java课程设计猜数游戏课程设计报告

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《面向对象程序设计》

课程设计报告

题目:下拉列表运算器设计

专业 : XXXXX

班级:XXX 姓名:XX 指导教师:XX

XXXX 年X 月XX 日

XX

目录

1 设计内容及要求....................................................... 1...

1.1 课程设计目的.................................................. 1...

1.2 设计项目名称.................................................. 1...

1.3 类的结构分布.................................................. 1...

2 概要设计............................................................. 2...

2.1 系统总体功能................................................... 2...

2.2 游戏流程概述................................................... 2...

3 设计过程或程序代码................................................... 3...

3.1 猜数游戏....................................................... 3...

3.2 功能模块详细设计...............................................

4..

3.3 类的设计....................................................... 5...

4 程序代码调试......................................................... 6...

4.1 程序流程....................................................... 6...

4.2 关键算法与技术实现............................................. 6..

4.2.1 随机数的获取............................................. 6..

4.2.2 输入输出................................................. 6...

4.2.3 判断时间................................................. 7...

4.2.4 自动计数................................................. 7...

4.2.5 结果输出................................................. 8...

4.2.6 图形界面的实现........................................... 8..

4.3 类的实现 ....................................................... 9...

5 设计结果与分析...................................................... 1..0.

5.1登录界面 ...................................................... 1..0.

5.2游戏界面 ...................................................... 1..0.

5.3猜数举例 ...................................................... 1..1. 参考文献....................................................................... 1..2. .

1设计内容及要求

功能要求:该程序用图形界面实现下面功能:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所用的时间与所猜的次数。

1.1课程设计目的

通过设计一个《标准化考试系统设计》,进一步熟悉Java中的概念、基本知识和技能利用所学的基本知识和技能解决简单的面向对象的程序设计问题。了解系统开发的需求分析、层次设计、模块分解、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对Java的理解与eclipse环境的使用:逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯。

1.2设计项目名称

猜数游戏设计

1.3类的结构分布

二Java - shenyue/src/shenyue/Dengnj.java ” Eclipse

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J]弓shenyue

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;lj Dengrujava

;JJ GuessShuJavs

I — JRE System Library

图1类的分布

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