基于 Qt 的聊天程序设计与实现
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现介绍设计目标我们的聊天程序的设计目标如下:1. 使用 Qt 进行开发,以实现跨平台的能力。
2. 具有简单易用的用户界面。
3. 支持单聊和群聊功能。
4. 具有消息加密和安全性保护的功能。
5. 具有离线消息保存和消息记录功能。
6. 支持发送文字、图片和文件等不同类型的消息。
7. 具有好友管理和群组管理的功能。
架构设计我们的聊天程序的架构设计如下:1. 客户端-服务器模型:客户端通过与服务器建立连接来进行通信。
2. 客户端模块:包含用户界面、消息处理、好友管理和群组管理等功能。
3. 服务器模块:包含用户认证、消息转发和数据存储等功能。
4. 数据库模块:用于用户信息、好友关系、群组信息和消息记录的存储。
用户界面设计我们的聊天程序的用户界面设计如下:1. 登录界面:用户输入用户名和密码进行登录。
2. 主界面:显示用户的好友列表和群组列表,并提供相应的操作按钮。
3. 聊天窗口:显示与好友或群组的聊天记录,并提供发送消息的输入框。
开发实现我们使用 Qt 框架进行聊天程序的开发,具体步骤如下:1. 设计并实现客户端的用户界面,包括登录界面、主界面和聊天窗口。
2. 实现客户端的消息处理功能,包括消息的发送和接收。
3. 实现客户端的好友管理和群组管理功能,包括好友的添加和删除,群组的创建和解散。
4. 设计并实现服务器的架构,包括用户认证、消息转发和数据存储。
5. 实现服务器的用户认证功能,包括用户的注册和登录。
6. 实现服务器的消息转发功能,包括消息的接收和发送。
7. 实现服务器的数据存储功能,包括用户信息、好友关系、群组信息和消息记录的存储。
测试与部署完成开发后,我们需要对聊天程序进行测试,并进行部署。
1. 进行单元测试,测试每个功能的正确性和稳定性。
2. 进行集成测试,测试整个系统的协同工作。
3. 部署服务器,将服务器部署到云端或本地服务器上。
4. 部署客户端,打包客户端应用程序,并发布到应用商店或网站上。
基于QT的视频聊天工具的设计与实现何毅

中国目前使用最广泛的聊天软件之一就是腾讯QQ,然而腾讯QQ不是简单的即时通信软件,它支持即时传送视频、音频和文件等诸多功能.而另一款较流行的软件则是微软公司推出的MSN,它也可以进行语音对话、视频会议等即时交流。还有很多诸如此类的软件,其实现的功能也大体相同。由些可以看出,音视频聊天的这种即时交流方式已经成为一种发展趋势,也是符合广大人民群众需求的。
基于 QT的网络聊天系统设计

单播 发送 查 看信 息
系
统
系 统 聊 天 信 息 传 送使 用 UDP协 议 , 由 于 UDP协 议 提 供的是无连接服务 , 所 以传 输 速 度 快 , 但 是 由 于 没 有 确 认 机制 , 因 而 提 供 的是 不 可 靠 的 服 务 , 需 要 自己 定 义 返 回信
围 1 文 字 消 息结 构
1 . 2 文件传 输模 块
息 的 标 志 来 判 断 对 方 是 否 接 收 到信 息 。
使用 I P MS G— s E NDMS G命令发送消息 , 消 息 内容 添 加在附加信 息 中。在接 收 消息 时 , 如 果 对 方 要 求 回 信 确
系 统 传送 文件 使 用 T C P协 议 , 端 口为 2 4 2 5 , 如图 2 所
自己 的用 户 列 表 中 添 加 该 用 户 的 工 作 组 、 用 户名 、 I P地
址、 主机名等信息 , 同时 向对 方 I P地 址 发 送 本 机 用 户 的 个 人信 息 , 从 而 使 双 方 建 立 起 用 户 列 表 。当 刷新 用 户列 表 时
发送 的 广播 包 和启 动 时 相 似 , 只 是 返 回的 标 识 信 息 和 启 动
系 统 采 用 c/ s架 构 , 客户 端 也 同 时作 为 服 务 器 端。
系 统 发 送 信 息 给 局 域 网用 户 时 , 如 图 1所 示 , 由单 播 模 块 和广 播 模 块 来 实 现 , 信 息 接 受 则 由 信 息 接 收 和 信 息查 看 两 个模块完成 。
界 面 主
接 受 文件 流 断 开连 接相 应 ( 3 次握 手 )
图 2 文 件 传 输 结 构
基于 Qt 的聊天程序设计与实现

基于 Qt 的聊天程序设计与实现基于 Qt 的聊天程序设计与实现介绍开发环境在开始之前,需要安装以下开发环境:C++ 编译器功能需求本聊天程序的功能需求如下:1. 用户界面:用户界面应具有主窗口、聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等基础功能。
2. 消息发送:用户可以通过输入框输入消息,并通过发送按钮将消息发送给对方。
3. 消息接收:用户可以接收对方发送的消息,并在聊天记录中显示。
4. 用户登录:用户需要输入用户名和密码进行登录,登录后才能使用聊天功能。
设计思路在设计聊天程序时,可遵循以下思路:1. 设计用户界面:通过 Qt 的界面设计器设计主窗口,放置聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等控件。
2. 实现消息发送功能:通过编程实现将用户输入的消息发送给对方的功能。
3. 实现消息接收功能:通过编程实现接收对方消息的功能,并在聊天记录中显示。
4. 实现用户登录功能:通过编程实现用户登录功能,并保持登录状态。
开发流程1. 创建 Qt 项目,在 Qt 创建项目时,选择 Qt Widgets Application 类型,并设置项目名称和位置。
按照提示完成项目创建。
2. 设计用户界面在 Qt 的界面设计器中,将聊天记录显示区域、消息输入框、发送按钮等控件放置到主窗口中。
通过设置布局,使界面更加美观。
3. 实现消息发送功能通过编写代码,实现将用户输入的消息发送给对方的功能。
可以使用 Qt 的网络模块实现。
4. 实现消息接收功能通过编写代码,实现接收对方消息的功能,并在聊天记录中显示。
同样,可以使用 Qt 的网络模块实现。
5. 实现用户登录功能通过编写代码,实现用户登录功能,并在登录成功后保持登录状态。
可以使用 Qt 的数据库模块实现。
6. 调试和测试在完成以上开发步骤后,进行调试和测试,确保聊天程序的功能正常运行。
毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计

毕业设计—基于Qt嵌入式网络聊天系统的设计案场各岗位服务流程销售大厅服务岗:1、销售大厅服务岗岗位职责:1)为来访客户提供全程的休息区域及饮品;2)保持销售区域台面整洁;3)及时补足销售大厅物资,如糖果或杂志等;4)收集客户意见、建议及现场问题点;2、销售大厅服务岗工作及服务流程阶段工作及服务流程班前阶段1)自检仪容仪表以饱满的精神面貌进入工作区域2)检查使用工具及销售大厅物资情况,异常情况及时登记并报告上级。
班中工作程序服务流程行为规范迎接指引递阅资料上饮品(糕点)添加茶水工作要求1)眼神关注客人,当客人距3米距离时,应主动跨出自己的位置迎宾,然后侯客迎询问客户送客户注意事项15度鞠躬微笑问候:“您好!欢迎光临!”2)在客人前方1-2米距离领位,指引请客人向休息区,在客人入座后问客人对座位是否满意:“您好!请问坐这儿可以吗?”得到同意后为客人拉椅入座“好的,请入座!”3)若客人无置业顾问陪同,可询问:请问您有专属的置业顾问吗?,为客人取阅项目资料,并礼貌的告知请客人稍等,置业顾问会很快过来介绍,同时请置业顾问关注该客人;4)问候的起始语应为“先生-小姐-女士早上好,这里是XX销售中心,这边请”5)问候时间段为8:30-11:30 早上好11:30-14:30 中午好 14:30-18:00下午好6)关注客人物品,如物品较多,则主动询问是否需要帮助(如拾到物品须两名人员在场方能打开,提示客人注意贵重物品);7)在满座位的情况下,须先向客人致歉,在请其到沙盘区进行观摩稍作等待;阶段工作及服务流程班中工作程序工作要求注意事项饮料(糕点服务)1)在所有饮料(糕点)服务中必须使用托盘;2)所有饮料服务均已“对不起,打扰一下,请问您需要什么饮品”为起始;3)服务方向:从客人的右面服务;4)当客人的饮料杯中只剩三分之一时,必须询问客人是否需要再添一杯,在二次服务中特别注意瓶口绝对不可以与客人使用的杯子接触;5)在客人再次需要饮料时必须更换杯子;下班程序1)检查使用的工具及销售案场物资情况,异常情况及时记录并报告上级领导;2)填写物资领用申请表并整理客户意见;3)参加班后总结会;4)积极配合销售人员的接待工作,如果下班时间已经到,必须待客人离开后下班;1.3.3.3吧台服务岗1.3.3.3.1吧台服务岗岗位职责1)为来访的客人提供全程的休息及饮品服务;2)保持吧台区域的整洁;3)饮品使用的器皿必须消毒;4)及时补充吧台物资;5)收集客户意见、建议及问题点;1.3.3.3.2吧台服务岗工作及流程阶段工作及服务流程班前阶段1)自检仪容仪表以饱满的精神面貌进入工作区域2)检查使用工具及销售大厅物资情况,异常情况及时登记并报告上级。
基于的实时聊天系统

05
- 用户界面设计:使用Qt Creator 进行用户界面的设计和开发
06
- 使用Qt Creator提供的界面设计工具创建 用户友好的界面,提供良好的用户体验
PART 6
6. 开发计划
- 列出项目的关键里程碑 和时间表
- 完成用户管理功能:用 户注册和登录(2周)
- 实现实时消息传输和离线 消息同步(2周)
PART 8
8. 风险和挑战
8. 风险和挑战
- 分析项目中可能 遇到的难题和风险
- 网络连接稳定性: 在保证实时消息传 输稳定性的同时, 考虑网络波动和断
开的情况
- 数据安全性和隐 私保护:确保用户 个人信息和聊天记 录的安全性,防止
数据泄露
- 用户体验和界面 设计:设计一个符 合用户习惯和直观 的界面,提供良好
- 开发多人聊天功能和图片 文件传输功能(3周)
6. 开发计划
- 强调测试、优化和文档编 写的重要性
- 在开发过程中进行测试和 优化,确保系统的稳定性和 性能
- 编写详尽的开发文档和用 户手册,方便使用者理解和 操作系统
PART 7
7. 创新点和预期成果
7. 创新点和预期成果
1 - 强调您的项目和现有聊天系统的区别和创新之处 2 - 强调用户界面设计的创新性,提供良好的用户体验和用户友好的操作界面 3 - 强调多人聊天和图片文件传输功能的创新性,增加了用户之间的互动性和交流效率 4 - 预期的项目成果和对用户带来的好处 5 - 用户可以方便快捷地与他人实时沟通和交流,增强社交互动能力 6 - 用户可以创建聊天室,参与多人同时聊天,加强团队协作和交流效率 7 - 用户可以发送和接收图片和文件,方便进行资料和文件共享
QT2006Linux环境下的密文聊天系统的设计与实现2QQ4991024

LINUX环境下的密文聊天系统的设计与实现摘要随着计算机的不断普及和互联网技术在全球领域的高速发展。
越来越多的人使用到了聊天程序。
聊天程序给人们带来通信便利的同时也存在着一些安全隐患,传统的聊天程序以明文方式传送聊天内容,这样就给一些用心不良的人大开方便之门。
本系统正是基于以上原因而设计的加密聊天程序。
聊天程序采用服务器/客户端模式。
在Linux环境下采用socket套接口编程,服务器程序以创建线程池的方式为每一个客户服务。
聊天内容由服务器转发。
在聊天程序中加入了对称加密算法DES和非对称加密算法RSA。
其基本实现是由服务器端生成RSA的公钥和私钥,由客户端生成DES对称密钥,服务器端传送公钥至客户端加密DES密钥之后回传服务器,服务器再用本地的私钥解密获得DES密钥。
此后双方的通信由DES密钥加密后传送,这样既能高效的加密明文又能在信道上安全的传送密钥使得密钥间的共享成为现实。
关键词:对称加密算法;非对称加密算法;会话密钥;聊天系统目录论文总页数:30页1 引言.................................................... 错误!未定义书签。
1.1 课题背景............................................ 错误!未定义书签。
1.2 国内外研究现状...................................... 错误!未定义书签。
1.3 本课题研究的意义.................................... 错误!未定义书签。
2 所采用技术的先进性分析.................................. 错误!未定义书签。
2.1 DES算法............................................ 错误!未定义书签。
2.2 RSA算法............................................ 错误!未定义书签。
基于Qt局域网聊天室

基于Qt局域网聊天室1:引言本文档旨在提供关于基于Qt的局域网聊天室的详细说明和使用指导。
局域网聊天室是一个实时通信应用程序,允许局域网内的用户进行文字交流和文件分享。
2:功能概述在这一章节中,详细介绍局域网聊天室的主要功能,包括但不限于:- 用户注册和登录- 创建/加入聊天室- 文字消息发送与接收- 文件分享与- 实时在线用户列表等功能。
3:系统设计在这一章节中,阐述局域网聊天室系统的设计,包括系统的总体架构、模块划分、通信协议选用等。
此外,还可以介绍在设计过程中使用的设计模式、算法等相关内容。
4:用户界面设计在这一章节中,提供局域网聊天室的用户界面设计,包括主界面、登录界面、聊天室界面等。
每个界面的布局和功能都需要详细说明和示意图。
5:数据库设计在这一章节中,描述局域网聊天室使用的数据库设计,包括数据库表的结构、字段和关系等。
同时,还需要说明数据库的连接方式和操作方法。
6:系统实现在这一章节中,介绍局域网聊天室系统的实现方法和技术选用。
包括使用的编程语言、开发工具、框架等。
同时,还需要提供关键代码片段作为示例。
7:系统测试在这一章节中,阐述局域网聊天室系统的测试方法和测试用例。
可以包括单元测试、集成测试和系统测试等。
确保系统在各种情况下都能正常运行。
8:用户指南在这一章节中,提供局域网聊天室的使用指南,包括如何注册、登录、创建聊天室、发送消息、分享文件等操作的详细步骤和说明。
9:故障排除在这一章节中,列出局域网聊天室系统中常见的问题和解决方法,帮助用户在遇到问题时快速找到解决方案。
10:附录在这一章节中,提供附加信息,包括参考资料、代码示例、脚本文件等。
确保读者获得更多关于局域网聊天室相关的资源。
本文档涉及附件:- 附件1: 登录界面设计图- 附件2: 聊天室界面设计图- 附件3: 数据库表结构设计图本文所涉及的法律名词及注释:- 法律名词1: 注释1- 法律名词2: 注释2。
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case FileName: { in >> userName >> localHostName >> ipAddress; QString clientAddress, fileName; in >> clientAddress >> fileName; hasPendingFile(userName, ipAddress, clientAddress, fileName); break;
}
case Refuse: { in >> userName >> localHostName; QString serverAddress; in >> serverAddress; QString ipAddress = getIP();
if(ipAddress == serverAddress) {
// 消息类型为参与聊天的新请求 case NewParticipant :
// 发送消息:新参与者的 IP 地址 out << address; break; // 消息类型:用户下线
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信息通信网络概论第二次实验
董元 22011207
case ParticipantLeft : break;
功能一具体代码实现:
// 使用 UDP 广播发送消息 // 参数说明: type:发送内容的数据类型;serverAddress:服务器 IP void Widget::sendMessage(MessageType type, QString serverAddress) {
// 创建字节数组 data 保存数据,创建数据流 out 写入数据 QByteArray data; QDataStream out(&data, QIODevice::WriteOnly); // 获得本地主机名 QString localHostName = QHostInfo::localHostName(); // 获得本地 IP 地址 QString address = getIP(); // 发送消息:用户名+本地主机名 out << type << getUserName() << localHostName; // 处理不同类型的消息 switch(type) { // 消息类型为聊天信息 case Message :
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四.实验过程及程序 (一)系统流程图
信息通信网络概论第二次实验 开始
N 新用户登录消息 读取新用户信息
创建UDP SOCKET套接 字,绑定服务器 IP地址和端口号
端口有报文要 读取
Y
读取消息,判 断数据类型
聊天消息
读取用户信息与 聊天内容
在线用户下线消息
读取下线用户信 息
功能二具体代码实现:
// 接收并处理 UDP 消息 void Widget::processPendingDatagrams() {
while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
// 创建数据报 QByteArray datagram; // 数据包整形? datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); // 读取数据报 udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); // 创建数据流 in,接收消息 QDataStream in(&datagram, QIODevice::ReadOnly); int messageType; in >> messageType; QString userName,localHostName,ipAddress,message; QString time = QDateTime::currentDateTime()
.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); // 接收消息,接收端与发送端的数据类型以及操作一一对应 switch(messageType) { case Message:
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in >> userName >> localHostName >> ipAddress >> message; ui->messageBrowser->setTextColor(Qt::darkBlue); ui->messageBrowser->setCurrentFont(QFont("Times New Roman",10)); ui->messageBrowser->append("[ " +userName+" ] "+ time); ui->messageBrowser->append(message); break;
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用户列表添加新 用户信息
在聊天窗口中显 示聊天内容源自用户列表删除下 线用户信息
系统流程图
(二)主要功能代码实现
1、聊天模块 原理:采用 UDP 协议实现局域网内聊天消息的广播。 原理示意图:
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信息通信网络概论第二次实验
开始
Step1:建立SOCKET套接字,绑定主机IP 与端口
// 发送内容不能为空,若发送内容为空,弹出警告窗口 if (ui->messageTextEdit->toPlainText() == "") {
QMessageBox::warning(0,QStringLiteral("警告"),QStringLiteral("发送 内容不能为空"),QMessageBox::Ok);
this, SLOT(updateClientProgress(qint64)));
ui->serverStatusLabel->setText(QStringLiteral("开始传送文件 %1 ! ").arg(theFileName));
Step2:分配消息缓冲区,建立数据传输流
Step3:向局域网内广播加入聊天的消息, 上线
Step4:基于UDP协议发送或接受广播消息
Step5:向局域网内广播退出聊天的消息, 下线
结束
用户界面介绍:
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字体格式区
广播消息区
消息发送区
主要功能及其具体代码实现: 功能一:
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二.实验条件和环境 (一)开发平台: Qt 5.2.1 简介
Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它 既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向 对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc)) 以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也 因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。2014年4月,跨平台集 成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier 等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并 对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。
// 消息类型:传送文件 case FileName : {
int row = ui->userTableWidget->currentRow(); QString clientAddress = ui->userTableWidget->item(row, 2)->text(); // 发送消息:本地主机 IP 地址+客户端 IP 地址 out << address << clientAddress << fileName; break; } // 消息类型:拒绝接受文件 case Refuse : // 发送消息:服务器地址 out << serverAddress; break; } //广播发送字节数组 data 中的数据 udpSocket->writeDatagram(data,data.length(),QHostAddress::Broadcast, port); }
Qt 的logo以及理念
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信息通信网络概论第二次实验
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Qt 5.2.1 的开发环境
(二)操作系统:Windows操作系统
三.实验内容
1. 编写一个双机通信程序,编程语言不限 2. UI设计可充分发挥想象,附加功能由自己设计。 注意:本次试验,我们在基础要求上,进一步发挥,完成了局域网聊天程序的设 计,该程序实现了以下两个功能: 1、基于UDP协议的多人聊天功能; 2、基于TCP协议的文件的可靠传输。
case NewParticipant: in >>userName >>localHostName >>ipAddress; newParticipant(userName,localHostName,ipAddress); break;
case ParticipantLeft: in >>userName >>localHostName; participantLeft(userName,localHostName,time); break;