷光拳↓→↓→·J或U无云雨之雷电↓←→·K或I[大蛇]控火之克莉丝射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?)摘月之炎→↓→·J或U (对空)屠镜之炎↓←·J或U (对地)绞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身)*大招暗黑大蛇锥↓←→·J或U (干不过火神的)拂大地之禁果↓→↓→·J或U隐藏人物选择方法:开始建在选模式前按住不要松手暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U94草剃京:按住开始键选[草剃京]大蛇没戏。
铁拳7战斗技巧和角色精通攻略

铁拳7战斗技巧和角色精通攻略铁拳7是一款备受玩家喜爱的格斗游戏,拥有丰富的角色和各种激烈的战斗模式。
要在游戏中取得优势并成为真正的高手,除了熟悉每个角色的特点和技巧外,还需要掌握一些战斗策略。
本文将为你分享一些铁拳7战斗技巧和角色精通攻略,希望能对你在游戏中的表现有所帮助。
一、攻击与防守的平衡在铁拳7中,攻击与防守的平衡至关重要。
对手的技能多种多样,如果只是一味地进攻或者过于保守地防守,都会给对手留下破绽。
因此,玩家应该学会攻守兼备,灵活运用各种技巧。
1. 攻击时要注重节奏感。
铁拳7有着丰富多样的连招技巧,但是过于频繁的连招可能会被对手轻松闪避或反击。
在攻击时,要掌握好每个技能的回合速度和连贯性,制造出适当的进攻节奏,增加对手的难度。
2. 防守时要观察对手动作。
对手的攻击时机、角色的姿势以及技能释放的特征都是防守的线索。
通过观察对手的动作,判断出对方可能的攻击方向和方式,并采取相应的防守动作。
3. 学会使用技能招架和闪避。
游戏中的每个角色都有独特的技能和招式,可以用来招架对手的攻击或者进行回避。
学会正确使用这些技能,可以在防守中寻找反击的机会。
二、角色特点与技巧铁拳7拥有众多不同特点的角色,每个角色都有自己独特的技巧和招式。
要在游戏中精通某个角色,需要深入了解他们的特点,并掌握一些有效的技巧。
1. 格斗类型的角色:像劳拉和艾莉西亚这样的角色偏向于速度和连击技巧,在攻击时可以灵活运用快速连招,角色间的位移能力也较强。
玩家可以通过不断练习来提升自己的反应速度,并掌握好角色间的位移技巧,以便迅速躲避敌方的攻击。
2. 力量型角色:比如孙悟空和金刚这类力量型的角色,拥有强大的攻击力和防御力,技能释放较为缓慢,但一旦命中可以造成巨大的伤害。
在使用这类角色时,要注重防守和反击的时机,尽可能地利用技能的威力来击败对手。
3. 奇特技巧的角色:铁拳7中还有一些拥有奇特技巧的角色,比如波波和青牛。
他们的招式颇具特色,需要玩家花费更多的时间熟悉和练习。
铁拳x街霸出招表(PC键盘文字格式)

普通技:
疾步掌拳:←↙↓↘→ + 重拳
风卷:←↙↓↘→ + 脚
上踢:→↓↘ + 脚
超级蓄力:
虎爪流星:↓↙← + 拳
超级必杀技
通天炮:↓↙← + 拳×3
吉光-Yoshimitsu(铁拳)
普通技:
毒药气息:→↘↓↙← + 脚
晕眩之掌:↓↘→ + 拳
巨石之拳:↓↘→ + 脚
超级蓄力:
向日葵之矛:↓↘→ + 脚
活跃兔子:↓↙← + 脚
超级蓄力:
石槲:↓↘→ + 拳
超级必杀技
风枪:↓↘→ + 脚×3
螺旋月瀑布坠击:→↘↓↙←↖↑↗ + 拳
火箭人:→↓↘ + 脚
超级蓄力:
怪物索套:↓↘→ + 脚
超级必杀技
风华扇:↓↘→ + 脚×3
古烈-Guile(街霸)
普通技:
刺探打击:→ + 中拳
横鞭锤:→ + 重拳
斩魂脚刀:↓储↑ + 脚
超级蓄力:
音速手刀:←储→ + 拳
超级必杀技
终极斩魂脚刀:←储→ + 拳×3
背跃跳击:↓↙← + 脚
超级蓄力:
八卦掌:↓↙← + 拳
超级必杀技
八卦组合掌:↓↙← + 拳×3
雷文-Raven(铁拳)
普通技:
忍者之星:↓↘→ + 拳
迷雾:→↓↘或←↓↙ + 3x脚 或 3x拳
挑战自我:↓↘→ + 脚
超级蓄力:
风刃穿刺:↓↙← + 拳
《铁拳7》出招表全人物招式按键说明

《铁拳7》出招表全⼈物招式按键说明 《铁拳7》中有很多⾓⾊,每个⾓⾊的出招按键都是不同的,下⾯⼩编就为⼤家带来《铁拳7》出招表、全⼈物招式按键说明,希望各位玩家喜欢。
三岛⼀⼋/恶魔⼀⼋(K a z u y a M i s h i m a/D e v i l K a z u y a)%{p a g e-b r e a k|三岛⼀⼋/恶魔⼀⼋|p a g e-b r e a k}% 三岛平⼋(H e i h a c h i M i s h i m a)%{p a g e-b r e a k|三岛平⼋|p a g e-b r e a k}% 拉斯·亚历桑德森(L a r s A l e x a n d e r s s o n)%{p a g e-b r e a k|拉斯·亚历桑德森|p a g e-b r e a k}% 风间飞鸟(A s u k a K a z a m a)%{p a g e-b r e a k|风间飞鸟|p a g e-b r e a k}% 莉莉(L i L i)%{p a g e-b r e a k|莉莉|p a g e-b r e a k}% 阿丽莎(A l i s a B o s c o n o v i t c h)%{p a g e-b r e a k|阿丽莎|p a g e-b r e a k}% 凌晓⾬(L i n g X i a o y u)%{p a g e-b r e a k|凌晓⾬|p a g e-b r e a k}% 冯威(F e n g We i)%{p a g e-b r e a k|冯威|p a g e-b r e a k}% 保罗·菲尼克斯(P a u l P h o e n i x)%{p a g e-b r e a k|保罗·菲尼克斯|p a g e-b r e a k}% 马歇尔·洛(M a r s h a l l L a w)%{p a g e-b r e a k|马歇尔·洛|p a g e-b r e a k}% 斯蒂夫·福克斯(S t e v e F o x)%{p a g e-b r e a k|斯蒂夫·福克斯|p a g e-b r e a k}% ⾥奥(L e o K l i e s e n)%{p a g e-b r e a k|⾥奥|p a g e-b r e a k}% 花郎(H w o a r a n g)%{p a g e-b r e a k|花郎|p a g e-b r e a k}% 豹王(K i n g)%{p a g e-b r e a k|豹王|p a g e-b r e a k}% 德拉古诺夫(S e r g e i D r a g u n o v)%{p a g e-b r e a k|德拉古诺夫|p a g e-b r e a k}% 布莱恩·弗瑞(B r y a n F u r y)%{p a g e-b r e a k|布莱恩·弗瑞|p a g e-b r e a k}% 风间仁(J i n K a z a m a)%{p a g e-b r e a k|风间仁|p a g e-b r e a k}% 恶魔风间仁(D e v i l J i n)%{p a g e-b r e a k|恶魔风间仁|p a g e-b r e a k}% 吉光(Yo s h i m i t s u)%{p a g e-b r e a k|吉光|p a g e-b r e a k}% 杰克-7(J a c k-7)%{p a g e-b r e a k|杰克-7|p a g e-b r e a k}% 克劳迪奥·塞拉菲诺(C l a u d i o S e r afin o)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
游戏玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage Arts(狂怒艺 术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色 较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至某一数值,角色将进入 到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解 锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样。具体怎 样操作NBGI并没有详细介绍,根据描述,这可能与《女神异闻录4》中 的“觉醒技能”最为相似。 至于“强力冲撞”系统,则是另一种独特的攻击技能。当角色执行打击 动作时,并不会因为受到攻击而退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这 个“强力冲撞”能使用多少次,或者说角色处于这种状态时能够接受的被攻 击的频率是多少。作为转换,角色的攻击力当然会增加,这是一个冒险的 做法。与“狂怒艺术”类似,不同的角色也拥有不同的“强力冲撞”招式。
凌Байду номын сангаас雨必杀技
铁拳招式的基础理论: 上面说到铁拳的招数攻击分上中下三段,每段攻击都有自己的特点。 以大众固有技来说, 上段攻击(练习模式命中示意HIGH)的特点是出招往往比较快(大部分 最快为10f)或者出招被对方防御之后给对方加帧,形成我方帧数优势,或 者是作为确反(确定反击)使用。缺点是会被对手蹲掉或者横移掉。 中段攻击(练习模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,优点是能打蹲姿, 部分招对于对手的横移有命中判定,但缺点是发生帧数稍慢,连续的中段 攻击被防御之后处于劣势或者可以被对手确定反击(有确反)。 下段攻击(练习模式命中状态LOW)可以蹲掉上段的攻击,可以破除对 手站立自动防御状态,但缺点是一般命中对手后都为负帧,被防御可以被 确定反击(有确反),可以被对手跳踢之类的技能直接浮空,造成大量伤 害。 HOMING技能:常称为白光技能,有打左右双侧横移判定的功能,由 于铁拳有横移的存在,每个人都有打横移的专门技能,叫做HOMING技 能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有确反,或者可以被 蹲掉。 投技:铁拳分为常规左手投,右手投,双手投和指令投四种。铁拳的 投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,双手 投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每种指令投都有相应的拆法(代表人 物,黄豹,黑豹,马杜克)。目视拆投是一个铁拳爱好者是否是高手的标 志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,双手投双手一起伸出,从对
帧数的基础理论: 铁拳归根结底是一个帧数的游戏。围绕这帧数进行上段,中段,下段 三段的进攻以及防守,结合横移动,步伐,就是这个游戏最基本的要素。 要学一个游戏,首选要能看明白出招表,学会游戏招数表达的术语。
铁拳表达的术语有两种,最通用的标准术语是以方向的英文缩写结合 数字的1,2,3,4来表达, u (up) 上,d(down)下, f(forward)前, b(back)后,n(复位)摇杆回中,组合起来uf就是拉前斜上,db就是拉后斜 下,ss是横移,Lss,Rss对应左右横移,CH是counter也就是破招。还有 摇杆摇1/4或半圆的用d,df,f或者d,db,b表示,或者直接叫QCF或者QCB, 都是英文直译的缩写,特殊的如风神指令,会表示成fnd,df,代表摇杆先 推前,然后回中,然后下前斜下。这里要注意,这个指令和街霸拳皇最大 的区别是必须要在n的时候回中。 小键盘1-9的表达方法小日本常用,这里就不做解释了。 解释一下为什么铁拳是个帧数的游戏。帧数,一帧为1/60秒,铁拳出 招都是在这个限制的前提下,每一招都有固定的帧数,命中对方之后也有 相应的帧数,被防也有相应的帧数。也就是说铁拳的攻防,完全都是通过 帧数的计算完成。需要玩好铁拳,除了记住每个人的固有技之外,还需要 熟知自己所用的角色招数的帧数,对手选用的角色常用招数帧数发生,命 中之后帧数的优劣势,才能选择后续是反击还是防御。这就是为什么铁拳 这个游戏难入门,需要记忆的基础数据太多。
方投技发生到拆投可判定结束前,大约有10几帧的时间,大约0.2秒,所以 目视手的方向拆投是高手的基本功之一(所以萌新不要神话铁拳3的豹子, 遇到拆头好的豹子废一半) 铁7拆投简单化,除了指令投之外其余的左右手双手投都可以按同一个 键拆投。
%{page-break|一、上手指南:战斗系统(1)|page-break}% 铁拳7加入了几种新技能 霸体技(POWER CRASH技):发生时自身为霸体判定,被攻击会受到 伤害,但无被攻击硬直或者被浮空,是红血翻盘神技。
%{page-break|游戏介绍|page-break}% 一、上手指南 1、游戏特点 铁拳是一款真正的3D格斗游戏,以把对手生命条清空为胜利条件。 解释一下为什么科普过程中会经常与街霸拳皇做对比。因为街霸拳皇 是国内普及面最广的格斗游戏,对比讲解会让大家对铁拳的游戏模式有个 大概的参照。 铁拳也好,街霸拳皇也好,都是经典的格斗游戏。
里奥(Leo)的b1,f1,d1(拉后左拳,拉前左拳,拉下左拳) 7:铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后, 是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非 常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构(构是什么后面会 讲),代表性的如凌小雨,莉莉,雷文,冯威,雷武龙等。 8:说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直 后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造 成COMBO伤害。虽然有招数伤害修正,但被浮空打一套至少也要掉1/3的 血。
帧数的最基础理论帧数举例: 我出一招10帧招数,命中对手之后,对手被加3帧,那么下一招我出 13帧的招数,对手出10帧的招数,造成相杀,对手出一招10帧以上的招 式,会被我的13帧招数打中。也就是我有3帧的优势(出招表标记,命中 +3) 我出一招10帧招数,被对手防御,我负3帧,那么我下一招出13帧的 招数,只要对手出15帧以内的招数,我就会被打中,也就是说我有3帧的劣 势(出招表标记,被防-3)。 (以上是在我和对手的攻击都能打中对方的情况下,因为铁拳招数分上 中下三段,下段攻击或者下蹲,可以蹲掉上段的招)。
铁7新加入人物,乔西(Josie)普通浮空combo 9:铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进 行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳 定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了随地 面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置, 搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
《铁拳7》入门教程指南及全人物出招表必杀技
游戏介绍 《铁拳7(Tekken 7)》是由万代南宫梦制作发行的一款3D动作格斗类 游戏,是人气格斗系列《铁拳》的最新续作。本作主要为三岛一八与三岛 平八之间的“父子情仇”。三岛一美是三岛一八的母亲,她被三岛平八所杀 死,这引起了三岛一八对父亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终 boss为三岛一八的母亲,三岛一美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。
战斗系统: 要玩好一款游戏,尤其是格斗游戏,必须得了解这个游戏的系统。 铁拳是属于那种看起来简单,但入门比较难,精通更难的游戏,而且 系统和国内受众面大的街霸拳皇完全不一样。和2D完全不一样的系统设 定,练起来很费时间,往往新入坑练了一年多还会输给乱拍党和路人水 平,很打击人的信心;还会碰到路人杀手,打不过老鸟,只能虐新手找乐 子;再加上国内最主要的游戏平台-电脑(指的是近期的热门版本,铁拳 6BR,铁拳TT2)玩不了,所以造成铁拳这个游戏入门的门槛高,一直是小 众格斗游戏。
恶魔仁和鲍勃的霸体技能 必杀技(RAGE ARTS技):红血槽闪烁之后可以发出角色必杀技,有 出招动画,伤害高,带霸体,可以接在连招收尾。缺点也很明显,是除非 抓到对方抢招能打到人之外,必杀很好防,被防是大确反,可被对手还浮
空起手技,也就是被还一套完整的连招。必杀技只能在红血槽的时候发, 发完血槽变成正常。
高手对战截图,开局两个人一直在用前进、横移、后退步步伐寻找机 会 4:铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸 的5),能够格挡大部分上中段招数。 5:由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢 (uf3或uf4,对应拳皇街霸应该叫9c或者9d)以及个别人物的固有技之外, 一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。(高手对战的时候,有的时候 会把对方打倒地后跳背二择,有点类似逆向,但这属于进阶向的内容,新 手用不到)。 6:铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚 右脚。也就是说,各种方向配合1只能左拳发出的招数,同理见右拳左脚右 脚。另外还有双拳1+2(A+B),双脚3+4(C+D),1+3左手投技,2+4右手 投技,以及特定人物的招式,如1+4,2+3,1+3+4等。 多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,以BR男主角拉斯 (LARS)为例,213顺序按,形成上段右拳,中段左拳,中段左脚三次攻 击,单独按就是普通的拳脚。