Java中的静态变量_静态方法_静态块与静态类

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java 类的初始化方法

java 类的初始化方法

java 类的初始化方法一、概念在Java中,类的初始化是指在创建对象之前对类进行一些预处理操作的过程。

类的初始化方法是在类加载的过程中调用的一种特殊方法,用于对类的成员变量和静态变量进行初始化操作。

类的初始化方法通常以关键字“static”修饰,可以在类的静态代码块或静态方法中实现。

通过调用类的初始化方法,可以在使用类之前对类的成员变量进行初始化,确保对象在使用之前具有合适的初始值。

二、作用1. 初始化静态成员变量:类的初始化方法常用于对静态成员变量进行初始化,保证在创建对象之前静态成员变量已经具有初始值。

静态成员变量是类的所有对象共享的,通过在类的初始化方法中对静态成员变量进行初始化,可以确保所有对象共享的变量具有相同的初始值。

2. 执行静态代码块:类的初始化方法可以包含静态代码块,用于在类加载过程中执行一些复杂的初始化操作。

静态代码块中的代码只会执行一次,在类加载时被调用,可以用于初始化一些静态资源或进行一些全局配置。

三、常见的初始化方法1. 静态代码块:静态代码块是类的初始化方法的一种实现方式,使用关键字“static”和花括号{}来定义。

静态代码块在类加载时被调用,可以用于初始化静态成员变量或执行一些复杂的初始化操作。

2. 静态方法:静态方法是类的初始化方法的另一种实现方式,使用关键字“static”来修饰方法。

静态方法可以直接通过类名调用,无需创建对象。

在静态方法中可以对静态成员变量进行初始化或执行一些其他的静态操作。

3. 构造方法:构造方法是类的实例化方法,用于创建对象时进行初始化操作。

在创建对象时,会先调用构造方法对对象进行初始化,然后再调用其他的初始化方法。

构造方法可以通过关键字“new”来调用,每次创建对象时都会执行一次。

四、总结类的初始化方法是在类加载过程中调用的一种特殊方法,用于对类的成员变量和静态变量进行初始化操作。

通过类的初始化方法,可以在使用类之前对类的成员变量进行初始化,确保对象在使用之前具有合适的初始值。

java的static的用法

java的static的用法

java的static的用法
static关键字在Java中有多种用法,以下是几种常见的用法: 1. static修饰静态变量
static关键字可以用来修饰变量,使其成为静态变量。

静态变量是类变量,它们属于整个类,而不是属于类的任何实例。

因此,无论创建多少个类的实例,静态变量的值都是相同的。

2. static修饰静态方法
static关键字还可以用来修饰方法,使其成为静态方法。

静态方法不属于任何实例,它们属于整个类。

因此,可以通过类名直接调用静态方法,而不需要先创建类的实例。

3. static代码块
static代码块是一段在类加载时执行的代码。

它可以用来初始化静态变量或执行其他需要在类加载时执行的操作。

static代码块只会执行一次,即使类被多次加载。

4. static内部类
static关键字还可以用来修饰内部类。

静态内部类是指在类中使用static关键字修饰的内部类。

静态内部类不依赖于外部类的实例,它可以直接通过类名访问。

因此,静态内部类可以看作是与外部类无关的类。

总之,static关键字在Java中有多种用法,它可以用来修饰变量、方法、代码块和内部类。

了解这些用法有助于我们更好地理解Java的面向对象特性和类的结构。

中科软java面试题答案

中科软java面试题答案

中科软java面试题答案1. 什么是Java中的接口(Interface)?请简要阐述接口的定义和作用。

接口是Java中一种特殊的引用类型,它是一组方法声明的集合,这些方法可以被其他类实现。

接口通过定义一组操作来提供一种行为契约,使用接口可以实现类之间的松耦合关系。

在Java中,接口可以理解为对行为的一种抽象,允许程序员定义一个模板,规定了实现该接口的类必须具备的行为。

接口可以被多个类实现,一个类也可以同时实现多个接口。

通过实现接口,类不仅可以继承父类的属性和方法,还可以实现接口的方法,从而实现多重继承。

接口的主要作用包括:- 定义标准规范:接口定义了一组方法的签名(方法名、参数列表和返回类型),类在实现接口时必须遵守这些规范。

- 实现多态性:通过接口可以实现同一个接口的不同实现类之间的替换使用,增加了程序的灵活性和可扩展性。

- 提供统一的方法访问入口:通过接口可以将一组相关的方法进行分组,对外提供统一的访问入口,方便其他类进行调用。

2. 请简要介绍Java中的四种访问修饰符,包括其作用和可访问性。

在Java中,共有四种访问修饰符,分别是:public、protected、default和private。

- public:具有最高的访问级别,可以被任何类访问。

被public修饰的成员变量、方法或类可以在任何地方被访问到。

- protected:具有较高的访问级别,可以被同一包内的其他类或不同包中的子类访问。

被protected修饰的成员变量、方法或类可以在同一包中的其他类以及不同包中的子类被访问到。

- default:没有修饰符时,即默认访问修饰符。

可以被同一包内的其他类访问,但不能被不同包中的类访问。

被default修饰的成员变量、方法或类在同一包内可见。

- private:具有最低的访问级别,只能被所属类访问,其他类无法访问。

被private修饰的成员变量、方法或类只能在所属类内部访问。

访问修饰符的使用可以控制类、成员变量和方法的可见性,从而实现对外的封装性和内部的隐私保护。

static 用法

static 用法

static 用法static 用法1. static 变量•定义:在函数内部使用 static 关键字声明的变量称为静态变量。

•特点:–静态变量的生命周期在整个程序运行期间都存在,而不仅仅在函数调用时才存在。

–静态变量存储在静态存储区,不会在函数调用结束后释放内存。

•使用场景:–如果一个变量需要在多次函数调用之间保持其值不变,可以使用静态变量。

–静态变量通常用于计数器或者保存函数的返回值等场景。

•示例代码:#include <>int count() {static int counter = 0;counter++;return counter;}int main() {printf("%d\n", count()); // 输出1printf("%d\n", count()); // 输出2printf("%d\n", count()); // 输出3return 0;}2. static 函数•定义:在函数返回类型前面加上 static 关键字,使函数变为静态函数。

•特点:–静态函数只能在声明它的源文件内部调用,不能被其他源文件使用。

–静态函数不能被其他源文件中的函数调用,从而起到了隐藏的作用。

•使用场景:–当某个函数只在当前源文件内部使用时,可以将其声明为静态函数,以减少命名冲突和提高代码的模块化程度。

•示例代码:#include <>static int multiply(int a, int b) {return a * b;}int main() {int result = multiply(2, 3);printf("%d\n", result); // 输出6return 0;}3. static 类成员•定义:在类中声明的 static 成员属于类本身,而不是类的实例。

•特点:–所有的对象共享同一个静态成员,即静态成员对于所有的对象来说只有一份拷贝。

Java中static静态变量的初始化完全解析

Java中static静态变量的初始化完全解析

Java中static静态变量的初始化完全解析静态变量初始化顺序1.简单规则⾸先先看⼀段最普遍的JAVA代码:123 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21public class Test{public static Test1 t = new Test1(); public static int a = 0;public static int b;public static void main(String[] arg) {System.out.println(Test.a);System.out.println(Test.b);}}class Test1{public Test1(){Test.a++;Test.b++;}}这⾥先猜下控制台输出结果是什么?OK, 或许你已经猜到下⾯了结果了,那么你还是熟悉Java的。

复制代码代码如下:0 1如果你不明⽩是为什么会输出上⾯的结果,那么我来告诉你。

Java静态变量初始化遵循以下规则:静态变量会按照声明的顺序先依次声明并设置为该类型的默认值,但不赋值为初始化的值。

声明完毕后,再按声明的顺序依次设置为初始化的值,如果没有初始化的值就跳过。

看了这个就会明⽩,原来Test.a的值变化了三次。

声明时设置为0>>Test1::Test1⾥设置为1>>Test.a初始化为02.复杂规则明⽩了这个,请再看下⾯的代码。

1234567 8 9 10 11 12 13public class A{public static int b = B.a;public static A plus =new A("A");public static final int finalInt = (int)(Math.random()*100); public static B p = new B("A");public static final String finalStr = "finalStr";14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 public static final Integer finalInteger = new Integer(10); public static int a = 1;public static B c = null;public A(String from){System.out.println("----------- begin A::A ----------------");System.out.println("A::A, from="+from);System.out.println("A::A, A.b="+A.b);System.out.println("A::A, A.finalInt="+A.finalInt);System.out.println("A::A, B.a="+B.a);System.out.println("A::A, B.plus="+B.plus);System.out.println("----------- end A::A ----------------");}public static void main(String[] arg){System.out.println("main, A.b="+A.b);System.out.println("main, B.t="+B.t);System.out.println("main, C.a="+C.a);}}class B{public static int t = A.a;public static A plus = new A("B");public static int a = 1;public B(String from){System.out.println("----------- begin B::B ----------------");System.out.println("B::B, from="+from);System.out.println("B::B, B.a="+B.a);System.out.println("B::B, A.a="+A.a);System.out.println("B::B, A.p="+A.p);System.out.println("B::B, A.plus="+A.plus);System.out.println("B::B, A.finalInt="+A.finalInt);System.out.println("B::B, A.finalInteger="+A.finalInteger); System.out.println("B::B, A.finalStr="+A.finalStr);System.out.println("----------- end B::B ----------------");}}class C{public static final A a = new A("C");}这个你还能猜到输出结果吗? 我是在⼀边测试⼀边写的,所以我没猜出来.哈哈控制台输出结果为:1234 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15----------- begin A::A ----------------A::A, from=BA::A, A.b=0A::A, A.finalInt=0A::A, B.a=0A::A, B.plus=null----------- end A::A --------------------------- begin A::A ----------------A::A, from=AA::A, A.b=1A::A, A.finalInt=0A::A, B.a=1A::A, B.plus=A@a90653----------- end A::A ----------------16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34----------- begin B::B ----------------B::B, from=AB::B, B.a=1B::B, A.a=0B::B, A.p=nullB::B, A.plus=A@1fb8ee3 B::B, A.finalInt=61B::B, A.finalInteger=null B::B, A.finalStr=finalStr----------- end B::B ----------------main, A.b=1main, B.t=0----------- begin A::A ----------------A::A, from=CA::A, A.b=1A::A, A.finalInt=61A::A, B.a=1A::A, B.plus=A@a90653----------- end A::A ----------------main, C.a=A@61de33这个结果你没猜到吧,哈哈.要⼀句⼀句的讲解程序执⾏结果,还是要很到的篇幅的.这⾥就直接写出Java静态变量初始化遵循的规则了。

static在类中的用法

static在类中的用法

static在类中的用法
在Java、C++等编程语言中,static是静态的意思,它可以修饰成员变量、成员方法以及代码块。

以下是static在类中的主要用法:
1. static成员变量:
- 静态成员变量在类加载时就已经存在,并且只被初始化一次。

- 静态成员变量独立于类的任何对象,所有对象共享同一个静态成员变量。

- 静态成员变量可以在类的外部直接访问,无需创建类对象。

2. static成员方法:
- 静态成员方法不依赖于对象,可以直接通过类名调用。

- 静态成员方法不能访问非静态成员变量和非静态方法,但可以访问静态成员变量和静态方法。

- 静态成员方法在类加载时就已经准备完成,无需创建对象。

3. static代码块:
- static代码块在类加载时自动执行,用于初始化静态成员变量或执行其他静态操作。

- static代码块只执行一次,除非手动修改静态变量或重新加载类。

总结:static在类中主要用于定义静态成员(变量、方法、代码块),这些静态成员在类加载时就已经存在,并独立于类的对象。

它们可以方便地在不创建对象的情况下进行访问和操作,提高了代码的可读性和可维护性。

浅谈Kotlin(五):静态变量静态方法

浅谈Kotlin(五):静态变量静态方法

浅谈Kotlin(五):静态变量静态⽅法Java中定义静态变量和⽅法:public class XUtils {// utils版本号public static String utilVersion="1.0";/*** 显⽰⾦额,负数为-¥0,⾮负数为¥0* @param tv ⽂本控件* @param price ⾦额*/public static void showPirce(TextView tv , String price ){int result = new BigDecimal(price).compareTo(BigDecimal.ZERO);if (result>=0){tv.setText("¥" + new BigDecimal(price));}else{tv.setText("-¥" + new BigDecimal(price));}}}Kotlin中定义静态变量和⽅法:第⼀种⽅式:companion object修饰为伴⽣对象,伴⽣对象在类中只能存在⼀个,类似于java中的静态⽅法 Java 中使⽤类访问静态成员,静态⽅法。

class EUtils {companion object {// utils版本号var utilVersion = "1.0"/*** 显⽰⾦额,负数为-¥0,⾮负数为¥0* @param tv ⽂本控件* @param price ⾦额*/fun showPrice(tv: TextView, price: String): Unit {var result = BigDecimal(price).compareTo(BigDecimal.ZERO)if (result >= 0) {tv.setText("¥" + BigDecimal(price))} else {tv.setText("-¥" + BigDecimal(price))}}}}第⼆种⽅式:⽤object修饰的类为静态类,⾥⾯的⽅法和变量都为静态的。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

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Java中的静态变量、静态方法、静态块与静态类
在Java中,static是一个关键字,我们不能用它来作为类名或包名,static主要有四种用途,即作为静态变量、静态方法、静态块和静态类。

1、静态变量Java static variables
静态变量就是类变量,它并不属于类的实例,仅属于类本身。

在所有能访问该类的地方,也就可能访问或修改该变量,它是非线程安全的,因此,静态变量通常是和final关键字结合在一起,用来标识该变量是一个公共资源和常量。

只要静态变量不是private私有的,那么我们可通过ClassName.variableName的方式进行访问。

2、静态方法Java static methods
静态方法与静态变量一样,也是属于类本身而不属于类的实例对象。

在一个静态方法中,除了局部变量外,它能访问的外部变量也必须是静态的,能访问的外部方法也必须是静态的,实例变量和实例方法均不能访问。

3、静态块Java static Block
静态块是由一些语句组成的段落,它在类被加载进内存时执行,且无论类被使用多少次它都只会执行一次。

一个类的静态块可以有多个,其执行顺序由它在代码中的顺序决定。

4、静态类Java static methods
静态类都是内部类,static不能用于修饰顶级的类。

对于单例模式用静态类来实现就是一个很不错的选择。

5、完整示例
//static variable example
private static int count; //kept private to control it's value through setter public static String str;
public int getCount() {
return count;
}
//static method example
public static void setCount(int count) {
if(count > 0)
StaticExample.count = count;
}
//static util method
public static int addInts(int i, int...js){
int sum=i;
for(int x : js) sum+=x;
return sum;
}
//static class example - used for packaging convenience only
public static class MyStaticClass{
public int count;
}
}。

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