基于VC++ 的图像处理程序设计与开发
基于VC++的数字图像处理系统的设计与实现

度 级 图像 的 编 辑 , 以 进 行 图 像 导 入 和 导 出 , 图 设 置 , 以 调 整 图 片 尺 寸 , 转 和 翻 转 图 片 , 片 增 强 优 可 视 可 旋 图 化, 图像 边 缘 检 测 与 分 割 , 像 编 码 以及 打 印 输 出 图 片 。 图 关 键 词 : 字 图 像 处 理 ; 度 级 图像 ; 像 编 辑 数 灰 图
从 CW iAp 、 n p CDo u n 、 Viw、 c me t C e CM DI a w n 、 Fr me d CM DI i w n 类 对 应 地 派 生 出 C iAp Ch1 d d Ja p、 C iDo 、 Ja e CMan r me CCh lFr me五 个 类 , 五 个 类 的 实 例 分 别 是 应 用 程 序 对 象 、 档 对 象 、 Ja c C iViw、 iF a 、 i d a 这 文
l 数 字 图 像 处 理 系 统 开 发 技 术 基 础 1 1 C+ + 语 言 及 VC+ + 平 台 简 介 .
C +语 言 是 一个 面 向对 象 的语 言 , + 使用 C+ + 编写 的代 码 更加 简 捷 、 效 , 具 可 维 护性 和 可 重 用 高 更
性。 ‘
资 源编辑 器 , 建立 项 目配 置 的项 目管理 器 , 检查 程序 错 误 的集成 调式 等 工具 , 同时 , 还 提供 了功 能强 大 的 它
应 用 程 序 向 导 Ap W i r p z d和 类 向 导 C a s i r a lsW z d工 具 。 a
1 2 M F 技 术 简 介 . C
* 收 稿 日 期 : O 0 O — 2 21~ 9 2
ห้องสมุดไป่ตู้
VC编程实现多交互绘图程序的设计技术

一
数对照表,当辅 入一条命令后就查询该表并诵用相应 的命令响
MI GI NI S
关键词
命令 交互.多交互 。消息循环
一
、
概 述
在众多的 工程软件 中.A t A u C D交互功 能是公认摄 强大 o
是在需 要用户输 入数据或进行选择时 .让程序进 人一个数据输 人消息循环 .正常传送备种 Wi o s I n w ? 息.直到有符合要求的 d ! f 消息时才退出循环 这种控 制方式在早期用 Wl o. P 编 n  ̄ A I d s 程时较 酱邋 ,但用 MF C编 程中并 不多 下面 的讨 论就 是在 M C中用这种 方式实现绘图过程的多交互。 F 以 F 论方法是重新编写程序的消息循环,程序在响应 消 讨 息时就向自定义的事件队列 中加入一个事件,执行绘 图的函数 在进人 自己的数据输人消息循环中检索该事件队列,只对满足 当前需 要的事件进行处氆 ,而数据输入消息循环只有在 当用户 有输人或者取 消输人时才退 出。
因为 Wi o s n w 系统消息众多,而且参数复杂 .处理起 来不方便 d
E E T结 构体 变量 .队列 中的最 大的 事件数 目可 以 自行设 VN
置 .至于添 加元索到队列尾 部及取队列 头元素等操作 都是队 列操作 的最基本算法。
不直观 我们将能够产生输 入的 Widw 消息 ( nos 鼠标点取,命 令行键 人 ,E C链 消息等 )转 化为事件 添加到另 外的事件 队 S
Vc++数字图像处理Matlab语音信号及信号处理

数字图像处理设计一、设计题目基于Visual C++的图像平滑、锐化处理 二、设计要求基于Visual C++的MFC 程序设计,实现对灰度图像简单的平滑处理与拉普拉斯锐化处理。
并能得到处理后所需的图像。
三、设计原理 (一)、图像平滑1 图像平滑的基本概述图像平滑是指用于突出图像的宽大区域、低频成分、主干部分或抑制图像噪声和干扰高频成分,使图像亮度平缓渐变,减小突变梯度,改善图像质量的图像处理方法。
2 图像平滑的基本方法 (1)线性滤波(领域平均法)对一些图像进行线性滤波可以去除图像中某些类型的噪声。
领域平均法就是一种非常适合去除通过扫描得到的图像中的噪声颗粒的线性滤波。
领域平均法是空间域平滑噪声技术。
对于给定的图像()j i f ,中的每个像素点()n m ,,取其领域S 。
设S 含有M 个像素,取其平均值作为处理后所得图像像素点()n m ,处的灰度。
用一像素领域内各像素灰度平均值来代替该像素原来的灰度,即领域平均技术。
领域S 的形状和大小根据图像特点确定。
一般取的形状是正方形、矩形及十字形等,S 的形状和大小可以在全图处理过程中保持不变,也可以根据图像的局部统计特性而变化,点(m,n)一般位于S 的中心。
如S 为3×3领域,点(m,n)位于S 中心,则()()∑∑-=-=++=1111,91,i j j n i m f n m f假设噪声n 是加性噪声,在空间各点互不相关,且期望为0,方差为2σ,图像g 是未受污染的图像,含有噪声图像f 经过加权平均后为()()()()∑∑∑+==j i n M j i g M j i f M n m f ,1,1,1,由上式可知,经过平均后,噪声的均值不变,方差221σσM=,即方差变小,说明噪声强度减弱了,抑制了噪声。
(2)中值滤波中值滤波是一种非线性滤波,由于它在实际运算过程中并不需要图像的统计特性,所以比较方便。
但是对一些细节多,特别是点、线、尖顶细节多的图像不宜采用中值滤波的方法。
《数字图像处理》课程建设汇报

《数字图像处理》课程建设汇报杨淑莹(教授、博士)天津理工大学计算机与通信工程学院课程简介数字图像处理是计算机、通信、信息、控制等相关专业的核心课,同时也是绝大部分专业的选修课。
是信息科学中发展最快的热点研究方向。
图像处理技术已渗透到计算机、通信、交通运输、医学、军事等多个领域,与人们的生活紧密相关。
培养目标培养具有系统、扎实的图像处理理论基础;在图像信息的处理及应用等方面具有较深的专业知识、较强的应用能力和实践动手能力;良好的编程素质;培养创新精神;能够从事数字图像处理工作的应用型高级专门人才。
《数字图像处理》课程是高等学校计算机技术类在本科教学计划中一门重要的专业课程。
人类从外界获得的信息约有75%是从图像中获得的。
随着现代电子、计算机、软件等技术的高速发展,图像处理技术的应用领域越来越广泛,对推动社会发展、改善人们的生活起到了重要的作用。
《数字图像处理》课程起点高、难度大,理论性和实践性很强。
传统教学以理论介绍为主,强调理论的体系和概念,忽视理论的实现步骤,基本的编程代码。
造成学生在学习时,感到理论概念抽象,理解仅限于表面认识,很难看到理论的实际应用效果。
面临实际问题时,学生往往不知所措,不知从何下手,更谈不上创新应用。
《数字图像处理》课程教学要求所授内容离不开计算机编程实现。
不能单纯以理论介绍为主,忽视理论的实现步骤,编程代码。
要让学生看到理论的实际应用效果。
课堂上不能只介绍理论,使学生理论与实际相脱离,在实践中无从下手。
课堂上也不能花大量的时间讲解复杂的程序。
20世纪90年代,大多高校采用翻译的国外教材进行纯理论教学。
随着计算机技术的发展,翻译教材内容苦涩难懂,理论与实际相脱节,与理论技术快速发展的矛盾更加突出。
虽然这门课程在教学模式上和教材方面都处于不断完善与发展的阶段,但总体形式上还存在以下二个问题:大部分教学偏于理论,少于实践方法的介绍。
学习者往往会被苦涩难懂的理论迷惑,见不到理论的效果,不利于对理论体系的快速掌握。
一个图像处理组件的设计与实现

一个图像处理组件的设计与实现陈鹏【摘要】“曲线”是对图像进行特殊处理的一种实用工具。
本文开发了一个具有“曲线”调整功能的组件,主要包含了调节单独通道对比、所有通道对比、局部亮度及色彩等功能。
组件基于面向对象方法、数字图像处理技术,以Visual C++作为实现工具,通过Windows应用程序设计以及GDI+进行系统软件开发,实现了图像导入、图像尺寸缩放、曲线参数设置、效果多样性研究等功能。
通过该组件,可以对数字图像进行处理,实现“曲线”调整功能。
%“Curves” is a practical tool for special treatment of images. This paper develops a“curve” adjustment component, which can adjust individual channel contrast and all channels contrast as well as local brightness and colors. The Component, based on an object-oriented method and digital image processing technology, using Visual C++ as the implementation tool, and with the system software developed by Windows application design and GDI+, can achieve the functions of the image import, image size zoom, parameter settings and effect diversity research. Through this component, digital images can be processed to achieve“curve” adjustment feature.【期刊名称】《软件》【年(卷),期】2016(037)005【总页数】4页(P45-48)【关键词】图像处理;位图;曲线调整;组件【作者】陈鹏【作者单位】泰州学院经济与管理学院,江苏泰州 225300【正文语种】中文【中图分类】TP317.4本文著录格式:陈鹏.一个图像处理组件的设计与实现.软件,2016,37(5):45-48数字图像已经越来越贴近人们的生活[1],各类图像处理软件也不断涌现于市场[2],为我们所熟知的有 Photoshop、我行我素等,其中功能最强大的莫过于Photoshop了。
利用VB与VC混合编程实现数字印花的图像处理

现代制造工程2007年第1期CAD/CAE/CAPP/CAM利用VB与VC混合编程实现数字印花的图像处理詹白勺,梅顺齐,陈小兰(武汉科技学院,武汉430073)摘要:织物吸收墨水能力的差异、经向和纬向的属性不同,造成数字印花过程中出现偏色和不期望条纹的现象,达不到理想的印花效果。
针对这种问题提出在印花之前对图像进行合理的处理方案,即调整图像各种颜色的灰度值,将调整后的误差按不同的比例分配到经向和纬向的点上,使得在经向和纬向的点得到不同程度的补偿。
介绍用VC编写动态连接库(DLL)、在VB中调用的方法来开发对数字印花的图像处理软件,以适应不同的织物,从而提高印花质量。
关键词:图像处理;数字印花;动态连接库中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671—3133(2007)01—0050—03Usi n g VB and VC m i x2programm i n g to rea li ze i m ageprocessi n g for d i g ita l fabr i c pr i n ti n gZhan Bai2shao,Mei Shun2qi,Chen Xiao2lan(W uhan University of Science and Engineering,W uhan430073,CHN) Abstract:Because the differences of fabric abs orbing ink and attribute of war p and woof result in the leaning col or and unexpected stri pe,which appear in the digital dye p rinting p r ocess,the dye p rinting effect is not ideal.Pr oposes the reas onable s oluti on t o i m2 age p r ocessing ai m ing at this kind of questi on before the dye p rinting,na mely it is that adjusting each kind of col or gradati on value of i m age and distributing the err or t o the war p and woof s pots according t o the different p r oporti onal.Then the war p and woof s pots will be co mpensated differently.And intr oduces the way that p r ogra mm ing Dyna m ic L inking L ibrary(DLL)in VC,called in VB co m2 p iles t o the digital dye p rinting i m agery p r ocessing s oft w are t o adap t the different fabric,thus i m p r oves the dye p rinting quality.Key words:I m age p r ocessing;D igital dye p rinting;DLL 数字印花是一种集机械、计算机、电子信息技术、纺织、化工等为一体的高新技术,其先进的生产原理及手段,给纺织印染带来了前所未有的发展机遇。
基于VC的图像水波动画系统的研究

基于VC的图像水波动画系统的研究摘要:以Visual C++6.0为开发环境,采用OpenGL编程,对图像进行动画处理,实现了使静态图像生成动态的水波涟漪效果。
系统分两步实现:第一步,系统框架设计,系统需在基于单文档的OpenGL图形程序的基本框架下运行,需对OpenGL的绘制环境进行设置,设置完成后才开始进行水波涟漪的设计,第二步,水波动画设计。
在基于单文档的OpenGL图形程序基本框架的基础上进行编程。
关键词:水波动画;VC;OpenGL1OpenGL处理流程与功能分析1.1OpenGL的处理流程(1)几何操作。
①针对每个顶点的操作:每个顶点的空间坐标需要经过模型取景矩阵变换、法向矢量矩阵变换,若允许纹理自动生成,则由变换后的顶点坐标所生成的新纹理坐标替代原有的纹理坐标,再经过当前纹现矩阵变换,传递到几何要素装配步骤;②几何要素装配:不同的几何要素类型决定采取不同的几何要素装配方式。
若使用平直明暗处理,线或多边形的所有顶点颜色则相同;若使用裁剪平面,裁剪后的每个顶点的空间坐标由投影矩阵进行变换,并由标准取景平面进行裁剪,再进行视口和深度变换操作。
如果几何要素是多边形,还要做剔除检验,最后生成点图案、线宽、点尺寸的像素段.并赋上颜色、深度值。
(2)像素操作。
内主机读入的像素首先解压缩成适当的组份数目,然后进行数据放大、偏置,并经过像素映射处理,根据数据类型限制在适当的取值范围内,像素最后写入纹理内存,使用纹理映射或光栅化生成像素段;如果像素数据由帧缓冲区读入,则执行放大、偏置、映射、调整等像素操作,再以适当的格式压缩。
像素拷贝操作相当于解压缩和传输操作的组合,只是压缩和解压缩不是必须的,数据写入帧缓冲区前的传输操作只发生一次。
(3)像素段操作。
当使用纹理映射时,每个像素段将产生纹素,再进行雾效果计算、反走样处理。
接着进行裁剪处理、一致性检验(只在RGBA模式下使用)、模板检验、深度缓冲区检验和抖动处理。
使用VC++摄像头程序设计

在浏览图片模式下放大图片后不能把整个图片都显示出来,所以把查看窗口向上移。
在浏览视频模式下跟浏览视频一样
“Right”:向右移动。参照“Up”功能
”Left”:向左移动。参照“Up”功能
“Down”:向下移动。参照“Up”功能
按下“0”“90””180”“270”来旋转相应的角度。
按下“+”,“-”,”Up”,“Down”,“Right”,“Left”,“C”来现实相应的功能。
按下“Save”保存图片,保存修改后的图片(即放大缩小,添加文字,上下左右移后的图片)没有修改则不用保存
按下“Print”打印图片,打印修改后的图片(即放大缩小,添加文字,上下左右移后的图片)
软件大体功能:
1.摄像头的设置如:亮度,Zoom,亮度,对比度等。
2.保存图片并在图片上添加文字。
3.图片预览实现图片的放大,缩小,在放大状态下图片的左右移动,上下移动。图片的旋转0,90,180,270度。
4.视频的保存使用压缩视频后保存并添加文字。
5.视频预览实现视频的放大,缩小,在放大状态下视频的左右移动,上下移动。视频的旋转0,90,180,270度。
Exposure:曝光,用来调节曝光DirectS来调节增益DirectShow提供此API。选择Auto自动增益
Brightness:亮度,用来调节亮度DirectShow提供此API
Contrast:对比度,用来调节对比度DirectShow提供此API
按下“Save”停止录制视频并保存视频,播放刚刚录制的视频,并把视频的缩略图放到小框里
按下“Print”打印图片,打印视频的第一帧。
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目录摘要 (III)Abstract (IV)第1章数字图像处理.................................................... - 1 -1.1 数字图像处理的目的.............................................. - 1 -1.2 数字图像处理主要研究的内容...................................... - 1 -1.3 数字图像处理的基本特点......................................... - 2 -1.4 数字图像处理的优点.............................................. - 3 - 第2章图像的像素表示.................................................. - 5 -2.1 灰度............................................................ - 5 -2.2 灰度直方图...................................................... - 5 - 第3章图像变换........................................................ - 8 -3.1 图像的灰度变换.................................................. - 8 -3.1.1线性变换:................................................. - 9 -3.1.2分段线性变换.............................................. - 10 -3.1.3非线性变换................................................ - 12 -3.2 图像的对比度增强............................................... - 13 -3.3 图像的单色化................................................... - 13 - 第4 章几种图像处理效果的实现逻辑及函数................................ - 15 -4.1 程序的总体逻辑................................................. - 15 -4.2 灰度处理....................................................... - 15 -4.3 对比度处理..................................................... - 15 -4.4 彩色图像单色化.................................................. - 15 - 第5章实例程序的运行与代码.......................................... - 17 -5.1 图像处理程序及其流程图.......................................... - 17 -5.1.1图像的单色化函数及其流程.................................. - 17 -5.1.2图像的对比度处理函数及其流程图............................ - 19 -5.1.3图像的灰度处理函数及其流程图.............................. - 23 -5.2 程序运行结果及分析............................................. - 25 - 参考文献............................................................ - 29 - 致谢................................................................... - 30 -基于VC++ 的图像处理程序设计与开发摘要数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。
图像处理的主要任务是,将原图像中的像素灰度分布进行某种变换,以改变图像的信息表现方式(如加深对比度),从而满足特殊的显示(如平面处理)与应用需要。
灰度变换是指按照某种算法改变各个像素的灰度值的变换方式。
对比度是指投影图像最亮和最暗之间的区域之间的比率,比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表现越丰富。
图像的单色化就是指将一幅图像中所有像素颜色的R、G 、B值按一定的比例重新计算得到一个新的像素值,从而应用于整幅图像,使其都为一种颜色。
关键词:数字图像处理,VC++ ,灰度变换,对比度变换,单色化Based on VC + + for Image Processing Procedures for Design andDevelopmentAbstractDigital image processing refers to the image signals into digital signals and processed by computer process. The main task of image processing is that the original image pixel gray-scale distribution of a transformation to change the performance of image information (such as better contrast), to meet the special display (such as the flat to deal with) and the application needs. Gray-scale transformation algorithm refers to a change in accordance with the gray value of each pixel of the transformation.Contrast refers to the brightest image projection and the dark regions between the ratio the greater the ratio, from black to white gradient, the more levels, so the performance of the more rich colors. Monochromatic images of an image refers to the color of all pixels of the R, G, B by a certain proportion of the value of re-calculate a new pixel value, which applies to the entire image to have a color.Key words:Digital Image Processing,VC++,Gray-scale transformation, Contrast transformation, Monochromator第1章数字图像处理数字图像处理(Digital Image Processing)又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。
1.1 数字图像处理的目的数字图像处理(Digital Image Processing)又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。
数字图像处理的的目的主要有以下三个方面:(1)提高图像的视感质量,以达到赏心悦目的效果;(2)提取图像中所包含的某些特征或特殊信息;(3)对图像数据进行变换、编码和压缩,以便用于图像的存储和传输。
1.2 数字图像处理主要研究的内容数字图像处理主要研究的内容有以下几个方面:(1)图像变换由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。
因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。
目前新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用[1]。
(2)图像编码压缩图像编码压缩技术可减少描述图像的数据量(即比特数),以便节省图像传输、处理时间和减少所占用的存储器容量。
压缩可以在不失真的前提下获得,也可以在允许的失真条件下进行。
编码是压缩技术中最重要的方法,它在图像处理技术中是发展最早且比较成熟的技术。
(3)图像增强和复原图像增强和复原的目的是为了提高图像的质量,如去除噪声,提高图像的清晰度等。
图像增强不考虑图像降质的原因,突出图像中所感兴趣的部分。
如强化图像高频分量,可使图像中物体轮廓清晰,细节明显;如强化低频分量可减少图像中噪声影响。
图像复原要求对图像降质的原因有一定的了解,一般讲应根据降质过程建立“降质模型”,再采用某种滤波方法,恢复或重建原来的图像。
(4)图像分割图像分割是数字图像处理中的关键技术之一。
图像分割是将图像中有意义的特征部分提取出来,其有意义的特征有图像中的边缘、区域等,这是进一步进行图像识别、分析和理解的基础。
虽然目前已研究出不少边缘提取、区域分割的方法,但还没有一种普遍适用于各种图像的有效方法。
因此,对图像分割的研究还在不断深入之中,是目前图像处理中研究的热点之一。
(5)图像描述图像描述是图像识别和理解的必要前提。
作为最简单的二值图像可采用其几何特性描述物体的特性,一般图像的描述方法采用二维形状描述,它有边界描述和区域描述两类方法。
对于特殊的纹理图像可采用二维纹理特征描述。
随着图像处理研究的深入发展,已经开始进行三维物体描述的研究,提出了体积描述、表面描述、广义圆柱体描述等方法。