申请文网文业务发展说明报告(真实版)

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文网文业务发展报告

文网文业务发展报告

XXXXXXXXXXXXXXX 申办网络文化经营许可证业务发展报告2012年6月目录一.企业基本状况及产品介绍二.行业背景分析三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍(一)已开展的工作(二)拟开展的工作四.盈利模式分析五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施.(一)内容(二)技术(三)管理一、企业基本状况及产品介绍(一)企业基本状况公司名称:XXXXXXXXXXXXXXX注册地址:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX法人代表:XXXXXXXXX注册资本:1000万元实收资本:1000万元公司类型:有限责任公司经营范围:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX业务概况:XXXXXXXXXXXXXXX是中国一家致力于原创游戏的互联网技术公司,公司自2012年创立,注册资金人民币1000万元。

公司一直秉承以优质游戏品质回馈市场为宗旨,在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面,始终以国内业界的领先地位。

利用先进的互联网技术,资深的创作成员,优秀的市场定位。

致力于创造更多的辉煌。

1、我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。

2、XXXX的宗旨就是再现游戏行业之初的辉煌,使更多的玩家进入游戏,并留在游戏内。

而不是现在产业中所出现的赚取一笔玩家的钱便离开。

本着以玩家为主要核心,完善的线上服务为辅助,缔造纯真的游戏环境。

3、愿景:公司致力于形成完整的游戏产业链,在生产高品质游戏的基础上,做到更好的运营,更致力于将精品游戏推广到国外,更好的弘扬本国的民族文化。

4、人员构成情况:XXXXXXXXXXXXXXX定位于互联网络娱乐内容的专业开发及发行,始终与客户及合作伙伴保持良好互动及紧密合作,并以其创新的产品赢得国内外厂商的青睐,依托于行业内畅通的合作伙伴渠道,提供全面的无线娱乐解决方案。

XXXXXXXXXXXXXXX拥有着一批具有管理、市场及IT研发行业专门经验的员工。

申请文网文业务发展报告(非泛滥版)

申请文网文业务发展报告(非泛滥版)

一.山东XXX网络科技有限公司申办网络文化经营许可证业务发展说明目录一.企业基本状况及产品介绍 (4)1.企业基本状况 (4)2.产品介绍 (4)二.分析报告 (8)围绕此业务企业已开展和拟开展工作介绍 (7)2.1.已开展工作 (8)2.2.拟开展工作 (9)盈利模式分析 (8)3.1.用户行为分析 (9)3.2.目标用户选择 (9)3.3.盈利规划 (10)公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施 (9)4.1.内容 (10)4.2.技术 (11)4.3.管理 (14)虚拟货币发行概况及用户注意事项 (15)5.1.表现形式 (15)5.2.发行范围 (15)5.3.单位购买价格 (15)5.4.用户购买以及终止服务退还方式 (15)5.5.用户权益保障措施 (15)5.5.1.账号安全保护 (15)5.5.2.保护用户隐私 (16)5.5.3.便捷的申诉通道 (16)5.5.4.消费者之间权益纠纷 (16)5.5.5.消费者与我公司出现权益纠纷 (16)5.6.技术安全保障措施 (16)5.6.1.用户信息安全管理制度 (16)5.6.2.网站安全保障措施 (17)5.6.3.信息安全保密制度 (17)用户实名注册 (19)6.1.用户实名注册的目的 (18)6.2.用户实名注册认证原则 (18)未成年人家长保护工程 (20)7.1.公示 (18)7.2.引导与控制 (18)7.3.账号监控体系19二. 企业基本状况及产品介绍1.企业基本状况山东XXX网络文化发展有限公司是中国一家致力于原创游戏的互联网技术公司, 公司自2003年创立, 注册资金人民币壹仟万元。

公司一直秉承以优质游戏品质回馈市场为宗旨, 在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面, 始终以国内业界的领先地位。

利用先进的互联网技术, 资深的创作成员, 优秀的市场定位。

致力于创造更多的辉煌。

1.我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。

网文申请业务进展报告(详尽版)

网文申请业务进展报告(详尽版)

网文申请业务进展报告(详尽版)1. 申请业务进展概述
根据最新进展情况,以下是网文申请业务的详尽报告:2. 申请进度
当前申请进度如下:
- 申请提交日期:[日期]
- 申请材料审核通过日期:[日期]
- 申请费用支付日期:[日期]
- 网文内容审查进度:[进度]
- 网文内容审查预计完成日期:[日期]
- 其他进展情况:[进展情况]
3. 网文内容审查
3.1 审查标准
网文内容审查将根据以下标准进行:
- 合法性:确保网文内容符合法律法规的要求
- 道德性:确保网文内容不涉及淫秽、暴力等不良信息
- 敏感性:确保网文内容不触及政治、宗教等敏感领域
3.2 审查进展
目前,网文内容审查正在进行中。

审查团队已对提交的网文进行初步审查,并根据审查结果提供了初步反馈。

下一步将进行深入审查,以确保网文内容符合审查标准。

3.3 审查预计完成时间
根据当前审查进展情况,预计网文内容审查将在[日期]完成。

请注意,该时间仅供参考,实际完成时间可能会有所变动。

4. 其他进展情况
除网文内容审查外,还有以下其他进展情况:
- [进展情况1]
- [进展情况2]
- [进展情况3]
5. 下一步计划
下一步计划如下:
- 完成网文内容审查
- 准备申请材料的最终版本
- 提交申请材料
- 等待审批结果
6. 问题和建议
如有任何问题或建议,请随时与我们联系。

我们将尽快回复并提供帮助。

感谢您的支持和合作!。

申请文网文事业成长报告(深度版)

申请文网文事业成长报告(深度版)

申请文网文事业成长报告(深度版)一、前言互联网文化活动已经成为现代人们生活的重要组成部分,为了加强对互联网文化活动的管理,促进互联网文化事业的健康发展,根据《互联网文化管理暂行规定》,我们特此提交此份申请文网文事业成长报告。

本报告详细阐述了我们在互联网文化活动中的成长过程、运营情况和管理措施,以便相关部门对我们的工作进行评估和指导。

二、成长过程2.1 成立初期在成立之初,我们团队便明确了以提供优质互联网文化产品为核心目标,以满足用户精神文化生活需求为己任。

在此阶段,我们主要进行了以下工作:- 完成了公司注册和团队组建;- 确定了公司的经营范围和发展战略;- 研发了具有自主知识产权的互联网文化产品。

2.2 发展壮大随着市场需求的不断扩大,我们逐步丰富产品线,拓展业务领域,并加强内部管理,使公司规模不断扩大。

主要工作如下:- 推出了多款针对不同用户群体的互联网文化产品;- 吸引了众多投资,完成了多轮融资;- 加强了团队建设,提高了员工的专业素养和技能水平。

2.3 优化升级为了适应市场变化和用户需求,我们不断优化产品,提升服务质量,进一步巩固市场地位。

主要工作如下:- 对现有产品进行了多次升级,增加了新的功能和特性;- 开展了线上线下活动,增强用户互动和体验;- 与国内外优秀合作伙伴建立了长期合作关系。

三、运营情况3.1 产品运营我们的产品线涵盖了短视频、直播、音乐、游戏等多个领域,为用户提供丰富多样的互联网文化体验。

在产品运营方面,我们采取了以下措施:- 定期收集用户反馈,优化产品功能和用户体验;- 针对不同用户群体,制定有针对性的运营策略;- 开展线上线下活动,提高用户活跃度和黏性。

3.2 内容运营我们注重内容的原创性和品质,严格把关内容审核,确保符合国家法律法规和社会主义核心价值观。

内容运营方面的工作如下:- 建立了严格的内容审核机制,确保内容合规;- 培养了一批优秀的原创内容创作者,提升内容品质;- 定期举办内容创作大赛,鼓励优质内容的产出。

文网文业务发展报告

文网文业务发展报告

XXXX有限公司业务发展报告一、企业基本状况及产品介绍企业基本状况介绍:XXXX有限公司(以下简称“XX”)成立于年月日,营业执照注册号:x ;经营范围:xxx注册资金:xxx万元人民币;法定代表人:xx;注册地址:xxx,联系地址:xxx.XXXX有限公司落地xx市,是一家网络游戏领域内专门从事RPG、SLG、PSLG等互联网应用平台上的即时娱乐内容的公司。

拥有一支来自国内外知名学府的精英团队,专注于网页游戏的运营。

XXXX有限公司设有以下部门:财务部、技术部、业务部、行政部、客服部、运营部、人事部、市场部、企管部等部门。

现本公司员工数量是:xx人;硕士学历有x人,本科及以上学历有x人。

XXXX有限公司凭借专业的游戏运营团队、完备的技术解决方案,成功的市场运作、完善的收费机制、多样的销售渠道、优质的客户服务逐步建立起独具趣游特色的网页游戏运营模式,为树立中文世界最强劲的网页游戏品牌打下坚实的基础。

XXXX有限公司一贯秉承经营精品娱乐内容的原则,以创新和服务为核心,加之有效的宣传推广,使得每款联运或独代的网游产品都有优异的市场回报,同时也为广大网游用户提供了种类众多,精彩纷呈的娱乐体验。

产品介绍:XXXX有限公司的产品主要有一个网络游戏运营平台,相关信息为:(1)网站名称:XXXX有限公司域名:sss网站首页截图及介绍:(公司网址:)公司首页截图如下:公司网站首页底部显示服务协议,纠纷处理,家长监护工程,联系我们。

同时刊登游戏健康忠告以及版权归属信息等链接。

纠纷处理页面服务协议页面打开网站顶部“关于我们”页面后,展现的是公司介绍。

截图如下:网页顶部“关于我们”右边是“游戏产品”,里面展示的游戏产品为手机游戏《xxx》。

截图如下:《XX》是一款简单却容易让人着迷的玩消除类小游戏。

本游戏继承了传统游戏的经典玩法,将经典完美结合。

“游戏产品”右边是“在线充值”,里面显示的是使用网银充值XX币到当前账号,里面金额自行选择,最高充值500元。

文网文业务发展报告

文网文业务发展报告

文网文业务发展报告XXXX有限公司业务发展报告一、企业基本状况及产品介绍1.1企业基本状况介绍:XXXX有限公司(以下简称“XX”)成立于年月日,营业执照注册号:x ;经营范围:xxx注册资金:xxx万元人民币;法定代表人:xx;注册地址:xxx,联系地址:xxx.XXXX有限公司落地xx市,是一家网络游戏领域内专门从事RPG、SLG、PSLG等互联网应用平台上的即时娱乐内容的公司。

拥有一支来自国内外知名学府的精英团队,专注于网页游戏的运营。

XXXX 有限公司设有以下部门:财务部、技术部、业务部、行政部、客服部、运营部、人事部、市场部、企管部等部门。

现本公司员工数量是:xx 人;硕士学历有x人,本科及以上学历有x人。

XXXX有限公司凭借专业的游戏运营团队、完备的技术解决方案,成功的市场运作、完善的收费机制、多样的销售渠道、优质的客户服务逐步建立起独具趣游特色的网页游戏运营模式,为树立中文世界最强劲的网页游戏品牌打下坚实的基础。

XXXX有限公司一贯秉承经营精品娱乐内容的原则,以创新和服务为核心,加之有效的宣传推广,使得每款联运或独代的网游产品都有优异的市场回报,同时也为广大网游用户提供了种类众多,精彩纷呈的娱乐体验。

1.2产品介绍:XXXX有限公司的产品主要有一个网络游戏运营平台,相关信息为:(1)网站名称:XXXX有限公司域名:sss .com网站首页截图及介绍:(公司网址:http:sss.com)公司首页截图如下:公司网站首页底部显示服务协议,纠纷处理,家长监护工程,联系我们。

同时刊登游戏健康忠告以及版权归属信息等链接。

纠纷处理页面服务协议页面打开网站顶部“关于我们”页面后,展现的是公司介绍。

截图如下: 网页顶部“关于我们”右边是“游戏产品”,里面展示的游戏产品为手机游戏《xxx》。

截图如下:《XX》是一款简单却容易让人着迷的玩消除类小游戏。

本游戏继承了传统游戏的经典玩法,将经典完美结合。

“游戏产品”右边是“在线充值”,里面显示的是使用网银充值XX币到当前账号,里面金额自行选择,最高充值500元。

申请文网文业务发展报告范本

申请文网文业务发展报告范本

申请文网文业务发展报告范本第一篇:申请文网文业务发展报告范本业务发展报告(范本)一、企业基本状况及产品介绍(1)公司基本情况介绍:包括公司历史沿革、公司性质、组织形式、注册地址;【示范:xxx网络科技有限公司注册成立于x年x月x日;公司注册地:xxxx,注册资本:x万。

经营范围:经营性互联网文化服务(凭有效许可证经营)(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)】(注意:按营业执照上的范围填写)。

(2)对公司的主营业务和经营网络文化产品作简略介绍。

【示范:公司主营XXXX,我公司经营的网络游戏产品(游戏产品名称)有:xxxx。

(注意:要与网站页面上的游戏一致,每款游戏都要介绍游戏规则和玩法】二、行业背景分析(1)针对申请的网络文化产品做具体的分析,包括市场现状、市场的需求及发展趋势;(2)针对本公司经营的网络文化产品的市场竞争优势、进行充分详细的说明。

三、盈利模式分析(本点须详细说明)(1)明确表述经营的网络文化产品,直接或间接获取利益的方式;(2)申请经营游戏产品但不发行网络游戏虚拟货币的,须描述具体的收费模式或盈利渠道。

【范本:盈利模式是由公司的经营模式、发展战略、市场策略等方面综合决定的。

目前来说网站所采用的赢利方式,主要集中在广告、会员收费。

游戏的盈利模式包括:(一)网络广告。

游戏网站上的相关广告链接,通过游戏中的显眼位置对外公开进行广告招标,例如通过游戏的信息公告系统发送广告信息,或者是游戏的某些指定场景出现广告等。

网站在行业内有了影响,我们就可以更多的获得注册用户,广告用户等,一个网站的广告能够给网站带来直接的利益。

(二)会员收费。

即玩家对账户进行充值,兑换网络游戏成虚拟货币后,购买游戏中的道具。

】四、公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略和具体措施(1)公司游戏的发展总体战略(整体发展战略、技术开发规划、市场销售推广规划)(2)阐述公司经营文化网络产品的具体工作措施、风险分析和规避措施。

申请文网文业务发展说明报告(真实版)

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天津六合天创科技有限公司申办网络文化经营许可证公司业务发展报告目录一. 企业基本状况及产品介绍 (3)1. 企业基本状况 (3)2. 产品介绍 (4)二. 分析报告 ............................................................................................................................ 错误!未定义书签。

围绕此业务企业已开展和拟开展工作介绍 (6)2.1. 已开展工作 (6)2.2. 拟开展工作 (6)盈利模式分析 (7)3.1. 用户行为分析 (7)3.2. 目标用户选择 (7)3.3. 盈利规划 (7)公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施 (8)4.1. 内容 (8)4.2. 技术 (9)4.3. 管理 (12)虚拟货币发行概况及用户注意事项 (13)5.1. 表现形式 (13)5.2. 发行范围 (13)5.3. 单位购买价格 (13)5.4. 用户购买以及终止服务退还方式 (13)5.5. 用户权益保障措施 (14)5.5.1. 账号安全保护 (14)5.5.2. 保护用户隐私 (14)5.5.3. 便捷的申诉通道 (14)5.5.4. 消费者之间权益纠纷 (15)5.5.5. 消费者与我公司出现权益纠纷 (15)5.6. 技术安全保障措施 (15)5.6.1. 用户信息安全管理制度 (15)5.6.2. 网站安全保障措施 (15)5.6.3. 信息安全保密制度 (16)用户实名注册 (16)6.1. 用户实名注册的目的 (16)6.2. 用户实名注册认证原则 (17)未成年人家长保护工程 (17)7.1. 公示 (17)7.2. 引导与控制 (17)7.3. 账号监控体系 (17)一. 企业基本状况及产品介绍1.企业基本状况天津六合天创科技有限公司是天津一家致力于原创游戏和移动互联网应用以及互联网技术开发的的互联网技术公司,公司自2016年创立,注册资金人民币壹仟万元。

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天津六合天创科技有限公司申办网络文化经营许可证公司业务发展报告目录一. 企业基本状况及产品介绍 (3)1. 企业基本状况 (3)2. 产品介绍 (4)二. 分析报告 ............................................................................................................................ 错误!未定义书签。

围绕此业务企业已开展和拟开展工作介绍 (6)2.1. 已开展工作 (6)2.2. 拟开展工作 (6)盈利模式分析 (7)3.1. 用户行为分析 (7)3.2. 目标用户选择 (7)3.3. 盈利规划 (7)公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施 (8)4.1. 内容 (8)4.2. 技术 (9)4.3. 管理 (12)虚拟货币发行概况及用户注意事项 (13)5.1. 表现形式 (13)5.2. 发行范围 (13)5.3. 单位购买价格 (13)5.4. 用户购买以及终止服务退还方式 (13)5.5. 用户权益保障措施 (14)5.5.1. 账号安全保护 (14)5.5.2. 保护用户隐私 (14)5.5.3. 便捷的申诉通道 (14)5.5.4. 消费者之间权益纠纷 (15)5.5.5. 消费者与我公司出现权益纠纷 (15)5.6. 技术安全保障措施 (15)5.6.1. 用户信息安全管理制度 (15)5.6.2. 网站安全保障措施 (15)5.6.3. 信息安全保密制度 (16)用户实名注册 (16)6.1. 用户实名注册的目的 (16)6.2. 用户实名注册认证原则 (17)未成年人家长保护工程 (17)7.1. 公示 (17)7.2. 引导与控制 (17)7.3. 账号监控体系 (17)一. 企业基本状况及产品介绍1.企业基本状况天津六合天创科技有限公司是天津一家致力于原创游戏和移动互联网应用以及互联网技术开发的的互联网技术公司,公司自2016年创立,注册资金人民币壹仟万元。

公司一直秉承以优质产品品质回馈市场为宗旨,在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面,始终跟随国际国内业界的领先地位。

利用先进的互联网技术,资深的创作成员,优秀的市场定位,创造属于六合天创的辉煌。

1、我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。

2、六合天创致力于再现游戏行业之初的辉煌。

以玩家为主要核心,完善的线上服务为辅助,缔造纯真的游戏环境。

3、愿景:公司致力于生产高品质游戏和移动互联网应用,为客户提供优质的服务,为客户实现价值。

4、人员构成情况:天津六合天创科技有限公司定位于互联网络娱乐内容及移动互联网应用的专业开发及发行,始终与客户及合作伙伴保持良好互动及紧密合作,并以其创新的产品赢得国内外厂商的青睐,依托于行业内畅通的合作伙伴渠道,提供全面的互联网解决方案。

天津六合天创科技有限公司拥有着一批具有管理、市场及IT研发行业专门经验的员工。

目前员工总数在40人左右,其中研发人员占60%,市场和服务人员占30%,其它人员10%,以快速响应客户需求和保持领先的技术优势,致力于打造“精英团队文化”。

2.产品介绍2.1.游戏类型《傲世九天》是一款东方魔幻风格的即时次世代3D页游。

游戏以大众广为熟知的西游为故事背景,引入中国上古神话中的相关人物和背景,使游戏代入感更加强烈。

场景辉煌壮丽,人物唯美独特,技能炫丽多样,让玩家体验精彩游戏的同时也体验到中国神话故事的绚烂精彩,拥有容纳更多人竞争的神域战场,让玩家体验到人和人之间互动、配合的乐趣。

作为一款Unity3D开发的网页游戏,只需拥有IE便可运行游,《傲世九天》在画面上区别于传统网页游戏,采用全3D的游戏风格。

2.1.1.游戏界面系统人物,查看当前人物属性、装备、角色资料等。

背包,查看使用当前背包内的物品;竞技,玩家竞技场入口;熔炉,里面包含,装备重铸,星级继承,物品合成,切换至宝石等功能。

切换至宝石功能包含装备打孔、镶嵌宝石、摘除宝石功能;强化,里面包含了装备强化、装备升阶等功能;天赋,查看玩家天赋技能,升级玩家天赋属性;星阵,查看玩家星阵等级,升级玩家星阵属性;行会,查看行会信息,查看玩家所在行会信息,以及行会相关操作;好友,查看好友列表和好友信息;坐骑,包含了查看坐骑等级、坐骑技能,升级坐骑,幻化坐骑等功能;2.1.2.装备系统装备属性:装备名称、装备类型、基础属性、使用等级、品质、词缀属性、宝石镶嵌属性装备种类,一共分为10类,分别对用不同的属性此时玩家就同时修炼了多个职业技能,但职业技能是不能同时存在的,在游戏主界面中,会加一个职业切换滑轮,玩家可以进行职业的切换,切换职业也会带来技能快捷栏上技能的变换。

2.1.4.勋章系统用功勋可以为玩家换取到勋章,不同的勋章可以给玩家增加不同的属性。

功勋获得途径:做任务、击杀BOSS、活动勋章的等级:消耗功勋,可以对勋章进行升级,不限最高等级选择升级的勋章是自由的勋章级别越高消耗的功勋越大2.1.5.邮件系统功能切页,邮箱有2个切页:《收件箱》《写信》收件箱,收件箱有3个功能按键:《全选》、《删除已选》、《一键领取》、《翻页》。

每份邮件:勾选框,类别图标,发件人名字,标签图标,标题,发信时间。

全选,点击后,当页所有邮件,都选中。

勾选框都打钩。

删除已选,点击后,删除勾选框中选中的文件,但不删除有附件的文件。

一键领取,点击后,领取当页所有邮件的附件。

但领取过的邮件仍然处于未读状态。

已读邮件,已读邮件的邮件,类别图标灰化。

附件,邮件内有附件的邮件,在类别图标左上方,显示“附”领取附件后,“附”消失。

玩家无法删除有附件的邮件。

2.1.6.游戏基本操作游戏支持鼠标操作、键盘操作以及简单指令。

A、鼠标操作鼠标左键:移动、攻击、使用物品、下达指令等B、键盘操作1、移动:鼠标左键点击地面,会出现蓝色箭头提示,人物就会向该点的位置移动。

2、对话:将鼠标移动到NPC身上,NPC脚下会出现光圈效果,此时再点击鼠标左键即可与该NPC交谈。

但你必须离这个NPC足够近才能执行这项操作,距离不满足时角色将跑动到NPC身边进行对话。

在《傲世九天》里,与不同功能的NPC们对话的效果是各不相同的,有的NPC能出售各类物品装备、有的能给予各种任务。

3、攻击目标和使用技能:将鼠标移动到怪物身上,怪物脚下会出现红色光圈效果,此时再单击左键即可向该怪物进行攻击,同时怪物也会发起攻击。

鼠标直接点击技能图标也能释放技能,另外,玩家还可以通过按对应的键盘快捷键直接使用设定在快捷栏内的技能或药品。

4、设置快捷键位:快捷键位在游戏主界面的下方,任何可以使用的技能和药品都能放到这些键位上;放置的方法很简单,左键点击任何一个你希望设置的技能或药品图标,然后移动鼠标将着这个图标放置在你希望的键位空格内就可以了。

界面底部左边设置技能物品栏1—10,该栏可放置主动技能与可消耗物品(例如红蓝药),技能物品栏上方放置扩展技能物品栏F1—F10,玩家也可自由放置主动技能与可消耗物品。

5、使用道具:鼠标移到道具上面,会浮出该道具的说明文字,确认后双击左键即可使用该道具(注:只有消耗道具才能使用。

)二. 围绕此业务企业已开展和拟开展工作介绍1.1.已开展工作我公司目前以自主研发游戏产品和运营为主,《傲世九天》是我公司运营主打游戏产品。

目前前期的游戏设计已完成,基础工作也在逐步进行:1.人员招聘:当前已完成游戏运营、推广、客户服务及服务器维护人员的招聘,基本满足当前阶段的需求2.客户服务准备:根据当前游戏功能及服务设置,着手准备客户服务所需文档及相关人员配备需求;3.资质申请材料准备及资质申请:按照相关资质申报要求,准备所需申报材料,并在资料准备完成后,按照要求提交资质申请材料;4.各类服务规范及工作规范编写,如:用户权益保障、技术安全措施等;运营方向及手段:确定游戏上线后的运营方向,并整理可用的运营手段;5.架设游戏平台所需各类软件硬件设备的采购,包括网络接入, 确保游戏正常运行;6.营销推广:游戏营销推广渠道的进一步寻找、接触、合作。

1.2.拟开展工作基于公司实际运营情况,计划阶段性开展工作:网络广告媒体宣传付费搜索、软文图文广告、召开新闻发布会、玩家工会见面会、商务异业合作等相关工作。

我公司会凭借丰富的运营经验和不懈的努力坚持,借助适宜的合作者,通过国际化的产业运作模式,尽量做深、做长产业链,实现收益最大化和互联网游戏平台发展的多元化。

1.人员招聘:随着后期游戏运营的规模不断扩大,招聘游戏所需运营、推广、客服、技术支持及服务器维护人员;2.游戏相关运营及推广工作规划及实施方案;3.与各类媒体的继续合作:继续开展报道游戏的新闻内容、游戏攻略、心得等游戏资讯;4.商务合作:商务合作营销建立在合作双方互利共赢的基础上,双方在渠道资源、产品制造、管理模式等方面存在互补的情况,双方在利益共同点上达成一致,并以此为契机,达到共赢的目的;5.在自有的网吧内进行电脑桌面、网吧内装饰进行宣传推广。

2.盈利模式分析根据易观国际2010年调查数据显示,二级市场的市场规模截止2009年已经具备50亿以上的市场规模,而且在以每年20%的速度逐年递增,二级市场正在逐渐发展成一个规模巨大市场。

从市场角度来看,二级市场从业者大部分以小作坊的形式存在,尚无市场整合者的出现,因此二级市场目前是一个巨大的空白,谁先介入,就能在这片市场中处于一个领先地方。

从产品角度来看,国内每年上万个游戏产品产出,但是实际上线产品不足5%,剩下的产品中不乏优秀之作,但是因为没有好的渠道提供运营支持,但是二级市场可以为这些产品提供一个发挥余热的机会。

综上所述,二级市场目前是一个巨大的市场空白,尽快介入将会迎来巨大的利益空间。

盈利模式主要是发行虚拟货币。

消费者购买我公司虚拟货币,在游戏程序内兑换虚拟道具和虚拟服务形成游戏免费、道具收费的运营模式,通过销售虚拟货币盈利。

免费游戏比时长付费更容易聚集人气。

免费意味着降低游戏人群进入游戏的门槛,更容易吸引游戏玩家进入游戏。

但是区别于传统道具付费的模式,我们采用高充值比例的模式,针对游戏二级市场,将主力付费人群定位在中低端收入人群。

2.1.用户行为分析目前主流一级市场因为玩家之间差距过大等因素,导致中低收入人群,很难在游戏中发展,于是乎慢慢的有那么一些中低端收入的玩家逐步涌入了一个新的市场,我们给这个市场定义为二级市场,目前二级市场均是以不能正常在发行渠道出现的产品,甚至质量并不高的产品,但是这些产品以更高的充值比例,使部分中低端收入的玩家在游戏中找到了公平性以及往往在一级市场内高端玩家在一些体验。

综上所述,虽然目前二级市场不如一级市场用户多,但是是一个正在高速发展用户群体数量的市场,值得介入。

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