C语言数据类型及常量与变量

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C语言课件第三章

C语言课件第三章

三、 自增、自减运算符 ++ --
++、- -运算符的作用是使变量的值加1或减1
1)该运算符为单目运算符,其运算对象只能是 变量,不能为常量或者表达式。 例如: i++ 、x- - 都是正确的 5++ 、(x+y)++ 都是错误的
2)该运算符作前缀、后缀都可以 例如 i++、++i、i- - 、- -i 都是正确的
3)对变量而言 i++ 或者++i都相当于i=i+1 i- -或者- -i都相当于i=i-1
例如: main( ) { int i=3 , j=3; +i+++i; j---j;; printf (“%d, %d\n”, i, j ); }
运行结果:4,2
4)但如果作为表达式,前缀和后缀则不同: 后缀:先取值再运算(i++,先取i值,i再自加) 前缀:先运算再取值(++i,i先自加,再取i值)
2)强制类型转换运算符优先级高于算术运算符
float x=3.6; int y; y=(int)x%3+2;
x = ?3.6 y=?2
计算下列表达式的值 设 x=2.5, a=7,y=4.7
x+a%3 * (int)(7x7+.2y ) % 2 / 4
设 a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(float5).(0a+b )/2+(int3)(x)%(int2)(y)
例如: main() { int i=3; printf(“%d\n”+, +i+i+ ); printf(“%d”, i ); }

3 数据类型、运算符和表达式

3 数据类型、运算符和表达式

三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:

中职C语言教案:数据类型

中职C语言教案:数据类型
教学
环节
教学活动内容及组织过程
个案补充




一、复习引导
上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。
二、内容设计
C有三种基本数据类型,分别是整型、浮点型、字符型
(一)、常量与变量
1、常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
两种形式:一般常量和符号常量
(1)常量(字面常量):
江苏省XY中等专业学校2022-2023-1教案编号:
备课
组别
计算机
上课
日期
主备
教师
授课
教师
课题
第二章数据类型
教学
目标
1、掌握C的数据类型
2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量
重点
各种基本数据类型的常量和变量
难点
不同类型的数据在内存中的物理存储形式Leabharlann 教法讲授法、案例教学法、讨论法
教学设备
黑板 计算机网络机房
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“a+u=%d, b+u=%d\n”,c,d); }
4)整型数据的溢出
一个int型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。即“溢出”。
(三)、浮点型数据
1、浮点型常量的表示方法
(1)十进制浮点数
3)转义字符:
以‘ \ ’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码;
2、字符变量:字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。例:char c1=‘a’, c2=‘A’;一个字符变量在内存中占一个字节。

C语言数据表现形式

C语言数据表现形式

C语言数据表现形式编写C 语言程:(1)要有正确的解题思路,即学会设计算法。

(2)掌握 C 语言的语法,知道怎样使用 C 语言所提供的功能编写出一个完整的正确的程序。

(3)在写算法和编写程序时,要采用结构化程序设计方法,编写出结构化的程序。

编写程序时要掌握c语言的语法。

数据的表现形式及其运算C 语言的一些语法规定,一般不要硬背死记,因为编程时可以带资料或可以上网查,大致知道有这些语法规定就可以了,把精力用在编写算法上。

1常量和变量数据有两种表现形式:常量和变量。

1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

数值常量就是数学中的常数。

常用的常量有以下几类:(1)整型常量。

如12345,0,-345等都是整型常量。

(2)实型常量。

有两种表示形式:①十进制小数形式,由数字和小数点组成。

如123.456,0.345,-56.79,0.0,12.0等。

②指数形式,如12.34e3(代表12.34×10^3),-346.87e-25(代表-346.87×10^(-25))。

由于在计算机输入或输出时无法表示上角或下角,故规定以字母 e 或E 代表以10为底的指数。

e 或E 之前必须有数字,且e 或E 后面必须为整数。

不能写成如:e4,12e2.5。

(3)字符常量。

有两种形式的字符常量①普通字符,用单撇号括起来的一个字符,如:'a ','3','?',不能写成' ab ',单撇号只是界限符,字符常量只能是一个字符,不包括单撇号。

' a '和'A ’是不同的字符常量。

字符常量存储在计算机存储单元中时,并不是存储字符(如 a , Z ,#等)本身,而是以其代码(一般采用ASCii代码)存储的,例如字符‘ a '的ASCii代码是97,在存储单元中存放的是97(以二进制形式存放),因为计算机只认识0和1,c语言编译器就是桥梁。

在ASCII码编码方案中,一个英文字符占用一个字节,一个汉字字符占用两个字节的空间;一个字符等于一个字节。

C语言学习第二章数据类型

C语言学习第二章数据类型
基本整型:表示范围为0~0177777。 ③十六进制数:
基本整型:表示的范围为0X0~0XFFFF。
2.4.2 整型变量
1.整型变量在内存中的存放形式
以二进制补码的形式存放。
正数:最高位为0,其余各位是该数的二进制表示 负数:最高位为1,其余各位是该数绝对值的二进制
再按位取反加1
2. 整型变量的分类
放一个字符。
下面是对c1、c2赋值: c1=‘a’;c2=‘b’; (实际上其内存中存放的是该字符的ASCII码)
字符变量的初始化,如:char c1=‘a’,c2=‘b’;
2.5.3 字符数据在内存中的存储形式及其使用方法
将一个字符常量放到一个字符变量中,实际上是将该字 符的ASCII代码以二进制形式放到存储单元中。
无符号型:(只能存放0和正整数) ① 基本整型:类型说明符为unsigned int或unsigned
在内存中占2个字节 取值范围为0~2161,即0~65535。 ② 短整型:类型说明符为unsigned short (int) 所占字节和取值范围均同基本整型。 ③ 长整型:类型说明符为unsigned long (int) 在内存中占4个字节 其取值范围是0~2321 即0~4294967295
实型常量也称为实数或者浮点数。 实型常量不分单、双精度,都按双精度double型处理,其有 效位数为(15~)16位。
实型常量的表示方式有:
(1)十进制小数形式
小数形式由数字0~ 9和小数点组成。
当某浮点数整数部分或小数部分为0时,0可以省略,但小 数点不可省略。
例如:
0.0 , .25 ,5.789 ,0.13 ,5.0 , 300. 267.8230 , 123. 等均为合法的实数。

c语言中的整型常量和整型变量

c语言中的整型常量和整型变量

c语言中的整型常量和整型变量摘要:一、整型常量和整型变量简介1.整型常量的概念2.整型变量的概念二、整型常量的表示方法1.整数值表示2.整型常量符号三、整型变量的数据类型1.整型变量分类2.整型变量取值范围四、整型变量的声明和赋值1.声明整型变量2.赋值给整型变量五、整型变量的运算1.整型变量加减乘除运算2.整型变量取模运算六、整型变量与整型常量的区别1.存储方式不同2.取值范围不同正文:C 语言中的整型常量和整型变量是程序设计中非常基本的概念。

整型常量是具有固定值的标识符,而整型变量则是可以随时改变值的标识符。

下面我们将详细介绍整型常量和整型变量。

一、整型常量和整型变量简介整型常量是C 语言中一种特殊的常量,它是一个整数值,通常用数字表示,也可以用整型常量符号表示。

整型变量则是用来存储整数值的变量,可以随时改变其值。

二、整型常量的表示方法整型常量的表示方法有多种,常见的有十进制整数、八进制整数和十六进制整数。

整型常量符号包括:+(正号)、-(负号)、++(自增)、--(自减)等。

三、整型变量的数据类型整型变量分为短整型(short)、整型(int)和长整型(long)三种。

它们之间的主要区别在于取值范围不同,其中short 的取值范围最小,长整型的取值范围最大。

四、整型变量的声明和赋值在C 语言中,我们可以使用int、short 或long 关键字声明整型变量。

声明后,我们可以使用赋值运算符将值赋予整型变量。

例如:int a = 10; 表示声明一个整型变量a 并赋值为10。

五、整型变量的运算整型变量可以进行加减乘除、取模等运算。

需要注意的是,整型变量在进行运算时,其结果也会是整型值。

六、整型变量与整型常量的区别整型变量和整型常量的主要区别在于存储方式和取值范围。

整型常量是一个固定的值,存储在程序的常量区,而整型变量则是存储在数据区,其取值范围会受到变量类型的限制。

总之,C 语言中的整型常量和整型变量是程序设计中非常基本的概念。

C语言程序设计 第2章 数据类型

C语言程序设计 第2章 数据类型

2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);

C语言第02章 数据类型、运算符与表达式

C语言第02章 数据类型、运算符与表达式

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运算符和结合性 P325,附录3
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
自增运算符++和自减运算符--均是单目运算符, 功能是使变量的值增1或减1。其优先级高于所有 双目运算符,结合性为右结合性(自右至左)。
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例如:++i或i++ 等价于i=i+1; --i或i-- 等价于i=i-1;
2.7数值型数据之间的混合运算
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1、整型、实型、字符型数据之间可以混合运 算
整型(包括int,short,long)和实型(包括float,double)数据可 以混合运算,另外字符型数据和整型数据可以通用,因此,整 型、实型、字符型数据之间可以混合运算。 例如,表达式10+'a'+1.5-8765.1234*'b'是合法的。
2.9赋值运算符和赋值表达式
1、赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:“=”为双目运算符,右结合性。 赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达 式。 赋值表达式一般形式: 变量 赋值符 表达式 如 a=5 类型转换:将高精度的数据类型赋值给低精度的数据类 型,可能出错。
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2.9赋值运算符和赋值表达式
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
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y=++x;等价于先计算x=x+1(结果x=6),再执行y=x,结果y=6。 y=x++;等价于先执行y=x,再计算x=x+1,结果y=5,x=6。 y=x++*x++;结果y=25,x=7。x++为后缀形式,先取x的值进行“*” 运算,再进行两次x++。 y=++x*++x;结果y=49,x=7。
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交换整型变量a、b的值。

比如a=10、b=11;交换之后a的值是11,b的值是10。

用两种方式实现:(1)使用第三方变量int temp;temp=a;a=b;b=temp;(2)不使用第三方变量a=b-a;b=b-a;a=b+a;一、数据1.什么是数据数据(data),说到数据在大多数人的头脑中的第一反应就是数字。

其实数字只是一种最简单的数据,是数据的一种传统和狭义的理解。

广义的理解,数据的种类很多,文字、图形、图象、声音、学生的档案记录等,这些都是数据。

比如,QQ的聊天记录啊,游戏的积分啊,登陆信息呀,这些都是数据。

2.数据的分类计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据。

(1).静态数据1>概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。

现在普通计算机的硬盘大概是500G左右,所以,硬盘一般是用来存储较大文件的。

2>存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要用户不主动删掉或者硬盘没有损坏,这些数据就永远都在。

3>静态数据举例:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上的,比如文档、照片、视频等。

(2).动态数据(又称临时数据)1>概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。

内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有4G左右,所以需要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。

2>存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。

3>动态数据举例:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。

当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。

(3).说明:尽管硬盘空间比内存空间大得多,但是计算机并没有将所有的应用程序加载到硬盘中去执行,主要原因是,内存的访问速度要比硬盘快很多。

3.静态数据与动态数据的相互转换(1).静态->动态例:播放视频操作存储在硬盘上的视频文件->加载到内存上的优酷视频播放器上放映(2).动态->静态互联网上的视频文件->通过加载在内存上的360安全下载软件->下载到计算机硬盘上4.数据的大小不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的,机器上都是用二进制进行表示的。

(1).数据都有大小,静态数据就会占用硬盘的空间,动态数据就占用内存的空间(2).数据越大,包含的0和1就越多。

一个字节(Byte)由8个比特位(bit,一个0或者一个1就是一个比特位)组成1Byte=8bit,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB 二、C语言中的数据类型三、常量1.什么是常量常量,表示一些固定的数据,是值不能被改变的量2.常量的分类(1).整型常量(int)包括了所有的整数,比如6、27、109、256、-10、0、-289等,整型常量有3种形式:1>.十进制整型常量:564,0,-23,85L(L代表长整型)等。

基本数字范围为0~9.2>.八进制整型常量:061,037L,-026,0773等(格式:0**.)。

基本数字范围为0~7.3>.十六进制整型常量:0x66,0x1101,0x,0x5AC0,-0xFF等(格式:0x***)。

基本数字范围:0~9,从10~15写为A~F或a~f(2).浮点型常量(float\double)浮点型常量分为double和float两种数据类型1>.double:双精度浮点型,其实就是小数。

比如5.43、-2.3、0.0等2>.float:单精度浮点型,也是小数,比double的精确程度低,也就是说所能表示的小数位数比较少。

为了跟double区分开来,float型数据都是以f结尾的,比如5.43f、-2.3f、0.0f。

需要注意的是,绝对不能有10f这样格式的,编译器会直接报错,只有小数才允许加上f。

3>.实型常量的两种表示形式:A.小数形式(十进制为例):45.3,0.000075,-634.0B.指数形式:445.3e0,4.53e1,453.0e-1,-4.53e-64>.小数部分为0的实型常量,可以写成453.0或依照人们的日常习惯写为4535>.用小数表示时,小数点的两边必须有数,不能写成.453和453.而应该写成0.453和453.06>.用指数写法时,e(E)前必须有数字,e(E)后面的指数必须为整数(3).字符常量(char)1>.将一个数字(0~9)、英文字母(a~z、A~Z)或者其他符号(+、-、!、?等)用单撇号('')括起来,这样构成的就是字符常量。

比如'6'、'a'、'F'、'+'、'$'等。

2>.除了上述的字符常量外,C语言还有特殊的字符常量。

如转移字符常量'\n'。

其中“\”是转义意思,后面跟不同的字符表示不同的意思。

3>.一个字符如'a',如果以字符形式输出,则在屏幕上打印'a',如果以整型数据输出,则在屏幕上打印相应的ASCII码。

4>.单引号只能括住1个字符,而且不能是中文字符(因为一个中文,是占了3个字符的)下面的写法是错误的:'abc'、'123456'、'男';5>.C语言是严格区分大小写的,'a'和'A'是不同的字符常量.(4).字符串常量1>.字符串常量是用双撇号("")括起来的一个或一串字符。

比如"6"、"男"、"哇哈哈"、"abcd"、"my_car4",其实printf("Hello World");语句中的"Hello World"就是字符串常量。

(4).符号常量1>.符号常量是由预处理命令“#define”定义的常量,在C语言中可用标识符代表一个常量。

2>.其一般定义格式:#define标识符常量,注意其末尾不加数字3.举例10.6(双精度)19.0f(单精度)0.0(双精度)0(整型)‘A’(字符)“男”(字符串)“mj”(字符串)294(整型)‘+’(字符)三、变量1.什么是变量变量就是值可以改变的量。

变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。

不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

2.变量类型不同类型的变量占用不同大小的存储空间。

内存极其有限,所以要分配适当的存储空间,给相应额变量,通过数据类型定义从而约束变量所存放的空间,也为了方便运算。

(1).整型变量整型变量分为4种:基本型(int)、短整型(short int或short)、长整型(long int或long,打印long型变量时要用%ld)和无符号型(unsigned int,unsigned short,unsigned long)(2).实型变量实型变量分为单精度(float)和双精度类型(double)两种。

一般的系统中,float型数据在内存中占4个字节(32位),单精度实数提供7位有效数字;double型数据占8个字节(64位),双精度实数提供15~16位有效数字。

(3).字符变量字符变量用来存放字符常量,字符变量用关键字char定义,每个字符变量中只能存放一个字符,只占用1个字节。

其存储方法是往内储单元中存储字符对应的ASCII码。

字符数据进行算数运算,相当于对它们的ASCII码进行运算。

Int a=5;int b=’*’;Printf(“%ld,%ld”,sizeof(int),sizeof(a))->4,4Printf(“%ld,%ld”,sizeof(char),sizeof(‘A’))->1,4Printf(“%d,%c”,b,b)->42,*Char并不是字符变量,仍然是整型,其占一个字节,同样也有unsined char一个char可以装127,ASCII码值也只有127‘A’是一个4字节数字(默认4字节的int型):00000000000000000000000001000001 3.变量的定义(1).一般格式变量类型变量名;比如int num;4.说明(1).变量名属于标识符(2).任何变量在使用之前,必须先进行定义。

(3).定义变量的目的是:在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据。

(4).如果定义了多个变量,就会为这多个变量分别分配不同的存储空间。

4.赋值往变量里面存点东西,就是赋值。

赋值语句后带个分号;(1).格式例:i=10;注意:这里的等号=,并不是数学中的“相等”,而是C语言中的赋值运算符,作用是将右边的常量10赋值给左边的变量i(2).说明:1>.定义的同时为变量赋值,称为“初始化”。

如:int a=10;2>.先定义,后赋值,只能称为赋值,不是初始化。

如:int a;a=10;3>.可以修改变量的值,即多次赋值。

每次赋值都会覆盖原来的值i=10;i=20;变量i最后的值是205.输出:(1).使用printf输出一个\多个变量的值int a=10,c=11;printf("a=%d,c=%d",a,c);(2).没有初始化时不要拿来使用(下面的写法是不建议的)int score;printf("score=%d",score);(错误)6.简单的加减操作int a=10+20;7.变量之间值的传递(1).可以将一个变量的值赋值给另一个变量int a=10;int b=a;(2).连续赋值a=b=10;7.常见错误(1).变量名相同int a=10;int a=12;(2).变量的作用域,即变量的作用范围,从定义变量那行开始,一直到函数结束为止。

(3).变量的创建和释放过程四、类型的自动转换和强制转换1.类型的自动转换(1).当同一表达式中各数据的类型不同时,编译程序会自动把它们转变成同一类型后再进行计算,这就是类型的自动转换。

(2).转换优先级为:char<int<float<double,即左边级别“低”的类型向右边转换。

(3).在做赋值运算时,若赋值号左右两边的类型不同,则赋值号右边的类型向左边的类型转换。

(4).当右边的类型高于左边的类型时,即将一个长字节的数存入短空间时,则在转换时对右边的数据进行截取,从最低位开始存,只存短字节长度,多余的高位就不要了。

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