单消息队列完成客户服务器进程之间的双向通信

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linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式

linux系统进程间通信的方式
Linux系统进程间通信的方式有多种,其中比较常见的有管道、消息队列、信号量、共享内存和套接字等。

1. 管道:管道是一种半双工的通信方式,其本质是一块内存缓冲区。

它分为匿名管道和命名管道,匿名管道只能用于父子进程之间的通信,而命名管道则可以用于任意两个进程之间的通信。

2. 消息队列:消息队列是一种通过内核实现的进程间通信机制,其可以实现多对多的进程通信。

消息队列可以设置消息的优先级和大小,发送方通过消息队列发送消息,接收方则通过读取消息队列的方式获取消息。

3. 信号量:信号量是一种用于同步多进程共享资源的机制。

它可以用来解决多个进程同时访问共享资源时所产生的竞争问题。

通过信号量机制,进程可以申请资源、释放资源以及等待资源。

4. 共享内存:共享内存是一种高效的进程间通信方式,它允许多个进程共享同一块物理内存空间。

多个进程可以直接访问这块内存,从而实现进程间数据的快速传递。

5. 套接字:套接字是一种跨网络的进程间通信方式,它可以实现不同主机上的进程之间的通信。

套接字可以用于实现客户端和服务器的通信,也可以用于实现进程之间的通信。

总的来说,不同的进程间通信方式有不同的应用场景,开发者需要根据实际的需求选择合适的进程间通信方式。

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linux进程间通信机制(IPC机制)一消息队列

linux进程间通信机制(IPC机制)一消息队列

linux进程间通信机制(IPC机制)⼀消息队列 消息队列提供了⼀种从⼀个进程向另⼀个进程发送⼀个数据块的⽅法。

每个数据块都被认为含有⼀个类型,接收进程可以独⽴地接收含有不同类型的数据结构。

我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。

但是消息队列与命名管道⼀样,每个数据块都有⼀个最⼤长度的限制。

⼀.头⽂件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>⼆.函数1.ftok(1)原型: key_t ftok( char * fname, int id )(2)参数: fname:指定的⽂件名id:⼦序号(虽然为int,但是只有8个⽐特被使⽤(0-255))(3)返回值: 成功 --- key_t值,失败 --- -1(4)作⽤: 系统建⽴IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定⼀个ID值。

通常情况下,该id值通过ftok函数得到。

2.msgget(1)原型: int msgget(key_t key, int msgflg)(2)参数: key:来源于ftok返回的IPC键值(0(IPC_PRIVATE):会建⽴新的消息队列) msgflg: 0666|IPC_CREAT --- 如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建⼀个消息队列;如果存在这样的消息队列,返回此消息队列的标识符 0666|IPC_CREAT|IPC_EXCL --- 如果内核中不存在键值与key相等的消息队列,则新建⼀个消息队列;如果存在这样的消息队列则报错(3)返回值: 成功 ---返回消息队列的标识符,失败 --- -1,错误原因存于error中(4)作⽤: 得到消息队列标识符或创建⼀个消息队列对象(5)错误码: EACCES:指定的消息队列已存在,但调⽤进程没有权限访问它 EEXIST:key指定的消息队列已存在,⽽msgflg中同时指定IPC_CREAT和IPC_EXCL标志 ENOENT:key指定的消息队列不存在同时msgflg中没有指定IPC_CREAT标志 ENOMEM:需要建⽴消息队列,但内存不⾜ ENOSPC:需要建⽴消息队列,但已达到系统的限制3.msgctl(1)原型: int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)(2)参数: msqid:消息队列标识符 cmd: IPC_STAT:获得msgid的消息队列头数据到buf中 IPC_SET:设置消息队列的属性,要设置的属性需先存储在buf中,可设置的属性包括:msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode以及msg_qbytes IPC_RMID:删除消息队列,将队列从系统内核中删除 buf:消息队列管理结构体(3)返回值: 成功 --- 0,失败 --- -1,错误原因存于error中(4)作⽤: 获取和设置消息队列的属性(5)错误码: EACCESS:参数cmd为IPC_STAT,确⽆权限读取该消息队列 EFAULT:参数buf指向⽆效的内存地址 EIDRM:标识符为msqid的消息队列已被删除 EINVAL:⽆效的参数cmd或msqid EPERM:参数cmd为IPC_SET或IPC_RMID,却⽆⾜够的权限执⾏3.msgsnd(1)原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg)(2)参数: msqid:消息队列标识符 msgp:发送给队列的消息。

输入系统:进程间双向通信(socketpair+binder)

输入系统:进程间双向通信(socketpair+binder)

输⼊系统:进程间双向通信(socketpair+binder)⼀、双向通信(socketpair) socketpair()函数⽤于创建⼀对⽆名的、相互连接的套接⼦,如果函数成功,则返回0,创建好的套接字分别是sv[0]和sv[1];否则返回-1,错误码保存于errno中。

socketpair()函数的声明:#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);参数说明:参数1(domain):表⽰协议族,在Linux下只能为AF_LOCAL或者AF_UNIX。

(⾃从Linux 2.6.27后也⽀持SOCK_NONBLOCK和SOCK_CLOEXEC)参数2(type):表⽰协议,可以是SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM。

SOCK_STREAM是基于TCP的,⽽SOCK_DGRAM是基于UDP的参数3(protocol):表⽰类型,只能为0参数4(sv[2]):套节字柄对,该两个句柄作⽤相同,均能进⾏读写双向操作返回errno含义:EAFNOSUPPORT:本机上不⽀持指定的address。

EFAULT:地址sv⽆法指向有效的进程地址空间内。

EMFILE:已经达到了系统限制⽂件描述符,或者该进程使⽤过量的描述符。

EOPNOTSUPP:指定的协议不⽀持创建套接字对。

EPROTONOSUPPORT:本机不⽀持指定的协议。

注意:1.该函数只能⽤于UNIX域(LINUX)下。

2.只能⽤于有亲缘关系的进程(或线程)间通信。

3.所创建的套节字对作⽤是⼀样的,均能够可读可写(⽽管道PIPE只能进⾏单向读或写)。

4.这对套接字可以⽤于全双⼯通信,每⼀个套接字既可以读也可以写。

例如,可以往sv[0]中写,从sv[1]中读;或者从sv[1]中写,从sv[0]中读;5.该函数是阻塞的,且如果往⼀个套接字(如sv[0])中写⼊后,再从该套接字读时会阻塞,只能在另⼀个套接字中(sv[1])上读成功;6. 读、写操作可以位于同⼀个进程,也可以分别位于不同的进程,如⽗⼦进程。

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点Linux进程间通讯的方式有多种,其优缺点也不尽相同,接受者依赖发送者之时间特性可承载其优端。

下面就讨论几种典型的方式:1、管道(Pipe):是比较传统的方式,管道允许信息在不同进程之间传送,由一端输入,另一端输出,提供全双工式劝劝信息传送,除此之外,伺服端也可以将其服务转换为管道,例如说Web服务程序。

管道的优点:简单易懂、可靠、灵活、容易管理,可以控制发送端和接收端的信息流量。

管道的缺点:线程之间的信息量不能太大,也只能在本机上使用,不能通过网络发送信息。

2、消息队列(Message queue):消息队列主要应用在大型网络中,支持多种消息队列协议,广泛用于在远程机器上的进程间的交互、管理进程间的数据和同步问题。

消息队列的优点:主要优点是这种方式可以将消息发送给接收端,然后接收端可以从距离发送端远的地方网络上接收消息,通过消息队列可以较好的管理和控制进程间的数据流量和同步问题。

消息队列的缺点:缺点是消息队里的管理复杂,并且有一定的延迟,而且它使用时应避免共享内存,对于多处理器和跨网络环境, TCP 传输数据时也比不上消息队列的传输效率高。

3、共享内存(Share Memory):是最高效的进程间通信方式,也是最常用的,它使进程在通信时共享一个存储地址,双方都可以以该存储地址作为参数进行读写操作。

共享内存的优点:实现高性能,数据同步操作快、数据可以高速传输,可以解决多处理器以及跨网络环境的通信。

共享内存的缺点:由于进程间直接使用物理内存,没有任何保护,所需要使用较复杂的同步机制来完成数据的可靠传输。

总的来说,每种进程通讯方式都有各自的优缺点,不同的系统需求也许需要多种方案的相互配合才能有效的处理系统间通信的问题。

系统设计者应根据具体系统需求,选择合适的进程通信方式来实现更好的进程间通信。

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信操作系统是计算机中非常重要的一个组成部分,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。

在多道程序设计环境下,操作系统需要负责调度和管理多个进程的执行。

而进程间的信息传递和通信是操作系统中一个关键的功能,它使得不同进程之间能够相互交互、传递数据,从而实现协同工作和资源共享。

本文将探讨操作系统中的消息传递和进程间通信,以及它们的实现方法和技术。

一、消息传递在操作系统中,进程间的信息传递可以通过消息传递的方式来实现。

消息传递是指一个进程向另一个进程发送消息,并由接收进程接收和处理该消息。

消息传递可以用于进程间的同步和通信,从而实现进程之间的交互。

消息传递一般包括以下几个步骤:1. 消息的创建:发送进程首先需要创建一条消息,并在消息中填写相应的内容。

消息可以包含数据、指令等信息,以满足不同的需求。

2. 消息的发送:发送进程将创建好的消息发送给接收进程。

发送进程需要指定接收进程的标识符,以确保消息能够被正确地发送到目标进程。

3. 消息的接收:接收进程通过等待操作等待消息的到达。

当消息到达时,接收进程将检查消息的标识符,以确定该消息是否是自己所期望接收的。

4. 消息的处理:接收进程接收到消息后,会对消息进行处理。

处理的方式取决于消息的内容和接收进程的需求。

消息传递可以有两种方式:直接消息传递和间接消息传递。

直接消息传递是指发送进程直接发送消息给接收进程。

间接消息传递是指通过操作系统的消息队列来传递消息。

不同的方式适用于不同的场景和需求。

二、进程间通信的实现为了实现进程间的信息传递和通信,操作系统提供了多种机制和技术。

以下是几种常见的进程间通信的实现方式:1. 共享内存共享内存是一种在多个进程之间共享同一块物理内存的方式。

通过将一块内存区域映射到多个进程的地址空间中,进程可以通过读写共享内存的方式来进行通信。

共享内存的优点是速度快,但需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据的冲突和错误。

了解电脑操作系统的进程间通信

了解电脑操作系统的进程间通信

了解电脑操作系统的进程间通信电脑操作系统中的进程间通信是指不同进程之间进行数据传递和信息交换的过程。

进程是操作系统中的基本单位,它代表着一个正在运行的程序。

进程间通信的目的是实现多个进程之间的协作和数据共享,从而提高系统的效率和性能。

进程间通信的方式有多种,包括管道、消息队列、信号量、共享内存等。

下面将逐一介绍这些通信方式及其特点。

1. 管道管道是一种半双工的通信方式,它分为无名管道和有名管道。

无名管道只能在具有父子关系的进程之间通信,而有名管道可以在不相关的进程之间通信。

管道的通信方式是通过将数据写入一个进程的输出端,然后由另一个进程从输入端读取数据。

它适用于数据量较小且有顺序要求的通信场景。

2. 消息队列消息队列是一种存放在内核中的消息链表,在发送进程和接收进程之间传递数据。

发送进程将消息发送到队列中,接收进程从队列中读取消息。

消息队列可以实现不相关进程之间的通信,且可以同时处理多个发送和接收操作。

它适用于并发性要求较高的场景。

3. 信号量信号量是一种用于进程间同步和互斥的机制。

通过设置信号量的初值,进程可以通过对信号量进行P(等待)和V(释放)操作来实现对共享资源的互斥访问。

信号量可以用于解决生产者-消费者问题、读者-写者问题等经典的进程同步与互斥问题。

4. 共享内存共享内存是一种进程间共享数据的方法,多个进程可以直接访问同一块内存区域。

进程可以通过读写该内存区域来进行数据的交换和共享。

由于共享内存不涉及内核的切换和数据的拷贝,所以速度较快,但同时也要求进程之间的同步和互斥。

除了上述几种常用的进程间通信方式外,还有其他一些更高级的通信机制,如远程过程调用(RPC)、网络套接字等。

它们可以在不同的计算机之间实现进程间通信,扩展了通信的范围和方式。

在实际应用中,选择何种进程间通信方式取决于具体的业务需求和系统架构。

不同的通信方式有各自的优缺点,需要根据实际情况进行选择。

同时,为了确保通信的正确性和可靠性,应当在设计和实现过程中考虑进程同步、错误处理等因素。

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一种进程之间传递数据和消息的方式。

在操作系统中,进程是程序在运行时分配给它的内存空间和系统资源的实例。

不同的进程可能运行在不同的计算机上或者同一台计算机上的不同CPU中。

进程间通信是实现多个进程相互合作完成任务的必要手段之一。

进程间通信的方式可以分为多种,包括管道、消息队列、共享内存、信号量等。

Python通过提供不同的模块实现了这些方式,使得进程可以在Python中相互通信,完成不同的任务,实现高效的协作。

1.管道(Pipe)管道是在两个进程之间建立的一条通信通道,可以进行双向通信。

通常情况下,一个进程的输出被重定向到管道中,另一个进程则从管道中读取输入。

在Python中可以使用os模块的pipe()方法来建立管道。

示例代码:```pythonimport ospipe = os.pipe()pid = os.fork()if pid == 0:#子进程从管道中读取数据os.close(pipe[1])data = os.read(pipe[0], 1024)print(f"子进程读取到的数据:{data}") os._exit(0)else:#父进程向管道中写入数据os.close(pipe[0])os.write(pipe[1], b"Hello, Pipe!")os.wait()```在上面的代码中,我们先调用了pipe()方法创建了一个管道,然后使用fork()方法创建了一个子进程。

子进程从管道中读取数据,父进程则向管道中写入数据,最终等待子进程结束。

2.消息队列(Message Queue)消息队列是一种进程间通信机制,可以在不同的进程之间传递消息。

消息队列通常是先进先出的,每个消息都有一个标识符来标记其类型。

在Python中可以使用sysv_ipc模块来使用消息队列。

进程间通信的几种方式

进程间通信的几种方式

进程间通信的几种方式
进程间通信是指在不同进程之间传递数据或信息的过程。

它是操作系统中非常重要的一部分,因为在现代计算机系统中,通常会有多个进程同时运行,而这些进程之间需要进行数据交换和协同工作。

以下是几种常见的进程间通信方式:
1. 管道:管道是一种基于文件描述符的通信方式,可以在父子进程之间或者兄弟进程之间传递数据。

管道有两种类型:有名管道和无名管道。

有名管道可以在不同的进程之间共享,而无名管道只能在具有亲缘关系的进程之间使用。

2. 共享内存:共享内存是指将一块内存空间映射到多个进程的地址空间中,这样多个进程就可以直接访问同一块内存数据。

共享内存的优点是速度快、数据共享直接,但同时也存在一些问题,如同步和互斥等。

3. 信号量:信号量是一种基于计数器的同步机制,用于进程之间的协调。

进程可以通过信号量来控制共享资源的访问,从而避免竞争条件和死锁等问题。

信号量通常需要与其他通信方式一起使用,如共享内存。

4. 消息队列:消息队列是一种先进先出的数据结构,可以在不同的进程之间传递消息。

进程可以将消息放入队列中,另一个进程可以从队列中读取这些消息。

消息队列的优点是可靠性高、数据传输有序,但同时也存在一些问题,如消息的格式和大小限制等。

总的来说,不同的进程间通信方式各有优缺点,我们需要根据
具体的需求和场景来选择最适合的通信方式。

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哈尔滨理工大学《UNIX程序设计》课程设计报告题目:单消息队列完成客户/服务器进程之间的双向通信院系:计算机科学与技术学院网络工程系班级学号:姓名:指导教师:郭锦兰成绩:2013年12月23日第1章绪论 ..................................................................................................- 1 -1.1 选题内容 .........................................................................................- 1 -1.2 相关技术 .........................................................................................- 1 - 第2章系统设计 ..........................................................................................- 1 -2.1系统介绍 .........................................................................................- 2 -2.2实现原理 ..........................................................................................- 3 -2.3主要问题的解决方法及关键技术 (5)2.4 流程图 (6)第3章系统实现 (7)3.1客户端截图 (7)3.2服务器端截图 (8)结论 (9)附录 (10)附录A 核心程序代码 (10)绪论1.1选题内容单消息队列完成客户/服务器进程之间的双向通信1.2相关技术随着对通信双方安全性的要求越来越高,对能使通信安全的机制需求更加迫切,UNIX下在消息队列中嵌入加密解密算法无疑适应了潮流。

UNIX为进程提供了丰富的交流方式,其中公开的交流方式有信号量、消息队列、共享内存,有名管道和文件等。

采用消息队列作为通信渠道可以弥补这些缺陷:1.消息队列是一种FIFO的队列性结构,可以保证先送的数据先到达,后送的数据后到达,避免的插队现象。

2.消息队列将输出的信息进行了打包处理,这样就可以保证以每个消息为单位进行接收了。

3.消息队列还可以对数据分类,更可以对不同分类的数据采取不同的方式操作,这更加灵活,安全性更高。

所以,利用消息队列实现客户服务器之间的加密通信是一种很安全的方式,研究单消息队列完成客户服务器之间的加密通信业显得很迫切和必要。

系统设计2.1系统介绍本单消息队列完成客户/服务器之间的双向通信是基于消息队列的客户/服务器的通信,对通信数据信息进行有效的加密解密,实现客户/服务器之间的双向安全通信。

根据需求分析,将整个系统模块化,分为客户端和服务器端两大部分:客户端将数据加密并传输到服务端;服务器端接受数据并解密输出。

2.2 流程图如下:2.3实现原理1. 建立或返回消息队列描述符进程可用系统调用msgget来建立或返回消息队列的描述符。

该系统调用的语法格式为:int msgget(key,msgflg)key_t key;int msgflg;其中,key是消息队列的名字;msgflg是用户设置的标志。

如果IPC_CREAT 表示系统无以key命名的消息队列,则建立消息队列标识符;若已存在,则返回消息队列描述符msgid。

对于系统调用,核心将搜索消息队列头标数组,确定是否有指定关键字的消息队列。

若无,核心将分配一新的队列结构,并返回给用户一个消息队列描述符;否则,它只是检查消息队列的许可权之后便返回。

2.消息的发送进程可用megsnd( )系统调用来发送一个消息,并将它链入消息队列的尾部。

该系统调用的语法格式如下:int msgsnd(msgid,msgp,msgsz,msgflg)int msgid;struct msgbuf * msgp;int msgsz,msgflg;其中,msgid是由msgget返回的消息队列描述符;msgp指向包含这条消息的结构,该结构由如下两个成员组成:struct msgbuf{long mtype; /* 消息类型 */char mtext[ ]; /* 消息的文本 */}msgsz是mtext的字节长度;msgflg规定了当无内存空间来存储消息时,进程等待还是立即返回。

对于msgsnd( )系统调用,核心检查消息队列描述符和许可权是否合法;消息长度是否超过系统规定的长度,若过长,进程睡眠等待出现足够大的空间,通过检查后,核心为消息分配消息数据区,并将消息从用户空间拷贝到消息数据区,分配消息首部,将它链入该消息队列的尾部,在消息首部填写消息类型,大小以及指向消息数据区的指针,还有修改消息队列的头标中的数据。

然后唤醒在等待消息到来的队列中睡眠的进程。

3. 消息的接收进程可用msgrcv( )系统调用,从消息队列中读一条消息,语法格式为:int msgrcv(msgid,msgp,msgsz,msgtyp,msgflg)int msgid,msgsz,msgflg;struct msgbuf * msgp;long msgtyp;其中,msgid,msgp,msgsz,msgflg与msgsnd相似,msgtype是规定用户想读的消息类型。

对于msgrcv( )系统调用是先由核心检查消息队列标识符和许可权,接着根据msgtyp分三种情况处理。

(1) msgtyp=0,核心寻找消息队列中的第一个消息,并将它返回给调用进程;(2)msgtyp为正整数,核心返回给类型的第一个消息;(3)msgtyp为负整数,核心应在其类型值小于或等于msgtyp绝对值的所有消息中,选择类型最低的第一消息返回。

如果所返回的消息的大小等于或小于用户请求,核心便将消息正文拷贝到用户区,再从队列中删除该消息,并唤醒睡眠的发送进程;如果消息比用户要求的大,则系统返回错误信息。

4.客户端发送数据的加密考虑到数据由ASCII码经过编程组成,通过对字符串的每个字符的ASCII 码进行加密便显得基础且高效。

因此,对于客户端进程进行加密,服务器端进行解密并回传。

加密通过对单个字符的ASCII码操作实现。

5.客户端发送数据的加密数据加密函数如下:void encode(char *buf){long i ;char buf1[1024];sscanf(buf,"%s",buf1);memset(buf,0,sizeof(buf));for(i = 0;i < strlen(buf1);i++){sprintf(buf,"%s%03d",buf,buf1[i]+588);}}服务器端接收数据的解密数据解密函数原型如下:void decode(char *buf){int i ,n = strlen(buf);char buf1[4],data[1024];memset(data,0,sizeof(data));for(i = 0 ;i < n;){memset(buf1,0,sizeof(buf1));sscanf(buf,"%03s%s",buf1,buf);i = i+3 ;sprintf(data,"%s%c",data,atoi(buf1)-588);}sprintf(buf,"%s",data);}2.4 主要问题的解决方法和关键技术1.采用面向对象的设计方法:刚开始课题分析的时候没有将课题分开来分析,费事费力还没有得出好的解决办法。

经过思考,采用面向对象的方法,讲各个部分分开来设计,大大减少了工作量,并且在设计时可以专注当前对象,不用顾及其他的模块,只需要提供接口即可。

可见,面向对象的设计方法高效。

2.编写加密解密函数的问题:编写加密解密函数时,我首先上网查了资料,知道了加密有两类,可逆和不可逆,我要用的是可逆性加密。

此算法为异或算法,客户端加密,服务器端解密,因为原来对加密解密几乎不了解,从找资料到自己编算法用了不短的时间,从这个过程中,我对加密的重要性有了更深的认识,对加密解密的算法了解了很多,学会了很多。

3.密码学基础知识:密码学(在西欧语文中,源于希腊语kryptós“隐藏的”,和gráphein “书写”)是研究如何隐密地传递信息的学科。

在现代特别指对信息以及其传输的数学性研究,常被认为是数学和计算机科学的分支,和信息论也密切相关。

著名的密码学者Ron Rivest解释道:“密码学是关于如何在敌人存在的环境中通讯”,自工程学的角度,这相当于密码学与纯数学的异同。

密码学是信息安全等相关议题,如认证、访问控制的核心。

密码学的首要目的是隐藏信息的涵义,并不是隐藏信息的存在。

密码学也促进了计算机科学,特别是在于电脑与网络安全所使用的技术,如访问控制与信息的机密性。

密码学已被应用在日常生活:包括自动柜员机的芯片卡、电脑使用者存取密码、电子商务等等。

密码学密码学密码是通信双方按约定的法则进行信息特殊变换的一种重要保密手段。

依照这些法则,变明文为密文,称为加密变换;变密文为明文,称为脱密变换。

密码在早期仅对文字或数码进行加、脱密变换,随着通信技术的发展,对语音、图像、数据等都可实施加、脱密变换。

数据加密的基本思想是通过变换信息的表示形式来伪装需要保护的敏感信息,使非授权者不能了解被保护信息的内容。

网络安全使用密码学来辅助完成在传递敏感信息的的相关问题,主要包括:(I)机密性(confidentiality)仅有发送方和指定的接收方能够理解传输的报文内容。

窃听者可以截取到加密了的报文,但不能还原出原来的信息,及不能达到报文内容。

(II)鉴别(authentication)发送方和接收方都应该能证实通信过程所涉及的另一方,通信的另一方确实具有他们所声称的身份。

即第三者不能冒充跟你通信的对方,能对对方的身份进行鉴别。

(III)报文完整性(message intergrity)即使发送方和接收方可以互相鉴别对方,但他们还需要确保其通信的内容在传输过程中未被改变。

(IV)不可否认性(non-repudiation)如果人们收到通信对方的报文后,还要证实报文确实来自所宣称的发送方,发送方也不能在发送报文以后否认自己发送过报文系统实现3.1 客户端截图:3.2 服务器端截图:结论通过这次课程设计,熟悉了UNIX系统下程序开发的流程,对程序设计有了具体的感受和经验。

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