QT GUI程序设计

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图形界面程序设计

图形界面程序设计

图形界面程序设计图形界面程序设计是一种软件开发技术,它允许用户通过图形界面(GUI)与计算机程序进行交互。

这种设计方式极大地提高了程序的易用性和可访问性,使得非技术用户也能轻松地使用复杂的软件。

本文将介绍图形界面程序设计的基本概念、设计原则、常用工具和技术,以及开发流程。

基本概念图形界面程序设计通常涉及以下几个基本概念:- GUI(Graphical User Interface):图形用户界面,是用户与计算机交互的图形化界面。

- 窗口:GUI中的基本元素,可以包含文本、图像、按钮等控件。

- 控件:GUI中的交互元素,如按钮、文本框、滑动条等。

- 布局管理器:用于自动管理GUI中控件的位置和大小。

设计原则在进行图形界面程序设计时,应遵循以下设计原则:1. 一致性:界面元素和操作应保持一致性,使用户易于理解和学习。

2. 反馈:用户操作后,系统应提供及时的反馈,如声音、动画或文本提示。

3. 错误预防:设计时应考虑到用户可能的错误操作,并提供预防措施。

4. 灵活性和效率:界面应适应不同用户的需求,提供快捷操作方式。

5. 美观性:界面设计应美观、专业,提升用户体验。

常用工具和技术开发图形界面程序时,可以使用多种工具和技术:- 编程语言:如Java(Swing, JavaFX)、C#(.NET Framework的Windows Forms或WPF)、Python(Tkinter, PyQt)等。

- 开发环境:集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。

- 图形库:提供创建GUI元素的库,如Qt、GTK+等。

- 设计工具:如Adobe XD、Sketch、Figma等,用于设计界面原型。

开发流程图形界面程序设计的开发流程通常包括以下步骤:1. 需求分析:明确软件的目标用户、功能需求和性能要求。

2. 界面设计:设计界面布局、颜色方案、字体选择等。

3. 原型制作:使用设计工具创建界面原型,进行用户测试和反馈收集。

图形界面Qt程序设计

图形界面Qt程序设计

图形界面Qt程序设计图形界面Qt程序设计是一种基于Qt开发平台的图形用户界面(GUI)程序设计方法。

Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,具有丰富的功能库和工具,可用于开发多种类型的应用程序,包括桌面应用、移动应用和嵌入式应用等。

在程序设计中,图形界面是用户与计算机进行交互的重要方式,能够使用户通过直观、可视化的界面完成各种操作和任务。

下面将介绍图形界面Qt程序设计的基本原理、工具和应用。

一、图形界面Qt程序设计的基本原理Qt框架采用了C++编程语言,通过使用特殊的宏和关键字,扩展了C++语法,增加了一系列的类和数据结构,用于实现图形用户界面的各种功能。

基于Qt框架进行图形界面设计时,通常需要完成以下几个步骤:1.创建主窗口:主窗口是应用程序的最顶层窗口,所有其他的窗口和控件都是主窗口的子窗口。

在创建主窗口时,需要选择合适的窗口类型,如对话框、工具栏、菜单栏等。

3.布局管理:布局管理器用于确定控件在主窗口中的位置和大小。

Qt提供了多种布局管理器,包括水平布局、垂直布局、栅格布局等。

通过使用布局管理器,可以实现自动排列和调整控件的功能。

4.事件处理:事件是用户与界面交互的一种形式,如鼠标点击、键盘按键等。

在Qt中,每个控件都可以处理一系列的事件,通过重写事件处理函数,可以实现对事件的响应和处理。

5.信号与槽机制:信号和槽是Qt中的一种重要机制,用于实现对象间的通信。

信号是事件的发出者,槽是事件的接收者。

通过连接信号与槽,可以实现不同对象之间的交互和数据传输。

二、图形界面Qt程序设计的工具三、图形界面Qt程序设计的应用图形界面Qt程序设计在各个领域都有广泛的应用,可以用于开发桌面应用、移动应用和嵌入式应用等。

其中,桌面应用是最常见的一种应用形式。

通过使用Qt框架,可以方便地创建各种类型的桌面应用,如办公软件、图形图像处理软件、媒体播放器等。

移动应用是近年来快速发展的一个领域,Qt也提供了相应的解决方案。

qt designer使用手册

qt designer使用手册

qt designer使用手册Qt Designer是Qt的官方集成开发环境(IDE)中的一个强大工具,用于创建图形用户界面(GUI)。

以下是关于Qt Designer的使用手册,大约800字。

一、Qt Designer概述Qt Designer是一个可视化的GUI设计工具,它允许开发者通过拖放界面元素来创建用户界面。

它提供了丰富的控件库,包括按钮、文本框、滑块、菜单等,以及各种布局管理器,如垂直布局、水平布局、网格布局等。

二、安装和启动Qt Designer首先,您需要安装Qt开发环境。

您可以从Qt官方网站下载并安装适合您操作系统的版本。

安装完成后,在Qt安装目录下找到Qt Creator应用程序并启动。

在Qt Creator中,您可以看到一个可用的“Qt Designer”工具栏。

三、创建新的UI文件要创建一个新的UI文件,请单击“文件”菜单,然后选择“新建文件或项目”。

在弹出的对话框中,选择“Qt Widget 应用程序”模板,然后单击“选择”。

在“项目设置”对话框中,输入项目名称和保存路径,然后单击“下一步”。

在“选择语言”对话框中,选择C++作为编程语言,然后单击“下一步”。

在“选择Qt版本”对话框中,选择您要使用的Qt版本,然后单击“下一步”。

在“配置详细信息”对话框中,选择您要使用的编译器和其他选项,然后单击“完成”。

这将创建一个新的UI文件。

四、设计GUI界面在Qt Designer中设计GUI界面非常简单。

您可以从工具栏中拖放控件到窗口编辑器中。

您可以调整控件的位置、大小和属性,如文本、颜色、字体等。

您还可以使用各种布局管理器来排列控件。

在工具栏中,您可以看到各种布局管理器,如垂直布局、水平布局、网格布局等。

五、保存和加载UI文件当您完成GUI设计后,可以保存UI文件。

在Qt Designer 中,单击“文件”菜单,然后选择“保存”。

在弹出的对话框中,选择保存路径和文件名,然后单击“保存”。

Qtdesigner设计流程

Qtdesigner设计流程

Qt designer设计流程:创建一个PyQt4的步骤,通常的方法是用QtDesigner工具创建GUI界面。

可以在窗口上添加部件,并可以对部件进行一些属性配置。

一般的过程如下:1、使用QtDesinger创建GUI界面;2、在属性编辑器中修改部件widget的名字;3、使用pyuic4工具生成一个python类4、通过GUI对应的类来运行程序;5、通过设置自己的slots来扩展功能;6、当使用窗口部件的时候,可以从PyQt’s Classes查询。

Qt 易于理解的方式来命名函数,例如:setText。

生成的UI文件如test.ui需要转化为.py文件,命名格式不固定,eg:Ui_test.py或者test_Ui.py。

此文件中会有一个UI对象类(用户接口类)叫法不严谨,知道是ui文件转化过来的一个对象就行了,Ui_Form。

Ui_Form中包含了窗口部件的属性操作,用户可以进一步对部件的属性进行修改和更新。

from PyQt4 import QtCore, QtGuitry:_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8except AttributeError:_fromUtf8 = lambda s: sclass Ui_Form(object):def setupUi(self, Form):Form.setObjectName(_fromUtf8("Form"))Form.resize(400, 300)Form.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Form", "Form", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))self.PushButton = QtGui.QPushButton(Form)self.PushButton.setGeometry(QtCore.QRect(70, 50, 271, 201))self.PushButton.setText(QtGui.QApplication.translate("Form", "PushButton_ZTE", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))self.PushButton.setObjectName(_fromUtf8("PushButton"))self.retranslateUi(Form)QtCore.QObject.connect(self.PushButton,QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("clicked()")), Form.close)QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)def retranslateUi(self, Form):pass如果要对这个窗口进行运行显示,还需要把这个UI对象类导入到一个新的.py文件,窗口类中需要调用这个UI对象类,该窗口类从QtGui.QMainWindow继承而来。

第5章 使用Qt基本GUI工具

第5章 使用Qt基本GUI工具
2.命令行启动
如果你是自己采用编译源代码的方式安装 Qt,并且没有设置快捷方式的话,你可以从 命令行启动 Qt Designer。方法是进入到命令行方式,或者打开一个终端,进入你 Qt 安装 的目录,以笔者的 Red Flag 为例,进入 /usr/bin/目录,输入 ./designer-qt4,即可启 动 Qt Designer。
注意,不同的 Linux 发行版的菜单设置以及可执行文件命名可能会有所不同。
3.设置 Qt Designer
启动 Qt Designer 后,首先需要需要对它进行设置。
Qt Designer 支持两种界面排列形式:一种是多个顶极窗口并列分布形式;一种是与
Windows 上常见的 IDE 类似的单窗口(即多停靠窗锚接)形式。 多个顶级窗口的样子如图 5-2 所示,Qt Designer 的各个子窗口都作为独立的顶级窗口
名称与图标
功能
新建窗体
打开窗体 保存窗体
表 5-3 示出了编辑工具栏功能说明。
表 5-3 编辑工具栏功能说明
名称与图标
功能
撤销上一次操作
恢复操作
剪切 复制 粘贴 放到后面 放到前面 编辑窗口部件 编辑信号/槽 编辑伙伴 编辑标签顺序
表 5-4 示出了窗体布局工具栏功能说明。
表 5-4 窗体布局工具栏功能说明
表 5-5 窗口部件的属性设置
部件类别
objectName
text(WindowTitle)
Widget
myForm
布局示例
Label
label_name
姓名
Label
label_phone
电话
LineEdit
lineEdit_name

求书 qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例

求书 qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例

求书 qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例Qt for Python是一种用于Python编程语言的GUI框架,它基于Qt技术并提供了一组丰富的库和工具,用于开发图形用户界面(GUI)应用程序。

在本文中,我们将详细介绍Qt for Python(也称为PySide6)的GUI界面开发,并提供一些实例来帮助读者更好地理解。

首先,让我们简要介绍一下Qt for Python的一些基本概念和特点。

Qt for Python是由The Qt Company开发的跨平台GUI框架,它允许开发人员使用Python语言编写图形用户界面应用程序。

它的主要特点包括:1. 跨平台:Qt for Python可以在多个操作系统(如Windows、macOS和Linux)上运行,使开发人员可以编写一次代码并在不同平台上部署和运行。

2. 易用性:Qt for Python提供了简洁而直观的API,使开发人员可以更快地构建和设计GUI界面。

3. 可扩展性:Qt for Python具有强大的可扩展性,支持自定义小部件和插件,以满足不同应用程序的需求。

现在让我们进入主题,探讨Qt for Python的GUI界面开发。

在使用Qt for Python开发GUI界面时,我们需要以下步骤:1. 安装Qt for Python:要开始使用Qt for Python,我们需要先安装它。

你可以从Qt for Python的官方网站(无需链接)下载和安装最新版本。

2. 导入所需的模块:在开始编写代码之前,我们需要导入Qt for Python的所需模块。

常用的模块包括`PySide6.QtWidgets`(用于创建GUI小部件)、`PySide6.QtCore`(提供核心功能)、`PySide6.QtGui`(提供图形渲染功能)等。

3. 创建主窗口:在GUI应用程序中,通常会有一个主窗口,我们可以使用`QMainWindow`类来创建一个主窗口。

求书 qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例 -回复

求书qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例-回复题目:QT for Python PySide6 GUI界面开发详解与实例引言:在当今软件开发领域,图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)设计和开发越来越受到重视。

QT for Python PySide6是一个功能强大的GUI开发框架,它提供了丰富的工具和组件,使开发者能够轻松构建功能强大和美观的GUI界面。

本文将详细介绍QT for Python PySide6的基本概念和原理,并通过实例演示如何使用该框架开发GUI界面。

一、什么是QT for Python PySide6QT for Python PySide6是一个用于GUI界面开发的跨平台框架。

它是基于C++的QT框架的Python绑定版本,具有优雅的Pythonic API风格,使得开发者能够更加轻松地使用Python语言进行GUI开发。

它还支持多个操作系统,包括Windows、Linux和macOS。

二、QT for Python PySide6的核心组件1. QWidget:可视化组件的基类,用于构建GUI界面的各种元素,如窗口、按钮、文本框等。

2. Layout:用于管理和布局QWidget内部的其他组件,如垂直布局、水平布局等。

3. Signal和Slot机制:用于处理交互事件,当用户与GUI界面进行交互时,通过Signal和Slot机制可以实现事件的响应和处理。

4. QThread:用于在后台执行任务,避免阻塞GUI界面的渲染和交互。

5. Model/View体系:用于将数据与界面分离,实现数据的可视化。

三、QT for Python PySide6的基本开发流程1. 创建窗口:通过继承QWidget类并重写相关方法来创建GUI窗口。

2. 布局设计:使用Layout组件进行界面的布局设计,确保界面元素的合理排列和比例。

求书 qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例 -回复

求书qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例-回复主题:《qt for python pyside6 gui界面开发详解与实例》简介:qt for python pyside6是一种开发桌面应用程序的框架,它使用Python 作为编程语言,将Qt的强大功能和Python的简洁性结合在一起。

本文将深入探讨qt for python pyside6的基本概念和使用方法,并通过实例演示如何创建一个GUI界面。

第一步:了解qt for python pyside6首先,我们需要明确qt for python pyside6是什么以及它的优势。

qt for python pyside6是一个跨平台的GUI框架,可以在Windows、Mac和Linux等操作系统上运行。

它具有丰富的图形界面组件,可以轻松创建各种复杂的应用程序。

与其他GUI框架相比,qt for python pyside6的一个显著优势是使用Python进行开发,简化了开发过程并提高了开发效率。

第二步:安装qt for python pyside6在开始使用qt for python pyside6之前,我们需要将其安装在计算机上。

首先,我们需要下载Python的安装程序,并根据操作系统进行相应的安装。

然后,我们可以使用Python的包管理工具pip来安装qt for python pyside6。

在终端或命令行界面中运行以下命令即可安装:pip install pyside6第三步:编写第一个GUI应用程序现在,我们已经准备好开始编写我们的第一个GUI应用程序了。

首先,我们需要导入qt for python pyside6的相关模块:from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel然后,我们创建一个应用程序对象:app = QApplication([])接下来,我们创建一个主窗口,作为GUI界面的容器:mainwindow = QMainWindow()mainwindow.setWindowTitle("My First GUI Application")然后,我们可以在主窗口上添加一个标签,用于显示一段文本:label = QLabel("Hello, World!", mainwindow)label.move(100, 50)label.show()最后,我们运行应用程序的主循环,使其保持运行状态:app.exec()这样,我们就完成了第一个GUI应用程序的编写。

Qt5.10+GUI完全参考手册

Qt5.10 GUI完全参考手册作者:黄勇2018-8-18(第一版)出版社:??????前言本书作者:黄邦勇帅(原名:黄勇),QQ:42444472(读者意见可发至QQ)本书需具有C++语言基础,若对C++语言不熟习可参阅《C++语法详解》一书(电子工业出版社,黄勇,2017-6-30)本书适合希望使用Qt C++开发跨平台应用程序的读者阅读。

本书对QWidget的各个子类及其相关的框架结构作了详细的介绍,主要包括,元对象系统,信号和槽,Qt事件,Qt主窗口,布局管理及焦点系统,对话框,模型/视图框架,拖放和剪贴板,Qt文本系统,Qt界面外观,Qt 2D绘图和Qt的输入输出。

本书是一本讲解Qt原理性的书籍,对Qt的各种原理讲解透彻、深入、细致。

书中的示例都是完整的实例程序。

本书章节划分合理,思路清楚,不显得杂乱无章,对每个章节的知识点讲解全面细致,各章节内容不相互重合累缀,方便复习查阅。

相对于其他书而言对Qt的细节原理讲解更透彻简单易懂。

本人能力有限,其中难免有误解之处,望指出更正。

声明:禁止抄袭,复印,转载本书内容,本书作者拥有完全版权。

阅读完本书后,记得给出您对本书的价值哟第1章Qt快速入门目录1.1 Qt简介1.2 Qt Creator的使用1.2.1 qt的下载及安装注意事项1.2.2 Qt Create的界面介绍1.2.3 手动添加套件1.3 使用Qt Creator编写一个C++程序1.3.1 创建一个空项目1.3.2 添加C++代码1.3.3 运行程序1.3.4 使用QtCreator编辑器的一些技巧1.4 使用Qt Creator编写Qt程序1.4.1 方法1:使用代码编写Qt程序1.4.2 方法2:使用界面编辑器(即设计模式)编写Qt程序1.4.3 方法3:使用Qt设计师界面类编写Qt程序1.4.4 方法4:使用“Qt Widgets Application”编写Qt程序1.4.5 方法5:使用记事本及Qt命令程序编写Qt程序1.5 发布程序1.5.1 编译后生成的各种文件简介1.5.2 手动发布程序1.5.3 使用windeployqt工具部署文件(仅限windows)1.5.4 静态编译和动态编译1.6 Qt的重要文件简介1.6.1 项目文件(pro文件)及其语法1.6.2 moc简介1.6.3 pro、pri、prf文件简介1.7 Qt框架结构简介1.7.1 Qt基本框架1.7.2 Qt5模块架构1.8 帮助文档的使用第2章Qt元对象系统、信号和槽及事件目录2.1 元对象系统2.1.1 元对象系统基本概念2.1.2 Q_OBJECT宏2.1.3 使用Qt Creator启动元对象系统2.2.4 在命令行启动元对象系统2.2 元对象2.2.1 QByteArray类简介2.2.2 元对象系统与反射机制2.2.3 使用反射机制获取类对象的成员函数的信息2.2.4 使用反射机制获取与类相关的信息2.3 属性系统2.3.1 属性基础2.3.2 QVariant类2.3.3 使用QObject类中的成员函数存取属性值与动态属性2.3.4 使用反射机制获取属性的信息2.4 信号与槽2.4.1 信号和槽原理2.4.2 创建信号和槽2.4.3 信号和槽的关联(连接)2.4.4 断开信号和槽的关联2.4.5 signals、slots、emit关键字原型2.5 对象树与生命期2.5.1 组合模式与对象树2.5.2 QObject类、对象树、生命期2.6 事件2.6.1 QApplication、QGuiApplication、QCoreApplic2.6.2 Qt对事件的描述及分类2.6.3 事件的传递(或分发)及处理2.6.4 事件的接受和忽略2.6.5 事件过滤器2.6.6 自定义事件与事件的发送2.6.7 事件的传递顺序总结2.6.8 鼠标和键盘事件共同使用的类及函数2.6.9 鼠标事件2.6.10 键盘事件第3章Qt窗口及QWidget类目录3.1 QtWidgets模块及窗口基本概念3.1.1 QtWidgets模块中的类的继承图及帮助文档的使用3.1.2 Qt中窗口的基本概念3.1.3 Qt实现窗口及其部件的原理3.1.4部件构造函数参数f的取值3.1.5 部件的删除3.1.6 QFlags模板类详解3.2 QWidget类3.2.1 基础3.2.2 与部件大小和位置有关的成员3.2.3 窗口大小的限制与默认大小3.2.4 窗口的状态(最大化最小化)3.2.5 窗口的显示及可见性3.2.6 标题、透明度、启用、禁用3.2.7 窗口标志、设置其他属性3.2.8 获取窗口部件、设置父部件3.2.9 鼠标光标3.2.10 其他第4章Qt常用部件目录4.1 按钮部件4.1.1 共同特性4.1.2 QAbstractButton抽象类4.1.3 QPushButton类(标准按钮)4.1.4 QCheckBox类(复选按钮)4.1.5 QRadioButton类(单选按钮)4.1.6 QToolButton类(工具按钮)4.2 容器部件4.2.1 QDialogButtonBox按钮框4.2.2 QButtonGroup按钮组4.2.3 QGroupBox组框4.3 带边框的部件4.3.1 QFrame类4.3.2 QLabel标签4.3.3 QLCDNumberLCD数字4.4 输入部件4.4.1 QComboBox下拉列表、组合框4.4.2 QLineEdit行编辑器4.4.3 QValidator抽象类、验证器及其子类4.5 旋转框、微调按钮4.5.1 QAbstractSpinBox旋转框或微调框4.5.2 QSpinBox类4.5.3 QDoubleSpinBox类4.6 时间系统4.6.1 时间系统基础4.6.2 QDate类4.6.3 QTime类4.6.4 QDateTime类4.6.5 QDateTimeEdit类4.6.6 QDateEdit类和QTimeEdit类4.6.7 QTimer计时器4.6.8 QCalendarWidget日历部件公用枚举第5章Qt布局管理及焦点系统目录5.1布局原理5.1.1 布局基础5.1.2 部件拉伸(Stretch)原理及大小策略5.1.3 大小约束(主窗口最大最小大小的设置)5.1.4 内容边距(ContentsMargins)、间距(spacing)、QSpace5.1.5 嵌套布局及布局位于容器中5.2 各布局管理器类5.2.1 QBoxLayout及其子类(盒式布局)5.2.2 QGridLayout类(网格布局)5.2.3 QFormLayout类(表单布局)5.3 实现多页面切换5.3.1 QStackedLayout类(分组布局或栈布局)5.3.2 QStackedWidget类5.3.3 QTabBar类(选项卡栏)5.3.4 QTabWidget类(选项卡部件)5.4 QSplitter分离器(或分隔符)5.4.1 QSplitter类(分离器)5.4.2 QSplitterHandle类(分界线)5.5 自定义布局管理器5.5.1 QLayout抽象类中的公有成员函数5.5.2 QLayoutItem、QSpacerItem、QWidgetItem类5.5.3 自定义布局的实现5.6 Qt焦点系统5.6.1 焦点链(焦点循环)5.6.2 获取焦点信息5.6.3 焦点代理(FocusrProxy)5.6.4 设置焦点及焦点策略5.6.5 焦点事件5.6.6 自定义焦点循环5.6.7 QFocusFrame类(焦点框,自定义焦点框的外形)本章公用枚举第6章Qt对话框目录6.1 QDialog类(对话框)6.1.1 对话框与窗口6.1.2 模态与非模态对话框6.1.3 对话框返回的信息6.1.4 对话框与窗口的关闭和隐藏6.2 QMessageBox类(消息对话框)6.3 QErrorMessage类(错误消息对话框)6.4 QColorDialog类(颜色对话框)6.5 QFontDialog类(字体对话框)6.6 QFileDialog类(文件对话框)6.6.1 文件对话框基础6.6.2 QFileDialog类中的属性6.6.3 文件过滤器6.6.4 QFileDialog类中的函数6.6.5 QFileDialog类中的信号6.7 QInputDialog类(输入对话框)6.7.1 输入对话框基础6.7.2 QInputDialog类中的属性6.7.3 QInputDialog类中的函数6.7.4 QInputDialog类中的信号6.8 QProgressDialog类(进度对话框)和QProgressBar(进度条)6.8.1 进度条原理6.8.2 QProgressDialog类(进度对话框)6.8.3 QProgressBar类(进度条)6.9 QWizard类(向导)和QWizardPage类(向导页)6.9.1 向导基础6.9.2 向导外观6.9.3 向导中的按钮6.9.4 向导中的页面6.9.5 验证页面中的内容6.9.6 各页面间的通信(字段)6.9.7 实现非线性向导6.9.8 QWizard类中的属性6.9.9 QWizard类中的函数6.9.10 QWizardPage类中的属性和函数第7章Qt主窗口目录7.1 QMainWindow类主窗口基础7.2 QMenu类、QMenuBar类、QAction类基础7.2.1 基本概念7.2.2 创建菜单的方法7.2.3 部件的所有权7.2.4 QAction动作基础7.3 QShortcut类、快捷键7.3.1 快捷键基础7.3.1 QShortcut类中的属性7.3.2 QShortcut类中的函数7.4 QKeySequence类、键序列7.4.1 键序列基础7.4.2 QKeySequence类中的枚举7.4.3 QKeySequence类中的函数7.5 QAction类、QActionGroup类7.5.1 动作基本规则7.5.2 QAction类中的属性7.5.3 QAction类中的函数7.5.4 QAction类中的槽和信号7.5.5 QWidget类中与QAction有关的函数7.5.6 QActionGroup类动作组7.6 QMenu类、菜单7.6.1 菜单基本规则7.6.2 QMenu类中的属性7.6.3 QMenu类中的函数7.7 QMenuBar类、菜单栏7.7.1 菜单栏基本规则7.7.2 QMenuBar类中的属性7.7.3 QMenuBar类中的函数7.8 QToolBar类、工具栏7.8.1 工具栏基本规则7.8.2 QToolBar类中的属性7.8.3 QToolBar类中的函数7.8.4 QToolBar类中的信号7.9 QStatusBar类、状态栏7.9.1 状态栏基本规则7.9.2 QStatusBar类中的属性7.9.3 QStatusBar类中的函数7.10 QDockWidget类、可停靠窗口、悬浮窗口7.10.1 可停靠窗口基本规则7.10.2 QDockWidget类中的属性7.10.3 QDockWidget类中的函数7.10.4 QDockWidget类中的信号7.11 QMainWindow类、主窗口7.11.1 QMainWindow类中的属性7.11.2 QMainWindow类中的函数7.11.3 QMainWindow类中的信号第8章Qt模型、视图框架目录第1篇自定义模型/视图框架8.1 模型、视图原理8.2 模型:QAbstractItemModel类8.3 视图:QAbstractItemView类(视图基类)8.4 选择:QItemSelectionModel类与QItemSelection类8.5 委托:QAbstractItemDelegate与QStyleOptionViewItem8.6 索引:QModelIndex类8.7 自定义视图示例第2篇Qt实现的标准模型/视图框架相关类8.8 标准模型:QStandardItemModel类及QStandardItem类8.9 列表模型:QAbstractListModel类、QAbstractTableModel类、QStringListModel类8.10 文件系统模型:QFileSystemModel类8.11 表格视图:QTableView类8.12 列表视图:QListView类8.13 树视图:QTreeView类8.14 标头视图:QHeaderView类8.15 列视图:QColumnView类8.16 项目委托:QStyleItemDelegate类第3篇使用现成的模型/视图部件8.17 表格部件:QTableWidget类8.18 列表部件:QListWidget类8.19 树部件:QTreeWidget类第9章Qt拖放、剪贴板9.1 拖放原理9.1.1 拖放基本原理9.1.2 拖放动作或称为放置动作9.1.3 使用拖放打开文件9.2 与拖放事件有关的类及函数9.2.1 QDropEvent类9.2.2 QDragMoveEvent类9.2.3 QDragEnterEvent类和QDragLeaveEvent类9.2.4 QWidget类中与拖放有关的函数9.3 QDrag类9.4 QMimeData类与拖放自定义类型数据9.4.1 基本规则9.4.2 QMimeData类中的函数9.4.3 子类化QMimeData9.4.4 重新实现QMimeData类中的虚函数9.5 QClipboard类(剪贴板)第10章Qt滚动目录10.1 滚动条、滑块(QAbstractSlider类、QSCrollBar类、QSlider类)10.1.1 基本原理10.1.2 最大、最小值和步长10.1.3 跟踪Tracking与当前值Value、当前位置Position10.1.4 QAbstractSlider类中的属性和函数10.1.5 QAbstractSlider类中的信号10.1.6 QScrollBar类10.1.7 QSlider类10.1.8 QDial类10.2 QScrollArea类、(滚动区域)10.3 QAbstractScrollArea类(抽象滚动区域)10.3.1 QAbstractScrollArea类中的属性10.3.2 QAbstractScrollArea类中的函数10.3.3 自定义滚动区域第11章Qt文本系统目录11.1 重要基本概念及原理11.2 QPlainTextEdit类11.3 QTextEdit类11.4 表格:QTextTable和QTextTableFormat类11.5 框架:QTextFrame和QTextFrameFormat类11.6 文本块:QTextBlock、QTextBlockFormat类11.7 列表:QTextList、QTextListFormat类11.8 图像:QTextImageFormat类和文本片段:QTextFragment类11.9 插入自定义文档对象(文档元素)与总结11.10 QTextCharFormat类及QTextFormat和QTextObject类简介11.11 QTextCursor类11.12 QTextDocument类11.13 其他类:QTextOption、QTextDocumentFragment等11.14 语法高亮:QSyntaxHighlighter类第12章Qt 2d绘图目录12.1 二D绘图基础12.2 绘制直线与QLineF类12.3 绘制矩形与QRectF类12.4 绘制椭圆、弧、弦、扇形、圆角矩形12.5 绘制点、折线、多边形(QPolygonF类)12.6 QPainterPath类(路径)12.7 绘制文本12.8 QPen类(画笔)12.9 QBrush类(画刷)与渐变(QGradient类及其子类)12.10 填充12.11 裁剪区域(QRegion类)12.12 坐标变换(QTransform类)12.13 绘制图像(QImage、QPixmap、QBitmap)12.14 抗锯齿和图像合成第13章Qt界面外观13.1 简单的使用QStyle类13.1.1样式基础13.1.2 QStyleFactory类及其函数13.2 QPalette类(调色版)13.3 自定义部件的外观13.4 子类化QStyle13.4.1 样式元素13.4.2 样式绘制函数13.4.3 子类化QStyle类的方法13.5 QStyle类的其他枚举及成员函数13.5.1 QStyle::PixMetric枚举及相关成员函数13.5.2 QStyle::StandardPixmap枚举及相关成员函数13.5.3 QStyle::StyleHint枚举及相关成员函数13.5.4 其他枚举及相关成员函数13.5.5 QStyle类中的其他成员函数13.6 QStyle类中枚举的总结13.7 QStyleOption(样式选项)及其子类13.8 样式表13.8.1 样式表基础13.8.2 样式表语法基础13.8.3 选择器13.8.4 子控件13.8.5 伪状态13.9 样式表的属性13.9.1 背景色、前景色、所选文本的颜色13.9.2 盒子模型及相关属性13.9.3 与位置和大小有关的属性13.9.4 字体、文本、图标、图像、不透明度属性13.9.5 其他属性13.9.6 属性类型13.10 设置各部件样式表的方法(综合示例)13.10.1 基本规则13.10.2 设置各部件样式表的方法13.11 样式表的其他规则13.11.1 层叠和继承13.11.2 名称空间及使用QObject属性13.11.3 冲突解决第14章Qt输入/输出(暂定)14.1 QDataStream类(数据流)14.2 QTextStream类(文本流)14.3 QFile类14.4 QDir类本文作者:黄邦勇帅(原名:黄勇)本文要求读者已经非常熟悉C++的语法,若读者不熟悉C++语法,推荐参阅《C++语法详解》(作者:黄勇)一书,电子工业出版社出版。

c++ gui qt4 编程 代码

C++ GUI编程是一种广泛应用的编程技术,它允许开发者创建具有图形用户界面的应用程序。

而Qt4是一种流行的C++ GUI编程框架,它为开发者提供了丰富的工具和库来简化GUI应用程序开发过程。

本文将详细介绍使用Qt4进行C++ GUI编程的技术和方法。

一、Qt4简介Qt4是一种跨评台的C++应用程序开发框架,它由Qt公司开发并于2009年发布。

Qt4提供了丰富的工具和库,使得开发者能够轻松地创建具有各种复杂功能和特性的GUI应用程序。

Qt4的主要特点包括:1. 跨评台性:Qt4支持跨多种操作系统和评台(如Windows、Linux、Mac等)运行,使得开发者能够编写一份代码,在多个评台上运行;2. 丰富的组件和工具:Qt4提供了丰富的组件和工具,如窗口部件、布局管理器、绘图引擎等,使得开发者能够快速构建功能丰富的GUI应用程序;3. 易用性:Qt4的API设计简洁、清晰,具有良好的可读性和易用性,使得开发者能够快速上手并提高开发效率。

二、Qt4 GUI编程基础在使用Qt4进行GUI编程之前,首先需要安装Qt4开发环境,并熟悉Qt4的基本概念和使用方法。

以下是Qt4 GUI编程的基础知识:1. 信号与槽机制:Qt4使用信号与槽机制来处理事件和消息传递,开发者可以通过连接信号与槽来实现组件之间的消息传递和交互;2. 布局管理器:Qt4提供了丰富的布局管理器,如水平布局、垂直布局、表格布局等,使得开发者能够灵活地设计和管理GUI界面;3. 绘图引擎:Qt4的绘图引擎提供了丰富的绘图功能,如绘制图形、文字、图像等,开发者可以利用绘图引擎创建各种自定义的图形界面;4. 窗口部件:Qt4提供了丰富的窗口部件,如按钮、文本框、标签、菜单等,开发者可以使用这些窗口部件来创建各种功能丰富的GUI界面;5. 事件处理:Qt4提供了丰富的事件处理机制,开发者可以通过重写事件处理函数来处理各种用户交互事件。

三、Qt4 GUI编程实例下面通过一个简单的实例来演示如何使用Qt4进行GUI编程。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• Qt Cteator 主界面
QtCreator的组成QtCreator主要由以下组 件构成 • 菜单(MenuBar) • 模式选择器(ModeSelectors) • 项目浏览器(ProjectInspector) • 代码编辑器(CodeEditor) • 输出面板(OutputPane) • 边栏(Sidebar) • 快速导航面板(QuickOpenPane)
QT 安装
SDK获得 从 /downloads/下载sdk 安装文件: Linux/x86版本: qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.04.bin windows版本: qt-sdk-win-opensource-2010.04.exe
QtCore QtGui
QtOpenGL QtWebKit QtNetwork QtScript QtXml QtXmlPatterns Phonon QtMultimedia
QtOpenVG
QtSql QtSvg
QT常用模块
• QtCore,Qt4的基本模块,定义了其他模块使用的Qt核心的非GUI类, 所有其他的模块都依赖与该模块; • QtGui,定义了图形用户界面类; • QtNetwork,定义了Qt的网络编程类; • QtSql,定义了访问数据库的类; • QtSvg,定义了显示和生成SVG(Scalable Vector Graphics)类; • QtXml,定义了处理XML(eXtensible Markup Language)语言的类; • QtDesigner,定义了扩展Qt设计器(QtDesigner)的类,该模块使得程序员 能够为Qt设计器创建自定义的Qt窗口部件插件(widget plugins)和创建 能够访问Qt设计器组件的类; • QtUiTools,定义了在应用程序中直接处理ui(User Interface)文件的类, 它使得应用程序能够在运行时使用ui文件构建用户界面; • QtAssistant,为应用程序提供了加载Qt助手(Qt Assistant)以支持在线帮 助(online help)的功能; • Qt3Support,定义了同Qt4以前版本Qt3兼容的类,以使得Qt3的程序能够 更容易地移植到Qt4; • QtTest,定义了对Qt应用程序和库进行单元测试(unit testing)的类. • QtScript,该模块提供了对脚本的支持.
QT产品
QT/Embedded : Qt/Embedded是一个完整的自包含基于 Linux 平台的GUI和嵌入式平台开发工具。 包含了早期的版本Qtopia,面向手机、 PDA等消费电子产品,不依赖于庞大的 Xlib,直接在Linux帧缓冲基础上开发 GUI. QT 桌面版基于Windows、Linux
构建过程和结果( BuildIssues) 1 显示与构建相关的信息(如警告信息、错误信息等)。 搜索结果(SearchResults)子面板 提供了执行搜索动作后的结果输出显示,搜索的范围可 以 是全局的,也可以是具体局部的。 Application 应用程序输出的控制台,比如qdebug打印出来的调试信息。 Compile 编译输出子面板 显示编译的错误输出。
框架,它包括跨平台类库、集成开 发工具和跨平台 IDE。
一次编码,只需重新编译,便可在不同桌 面,不同平台上部署 速度快,不需要虚拟机 设计界面漂亮(有人认为比VISUAL C++ 强的多,而且简单)
QT用途及支持平台
QT用途
嵌入式设备 消费电子 桌面系统
QT 支持的平台
QT SDK组成
QtLinguist 是一套用来消除国际化工作流程中所带 来障碍的工具,又称作Qt语言家。 QT 开发工具
• qmake ->生成.pro文件makefile • uic -> UICompiler,将ui文件转化成C文件认识的.h文件 • moc ->是一个用来生成一些与信号和槽相关的底层代 码的预编译工具 • rcc ->编译资源文件为二进制代码
QT安装
Linux下安装完成后修改环境变量 在/etc/profile文件末尾加上下面四行:
export QTDIR=/opt/qtsdk-2010.04/qt export PATH=$QTDIR/bin:$PATH export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
QT 简单应用实例(4)
• 此时左面一列,处在Design 这个页面上;左面第二列是常用的可视化控 件,中间是主窗口,我们可以把控件用鼠标拖动到主界面上。 • 比如我们在主窗口中放一个标签,和一个按钮,如下: • IDE最右面的上面是窗口各个部分的控件关系,比如,如果我们不需要 菜单的话,我们可以用鼠标右键点击MenuBar,然后选择Remove MenuBar • IDE 最右面的下面是当前选中控件关心标签的名称,和标签的Text • ObjectName Label • Text : 输入我们自己的标签:第一个QT程序 Hello World !!!,可以将标 签拉大点 • 再在Buttons 里边拉一个按钮上去,将按钮的标签改成OK • 最后给两个控件设置垂直布局,按住Ctrl 选中两个控件,然后点击工具 栏中的三个竖线的布局按钮Lay out Vertical ly ,布局完成. • 设置控件tab顺序,Edit->Edit tab order. • 第一个Helloworld程序做好了。选择File ->save all 保存。
QT SDK组成
QtLibrary 是一个拥有超过400C++类,同时不断扩展的库。它封 装了用于端到端应用程序开发所需要的所有基础结构。 优秀的Qt应用程序接口包括成熟的对象模型,内容丰 富的集合类,图形有户界面编程与布局设计功能,数 据库编程,网络,XML,国际化,OpenGL集成等。 QtDesigner 是一个功能强大的GUI布局与窗体构造器,能够在所有 支持平台上,以本地化的视图外观与认知,快速开发 高性能的用户界面。 QtAssistant 是一个完全可自定义,重新分配的帮助文件或文档浏 览器,又称作Qt助手。

以上改动注意: 不论是PATH还是库路径,全要放在原来值的前面,让 系统第一个找到新安装的QT可执行文件,和QT库。 • 第一行是qt这个目录所在的路径, • 第二行是qmake及uic可执行程序的路径, • 第三行是一个库的路径,编辑完成后,保存,退出。 使环境变量立即生效,执行 #source /etc/profile 确定qt是否可用 #qmake –v,看到qt版本信息,说明安装成功
QT 简单应用实例(2)
点Choose 选 择工程所在的 目录,同时输 入工程的名称 C:\Qt\2010.04\ qtprojects目录, 工程名称为 helloqt 点next,下一步
QT 简单应用实例(3)
注意这个地方输 入Class Name 和 Base Class 选择: Base Class 可以 是QMainWindow QWidget QDialog, 即可以使主窗口 类,控件类,及 对话框类,这里 我们选择 QMainWindow (也可以选 QDialog) 点next,直到finish 完成
QT 简单应用实例(1)
打开Qt creator ,欢 迎界面出现两个按 钮 Open projects、Create Project
(1)选择Cteate Project (2)选择 Qt C++ Project > Qt Gui Applicationation (3)这里也可以创建其他 类型的工程程序
面向对象
Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度 非常高,可重用性较好,对于用户开发来 说是非常 方便的。
Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类 型来替代 callback,这使得各个元件 之间 的协同工作变得十分简单。
QT模块

Qt由模块构建

所有的模块都有一个共同的方案,并由相同 的API设计思路构建。
QT安装
Linux下安装,建议安装到FC14以后版本 用root用户登录到系统 将安装文件上传到linux下 修改文件属性,改成可执行属性 #chmod 777 qt-sdk-linux-x86-opensource2010.04.bin #./qt-sdk-linux-x86-opensource-2010.04.bin 出现图形画面后,点下一步,直到安装完成, 一般会默认装在/opt/qtsdk-2010.04目录下,也 可以在安装时制定目录
QT Creator的模式选择 • 欢迎模式(welcom mode) • 编辑模式(edit mode) • 设计模式(design mode) • 调试模式(debug mode) • 项目模式(projects),完成对项目属 性的设置 • 帮助 模式(help mode)
QT Creator的输出模式
QT安装
Windows 下安装 直接双击qt-sdk-win-opensource-2010.04.exe安装文件,点 下一步,系统缺省安装在C:\Qt\2010.04目录下 环境变量设置 1)编辑Path 补上Qt的bin路 径;C:\Qt\2010.04\bin;C:\Qt\2010.04\qt\bin;C:\Qt\2010.04\min gw\bin即可,其中“X‖对应安装Qt的硬盘盘符,我是安装 在C盘下的。 2) 新建环境变量,名称:QTDIR 内容:C:\Qt\2010.04\qt 3) 新建环境变量,名称: QMAKESPEC 内容:C:\Qt\2010.04\qt\mkspecs\win32-g++
QT C++扩展
Qt 对 C++ 的扩展主要是3个方面: 元对象系统 Qt用宏(macros,如signal,slot)和内省 (introspection)扩展了C++,包含Q_OBJECT宏的
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