超好玩的课堂游戏--大转盘
数学益智游戏《快乐大转盘》教案

数学益智游戏《快乐大转盘》教案一、教学目标1. 让学生在游戏中体验数学的乐趣,培养学生的动手操作能力和观察能力。
2. 通过游戏,使学生巩固对圆的认识,提高学生的空间想象能力。
3. 培养学生合作交流意识,提高解决问题的能力。
二、教学内容1. 圆的周长和半径的关系。
2. 圆的面积和半径的关系。
三、教学重点与难点1. 重点:通过游戏,让学生理解和掌握圆的周长和面积的计算方法。
2. 难点:圆的周长和面积公式的灵活运用。
四、教学准备1. 教具:大转盘一个,卡片若干,彩笔、剪刀、胶棒等。
2. 学具:每个学生准备一个转盘,卡片若干,彩笔、剪刀、胶棒等。
五、教学过程1. 导入:教师出示大转盘,引导学生观察转盘的特点,引发学生对圆的认识。
2. 新课:教师讲解圆的周长和面积的计算方法,学生跟随教师一起动手操作,巩固知识。
3. 游戏:学生分组进行游戏,每组有一个转盘,学生需要通过转盘上的数字,计算出圆的周长和面积。
4. 总结:教师引导学生总结游戏过程中的收获,对圆的周长和面积的计算方法进行巩固。
5. 作业:学生回家后,用自己的转盘进行实践,计算出家庭物品的周长和面积,明天分享成果。
六、教学策略1. 采用游戏化教学,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
2. 利用直观的教具和学具,帮助学生形象地理解圆的周长和面积的计算方法。
3. 分组合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4. 注重个体差异,给予每个学生充分的关注和指导,使学生在游戏中获得成功体验。
七、游戏规则1. 学生分组,每组有一个转盘,转盘上分布着不同的数字。
2. 每个小组轮流转动转盘,停在哪个数字上,就需要回答与该数字相关的问题。
3. 问题涉及圆的周长和面积的计算,以及其他与圆相关的数学知识。
4. 答对问题的小组获得一颗星星,比较各组获得的星星数量,评选出优胜组。
八、游戏设计1. 转盘上的数字设置:包括圆的周长和面积的计算公式、特殊角度的圆周率值等。
2. 问题设计:结合学生的认知水平,设计富有挑战性和趣味性的问题,引导学生运用所学知识解决问题。
课堂游戏大转盘

04
游戏案例
案例一:知识竞赛
总结词
激发学习兴趣,提高知识储备
详细描述
通过知识竞赛游戏,学生可以在轻松愉快 的氛围中学习新知识,巩固旧知识,提高 学习兴趣和知识储备。
游戏规则
适用场景
将学生分成若干小组,通过必答、抢答等 环节,考察学生对知识的掌握程度和应用 能力。
教师观察
教师在游戏中观察到学生们积极参与,但在游戏过程中也存在一些问题, 如部分学生过于激动导致课堂秩序混乱,部分学生在游戏环节表现不积 极。
游戏建议与改进
控制游戏时间
建议教师在游戏过程中注意时间管理,合理安排游戏环节,避免游戏 时间过长影响正常教学进度。
加强课堂管理
针对部分学生过于激动导致课堂秩序混乱的问题,教师应在游戏前强 调课堂纪律,并在游戏过程中加强管理,确保课堂秩序井然。
02
游戏玩法
转盘制作
确定主题
根据课堂内容,选择合适 的主题,如学科知识、生 活常识等。
设计转盘
将主题相关的内容设计在 转盘上,每个选项占一定 面积,确保转盘的平衡。
制作转盘
使用纸张、卡片、颜料等 材料,按照设计制作转盘。 确保转盘的稳定性和美观 度。
转盘启动与停止
确定游戏规则
规定游戏开始、结束的信号,以 及转盘旋转的时间和方式。
鼓励全员参与
教师应注意鼓励和引导不积极参与游戏的学生,让他们在游戏中找到 乐趣,提高他们的积极性。
创新游戏形式
教师可以根据教学内容和学生反馈,不断创新和改进游戏形式,以保 持学生对课堂游戏的兴趣和新鲜感。
THANKS
感谢观看
适用场景
适用于数学、科学、社会等需要团队 合作解决问题的科目。
活动策划《大转盘》小班活动教案分享

今天,我们来分享一场小班活动——大转盘。
这场活动有趣,有趣味性,可以帮助幼儿学习对数字的识别和理解。
下面,让我们来具体介绍一下这个活动吧。
【活动策划】
1.活动目的:通过玩转盘的方式,帮助幼儿们学习数字的基本概念。
2.活动对象:适合3~6岁的幼儿。
3.活动准备:
(1)准备一张大转盘,可以自制或者购买。
(2)准备数字卡片/数字贴纸,以及小糖果奖励。
(3)铺设活动区域。
4.活动过程:
(1)准备开场活动:可以欢快的音乐或者玩一些奇妙的小游戏来引导孩子们的注意力。
(2)介绍大转盘:老师可以用简单的语言向孩子们介绍转盘,并告诉他们每一个区域代表着一个数字,可用卡片贴在转盘上。
(3)绑定规则:让孩子们围成一圈,轮流旋转大转盘,读出数字并相应地准备奖品,万一找到了奖品卡片,就有机会抽奖。
(4)分发奖品:表扬孩子们的勇气和准确性,根据他们的表现来分发糖果或奖品。
(5)总结让小朋友感到开心愉悦的活动内容,以及所获得的奖品和学到的数字知识。
【活动收获】
1.帮助幼儿们认识和掌握数字基础;
2.培养幼儿们的协同能力;
3.增加幼儿们的社交体验;
4.锻炼幼儿们的判断能力和反应能力;
5.提高幼儿们的自信心和勇气;
6.增强幼儿们的记忆和思维能力。
通过这场活动,幼儿不仅可以轻松愉快地玩耍,同时也能学到知识,这样的活动更符合幼儿的天性,他们可以在游戏中学习,不仅学到了知识,还培养了自己的能力,这对孩子的将来是非常有益的。
所以,想给孩子带来更好的教育,不妨尝试这样的活动。
幼儿园中班数学领域《大转盘》教案附反思

幼儿园中班数学领域《大转盘》教案附反思一、教学目标1.让幼儿通过操作,感知圆形、三角形、正方形等图形的特点。
2.培养幼儿的观察力、动手操作能力和合作意识。
二、教学重难点1.教学重点:让幼儿认识圆形、三角形、正方形等图形,并学会用这些图形进行拼搭。
2.教学难点:引导幼儿在拼搭过程中发现图形之间的转换关系,培养空间观念。
三、教学准备1.教具准备:圆形、三角形、正方形等图形卡片,大转盘教具,拼搭材料。
2.学具准备:每人一份图形卡片,拼搭材料。
四、教学过程(一)导入1.教师出示大转盘,引导幼儿观察并说出转盘上的图形。
2.教师提问:“你们知道这些图形叫什么名字吗?它们有什么特点?”(二)基本环节1.教师发放图形卡片,引导幼儿认识圆形、三角形、正方形等图形。
2.教师讲解图形的特点,让幼儿通过触摸、观察等方式加深对图形的认识。
3.教师组织幼儿进行拼搭活动,引导幼儿用圆形、三角形、正方形等图形拼搭出自己喜欢的图案。
4.教师巡回指导,帮助幼儿解决拼搭过程中遇到的问题。
(三)深入环节2.教师提出问题:“你们发现这些图形可以互相转换吗?比如,两个三角形可以拼成一个正方形。
”2.教师出示大转盘,让幼儿再次观察并说出转盘上的图形。
五、教学反思优点:1.教学内容丰富,形式多样,激发了幼儿的学习兴趣。
2.教师引导到位,让幼儿在操作中感知图形的特点。
3.教学活动注重培养幼儿的观察力、动手操作能力和合作意识。
不足:1.在深入环节中,部分幼儿对图形之间的转换关系理解不够深刻,需要教师进一步引导。
2.教学活动中,部分幼儿参与度不高,需要教师关注每个幼儿的学习情况,调整教学策略。
重难点补充:教学重点:1.教师拿出圆形、三角形和正方形的模型,引导幼儿观察:“谁能告诉我,这是什么图形?它们有什么不同?”2.教师通过互动,让幼儿用手指触摸图形的边缘,感受图形的形状:“你能感受到圆形的边是弯弯的吗?三角形的边是直直的吗?”3.教师通过示范,引导幼儿用这些图形进行拼搭:“现在,我们用这些图形来拼搭一个大房子,谁想试试看?”教学难点:1.教师提出问题:“如果两个三角形放在一起,会发生什么?”2.教师引导幼儿尝试拼接两个三角形,观察结果:“看,两个三角形拼在一起,就像一个大大的正方形。
大班游戏:开心大转盘

大班游戏:开心大转盘大班游戏是学校教育中的重要组成部分,能够促进学生的交流与合作能力的发展,并且激发学生的学习兴趣。
其中,开心大转盘是一种寓教于乐的游戏方式,能够为学生提供各种各样的学习机会和挑战。
本文将从如何制作开心大转盘以及游戏的规则等方面介绍开心大转盘的相关知识。
制作开心大转盘材料准备大转盘模板彩色卡纸 *游戏道具(例如奖品、问答卡片等)制作步骤1.打印大转盘模板,并用剪刀将外边缘和内边缘剪下,留下中心点和固定点。
2.将卡纸切割成该模板的形状,并将它们粘贴到大转盘模板上。
3.分别标记每个扇形的分数或任务。
4.将奖品或问答卡片粘贴到相应的扇形上。
5.在转盘中心的底部,加入一个轴线。
游戏规则1.每个人在抽奖前都需要拿到抽奖券。
在所有人都拿到抽奖券后,游戏可以开始。
2.可以由一个人或多人抽奖,每次抽取时,必须扭转一下大转盘上的箭头。
3.在大转盘停止旋转后,箭头所指的扇形,即决定了该次抽奖的奖项。
4.如果停在了空白扇形上,那么该次抽奖无效,需要重新抽取。
5.在任何情况下,都不能改变大转盘的状态,直到上一个抽奖的结果得到解决为止。
6.最后,根据奖品的类型(例如回答问题或者实物奖品等),将奖品分配给获奖者。
游戏规则建议1.在大班游戏时,建议将奖品分为几个类别,以便更好地适应不同的奖品类型。
2.在分配奖品时,应该符合抽奖券的数量,以确保公平性和公正性。
3.在制定问题时,应与学生当前所学科目相关,并且适合学生的年龄。
结论总之,开心大转盘是一种非常好的大班游戏,它可以激发学生的兴趣和智力挑战,并为学生提供一种非常有趣的互动体验。
希望这篇文章可以为你提供一些关于制作和游戏规则的基本知识,以便你准备好一个开心大转盘。
幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘:体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神

幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘:体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神幼儿园游戏课程设计案例:幸运大转盘在幼儿园教育中,游戏是一种重要的学习形式和方式。
通过游戏,幼儿可以在轻松愉快的氛围中,学习和掌握各种技能和知识。
而游戏课程设计的目的就是要让幼儿在玩中学,在学中乐。
本文将以“幸运大转盘”游戏为例,探讨如何通过游戏课程设计,体验游戏乐趣,培养合作与竞技精神。
1. 游戏名称:幸运大转盘在这个游戏中,我们将准备一个大转盘,上面分为不同的区块,每个区块都标有一个数字或图案。
幼儿们围坐在大转盘周围,轮流转动大转盘,当大转盘停下来时,指向的区块所标示的数字或图案,就是幼儿们将要进行的游戏内容或任务。
2. 游戏内容与任务设计在大转盘上,我们可以设计一些常见的游戏内容和任务,比如:- 数字游戏:当大转盘停下来指向一个数字时,幼儿们要说出这个数字,或者做出相应数量的动作。
- 动作游戏:当大转盘停下来指向一个动作时,幼儿们要按照该动作做出相应的动作,比如摆姿势、跳舞等。
- 合作游戏:当大转盘停下来指向合作游戏时,幼儿们要配合完成一些团体游戏,如搭积木、传球等。
- 竞技游戏:当大转盘停下来指向竞技游戏时,幼儿们要进行一些竞技性的游戏,如跑步比赛、跳远比赛等。
3. 游戏乐趣体验通过幸运大转盘游戏,幼儿们可以在玩中学,体验到游戏的乐趣。
他们可以通过游戏互动,享受到童趣的欢乐,培养积极向上的心态,并增强对游戏的好奇心和探索欲。
在游戏过程中,幼儿们也会感受到成功和失败的体验,从中学会接受挑战、勇于尝试,培养勇敢和坚韧的品质。
4. 合作与竞技精神培养通过这个游戏,幼儿们不仅可以体验游戏的乐趣,还可以在游戏中培养合作与竞技精神。
在合作游戏中,幼儿们需要相互协作,共同完成任务,培养团队意识和合作精神;而在竞技游戏中,他们则会感受到竞争的激励和挑战,学会尊重对手、接受失败,培养竞技精神和团队合作能力。
总结回顾,幼儿园游戏课程设计案例“幸运大转盘”不仅能够让幼儿们在玩中学,体验游戏的乐趣,还能够培养他们的合作与竞技精神。
数学益智游戏《快乐大转盘》教案

数学益智游戏《快乐大转盘》教案一、教学目标:1. 让学生在游戏中感受数学的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和观察能力。
2. 通过游戏,使学生掌握基本的数学运算方法,提高学生的数学素养。
3. 培养学生团队协作精神,增强学生的规则意识。
二、教学内容:1. 游戏规则介绍:学生分组,每组派一名代表转动大转盘,根据指针停到的数字进行数学运算。
2. 数学运算内容:加减乘除、混合运算等。
3. 游戏环节:每组轮流进行运算,计算正确并获得奖励。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生在游戏中掌握基本的数学运算方法。
2. 教学难点:培养学生观察能力,提高学生在游戏中的运算速度和准确性。
四、教学准备:1. 教具:大转盘、指针、卡片、奖品等。
2. 学具:学生每人一本计算器、练习本等。
五、教学过程:1. 导入:教师向学生介绍游戏规则,引发学生兴趣。
2. 游戏环节:学生分组进行游戏,教师巡回指导。
4. 课后作业:教师布置相关数学练习题,巩固所学知识。
六、教学策略:1. 游戏化教学:将数学知识融入游戏中,激发学生学习兴趣。
2. 分组合作:鼓励学生互相讨论、交流,提高团队协作能力。
3. 分层教学:针对不同学生的学习能力,给予适当的指导和帮助。
4. 激励机制:设置奖品和奖励,激发学生竞争意识和学习动力。
七、教学评价:1. 游戏过程中的表现:观察学生在游戏中的运算速度、准确性和团队协作能力。
2. 课后作业完成情况:检查学生对课堂所学知识的掌握程度。
3. 学生反馈:听取学生对游戏的评价和建议,不断优化教学方法。
八、教学拓展:1. 增加游戏难度:随着学生能力的提高,适当增加数学运算的难度。
2. 丰富游戏种类:引入其他数学益智游戏,让学生在游戏中学习数学。
3. 家长参与:邀请家长参与游戏,增进亲子关系,提高家庭氛围。
九、教学注意事项:1. 确保游戏公平:避免出现特殊情况,影响游戏的公平性。
2. 关注学生安全:在游戏过程中,注意学生的安全问题,避免发生意外。
中班数学游戏教案《大转盘》及教学反思(最终5篇)

中班数学游戏教案《大转盘》及教学反思(最终5篇)第一篇:中班数学游戏教案《大转盘》及教学反思中班数学游戏教案《大转盘》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能够取相应出数量的物体,感知8以内的数量与数字的对应关系,激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣,快来看看幼儿园中班数学游戏《大转盘》含反思教案吧。
活动目标:1.感知8以内的数量与数字的对应关系。
2.能够取相应出数量的物体。
3.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。
活动准备:1.教师自制大转盘1个,中间小盘子上画一个箭头朝外的指针,大盘分成若干格,每格内画4-8以内的实物(各种数量无序排列),小鼓1只。
2.幼儿每人8以内数字卡片与电子卡片各1套,笔1支。
3.幼儿用书第6页。
活动过程:一、导入活动:小鼓响咚咚。
1.教师:请你拿出自己的点子卡片,数一数有几张。
(引导幼儿用不同的方法点数后说出总数。
)2.教师:小鼓响起来了!请你用点卡来表示小鼓响了几声。
:----教师一均匀的节奏击打鼓5下,幼儿举起5的点卡。
----教师:小鼓响了几下?你举的是数字几?3.教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。
:----教师:小鼓响了几下?你是怎么听出来的?4.教师继续用2下2下或2下2下再1下的节奏击鼓,幼儿举起相应的点卡。
教师根据幼儿的操作情况,鼓点先慢后快。
先少后多。
5、教师把鼓放到幼儿见不到的地方,继续以上面的方式击鼓,幼儿举数字卡片。
二、玩大转盘。
1.教师(出示打转盘):这是什么?2.教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,有些什么东西?每个格子里有多少?----幼儿互相交流,教师倾听幼儿交流的情况,指导能力弱的幼儿互相交流并用一定的方式验证。
----教师指点下集体说说每个格子内的物体数量,数量大的用不同的点数方式验证。
3.教师:谁会玩这个转盘?(个别幼儿演示说明转盘的玩法。