第7章 类的创建和应用.
Office高级应用教程 第7章 Excel 2010基本操作

口操作。 步骤7:选择【审阅】/【保护工作表】命令,在“取消工作表保护时使用的
密码”文本框中输入“123”,并在“允许此工作表的所有用户进行”列表框 中单击选中你“插入列”和“插入行”复选框,单击“确定”按钮,打开 “确认密码”对话框,输入相同的密码,单击“确定”按钮。
的功能。 6.实施了保护工作表的Excel工作簿,在不知道保护密码的情况
下无法打开工作簿。
习题 二、选择题
1.Excel具有的主要功能是( )。 (A)电子表格 (B)文字处理 (C)图表 (D)数据库 2.在Excel中,若只需打印工作表的一部分数据时,可以( )。 (A)直接使用工具栏中的打印按钮 (B)隐藏不要打印的行或列,再使用工具栏中的打印按钮 (C)先设置打印区域,再使用工具栏中的打印按钮 (D)先选中打印区域,再使用工具栏中的打印按钮 3.Excel文档包括() (A)工作表 (B)工作簿 (C)编辑区域 (D)以上都是 4.关于Excel表格,下面说法不正确的是( )。 (A)表格的第一行为列标题(称字段名) (B)表格中不能有空列 (C)表格与其他数据间至少留有空行或空列 (D)为了清晰,表格总是把第一行作为列标题,而把第二行空出来
习题 三、操作题
1.启动Excel 2010,制作如图7-44所示的“某市97、98两年八所 重点高中招收新生人数统计表”工作表。制作时将用到新建和 保存工作簿,重命名、移动、复制和删除工作表,以及合并单 元格和输入表格数据等知识。
2.制作如图7-45所示的“期中考试成绩表”工作表,制作时需 进行设置工作表标签颜色、重命名工作表、拆分与冻结窗口,
网页制作案例教程 清华大学出版社第7章 利用模板和库创建网页

案例要点
模板可编辑区域、可选区域和重复区域的创建。
案例实施 (1)选择“开始”|“所有程序”|“Adobe Dreamweaver CS5”,启动 Adobe Dreamweaver CS5,新建一站点,将素材文件夹复制到本站点文件 夹中。 (2)选择“文件”|“打开”菜单项,打开如图7-6-1所示的模板网页。 (3)选中如图7-6-1所示的第4个区域,单击菜单栏中“插入”|“模板对 象”|“可编辑区域”命令。
7.4.2利用模板更新网页
(1)更新模板 当模板被重新编辑或修改,保存模板后,会 自动打开“更新模板文件”对话框单击“更 新”按钮,更新文档。
7.5库项目
7.5.1库项目简介
库是一种特殊的 Dreamweaver 文件,其中 包含可放置到网页中的一组单个资源或资源 副本。库中的这些资源称为库项目。可在库 中存储的项目包括图像、表格、声音和使用 Adobe Flash 创建的文件。每当编辑某个库 项目时,可以自动更新所有使用该项目的页 面。
7.5.2创建库项目
(1)创建空白库项目 创建空白库项目的操作为:
1)单击菜单栏中的“窗口”|“资源”命令,打 开“资源”面板,单击左下角的库按钮 ,切换 到“库”类 “库”类别
2)单击面板底部的“新建”按钮 ,面 板中出现一个未命名的库,如图7-5-2所 示。
图7-3-6 “新建重复区域”对话框图
(4)在“名称”文本框输入重复区域名称。 (5)单击“确定”,退出“重复区域对话框”,建立的“重复 区域”为绿色框线区域,如图7-3-7所示。 (6)另存为模板即可使用。
7.4应用模板
第7章 视图的创建与使用

事务提供了一种机制, 事务提供了一种机制,可用来将一系列数据库更改归入一个逻辑操 更改数据库后, 作。更改数据库后,所做的更改可以作为一个单元来提交或取消 事务可确保遵循原子性、一致性、 事务可确保遵循原子性、一致性、隔离性和持久性 (ACID) 这几种 属性, 属性,以使数据能够正确地提交到数据库中 事务可以分为如下类型: 事务可以分为如下类型: 显式事务 隐式事务 自动提交事务 Transacti-SQL使用下列语句来管理事务 使用下列语句来管理事务 BEGIN TRANSACTION COMMIT TRANSACTION ROLLBACK TRANSACTION
2
创建视图
创建视图的方法有两种:使用 创建视图的方法有两种:使用SSMS和T-SQL语句 和 语句
使用SSMS创建视图 创建视图 使用 使用T-SQL语句创建视图 语句创建视图 使用
语法: 语法 CREATE AS VIEW view_name 演示
<select 语句> 语句 示例:创建视图,显示部门表中部门名称和位置 示例 创建视图, 创建视图
第十章
事务、索引和视图 事务、
课程内容回顾
变量的含义和作用 SQLServer在T-SQL中支持下列两种类型的变量:全局变 中支持下列两种类型的变量: 在 中支持下列两种类型的变量 量和局部变量 局部变量的定义和赋值 输出结果的两种方式 批处理和注释 控制流语句 语句块
第七章 面向对象的程序设计

第七章面向对象的程序设计本章是面向对象的程序设计。
与第五章介绍的面向过程的结构化程序设计不同,主要介绍面向对象程序设计的基础知识,包括面向对象的基本概念以及Visual FoxPro支持的面向对象的编程技术,详尽介绍了对各类控件的选择与使用方法。
在对诸如表单等各类控件对象的设计、操作上,面向对象的编程技术有自己的独特之处,但在所有对象的各种事件和方法的程序代码设计中,仍然使用到结构化的程序设计方法。
本章的主要内容是面向对象程序设计的理论基础,其程序设计的基本目标是设计出能在可视化环境下运行的应用程序窗口界面—表单。
7.1 学习提要1.学习目标与要求通过本章学习,读者应达到以下要求:⑴了解对象、类等基本概念;⑵理解对象的属性、方法和事件;⑶熟练掌握表单的基本设计、操作和应用;⑷掌握常用控件的设计与使用。
⑸熟练掌握常用事件、方法的过程代码的设计方法。
⑹了解自定义类的创建和使用方法。
2.重点与难点:⑴本章重点:对象与类以及属性、方法和事件等基本概念;表单的设计与应用;常用控件属性、事件和方法的选择与运用。
⑵本章难点:本章的重点即为本章的难点3.主要知识点⑴面向对象的概念①对象、类②属性、方法、事件③Visual FoxPro 中的基类⑵表单的创建与基本操作①表单的创建使用“窗体设计器”或“表单向导”创建表单。
②表单的修改、运行使用“窗体设计器”编辑修改表单。
使用菜单或命令方式运行表单。
③表单的属性、事件和方法表单常用属性的设置,表单的常用事件、常用方法。
④设置表单的数据环境数据环境的概念,数据环境的设置。
⑶表单常用控件①表单常用控件的基本操作控件对象的选定,移动位置,改变大小,剪切、复制与粘贴,删除,布局设置。
②常用控件对象标签控件,命令按钮与命令按钮组控件,文本框与编辑框控件,选项组和复选框控件,列表框和组合框控件,容器与表格控件,页框控件,计时器与微调控件,图像控件等。
③控件对象的常用属性设置Caption属性,Name属性,Alignment属性,ButtonCount属性,BackColor属性,BorderColor属性,BorderStyle属性,Enabled属性,ForeColor属性,InputMask属性,PasswordChar属性,Picture属性,Height属性,Width属性,Left属性,Top属性,Value属性,Visible属性,FontName属性,FontSize属性,ControlSource属性。
plc第七章7.基本指令及应用

逻辑堆栈指令
S7-200可编程序控制器使用一个逻辑堆栈来 分析控制逻辑,用语句表编程时要根据这一堆 栈逻辑进行组织程序,用相关指令来实现堆栈 操作,用梯形图和功能框图时,程序员不必考 虑主机的这一逻辑,这两种编程工具自动地插 入必要的指令来处理各种堆栈逻辑操作。 S7-200可编程序控制器的主机逻辑堆栈结构如 表7-1所示。
基本逻辑指令
基本逻辑指令一般指位逻辑指令、定时器指令 及计数器指令。位逻辑指令又含触点指令、线 圈指令、逻辑堆栈指令、RS触发器指令等。这 些指令处理的对象大多为位逻辑量,主要用于 逻辑控制类程序中。
位逻辑指令
1.标准触点指令 标准触点指令有LD、LDN、A、AN、O、ON、NOT、 =指令(语句表)。这些指令对存储器位在逻辑堆栈 中进行操作。 由于堆栈存储单元数的限制,语句表中A、O、AN、 ON指令最多可以连用有限次。同样,梯形图中,最多 一次串联或并联的触点数也有一定限制,功能框图中 AND和OR指令盒中输入的个数也不能超过这个范围 标准触点指令中如果有操作数,则为BOOL型,操作 数的编址范围可以是:I、Q、M、SM、T、C、S、 VL。
//装入常开触点 //或常开触点 //被串的块开始 //被并路开始 //与常开触点 //栈装载或,并路结束 //栈装载与,串路结束 //输出触点 //装入常开触点 //逻辑推入栈,主控 //与常开触点 //输出触点 //逻辑读栈,新母线 //装入常开触点 //或常开触点 //栈装载与 //输出触点 //逻辑弹出栈,母线复 //装入常开出触点 //或常开触点 //栈装载与 //输出触点
5、LRD(逻辑读栈指令)Logic Read LRD,逻辑读栈指令。把堆栈中第二级的值复 制到栈顶。堆栈没有推入栈或弹出栈操作,但 原栈顶值被新的复制值取代。在梯形图中的分 支结构中,当左侧为主控逻辑块时,开始第二 个和后边更多的从逻辑块。应注意,LPS后第 一个和最后一个从逻辑块不用本指令。
Python课件PPT:第7章 对象与类

7.2 类的定义
类是一个用户定义类型,与其他大多数的计 算机语言一样,Python使用关键字class来 定义类。语法格式如下:
class <ClassName>: '类的帮助信息' #类文档字符串 class_suite #类体 其中,ClassName为类的名称;类的帮助
信 息 可 以 通 过 ClassName.__doc__ 查 看 ; class_suite 由类成员,方法,数据属性组成。
⑵ __str__(self):此方法被内置函数str()与print函数调 用。用来设置对象以字符串类型出现时如何显示, __str__()函数的返回值是一个字符串对象。
⑶ __repr__(self):此方法被repr()内置函数调用,此函 数可以让对象以可读的形式出现。
⑷ __getattr__(self, name):此方法用在读取或是修改 不存在的成员属性的时候。
派生类的语法如下所示:
class <类名称> [(基类1,基类2, ...)]:
[“文件字符串”]
<语句>
一个衍生类可以同时继承自许多个基类,基类之间以逗号(,)隔开。
7.8 类的多态
所谓类的多态(polymorphism),就是类可以有许多个 相同名称,但参数类型不同的函数。Python并没有明 显的多态特性,因为Python函数的参数不必声明数据 类型。但是利用动态数据类型(dynamic typing), Python仍然可以处理对象的多态。
7.4 类实例
7.4.1 创建类实例 7.4.2 类实例的内置属性
7.4.1 创建类实例
要创建一个类实例时,只要指定变量给类名 称即可。例如:
第7章-类和对象-1
成员变量
Strpinugblnicacmlaes;s Ini/t/ia姓lV名istor {
int agep;ublic/s/t年at龄ic void main(String[] args) { //显示信息Sc方an法ner input = new Scanner(S成yst员em方.i法n);
public voidVsishiotowr(v){= new Visitor();
center.classNumber = 10;
bNumber = 10;
System.out.println("\n***初始化成员变量后***");
center.
演示示例:创建和使用对象
第22页/共45页
创建和使用对象示例5-2
问题
编写学员类,输出学员相关信息
编写教员类,输出教员相关信息
分析
学员类
姓名 年龄 班级 爱好 显示学员个人信息
教员类
姓名 专业方向 教授课程
教龄 显示教员个人信息
第23页/共45页
创建和使用对象示例5-3
示例
public class SIntuitdiaelnStu{dent { Spturbinligcnstaamtiec;void//m姓a名in(String args[]成){ 员变量
实现积分回馈功能
金卡客户积分大于1000分或普卡客户积分大于 5000,获得回馈积分500分
创建客户对象输出他得到的回馈积分
完成时间:20分钟 共性问题集中讲解
第35页/共45页
按此按钮, 狮子开始跑
按此按钮, 狮子开始叫
类的方法
电动玩具狮子 属性: 颜色:黄色
行为: 跑 叫
Unity3D增强现实开发实战第7章创建一个简单的AR应用课件
图 7- 9 注册识别图
2024年2月24日
12
7.2.2 导入模型和识别图
导入工程
图 7- 10 导入识别图
2024年2月24日
13
导入模型
图 7- 11 导入模型
2024年2月24日
14
7.3 在场景中放置模型和图片
7.3.1 放置 AR Camera
✓ 贴图和模型都已经导入成功了,现在需要把它们放在场景 中,并把它们联系起来,实现图片识别成功后就出现模型;
2024年2月24日
7
登录 Vuforia 官网,单击“Develop”,在“License Manager”页面下单击 “Get Development key”创建许可证。
图 7- 4 创建许可证
2024年2月24日
8
单击“Confirm”,回到 License Manager 页面,可以看到创 建的许可证。
2024年2月24日
5
创建好的 Untiy 工程的界面如图所示;至此,我们已经非常简 单地完成了一个 Unity 的工程的创建。
图 7- 3 工程界面
2024年2月24日
6
7.2 向工程中添加识别图与模型素材
7.2.1 注册识别图
既然我们做的是 AR 应用,那么我们就需要一张用于识别的图片, 可以使用高通公司的 Vuforia 来制作识别图片。
2024年2月24日
19
调整模型角度和位置
图 7- 17 Transform 面板
2024年2月24日
图 7- 18 模型调整完成
20
7.4 测试 AR 效果
图 7- 19 勾选
2024年2月24日
图 7- 20 测试效果
C++程序设计--标准模板库STL介绍及应用(第7章)
拷贝构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty() 容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size() 返回容器中最大元素个数
size() 返回容器中当前元素个数
operator= 将一个容器赋给另一个容器
备注
2020/8/4
STL对C++的影响
在STL之前,C++支持三种基本的编程样式—面向过程 编程、数据抽象和面向对象编程。
在STL出现之后,C++可以支持一种新的编程模式—泛 型程序设计。
STL并不完美,但是,它开辟了程序设计的新天地,它 拥有的影响力甚至于超过了巨大的C++群体。
2020/8/4
8
C/C++程序设计教程--面向对象分册
有两个版本返回reverse_iterator或 const_reverse
_ iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase(p, q) erase(p)
从容器中清除一个或几个元素
clear() 清除容器中所有元素
2020/8/4
备注 不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
描述
后进先出的值的排列。
先进先出的值的排列。 元素的次序是由作用于所存储的值对 上的某种谓词决定的一种队列。 由{键,值}对组成的集合,以某种作 用于键对上的谓词排列。 允许键对有相等的次序的映射。
类型 头文件
容器适 配器
<stack>
容器适 <queue
配器
>
西门子PLC培训课件第7章 结构化编程工程应用
总结
功能和功能块的调用必须用实参代替形参,因为形参是在功能或功能块的变量 声明表中定义的。为保证功能或功能块对同一类设备的通用性,在编程中不能 使用实际对应的存储区地址参数,而是使用抽象参数,这就是形参。而块在调 用时,必须将实际参数(实参)替代形参,从而可以通过功能或功能块实现对 具体设备的控制。
加引号的形式。
发动机控制系统工程
控制任务描述:
在发动机控制系统工程实例中,被控对象是一个“汽油发动机”和一个对该汽油发动机进行散热的“风 扇”,一个“柴油发动机”和一个对该柴油发动机进行散热的“风扇”。对这些被控对象,有相应的起动、 停止按钮控制其状态的改变,并要求这两个发动机在起动的同时,对应的风扇要同时起动对其散热,当发 动机停止运行时,风扇要延时4秒后再关闭,以保证发动机充分的散热。
调用功能时,需用实参来代替形参。
功能块(FB)
功能块是用户所编写的有固定存储区的块。FB为带“记忆 ”的逻辑块。它有一个数据结构与功能块参数表完全相同的 数据块(DB)。我们称该数据块为背景数据块(Instance Data Block)。当功能块被执行时,数据块被调用,功能 块结束。调用随之结束。存放在背景数据块中的数据在FB 块结束以后,仍能继续保持。具有“记忆”功能。一个功能 块可以有多个背景数据块,使功能块可以被不同的对象使用 。
下面演示PROFIBUS总线的不打包通讯。
PROFIBUS 通讯组态过程
设备及连接
硬件和软件配置如下: 硬件:
1. CPU 315-2DP及SM模块 2. CPU 313C-2DP一块(根据条件可选用其他型号的S7-300/400) 3. 插入PROFIBUS网卡CP5611的PC机(组态编程用) 4. PROFIBUS电缆及三个接头 软件: 1. STEP 7 V5.2 或STEP 7 V5.3
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2017/9/23 27
二、覆盖默认属性设置
2017/9/23 21
2、在类浏览器中管理类和类库
在“工具”菜单中选“类浏览 器”,或在“命令”窗口中键入 DO (_BROWSER) 可打开类浏览器窗口,见P219, 图7-9
2017/9/23 22
7.3 类的应用
一、添加类到表单 1、从项目管理器中拖放类到表单 2、注册可视类库(频繁使用的类)
2017/9/23 5
3、控件类
控件类是单一的对象,不包含其他对象 控件类比容器类封装得更完全,在设计 和运行时,作为一个独立的对象存在。 控件可以包含在容器中,但不能作为其 他对象的父类对象。
2017/9/23
6
7.1
创建子类
一、设计类的原则
VFP具有创建类的功能,允许用 户为一些通用的功能创建类。 我们可以把经常要使用的对象保 存为类,以后只要把基于该类的 对象添加到程序中,就可以经常 使用它。
19
六、在设计表单时将表单和控 件保存为类
• 在“表单设计器”中,从“文件” 菜单中选择“另存为类” • 在“另存为类”对话框中的“保 存”区域中指定保存为类的范围 • 在“类定义”区域内,指定类名、 类库文件 • 单击“确定”按钮
2017/9/23 20
7.2 管理类和类库
1、在项目管理器中管理类和类库 添加 移去 复制 删除 重命名
• 基于用户自定义类的对象添加到 表单后,未被保护的属性可以被 修改、覆盖 • 被保护的属性不能被修改、覆盖, 在属性窗口中以斜体显示
如经常改变字段的库和类,可将字段数 据类型映像到库和类中。建立映像后, 当将字段拖放到表单中,系统将创建 相应的控件。方法: 在“工具”菜单中选“选项”对话框, 选择“字段映像”选项卡。(图7-13) 注意:字段数据类型映像类的优先级低 于字段的默认类
2017/9/23 26
6、指定表单和表单集的模板类
• 在“类”菜单中选择“新方法程 序” • 在“新方法程序”对话框中填入: 名称: 可视性:公共、保护、隐蔽 说明: 最后按“添加”按钮
2017/9/23 15
五、查看和设置类信息
从“类”菜单中选择“类信息”, 打开“类信息”对话框: • 为类指定设计时的外观 • 修改和删除类的属性和方法程序
2017/9/23
2017/9/23
9
例:创建一个按钮类:
• 类名:CMDEXIT • 父类:CommandButton • 存储于:JXGL.VCX(类库文件) • 属性值: Caption:“退出表单” • 事件代码: Click:ThisForm.Release
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把“退出表单”命令按钮类加到 表单上: • 在“项目管理器”中选中表单BD6 • 单击“修改” • 在“表单控件”工具栏上单击“查看 类” • 在弹出的快捷菜单中选JXGL • 把按钮类CmdExit加到表单中
2017/9/23 7
二、创建子类
(1)在“项目管理器”中选择“类” (2)单击“新建”按钮,弹出“新类” 对话框 (3)在“新类”对话框中可以完成以 下工作:
2017/9/23
8
பைடு நூலகம்
• 在“类名”栏中指定新类的名称
• 在“派生于”栏中为新类指定类型 • 在“存储于”栏中指定被保存的新 类的类库名。 创建新类示例: 创建“退出表单”按钮类
第7章 类的创建和应用 为什么要使用类?
• 提高代码的重用率 • 提高应用程序的质量 • 提高开发者的效率
2017/9/23
1
VFP6.0类的类型
VFP基类
控件类 Controls
容器类 Containers
2017/9/23
2
VFP中类的层次
• VFP的基类:内含在VFP中的表单和 控件的缺省定义。 • 子类:引用VFP基类或其他子类建立 的新类。 • 类库(.vcx , .vct):用于存放子类的库 文件。
VFP 基类
2017/9/23
子类
派生 子类 子类
类库
3
VFP的类层次
1、基类—VFP系统本身提供的 类 可以从基类直接产生对象 也可以由基类派生出子类
2017/9/23
4
2、容器类 容器类是其他对象的集合 容器类中可以包含由其他类派生 的对象,并允许访问这些对象 容器类可以作为其他对象的父类 对象
2017/9/23 11
三、为类添加新属性
1、新建属性 • 从“类”菜单中选择“新建属性” 项 • 在“新建属性”对话框中填入: 名称:属性名称 可视性:公共、保护、隐蔽 说明:有关属性的说明
2017/9/23 12
可视性的含义:
公共—可在应用程序的任何位置 被访问 保护—仅能被该类定义内的方法 程序或该类的派生类(子类)所 访问 隐蔽—仅能被该类定义内的成员 访问,子类不能引用。
2017/9/23 24
4、指定数据库表的字段的默认类
为了方便地将表中字段添加到表 单,可以为数据库表的字段设置 默认类。一旦指定,每次将该字 段加入表单时,表单控件将使用 指定的默认类。方法: 在表设计器中的“显示库”和 “显示类”框中选择类库和类
2017/9/23 25
5、指定字段数据类型映像到类
• • • • 在“工具”菜单中选“选项” 在“选项”对话框中选“控件” 选择“可视类库”按钮,单击“添加” 在“打开”对话框“中选择类库文件
2017/9/23 23
3、将类控件显示在“表单控件” 工具栏中
• 如果类库已注册,则单击“表单控件” 工具栏中的“查看类”按钮,将显示 下拉菜单,从中可选择类库 • 如果类库未注册,可单击“表单控件” 工具栏中的“查看类”按钮,选择 “添加”选择类库文件,即可使用该 类库中的类,同时该类库也在系统中 注册。
2017/9/23 13
2、为新属性设置默认值
新属性通常应有一个默认值,如不指定默 认值,VFP系统默认为.F.
3、为属性创建Access和Assign方法
Access方法程序是指在查询属性值时执行 的代码 Assign方法程序是指更改属性值时执行的 代码
2017/9/23 14
四、为新类添加方法程序