北邮-大三-操作系统-进程管理实验报告
操作系统实验报告进程管理

操作系统实验报告进程管理操作系统实验报告:进程管理引言操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理计算机的硬件资源和提供用户与计算机之间的接口。
进程管理是操作系统的重要功能之一,它负责对计算机中运行的各个进程进行管理和调度,以保证系统的高效运行。
本实验报告将介绍进程管理的基本概念、原理和实验结果。
一、进程管理的基本概念1. 进程与线程进程是计算机中正在运行的程序的实例,它拥有独立的内存空间和执行环境。
线程是进程中的一个执行单元,多个线程可以共享同一个进程的资源。
进程和线程是操作系统中最基本的执行单位。
2. 进程状态进程在运行过程中会经历不同的状态,常见的进程状态包括就绪、运行和阻塞。
就绪状态表示进程已经准备好执行,但还没有得到处理器的分配;运行状态表示进程正在执行;阻塞状态表示进程由于某些原因无法继续执行,需要等待某些事件的发生。
3. 进程调度进程调度是操作系统中的一个重要任务,它决定了哪个进程应该获得处理器的使用权。
常见的调度算法包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和时间片轮转等。
二、进程管理的原理1. 进程控制块(PCB)PCB是操作系统中用于管理进程的数据结构,它包含了进程的各种属性和状态信息,如进程标识符、程序计数器、寄存器值等。
通过PCB,操作系统可以对进程进行管理和控制。
2. 进程创建与撤销进程的创建是指操作系统根据用户的请求创建一个新的进程。
进程的撤销是指操作系统根据某种条件或用户的请求终止一个正在运行的进程。
进程的创建和撤销是操作系统中的基本操作之一。
3. 进程同步与通信多个进程之间可能需要进行同步和通信,以实现数据共享和协作。
常见的进程同步与通信机制包括互斥锁、信号量和管道等。
三、实验结果与分析在本次实验中,我们使用了一个简单的进程管理模拟程序,模拟了进程的创建、撤销和调度过程。
通过该程序,我们可以观察到不同调度算法对系统性能的影响。
实验结果显示,先来先服务(FCFS)调度算法在一些情况下可能导致长作业等待时间过长,影响系统的响应速度。
操作系统实验报告

实验名称:操作系统进程管理实验实验目的:1. 理解操作系统进程管理的概念和原理。
2. 掌握进程的创建、调度、同步和通信机制。
3. 通过实验加深对进程管理算法的理解和应用。
实验环境:1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C/C++3. 开发环境:Visual Studio实验内容:一、实验一:进程的创建与终止1. 实验目的了解进程的创建和终止机制,掌握进程控制块(PCB)的结构和功能。
2. 实验步骤(1)创建一个进程,使用系统调用创建子进程;(2)设置子进程的属性,如优先级、名字等;(3)终止子进程,释放资源;(4)查看进程信息,确认进程创建和终止过程。
3. 实验代码```c#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main() {pid_t pid;printf("Parent process: %d\n", getpid());pid = fork(); // 创建子进程if (pid == 0) {printf("Child process: %d\n", getpid());printf("Child process is running...\n");sleep(5); // 子进程延时5秒exit(0);} else {printf("Child process created: %d\n", pid);wait(NULL); // 等待子进程结束printf("Child process terminated.\n");}return 0;}```4. 实验结果在运行实验代码后,首先输出父进程的进程号,然后输出子进程的进程号,子进程运行5秒后结束,父进程输出子进程终止信息。
北京邮电大学 操作系统实验 实验报告

操作系统实验实验报告实验日期:11月23日实验名称:实验一一、实验目的1.学习LINUX操作系统2.熟悉UNIX/LINUX的常用基本命令3.理解fork()与clone()函数的区别和联系4.深入理解生产者和消费者问题二、实验内容(1)安装LINUX:(2)熟悉UNIX/LINUX的常用基本命令如ls、who、wc、pwd、ps、pstree、top,cat,cd,chgrp,chmod,chown,comm,cmp,cp,rm,diff,mv,rmdir等,了解环境。
(3)比较fork()和clone()的功能,利用fork()生成子进程和clone()生成线程。
(4)利用pthread库,通过其中的mutex来实现生产者和消费者问题。
三、项目要求及分析基本要求:(1)安装LINUX:使用FEDORA11(2)熟悉UNIX/LINUX的常用基本命令如ls、who、wc、pwd、ps、pstree、top,cat,cd,chgrp,chmod,chown,comm,cmp,cp,rm,diff,mv,rmdir等,了解环境。
(3)比较fork()和clone()的功能,利用fork()生成子进程和clone()生成线程。
(4)利用pthread库,通过其中的mutex来实现生产者和消费者问题。
四、具体实现1.linux常用指令1.1 目录操作和DOS 相似,Linux 采用树型目录管理结构,由根目录开始一层层将子目录建下去,各子目录以“/”隔开。
用户login后,工作目录的位置称为home directory,由系统管理员设定。
‘—’符号代表自己的home directory,例如:~/myfile是指自己home目录下myfile这个文件。
Linux 的通配符有三种:‘*’和‘?’用法与DOS相同,‘’代表区间内的任一字符,如test[05]即代表test0,test1,……,test5的集合。
操作系统-进程管理实验报告

实验一进程管理1.实验目的:(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;(2)进一步认识并发执行的实质;(3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法;(4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。
2.实验预备内容(1)阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理概念的理解;(2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。
3.实验内容(1)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
源代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv[]){pid_t pid1,pid2;pid1 = fork();if(pid1<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}1/12else if(pid1 == 0){printf("b\n");}else{pid2 = fork();if(pid2<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid2 == 0){printf("c\n");}else{printf("a\n");sleep(2);exit(0);}}return 0;}结果如下:分析原因:pid=fork();操作系统创建一个新的进程(子进程),并且在进程表中相应为它建2/12立一个新的表项。
进程管理实验报告分析(3篇)

第1篇一、实验背景进程管理是操作系统中的一个重要组成部分,它负责管理计算机系统中所有进程的创建、调度、同步、通信和终止等操作。
为了加深对进程管理的理解,我们进行了一系列实验,以下是对实验的分析和总结。
二、实验目的1. 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
2. 进一步认识并发执行的实质。
3. 分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。
4. 了解Linux系统中进程通信的基本原理。
三、实验内容1. 使用系统调用fork()创建两个子进程,父进程和子进程分别显示不同的字符。
2. 修改程序,使每个进程循环显示一句话。
3. 使用signal()捕捉键盘中断信号,并通过kill()向子进程发送信号,实现进程的终止。
4. 分析利用软中断通信实现进程同步的机理。
四、实验结果与分析1. 实验一:父进程和子进程分别显示不同的字符在实验一中,我们使用fork()创建了一个父进程和两个子进程。
在父进程中,我们打印了字符'a',而在两个子进程中,我们分别打印了字符'b'和字符'c'。
实验结果显示,父进程和子进程的打印顺序是不确定的,这是因为进程的并发执行。
2. 实验二:每个进程循环显示一句话在实验二中,我们修改了程序,使每个进程循环显示一句话。
实验结果显示,父进程和子进程的打印顺序仍然是随机的。
这是因为并发执行的进程可能会同时占用CPU,导致打印顺序的不确定性。
3. 实验三:使用signal()捕捉键盘中断信号,并通过kill()向子进程发送信号在实验三中,我们使用signal()捕捉键盘中断信号(按c键),然后通过kill()向两个子进程发送信号,实现进程的终止。
实验结果显示,当按下c键时,两个子进程被终止,而父进程继续执行。
这表明signal()和kill()在进程控制方面具有重要作用。
4. 实验四:分析利用软中断通信实现进程同步的机理在实验四中,我们分析了利用软中断通信实现进程同步的机理。
北邮操作系统进程同步实验报告与源代码

北邮操作系统进程同步实验报告与源代码进程管理实验报告1.实验目的:(1)理解进程/线程同步的方法,学会运用进程/线程同步的方法解决实际问题;(2)了解windows系统或unix/linux系统下中信号量的使用方法。
2.实验内容编写一个有关生产者和消费者的程序:每个生产者每次生产一个产品存入仓库,每个消费者每次从仓库中取出一个产品进行消费,仓库大小有限,每次只能有一个生产者或消费者访问仓库。
要求:采用信号量机制。
3、环境说明本实验是在win7环境下使用dev编译器实现的,采用Win API的信号量机制。
4、程序设计说明该程序根据教材中的消费者生产者问题编写的,使用了教材中提供的框架思路以及库函数,使用CreateThread建立新的线程,使用CreateMutex 创建一个互斥信号量,使用CreateSemaphore创建信号量,使用ReleaseMutex释放线程的互斥信号量,使用ReleaseSemaphore对指定的信号量增加指定的值,使用WaitForSingleObject等待空位,使用CloseHandle在操作结束后关闭线程和信号量。
在这个程序里我设计了三个函数:Int main()是主函数,其中包含了缓冲区大小的设置,生产者消费者发出请求等内容以及线程创建等内容DWORD WINAPI producer(LPVOID lpPara)是生产者等待缓冲区的使用权并对缓冲区进行操作DWORD WINAPI consumer(LPVOID lpPara)是消费者等待缓冲区的使用权并对缓冲区进行操作该程序模拟生产者消费者问题,首先要设置缓冲区的大小,输入请求资源的各个进程的信息以及请求时间,并且按照请求时间对各进程进行排序,创建线程,然后按序依次对缓冲区进行操作,详细设计见源代码。
5、程序运行结果截图:只有生产者请求,没有消费者请求,请求满足只有消费者请求,没有生产者请求,消费者的请求不成功:生产者请求大于消费者请求并且消费者请求在生产者放入产品之后:消费者请求多于生产者请求,只能满足部分消费者请求,不能满足全部:6、源代码:#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;#define MAX_BUF 1000#define MAX_REQ 20HANDLE mutex;HANDLE full;HANDLE empty;HANDLE thread[MAX_REQ]; DWORD pro_id[MAX_REQ]; DWORD con_id[MAX_REQ]; struct request{int type;//记录生产者消费者的类型int seq; //记录请求次序}req[MAX_REQ];int buf_size;int req_size;int no;int buffer[MAX_BUF];int in;int out;int result;bool cmp(request a,request b){ return a.seqDWORD WINAPI producer(LPVOID lpPara){WaitForSingleObject(full,INFINITE);WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);printf("生产者%d将第%d号产品放入缓冲区……\n",(int)lpPara,no);buffer[in]=no++;in=(in+1)%buf_size;printf("成功放入缓冲区!\n\n",(int)lpPara);ReleaseMutex(mutex);ReleaseSemaphore(empty,1,NULL);return 0;}DWORD WINAPI consumer(LPVOID lpPara){WaitForSingleObject(empty,INFINITE);WaitForSingleObject(mutex,INFINITE);printf("消费者%d将第%d号产品从缓冲区取出……\n",(int)lpPara,buffer[out]);buffer[out]=0;printf("成功从缓冲区取出!\n\n",(int)lpPara);ReleaseMutex(mutex);out=(out+1)%buf_size;ReleaseSemaphore(full,1,NULL);return 0;}int main(){int i;int p=0;no = 1;in=out=0;memset(buffer, 0, sizeof(buffer));printf("请设置缓冲区大小:");scanf("%d",&buf_size);printf("请输入请求使用资源进程的个数:");scanf("%d",&req_size);for(i=0;iprintf("请选择是消费者进程(0)还是生产者进程(1):");scanf("%d",&req[i].type);printf("请输入该进程的请求时间:");scanf("%d",&req[i].seq);}sort(req,req+req_size,cmp);mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);full=CreateSemaphore(NULL,buf_size,buf_size,NULL);empty=CreateSemaphore(NULL,0,buf_size,NULL);for(i=0;i{if(req[i].type==0){thread[i]=CreateThread(NULL, 0, consumer, (LPVOID)i, 0, &con_id[i]); if(thread[i]==NULL)return -1;printf("\n消费者请求从缓冲区中取产品,请求时间为%d\n",req[i].seq);}if(req[i].type==1){thread[i]=CreateThread(NULL,0,producer,(LPVOID)i,0,&pro_id[i]);if(thread[i]==NULL)return -1;printf("\n生产者请求往缓冲区中放产品,请求时间为%d\n",req[i].seq);}}result = WaitForMultipleObjects(req_size, thread, TRUE, 500);if (result == WAIT_TIMEOUT)printf("\n请求不能被完全满足\n");elseprintf("\n能够满足所有请求\n");for(int i=0; iCloseHandle(thread[i]);CloseHandle(mutex);CloseHandle(full);CloseHandle(empty);system("pause");return 0;}7、实验总结:本次实验基于书上的生产者消费者问题,原理在上课的时候老师已经详细地讲解过,但是在具体编程实现的过程中也遇到了很多问题,除了书上的库函数之外还有一些函数书上并没有给出用法,比如如何创建线程等函数,通过查阅参考相关资料解决,通过编写代码也系统地理解了生产者消费者问题的操作过程,线程的创建,信号量的创建以及信号量的使用方法等情况,遇到的好多编代码上的细节问题通过反复调试解决,有较大收获。
操作系统实验报告----进程管理

实验内容:进程管理一、实验目的1、掌握Linux中进程的创建方法及执行情况;2、加深对进程、进程树等概念的理解;3、掌握Linux中如何加载子进程自己的程序;4、掌握父进程通过创建子进程完成某项任务的方法;5.、掌握系统调用exit()和_exit()调用的使用。
6、分析进程竞争资源的现象,学习解决进程互斥的方法;进一步认识并发执行的实质二、实验内容(一)进程的创建1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符。
#include<stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if(p>0){x=fork();if(x>0)printf("father\n");elseprintf("child2");}elseprintf("child1");}输出结果:child1child2father2、运行以下程序,分析程序执行过程中产生的进程情况。
#include <stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if (p>0)fork();else{fork();fork();}sleep(15);}实验步骤:编译连接gcc –o forktree forktree.c后台运行./forktree &使用pstree –h 查看进程树运行结果:├─gnom e-terminal─┬─bash─┬─forktree─┬─forktree─┬─forkt ree───forktree││││└─forktree│││└─forktree││└─pstree 分析:程序运行,系统首先创建一个进程forktree,执行到p=fork()创建一个子进程forktree,子进程获得处理机优先执行,父进程等待;执行else,当执行到第一个fork()函数时,子进程创建了一个进程forktree,称之为孙进程,孙进程获得处理机往下执行,子进程等待;执行到第二个fork()函数时,孙进程又创建一个进程forktree,称之为重孙进程,重孙进程很快执行完,将处理机还给孙进程,孙进程很快执行完,将处理机还给子进程;子进程继续往下执行,执行到第二个fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二孙进程,并获得处理机执行,此进程很快执行完,将处理机还给子进程,子进程也很快执行完,将处理机还给父进程,父进程P>0执行if语句,运行fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二子进程,此进程获得处理机执行很快运行完,将处理机还给父进程,父进程运行sleep(15)语句,休眠15秒,用pstree命令查询进程树。
操作系统实验报告-进程管理

修改上述程序,将每个进程输出结果修改为每个进程输出几行字符(在此,如果为第一个子进程,则连续输出10行“the first child process”;如果为第二个子进程,则连续输出10行“the second child process”;如果为父进程,则连续输出10行“the parent process”),再观察程序的执行结果,并分析原因。然后,在上述程序中使用函数lockf()给每个进程加锁(锁定屏幕输出),从而实现进程之间互斥,观察并分析结果。
二、实验步骤及过程(可以附算法)
1.进入vi编辑器,创建test.c文件
2.输入代码如下;
3.输入gcc –o test test.c对test.c文件进行编译,输入./test对test.c文件进行执行,结果如下。
4.创建te.c文件
5.输入代码如下;
6.输入gcc –o te te.c对te.c文件进行编译,输入./te对te.c文件进行执行,结果如下。
实验名称:进程管理
组别:合作者:日期:5/24
一、预习:实验内容及要求
(实验目的:
1.加深对进程概念的理解,区分进程和程序的区别
2.进一步了解进程并发执行的本质
(2).实验内容:
1.创建进程
编写一段程序,使用函数fork()创建两个子进程,执行该程序时,在系统中同时存在一个父进程以及两个子进程活动。此时,让每个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“p”;子进程分别显示字符“a”和字符“b”。请观察并记录程序的执行结果,并分析具体原因。
7.加入lockf()函数代码如下
8.再次编译并执行;
三、实验结果及分析(可另加附页)
通过本次实验了解了进程的进本操作,还有几个函数的基本调用,有fork()函数,lockf函数等等。
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实验一进程管理1.实验目的:(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别;(2)进一步认识并发执行的实质;(3)分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法;(4)了解Linux系统中进程通信的基本原理。
2.实验预备内容(1)阅读Linux的sched.h源码文件,加深对进程管理概念的理解;(2)阅读Linux的fork()源码文件,分析进程的创建过程。
3.实验内容(1)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
源代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv[]){pid_t pid1,pid2;pid1 = fork();if(pid1<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}1/12else if(pid1 == 0){printf("b\n");}else{pid2 = fork();if(pid2<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid2 == 0){printf("c\n");}else{printf("a\n");sleep(2);exit(0);}}return 0;}结果如下:分析原因:pid=fork();操作系统创建一个新的进程(子进程),并且在进程表中相应为它建2/12立一个新的表项。
新进程和原有进程的可执行程序是同一个程序;上下文和数据,绝大部分就是原进程(父进程)的拷贝,但它们是两个相互独立的进程!因此,这三个进程哪个先执行,哪个后执行,完全取决于操作系统的调度,没有固定的顺序。
(2)进程的控制修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。
将父进程的输出改为father process completed输出b的子进程改为输出child process1 completed输出c的子进程改为输出child process2 completed运行的结果如下:理由同(1)如果在程序中使用系统调用lockf () 来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。
加锁之后的代码:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv[]){pid_t pid1,pid2;pid1 = fork();if(pid1<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);3/12}else if(pid1 == 0){lockf(1,1,0);printf("child process1 completed\n");}else{pid2 = fork();if(pid2<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid2 == 0){lockf(1,1,0);printf("child process2 completed\n");}else{lockf(1,1,0);printf(“father process is completed\n”);sleep(2);exit(0);}}return 0;}4/12所谓进程互斥,是指两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥.lockf()函数是将文件区域用作信号量(监视锁),或控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定)。
试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休态,直到资源解除锁定为止。
而上面三个进程,不存在要同时进入同一组共享变量的临界区域的现象,因此输出和原来相同。
(3)a) 编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。
要求:使用系统调用fork() 创建两个子进程,再用系统调用signal() 让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill() 向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child Process 1 is killed by Parent!Child Process 2 is killed by Parent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:Parent Process is killed!代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>#include <signal.h>int wf;void waiting(){while(wf!=0);}5/12void stop(){wf = 0;}int main(int argc,char* argv[]){pid_t pid1,pid2;pid1 = fork();if(pid1<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid1 == 0){wf = 1;signal(16,stop);//捕捉到父进程传来的16信号,继续往下执行waiting();//不往下执行lockf(1,1,0);printf("Child Process 1 is killed by Parent!\n");lockf(1,0,0);exit(0);}else{6/12pid2 = fork();if(pid2<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid2 == 0){wf = 1;signal(17,stop);//捕捉到父进程传来的17信号,继续往下执行waiting();//不往下执行lockf(1,1,0);printf("Child Process 2 is killed by Parent!\n");lockf(1,0,0);exit(0);}else{wf = 1;//wf为1时,不往下执行,直到捕捉到键盘上传来的信号signal(SIGINT,stop);//捕捉到键盘传来的信号,执行stop函数waiting();kill(pid1,16);//向子进程p1发软中断信号16kill(pid2,17);//向子进程p2发软中断信号17wait(0);7/12wait(0);printf("Parent Process is killed!\n");exit(0);}}return 0;按下ctrl+c后,运行结果如下:软中断一般是指由指令int引起的“伪”中断动作——给CPU制造一个中断的假象;而硬中断则是实实在在由8259的连线触发的中断。
kill函数的原型如下:int kill(pid,sig),pid 是一个或一组进程的标识符,参数sig是要发送的软中断信号。
signal函数的原型如下:signal(sig,function),它以软中断信号的序号作为参数调用函数,也就是说,收到软中断信号sig后,调用函数function.当子进程1收到软中断信号16时,调用函数stop()解除“waiting”,继续往下执行;等它打印完了child process 1 is killed by parent,就退出;对于子进程2来说也是如此。
而父进程在此阶段一直处于“waiting”状态(执行wait(0)),直到两个子进程都退出了,父进程才会退出。
由于ctrl+c信号会并发传到每个进程中,进程受到该信号会立刻终止。
当子进程收到ctrl+c信号时,就终止了,根本不会等父进程传来的软中断信号,因此也就不会打印出child process1 is killed和child process2 is killed.b) 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG-IGN) 和signal(SIGQUIT, SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。
按下ctrl+c后,运行结果如下:signal(SIGINT, SIG-IGN)和signal(SIGQUIT, SIG-IGN)的作用是屏蔽从键盘上传来的中断信号,因此子进程可以接收到父进程传来的软中断信号,进而将那两句话打印出来8/12(4)进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。
使用系统调用pipe() 建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child 1 is sending a message!Child 2 is sending a message!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。
要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
源代码如下:#include<sys/types.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>int main(int argc,char* argv[]){pid_t pid1,pid2;int fd[2];char parbuf[50],childbuf[50];pipe(fd);//建立管道pid1 = fork();if(pid1<0){fprintf(stderr,"childprocess2 failed");exit(-1);}else if(pid1 == 0){lockf(fd[1],1,0);sprintf(childbuf,"Child 2 is sending a message!\n");write(fd[1],childbuf,50);//向管道中写东西sleep(5);9/12lockf(fd[1],0,0);exit(0);}else{pid2 = fork();if(pid2<0){fprintf(stderr,"childprocess1 failed");exit(-1);}else if(pid2 == 0){lockf(fd[1],1,0);sprintf(childbuf,"Child 1 is sending a message!\n");write(fd[1],childbuf,50);//向管道中写东西sleep(5);lockf(fd[1],0,0);exit(0);}else{wait(0);//等待某个子进程结束read(fd[0],parbuf,50);//从管道中读东西printf("%s",parbuf);wait(0);//等待某个子进程结束read(fd[0],parbuf,50);//从管道中读东西printf("%s",parbuf);exit(0);}}return 0;10/12}运行结果如下:值得注意的是,pipe(fd);pid1 = fork();这两句的位置不能调换,否则会出现下面结果:也就是说,只有子进程1向通过管道向父进程发送信息,且程序一直不退出。