java类和对象笔记
java面向对象设计知识点总结

java面向对象设计知识点总结Java面向对象(Object-Oriented)编程是一种广泛应用的编程思想,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过定义类、封装、继承和多态等概念来实现程序的设计与开发。
以下是Java面向对象设计中的一些重要知识点的总结和整理。
一、类与对象1. 类(Class):类是对象的抽象模板,用于描述对象具有的属性和行为。
它可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。
2. 对象(Object):对象是类的实例化结果,具有独立的状态和行为。
通过new关键字可以创建对象,并通过对象来访问和调用类中的方法和属性。
3. 属性(成员变量):属性是类中用于描述对象状态的变量。
它可以是基本数据类型或其他自定义类型。
4. 方法(成员函数):方法是类中用于描述对象行为的函数。
它定义了类的行为和操作,并对外提供了接口。
二、封装1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的重要特征之一,通过将数据和对数据的操作封装在一起,实现了数据的隐藏和保护。
封装可以提高程序的安全性和可维护性。
2. 访问修饰符(Access Modifiers):Java提供了四种访问修饰符,分别是public、protected、default(包级访问)和private。
它们用于控制类成员的访问权限。
三、继承1. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在子类中添加新的属性和方法。
2. 继承关系(Inheritance Hierarchy):Java中的类可以按照父子关系来组织,形成一个继承层次结构。
3. 超类和子类(Superclass and Subclass):继承关系中,被继承的类称为超类(或父类),继承超类的类称为子类。
4. 方法重写(Method Overriding):子类可以重写父类中的方法,以实现子类特有的功能。
类和对象 笔记

类与对象(笔记)定义对象的类1.类就像苹果派的配方(对象代表现实世界可以明确标识的一个实体,凡事看到的物体或者看不到的气体都算是对象。
)2.对象像苹果派(对象的行为是由方法定义的)3.类里面有:数据域(就是对象的属性或者状态或者特征)、方法、构造方法(特殊类型方法、可以完成任何动作)举个例子:人就像一个类:(数据域)属性:两条腿两双手智商(当方法别调用时对象可以完成的动作)方法:说话走路跑当对象调用方法的时候,就是要求对象完成一个动作。
一个对象是类的实例。
类可以创建多个对象。
创建实例的过程为实例化。
Java使用变量数据域、使用方法定义动作、还提供了一种陈伟构造方法的特殊类型的方法。
类:1.数据域书写格式:(1.变量类型类型名、2.变量类型类型名=变量值)2.构造方法(与类名相同,同时没有void和返回值,但可以用public)书写格式:(类名(参数类型、参数名)构造方法的前面不能出现的是static final synchronized ,abstact native ,void,但是可以出现的是public private)3.方法(有返回值,要返回给main)书写格式(方法名(参数类型、参数名):返回值[必须是一个返回值,同时必须是一个具体的值])使用构造方法构造对象1.构造方法必须与具备所在类相同的名字2.构造方法没有返回类型,甚至连void也没有3.构造方法是创建一个对象使用new操作符是调用的。
构造方法的作用是初始化对象。
(为什么要用到构造方法!这个就是理由,同时可以构造多个构造方法,但要有不同的签名)这样更容易用不同的初始数据值来构造对象。
4.构造方法是用来构造对象的。
可以不写构造方法,但是类中没有明确定义任何构造方法时会自动提供通过引用变量访问对象创新的对象在内存中分配空间。
它们可以通过引用变量来访问。
对象是通过对象应用变量来访问的,该变量包含对象的引用。
格式:类名对象引用变量=new 类名();数组变量实际上是一个包含数组引用的变量.访问对象的数据和方法在创建一个对象之后,它的数据和方法可以使用运算符(.)来访问和调用,该运算也成为对象成员访问运算符。
Java读书笔记

Java读书笔记第一篇:Java读书笔记读书笔记1、类和对象:类是用来定义一组对象共同具有的状态和行为的模版。
而对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,并且封装了它们的属性和行为。
2、为了防止命名冲突,Java采用了管理类文件的机制,即类包机制。
(package)定义包名的语法格式:“package包名;”Java命名规则要求包的命名需要使用小写字母。
3、成员变量和成员方法:1成员变量是在类体中定义的变量即全局变量,○成员变量一般用于定义对象的状态。
成员变量是给对象使用的,每个对象被创建后都会有属于自己的属性,即成员变量。
通过修改这些属性,从而改变对象的某个状态。
2成员方法是对象行为的描述。
○定义成员方法的语法格式:“[修饰符] 返回值类型方法名([形参表]){······//方法体}”修饰符:可以是:publicprivateprotactedstaticfinall等;返回值类型:如果方法需要返回值,必须这里声明方法的返回值类型,可以是基本数据类型(int short double booleanvoid等),也可以是对象类型如:数组、字符串等。
形参表:(可选部分)说明方法被调用时应该向它传递的数据。
形参表可以有一个也可以有多个,当有多个形参时每个形参之间要用“,”隔开。
1创建对象:创建对象使用到new语句。
4、对象:○声明并创建对象的语法格式如下:“类名对象名=new 类构造方法()”构造方法:构造方法是类创建对象是必须执行的方法,用于构造一个新的对象并初始化对象属性。
2访问对象的属性:○语法格式:“对象名.属性”3执行对象的行为:○对象的行为就是对象的成员方法,通常说调用或执行对象的某个方法。
语法格式:“对象名.成员方法名();”4对象的销毁:Java提供了垃圾回收机制,对不再使用的对象会自动销毁,也可○以在程序中显式的为某个对象赋null值,使对象不再被使用。
Java学习笔记(必看经典)

诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
Java学习笔记

JA V A设计目标:创建一种面向对象程序设计语言;提供程序运行的解释环境,使程序代码独立于平台;吸收C和C++的特点,使程序员容易掌握;去掉C和C++中影响健壮性的部分,如指针,内存申请和释放,无条件转移语句等;提供多线程机制;提供代码检验机制以保证安全性;Java三种核心机制:Java虚拟机(Java V irtual Machine)垃圾收集机制(Garbage collection)代码安全检测(Code Security)Java程序分类Java Application以main()方法作为程序入口,由java解释器加载执行。
Java Applet没有main()方法作为程序入口,由浏览器或appletviewer加载执行。
Java数据类型的划分基本:数值(byte,int,long,short),小数(float,double),字符(char),布尔(boolean)引用:类,接口(interface),数组Java基本数据类型Java中定义了四类/八种基本数据类型:逻辑型:boolean文本型:char整数型:byte,short,int,long浮点型:float,double方法的重载Java中方法是可以重载的:方法名称相同,但可以根据不同的参数完成不同的功能。
方法重载的定义:1:方法名称相同2:参数的个数和类型不同复制数组System类的arraycopy()方法提供了数组元素复制功能System.arraycopy(source,0,dest,0,source.length):复制源数组中从下标0开始的source.length个元素到目的数组,从下标0的位置开始存储。
Java中提供大量的API方法,熟练使用这些API可以编写出人意的程序。
面向对象面向对象的三大特征:封装:(Encapsulation):对外部不可见。
继续:(Inheritance):扩展类的功能。
多态:(Polymorphism):(面向对象语言中最重要的)-方法的重载-对象的多态类与对象:类是对某一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例(instance)。
java 面向对象的笔记

Java是一种面向对象的编程语言,支持类、对象、继承和多态等核心概念。
以下是Java面向对象编程的一些重要概念和特性的简要笔记:1. 类(Class):类是定义对象的蓝图或模板,描述了对象的属性和方法。
例如,我们可以定义一个“汽车”类,其中包含“颜色”、“型号”、“速度”等属性,以及“加速”、“刹车”、“转向”等方法。
2. 对象(Object):对象是类的实例。
例如,我们可以将一辆红色的汽车视为“汽车”类的一个实例。
每个对象都有其自身的属性和方法,这些属性和方法来自其所属的类。
3. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的一个重要特性,它隐藏了对象的内部状态并防止外部代码直接访问它。
只能通过对象的方法(在类中定义)来访问其属性。
这增加了代码的安全性和可维护性。
4. 继承(Inheritance):继承是从基类(或父类)创建派生类(或子类)的过程。
派生类继承了基类的所有属性和方法,还可以定义自己的新属性和方法。
继承允许我们创建更专门的子类对象来继承更一般的父类对象的属性和行为。
5. 多态(Polymorphism):多态允许我们以多种形式表现一个对象。
这意味着一个对象可以有多个名称,每个名称对应一个不同的方法。
在Java中,多态通常通过接口或类的继扭来实现。
6. 抽象(Abstraction):抽象是从具体问题中提取出有用的信息并忽略无关紧要的信息的过程。
在编程中,我们可以通过定义抽象类和接口来实现抽象。
抽象可以帮助我们创建更加灵活和可维护的代码。
7. 消息传递(Message Passing):消息传递是面向对象编程中的一种通信机制,其中一个对象(发送方)向另一个对象(接收方)发送消息来请求服务。
接收方根据消息的内容执行相应的操作。
8. 接口(Interface):接口定义了一个类必须实现的方法的规范。
一个类可以实现一个或多个接口,并因此获得这些接口指定的方法。
接口提供了一种保证类遵循某种模板的方法。
java类与对象知识点

java类与对象知识点一、Java类与对象的基本概念Java类是指具有相同属性和方法的一组对象的集合,是定义对象行为和状态的模板。
Java中的对象则是具体的实例化后的类,具有自己独立的属性和方法。
二、Java类与对象的创建1.定义类:使用class关键字定义一个类,并在其中声明属性和方法。
2.创建对象:使用new关键字创建一个类的实例化对象。
3.访问属性和方法:通过点号(.)来访问一个对象的属性和方法。
三、Java中访问修饰符1.public:表示该属性或方法可以被任何其他类访问。
2.private:表示该属性或方法只能在当前类内部被访问。
3.protected:表示该属性或方法只能在当前包内以及子类中被访问。
4.default:表示该属性或方法只能在当前包内被访问。
四、构造函数构造函数是一种特殊类型的函数,用于初始化新创建的对象。
它们与类同名,没有返回类型,并且可以接受参数。
当使用new关键字创建一个新对象时,会调用该对象对应的构造函数来进行初始化。
五、继承继承是面向对象编程中非常重要的概念之一,它允许子类继承父类中已有的属性和方法,并且可以添加自己独特的属性和方法。
Java中使用extends关键字来实现继承。
六、多态多态是指同一个方法可以在不同的对象上具有不同的行为。
Java中实现多态需要借助继承和重写两种机制。
子类可以重写父类中的方法,从而实现自己独特的行为。
七、抽象类与接口1.抽象类:抽象类是一种不能被实例化的类,它只能用作其他类的父类。
抽象类中可以定义抽象方法,这些方法只有声明,没有具体实现。
2.接口:接口是一种特殊类型的抽象类,它只包含常量和抽象方法,并且不能包含具体的属性或方法实现。
一个类可以实现多个接口。
八、内部类内部类是指在一个外部类中定义另一个完整的类。
内部类可以访问外部类中的所有属性和方法,并且可以使用private修饰符来保证其访问权限。
九、序列化序列化是将对象转换为字节流以便存储或传输数据的过程,反序列化则是将字节流转换回对象。
JavaOOP面向对象笔记

使用对象调用,当前对象隐含this
代码块
可以在类中声明,包含语句,在创建对象是执行;
静态代码块
用static 修饰;类加载时执行一次;用于类一起加载静态资源(照片,配置文件);
在eclipse里,选中要重构的代码,右键Refactor-Extract Mathod 或(Shift+Alt+M)
创建对象的步骤
1、分配空间
2、初始化属性
3、调用构造方法
注:构造方法不能手工调用,在对象的生命周期内构造方法只调用一次。
属性静态绑定;属性的访问绑定到变量类型的,根据变量属性访问相应的属性;方法的访问根据对象类型。
static
修饰成员变量的意义
被类内所有实例共享,静态属性相当于全局变量;
静态属性
静态属性使用类名访问;在类中访问静态属性可以省略类名。
静态方法
常用于与当前对象无关的工具方法(如Arrays() Math。sqrt() integer)
属于类的方法,使用类名调用,不隐含this
5、注意点:重载不仅出现在同一个类中,也可以出现在父子类中。
重载的方法只是刚好有相同名字的不同方法
方法的覆盖 (Override) 重写
继承之后,想改变由父类继承下来的方法。
1. 同样的方法名、参数列表、返回类型(从Java 5 起,返回类型可以是子类型)
2. 访问权限不能更小
3、为什么面向对象中要有方法重载?
方法的重载使同一类方法由于参数造成的差异对于对象的使用者是透明的。
对象的使用者只负责把参数交给对象,而具体怎么实现由对象内部决定。
4、Java中的运算符重载
java中唯一重载的运算符是String类型的“+”号,任何类型+String类型结果都为Stirng类型。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
章节回顾
前六章知识结构图
课堂内容
类
类是抽象的概念,看不到摸不着。
类是一个模板,定义了对象将具备属性和方法;程序中类的定义:
定义学生类
对象
对象是具体存在的事物,看得到,摸得着。
实实在在存到客观物体。
用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
如何使用对象
实例化对象
//实例化对象从类中取出一个对象
类名对象名[自己取]=new类名();
Student zhangSan=new Student();引用对象成员:使用“.”进行以下操作引用类的属性:对象名.属性
=”张三”;
zhangsan.age=23;
引用类的方法:对象名.方法名()
zhangSan.showInfo();
使用案例:
数组结合对象
类和对象的关系
类是对象的模板,对象是类的实例(个体);属性
对象所具备各种特征,静态特征。
方法
对象所具备的行为,能力,功能
项目结构图
1.定义类类的属性类的方法
2.在测试类Test main()中
实例化对象
调用属性
调用方方法
定义类类的属性类的方法
Student.java
在测试类Test main()中创建对象给对象属性赋值调用对象的方法Test.java
无参方法
如何定义方法
访问修饰符返回值类型方法名(){
//代码块
}
public void add(){
//代码块
}
返回值类型
无返回值void代表方法没有返回值void方法定义的时候指定有返回值指定数据类型(int long double String 数组自定义类) 一定要使用return结束方法并返回数据。
return关键字的作用跳出方法返回结果return在方法块里方法之间的调用
在同一个类直接使用被调用者的方法名
在不同类就要实例化对象对象名.方法名()
变量的作用域
作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
初始值不同
Java会给成员变量一个初始值
Java不会给局部变量赋予初始值
在同一个类中,成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级JavaDoc注释/**注释内容*/
//单行注释
/**/多行注释
/**文档注释
*/
将项目生成javadoc文档
小结
定义类的方法必须包括以下三个部分
方法的名称【语义化】
方法返回值的类型[void 数据类型]
方法的主体[代码块]
类的方法调用,使用如下两种形式
同一个类中的方法,直接使用“方法名()”调用
不同类的方法,首先创建对象,再使用对象名.方法名()”来调用在Java中,有成员变量和局部变量,它们的作用域各不相同JavaDoc注释以“/**”开头,以“*/”结尾
带参方法
带参数方法的定义
<访问修饰符>返回类型<方法名>(<形式参数列表>) { //方法的主体
}
调用带参数的方法
同一个类直接调用
不同类先创建对象再用对象名.方法名(实参);
多个参数方法的定义
方法的调用
数组作为参数
多个参数传参要求同一数据类型放在数组里以数组为数据类型进行传参
对象作为参数
将多个参数【不同的数据类型】放在一个类里以这个类作为数据类型进行传参
对象数组作为参数
10月14号
作业
Tp07(01) 无参方法
17
18
26
27
28
30
10月17号
作业
Tp07(02) 无参方法
作业一分别使用多个参数数组作为参数对象作为参数实现简单计算器10用户查找
16
18修改客户姓名
20数组作为参数的使用
22对象作为参数的方法
24对客户姓名进行排序
预习
封装
构造方法方法的重载static关键字this关键字封装
继承
访问修饰符方法的重写继承抽象类抽象方法final关键字
----*************不做-----
26改进客户信息添加和显示
36模拟银行账户业务。