第四章室内照明设计基础

合集下载

《公共空间设计》第四章

《公共空间设计》第四章
要因素之一。以各种计测测定的人体动作域,也是人体工程学研究的基础数据(图 4-3)。如果说人体尺度是静态的、相对固定的数据,人体动作域的尺度则为动态的, 其动态尺度与活动情景状态有关。
图4-1 中国男性人体尺寸
图4-2 中国女性人体尺寸
图4-3 人体动作域图示
室内设计人体尺度具体数据尺寸的选用,应考虑在不同空间与围护的状态下,人 们动作和活动的安全,以及对大多数人的适宜尺寸,并以强调安全为前提。例如, 门洞高度、楼梯通道净高、栏杆扶手高度等,应取男性人体高度的上限,并适当加 以人体动态时的余量进行设计,对踏步高度、上搁板或挂钩高度等,应按女性人体 高度的平均高度进行设计。
由各个界面围合而成的室内空间,其形状特征常会使活动于其中的人们产生不同的 心理感受。著名建筑师贝聿铭先生曾经对他的作品——具有三角形斜向空间的华盛顿 国家美术馆东馆有很好的论述,他认为三角形、灭点的斜向空间给人以动态和富有变 化的心理感受。
第二节 公共空间设计与照明艺术
一、公共空间室内照明设计程序
下面我们列举几项室内环境中人们的心理与行为方面的情况: 1. 领域性与人际距离 领域性原是动物在环境中为取得食物、繁衍生息等的一种适应生存的行为方式。 人与动物毕竟有本质的区别,但人在室内环境中的生活、生产活动,也总是力求其 活动不被外界干扰或妨碍。不同的活动有其必需的生理和心理范围与领域,人们不 希望轻易地被外来的人或物所打破。 室内环境中个人空间常要对人际交流、接触时所需的距离有所考虑。实际上,不 同的接触对象和不同的场合,在距离上各有差异。赫尔以动物的环境和行为的研究 经验为基础,提出了人际距离的概念,根据人际关系的密切程度、行为特征,确定 人际距离,可将之分为:密切距离、人体距离、社会距离、公众距离。 每类距离中,根据不同的行为性质又分为接近相与远方相。例如在密切距离中,

《建筑照明-第四章照明计算》

《建筑照明-第四章照明计算》

1 平均照度计算
5、确定地板空间有效反射比ρfc 、确定地板空间有效反射比
∑ρ A ρ= ∑A
i i
i
=
ρ f (l × w) + ρ fw [2(l × h fc + w × h fc )]
l × w + 2(l × h fc + w × h fc )
=
ρ f + 0.4 ρ fw × FCR
1 + 0.4 × FCR
第五章 照明计算
1、平均照度计算 、 2、点光源直射照度计算 、
第五章 照明计算
第五章 照明计算
照明计算内容: 照明计算内容: 照度计算 亮度计算 眩光计算 照明计算发展方向:简单、迅速、 照明计算发展方向:简单、迅速、准确
第五章 照明计算
照度是评价照明的最重要的指标。 照度是评价照明的最重要的指标。 照度计算目的: 照度计算目的:
1 平均照度计算
(1) 平均反射比 平均反射比ρ 分别表示为第i表面及其反射比 以Ai、ρ分别表示为第 表面及其反射比, 分别表示为第 表面及其反射比, 由下面公式求出: 则ρ由下面公式求出: 由下面公式求出
∑ρ A = ∑ρ A ρ= A ∑A
i i i i S
i
As-顶棚 或地板 空间内所有表面的总面积,单位为 2 顶棚(或地板 空间内所有表面的总面积,单位为m 顶棚 或地板)空间内所有表面的总面积
l + w hcc CCR = 5hcc = RCR lw hrc
lw
地板空间比(Floor Coefficient Ratio) 地板空间比
l + w h fc FCR = 5h fc = RCR lw hrc

照明设计

照明设计

课程教学安排
第一章 基本概念与要求 第二章 室内光源与灯具
光源、 光源、灯具市场调研
第三章 室内采光与照明设计 第四章 室内采光部位与照明方式 第五章 室内照明作用与艺术效果
室内光环境市场调研
第六章 不同类型空间的室内照明
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 住宅照明 办公室照明 学校、 学校、图书馆照明 商业环境照明 展示环境照明 餐饮、 餐饮、宾馆环境照明 照明软件介绍
第1章 基本概念与要求
室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域, 室内照明设计是一门综合的科学,不仅涵盖建筑、生理的领域,而且和 艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平, 艺术密不可分,因此需要我们具有一定的艺术修养和专业设计水平,更重要 的是要了解灯具。由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、 的是要了解灯具。由于室内照明设计的范围比较广泛,如办公室、工厂、商 店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别, 店等等,这些场合对照明的要求也有一定的差异,因此设计方法也千差万别, 尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗, 尽管如此,室内照明的基本程序大同小异,万变不离其宗,一般照明程序分 为三个阶段: 为三个阶段:
照度常用单位是勒克斯,它是指1LM的光通量均匀地分布在1 照度常用单位是勒克斯,它是指1LM的光通量均匀地分布在1㎡的被照 勒克斯 1LM的光通量均匀地分布在 面上。或者1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M 面积为1 1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M, 面上。或者1CD的发光强度垂直地照射在距离为1M,面积为1㎡的被照面 光通量为1LM 照度为1LX 1LM, 1LX。 上,光通量为1LM,照度为1LX。

建筑物室内照明设计规范

建筑物室内照明设计规范

建筑物室内照明设计规范在建筑领域,室内照明设计是一个至关重要的方面。

室内照明不仅可以为居住或工作区域提供充足的照明,还可以影响人们的情绪和健康。

因此,制定一套科学合理的室内照明设计规范,对于提高建筑物的舒适性和功能性至关重要。

一、照明设计原则1.1 能量效率:在室内照明设计中,应充分考虑能量效率,采用高效节能的照明设备和系统,减少对环境的影响,降低能源消耗。

1.2 舒适性:室内照明设计应以提供舒适的视觉环境为目标,充分考虑光源的亮度、色温和色彩还原指数,使人们在室内环境中感到舒适和愉悦。

1.3 安全性:照明设计应确保室内空间的安全性,包括避免眩光、尽量减少阴影和提供足够的照明,使人们在室内活动时能够清晰地看到周围的环境。

1.4 灵活性:照明设计应具备一定的灵活性,能够满足不同环境和使用需求下的照明要求。

可以采用可调光、可调色温等技术,根据不同场景和活动进行照明调整。

1.5 艺术性:室内照明设计应结合建筑的风格和功能,注重灯光的艺术表现和美学效果,提升建筑物的整体品质和视觉效果。

二、照明设计参数2.1 光强度:根据不同区域和活动要求,确定适当的光强度水平。

一般来说,工作区域需要较高的光强度,而休息区域可以适当降低光强度。

2.2 色温:根据室内环境的需求和氛围要求,选择适当的色温。

一般来说,较高的色温可以提高集中注意力和警觉性,而较低的色温则有助于放松和舒缓情绪。

2.3 色彩还原指数:根据室内功能的特点,选择适当的色彩还原指数。

对于有特殊颜色要求的场所,如艺术展览馆或商业展示区域,应选择具有高色彩还原指数的照明设备。

2.4 模拟光源:对于照明设计中的特殊需求,如模拟日光、黄昏或夜间照明效果,可以采用模拟光源技术,以提供更接近自然光的照明效果。

三、照明设计布局3.1 主照明:主照明是通过主要照明设备提供整体照明效果的区域。

它应考虑照明的均匀性和光强度的合适程度,以确保整个室内空间具有足够的照明。

3.2 辅助照明:辅助照明是通过辅助照明设备提供某些特定区域或任务的照明,如阅读灯、工作台灯等。

第四章室内照度计算与照明设计

第四章室内照度计算与照明设计

1. 计算平均照 度的基本公式
工作面上的平均 照度,lx
光源光 通量
利用系数
E av
Building electric lighting
ΦNUK A
灯具的维护系数
光源数量
工作面面积
第四章室内照度计算与照明设计
一、利用系数法
第一节
室内照度计算
l
—室长,m; —室宽,m;
2.室内空间的表示方法
w
hc—顶棚空间高,即灯
0 234 5 232 10 232 15 234 20 234 25 214 30 202 35 192 40 182 45 169 50 141 55 105 60 75 65 35 70 24 75 16 80 9 85 4 90 0
第四章室内照度计算与照明设计
(2)求顶棚的有效反射比 c
A A
i i
i

0.5 (0.5 11.3) 2 0.5 (0.5 6.4) 2 0.8 (11.3 6.4) 0.74 (0.5 11.3) 2 (0.5 6.4) 2 (11.3 6.4)
照度标准
利用系数法
灯功率及装设总功率
计算工作面上的平均照度 计算方法
单位功率法
逐点计算法 计算工作面任意点的照度
任何一种计算方法都只能做到基本准确。计算结果的 误差范围在-10%~+10% 。
Building electric lighting
第四章室内照度计算与照明设计
一、利用系数法
第一节
室内照度计算
旅馆 照明设计
思 考 题
光源 与 灯具 选择
检验 工作 照明
灯具 布臵 阶梯 教室 照明

灯具基础知识

灯具基础知识

灯具基础知识目录1. 内容简述 (3)1.1 灯具定义与功能 (3)1.2 灯具设计的重要性 (5)1.3 本文档结构与目标读者 (5)2. 灯具的历史与发展 (7)2.1 古代照明工具进化 (8)2.2 现代灯具的起源 (9)2.3 灯具技术的发展里程碑 (10)3. 灯具的种类及其应用 (11)3.1 家居灯具 (12)3.2 商业照明 (14)3.2.1 零售空间照明 (15)3.2.2 办公照明 (16)3.2.3 公共照明 (18)3.3 工业照明 (19)3.3.1 厂房照明 (20)3.3.2 矿场照明 (21)3.3.3 仓库照明 (22)4. 灯具的技术参数 (24)4.1 功率与能效 (25)4.2 灯具亮度与照度 (26)4.3 色温和光色 (28)4.4 灯具的光分布与角度 (28)4.5 驱动与控制方式 (30)5. 材料科学与灯具设计 (31)5.1 灯具材料的种类与特性 (32)5.2 灯具的设计原则与风格 (34)5.3 灯具的设计影响因素 (35)6. 灯具的维护与保养 (37)6.1 常规维护流程 (38)6.2 常见故障与排除 (38)6.3 清洁与防腐措施 (38)7. 创新与安全 (40)7.1 灯具设计的创新趋势 (40)7.2 灯具安全标准与认证 (42)7.3 遵守法规与用户促进 (43)8. 未来发展趋势 (44)8.1 智能照明技术 (45)8.2 环保与可持续性 (47)8.3 新兴材料与制造工艺 (48)1. 内容简述本文档旨在为读者提供关于灯具基础知识的全面了解,包括灯具的分类、结构、性能参数、安装方法以及维护保养等方面的内容。

通过对这些基础知识的学习,读者可以更好地理解灯具的功能和作用,从而在实际应用中更加合理地选择和使用灯具。

我们将介绍灯具的基本分类,包括室内照明灯具、室外照明灯具、特种灯具等,并对各类灯具的特点和应用领域进行详细阐述。

《室内设计》课程标准

《室内设计》课程标准

《室内设计》课程标准一、课程基本信息二、课程性质与目标1.课程性质本课程是环艺专业的专业核心性质的课程,在整个知识体系中起到承上启下的作用。

本课程是在学生已具备一定的设计基础能力和设计相关能力的基础上,结合专业基础课程的学习,对室内设计的理论和设计实践进行整体的学习和研究,了解室内设计发展的历史和分类,掌握室内设计的一般规律和设计方法,课程重在培养学生居住空间设计的能力与创作的表达。

并结合电脑制图软件精确的表达出来。

并为后续课程奠定基础。

其前期必修课有为艺术设计专业解决共性问题的构成,效果图表现等课程。

其前期所学习的知识和技能在本课程中有着极大地应用价值,起着指导作用。

其起直接作用的后续课程有:办公空间设计(室内设计实训),模型制作实训等课程。

2.课程目标●通过对该课程的学习,使学生掌握室内装饰工程方案设计、方案表现等核心知识和技能,并获得相应的学习能力、应用能力、协作能力和创造能力,能胜任室内设计、装饰工程施工等企业的方案设计、图纸制作和施工技术管理工作●技术知识目标:1、掌握室内设计的理论,熟悉室内设计的发展过程与趋势,室内设计的流派。

了解室内设计与建筑设计的关系。

2、掌握室内设计与使用功能,室内设计与精神功能的分析方法。

理解室内设计与建筑技术的关系及室内设计的民族风格与地区特点。

3、熟悉人体工程学的知识,理解室内设计与人体工程学的关系。

4、了解家具的发展,熟悉家具与室内环境的关系,了解家具在设计中的合理配置方法。

5、掌握室内陈设的知识,了解陈设在设计中的配置方法。

6、掌握照明与室内设计的关系,了解在设计中独立进行合理室内照明设计。

7、了解室内装修的内容,并能在设计中独立进行室内装修设计及能在设计中合理的选择造型元素。

8、掌握室内色彩设计的基本知识,熟悉室内色彩的作用、协调与对比等方法,了解色彩在设计中灵活运用职业能力目标:职业素质目标1、能够运用室内设计的理论知识进行实际居室空间设计的能力。

《室内设计原理教案》

《室内设计原理教案》

《室内设计原理教案》第一章:室内设计概述1.1 室内设计的定义1.2 室内设计的目标与原则1.3 室内设计的发展历程1.4 室内设计师的职业素养与技能要求第二章:室内设计的基本元素2.1 空间设计2.2 色彩设计2.3 照明设计2.4 材质设计2.5 家具与陈设设计第三章:室内设计的功能分区3.1 空间功能分区的原则3.2 空间功能分区的方法3.3 常见空间功能分区案例分析3.4 空间功能分区实例讲解第四章:室内设计的风格与流派4.1 室内设计风格的分类4.2 常见室内设计流派介绍4.3 风格与流派的选择与应用4.4 风格与流派的创新与融合第五章:室内设计的程序与方法5.1 室内设计的基本程序5.2 设计前的准备工作5.3 设计方案的制定与表达5.4 设计方案的实施与监控第六章:室内设计的空间组织6.1 空间组织原则6.2 空间流动与序列设计6.3 空间形态与尺度设计6.4 空间组织实例分析第七章:室内设计的色彩与材质运用7.1 色彩设计的基本理论7.2 色彩心理与应用7.3 材质的选择与搭配7.4 色彩与材质的实例分析第八章:室内设计的照明与家具陈设8.1 照明设计的基本原则与类型8.2 照明设备与光源的选择8.3 家具的选择与布局8.4 陈设品的设计与搭配第九章:室内设计的视觉传达与细节处理9.1 视觉传达设计原则9.2 平面元素的设计与应用9.3 细节处理与装饰手法9.4 视觉传达与细节处理的实例分析第十章:室内设计的实践与创新10.1 设计实践的重要性10.2 设计创新的理念与方法10.3 设计实践与创新的案例分析10.4 设计实践与创新的展望重点和难点解析重点环节一:室内设计的定义与目标室内设计的定义:需要明确室内设计不仅仅是装饰,而是对空间的整体规划和改造,以满足功能和审美需求。

室内设计的目标:解释设计的目标是为了创造舒适、实用、美观的空间环境。

重点环节二:室内设计的基本元素空间设计:强调空间的规划与利用,包括空间的功能性、舒适性和视觉效果。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.警卫照明——重要的厂区、库区等有警戒任务的场所, 为防范需要而设置的照明。
✓宜与正常照明合用。
5.障碍照明——装设在建筑物或地面上、航道上作为障 碍标志用的照明。
✓采用能穿透雾气的红光灯具。
第四章室内照明设计基础
4.1.3照明质量
合适的照度 照度的均匀性 合适的亮度分布 限制眩光
(1)合适的照度
特点:使用灯具少,投资少,效率高
适用于:对光照方向无特殊要求的场所,如办公室、 教室、仓库、会议室、候车厅、营业大厅等。
第四章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
➢分区一般照明——在某一区域内相对集中(非均匀) 设置灯具的一般照明方式 特点:在保证照明质量的前提下,可以有效的节约 能源。 适用于:某一区域要求较高照度的场所,如大型商 场、旅馆的总服务台、生产车间的流水线等场所。
✓安全照明——为确保处于潜在危险状态下的人员安全 而设置的照明。安全照度不低于一般照明照度的5% ✓备用照明——用于确保正常活动继续进行的照明,照 度不低于一般照明照度的10%
第四章室内照明设计基础
3.值班照明——非工作时间为需要值班的车间、商店的 营业厅、展厅等大面积场所提供的照明。
✓利用正常照明中能单独控制的一部分;利用应急照明 中的一部分或全部。
适宜场所
有特殊要求的高质量照明房间,如计算机房、制图 室等 照明质量要求一般的房间,如办公室、候车室等 照明质量要求不高的场所,如停车场、仓库等
第四章室内照明设计基础
3.眩光的控制:
①控制眩光区的亮度
✓选择透光材料(漫射型),遮蔽光源。 ✓控制遮光角。
直接型灯具的遮光角
光源平均亮度 (cd/㎡)
1000~20000
第四章室内照明设计基础
(3)亮度分布 亮度对比值决定了观察物体的清晰感以及舒适感。
对于工作面而言,背景的亮度无论什么位置都应低于 作业面的亮度,但不应低于其亮度的1/3。
亮度L与反射比r成正比
r 环境 /r 对象 0.3~0.5
降低可见度 或产生眩光
则否
清淅度较好
第四章室内照明设计基础
工程设计中采用照度比和墙面、顶棚、地面的 反射比来控制亮度分布:
第四章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
➢混合照明——由一般照明和局部照明共同组 成的照明方式。 特点:可获得高照度,易于改善光色,减少装 置功率。 适用于:对工作位置视觉要求高,对照射方向 有特殊要求,一般照明不能满足时。
✓其一般照明的照度不低于混合照明总照度的 5%~10%,且不低于20LX。
(2)照度的均匀性
在视野内照度的分布应有一定的均匀性。
均匀度:
DV
E min EV
DV>0.7
E交/E工>1/5
E非工/E工>1/3
第四章室内照明设计基础
✓办公室、阅览室等工作房间照度的均匀度不应小 于0.7。 ✓作业面邻近周围的照度均匀度不应小于0.5。 ✓房间或场所内的非作业区域的一般照明的照度值 不宜低于作业区域一般照明照度值1/3。 ✓对于分区照明,交通区的照度不应低于工作面照 度的1/5。 ✓照度的均匀度与灯具的布置间距有关。
2.应急照明——正常照明因故障熄灭时,供暂时继续工 作或人员疏散用的照明。
➢ 采用的光源应能瞬时点燃,如白炽灯和卤钨灯,若作 为正常照明的一部分第四经章室常内照点明设燃计基,础 可用荧光灯。
应急照明包括: ✓疏散照明 ——人员疏散时,在出口和通道设置的指示 出口位置及方向的疏散标志灯和照亮疏散通道而设置的 照明。地面的平均照度≧0.5LX
第章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
➢局部照明——为满足工作场所某些部位的特殊需 要而设置的照明。仅照亮一个有限的工作区域。 特点:灵活、方便、节电,能有效突出照明重点。 适用于:局部地点需要高照度,对光的照射方向有 一定要求的场合。如车间内机床灯、商店橱窗的射 灯、办公桌上的台灯等。
➢整个场所不应只设局部照明而不设一般照明。
无反射罩 有反射罩 有反射罩 有格栅反射罩 有反射罩 有格栅反射罩
灯具遮光角 最低悬挂高度
10°~30°
2.5~3.5
2.0~3.0
2.0~3.0
10°~30° > 30°
10°~30° >30°
2.0 3.5~6.0 3.0~5.0 4.5~7.5 4.0~6.5
第四章 室内照明设计基础
▪ 照明方式、种类及质量 ▪ 照明器的布置 ▪ 住宅照明设计
第四章室内照明设计基础
第四章 室内照明设计基础
4.1照明方式、种类及质量
4.1.1照明方式
按照灯具的布置特点或使用功能区分,分为一般照明, 分区一般照明,局部照明和混合照明4种。
➢一般照明——不考虑特殊部位的需要,照亮整个场 所,照度基本上均匀。
20000~50000
遮光角(°)
≥10 ≥15
光源平均亮度 遮光角(°) (kcd/㎡)
50000~500000
≥20
≥500000
≥30
第四章室内照明设计基础
②其他方法
✓提高灯具的悬挂高度,增大照射角度;
一般照明灯具的最低悬挂高度
光源种类
白炽灯
荧光灯 荧光高压汞灯
金卤灯、高压钠 灯
灯具形式
有反射罩 乳白玻璃漫射罩
✓符合照度标准的要求。
✓合适的照度有利于保护视 力,降低视觉疲劳,提高产 品质量和劳动生产率。
室内不同要求所需要的照度水平
照明要求
刚能看出人的面部 特征
能满意地看出人的 面部特征
在通常的工作台室 内获得最佳观看条

完成低对比和精细 的临界作业
水平照度(lx) 20 200
2000
20000
第四章室内照明设计基础
观察对象的照度比为1
表面名称 顶棚 墙面 地面
反射比 0.7~0.8 0.5~0.7 0.2~0.4
照度比 0.25~0.9 0.4~0.8 0.7~1.0
第四章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
(4)关于眩光
1.眩光是影响照明质量的重要因素。
2.眩光等级标准:
眩光等级
Ⅰ Ⅱ Ⅲ
眩光强度
无眩光感 轻微眩光 有眩光感
第四章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
第四章室内照明设计基础
4.1.2照明种类
按照明的作用分类有正常照明、应急照明、值班照 明、警卫照明和障碍照明。
1.正常照明——正常情况下使用的照明。所有使用房间 和供工作、运输、人行的屋顶,室外庭院和场地均应 设置正常照明。
✓ 可以单独使用,也可与应急照明、值班照明同时使用, 但控制线路须分开。
相关文档
最新文档