新北师大版一年级数学上册《猜数游戏》教案及板书设计

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北师大版一年级上册3.4《猜数游戏》教学设计

北师大版一年级上册3.4《猜数游戏》教学设计

北师大版小学数学一年级上册第三单元第四课时《猜数游戏》教学设计课题猜数游戏单元第三单元学科数学年级一年级学习目标1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法;能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

2.通过学生的自主探究,培养学生观、分析、比较、归纳、总结等思维能力。

3.在解决问题的过程中,感受数学知识之间的相互联系,提高学习数学的乐趣。

重点探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

难点能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课一、复习旧知1.新龟兔赛跑2.看图列出算式。

二、导入新课师:你们看,今天谁来了?课件出示:师:大头儿子和小头爸爸在玩猜数游戏时,学习了许多新的数学知识。

小朋友们,你们想玩吗?板书课题:猜数游戏学生独自完成,然后集体订正。

学生:想。

通过复习检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新知做准备。

利用学生熟悉的卡通人物导入新课,学生既感到新奇又有趣,极大的调动了学生学习的兴趣。

讲授新课一、探究6的加法师:大头爸爸拿了一些棋子放在两只手上。

课件出示:师:观察的真仔细!那么你想知道什么呢?引导学生说出:一共有多少个棋子?师:是呀!把两只手上的棋子放在一起一共有多少个呢?课件出示:师:真棒!用数数的方法我们知道了答案,那么还有什么方法呢?师:真厉害!利用上节课学习的知识解决了新的问题,老师为你点赞。

那么你能列出一个加法算学生独自观察,然后回答:一只手有4个棋子,另一只手有2个棋子。

学生独自思考,然后自由说说。

学生:5、6,有6个棋子。

学生:4+1=5,再添一个就是6。

通过让学生说一说,培养学生观察与表达的能力,为后面的学习新知做好准备。

鼓励学生采用不同的方法探究答案,感受到知识的相互联系,提高学生学习数学的兴趣。

2024-2025学年北师大版一年级数学上册4.1《猜数游戏》教学设计

2024-2025学年北师大版一年级数学上册4.1《猜数游戏》教学设计

1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

教学重点:感受数学与生活的联系,进一步认识和理解加减法的含义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

教学难点:能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

1. “老师这里有一些棋子(左手出示有4颗,右手出示有2颗)”,请大家猜猜,老师一共有多少颗棋子?生:要求两只手中的棋子合起来一共有多少个,就是把左手的4颗棋子和右手的2颗棋子合在一起,用加法计算,列式为4+2或2+4。

2. 说说你是怎么知道结果的。

生A :记大数,数小数先记住4,再接着往后数2个数,即5,6.所以4+2=6或2+4=6.生B :推算计算4+2,想4+1=5,再添上1就是6,所以4+2=6.1.老师这里有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)”,这边捂住几颗,谁来猜猜呢?2.说一说思考过程生:两只手中一共有6颗棋子,右手中有3颗棋子,求左手中有几颗棋子。

已知总数和一部分数,求另一部分,用减法计算,列式是6-33.探究6-3的计算方法生A:先摆6个圆片,再拿走3个,还剩3个,所以6-3=3生B:画示意图,划一划,先画出6个圆,再划去3个,还剩3个,所以6-3=31.游戏两人小组合作,一边玩,一边填写表格2.探索规律左手棋子依次多1颗,右手棋子依次少1颗,两手棋子总数是6.1.说一说图画的意思,用算式表示。

2+4=6:第一个盘里有2个苹果,第二个盘里有4个苹果,合起来一共有6个苹果。

6-4=2:一共有6只猫,跑走4只,还剩2只。

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)

北师大版一年级上册数学教学设计:《猜数游戏》 (5)一. 教材分析《猜数游戏》这一节内容选自北师大版一年级上册数学教材,旨在让学生通过游戏的方式,进一步理解和掌握10以内的加减法运算。

在学习了《认识数字0-10》和《加减法运算》的基础上,学生已经掌握了10以内的数字认识和加减法运算规则,本节课将通过猜数游戏进一步巩固学生的加减法运算能力,提高他们的数学思维能力。

二. 学情分析一年级的学生正处于数学学习的启蒙阶段,他们对数字和运算规则的理解还不够深入。

但是,他们具有强烈的好奇心和探究欲望,喜欢通过游戏的方式学习。

因此,在设计教学活动时,需要充分考虑学生的年龄特点和学习兴趣,将教学内容与游戏结合起来,让学生在游戏中学习,提高他们的学习积极性。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解和掌握10以内的加减法运算规则,提高运算速度和准确性。

2.过程与方法目标:通过猜数游戏,培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生学习数学的兴趣,培养他们积极思考、勇于探究的学习态度。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够熟练地进行10以内的加减法运算。

2.教学难点:学生能够通过观察和分析,快速猜出指定数字。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置游戏情境,让学生在实际操作中学习和掌握知识。

2.合作学习法:引导学生进行小组合作,培养他们的团队协作能力。

3.激励评价法:及时给予学生反馈和鼓励,提高他们的学习积极性。

六. 教学准备1.教具准备:准备好数字卡片、计算器等教学工具。

2.教学场地:选择一个宽敞的教室,以便学生进行游戏活动。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个简单的猜数游戏,引导学生进入本节课的学习主题。

2.呈现(10分钟)教师向学生介绍猜数游戏的规则,并通过示例进行讲解。

然后,将学生分成若干小组,每组选出一个组长,准备进行游戏。

3.操练(10分钟)各小组按照游戏规则进行猜数游戏。

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计

新北师大版小学数学一年级上册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是新北师大版小学数学一年级上册的一节实践活动课。

通过猜数游戏,让学生在实际操作中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

本节课的内容与学生的生活实际紧密相连,有利于激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析一年级的学生刚接触到数学知识,对数的组成和逻辑思维能力有一定的认知基础。

通过猜数游戏,可以进一步巩固学生的数的概念,提高学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

同时,学生在这一阶段具有强烈的好奇心和求知欲,有利于开展实践活动。

三. 教学目标1.知识与技能:学生能通过猜数游戏,进一步理解数的组成,提高逻辑思维能力。

2.过程与方法:学生在实际操作中,培养观察、思考、表达的能力。

3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,培养合作意识。

四. 教学重难点1.重点:学生能通过猜数游戏,理解数的组成。

2.难点:学生能在实际操作中,运用数的组成知识进行猜数游戏。

五. 教学方法采用“引导式教学法”、“情境教学法”和“小组合作学习法”。

教师引导学生观察、思考,创设情境,让学生在实践中学习,合作交流,提高能力。

六. 教学准备1.教师准备:教师熟悉教材内容,了解学生的学习基础,设计好猜数游戏的具体步骤和问题。

2.学生准备:学生了解数的组成知识,准备好参与猜数游戏。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的猜数游戏,激发学生的兴趣,引导学生思考数的组成。

例如:教师说出一个数字,让学生猜这个数字是由哪两个数组成的。

2.呈现(10分钟)教师呈现猜数游戏的具体内容,让学生观察并进行思考。

例如:教师出示一组数字,让学生找出这组数字中,哪个数字可以由其他数字组成。

3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导。

每组学生轮流说出一个数字,其他组员猜这个数字是由哪两个数组成的。

4.巩固(10分钟)教师选取一些学生回答正确的问题,进行讲解和巩固。

北师大版一年级上册数学教案-第3单元第8课时 猜数游戏

北师大版一年级上册数学教案-第3单元第8课时   猜数游戏

北师大版一年级上册数学教案-第3单元第8课时猜数游戏一、教学目标1. 知识与技能:通过猜数游戏,让学生熟练掌握100以内数的顺序,培养学生的数感和观察能力。

2. 过程与方法:通过游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习,提高学生积极参与课堂的兴趣。

3. 情感态度价值观:培养学生合作交流的意识,形成良好的团队精神,激发学生对数学的热爱。

二、教学内容1. 100以内数的顺序2. 猜数游戏规则及技巧三、教学重点与难点1. 教学重点:100以内数的顺序,猜数游戏技巧。

2. 教学难点:猜数游戏中对100以内数的顺序的熟练运用。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT课件,数字卡片。

2. 学具:每位学生准备一套数字卡片。

五、教学过程1. 导入a. 老师出示一个数字,让学生快速说出它的前一个数和后一个数。

b. 学生自由发挥,举例100以内数的顺序。

2. 新课内容a. 讲解100以内数的顺序,让学生观察并找出规律。

b. 出示猜数游戏规则,让学生了解游戏玩法。

3. 游戏环节a. 学生分组,每组4-5人。

b. 每组轮流进行猜数游戏,每位学生有两次机会。

c. 每组选出一个代表记录本组猜对的数字,比赛结束后,猜对数字最多的小组获胜。

4. 总结与反思a. 学生分享游戏过程中的收获和感悟。

b. 老师点评,总结猜数游戏的技巧。

5. 课堂小结a. 回顾本节课所学内容,让学生加深对100以内数的顺序的理解。

b. 强调猜数游戏中合作交流的重要性。

六、板书设计1. 猜数游戏2. 内容:a. 100以内数的顺序b. 猜数游戏规则及技巧c. 游戏环节d. 总结与反思七、作业设计1. 家庭作业:让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,巩固课堂所学内容。

2. 课后小结:让学生写一篇关于猜数游戏的感悟,字数不限。

八、课后反思1. 教师要关注学生在游戏过程中的表现,及时给予指导和鼓励,提高学生的参与度。

2. 在教学过程中,注意引导学生发现100以内数的顺序的规律,培养学生的观察能力和数感。

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第十章《有趣的数字》,具体内容为《猜数游戏》。

通过本节课的学习,学生将掌握10以内的数字认知,理解数字之间的关系,并能运用所学知识参与猜数游戏。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练掌握10以内的数字,理解数字之间的顺序关系,学会运用排除法进行猜数。

2. 过程与方法:培养学生观察、分析、推理的能力,提高学生的逻辑思维能力。

3. 情感态度价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识和团队精神。

三、教学难点与重点教学难点:理解数字之间的顺序关系,运用排除法进行猜数。

教学重点:熟练掌握10以内的数字,参与猜数游戏。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。

学具:学生自备10以内数字卡片、练习本、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过讲述一个有关猜数的小故事,引导学生关注数字之间的关系,激发学生的学习兴趣。

2. 新课导入(10分钟)教师出示数字卡片,引导学生复习10以内的数字,并让学生观察数字之间的顺序关系。

3. 例题讲解(10分钟)教师通过讲解猜数游戏的规则,让学生理解如何运用排除法进行猜数。

同时,教师示范解题过程,强调注意事项。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

5. 小结与拓展(10分钟)6. 课堂小结(5分钟)教师对本节课的学习内容进行简要回顾,强调重点知识。

六、板书设计1. 《猜数游戏》2. 内容:10以内数字顺序表猜数游戏规则排除法解题步骤七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的猜数游戏题目。

(2)运用排除法,自己设计一个猜数游戏,并与同学交换解题。

2. 答案:(1)略(2)略八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

课后,教师应关注学生的学习反馈,及时调整教学方法,提高教学效果。

北师大版数学一年级上册《猜数游戏》教学设计1

北师大版数学一年级上册《猜数游戏》教学设计1

北师大版数学一年级上册《猜数游戏》教学设计1一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册的一堂实践性课程,主要目的是培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。

本节课通过猜数游戏,让学生在实际操作中理解数的组成,提高学生对数学的兴趣。

教材内容主要包括游戏规则的介绍和各种猜数游戏的示例。

二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的认识和组合还不够熟练。

通过前面的学习,他们对10以内的数字有了一定的了解,但猜数游戏还需要他们运用逻辑思维,找出数的规律。

此外,学生们的口语表达能力各有差异,需要在课堂上给予充分的引导和练习。

三. 教学目标1.让学生掌握猜数游戏的基本规则,能够独立完成猜数游戏。

2.培养学生的逻辑思维能力,提高他们分析问题和解决问题的能力。

3.增强学生的团队合作意识,提高他们的口语表达能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握猜数游戏的基本规则,能够独立完成猜数游戏。

2.教学难点:培养学生运用逻辑思维找出数的规律,提高他们分析问题和解决问题的能力。

五. 教学方法采用启发式教学法、情景教学法和小组合作学习法。

通过设置有趣的猜数游戏情境,引导学生主动参与,培养他们的逻辑思维能力和团队合作意识。

六. 教学准备1.准备猜数游戏的道具,如卡片、数字板等。

2.准备与猜数游戏相关的故事或情境。

3.准备课堂练习题,巩固学生所学知识。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用趣味的故事或情境,引入猜数游戏,激发学生的兴趣。

例如,讲述一个关于小猫和小狗猜数的故事,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。

2.呈现(10分钟)向学生介绍猜数游戏的基本规则,并通过示例让学生理解游戏的玩法。

教师可先演示一局游戏,然后引导学生分组进行实践,让学生在实际操作中掌握游戏规则。

3.操练(10分钟)学生在小组内进行猜数游戏,教师巡回指导,纠正学生的错误,并给予鼓励。

此环节可设置不同的游戏难度,以适应不同学生的需求。

4.巩固(5分钟)教师挑选几组学生进行游戏,其他学生观察并找出游戏的规律。

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,培养对数学的兴趣和热情,增强数学思维能力。

2. 帮助学生掌握基本的数字概念,提高对数字的认知和记忆。

3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、教学内容1. 数字1-10的认知和记忆。

2. 猜数游戏的基本规则和玩法。

3. 猜数游戏中涉及到的数学概念和运算。

三、教学重点与难点1. 教学重点:数字1-10的认知和记忆,猜数游戏的规则和玩法。

2. 教学难点:理解猜数游戏中的数学概念和运算,培养学生的逻辑思维能力。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、猜数游戏道具。

2. 学具:学生自备数字卡片、铅笔、橡皮。

五、教学过程1. 引入:教师通过故事或游戏引入猜数游戏,激发学生的兴趣。

2. 讲解:教师讲解数字1-10的认知和记忆方法,以及猜数游戏的规则和玩法。

3. 示范:教师示范猜数游戏的玩法,让学生了解游戏的具体操作。

4. 练习:学生分组进行猜数游戏的练习,教师巡回指导。

5. 总结:教师总结猜数游戏中的数学概念和运算,帮助学生巩固知识。

六、板书设计1. 第三单元猜数游戏2. 内容:数字1-10的认知和记忆,猜数游戏的规则和玩法,猜数游戏中的数学概念和运算。

七、作业设计1. 让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,巩固课堂所学知识。

2. 学生完成课后练习题,加深对数字概念的理解。

八、课后反思1. 教师反思教学过程中的不足之处,如讲解是否清晰,示范是否到位等,以便下次改进。

2. 教师关注学生的学习情况,如是否掌握了数字概念,是否能够顺利进行猜数游戏等,及时给予帮助和指导。

3. 教师根据学生的反馈和表现,调整教学方法和策略,提高教学效果。

以上是关于第三单元猜数游戏的教案,希望对您有所帮助。

重点关注的细节:教学过程教学过程是整个教案中最为重要的部分,它直接关系到学生对知识的掌握程度和教学效果的好坏。

在这个过程中,教师需要通过引入、讲解、示范、练习和总结等环节,引导学生主动参与、积极思考,从而实现教学目标。

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新北师大版一年级数学上册《猜数游戏》
教案及板书设计
新北师大版一年级数学上册《猜数游戏》教案及板书设计
课题:猜数游戏(共 1课时,第课时)
教学目的:
1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2.能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

3.能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教学重难点:
重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。

难点:能应用所学的知识解决简单的实际问题。

教具准备:棋子,课件。

教学过程:
一、情境导入
师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏?看谁最聪明。

(板书课题:猜数游戏)
师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子?
(根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了
些”引导学生猜数)
设计意图:由于学生学习10以内的数时间不长,对数的认识及数数均不是十分熟悉,因此这样安排单手猜数的游戏活动,既可以复习10以内的数,又可以活跃课堂气氛,调动学生的积极主动性。

师:刚才同学们很投入啊,做得很好!现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么?
生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。

师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的?
学生可能会说:
•1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子。

•4之后是5、6,一共有6颗棋子。

•4+2=6,可以画图形数出来。

师:同学们说得很好。

今天这节课我们就一起来研究跟6有关的问题的解决办法。

(板书课题:得数是6的加法和相应的减法)
设计意图:从学生感兴趣的猜数游戏活动引入新课,激发学生的学习兴趣。

培养学生认真观察的好习惯和语言表达能力,也为下面解决问题做准备。

二探究新知
1.猜一猜。

师:现在老师的两只手里一共有6颗棋子,请同学们数一数老师的这只手里有几颗棋子(3颗),那么老师的另一只手握着几颗棋子?你是怎么知道的?
学生可能会说:
•先摆6颗棋子,再拿走其中的3颗棋子,就还剩3颗棋子。

•先画6个圆表示这6颗棋子,划掉其中的3个圆表示拿走了3颗,就还剩下3颗。

•可以列式算出来:6—3—3。

(学生的回答只要意思对,教师就要给予鼓励)
2.分一分,填一填。

师:现在老师想把手里的6颗棋子,分别放在两只手里面,你有哪些分法?
生1:可以一只手里面放O颗,另一只手里面放6颗。

生2:可以一只手里面放1颗,另一只手里面放5颗。

生3:可以一只手里面放2颗,另一只手里面放4颗。

生4:可以一只手里面放3颗,另一只手里面也放3颗。

生5:可以一只手里面放4颗,另一只手里面放2颗。

生6:可以一只手里面放5颗,另一只手里面放1颗。

生7:可以一只手里面放6颗,另一只手里面放O颗。

(学生汇报的同时教师要记录下来)
师:打开教材第34页,根据你们的分法能填好这个表
格吗?试试看。

学生填写表格,教师巡视指导。

3.说一说。

(课件出示:教材第34页“说一说”插图) 师:看图后你明白了什么?说一说。

在小组交流后,汇报。

生1:左边盘子里有2个苹果,右边盘子里有4个苹果,一共有6个苹果。

三、课堂总结
我们今天学习了得数是几的加减法?
谁能说一说列举几个算式?
板书设计:
猜数游戏(6的加减法)
6 1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
课后反思:。

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