FumeFx In Maya 安装方法&基础教程

FumeFx In Maya 安装方法&基础教程
来源:直线新闻网 | 时间:2014-04-28 11:59:09 | 查看评论[2] | 我顶[3]
SitniSati_FumeFX_3.5.2终于可以在maya中正常工作了,如果有能力,可以购买正版,为了学习之用,这里提供和谐之道。

安装方法
下载地址:/s/1ntCyojB
1:首先安装FumeFX35_Maya2014x64.exe,一般会自动识别电脑中的maya2014安装位置;
2:打开C:Program Files (x86)AFLICSRun AfterFLICS_tools.exe,菜单选择Service,然后选择Stop.
3:点击Exit AfterFLICS_tools.
4:复制crk中的 AfterFLICS.exe到 C:Program Files (x86)AFLICS 并且覆盖原始文件
5:确保AfterFLICS.ini 是如下的信息:
[Port]
5022
Servers]
ocalhost
[Guests]
everyone
6:再次运行Run AfterFLICS_tools.exe,菜单选择Service,选择Start.
7:选择Exit退出。

8:打开maya,在插件管理器中,勾选fumefx
9:创建一个fumefx,点击黄色图标,打开about fumefx for maya面板,如下图所示:
10:选择Reauthorize FumeFX,在面板内选择 localhost之后点击Authorize. 在Product Authorization window,选择Manual Auth.输入licenses 数目(随便),Auth Code随便数字。

点击Authorize和谐成功。

11:对剩下的Reauthorize FumeFX SL (Simulation License)以及Reauthorize FumeFX-mr shader (MentalRay Shader),执行如上操作即可。

12:享受它吧!
安装完成后可能会与3d max的fumefx有冲突,请选择性安装。

还有如果不先勾选mr渲染器的话,fumefx会造成volume材质丢失,fumefx流体无法计算。

备注说明:有些同学刚刚安装之后,发现无法使用MR渲染,是黑色的,甚至没有a通道。

这是因为我们的maya2014在安装mr的时候,并没有直接安装在maya 的安装根目录下,而是和安装目录并列在一个文件夹内,如下图所示:
而fumefx安装后,它会在maya根目录内,也是就上面的maya2014文件夹内,重新生成一个mentalrayForMaya2014的文件夹,打开之后,你会发现里面有一个shader文件夹,打开它,如下图:
开始转移ffxDyna.dll到和maya并列的mentalrayForMaya2014安装文件夹,ffxDyna.dll放到shader 内,include内的ffxDyna.mi放到mentalrayForMaya2014内shaders内的include即可。

关于MR渲染问题
因为下载虽然支持Arnold渲染,但是我还没有搞,暂时用的MR渲染,这里面有一个很重要的参数,在渲染面板中:
在使用MR渲染的时候,官方文档介绍到,要勾选auto volume,而volume sample (体积采样)对于渲染起到很大的作用,上面两张图,我自己做了一个飞机起飞的烟尘测试,发现这个采样越高,整个流体的密度会增加,造成曝光或者细节的丢失,所以根据自己的需要,修改这个数值。

Adaptive(自适应)是一个很重要的参数,勾选之后会有两个作用,第一,流体的自动扩张;第二,只让必要的网格参与到计算之中,这样的话,第一可以节约解算时间,第二可以使文件变小。

vewport update:窗口更新,你如果希望看到每一帧的变化,可以修改为1.
在默认情况下,fumefx流体不会一直显示,如果在不被选中的前提下,窗口中的流体会暂时不显示,这样可以极大提高窗口的运行速度,尤其是你还有其他操作或者动画的时候,当然当你勾选了display always的时候,流体就会一直在窗口中存在了。

reduce(消减),这个数值愈大,场景中单个体素的体积就越大,分辨率越差,同时可以提高窗口的预览速度,更快捷地查看运动状态。

众所周知,在3dmax的fumefx中,灯光创建后,可以直接拾取到Illum中,但是maya并没有存在这样一个面板,那么如何添加灯光呢。

1:首先创建一盏灯光,在maya中
2:打开fumefx的关联菜单,选中灯光。

如下图:
3:在渲染参数下的smoke内,下面勾选cast shadows(投射阴影)和receive shadows(接收阴影)
关于碰撞问题
选择流体框(fumefx流体)加选碰撞物体,点击工具架上的creatcollision图标。

左边这边是默认的解算方式,右边是wavelet的方式,同时cache方式为wavelet,相对而言,wavelet细节更高,烟丝效果更加明显。

但是这种方式解算速度慢,而且文件很大。

Multiple scattering多重散射(也翻译为透光散射)
在FumeFX ,影响火和烟的光可以来自两个不同的源:外部灯光或火(烟)本身。

它控制多少光线如何分散到周围的烟雾和火焰上。

它通常比计算照射地图快得多,并且可以不被缓存。

MAX Depth(最大深度) - 此参数设置降低了火焰本身作为光源的比重。

数值越大,计算越快。

我的家用台式机,放到1的时候,渲染慢到家了。

如果您需要更多的精确度减小该值。

例如,如果你发现在一些地区有突然光照变化。

fire strength(火焰强度) - 设置火焰照明强度
smoke strength(烟强度) - 设置烟的照明强度
falloff(衰减) - 这个值设置速率散射光的衰减通过介质。

使用较小的数字均匀地照亮烟雾
注:此参数的值不是标准化的,它们可以是非常大的或小的数字,这取决于shader设置,模拟和场景大小。

大幅降低衰减也将增加光在烟总量,所以你有时可能需要降低强度。

关于MR默认渲染会闪烁的问题(可能是个例,但是3d max上有这种情况)
第一种,结算完成后,调整灯光、shader等,保存后,再次打开,然后直接渲染(适用于3d max,maya似乎也适用)
第二种,勾选Illumination Map下的read/write to disk,然后将Multiple scattering下的falloff增加为10,渲染一遍之后,将falloff改回5,再渲染则没有闪烁了。

关于物体遮罩问题(可以勾选maya体积采样解决)
以下是关于各个参数的对比图,记得以前有一个flash的,暂时找不到了,大家通过下面的图可以直接感受到区别:。

合集下载

3DMax流体插件FumeFX自带帮助教程中文翻译06_PostProcessing

3DMax流体插件FumeFX自带帮助教程中文翻译06_PostProcessing

Tutorial 06: Post Processing在这最后一个教程中,我们会学到如何使用Retimer去改变缓存重置并如何优化缓存。

In 3ds Max, select File->Open, and from your /Scenes/FumeFX/ Tutorials folder, select the file Tut_06_start.max.Retimer (重新定时)允许你更改已存在缓存的播放速度,当Optimizer 帮助你将存在大小设置为最低时。

在教程5中你已经学习到如何使用Wavelet Turbulence ,我们将在这一教程中同样使用它,但是我们不用在提高烟雾的细节上。

因为Wavelet Turbulence 和Retimer 使用它们各自的缓存用于输出,确保在FumeFX Preferences 中,Auto Synchronize Paths 是被激活的。

在FumeFX输出面板中,改变Output Path使其在你的机器上有效(现在的设置是C:\tut_06_start\FumeFX01_.fxd )。

由于我们已经激活了Auto Synchronize , Wavelet Turbulence 和Retimer Output 路径也同时改变了。

选择Sim 选项卡进入至U Extra Detail 面板并改变Mode 为Wavelet Turbulence注:要想成功地重新定时你的缓存,有一步一定不能忘。

在每次使用Retimer时Velocity通道都要输出。

另外,如果你在场景使用了fire, Temperature 通道也要输出。

没有这些通选择Gen选项卡进入到Output 面板点击Exporting Channels Set按钮并且添加道,重定时不能执行。

Temperature 和Velocity。

事实上当选择了Wavelet Turbulence Extra Detail Mode 后, Velocity就自动地被添加了,但是在这个案例中我们没有使用Wavelet Turbulence ,你注:这个教程会花长一些的时间去计算(在i7 920 CPU 机器上会花12分钟完成计算)必须手动地添加我们用mental ray 渲染创建一个全局光效果。

Maya2019软件安装教程

Maya2019软件安装教程

Maya2019软件安装教程【名称】:Maya 2019【大小】:871M【语言】:简体中文【安装环境】:Win10/Win8/Win7软件介绍Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya2019新增功能:1.优化了动画播放速度,新的缓存回放可提高viewport2.0中的动画播放速度。

2.新增AE 实时预览,新增了在Maya和AE之间创建实时链接的功能。

3.改进渲染设置使艺术家在“渲染设置”编辑器中可通过着色和隔离渲染层更好地组织渲染层。

4.改进过滤器使得更轻松地处理动作捕捉数据,改进管道集成,脚本和API 使用maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建maya脚本并编写插件。

5.新增运动捕捉示例骨架,并且可以使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具对骨架上色。

6.更新了“实时刷新”选项。

处于活动状态时,“实时刷新”将挂起场景更新。

7.新增可以在“局部空间”(Local Space)中使用动力学(Dynamics);新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许动画师在操纵点时将其锚定到网格以及预览ID和重新投影等。

安装步骤1.选中【Autodesk Maya 2019】压缩包,鼠标右击选择【解压到“Autodesk Maya 2019”】。

2.双击打开【Autodesk Maya 2019】文件夹。

3.选中【Autodesk_Maya_2019_dlm.sfx】鼠标右击选择【以管理员身份运行】。

4.直接点击【确定】或点击【更改】选择需要解压的目标文件夹位置。

5.解压中。

6.点击【安装】。

7.选择【我接受】然后点击【下一步】。

8.点击【浏览】更改软件的安装路径,建议安装到除C盘以外的磁盘,可在D盘或其他盘新建一个【maya2019】文件夹,然后点击【安装】。

9.安装中。

10.安装完成,点击【立即启动】。

Maya安装步骤及激活过程

Maya安装步骤及激活过程

Maya版安装步骤及激活过程————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:《Maya2012版安装步骤及激活过程》一、安装步骤:注:为了顺利安装,Maya2012的安装目录不要采用中文目录名;在安装过程中把网全断开,不要联网,避免产品联网验证激活默认安装。

1、运行“Maya2012版安装文件及注册机”文件夹中的Autodesk_Maya_2012_EnglishWin_32bit.exe,然后点击Install进入安装。

2、出现许可协议,点击I Accept,然后下一步,进入产品信息界面,选择I have my product information,输入序列号(serial mumber):666-86868686 产品密钥(product Key):657D1 ,点击下一步(NEXT)。

3、根据需要选择全部组件安装,可以选择安装路径,点击install安装,可能有点慢,等待...4、等安装完成后,点击“Finish”按钮完成安装。

5、然后运行Maya2012,这时候会出现激活画面,点击Activate激活按钮,进入收集激活信息过程。

6、选中界面中的复选框,点击Continue继续。

这里要注意一下,需要断开网络才能成功收集激活信息。

7、进入激活信息收集界面,选择第二个,然后点next继续。

8、ProductRegistration界面中,选择China,然后点击下一步Next。

9、在用户信息界面,按照格式填写带*的文本框的相应内容,其它随意填写,点击下一步即可。

这时maya就记录了用户信息,点击关闭,maya2012会自动运行,虽然这次能运行maya,但是这时候还没有成功激活,关闭Maya,完成信息收集过程。

二、激活过程:1、再次运行桌面上的“Autodesk Maya 2012”,出现以下的界面,点击Activate激活按钮,进入激活过程。

官方maya2014下载链接+安装破解图文教程

官方maya2014下载链接+安装破解图文教程

maya下载链接:64bit下载(右击复制超级连接,到迅雷新建下载。

)autodesk2014注册机:64bit
安装说明:下面的安装不需要断网。

2,
3,
4,序列号:667-98989898 密钥:657F1 其它的通用序列号:666-69696969, 400-45454545 , 066-66666666
5,
6,
7,
8,打开maya
9,
10,点激活
11,下面的这个提示是正常的,关闭这个界面,返回到上面那步的那个界面,再次点激活12,勾选下图中的“我具有Autodesk提供的激活码”
12,打开注册机,注意,windows注册机是分32位和64位的,你自己安装多少位的maya,就选择对应位数的注册机,win7操作系统的,右键注册机,使用管理员身分打开。

13,打开注册机后,先单击左边的按钮Patch,链接成功后,会弹出对话框,点确定就OK
14,复制下图中的申请号,粘贴到注册上面的框,再点中间的按钮Generate,下框会生成激活码,复制到激活代码框,如下图:
15,单击一下步,激活成功!
祝你学习进步,工作顺利!
MAYA界面的英文或中文的切换方法:
以Windows 7系统为例,右键计算机,属性,高级系统设置,环境变量,新建一个环境变量,变量名输入MAYA_UI_LANGUAGE ,变量值输入zh_CN就是启用中文界面,变量名输入en_US就是启用英文界面,根据你的需要进行修改。

FumeFX教程

FumeFX教程

FumeFX教程例1、使用Simple Src创建烟火效果1、在创建面板的Geometry面板的下拉列表下选择FumeFX选项,如图1。

在弹出的面板中单击按钮,并在视图中拖拽,创建一个FumeFX01物体,如图2图1图22、选择FumeFX01物体,打开修改命令面板,将最底部的面板中的类型改为Auto类型,如图3。

查看视图中FumeFX01物体显示自身栅格大小如图4图3图43、在面板中修改的值为5,查看视图中网格产生了变化如图5,(Spacing控制网格的大小,网格越小,模拟精度越准确,模拟时间越长;反之,模拟精度越差,模拟时间越短)图54、在创建面板的帮助物体下拉列表中选择FumeFX选项(如图6),弹出帮助物体面板(如图7),在该面板中选择,在视口中拖拽创建FFX Simple Src01物体,并且要将FFX Simple Src01放置于FumeFX物体之内,否则无法模拟。

如图8图6 图7图85、选择FumeFX物体在面板中的面板中点击按钮将FFXSimple Src01物体拾取进FumeFX模拟列表,如图9图96、选择FumeFX物体,在修该面板中点击按钮,弹出面板,如图10。

图107、在面板中的面板中将值调为3、值调为300,如图11。

(Quality值控制最终烟火的效果,值越高效果越好;Maximum Iterations值控制模拟的精度,值越高,效果越好)如图11图118、在修改命令面板中,勾选下的Fire和Smoke前面的勾,如图12。

此时模拟时会在视图中显示火和烟雾的状态,便于制作者查看效果。

图129点击面板中的按钮,打开预览面板,如图13,此时模拟的时候可以直观的观看模拟的最终效果。

点击开始模拟按钮,开始模拟烟雾和火焰,模拟完成查看视图中效果如图14。

图13图149、点击渲染按钮,查看渲染效果如图15图1510、可以看到基本的烟雾和火焰已经生成,下面进行烟火的参数调节,进一步细化最终效果。

Maya2011安装教程

Maya2011安装教程

下载后得到此文件这是一个自解压文件,双击运行。

———————————————————————————这里注意解压的路径,在C盘还是D盘,还是其它盘,无所谓,主要是千万不要有中文路径,如果有中文的路径的话,安装过程中会出错。

点击Install继续解压———————————————————————————解压完成后,会自动弹出来安装界面。

如果没有弹出来,可以去解压目录自行点击setup.exe进行安装———————————————————————————如图,点击,进行安装———————————————————————————如图,点击,进行安装,(这里全部勾选即可,勾不上的就不管它了)———————————————————————————如图,点击,进行安装———————————————————————————这里需要填写名字和序列号,名字随便,中英文无所谓,序列号不能无所谓,有3组可以选择,随便填哪组都可以。

666-69696969, 667-98989898, 400-45454545还有一个Product Key 里面填写 “657C1”———————————————————————————如图,点击,继续安装。

如果需要更改安装位置的话,请点击Configure按钮,默认是安装在C盘———————————————————————————这里安装会时间有点长,请耐心等待———————————————————————————点击Finish完成安装,接下来别着急打开软件,现在要做一些准备,激活软件。

———————————————————————————复制注册机到安装目录。

一个是32位的,一个是64位的。

注意分辨(注册机,个别杀软会报毒,属于误报,请放心。

把杀软暂时关闭一下即可,注册机已经经过严格测试)———————————————————————————鼠标右键点击桌面MAYA2011图标,再点属性,再点快捷方式,如图,打开之后就是MAYA2011的安装目录了,把刚才的注册机复制到这里面(如果是默认安装的话,那么安装目录应该是C:\ProgramFiles\Autodesk\Maya2011\bin)———————————————————————————接下来,双击桌面的Maya2011图标,会弹出来激活界面点击Activate进行激活———————————————————————————之后它会联网进行激活,如下,这个界面可能需要等一小会儿,———————————————————————————网络激活失败,,正常的,它提示我们的序列号是错误的,没关系不管它,如图点击close关闭。

各种插件软件安装方法

各种插件软件安装方法各种插件软件安装方法Thinkinetic Pulldownit Pro v2.1 For Maya (PDI破碎)1.解压压缩包,双击打开Pulldownit_Pro_v2.1_For_Maya_2010-2013_Win64bit.rar里面提供了Maya2010-2013,四种安装版本,在这我选择了2012版本安装。

2.Ctrl+C复制Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到hxsd-我的文档-maya-2012x64这个文件夹。

把Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹Ctrl+V粘贴在这里。

3.双击打开Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夹,找到pdiMaya 文本,双击打开,修改路径+ Thinkinetic 2.0 C:\Users\hxsd\Documents\maya\2012-x64\Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64并保存关闭。

4.此时在复制一份刚刚保存好的pdiMaya,并在maya根目录(C:\Users\hxsd\Documents\maya)下新建文件夹modules,打开modules把pdiMaya放在里面。

5.重新打开Maya加载插件blastcode1.7_for_maya2009_2011_64bit (只能在11以前版本使用的NURBS破碎)1.找到插件所在文件夹,双击BlastCodeInstall_Trial17x642.一路欢脱的点击next,agree等,就能完成安装3.重新打开Maya2009,就能在菜单栏里找到“Blast Code”菜单.4.enjoy it!3delight-10.0.4-setup-x641.双击3delight-10.0.4-setup-x64,选择English语言,并点击OK,进行下一步。

2.点击next,并选择I accept the agreement。

MAYA2018安装

安装教程:
1、解压下载好的“Autodesk-Maya2018”压缩包;
2、打开解压后的文件夹找到
“Autodesk_Maya_2018_EN_JP_ZH_Win_64bit_dlm.sfx”并运行;
3、选择解压到那个路径,点击“确定”;
4、正在解压中,请耐心等待;
5、点击“安装”;
6、勾选“我接受”,点击“下一步”;
7、选择需要安装的产品,选择安装路径,点击“安装”;
8、正在安装中,请耐心等待;
9、点击“立即启动”;
10、选择“输入序列号”;
11、点击“我同意”;
12、点击“激活”;
13、输入序列号:666-69696969;产品密钥:657J1;点击“下一步”;
14、先点击后退,弹出窗口后点击“yes”;
15、点击“激活”;
16、输入序列号:666-69696969;产品密钥:657J1;点击“下一步”;
17、勾选“我具有Autodesk提供的激活码”;
18、返回初始文件打开“maya2018注册机”文件夹,打开后以管理员身份运行“xf-adsk2018_x64.exe”程序;
19、请按照图片上面标示数字顺序来12345,1复制申请号,2粘贴到“Request”选框里面,3点击【Generate】,4点击【Patch】,5点击确定;
注:复制使用ctrl+c,粘贴使用ctrl+v。

20、复制生成的【激活码】粘贴进去,点击【下一步】;
21、激活成功。

MAYA软件安装方法大全

MAYA软件安装方法大全第一篇:MAYA软件安装方法大全1.在C:根目录下创建 FLEXLM 目录2.复制 aw.dat 和 awkeygen.exe 文件到这个目录下(两文件都在Crack文件夹下)3.安装 Maya4.开始菜单-->程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities5.复制或抄写 Ethernet address 后面的数字(不加其它字符)6.用记事本打开FLEXLM/ aw.dat 并且用上面复制的数字覆盖your host之后保存7.aw.dat拖到 awkeygen.exe 上松手9.现在就开始运行吧第二篇:金蝶软件安装方法1、SQL2000数据库→autorun→安装sql2000组件,数据库服务器→sn→下一步→本地系统账户→混合模式→确定。

2、K3v11.0→setup→环境监测→客户端部件→中间层服务部件→确定→完成/确定(单机版必须装中间层,公司网络版不用装中间层,只需“客户端部件”,外网网络版只需装“金蝶客户端安装程序”)3、如果安装不进去的话,可以手工打补丁。

4、安装k3→k3v11.0→路径→下一步→自定义→客户端部件→财务核算、基础管理、财务管理→中间层(相同)→下一步→配置手机MTS…………成功!金蝶k/3系统→中间层组件安装→完成(注:还要将中间层部件也安装上和数据库部件)5、k3v11.0补丁→解压bignumvb.dll和hwinfo.dll(破解程序)→使用说明,复制到c:/windows/systems32.6、帐套管理→系统→系统使用状况→控件许可申请→引入许可文件。

(k3110license51178A47BD577)(K3补丁)8、在D:PROGRAM FILESKINGDEE路径下,新建“金蝶报表”的文件夹后,打开报表客户端→文件→更换操作模式→文件式引用→工作路径(指向文件夹“金蝶报表”的文件夹)9、然后在文件式应用里引入报表模板文件。

FumeFX使用手册


保存设置
读取设置
1. 一般参数 与修改面板中相同,不再赘述。
输出面板 设置开始和结束的帧以及保存的数据内容和位置
开始 结束 每 n 帧刷新
回放面板
输出的通道 路径
动画在 max 中开始播放的帧 播放从 0 到 150 帧已运算过的数据
在播放范围之外时的动作 None 无动作 start frame 保持开始帧的状态 End Frame 保持结束帧的状态 Cycle 循环 PingPong 波动
在这里你将源加入模拟引擎,存储模拟数据到外部路径,调整烟火的外观和浓度。 预览窗口 可以快速预览效果,而且调整后参数的结果可以马上看到
一、 网格
可以将网格想象成为烟火模拟发生的空间。他的位置如下:在物体下拉菜单中 拖拉出一个网格
注意:模拟只在网格内部 发生,所以要设置好他的大小。要装下你所有的模 拟元素。 物体的大小也很重要,因为 FumeFX 是建立在物理模拟基础上的,不要出现太大或者太 小的物体。 网格内部的体积像素 voxels 是决定模拟的细腻程度的,越密则模拟量越大,越精细。
模拟面板开始结束每n帧刷新输出的通道路径动画在max中开始播放的帧播放从0到150帧已运算过的数据在播放范围之外时的动作solver解算器当前只有一个qualitymaximumiterations粒子互相影响上限一般小网格1015simulationsteps物体源运动速度快时设大一点不过运算速度会变慢
使用 max 脚本。 2. 模拟面板
Solver 解算器 当前只有一个 Quality 质量 Maximum Iterations 粒子互相影响上限 一般小网格 10-15 大网格或快速物体、源 100 Simulation Steps 物体、源运动速度快时设大一点,不过运算速度会变慢。 Advection Stride 越小烟越卷曲 Cubic interpolation 3 次方插值,提高质量,耗时。 Time Scale 时间缩放,使得烟火变快变慢
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