JAVA复习精华
Java复习

Java复习填空题1、Java语言中也定义了对数据库进行访问的技术—JDBC ,该技术可用于Java应用程序和Java Applet程序中对数据库进行访问。
2、使用Jbuilder中的数据控件和可视化编程来开发数据库应用程序,也就是使用可视化方法开发数据库应用程序(使用JDBC—ODBC桥接器方式),需要三个步骤:创建数据库、配置ODBC数据源和编写数据库应用程序。
3、在Java的事件处理过程中,产生事件的组件称为事件源,有事件源引起的某个事情称为事件,事件发生后要进行的处理称为事件处理。
4、若想使JavaBean对象在网络上移动(远程方法调用RMI),或把对象保存到永久介质中,就必须把对象序列化。
5、HttpServlet类中的方法中,有两个生命周期函数:init(ServletConfig config)和destroy(),还有一个重要的方法service。
6、一个XML文档一般有三个部分:文档头、文档类型声明和文档主体,另外还可以有注释。
7、JNDI是Java定义的一种标准注册机制,提供名字和目录服务。
8、EJB组件分为三种:会话Bean、实体Bean和消息驱动Bean。
9、JDBC技术主要采用下面两种方式访问数据库:一种方式是采用基于特定数据库产品的JDBC驱动程序,在Java应用程序中利用JDBC数据库驱动程序直接与数据库连接;另一中方式是基于JDBC-ODBC桥的方式访问数据库。
10、在Java中,用于网络进程通信的方法都封装成Java类,这些类都在包中。
11、JavaBean的属性按期属性的特征分为单值属性和索引属性,按属性值改变与外部类的关联特征又分为关联属性和限制属性。
12、在Java的事件处理过程中,产生事件的组件称为事件源,有事件源引起的某个事情称为事件,事件发生后要进行的处理称为事件处理。
13、Servlet只能运行在Servlet的服务器一方,它可以与客户端的Applet进行交互,也可以直接与客户端的HTML页交互,接受客户端的请求,将处理结果动态地构成网页,返回给客户端浏览器,以客户-服务器方式工作。
java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
自考Java语言程序设计复习资料

语言程序设计(一)考试复习资料第一章JA V A语言基础一、出题点:1.JA V A语言的特点:强类型、编译和解释、自动无用内存回收功能、面向对象、与平台无关、安全性、分布式计算、多线程。
(P3)2.小应用程序与应用程序的区别(P5)(1)小应用程序只能在与JA V A兼容的容器中运行,可以嵌入在HTML网页内,在网络上发布,当网页被浏览时,在浏览器中运行。
小应用程序的运行还受到严格的安全限制。
而JA V A应用程序没有这些限制,也不支持网页嵌入和下载运行。
(2)两者在代码编写上也有很大差异。
一个小应用程序必须定义成一个Applet类的子类,应用程序可以是Applet类的子类,也可以不是。
(3)应用程序必须在一个类中定义一个main()方法,该方法代表应用程序的入口。
而小应用程序不必定义main()方法。
它的执行由Applet类中定义的多个方法控制。
3.JA V A应用程序的开过过程(P6)(1)JA V A应用程序,先编写JA V A源程序,源程序经JA V A编译器编译后产生字节码文件,最后由JA V A解释器解释执行字节码文件。
(2)小应用程序,先编写源程序,然后经JA V A编译器编译后产生字节码文件,最后由WEB浏览器解释执行字节码文件。
4.标识符:由字母和数字符组成,限定标识符第一个字符不能是数字符。
(P8)5.关键字:均由小写字母组成,关键字不可以用做变量、方法、类或标号的标识符。
(P8)6.基本数据类型:整数类型、浮点数类型、字符类型、逻辑类型。
非基本数据类型:数组、字符串、类、接口(P8)7.整数类型依次分为:byte(8位)、short(16位)、int(32位)、long(64位)。
(P9)8.浮点数类型分为:float(单精度型32位)、double(双精度型64位)。
(P10)第二章运算和语句一、出题点:1.在进行连续的逻辑运算时,不分逻辑与和或的优先级,而是顺序进行逻辑与和或的计算,一旦逻辑表子达式或逻辑表达式能确定结果,就不再继续计算(即条件1&&条件2,若条件1不成立,则条件2也无须再计算。
Java期末复习

第一章1.面向过程和面向对象程序设计语言的区别2.编译执行和解释执行语言的区别3.java的各个版本,javase javaee javame4.什么是java虚拟机?工作原理是什么?jdk和jre的区别?5.各个命令的含义:javac.exe java.exe Javadoc.exe jar.exe(考试不要求)6.path和classpath的区别(考试不要求)第二章1.标识符的命名规则2.变量使用三部曲:声明,赋值,使用3.如何定义常量?4.基本数据类型(8种),占用的空间大小,给定一个常数,默认的类型,浮点数的两种表示方法5.基本数据类型的转换,向上和向下6.参数可变的方法定义(考试不要求)第三章类和对象(一)类和对象的基本概念*****1.面向对象语言的基本特点2.什么是类和对象,什么是封装性3.java中所有对象都是引用类型。
(内存分析)4.对象的创建和使用(new,.,)5.JVM内存分配,堆、栈、数据、代码(考试不要求)6.java对象生命周期,什么是gc?工作原理?好处?7.构造函数作用,定义要求。
默认构造方法和对类成员的初始化。
构造和初始化顺序(4步)。
8.对象变量的传递,值传递和引用传递9.什么是方法重载?要求是什么?和方法重写有什么区别?10.this引用的作用11.静态数据成员和静态方法成员。
静态成员和普通成员的互相访问(二)包的概念12.什么是包?如何定义包?命名规则是什么?如何使用包?哪些常用包?哪个包不显式导入就可使用?13.使用jar打包(考试不要求)(三)继承的概念*****14.什么是继承?带来的好处是什么?15.如何实现继承?子类成员和父类成员有哪三种关系?新增,重用,重写16.什么是重写?有哪些语法要求?17.super关键字的作用什么?18.子类的构造函数的执行过程。
能否继承父类?如何显式调用父类构造函数?19.类成员的可访问性。
(4个关键字)20.对象转型,向上,向下,instanceof关键字。
java第3章(复习)

if-else语句
if (boolean-expression) { // statement1 ; } else { // statement2 ; }
4
3.1 方法的控制流程
3.1.1 if选择结构(续)
if-else语句的特殊形式
if (boolean expression) { //statement1; } else if (boolean expression) { //statement2; } else if (boolean expression){ //statement; } … else { //statement; }
顺序结构 选择结构 if语句(二路选择结构) switch语句(多路选择结构) 循环结构 for语句 while语句 do-while语句
3
3.1 方法的控制流程
3.1.1 if选择结构
• 语法形式
只有if分支,没有else分支
if (boolean-expression) { // statement1; }
13
3.1 方法的控制流程
3.1.2 switch选择结构(续) ——例3-2
• 使用switch结构计算每个月的天数
static int daysInMonth(int month) { int days; switch(month) { case 2: days = 28; break; case 4: case 6: case 9: case 11: days = 30; break; default: days = 31; } return(days); }
8
3.1 方法的控制流程
3.1.1 if选择结构(续)
java复习期末重点考点总结

java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java高级复习

基本知识点:
1、Thread:系统提供的线程类
start():启动线程
sleep():让当前线程休眠指定的时间
yield():让当前线程让出CPU,然后进行调度
join():只有执行完当前线程后,才能继续执行后面的代码
6、HttpURLConnection:是URLConnection的子类,专门用于HTTP协议。
案例:
1、TCP通信
2、UDP通信
3、Thread(难点非重点)
基本概念:
1、同步:按先后的次序执行。
2、异步:没有次序,同时执行。
3、程序:指令(CPU可以执行的命令)的有序集合。一般以文件的方式存储在硬盘中(是程序的静态表现)。
clazz.getDeclaredConstructor(构造的参数列表):获取类中定义的指定的构造函数
newInstance():调用类的默认构造初始化类的对象
3、Field:表示了类的成员变量
4、Method:表示了类的成员方法
method.invoke(类的对象, 实际参数列表):调用成员方法
2、TCP:传输控制协议,是一个基于连接的协议(要求服务器先启动并在指定的端口上进行监听,然后客户端去请求与服务器连接,连接后才能进行通讯),类似打电话。可以准确无误的传递数据,系统开销较大。
3、UDP:用户数据报协议,是一个无连接的协议(发送方只要把数据发送到指定的端口上就完成了通讯,接收方从指定的端口上接收数据即可),类似发邮件,不能保证数据是否被对方收到,系统开销较小。
5、Constructor:表示了类的构造函数
Java期末复习要点

Java期末复习要点
1.Java的继承性属于单继承,可以使用接口来实现多继承
2.定义一个子类并给他声明一个父类使用的关键字。
3.Java标识符的定义规范
4.实现线程的两种方法
5.Java中变量的三个要素
6.List的两种实现类以及使用前提
7.各集合使用的存储方式及存储特点
8.所有字节流输入与输出的父类。
9.文件与目录的描述类-File,掌握基本常用的方法
10.读取特定文件信息及写入信息到指定文件的操作
11.定义构造方法的特点
12.Java的基本数据类型有哪些?
13.多态的两种形式,重载与覆盖
14.接口抽象类的特点
15.强制类型转换的特点与方法
16.继承的特点,子类可以访问父类的哪些或哪类成员
17.数组中的length属性和字符串中的length()方法
18.JDBC数据库连接SQL 2005的连接步骤
19.掌握Collection、Statement、ResultSet类的作用
20.掌握扫描输入类Scanner的使用
21.Java的三种基本流程控制结构。
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ComputerTime.java 源程序: import pkg1.pkg2.*; import ng.*; public class ComputerTime { public static void main(String args[]) { System.out.println("交通工具: "+args[0]); System.out.println(" 参数A: "+args[1]); System.out.println(" 参数B: "+args[2]); System.out.println(" 参数C: "+args[3]); double A=Double.parseDouble(args[1]); double B=Double.parseDouble(args[2]); double C=Double.parseDouble(args[3]); double v,t; try { Common d=(Common) Class.forName("pkg1."+args[0]).newInstance(); v=d.runtimer(A,B,C); t=1000/v; System.out.println("平均速度: "+v+" km/h"); System.out.println("运行时间:"+t+" 小时"); } catch(Exception e) { System.out.println("class not found"); } } }
包pkg1中Car007.java的源程序: package pkg1;
import pkg1.pkg2.*; public class Car007 implements Common { public double runtimer(double A,double B,double C)
{ System.out.println("runtime="+(A*B/C)); return A*B/C;
} } public static void main(String arg[]) {
System.out.println(some()); } } 答: try finally 1 2、先从键盘输入一个十六进制数,再将其转化为十进制数,然后输出。若输入的不是一个有效 的十六进制数,则抛出异常。
public double getCircumference(){ return 2*(this.height+this.width);
} } public class test{ public static void main(String[] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
Java第二次作业
第三章 Java面向对象
1、为某研究所编写一个通用程序,用来计算每一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每 种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car007 和Plane,其中Car007 的速度运算公式为:A*B/C,Plane 的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三类:ComputeTime.java, Plane.java, Car007.java和接口Common.java,要求在未来如果增加第3种交通工具的时候,不必修 改以前的任何程序,只需要编写新的交通工具的程序。其运行过程如下,从命令行输入
int value=(int)strByte[i]; if (value<0) count++; } if (count % 2 !=0){ len=(len==1)?++len:--len; } return new String(strByte,0,len);
}
public static void main(String[] args) { System.out.println(""+ subString("我ABC汉DEF",6));
System.out.println("*******矩形*******");
System.out.println("长: " + R.getHeight()); System.out.println("宽: " + R.getWidth()); System.out.println("面积 : " + R.getArea()); System.out.println("周长 : " + R.getCircumference()); } } 运行结果:
len++; if (!isLetter(strChar[i])) len++; } return len; }
public static String subString(String origin,int len){ if (origin==null || origin.equals("")|| len<1){
return ""; }
if (len>lengths(origin)){ return origin;
} byte[] strByte=new byte[len]; System.arraycopy(origin.getBytes(),0,strByte,0,len); int count=0; for (int i=0;i<len;i++){
4、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。但 是要保证汉字不被截半个,如"我ABC"4,应该截为"我AB",输入"我ABC汉DEF",6,应该输出为 "我ABC"而不是"我ABC+汉的半个"。 答: public class test {
public static boolean isLetter(char c){ int k=0X80; return c/k==0?true:false;
return A+B+C; } } 包pkg2中Common.java的源程序: package pkg1.pkg2; public interface Common { double runtimer(double A,double B,double C); }
3、利用接口编写三角形、矩形的面积和周长的程序。 答: import java.util.Scanner; interface Shape{ public abstract double getArea(); public abstract double getCircumference(); } class Triangle implements Shape { private double a=0; private double b=0; private double c=0; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a=a; this.b=b; this.c=c;} public double getA() { return this.a;} public double getB() { return this.b;} public double getC() { return this.c;} public double getArea() { // 根据海伦公式求三角形的面积 double p=(a+b+c)/2; return Math.pow(p*(p-a)*(p-b)*(p-c),0.5);}
double a=0; double b=0; double c=0; double height=0; double width=0; do { System.out.println("请输入三角形的三条边a、b、c:"); a= input.nextDouble(); b= input.nextDouble(); c= input.nextDouble(); if (a<0||b<0||c<0||a+b<=c||a-b>=c) { System.out.print("输入错误!!!"); } } while ((a<0||b<0||c<0||a+b<=c||a-b>=c)); do { System.out.println("请输入矩形的长和宽height、width:"); height= input.nextDouble(); width= input.nextDouble(); if (height<=0||width<=0) { System.out.print("输入错误!!!"); } } while (height<=0||width<=0); Triangle T=new Triangle(a,b,c); Rentangle R=new Rentangle(height,width); System.out.println("*******三角形*******");